【不遇ハリネズミ】対戦環境におけるサンドパンの歴史

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 66

  • @weissagen
    @weissagen ปีที่แล้ว +18

    ゲーフリ、リージョンフォームを追加されたポケモンの原種を放置しがち問題
    とうとうサンドパンに至ってはなんにも語ることがなくなってしまったじゃないか…

  • @てるみやこ
    @てるみやこ ปีที่แล้ว +27

    サンドパンが連れ歩きで丸くなってころころ転がる姿を見て感動した

  • @健輔藤野
    @健輔藤野 ปีที่แล้ว +11

    サンドパンの由来ってそやったんや……
    ずっとサンド+パンで可愛い名前だと思ってた✨

  • @選ばれし大人達
    @選ばれし大人達 ปีที่แล้ว +20

    サンドパンこそ「かたいツメ」や「てつのトゲ」←(鉄ではないけど)みたいな特性あって(合う)も良いと思うけど、何で
    「すながくれ」と「すなかき」しかないのかなぁ

  • @kj6113
    @kj6113 ปีที่แล้ว +10

    サンドパンは初代から使ってたから素直に嬉しい。

  • @カンツー
    @カンツー ปีที่แล้ว +4

    ほんと待ってました。ありがとうございます

  • @たっく-f8d
    @たっく-f8d ปีที่แล้ว +7

    ゆきパでキュウコンサンドパン使っていたのでキュウコンに続いて嬉しいです。
    テラスタルとの相性も良く4倍弱点を消しつつ積めるようになったのと、
    はがねのおかげでキュウコン引きからの展開がやりやすいのもあり使いやすくなったり。
    背中のトゲトゲを覆うこおりに触ってみたいです。

  • @味しょうゆ
    @味しょうゆ ปีที่แล้ว +3

    原初サンドパンが第1世代から大好きでした
    リージョンフォルムのアローラサンドパンが出た時は嬉しかったけれど
    原初サンドパンが日の目を見る事が少なくなっていくんだろうなと、悲しさが押し寄せた思い出があります…😢
    後半で原初サンドパンが語る事がないのは分かっていても、語られないのは辛くなりますね…

  • @Snowhite_h7
    @Snowhite_h7 ปีที่แล้ว +12

    アーボと対になってるの初めて知った

  • @user-Monster-D
    @user-Monster-D ปีที่แล้ว +8

    アニポケ初代編の初期に進化前のサンドを使う非公認ジムリーダーがいて、じわれを使うしサトシを負かしてたんだよね、しかもピカ版でゲーム中に登場する(逆輸入的)。

    • @いつまで術に頼るか
      @いつまで術に頼るか ปีที่แล้ว +2

      なおゲームのサンドは素早さ低いせいで地割れが死に技の模様

    • @Japansoldier
      @Japansoldier ปีที่แล้ว +2

      ピカ版やってたから地割れサンド覚えてる!当たらなかったけど結構怖かったなあ。

  • @背番号15
    @背番号15 ปีที่แล้ว +4

    いつもより魔理沙と霊夢が辛口気味で笑ってしまった
    アローラはともかく、原種はガブやドリュウズの影に隠れがちなのが痛すぎる
    サニーゴもそうだけど、リージョンが活躍しても原種が救われたわけではないという悲しさ
    初代繋がりでスリーパーの歴史待ってます!

  • @piccata_
    @piccata_ ปีที่แล้ว +3

    初めて出会った色違いが金銀で背中が赤いサンドパンだったからなんだかんだ思い入れのあるポケモンです😊

  • @健野村-p9h
    @健野村-p9h ปีที่แล้ว +6

    第一世代はきりさくが早く覚えたので楽でした。

  • @NT-me1xs
    @NT-me1xs ปีที่แล้ว +5

    まるころはロマンあったけど、なかなかハマらなかった…それでもダグトリオより耐久ある地面タイプが欲しかったのと、素早さは地面タイプの中では比較的マシだから使ってた。進化してもかわいい。

  • @みのかさご-k3k
    @みのかさご-k3k ปีที่แล้ว +2

    サンドパンはじめんタイプの中でも少なめなかわいい系統の見た目だったからか、初代の頃からなんとなく好きだったんだよなぁ
    SVでポケモン再開した頃はまだいなかったけど、DLC碧の仮面で復活してくれた時は嬉しかった...(碧の仮面シナリオでチームに入れた)

  • @鶏のみち
    @鶏のみち ปีที่แล้ว +1

    サンドパンは3D化した時の柔らかいお腹が僕のディグダを硬くして以来使うようにしてる。
    しかもアローラサンドパンはポケリフレでお腹を触ると嫌がる。サンドの時は喜んでいたのに・・・となると、サンドの時は『くすぐったいよー』だったのが、サンドパンになると『ちょっやめっ、変な感じする』ってなるのか? つまりお腹は性感帯となる!?
    こんな妄想してピカブイでは原種とアローラの2匹を旅パにしてます。過去作をやる時もサンドパンを必ずいれてる。

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili ปีที่แล้ว +4

    どちらかと言うとサンドがアルマジロ、サンドパンがセンザンコウと言う感じだと思っていました・・・。
    色違いサンドがおいしそうなメロンパンカラーと言うのもポイント?

  • @numo1st701
    @numo1st701 ปีที่แล้ว +3

    サンドって地味に1番かわいいよね

  • @コブラ谷マムシ丸
    @コブラ谷マムシ丸 ปีที่แล้ว +5

    ぎ、逆に心配になるくらいの投稿の速さ…… 無理してませんか?
    サンドパンは一度も使ったことないけど、アローラの姿はミラコカウンターを両立出来るから使ってはみたいポケモンですね!
    次の予想、キングラーかな?

  • @kkkm6133
    @kkkm6133 ปีที่แล้ว +13

    アニメ初期にめっちゃ強いサンドがいた気がする

    • @weissagen
      @weissagen ปีที่แล้ว +3

      「めちゃくちゃ鍛えたから水がきかない」とかいう謎理論
      サトシも対抗して弱点のピカチュウでゴリ押し
      当時「タイプ相性ってなんだっけ」って呆れた記憶がある

    • @いつまで術に頼るか
      @いつまで術に頼るか ปีที่แล้ว +1

      ​@@weissagenイシツブテに電気が普通に効く世界で何を今さら

  • @ラーメンが鼻から出てる
    @ラーメンが鼻から出てる ปีที่แล้ว +2

    アローラサンドパンの真価が発揮されるのはポケモンgoだからなぁ……

  • @ハルヒコ-b5g
    @ハルヒコ-b5g ปีที่แล้ว +3

    サンドパンもだけどサンドが超可愛いんだ

  • @道峰ユヤ-g1k
    @道峰ユヤ-g1k ปีที่แล้ว +4

    小さい頃は素早いポケモンと思い込んでたなぁ

  • @たこはち-f3n
    @たこはち-f3n ปีที่แล้ว +15

    見た目大好きだからメガガル並みに超強化してほしい

    • @アワビさん
      @アワビさん ปีที่แล้ว +2

      絶対やめろwww
      って思うけど推しポケにはそれくらい強くなってほしいよなぁ。
      おれも、ピカブイの「相棒ピカチュウ」が使いたいし。

    • @jmwestonton
      @jmwestonton ปีที่แล้ว +1

      俺の友達の友達はガルーラ推しだったのにメガガル出てきてからはアンチになったぞ
      結局マイオナしたかっただけなんやろね

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard ปีที่แล้ว +3

    パンゴリンってなんだ…?って思ったけどセンザンコウの事か!

  • @レインマジック
    @レインマジック 11 หลายเดือนก่อน +2

    アローラサンドパンはGBLでも度々使用率上位ですが弱点多いので中々人を選ぶポケモンですけどね…しかもシャドウ推奨特別技、凄い技マシン等必須ですが…

  • @三輪健貴
    @三輪健貴 ปีที่แล้ว +8

    面白い最高。

  • @zksn1000
    @zksn1000 ปีที่แล้ว +8

    全てのポケモン中でサンドが1番可愛い

    • @わたさん-v3r
      @わたさん-v3r 3 หลายเดือนก่อน

      俺サンドみたいな見た目してるよ⭐︎

  • @hilow9708
    @hilow9708 ปีที่แล้ว +1

    初代でキュウコンとサンドパンを入れてたから、揃ってアローラで氷タイプになったのはびっくりした
    原種キュウコンはともかく、原種サンドパンはリージョンが出て原種は救われないポケモンの典型になっちゃってるのが悲しみ

  • @snowchan7924
    @snowchan7924 11 หลายเดือนก่อน

    初代のサンドパンと言えばピカチュウ版のライバルのてもちでピカチュウと同じねずみポケモンかつピカチュウに有利なタイプとしてピカチュウ対策枠だった
    赤緑青では初手ポッポ→ピジョンだったのが初手オニスズメ→オニドリルのポジションで、そのオニドリルをシルフカンパニーでリストラして初手ピジョットから初手サンドパンにするという戦術変更があった
    尚、サンド時代はシオンタウン戦までの赤緑青版のケーシィ→ユンゲラーのポジションだった模様

  • @エンスオスイ
    @エンスオスイ ปีที่แล้ว +3

    サンドパンもサンドもほんと可愛い
    わしわししたい

  • @ジャス-s1o
    @ジャス-s1o ปีที่แล้ว +2

    ドサンドパンはまだですか

  • @5469030
    @5469030 ปีที่แล้ว +8

    あまり目立たないようで、砂パーティに必要なポケモン。
    アローラサンドパンは、霰パーティに必要。
    サブウェポンが優秀なのが多い。
    タマゴ技でカウンターを覚える。

  • @MasakariBureido
    @MasakariBureido ปีที่แล้ว

    ポケスタ金銀でジムリーダーの城のカリンのブラッキーを突破するために地割れサンドパン使ってました。

  • @shiinatara
    @shiinatara ปีที่แล้ว +1

    やっぱりピカ版のライバルの手持ちってイメージが強いな
    LPLEはガラガラに地面のポジション奪われたけども

  • @s.t.160
    @s.t.160 ปีที่แล้ว

    なんか、こう見るとリージョンフォームって、全然別物にしないと個性が出しきれないポケモンの救済措置ってのが目的のひとつにあるような感じがしてくる

  • @Sakamichi_LOTO_channel
    @Sakamichi_LOTO_channel ปีที่แล้ว

    ???→伊達、冨澤:
    サンドパン!!
    伊達、冨澤:
    俺らは女子アナじゃねぇ!

  • @ただの通りすごり
    @ただの通りすごり ปีที่แล้ว

    久しぶりにボトムズ見たくなった

  • @カンツー
    @カンツー ปีที่แล้ว

    アローラサンドは追加コンテンツ前編にはいない

  • @amime183
    @amime183 ปีที่แล้ว

    アローラサンドパンがでてから、サンドパン広まったきする。
    あとはポケマスでの夏ダイゴアローラサンドパンがそこそこ強い。
    後は初代のファンシーカップや金銀リトルカップでならサンド使われる機会あるんじゃ?

  • @risaki1981
    @risaki1981 8 หลายเดือนก่อน

    サンドパンは可愛いんじゃなくてイケメンだ!!

  • @komaneti-wi1hm
    @komaneti-wi1hm ปีที่แล้ว

    ピカ版ライバルの先鋒に大抜擢されたのが全盛期だと思ってる

  • @カツオハヤカワ
    @カツオハヤカワ ปีที่แล้ว

    遺跡マニアノブオの個体は厄介

  • @graycewlw
    @graycewlw ปีที่แล้ว

    氷鋼って水と鋼に両方半減されるから良い組み合わせかと言われると微妙な気がする

  • @うきよみち
    @うきよみち ปีที่แล้ว +2

    ぜひとも強化は欲しいが、キャラデザは変わらないでいて欲しい!
    種族値合計450からの底上げを!

  • @怪物事変-g8x
    @怪物事変-g8x ปีที่แล้ว

    謎に専用技のアイスボール君

  • @hojouhibiki
    @hojouhibiki ปีที่แล้ว

    原種の話途中から無くなってて草

  • @サンマ-k1s
    @サンマ-k1s ปีที่แล้ว

    ナットレイとかローブシンとか
    第5世代は種族値の芸術作品が多すぎるんじゃ(´・ω・`)

  • @kouhei0553
    @kouhei0553 ปีที่แล้ว

    サンドパンに穴を掘るは、必要不可欠。

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r ปีที่แล้ว

    感動するなあ

  • @川内よしき
    @川内よしき 8 หลายเดือนก่อน

    なんでSVはサンドイッチ作るのに初期メンにサンドパン出さんかったんや

  • @いつまで術に頼るか
    @いつまで術に頼るか ปีที่แล้ว +1

    大抵のユーザーはシナリオの地面はディグダを使うと思うので、バージョン限定なのもあってあまり使う人いなかったのでは?
    なお自分はイシツブテを使ってた

    • @怖いニートのトンネル
      @怖いニートのトンネル ปีที่แล้ว +2

      それがレベル17という早さで実質威力140の切り裂くを覚えるという点を買われてサンドパン派の人もいた。
      ハナダで技マシン入手可能な穴を掘ると組み合わせるとエース格になれる

    • @いつまで術に頼るか
      @いつまで術に頼るか ปีที่แล้ว

      @@怖いニートのトンネル そういえば序盤から切り裂くを覚えるね。
      出るのもお月見山抜けてからだし、サンドパンルートRTAとか出来そうな気もするな
      捕まえてから切り裂くと穴を掘る覚えるまでと、スターミーウツボット(ワタルの)ギャラドスが鬼門になりそうだが。
      ライバルのギャラドスはピジョットの時にドーピングすればいいのでどうとでもなるけど。

  • @ふらいえび-i2k
    @ふらいえび-i2k ปีที่แล้ว

    私のパートナーです

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r ปีที่แล้ว +1

    サンドパンだ

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r ปีที่แล้ว

    ネズミだ😊

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r ปีที่แล้ว

    キュウコンサンドパンだ

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r ปีที่แล้ว

    サンドパンだ