Provavelmente ninguém vai ligar pra isso no jogo, mas faz muita diferença. 30% + 30% + 35% NÃO é 95% Fazendo aplicação de uma escala 1:1, temos: 100 de dano = 100% do dano 100 + 30% = 130% 130% + 30% = 169% 169% + 35% = 228,15% Isso, claro, se for uma escala cumulativa de dano. Se todos os bônus forem baseados fixamente no dano base, sendo por exemplo tipos especiais e diferente em si no que se trata de aplicação de dano, essa conta não se aplica. Aí teria que fazer o cálculo por cada tipo de multiplicador de dano. Já que, se não me engano, o dano elemental tem certas diferenças entre si.
@@iTADRAM vc fala da taxa de choque? Se for infelizmente é tudo na porcentagem base que é 30% entao é 30% sobre os 30% que da uns 9% ai soma mais 35% sobre os 30% que da uns 10%.. somando tudo fica 30% + 9% + 10% = 49% Agr sobre o dano é um pouco diferente status damage é somado com outros status damage para depois ser multiplicado pelo psi intensity, e esse status dagame pode ser multiplicado pelo elemental damage, por isso as vezes é bom ter um pouco de status damage para no final multiplicar pelo elemental
@@TalionJoga show to fazendo um shrapnel, pode trazer, to no aguardo, to montando a minha já, mas qualquer ajuda é mt bem vinda mano, tmj, já me inscrevi
Muita falta de informação no video mas tá valendo, o choque escala melhor com elemental dmg, não stats, o oculos de choque é uma misão que pega no seu primeiro silo ( Sigma ) com o cara com cabeça de TV do lado de fora, para escalar o choque você tem de procurar escalar o "PSI Intensity"
testei com elemental dmg e não deu tanto dano assim se comparado com o status damage.. vou fazer outro vídeo testando outros tipos de mods pra comparar qual o melhor
Salvou meu jogo, vou aplicar hj qdo chegar do trampo 🙏🏼
top demais mano!! Explica muito bem... traz mais vídeos de builds mano, só achei vídeos gringos, mó ruim de acompanhar kkkkk
Caraca irmão massa o vídeo parabéns
MUITO BOM O VIDEO... SE TIVER COMO FAZER UM VIDEO EXPLICANDO A BUILD DE UNSTABLE BOMBER, SERIA BOM... VLW PARABENS
acabei fazendo isso sem querer kkk, e recomendo muito
Pode fazer um vídeo desse add que faz a tradução do jogo?👌
ensino nesse vídeo th-cam.com/video/cB0ycrN695A/w-d-xo.html
RÕNSERRÚMÃ KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Valeu pelo vídeo.
faz um video novo atualizado dessa arma, agora no final do wipe com os melhores mods e set's
th-cam.com/video/APKWN7EEqBk/w-d-xo.html
Provavelmente ninguém vai ligar pra isso no jogo, mas faz muita diferença.
30% + 30% + 35% NÃO é 95%
Fazendo aplicação de uma escala 1:1, temos:
100 de dano = 100% do dano
100 + 30% = 130%
130% + 30% = 169%
169% + 35% = 228,15%
Isso, claro, se for uma escala cumulativa de dano.
Se todos os bônus forem baseados fixamente no dano base, sendo por exemplo tipos especiais e diferente em si no que se trata de aplicação de dano, essa conta não se aplica.
Aí teria que fazer o cálculo por cada tipo de multiplicador de dano.
Já que, se não me engano, o dano elemental tem certas diferenças entre si.
@@iTADRAM vc fala da taxa de choque? Se for infelizmente é tudo na porcentagem base que é 30% entao é 30% sobre os 30% que da uns 9% ai soma mais 35% sobre os 30% que da uns 10%.. somando tudo fica
30% + 9% + 10% = 49%
Agr sobre o dano é um pouco diferente status damage é somado com outros status damage para depois ser multiplicado pelo psi intensity, e esse status dagame pode ser multiplicado pelo elemental damage, por isso as vezes é bom ter um pouco de status damage para no final multiplicar pelo elemental
@@iTADRAM entao no final ficaria 50% do psi intensity * ( todos os status damage somados ) * ( todos os elemental damage somados )
Valeu eu tava com dificuldade de montar uma biuld
vai chegar mais
qual esse programa de traduzir que vc usa meu amigo
Ensino a usar nesse video aqui th-cam.com/video/cB0ycrN695A/w-d-xo.html
da 4 em diante ela nao serve mais ?
sinceramente, shrapnel ganha, vou trazer um video sobre e ate comparar com este, é basicamente o dobro de dano
@@TalionJoga show to fazendo um shrapnel, pode trazer, to no aguardo, to montando a minha já, mas qualquer ajuda é mt bem vinda mano, tmj, já me inscrevi
th-cam.com/video/O18DcjxWkBc/w-d-xo.html
Opa, otimo video, como vc consegue pesquisar os locais do mapa por nome ?
Abre o mapa, aperta X e D, depois só escrever o local
oi onde consegue esse pet lobo preto ?
Missão principal
vc consegue no Silo ( onde tem que matar um cachorro) pare e um lobo, a chance de vir é lá.
Não lembro nome do silo, mas joga aí no YT que aparece, põe Deviant que tem gnt ensinando onde pega o cachorro (lobo preto)
VALEU PELO VÍDEO.
COMO VC CONSEGUE FAZER A TRADUÇÃO NO GAME?
acabou de sair o vídeo th-cam.com/video/cB0ycrN695A/w-d-xo.html
top
Muita falta de informação no video mas tá valendo, o choque escala melhor com elemental dmg, não stats, o oculos de choque é uma misão que pega no seu primeiro silo ( Sigma ) com o cara com cabeça de TV do lado de fora, para escalar o choque você tem de procurar escalar o "PSI Intensity"
testei com elemental dmg e não deu tanto dano assim se comparado com o status damage.. vou fazer outro vídeo testando outros tipos de mods pra comparar qual o melhor
Então explica vc deixa o cara trabalhar, só tem gente nesse mundo pra criticar pra ajudar 0
como chama esse programa de tradução, isso é MUITO bom
ensino a instalar nesse vídeo th-cam.com/video/cB0ycrN695A/w-d-xo.html
Onde dropa essa arma ou a BP dela
Acredito que só nas marmotinhas viu
Faz um video atualizado pra quem ja ta no level 50. Essa arma e muito boa
se você quer usar arma de choque, recomendo a mps7 th-cam.com/video/APKWN7EEqBk/w-d-xo.html
@@TalionJoga ela usa bala demais da conta e a mira dela e horrível