모든 것이 바뀌었다. 사이버펑크 2077 1.5 패치 총정리

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 940

  • @sionpark7211
    @sionpark7211  2 ปีที่แล้ว +528

    사실 가장 중요한 부분은 완전히 바뀐 NPC들의 AI와 디테일 수준입니다.
    th-cam.com/video/VXnUl9OKjvg/w-d-xo.html

    • @Mangojip
      @Mangojip 2 ปีที่แล้ว +54

      이제 다리장애인 ai가 일어서서 도망치지 않겠죠?

    • @99deric78
      @99deric78 2 ปีที่แล้ว +8

      이젠 살만할까요?

    • @지년킴
      @지년킴 2 ปีที่แล้ว +18

      AI 개선이 아니라 이제야 추가한 수준이려나ㅋㅋㅋ

    • @user-hi7kt6ej8r
      @user-hi7kt6ej8r 2 ปีที่แล้ว +2

      영상BGM이 뭔지 알수있을까요?

    • @yky6220
      @yky6220 2 ปีที่แล้ว

      이제 제발 허구한 날 앉아 있는 npc들 안봐도 되는건가요???

  • @user-gq4zr3ep7c
    @user-gq4zr3ep7c 2 ปีที่แล้ว +49

    이런걸 보면 출시를 2년정도 미뤘어야 했는데 주주들과 유저들이 너무 재촉을 했남 근데 또 회사측에서 너무 빨리 설레발을 친 감도 없지 않아서 참..

    • @tariad88
      @tariad88 2 ปีที่แล้ว +7

      마케팅으로 설레발을 그렇게 안떨었어도...

    • @derejoin
      @derejoin 2 ปีที่แล้ว

      폴란드 문화컨탠츠 산업의 한 손가락일 정도로 기대받았죠

  • @user-zo9um7fq1u
    @user-zo9um7fq1u 2 ปีที่แล้ว +340

    시온님의 지속적인 관심 또한 대단하다고 느낍니다. 사펑에 애정이 있으신듯

    • @user-uu8us7nj6o
      @user-uu8us7nj6o 2 ปีที่แล้ว +24

      ㄹㅇ.. 애정이 있으니까 영상도 계속 올리는거

    • @user-ts1og6pi3v
      @user-ts1og6pi3v 2 ปีที่แล้ว +32

      싸펑은 이런분들 한분한분 감사히 생각해야함.. 진짜 관심조차 없으면 없어져버리는 게임..

    • @Yanlose
      @Yanlose 2 ปีที่แล้ว +1

      진짜 ㅋㅋㅋ 싸펑 오픈때부터.. 알고리즘으로 가끔 올라오시는데 매번 싸펑영상만 올리시는 분인듯..

    • @cloudpizza
      @cloudpizza 2 ปีที่แล้ว +4

      시온님도 싸펑에 물렸기 때문... 그래도 싸펑으로 컨텐츠 많이 뽑아서 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @JUNGDRAKE69
      @JUNGDRAKE69 2 ปีที่แล้ว +8

      애정이 아니라 애증이 있으신 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @77ILI
    @77ILI 2 ปีที่แล้ว +114

    2077년은 지금과 많이 다릅니다.
    정상이 된다 = 모든 것이 바뀌었다.
    좀 더 분발해서 갓겜으로 거듭나길 기원합니다.

  • @The_Impenetrable_Thorns
    @The_Impenetrable_Thorns 2 ปีที่แล้ว +106

    개인적으로 가장 바라는 점은 여러 갱단 (부두보이즈, 목스, 멜 스트롬, 발렌티노스, 타이거 클로우즈, 애니멀스), 일반경찰 NCPD, 특수경찰 맥스텍, 여러 기업들
    각 세력 간의 개연성 있고 연결되는 퀘스트와 적대적 또는 호의적인 상호작용과 세력 싸움이 제대로 표현되어 주인공인 V가 그 속에서 여러 사건에 휘말리는 상황을 표현 해줬으면 좋겠음

    • @user-nh8qf5xq5q
      @user-nh8qf5xq5q 2 ปีที่แล้ว +10

      공감 합니다. 스카이림이나 폴아웃 만큼만 있었다면 정말 좋았을 텐데 아쉽습니다.

    • @user-ln4ed3xt9v
      @user-ln4ed3xt9v 2 ปีที่แล้ว +15

      공감. 근데 얘들도 알고는 있을건데, 게임을 갈아엎을수 없어서 존나 고민중이긴 할듯. 앞으로 패치를 추가나 붙여넣기식으로 해야할건데, 먼저 만들어놓은 놈들이 사이즈를 확 줄여놔서 후속으로 들어온놈들은 잣같긴 할듯 함.

    • @The_Impenetrable_Thorns
      @The_Impenetrable_Thorns 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-nh8qf5xq5q 그렇죠 스카이림이나 폴아웃4 만큼만 있었어도 사람들은 만족했을거라 생각해요 하지만 사펑은 그 2겜보다 더 잘 만들어야죠 스카이림, 폴아웃4 나온지가 12년, 7년이나 지났으니까요 그런거보면 베데스다가 아무리 욕먹어도 오픈월드 상호작용 만드는데는 전문가들임

    • @The_Impenetrable_Thorns
      @The_Impenetrable_Thorns 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ln4ed3xt9v 저도 그렇게 생각합니다 CDPR도 알고는 있을건데 그게 쉽지 않겠죠

    • @j1planet898
      @j1planet898 2 ปีที่แล้ว +4

      얘네는 그냥 입을 그렇게 털어댔으면 안 됐음ㅋㅋ 블리자드도 솜브라로 뇌절하더니 출시 질질 끌다가 막상 출시 후에 반응이 미적지근해졌음ㅋㅋㅋ 게임 신캐 뽑아내는 것도 그렇게 뇌절치면 반응이 싹 식는데 하물며 게임발매가지고 뇌절을 친다? 심지어 결과물은 빈껍데기다? ㅋㅋㅋㅋ개같이 멸망이지 뭐

  • @nelong629
    @nelong629 2 ปีที่แล้ว +209

    개인적으로 세계관에 좀더 몰입할 수 있게, 초반부에 튜토리얼만 조금 다르게 할 뿐인 출신지 시스템이 개편되었으면 좋겠음.
    노마드면 노마드 생활을 좀더 길게 한다던가.. 나이트시티로 가더라도 스토리가 확 변한다던가..
    재키였나 초반부 파트너랑 친해지는 과정이 좀 억지스러운 것도 있었고..

    • @user-ft3hf8nu1f
      @user-ft3hf8nu1f 2 ปีที่แล้ว +5

      인즈엉~

    • @junhyeoklee314
      @junhyeoklee314 2 ปีที่แล้ว +35

      ㅇㅈㅇㅈ, 노마드는 기존의 클랜?이 해체되는 과정이 포함되길 원하고, 스트릿은 굴러먹다온 개뼉다귀 같은 생활을 더 길게 했으면 좋겠고, 기업은 기업의 악랄한 에이전트가 어쩌다가 재키랑 친해졌는지 하는 과정들이 더 있었으면 좋겠음. 그리고 튜토리얼 이후 길거리 용병 생활 시작하는 부분이 영상으로 대체되었는데 이부분도 퀘가 필요할것 같음.

    • @wgopt4862
      @wgopt4862 2 ปีที่แล้ว +18

      이게 진짜 맞음
      내가 사펑 1회차 도시? 플레이 끝내고 2회차 거지?로 플레이하는데 재키 만나고나서 스토리 똑같아진거 보자마자 바로 껏음. 진짜 확 식어버림

    • @juwon_san
      @juwon_san 2 ปีที่แล้ว +21

      그러면 노마드/스트릿/기업 별로 픽서 평판도가 미리 열려있는것도 좋겠네요. 기업은 레지나, 스트릿은 와카코, 노마드는 그 애니멀쪽 이런식으로

    • @user-we2rl1ny9r
      @user-we2rl1ny9r 2 ปีที่แล้ว

      @@juwon_san 오

  • @metdowell
    @metdowell 2 ปีที่แล้ว +71

    이번 패치의 가장 좋은 점이라면 기존 버전이 가지고 있는 구조적 문제를 직접적으로 뜯어고친 흔적이 보인다는 점이겠죠. 옛 패치는 구멍난 걸 겨우겨우 땜빵하는 거였다면 이번에는 완전히 분해 후 재조립한 느낌이랄까. 어디선가 본 이야긴데 파일 구조를 싹 바꿨다고...
    물론 아직도 구현해야할 것은 더 많긴합니다만 이제야 새로운 것을 추가할 준비가 되지 않았을까 싶네요. 다음 패치나 디엘씨가 정말 기대가 됩니다.

    • @HoonBee
      @HoonBee 2 ปีที่แล้ว +6

      ㄹㅇ 패치내역에 비해 수십기가에 달하는 무식하게 큰 패치용량 보면 뭔가 내부적으로 엄청나게 뜯어고친거 같음

  • @user-ln4ed3xt9v
    @user-ln4ed3xt9v 2 ปีที่แล้ว +130

    드디어 사이버펑크2077이 정식출시 했군요. 최근 다잉라이트2, 호라이즌 포비든웨스트 등 올해 경쟁작들이 매우 강력하지만 게임성에 비해 그나마 약간 혜자스러운 가격 33,000원 이라는
    파격적인 가격도 좋은것 같습니다. 2년전 사이버펑크 2077을 준비하면서 싸게 얻은 그래픽카드도 드디어 제기능을 할 수 있을 것 같아 신납니다.
    올해의 고티수상은 현재 게임완성도로는 힘들겠지만 앞으로 차근차근 업데이트와 DLC출시로 좋은 행보를 이어갔으면 좋겠습니다.

    • @Open_your_brain2022
      @Open_your_brain2022 2 ปีที่แล้ว +4

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-lm9gi8ju9s
      @user-lm9gi8ju9s 2 ปีที่แล้ว +4

      @-ㅅa- 여태 가격 내려온적이 한두번이 아닌데 지금까지 안산건 너가 거지인거고 ㅋㅋ

    • @MARMITE_GOOD_CHOICE
      @MARMITE_GOOD_CHOICE 2 ปีที่แล้ว +8

      @@user-lm9gi8ju9s울 잼민이가 부모님 돈 뜯어먹으면서 말이 많네 ...ㅋㅋ

  • @anb00
    @anb00 2 ปีที่แล้ว +24

    이렇게 업데이트 중인데도 아직도 마케팅한거에 반도 못 개발한 느낌은 지울수가 없네. 한 3.0정도는 나와야 뭔가 되는 사펑이 되겠군

    • @grasss8897
      @grasss8897 2 ปีที่แล้ว +4

      아마 그떄가 2077년이지 않을까 조심히 예상해 봅니다

    • @HuniHunji
      @HuniHunji 2 ปีที่แล้ว

      @@grasss8897 50년을 기다린 빌드업 ㄷㄷ

  • @Dorian795
    @Dorian795 2 ปีที่แล้ว +11

    이건 PC판 한정입니다. 엑원 버전은 아직도 버그가 심각합니다...

  • @serioustom2527
    @serioustom2527 2 ปีที่แล้ว +76

    Cdpr도 헬로게임즈가 그랬던것처럼 시간이 좀 걸리지만 천천히 계속해서 게임을 고쳐나가주면서 업데이트해주면 좋겠네요. 다시금 우리가 기대할만한 그런 게임회사의 모습을 보여주기를

    • @user-hv6gk2mh3l
      @user-hv6gk2mh3l 2 ปีที่แล้ว +1

      벌써 잃어버린 믿음이 복구가되겠나요. 다음 cdpr게임이 출시한다하고 예구받으면 선뜻 예구할 자신있으신가요? 전없습니다

    • @cloudpizza
      @cloudpizza 2 ปีที่แล้ว +10

      근데 얘넨 이미 국가지원 받은거라서 복구 안하면 게임사가 망해요 ㅋㅋㅋ

    • @pneumonoultramicroscopicsili06
      @pneumonoultramicroscopicsili06 2 ปีที่แล้ว +5

      근데 책임지고 되돌리는 거 보면, 저는 믿음 가네요

    • @user-qz6sc3hi9l
      @user-qz6sc3hi9l 2 ปีที่แล้ว +2

      위쳐3때도 발매때 엉망이고 패치로 게임 완성하기도했고ㅋㅋ 콘솔에서 유독 최적화가 안좋기도했음
      사펑때도 사실 충분히 예상할 수 있었는데

    • @롤케익
      @롤케익 2 ปีที่แล้ว

      똥 치웠으면 잘치웠다고 칭찬해줄일이지 억까하는사람들 넘많음 ㅋㅋ 당연한걸지라해도 이거 자체가 긍정적인 신호임

  • @user-gp3cd6ko4n
    @user-gp3cd6ko4n 2 ปีที่แล้ว +13

    솔직히 버그가 엄청나서 그렇지 게임 자체는 재밌고 약간 신선한 주제라고 생각함 스토리도 괜찮고 ost, 오픈월드, 무기들도 다양하고 스킬도 많고 무엇보다도 캐릭터 커마 솔직히 버그만 아니었으면 갓겜이라고 생각함

  • @user-dl5fp6sn6h
    @user-dl5fp6sn6h 2 ปีที่แล้ว +16

    근데 아무리 수정해도 마케팅은 폴아웃 뉴베가스의 차세대 느낌이였는데
    게임 근간이 gta하위호환에 스토리게임이라 마케팅처럼 바꿔질 수 없다는 게 안타깝네요.

  • @user-ho1qo1vj1f
    @user-ho1qo1vj1f 2 ปีที่แล้ว +66

    사펑이 개편하는걸 보니 약간 GTA4 같은 느낌이 나네요.
    GTA4는 물리엔진같은 현실감에 모든걸 갈아넣어서 당시 일반 PC가 못 따라갔던 것에 비하면
    사펑은 사람을 갈아 넣어서 현PC 게임들에 따라가려는 느낌?

    • @dirlsdelrm
      @dirlsdelrm 2 ปีที่แล้ว +6

      Gta4.. 펜티엄으로 꾸역꾸역 돌리면서 할정도로 재미있던 게임..

    • @YiNephu
      @YiNephu 2 ปีที่แล้ว +10

      얼리엑세스 수준도 안되는 개쓰레기 게임 내놓고도 띵작이었던 전작과 사기마케팅빨로 대흥행 성공했는데 그 많은 수익을 내고도 이제 겨우 해볼만한 게임 궤도에 올린 수준이니 과연 사람이라도 갈아넣긴 한건지.....ㅋㅋㅋㅋ 하긴 인재가 남아도는 미국에 있는 락스타와 폴란드 회사의 인력영입 사정이 어떻게 다른지는 모르니 몇 안되는 직원들이 갈려나가고 있긴 할지도 ㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ

    • @tess9841
      @tess9841 2 ปีที่แล้ว +3

      Gta4는 너무 많은걸 쑤셔넣어서 문제였지만 얘는 너무 비어있어서 도로 채워 넣는중...

  • @toothpick123
    @toothpick123 2 ปีที่แล้ว +61

    드디어 사펑이 정식 출시네요 ㅎㅎ
    심지어 출시기념 가격 50% 할인이라니 ㅎㅎㅎ

    • @Dooly_a
      @Dooly_a 2 ปีที่แล้ว +10

      6만6천원은 클라우드 후원받은거고
      지금 파는 3만3천원이 정가 아닌가여?

    • @user-mb9lu8tl1r
      @user-mb9lu8tl1r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Dooly_a 그렇대요

  • @nissanskylinegt-rr32nismo49
    @nissanskylinegt-rr32nismo49 2 ปีที่แล้ว +41

    정말 참 원래 있었어야 할 기능들 추가하는것 가지고 좋아해야할 시기가 왔다니... 암울하네요...

    • @jjjj3269
      @jjjj3269 2 ปีที่แล้ว +2

      근데 원래 있던 기능도 더 개선해가꼬 나와줘서 좋져 앞으로 계속 패치가 있을거라는데 제2의 노 맨즈 스카이가 될듯함

    • @Kwon-dh
      @Kwon-dh 2 ปีที่แล้ว +1

      @@jjjj3269 노맨즈 스카이 그래서 아무도 안하잖음

  • @eoo-j9n
    @eoo-j9n 2 ปีที่แล้ว +26

    남들이 망겜이라고 할때 사펑 555시간한 사람으로써 이런 한글 패치글 남겨주셔서 너무 감사합니다 사람들이 좀 더 사펑을 즐겨주면 좋겠어요! 좋은 영상 감사드립니다!!!

  • @Kyippee
    @Kyippee 2 ปีที่แล้ว +9

    위쳐3가 대박을 친 것으로 미루어 볼 때..
    3.0 패치쯤 되면 갓겜이 될지도...

    • @meuao
      @meuao 2 ปีที่แล้ว

      근데 위쳐3 주요 개발진은 다 나사서 그 정도로 되기는 힘들 듯 ㅋㅋㅋ

  • @junkka83
    @junkka83 2 ปีที่แล้ว +5

    매 패치마다 새로운 회차로 깼는데 이번 1.5는 확실히 많이 발전되었음.
    패치노트에 나온 내용 외에도 잠수함 패치를 한건지 자잘하게 이것 저것 개선했음.
    일단 이 정도면 정식 출시 정도의 퀄리티로 인정.
    단 아쉬운건 아직도 자잘한 버그들이 있고 개선 패치가 아닌 신규 콘텐츠가 있었으면 함...특히 새로운 지역이나 스토리 추가...

  • @heungsikko9258
    @heungsikko9258 2 ปีที่แล้ว +5

    게임 엔진의 버그는 대부분 고쳐졌고, 많이 안정된 느낌이 드는데, 정작 의뢰나 임무에 있던 버그는 대부분 그대로 있고, 없던 버그도 나타납니다. 위쳐 3때처럼 이정도 수준에서 마이너 패치 몇번하고 확장팩으로 넘어갈 듯 합니다.

  • @user-km8du4sw3h
    @user-km8du4sw3h 2 ปีที่แล้ว +8

    너무 아쉽게도 여전히 주디 로맨스 임무 '깊이 빠지다'에서 잠수해서 성당들어갈때 주디가 땅속으로 들어가는건 똑같더군요....

    • @jjp6600
      @jjp6600 2 ปีที่แล้ว

      너무 깊이 빠져버림

    • @tank7156
      @tank7156 2 ปีที่แล้ว +1

      ???: 아 ㅋㅋ 괜히 '깊이 빠지다' 가 아니라구요 ㅋㅋ

  • @Doppio709
    @Doppio709 2 ปีที่แล้ว +37

    원래 출시때 있어야할 패치가 지금에야 와서 하다니 진짜 개발비는 진짜 하늘로 간거네

  • @blackcow497
    @blackcow497 2 ปีที่แล้ว +2

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ거울에 커마기능 이제생긴거 개웃음벨이네 원래 거울 꼬라보는기능밖에없어서 실수로눌르면 개빡쳤는데...
    그래도 아직까지도 꾸준히 다뤄주는 유튜브채널이 있는거보면 사펑도 확실히 뭔가 매력이있긴 한것같네요 솔직히 사펑 정가주고사서 개빡쳤었는데 위쳐는또 워낙재밌게했어가지고 이젠 사펑도 꽃길좀 걸었으면...

  • @nanashingo6294
    @nanashingo6294 2 ปีที่แล้ว +6

    크...... 깔끔한 정리 감사합니다
    오픈월드 장르들 지속적인 관심이 대단하신거같습니다 ㄹㅇ

  • @TeraHi
    @TeraHi 2 ปีที่แล้ว +4

    열심히 수정 중이네.
    그래도 뭐 그때도 나름 재밌게 엔딩 봤음.
    어설픈 부분이 많았지만, 과대 광고만 안 했으면.
    전작이 위쳐3만 아니었으면 기대치 낮추고 적당히 재밌을 수준이었던 것 같음.
    당시에 3080을 110에 사게 도와줬던 것도 긍정적인 반응에 큰 기여를 하긴 했지만

  • @user-rg7td4tj6i
    @user-rg7td4tj6i 2 ปีที่แล้ว +8

    버그가 너무 많아보여서 그렇지만 게임하면서 버그는 많이 안터졌고 나름 재밌게 했는데 이렇게 더 개선해주니 고맙기만하네요

  • @WYZ23
    @WYZ23 2 ปีที่แล้ว +3

    와 정말 장족의 발전이다.. 고마워야 하는 건지 ㅋㅋㅋㅋ 그래도 버리지 않아줘서 고마워... 이제 시작배경별 도입부랑 스토리 디테일만 더 첨가하자..

  • @chang2563
    @chang2563 2 ปีที่แล้ว +4

    게임을 포기하지 않겠다는 cdpr의 의지 + 그로인해 기대되는 차후 컨텐츠 업데이트 + 스팀 50%할인 = 구매^^

  • @user-kh7qx7ki9v
    @user-kh7qx7ki9v 2 ปีที่แล้ว +30

    *본격 2077년까지 사후지원이 예정되어있는 갓겜*

    • @be.2492
      @be.2492 2 ปีที่แล้ว

      사후지원 안하면 폴란드 의회 지하실로 끌려가버림

    • @user-kh7qx7ki9v
      @user-kh7qx7ki9v 2 ปีที่แล้ว +1

      @@be.2492 야반도주 하려고 해도 이미 게임 속에 숨겨진 방에 자기들 사진을 다 뿌려버린지라 불가능.

  • @hoondo9210
    @hoondo9210 2 ปีที่แล้ว +9

    이 모든 개선점들이 게임이 오픈월드로써 즐길 거리들이 많아졌을때 더 빛을 발할텐데 컨텐츠, 여러 상호작용이 빨리 추가 되었으면 좋겠네요.
    길가다 술집에서 술먹고 밥집에선 밥먹고 다양한 상호작용이 있는 가게들을 구경하고 클럽에선 몸 휘적 거리기만 하는 기능 말고 직접 NPC들에게 말 걸고 데이트나 에프터를 잡는다거나 로맨스 라인 캐릭터들과도 스토리가 끝나면 말도 못거는 찐따로 변하지 말고 같이 뭔가를 할 수 있다거나 이런 상호작용 하나하나가 다 생기면 좋겠습니다. 그래야 그게 진짜 도시를 즐길 수 있는 거지, 지금은 즐기는 척만하고 사실상 내가 직접 할 수 있는 건 길가다 갱들보이면 총쏘는거 밖에 더 있나요. 술집에선 아무 대화나 상호작용 없이 뜬금없이 아무 쓸모없는 화면 일그러지게만 하는 도핑포션 구매하는 기능밖에 없고, 밥집도 마찬가지구요. 밥먹는 모션조차 없죠. 브레인댄스라는 것을 도저히 어떻게 컨텐츠화 시키는게 어려워서 스킵기능 넣고 삭제하는 건 그래.. 좋은데 다른 컨텐츠들에 조차 그런 잣대를 들먹여서 굳이? 밥먹는 모션이 필요해? ez랄 하지는 않았으면 좋겠습니다.

  • @user-kb9dz4ri3p
    @user-kb9dz4ri3p 2 ปีที่แล้ว +8

    근데 트레일러에서 보여준거 다 구현할려면
    한참 남은 것 같다.

  • @idh1975
    @idh1975 2 ปีที่แล้ว +7

    "존버는 승리한다" 존버하신 분들 축하드립니다.

  • @Socoool67
    @Socoool67 2 ปีที่แล้ว +3

    상세한 설명 너무 고마워요. 지금 다른겜 하고있어서 또하진 않을거 같지만 나중에라도 다시 2회차 플레이 해봐야겠네요^^

  • @youns119
    @youns119 2 ปีที่แล้ว +57

    이러다 진짜 갓겜될지도??ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-xf2yg1xp9p
      @user-xf2yg1xp9p 2 ปีที่แล้ว +6

      아 ㄹㅇㅋㅋ만 하라고 아ㅋㅋㅋ

    • @풀떼기1호기
      @풀떼기1호기 2 ปีที่แล้ว +5

      게같이부활ㅋㅋ

    • @ovserver
      @ovserver 2 ปีที่แล้ว +4

      2077년까지 존버!!!

    • @goodiuaiu
      @goodiuaiu 2 ปีที่แล้ว +4

      2077년쯤에는 국민겜됨

    • @범부사토루
      @범부사토루 2 ปีที่แล้ว +4

      55년만 힘내자 사펑! 정식출시 할수 있다!

  • @brownblackrock1024
    @brownblackrock1024 2 ปีที่แล้ว +2

    있을때잘하라고!!

  • @user-hy2yu2zf8y
    @user-hy2yu2zf8y 2 ปีที่แล้ว +2

    와진짜 새로 게임할때 브레인댄스가 젤 귀찮았는데 굿굿

  • @sognodivolare9955
    @sognodivolare9955 2 ปีที่แล้ว +4

    한 3.0 버전에 dlc까지 제대로 나오면 위쳐급 평가는 받을 수 있겠네요. 그래도 1.0의 원죄는 지워지지 않겠지만...

  • @Lucciola_shu
    @Lucciola_shu 2 ปีที่แล้ว +35

    말 많은 사펑이지만 2020년에 나온게임인데 오픈월드중 아직도 이만한 그래픽게임은 안나옴...반값에 사신분들은 추카하고, 출시 당시 게임구매하고 그래픽카드도 샀었지ㅎㅎ 사펑덕분에 지금의 게임들을 최고옵으로 돌릴수 있는걸 감사하게 생각한다.

    • @spy501
      @spy501 2 ปีที่แล้ว +13

      레데리 있음

    • @Deemo.
      @Deemo. 2 ปีที่แล้ว

      검은사막은 나온지 10년이 다되가는데....

    • @rhkrgmlals5142
      @rhkrgmlals5142 2 ปีที่แล้ว

      Gta6가 나올예정

    • @mgj6165
      @mgj6165 2 ปีที่แล้ว +4

      @@spy501 레데리도 좋긴한데 사펑이 더 좋지

    • @juwon_san
      @juwon_san 2 ปีที่แล้ว +1

      사펑이 최적화가 구려서 그렇지 레이트레이싱 키고 겜하면 때깔은 진짜 죽여줌 ㅇㅇ

  • @qofhj685
    @qofhj685 2 ปีที่แล้ว +2

    많이 좋아졌구만

  • @Blindsightography
    @Blindsightography 2 ปีที่แล้ว +32

    플스5 잠깐해본결과 난이도가 전반적으로 급상승 했습니다. 전투가 이제 좀 전투다워졌고 대미지 계산 같은거도 좀 제대로 된 느낌입니다. 듀얼센스 햅틱트리거 지원으로 손맛도 좋아졌습니다. 차세대기 버전 기준 드디어 아주 할만 해 졌습니다. ㅠㅠ 쌀때 달리세요!!
    그럼 저는 이제 호포웨 하러 갑니다. 아 호포웨 다 깨면 엘든링 할꺼에요ㅎㅎ 즐겜!!!

    • @cre_mio
      @cre_mio 2 ปีที่แล้ว +2

      이게 정답이지 ㄹㅇㅋㅋ

    • @user-dk7lc8pc8u
      @user-dk7lc8pc8u 2 ปีที่แล้ว +1

      막줄 핵심

    • @mins6395
      @mins6395 2 ปีที่แล้ว +1

      zzzzzzzz

  • @누물보맨
    @누물보맨 2 ปีที่แล้ว +24

    전투면에서 방어력은 좀 더 손봐야할듯
    따발총류는 맞는다 싶으면 숨으면 되는데 한방이 강한 총들은 두 발 땅 땅 맞으면 죽어버려서 방어력 개조 도배했는데도 여전히 두방에 누움

    • @Korea_Mosquito
      @Korea_Mosquito 2 ปีที่แล้ว

      스킬중에 전투시작시 10초간인가? 방어력 퍼센테이지로 오르는 퍽이 있어요
      그거찍고 사토리로 대가리가르면 싸움 개빨리끝나던데 ㄹㅇㅋㅋ;
      진짜 작정하고 근접전투캐 하려면
      미치게 강하게 되더라구요.
      사실 테크해킹트리가 제일쌔다싶긴한데..

    • @vanillasky5967
      @vanillasky5967 2 ปีที่แล้ว

      신체 테크타면 안 죽음.

    • @silverwest17
      @silverwest17 2 ปีที่แล้ว

      샷건 같은 한 방총 두 방 맞으면 뒤지는건 다른 겜들도 비슷함

    • @user-tm1kt1se7c
      @user-tm1kt1se7c 2 ปีที่แล้ว

      개인적으로 그 정도는 되야 컨트롤 플레이 할맛 나더라고요

    • @Korea_Mosquito
      @Korea_Mosquito 2 ปีที่แล้ว +4

      @@silverwest17 이게임은 총을쓸뿐이지 알피지라 그렇게 픽픽 죽으면 안되긴 함.

  • @Egrets_
    @Egrets_ 2 ปีที่แล้ว +13

    차량 커스터마이징, 총기 커스터마이징, 최적화 같은게 남은거같은데요

  • @ReKaiel
    @ReKaiel 2 ปีที่แล้ว

    이 유튜버는.. 진짜 싸이버펑크의 팬이다
    팬 아니면 아직까지 싸이버펑크 붙들고 만들지도 않을껀데..
    레알 찐팬임..

  • @juwanhong4225
    @juwanhong4225 2 ปีที่แล้ว +3

    2년정도 더 패치해야함 아직도 모자람

  • @jacksopnion
    @jacksopnion 2 ปีที่แล้ว +15

    지금 이 수준이 게임 발매할때 나왔어도 말이 나올만하다고 생각한 입장에서는 너무 늦었다는 생각도 듭니다

  • @user-kh7qx7ki9v
    @user-kh7qx7ki9v 2 ปีที่แล้ว +3

    *베타테스트는 패치로 개선되어가는걸 보는 맛에 하는거지*

  • @tyrsjjh
    @tyrsjjh 2 ปีที่แล้ว +2

    깔끔한 정리 감사드립니다 ^^

  • @celly3868
    @celly3868 2 ปีที่แล้ว +1

    게임은 모르겠고 bgm은 언제 들어도 지리긴한다

  • @AAA11AAA11AAA
    @AAA11AAA11AAA 2 ปีที่แล้ว +6

    성장형 갓겜
    이제 3인칭 시점도 주시죠 cbpr...

    • @iddqd225
      @iddqd225 2 ปีที่แล้ว

      3인칭무새들 아직도 살아있었네ㅋㅋ다잉라이트도 3인칭 내달라던 애들 있던데

    • @IlSdh
      @IlSdh 2 ปีที่แล้ว

      @@iddqd225 그래도 꾸민 캐릭터는 볼수 있어야지..

  • @SinfulCoaru
    @SinfulCoaru 2 ปีที่แล้ว +9

    3:59 이제 액체처럼 보이는거 아니에요..? 반대로 쓰신거같은디

  • @JWLee-qp7sq
    @JWLee-qp7sq 2 ปีที่แล้ว +2

    이 영상 보니까 더 화가 나네;;
    진작에 이렇게 만들었으먼 좀 좋아?

  • @pm7520
    @pm7520 2 ปีที่แล้ว +2

    사펑을 다시 깔고 했습니다 처음 출시때부터 rpg fps장르 취향덕에 밤새가며 깼던지라 재미는 둘째치고
    문제는 이미 의뢰를 다 깬 지역이 몇군데 있고 몇몇의뢰는 버그로 안받아져서 보상을 못받은거 같더라고요 새게임을 고민중입니다...
    처음은 기업이였으니 이번엔 노마드로 가볼까 싶은데 새게임 +가 빨리 추가 됬으면 하는 바램입니다

  • @masknecr
    @masknecr 2 ปีที่แล้ว +38

    버그 투성이였지만 전투가 응근히 잼있었던 게임 ㅋㅋ 사실 사펑의 최고 단점은 어디서 본듯한 삼류 스토리 + 눈 속임 뿐인 자유도임.

    • @marsitnungguarigochu1212
      @marsitnungguarigochu1212 2 ปีที่แล้ว +5

      난 오히려 사펑의 유일한 장점이 스토리였는데.. 스토리만큼은 개꿀잼이었음. 전투도 잼고

    • @wwaing1
      @wwaing1 2 ปีที่แล้ว +2

      @@marsitnungguarigochu1212 ㅇㅈ ㅋㅋ 저도 스토리 빠졌음 콜옵시리즈 다있어도 스토리는 노잼이라 잘 안보는데, 사펑은 달랐음.
      버그가 ㅈㄴ많은건 만번 참아도
      기초 버그부터 컨텐츠 추가까지 여태 아무것도 계획도 추가도 없다는게 단점이지 ㅋㅋ
      드디어 제대로된 밸런스, 편의성 패치를 한건데 ㅋㅋ

    • @nowar9298
      @nowar9298 2 ปีที่แล้ว

      회사가 원래 서사로 유명한 회사 아닌가요?

    • @tophfsse
      @tophfsse 2 ปีที่แล้ว

      스토리도 허점이 너무 많음 메인에서 조니랑 싸우다가 사이드 퀘스트 가면 친한척하고 몰입 존나깸

    • @habcdefg5370
      @habcdefg5370 2 ปีที่แล้ว

      @@nowar9298 위쳐는 소설 원작이라 그럼 원래 있던거에 살 붙이는건 비교적 쉬운데 아예 처음부터 만드려면 어려움

  • @user-ty7bh8og4n
    @user-ty7bh8og4n 2 ปีที่แล้ว +3

    이대로만 가준다면 사펑 개발비 후원해주고 싶을 정도네요.. 완전 추가 많이 되었네요 . 추가 확장판 dlc 등등 여러 팩션 넣어주면 분명 초갓겜이 될거같은데 ㅠㅠ 제한적이지만 갱단 생성 가능하게 해주고 월드 게임 안에 플레이어 한방 게임에 10명 기준으로 갱단 경쟁 멀티 같은것도 나오면 졸라 재밌을 텐데 후우 ㅠㅠ 아쉽그래도 전 만족 합니다. 버그 겁나 많았을때도 너무 재밌게 했었어요

  • @kangjake8366
    @kangjake8366 2 ปีที่แล้ว +1

    아닠ㅋㅋ 행님덜
    어제 스팀에서 할인하길래 사서 플레이 해봤는데, 예전에 왜 사람들이 사펑이 망겜이라고 하는 거지? 라고 생각이 들 만큼 겁나 재밌게 플레이 했는데 ㅋ
    시온님 유튭 영상 보니깐 이게 패치되서 정상적으로 돌아온 거네요? ㅋㅋㅋ 애초부터 게임 출시 할 때 이렇게 패치하지 ㅋㅋ

  • @som0329
    @som0329 2 ปีที่แล้ว +2

    패치내역을 하나하나 읽어보긴 했지만 게임을 켜보진않아서 자세히 몰랐는데 굉장히 많이 바뀌었군요.. 1.5패치가 사실상 게임 출시전부터 갖추어져 있어야하는 것들이지만 1.5 이후에도 계속 개선되어 부흥했으면 좋겠습니다 :)

    • @jayojayo2265
      @jayojayo2265 2 ปีที่แล้ว

      전투가 레알 땀나요
      패치 전에는 매우어려움으로 해도 멀리서 저격 쏘거나 아르마딜로 때려박고 샷건이나 칼 들고 돌진해서 썰면 됐는데, 지금은 저격총 조준하고 있으면 애들이 무빙 치면서 피함 ㄷㄷ
      방어구도 많이 디버프 돼서 닥돌하기도 힘들고, 전투 상황 지켜보며 제법 전술적으로 행동해야함

    • @som0329
      @som0329 2 ปีที่แล้ว

      @@jayojayo2265 시민들이 총들고 보복하는것도 인상적이었습니다. 저는 쉬움으로 해서 맨티스달고 썰고있네요.

  • @ytsong6144
    @ytsong6144 2 ปีที่แล้ว +4

    확실히 전투 많이 바뀜 재밌어졌음

  • @user-xn8ef9td4v
    @user-xn8ef9td4v 2 ปีที่แล้ว +9

    버그만 없으면 원래 좋은게임인데
    홍보할때 너무 기대치를 올려서
    이렇게 해줘도 솔직히 별로임 ㅋㅋ

  • @Del_Tigro
    @Del_Tigro 2 ปีที่แล้ว +1

    조금만 더 패치가 이루어지면 할만하겠네요. 정보 감사합니다!

  • @iddqd225
    @iddqd225 2 ปีที่แล้ว +1

    노맨즈스카이를 따라가야할게 아니라, 아우터월드를 따라가야할듯. 옵시디언 답지 않게 버그는 없었지만(?), 생각보다 엄청 밋밋한 본편으로 욕 엄청나게 먹었었는데 개쩌는 dlc로 예토전생함ㅋㅋㅋ 갱단간 내전 소재도 이미 깔려있고, 비어있는 퍼시피카 지역도 dlc로 살려내면 좋겠음

  • @viperzr3321
    @viperzr3321 2 ปีที่แล้ว +11

    예약구매 하면서 불안정한 상태로 계속 꾸역꾸역 하는게 현타와서 지웠다가 1.5 버전에서 많은 변경사항이 있길래 다시 깔았더니 확실히 전 보다 안정적으로 돌아가는게 드디어 정식 출시되는 게임에 걸맞는 느낌이더라고요.
    그렇다고 스토리의 빈약함 때문에 정가인 6.6만원 값어치까진 아직 아니지만, 지금 할인하고 있는 3.3만원으로는 충분히 값어치 한다고 봅니다.

  • @user-ry9cv2pl1h
    @user-ry9cv2pl1h 2 ปีที่แล้ว +6

    개인적으로는 3인칭도 나와줬으면

    • @_otto_art__Officia
      @_otto_art__Officia 2 ปีที่แล้ว +1

      난 3인칭이 좋은데...정말 아쉬웠음
      그래도 차는 3인칭 해줘서 조았음!

  • @user-si9ci6dx7z
    @user-si9ci6dx7z 2 ปีที่แล้ว +1

    개인적으로 사이버펑크 콘셉트를 너무너무 좋아해서 엄청 기대했었는데... 이렇게라도 조금씩 나아지는 것 같아서 다행이다.. 문제점 조금씩이라도 고쳐서 꼭 재평가 되었으면 좋겠네요

  • @leechoong
    @leechoong 2 ปีที่แล้ว

    속시원한 사이다 처럼 총정리 해줄 사람이 시온채널 밖에 없어서 여태 기다렸는데.. 드디어 감사합니다 !!!!!

  • @domain1773
    @domain1773 2 ปีที่แล้ว +4

    GTA 처럼 3인칭 시점으로 보여지게 했으면
    더 좋았을 것 같음
    캐릭터를 꾸며봤자 보이지도 않고
    의미가 없을 듯

  • @mkj0560able
    @mkj0560able 2 ปีที่แล้ว +3

    2.0 나올때까지 존버한다...

  • @_otto_art__Officia
    @_otto_art__Officia 2 ปีที่แล้ว

    아직멀었다...10년은 더 해줘잉

  • @assassin_kuromi
    @assassin_kuromi 2 ปีที่แล้ว +1

    이제야 진짜 베타버젼 나온거임..완성판 나오려면 더 걸릴듯..

  • @dyvpp
    @dyvpp 2 ปีที่แล้ว +5

    사펑에 장르는 성장 시뮬레이션 게임 이었군요! 사펑이 성장하는 모습을 보니까 좋네요ㅎㅎ

    • @dadudadu
      @dadudadu 2 ปีที่แล้ว

      66000원의 값어치를 하기 위한 성장

  • @user-sh1lc6hh8t
    @user-sh1lc6hh8t 2 ปีที่แล้ว +7

    점점 갓겜이 되어가는구나! 지하철과 3인칭 시점까지 된다면 완전 갓겜!! 개인적으로 난이도 있는 미션 주어서 막판에 나오는 높은데서 떨어져도 다치지 않는 아이템 평소에도 쓸수 있었으면 좋겠다!

    • @ilg5514
      @ilg5514 2 ปีที่แล้ว

      아무리 노력해도 힘들듯ㅋㅋㅋ이미 팔 다리 다 짤린 게임에 의수 의족 붙이면 뭐함 그래도 몸 블편한건 변함 없는데

    • @rhkrgmlals5142
      @rhkrgmlals5142 2 ปีที่แล้ว

      @@ilg5514 진짜 3인칭이랑 멀티만 생기면 재밌게 할거같긴함

  • @zvok456
    @zvok456 2 ปีที่แล้ว +1

    와.. 진짜 대박인데요!!! 1년뒤에 구매해야지 ㅎㅎ

  • @todaych9432
    @todaych9432 2 ปีที่แล้ว +1

    버그도 버근데...
    스토리가 문제라 생각해요
    노마드, 기업 등 시작점을 나눠놓은 만큼 스토리 전개가
    달랐으면 하고 또 그렇게 마케팅을 해놓았는데
    막상 보면 초반만 조금 다르고...조니 출연에 쓴 돈을
    아껴서 스토리 분개를 더 다양하게 했었다면...

  • @smc-susan
    @smc-susan 2 ปีที่แล้ว +18

    확실히 나아지긴 했네 그런데 아직 고칠게 많음

    • @gaza4151
      @gaza4151 2 ปีที่แล้ว

      맞아요 아직도 고쳐나가야 할게 많죠 하지만 이게임을 CDPR이 만들었다는게 불행중 다행인거죠

  • @user-pb6zi3pm1s
    @user-pb6zi3pm1s 2 ปีที่แล้ว +3

    아니 1인칭이면 커마가 뭔소용이얔ㅋㅋㅋ
    걍 3인칭이랑 멀티만 내놨어도 욕은 덜처먹겠다
    당연한거 추가 해놓지말고

  • @kwany6657
    @kwany6657 2 ปีที่แล้ว +1

    아직 사펑이 깔려있다는것만으로도 그는 대단하다
    얘들은 계속 이런걸해야하는게 불쌍하기도하고 괘씸하기도한데
    다시 설치는 안하겠지만

  • @JY-on1jn
    @JY-on1jn 2 ปีที่แล้ว

    확실히 재밌고 할만해짐..
    근데 스토리 분량이나 팩션같은건 베데스다가 더 잘하긴하는듯
    폴아웃은 하다보면 선형적이란 느낌이 없이 오픈월드 장점 극대화인데
    사펑은 오픈월드면서도 선형구조가 상대적으로 쎈 느낌

  • @user-tz5qy6yv4t
    @user-tz5qy6yv4t 2 ปีที่แล้ว +3

    원래부터 하고 싶었던 플레이가 단검을 투척하며 싸우는 전사였는데 드디어 할 수 있게됐네ㅋㅋㅋ

  • @user-gm5ho4bo3s
    @user-gm5ho4bo3s 2 ปีที่แล้ว +3

    누군가에게는
    보잘것없이 당연한 패치였지만 우리가 열광하는이유는 cdpr이 아직 싸펑을 포기하지않는 모습을 볼수있엇기때문임
    열심히해서
    제2의 노맨즈스카이가되기를

  • @amadeusj2905
    @amadeusj2905 2 ปีที่แล้ว +1

    아앙 깔끔띠

  • @gtr9794
    @gtr9794 2 ปีที่แล้ว +2

    와 이젠 진짜 3만원 대면 살 만한 수준이네... 1만원대까지 존버한다 ㅇㅇ

  • @user-kvcv4d8bmg6b
    @user-kvcv4d8bmg6b 2 ปีที่แล้ว +4

    미용실 있으면 뭐하노 ㅋㅋㅋ 인게임 내내 자기 캐릭 자체를 못보는건 여전한데 ㅋㅋㅋ
    너거 개울가 가서 물 표현 어떤지 한번 보고 끄면 된다.

  • @finemass2893
    @finemass2893 2 ปีที่แล้ว +5

    3:47 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사람이 보트야?
    뒤에 무슨 물줄기가 저렇게 나냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Jimin_Son
    @Jimin_Son 2 ปีที่แล้ว +2

    아트디렉터는 일을 잘했어.. 버그에 묻혔던거지.. 맵 개예쁘네 진짜

  • @타이tv
    @타이tv ปีที่แล้ว +1

    크.. 역시 2077년 출시게임이라 그런지 많이 다르군요!

  • @les970
    @les970 2 ปีที่แล้ว +3

    사펑 처음 나왔을때 오류 투성이었는데도
    나름 재미있었음.. 제발 다 바뀌어서 다시 하고 싶음 ㅠㅠ

  • @daonpapa514
    @daonpapa514 2 ปีที่แล้ว +3

    PS4 유저들 놀랄까봐 아예 게임실행을 막아버린 초갓겜♡♡♡

    • @to_ssamja
      @to_ssamja 2 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @dvs4439
      @dvs4439 2 ปีที่แล้ว

      세번 지웠다 깔았는데도 데이터 손상이라고 뜸 ㅅㅂ

  • @user-ds3lu9uz7p
    @user-ds3lu9uz7p 2 ปีที่แล้ว

    다운로드중인데 잘보고 갑니다 ~ 😊

  • @user-op1xt3bz1w
    @user-op1xt3bz1w 2 ปีที่แล้ว

    저처럼 나이들어 손가락 바쁘고 화면 어지러운 게임 피곤해하시는 분들껜 이만한 게임도 없을거같아요. 현실기반 실사그래픽에서 맘에 드는 총 싫컷 쏴보고 조용히 숨어서 악당들 싹쓸어버리는거 좋아하시는 분들께는 강추하는 게임입니다. 이젠 대부분의 버그와 밸런싱 파괴스킬, 템들 모두 정리됐고 그만큼 스탯과 특성 신중하게 찍어야 하지만 그래서 더 재밌습니다. 처음엔 워낙 폭망해서 형편없었지만 이제서야 제대로 된 모습이 보이기 시작하는거 같고 앞으로 어떤 컨텐츠가 추가되서 나올지 기대가 됩니다. 제 생각은 지하철과 3인칭이 먼저 나왔으면 좋겠네요

  • @user-pt6li8uu1n
    @user-pt6li8uu1n 2 ปีที่แล้ว +8

    "빙신의 일각"

  • @jasonpark6580
    @jasonpark6580 2 ปีที่แล้ว +12

    그래서 이 게임 얼리액세스는 언제 끝나나요?

    • @awacslongcaster4289
      @awacslongcaster4289 2 ปีที่แล้ว +3

      아직 알파테스트임

    • @SKLab2016
      @SKLab2016 2 ปีที่แล้ว +3

      올해가 22년이니까... 55년 남았네요!

    • @이수만_SMTOWN
      @이수만_SMTOWN 2 ปีที่แล้ว +1

      얼리 액세스가 66000원이라니 2077년 출시 예정 AAA게임치곤 싸네요

  • @Frigate929
    @Frigate929 2 ปีที่แล้ว

    기다렸어요 시온님!

  • @wonjo5144
    @wonjo5144 2 ปีที่แล้ว

    잘봤네요 근데 ps4데요 1.5패치 업로드는 했는데 애플케이션 데이타를 삭제하라 하는데 데이타를 모두 지우고 처음부터 해야 하나요?
    아님 기존데이타로도 이어서도 할수있나요?

  • @h.p.lovecraft5666
    @h.p.lovecraft5666 2 ปีที่แล้ว +4

    옆동네는 팬메이드였는데... 여기는 55년만 기다리면 나오겠네... 껄껄,,,...

  • @user-bx4yu8lj9d
    @user-bx4yu8lj9d 2 ปีที่แล้ว +6

    이제야 쫌 게임 구실하네

  • @rtfm8708
    @rtfm8708 2 ปีที่แล้ว +2

    물 파동 표현은 여전히 좀 이상한데....어쨋든 구현은 되고 있네요ㅎㅎ
    진짜 얼리억세스 겜인줄ㅋㅋ

  • @extrazero8
    @extrazero8 2 ปีที่แล้ว

    1:55 느오옷-! 그랜드 마스터를방불케하는 와비챠 솜씨를 보여주다니 달인! 고우랑가!

  • @user-tj6fo6gd7h
    @user-tj6fo6gd7h 2 ปีที่แล้ว +4

    참 빨리도 했다

  • @user-fj1lx9cu2n
    @user-fj1lx9cu2n 2 ปีที่แล้ว +1

    다른 것보다 단검회수가 겁나 마음에 드네... 초반에 단검 당연히 던지고 다시 회수 할 수 있을 줄 알고 개간지다 싶은 단검던지기 루트 타면서 능력치 좋은 거 한번 던져 봤다가 씨부래 다시 줍지도 못하고 그대로 증발당하는 거 보고 맘상해서 바로 삭제 했는데... ㄹㅇ 이래야지. 무슨 무기를 일회용품으로써. 그것도 그냥 투척용으로 만들어진 그건것도 아니고 근접무기로도 쓰는 걸 가따가 1회용이 말이야? 이제 다시 해도 될듯.

  • @kigwangjjang
    @kigwangjjang 2 ปีที่แล้ว +1

    그래도 이제 시작점에는 오른거같아서 다행이에요 ncpd하고 갱단하고 싸우는데 바로 건너편 시민들은 너무 평안해서 좀 당황하긴 했는데 ㅋㅋㅋ

  • @hoondo9210
    @hoondo9210 2 ปีที่แล้ว +1

    집에서 쥬지크기를 바꿀 순 없나연? 하긴 뭐.. 바꿔도 쓸 일이 없으니 소용이 없나 ㅋㅋ