Engineer WvW - Small Scale, Fighting Zergs #4 - Dragon Install [DI]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • First week of Alliance Beta! Busting some zergs for First Haven (T1).
    More DI Bros channels:
    Esufer - / @esufer
    Owen - / @owensamrob
    Chief - / @gw2chief366
    Amos - / @amossalatiel7954
    Fevered - / @fevered
    Music:
    Syber Studios - Dark Wave Chapter 2 - Digital Dystopia: Dark Sythwave and Cyberpunk Ambience

ความคิดเห็น • 19

  • @RSieia
    @RSieia 7 หลายเดือนก่อน +2

    just beautiful!!

  • @AllinSBlack
    @AllinSBlack 7 หลายเดือนก่อน +2

    beautiful bombs

  • @bigtvds
    @bigtvds 6 หลายเดือนก่อน

    Some pro moves, gg!

  • @Esufer
    @Esufer 7 หลายเดือนก่อน +2

    commander in first clip seems extremely handsome

    • @ProzapGW
      @ProzapGW  7 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah, I'd vote for him

    • @Esufer
      @Esufer 7 หลายเดือนก่อน

      @@ProzapGW I love democracy

  • @owensamrob
    @owensamrob 7 หลายเดือนก่อน +1

    Love live grenades

    • @ProzapGW
      @ProzapGW  7 หลายเดือนก่อน +1

      *FBI now monitoring this conversation*

  • @niccolomachiavelli7836
    @niccolomachiavelli7836 7 หลายเดือนก่อน +1

    would you say nades are stronger than mortar? im kinda new on engi

    • @ProzapGW
      @ProzapGW  7 หลายเดือนก่อน +1

      Yes I would. Nades have a much higher instant burst with grenade barrage and shrapnel (#2). For stuff like this video, you need to spike enemy groups as quickly as possible so they can't react. Poison nades (#5) are also unblockable, which is required for when the enemy group starts throwing up bubbles/reflect walls. Mortars have a much longer range, but they also travel much slower than grenades, thanks to the grenadier explosives trait, again making the damage less instant and easier to avoid.
      If a target is stationary and you're looking at damage over time, mortar is probably not far off grenades. But in a real world scenario, grenades are stronger in my opinion.

  • @scullyy
    @scullyy 7 หลายเดือนก่อน

    should consider using shield. shield 5 has no target cap and no internal cooldown on the stun

    • @ProzapGW
      @ProzapGW  7 หลายเดือนก่อน

      Thanks, but Thunderclap and Electrowhirl are a large component to the damage applied to large groups, plus I only need to block if something has gone wrong. I can see using shield with System Shocker trait as part of a heal scrapper being effective, but not for this DPS style.

    • @scullyy
      @scullyy 7 หลายเดือนก่อน

      I use it to break bigger groups of 15+. That's the only way me and a couple of friends can win those fights. Target cap on thunderclap is limited to 5 @@ProzapGW

  • @Fevered
    @Fevered 7 หลายเดือนก่อน +1

    more grenades next time ples

  • @incursionessgaming
    @incursionessgaming 7 หลายเดือนก่อน

    Build pls. Amazing vid

    • @ProzapGW
      @ProzapGW  7 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks man, the build is basically all in damage! I don't want to give too much more away on the group builds :P

    • @incursionessgaming
      @incursionessgaming 7 หลายเดือนก่อน

      @@ProzapGW no problem. We are fighting against you guys this week. Enjoy the fights vs JUGS/META.

    • @ProzapGW
      @ProzapGW  7 หลายเดือนก่อน +1

      Had some nice fights against your group this evening. Its very difficult to break you as you play tight and are so many!! GGs!@@incursionessgaming