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良い動画ですが、タイトルが分かりづらいので目次作りました。1:02 ①ドラクエⅪ2:29 ②ウィッチャー33:57 ③No Man’s sky5:58 ④ダイイングライト7:36 ⑤NieR:Automata
ありがたい!
固定してあげて〜
ニーアはマジで頑張ったんだと思う。ほんとすごい。
スイッチはある種の技術祭典みたいな感じになっている最適化は製作者側のアイディアや技術の使い方なので、それこそSFCやFC時代の少ない容量でどんな工夫をするか。という、クリエイターの腕の見せ所じゃないかと思います
最新性能の物使えば、作りては楽なの当たり前ですからね。「ドラクエ11Sをスイッチに最適化するのに」みたいなスクエニの記事見たことありますが、「性能不足に最適化するのが、技術者の仕事やろ」思いました。
内容は興味深いのですが、タイトル表示が一瞬しかない&読み上げなしではちょっと目を離しただけで何のゲームを紹介してるのか分からなくなります…
画面隅にでも、常時タイトル表示してくれると助かりますね
動画には書かなくても、概要欄に一覧してほしかったですね。
同感です。タイトルがよく分からなくて戻ったりしてました。
#ほんとこれ
移植失敗ソフト買いたくないのでとても参考になりました!
スイッチの移植作は最適化されてるか心配なのでこの動画はありがたいです
単純にスイッチのアーキテクチャ性能が高いんですよ。フレームレートというのはそれだけ負荷影響が大きく30fpsに落とす事で問題がクリアされる範囲が広がります。
ノーマンズスカイを携帯機で遊べる これホント最高
地球防衛軍4.1は良移植よくSwitchであそこまで移植できた
サブノーティカは好きだった、影とかグラフィックに差はあるものの快適に遊べたし
ニーアほんとに凄い。うまく最適化したの凄すぎる。個人的に、こーゆうカクツキもなくうまくできるソフトがあるのに、ポケモン大好きだから、バグだらけや画質fpsの低さ等、面白いが気になるところがあって、もっとなんとかなるんじゃないかと思ってしまう。レジェンズアルセウスが最高だった。あの画質でオープンワールドして欲しかった
無茶言うなよwニーアはオープンワールドじゃないしw
SVは酷すぎるね。雨や砂嵐でかなり重くなる。池や海など水のあるところでもカックカク。両方重なるとかなりの確率で処理落ち。
tegurax1じゃオープンワールドは無茶
ブレワイ綺麗やん…
@@twelve5878 そもそもブレワイ自体が「Switchで円滑に動くのが奇跡」なゲームだからなあ・・・。当時PCスペックの解説とかしていた人がブレワイやマリオデをやった後にSwitchのスペック表見て愕然としていたのを覚えている
携帯ゲーム機でスカイリム遊べるとは思わなかった。
ノーマンズスカイ マルチプレイ対応しましたな
移植先がオリジナルのゲーム機よりスペック低い場合だと、移植というより作り直すに近いものになると開発スタッフが言っていたとかなんとか
ARKもまさかSwitchに来ると思ってなかったですねPCでさえかなりのスペック要求あるのによく出せたなぁと思います
エイリアンアイソレーションはSwitch版がPS4より綺麗と言われてますね。
ドラクエにこんな苦労があったとは、
マルチで販売するにはグラフィックの手直しやフレームレート安定化の為の努力が必要なハードになってるのは確か。努力するだけの売り上げが見込めないと急速に供給が減る危険性がある。
ウィッチャーとノーマンズスカイ、ハマればすごい幸せなゲームライフが送れるだろうなぁ・・・両方持ってますが「積みゲー」になっております。あと移植の凄さなら「ワールドウォーZ」も個人的に凄いと思います。残念ながらアフターマスがまだありませんせんが・・・。
ファミコン時代にハードの性能の限界をあの手この手と技術の革新で乗り越えていったことが再び繰り返されているのか。ポリゴンゲーム全盛期にGBAを出したことにより、2Dゲームの再復興を促したりと、任天堂ハードの存在がゲーム業界の進歩に与える影響が大きすぎる。 パっと出の企業がタッチパネル操作で利権を得ようとしてゲーム業界の発展を妨害しようとしたらそりゃ叱りますわな。(というのを岡本吉起さんのチャンネルで学んだ)
スイッチ、もっと性能上げて欲しいよなぁほんと
今までファミコンでも数々のアーケードゲームの移植をやっていたので自分はあまり不思議には思いません。それにしてもすごい技術力だと今も思っています。
最近になってやっとSwitchを購入したので、こんなタイトルがあるんだと購入選択しが増えてしまった描画性能の認識についてはヘビー層以外ではPS3レベルで頭打ちな感もあるし、その辺りからソフト会社も陰や背景のエフェクト、物理演算にフレームレートなどに力を入れ始めていたから、性能面で劣るSwitchでも工夫次第で移植が可能じゃないかなと次世代ハード戦争時代を知っている自分は思ってしまうコンシューマー機は何より開発しやすいハード特性と環境だよね任天堂は64でやらかした反省からそこは常に気をつけてハード開発してるイメージかな
性能的にPS4でラストオブアス2が動く事も不思議。
ホグワーツは気になる
テイルズオブシンフォニアは奇跡を超えて来たけどね!
サイバーパンクも出してほしいまともに動かなくても構わない
ノーマルps4でもまともに動かんのに無茶言わんでくれSwitchはノーマルps4の4分の1以下だぞ
こういう奴に限っていざ出たら文句言うんだろうなw
switch買ってプレステ5買えない時期が続いてどうしよっかなあ思ってるけどそのうちswitchUみたいなの出るからそれ買うかってなってます
4KやフルHDだからこそ美しいとか、60fpsや120fpsだからこそ楽しいってゲームを、無理に質を落としてSwitchに移植することは無いと思う。それでも売れて利益になるなら良いけど…そのゲームの面白さの真髄は720pや30fpsで損なわれるのか?に対して、明確に否と言えるタイトルはドンドン移植するべき。
ウィッチャー3は凄すぎるけどswitchだと死ね度にいちいちロードが1分くらいかかるのが残念だったなー。それでも凄いけど
ポケモン剣盾とかカカロットも当時やっててすげー本気出してきたじゃんなんて思ってたけど比にならんかった
確かに最適化するスタッフも凄いとは思うのですが、今年でSwitchも7年目に突入するハードという事もあり、性能的に限界を感じるので、そろそろスペックアップした次世代機を出して欲しいとは思いますね…Arkやウィッチャー3等、最適化されたとはいえ、色々と無理してる感は否めませんでしたし…
ウィッチャーはともかくarkは最適化出来てないだろあれは
@@ああ-k7r2t 発売当時に比べたら遊べるレベルにはなったので…
@@karu-d7n 30fpsも出てなくないか?
@@ああ-k7r2t まあ実際30下回るし、洞窟等の場所によっては10位になることもザラですが、最初期のエラー落ち頻発していた頃に比べるとマシにはなったかとそもそもArk自体がPS4proでもカクツキや処理落ちがちょいちょい起きたり、PCでも快適に遊ぶにはかなりのスペックを求められるのを考えると、Switch版を出したのはそもそも無茶だったとは思いますわ
1080p、720pのpをピクセルって言う人初めて見た
まぁ1080の方はピクセルだから…
プログレッシブのpだとおもってた
次世代スイッチはPS4.5ぐらいの性能で携帯できたらほとんどのゲームができると思うんだけどねぇもう携帯でしかゲームして無いんでぜひ高性能携帯ゲーム機として出して欲しい
理想としてはSteamdeckぐらいのスペックで出して欲しいですよね…
4まで届かんくらいやろな
PS4はPS4用ソフトなのにPSじゃないとまともに動かんのあるぞ
Ps5リモートの方が
@工ッチはオロミドロ バッテリーが1時間ちょいしか持たんけどな
レプリカントがSwitchで出てくれたら神だったなー
ぱっと見は遜色ないけど、フレームレートは半減してるからなぁ・・・
Steamdeckレベルの携帯ハードが安く生産できるようになってほしい…
同じ性能でも小型化ってそれ以上にコストかかるからなぁ
バイオreもそうですが、クラウドにすればSwitchでもps5並みの画質も可能になりプレイ出来ると聞きました。なので次世代機出す必要あるのかなと思ってしまいます。
クラウドは通信速度で快適さ変わるし、そもそもラグが絶対発生するから論外
@@aria1321 家の中では大丈夫なのでは?バイオの映像見ましたけど、ラグなく快適にプレイ出来てる様に見えましたがどうなんでしょうね。
@@kokoa8889 おすすめできないですね 時間帯によっては動かないときがあるし、天候の悪い日も動かないです 土日なんかはまともにプレイできないです
エアプなのに次世代機がいるかいらないか語るなよw回線速度関係無くラグいわ画質悪いわでまともにプレイ出来無いから😅あ
スイッチユーザーが画質を気にしないんじゃなく、ゲームする人の多くが、画質だけでゲームを選ばないって事でしょう。まあこんな話は古くはファミコンで実証されてるんだけどw
任天堂はファミリーゲームが中心だから、画質を追及してもハードもソフトも値段が上がるだけだから、逆効果だね。画質イコールコストだから。
ウィッチャーはすごいと思うけど世界観が殺伐とし過ぎてだめだった
こんなに頑張ってるのに何でゲームキューブで出たゲームの移植はくそもっさり遅延状態になるんだ?本当に謎
クラウド版であれどDLC込で出してくれたキンハーが1番感動。スマブラへの参戦も重なって多少のラグはあれどよく動かせたなと思う
クラウドの意味分かってる?サーバー側とユーザー側の回線が良ければどんなゲームでも出来るからw決してswitch自体で動かしてる訳じゃないw
クラウドは別の機械にゲームを処理して貰ってその映像が送られてきてるだけ遠隔プレイみたいなもの
動くも何もいろいろ削って動かしてるだけでかなり削除されてるよ細かい部分だけでも相当量
結局最適化ってそう言うことだしな解像度やフレームレートだけでなく、オブジェクト削りまくり、光源劣化させまくりそのせいで同じシーンでも全く別の画面になってたり
関係者?
草むらの草が全くなかったり、光源の光が全く光ってなかったり、鏡やガラスに何も写ってなかったり全く別物になってる
まぁPS用に作られたソフトを劣化していろうがSwitchで遊べるんだから素直に褒めろよ
ネプテューヌv2はカクカクでした
画質を落とすしかやり方はない。当然PS4に比べてと言う意味です。テクスチャの細部描写を落とすしかない。だからPS4に比べると細部がボケて、輪郭が甘い画像になる。個人的には、結局、高性能据え置きゲーム機とスイッチの二台体制が良いと思う。任天堂のゲームはオンリーワンの良さが有るからね。
プレイ経験ある中から選ぶならデッドバイデイライトです
新作ドラゴンドグマ2をスイッチ対応して欲しいですね。
画質がどうとかいってたらPSとPS2より処理能力も画質もいい64とGCが負けハードになってないんだよね。フロムのソフトやスクエアのゲームが好きな層がその時代にプレステより性能の良い64やGCに惹かれるとも思わんし結局ソフトでしょ
ARKの追加もお願いします😊
cpuの性能が上がった結果、将棋ソフトとかでもない限り、どんなゲームでも画質さえ落とせばフレームレートでますからね〜
最近ちょっとした話題のホグワーツレガシーもSwitch版が予定されてますからね。無理してPS5買わんでもいい状態。
多分さらに延期で1年近く待たされることになるけどそれでもいいの?セルフ時限独占はアホくさすぎる
画質とfps違いすぎて別ゲーになってるけどね。。。
出ないと思うが原神と同じ理由。最適化しても削れない、相当落とさないと動くの難しい
フォトリアル系のゲームはグラフィックもゲーム体験の1つだからSwitch版買うのはほんとに勿体ない
箱SSですらキャラ少なすぎて別ゲー状態PS4、箱1も最適化に困難で延期続きなんですが…
スカイリム
投稿者はあまりゲームに詳しく無い方なの?
なんで?
詳しい解説動画期待してます
Switchのゲームソフトやぞ?これ以外ないが?
一部のゲームはフレームレートを60から30に落とした言われてるな。しかもドラゴンクエスト11Sはps4版はグラフィックが無印に劣るらしいからな。正直、ps4で出してから追加要素でSwitchで出すのやめて欲しい。いや、ユーザーに対してより快適したりするのはわかりますよ?けどSwitchを持ってないから、ps4を持ってないからとどちらかのハードでソフト買うという人もいるから。アップデート対応できる範囲の限界もあるし、することでゲームのシステム面、シナリオ面で別モノになるものもあるし?追加要素が課金よるDLC全部入りのこともあるから。ただSwitch版であと出しで追加要素を入れるのならps4版もアップデートかDLCなんかで追加要素を入れれるように対応してよ?
あんま覚えてないけどスイッチに完全版出しといて後にps4に手抜き移植した上に無印とは別に売って炎上したんだったなスクエニさあ…
Switch版はどうしても遠景がボヤける
任天堂よ、原神待ってるぞ
Ps5買ったけど、正直スイッチで十分だった気もしてる。人気作は移植されるし。
説明中のゲーム系を画面端に表示しておいてほしいです。途中途中を飛ばし見するときに何のゲームかわからないです
グラセフのトリロジーのサンアンドレアスがSwitchでできるなんてびっくりした
2023年の段階では前世代の古いマシンでしかないのは当然の評価だけど、2017年のロンチ時期で言えば、Switchは「近年の任天堂にしてはそんなに性能が低くない」マシンで、そこがハードウェア戦争を制した勝因ですらあったと思いますよ。なので「大きく劣る」は間違いです。それは2023年に次世代のライバル機と比べての評価です。
当時でも大きく劣るのは間違いないでしょps3Xbox360が出て何年たっとんねん
@y f それに関してはあなたが正しい。単純にスペックだけで評価するならその辺のゲーム機に圧倒的に負けてる。携帯ゲーム機だけの比較ならまだ分かるけどこの人は最近の次世代機云々の話をしてるってことはそこを考慮せず話してるってこと。なら単純にSwitchは他のゲームより劣ってる。
@@yfyb PS系は昔からカタログスペックを誇張する傾向があるから、技術に疎いライトは騙されるってだけの話実際にそん色ない移植ができているのが何寄りの証拠で、普通に考えたらわかるけど、奇跡なんてそんなポンポン起こせるわけないじゃんw
どういうわけか、ホグワーツレガシーがSwitchで発売予定になってるとか・・・よくあれをSwitchでも出そうと思ったな
ファンダムがあんまりゲーマー層と被ってない感じだからねえ
Switchでサイバーパンクより重いゲーム出すとか無理矢理感凄いし原神みたいに発売未定になってもおかしくない
ここまでレベルの高いゲームが出せるなら頑張ればエルデンリングもいけそう!エルデンリングをSwitchでやってみたい!!
タイトルが、わからなすぎる
同一タイトルの解像度やフレームレートがハードの売り上げに影響を大きな影響を与えるかと言うとそうでも無いのはPS・SSゲームハード戦争で明らかになってる自分的にはSwitchはあと5年同じハードで遊べた方が有難い3DSでもnew 3DS専用タイトルとかユーザーにとっては何の有り難みも無かったしな
女神転生もポケモンも既にカクツクようになってるのだがどう改善すんの?
ポケモンSVとかで限界見えてるのに性能アップ出さないで2028までとかヤバすぎ
それは違いますね。エルデンリングやるだけでも、金が有ればPS4よりはPS5、PS5よりはゲーミングPC、同じゲーミングPCでも出来るだけ高性能なグラフィックボードが欲しいという消費世界も存在する。スイッチの価値観が全てではないですよ。
Switchで必要十分です(笑)携帯でPray出来るのがイイ❤そして、世界樹の迷宮Ⅰ/Ⅱ/ⅢがPray出来る御褒美はSwitchだけ👍
祈りできるスイッチになってる
早くswitch版原神出してほしいけど企画自体凍結したのか?
ニーアオートマタSwitchでやったけど有り得んレベルでエラー起こるのがまじ腹たったな
だから原神とかホグワークレガシーも無理そう。
原神よ。いつなんだ…
Switchでは最適化しても無理でしょ。なかなか難しいよ。スマホ以下の性能と画質では
@@onumayouhei NieRとウィッチャーが行けてるなら可能ではある。ホヨバに技術があるかの問題
@@ああ-w3v3z ぶちゃけスマホユーザーでパソコンやps5とグラフィックの違いがわかんねという人もいるのでSwitchでも相当に画質を落とせば可能かなとは思います。
@@ああ-w3v3z ニーアも実際に両方やると全然違うのでグラフィックが細かく見れば別ゲーかと
@@ああ-w3v3z ウィッチャーは製作者がガチで血反吐を吐きながら移植した作品やぞ動画主はその技術を教えて上げて欲しいと言ってるけど、その努力に見合わない
解像度やフレームレートが低いから
紹介時紹介ソフトのタイトルコールして欲しい。画面見逃して今なんのソフト説明してるのか見失う。
ニーアは面白いのに紹介してる人少ない
わざわざSwitch版買うの理解できないけどな。
テレビでゲームするんしんどいから
@@やすき-d7y モニターを買いなさい。
Ps5でも携帯モードあるけど?リモートでスマホで高画質でどこでもプレイできる
ザコスマホが破裂しちゃうよ
PS5持っていない人ならSwitch版買うでしょ
ダクソリマスターが30fpsで移植できたならダクソ2、3やセキロ、ブラボは無理かな(待望論
ブロボも頑張ればいけそう!なんたってニーアとウィッチャーが出ている!
ブラボはSIEなんですが…
ドラクエのグラフィックやフルボイスやオーケストラサウンドは前世代機でも実現できてたレベルのことなのでSwitchに移植したところでそう大したことではないかな。他の作品もよく見れば省略された描写やカクツク場面があったりロード時間が長いとかSwitchでは無理があることがよくわかる出来になってると思うんですけどね。ともあれスペックの低いSwitchにPS4向けの作品を移植するのは並大抵の努力ではなかっただろうってのは想像に難しくないです。
性能いうてもほとんどグラ性能やろ広大とかボリュームとか関係ないやん
アニメ調のドラクエは技術すごいか?オーバースペックという感じは殆どしないが。しかも同じUNREALなんだろ?簡単だとはいわないけど、感心する部分は一切ないな。更に、3DS対応だったんだから、共有リソースと異なるリソースを分離する仕組みも入っていて携帯機の中断への対応は織り込み済みでしょ。
switchを、なめるなよ!
手で触るから雑菌だらけだからね。
@@オイノリp そっちのなめるじゃない!
キレイさを売りにするのは別にやってどうぞな個人的感想。面白いならなんでもいいタイプなんでPSには既に興味ねぇーわwPS3まで持ってたけど、もうまったく触ってもない
了解Psやpcに絶対来ないでねw♪
PSはまだしも何故PCも…?
@@scparuto3006 PC、PS並び替えというか合わせればSCP
@@Sokorahennohito4649 草
一生ブレワイで遊んどけ
ニーアオートマタはゲーム自体がつまらん
要はスイッチの劣ってる部分なんて大部分のプレイヤーからすれば全く気にならないレベルってことだろ。その枠内で普通に移植可能と判断されたんだよ。
東方ゲームと初音ミクがあればスイッチだけでじゅうぶん。高いだけのPS5を買うなら、ゲーミングPC買えば良いと思う。
ps5と同じ質のゲームするには最低15万は出さんとねだから6万のps5は破格なんだが
ハッキリ言ってSwitchのスペック考えたら今の価格て売っているのはボッタクリ😓殆んどのゲームがハーフHD30fps以下、PS4・5やXBOXのゲームソフトをSwitchで遊べる様にするには涙ぐましいまでのソフトメーカーの努力の賜物で全般的な解像度やフレームレート・リフレッシュレートの削減を余儀なくされる💦同ゲームを比べれば頻繁な長いLoadにカクツキも激しくLoadのままフリーズする事も多い💢携帯ゲームモードで出来る利便性を差引いてもフリーズしてそれまでのプレイが無駄になった事は数十回…勘弁して欲しい☝️😠
SNKのように「低性能なスペックのSwitchでは出さない」と経営判断できない状況のゲームソフト会社のトップに言ってやれよw
@@KentaMokugen いやぁ、やはり発売した時点から利益が出るNintendoハードと、発売当初は赤字でロットで回収するPlayStation・Xboxハードとの違いだからそもそもハードに掛けられるコストが違うので未来永劫その差は縮まらないと思われ…😓それに今のソフト開発費考えたら経営的にマルチプラットフォームは致し方無い部分はあるものの、ソフトのクオリティーや性格的に低スペックハードで出すべきではないソフトはきっぱり「出さない」とするべきですね☝️
子供が火傷するよりかはマシだけどね大部分のユーザー層的にゲーム機じゃなくておもちゃ
ゲームの価格と性能は関係ないゲーム作るのに一番のコストは人件費Switch用の最適化が必要=人件費がかかるわけで、コストがかかれば高く売るしかない
@@setokatoriinu さん関係なくは無いですね☝️もちろん人件費は大きなウェイトを占めるのはその通りですが、ゲーム機1台1台のコストで考えた場合電子部品・プリント基板・外板等々の数多くの製造原価を超えるものではないですよ、それこそ製造ラインに係る人件費はパーツ数の多いハード程掛かりますがメーカーもバカじゃないので人件費の安い海外に生産拠点を構えている訳で、それはどのメーカーでも同じ☝️製品価格に対しての製造コストに係る人件費の割合は多い所でも3割、たいていのメーカーの場合は2割以下ですよ。ロットが多くなればその割合は更に減る事を考えれば発売当初から利益出すメーカーの製品と発売当初は赤字でもロットで利益を出すメーカーの製品化同じはずは無いですね☝️😓
プレステは買うのに抽選とか、転売屋にお願いして安くしてもらうらしいです。商売の仕方がナメてますよね、たぶん米国仕様なのでしょう。日本は任天堂だけで充分です。プレステが心を入れ替えて真っ当な商売をする気になるのはいつになるやら
もう店で売ってるらしいですよ
情報古すぎな2月から普通に店で販売してるが?
それ、Switchもそうだよ?今でも流通のない中国で売るために転売屋を通してるんだよ?PS5は供給が安定したから世界中(流通持ってるため中国も)普通に店で売ってる
そうなんだ!もう普通に心を入れ替えて店で売り始めたんだな。発売日2年前なんだが。心を入れ替えるの遅すぎる(笑)
良い動画ですが、タイトルが分かりづらいので目次作りました。
1:02 ①ドラクエⅪ
2:29 ②ウィッチャー3
3:57 ③No Man’s sky
5:58 ④ダイイングライト
7:36 ⑤NieR:Automata
ありがたい!
固定してあげて〜
ニーアはマジで頑張ったんだと思う。ほんとすごい。
スイッチはある種の技術祭典みたいな感じになっている
最適化は製作者側のアイディアや技術の使い方なので、それこそSFCやFC時代の少ない容量でどんな工夫をするか。という、クリエイターの腕の見せ所じゃないかと思います
最新性能の物使えば、作りては楽なの当たり前ですからね。
「ドラクエ11Sをスイッチに最適化するのに」みたいなスクエニの記事見たことありますが、「性能不足に最適化するのが、技術者の仕事やろ」思いました。
内容は興味深いのですが、タイトル表示が一瞬しかない&読み上げなしではちょっと目を離しただけで何のゲームを紹介してるのか分からなくなります…
画面隅にでも、常時タイトル表示してくれると助かりますね
動画には書かなくても、概要欄に一覧してほしかったですね。
同感です。タイトルがよく分からなくて戻ったりしてました。
#ほんとこれ
移植失敗ソフト買いたくないので
とても参考になりました!
スイッチの移植作は最適化されてるか心配なのでこの動画はありがたいです
単純にスイッチのアーキテクチャ性能が高いんですよ。
フレームレートというのはそれだけ負荷影響が大きく30fpsに落とす事で問題がクリアされる範囲が広がります。
ノーマンズスカイを携帯機で遊べる これホント最高
地球防衛軍4.1は良移植
よくSwitchであそこまで移植できた
サブノーティカは好きだった、影とかグラフィックに差はあるものの快適に遊べたし
ニーアほんとに凄い。うまく最適化したの凄すぎる。
個人的に、こーゆうカクツキもなくうまくできるソフトがあるのに、ポケモン大好きだから、バグだらけや画質fpsの低さ等、面白いが気になるところがあって、もっとなんとかなるんじゃないかと思ってしまう。
レジェンズアルセウスが最高だった。あの画質でオープンワールドして欲しかった
無茶言うなよwニーアはオープンワールドじゃないしw
SVは酷すぎるね。雨や砂嵐でかなり重くなる。池や海など水のあるところでもカックカク。両方重なるとかなりの確率で処理落ち。
tegurax1じゃオープンワールドは無茶
ブレワイ綺麗やん…
@@twelve5878 そもそもブレワイ自体が「Switchで円滑に動くのが奇跡」なゲームだからなあ・・・。
当時PCスペックの解説とかしていた人がブレワイやマリオデをやった後にSwitchのスペック表見て愕然としていたのを覚えている
携帯ゲーム機でスカイリム遊べるとは思わなかった。
ノーマンズスカイ マルチプレイ対応しましたな
移植先がオリジナルのゲーム機よりスペック低い場合だと、移植というより作り直すに近いものになると開発スタッフが言っていたとかなんとか
ARKもまさかSwitchに来ると思ってなかったですね
PCでさえかなりのスペック要求あるのに
よく出せたなぁと思います
エイリアンアイソレーションはSwitch版がPS4より綺麗と言われてますね。
ドラクエにこんな苦労があったとは、
マルチで販売するにはグラフィックの手直しやフレームレート安定化の為の努力が必要なハードになってるのは確か。
努力するだけの売り上げが見込めないと急速に供給が減る危険性がある。
ウィッチャーとノーマンズスカイ、ハマればすごい幸せなゲームライフが送れるだろうなぁ・・・両方持ってますが「積みゲー」になっております。
あと移植の凄さなら「ワールドウォーZ」も個人的に凄いと思います。残念ながらアフターマスがまだありませんせんが・・・。
ファミコン時代にハードの性能の限界をあの手この手と技術の革新で乗り越えていったことが再び繰り返されているのか。
ポリゴンゲーム全盛期にGBAを出したことにより、2Dゲームの再復興を促したりと、任天堂ハードの存在がゲーム業界の進歩に与える影響が大きすぎる。
パっと出の企業がタッチパネル操作で利権を得ようとしてゲーム業界の発展を妨害しようとしたらそりゃ叱りますわな。(というのを岡本吉起さんのチャンネルで学んだ)
スイッチ、もっと性能上げて欲しいよなぁ
ほんと
今までファミコンでも数々のアーケードゲームの移植をやっていたので自分はあまり不思議には思いません。
それにしてもすごい技術力だと今も思っています。
最近になってやっとSwitchを購入したので、こんなタイトルがあるんだと購入選択しが増えてしまった
描画性能の認識についてはヘビー層以外ではPS3レベルで頭打ちな感もあるし、その辺りからソフト会社も陰や背景のエフェクト、物理演算にフレームレートなどに力を入れ始めていたから、性能面で劣るSwitchでも工夫次第で移植が可能じゃないかなと次世代ハード戦争時代を知っている自分は思ってしまう
コンシューマー機は何より開発しやすいハード特性と環境だよね
任天堂は64でやらかした反省からそこは常に気をつけてハード開発してるイメージかな
性能的にPS4でラストオブアス2が動く事も不思議。
ホグワーツは気になる
テイルズオブシンフォニアは奇跡を超えて来たけどね!
サイバーパンクも出してほしい
まともに動かなくても構わない
ノーマルps4でもまともに動かんのに無茶言わんでくれSwitchはノーマルps4の4分の1以下だぞ
こういう奴に限っていざ出たら文句言うんだろうなw
switch買ってプレステ5買えない時期が続いてどうしよっかなあ思ってるけどそのうちswitchUみたいなの出るからそれ買うかってなってます
4KやフルHDだからこそ美しいとか、60fpsや120fpsだからこそ楽しいってゲームを、無理に質を落としてSwitchに移植することは無いと思う。
それでも売れて利益になるなら良いけど…
そのゲームの面白さの真髄は720pや30fpsで損なわれるのか?に対して、明確に否と言えるタイトルはドンドン移植するべき。
ウィッチャー3は凄すぎるけどswitchだと死ね度にいちいちロードが1分くらいかかるのが残念だったなー。それでも凄いけど
ポケモン剣盾とかカカロットも当時やっててすげー本気出してきたじゃんなんて思ってたけど比にならんかった
確かに最適化するスタッフも凄いとは思うのですが、今年でSwitchも7年目に突入するハードという事もあり、性能的に限界を感じるので、そろそろスペックアップした次世代機を出して欲しいとは思いますね…
Arkやウィッチャー3等、最適化されたとはいえ、色々と無理してる感は否めませんでしたし…
ウィッチャーはともかくarkは最適化出来てないだろあれは
@@ああ-k7r2t 発売当時に比べたら遊べるレベルにはなったので…
@@karu-d7n 30fpsも出てなくないか?
@@ああ-k7r2t まあ実際30下回るし、洞窟等の場所によっては10位になることもザラですが、最初期のエラー落ち頻発していた頃に比べるとマシにはなったかと
そもそもArk自体がPS4proでもカクツキや処理落ちがちょいちょい起きたり、PCでも快適に遊ぶにはかなりのスペックを求められるのを考えると、Switch版を出したのはそもそも無茶だったとは思いますわ
1080p、720pのpをピクセルって言う人初めて見た
まぁ1080の方はピクセルだから…
プログレッシブのpだとおもってた
次世代スイッチはPS4.5ぐらいの性能で携帯できたらほとんどのゲームができると思うんだけどねぇ
もう携帯でしかゲームして無いんでぜひ高性能携帯ゲーム機として出して欲しい
理想としてはSteamdeckぐらいのスペックで出して欲しいですよね…
4まで届かんくらいやろな
PS4はPS4用ソフトなのにPSじゃないとまともに動かんのあるぞ
Ps5リモートの方が
@工ッチはオロミドロ バッテリーが1時間ちょいしか持たんけどな
レプリカントがSwitchで出てくれたら神だったなー
ぱっと見は遜色ないけど、フレームレートは半減してるからなぁ・・・
Steamdeckレベルの携帯ハードが安く生産できるようになってほしい…
同じ性能でも小型化ってそれ以上にコストかかるからなぁ
バイオreもそうですが、クラウドにすればSwitchでもps5並みの画質も可能になりプレイ出来ると聞きました。なので次世代機出す必要あるのかなと思ってしまいます。
クラウドは通信速度で快適さ変わるし、そもそもラグが絶対発生するから論外
@@aria1321 家の中では大丈夫なのでは?バイオの映像見ましたけど、ラグなく快適にプレイ出来てる様に見えましたがどうなんでしょうね。
@@kokoa8889 おすすめできないですね 時間帯によっては動かないときがあるし、天候の悪い日も動かないです 土日なんかはまともにプレイできないです
エアプなのに次世代機がいるかいらないか語るなよw回線速度関係無くラグいわ画質悪いわでまともにプレイ出来無いから😅あ
スイッチユーザーが画質を気にしないんじゃなく、ゲームする人の多くが、
画質だけでゲームを選ばないって事でしょう。
まあこんな話は古くはファミコンで実証されてるんだけどw
任天堂はファミリーゲームが中心だから、画質を追及してもハードもソフトも値段が上がるだけだから、逆効果だね。画質イコールコストだから。
ウィッチャーはすごいと思うけど世界観が殺伐とし過ぎてだめだった
こんなに頑張ってるのに
何でゲームキューブで出たゲームの移植は
くそもっさり遅延状態になるんだ?
本当に謎
クラウド版であれどDLC込で出してくれたキンハーが1番感動。スマブラへの参戦も重なって多少のラグはあれどよく動かせたなと思う
クラウドの意味分かってる?サーバー側とユーザー側の回線が良ければどんなゲームでも出来るからw決してswitch自体で動かしてる訳じゃないw
クラウドは別の機械にゲームを処理して貰ってその映像が送られてきてるだけ遠隔プレイみたいなもの
動くも何もいろいろ削って動かしてるだけでかなり削除されてるよ細かい部分だけでも相当量
結局最適化ってそう言うことだしな
解像度やフレームレートだけでなく、オブジェクト削りまくり、光源劣化させまくり
そのせいで同じシーンでも全く別の画面になってたり
関係者?
草むらの草が全くなかったり、光源の光が全く光ってなかったり、鏡やガラスに何も写ってなかったり全く別物になってる
まぁPS用に作られたソフトを劣化していろうがSwitchで遊べるんだから素直に褒めろよ
ネプテューヌv2はカクカクでした
画質を落とすしかやり方はない。当然PS4に比べてと言う意味です。テクスチャの細部描写を落とすしかない。だからPS4に比べると細部がボケて、輪郭が甘い画像になる。個人的には、結局、高性能据え置きゲーム機とスイッチの二台体制が良いと思う。任天堂のゲームはオンリーワンの良さが有るからね。
プレイ経験ある中から選ぶなら
デッドバイデイライトです
新作ドラゴンドグマ2をスイッチ対応して欲しいですね。
画質がどうとかいってたらPSとPS2より処理能力も画質もいい64とGCが負けハードになってないんだよね。
フロムのソフトやスクエアのゲームが好きな層がその時代にプレステより性能の良い64やGCに惹かれるとも思わんし結局ソフトでしょ
ARKの追加もお願いします😊
cpuの性能が上がった結果、将棋ソフトとかでもない限り、どんなゲームでも画質さえ落とせばフレームレートでますからね〜
最近ちょっとした話題のホグワーツレガシーもSwitch版が予定されてますからね。無理してPS5買わんでもいい状態。
多分さらに延期で1年近く待たされることになるけどそれでもいいの?
セルフ時限独占はアホくさすぎる
画質とfps違いすぎて別ゲーになってるけどね。。。
出ないと思うが原神と同じ理由。最適化しても削れない、相当落とさないと動くの難しい
フォトリアル系のゲームはグラフィックもゲーム体験の1つだからSwitch版買うのはほんとに勿体ない
箱SSですらキャラ少なすぎて別ゲー状態
PS4、箱1も最適化に困難で延期続きなんですが…
スカイリム
投稿者はあまりゲームに詳しく無い方なの?
なんで?
詳しい解説動画期待してます
Switchのゲームソフトやぞ?
これ以外ないが?
一部のゲームはフレームレートを60から30に落とした言われてるな。しかもドラゴンクエスト11Sはps4版はグラフィックが無印に劣るらしいからな。正直、ps4で出してから追加要素でSwitchで出すのやめて欲しい。いや、ユーザーに対してより快適したりするのはわかりますよ?けどSwitchを持ってないから、ps4を持ってないからとどちらかのハードでソフト買うという人もいるから。アップデート対応できる範囲の限界もあるし、することでゲームのシステム面、シナリオ面で別モノになるものもあるし?追加要素が課金よるDLC全部入りのこともあるから。ただSwitch版であと出しで追加要素を入れるのならps4版もアップデートかDLCなんかで追加要素を入れれるように対応してよ?
あんま覚えてないけどスイッチに完全版出しといて後にps4に手抜き移植した上に無印とは別に売って炎上したんだったな
スクエニさあ…
Switch版はどうしても遠景がボヤける
任天堂よ、原神待ってるぞ
Ps5買ったけど、正直スイッチで十分だった気もしてる。人気作は移植されるし。
説明中のゲーム系を画面端に表示しておいてほしいです。途中途中を飛ばし見するときに何のゲームかわからないです
グラセフのトリロジーのサンアンドレアスがSwitchでできるなんてびっくりした
2023年の段階では前世代の古いマシンでしかないのは当然の評価だけど、
2017年のロンチ時期で言えば、Switchは「近年の任天堂にしてはそんなに性能が低くない」マシンで、
そこがハードウェア戦争を制した勝因ですらあったと思いますよ。
なので「大きく劣る」は間違いです。それは2023年に次世代のライバル機と比べての評価です。
当時でも大きく劣るのは間違いないでしょ
ps3Xbox360が出て何年たっとんねん
@y f それに関してはあなたが正しい。単純にスペックだけで評価するならその辺のゲーム機に圧倒的に負けてる。携帯ゲーム機だけの比較ならまだ分かるけどこの人は最近の次世代機云々の話をしてるってことはそこを考慮せず話してるってこと。なら単純にSwitchは他のゲームより劣ってる。
@@yfyb
PS系は昔からカタログスペックを誇張する傾向があるから、技術に疎いライトは騙されるってだけの話
実際にそん色ない移植ができているのが何寄りの証拠で、普通に考えたらわかるけど、奇跡なんてそんなポンポン起こせるわけないじゃんw
どういうわけか、ホグワーツレガシーがSwitchで発売予定になってるとか・・・
よくあれをSwitchでも出そうと思ったな
ファンダムがあんまりゲーマー層と被ってない感じだからねえ
Switchでサイバーパンクより重いゲーム出すとか無理矢理感凄いし原神みたいに発売未定になってもおかしくない
ここまでレベルの高いゲームが出せるなら頑張ればエルデンリングもいけそう!
エルデンリングをSwitchでやってみたい!!
タイトルが、わからなすぎる
同一タイトルの解像度やフレームレートがハードの売り上げに影響を大きな影響を与えるかと言うとそうでも無いのはPS・SSゲームハード戦争で明らかになってる
自分的にはSwitchはあと5年同じハードで遊べた方が有難い
3DSでもnew 3DS専用タイトルとかユーザーにとっては何の有り難みも無かったしな
女神転生もポケモンも既にカクツクようになってるのだがどう改善すんの?
ポケモンSVとかで限界見えてるのに性能アップ出さないで2028までとかヤバすぎ
それは違いますね。エルデンリングやるだけでも、金が有ればPS4よりはPS5、PS5よりはゲーミングPC、同じゲーミングPCでも出来るだけ高性能なグラフィックボードが欲しいという消費世界も存在する。スイッチの価値観が全てではないですよ。
Switchで必要十分です(笑)
携帯でPray出来るのがイイ❤
そして、世界樹の迷宮Ⅰ/Ⅱ/ⅢがPray出来る御褒美はSwitchだけ👍
祈りできるスイッチになってる
早くswitch版原神出してほしいけど企画自体凍結したのか?
ニーアオートマタSwitchでやったけど有り得んレベルでエラー起こるのがまじ腹たったな
だから原神とかホグワークレガシーも無理そう。
原神よ。いつなんだ…
Switchでは最適化しても無理でしょ。なかなか難しいよ。スマホ以下の性能と画質では
@@onumayouhei NieRとウィッチャーが行けてるなら可能ではある。ホヨバに技術があるかの問題
@@ああ-w3v3z ぶちゃけスマホユーザーでパソコンやps5とグラフィックの違いがわかんねという人もいるのでSwitchでも相当に画質を落とせば可能かなとは思います。
@@ああ-w3v3z ニーアも実際に両方やると全然違うのでグラフィックが細かく見れば別ゲーかと
@@ああ-w3v3z
ウィッチャーは製作者がガチで血反吐を吐きながら移植した作品やぞ
動画主はその技術を教えて上げて欲しいと言ってるけど、その努力に見合わない
解像度やフレームレートが低いから
紹介時紹介ソフトのタイトルコールして欲しい。画面見逃して今なんのソフト説明してるのか見失う。
ニーアは面白いのに紹介してる人少ない
わざわざSwitch版買うの理解できないけどな。
テレビでゲームするんしんどいから
@@やすき-d7y
モニターを買いなさい。
Ps5でも携帯モードあるけど?リモートでスマホで高画質でどこでもプレイできる
ザコスマホが破裂しちゃうよ
PS5持っていない人ならSwitch版買うでしょ
ダクソリマスターが30fpsで移植できたならダクソ2、3やセキロ、ブラボは無理かな(待望論
ブロボも頑張ればいけそう!
なんたってニーアとウィッチャーが出ている!
ブラボはSIEなんですが…
ドラクエのグラフィックやフルボイスやオーケストラサウンドは前世代機でも実現できてたレベルのことなのでSwitchに移植したところでそう大したことではないかな。他の作品もよく見れば省略された描写やカクツク場面があったりロード時間が長いとかSwitchでは無理があることがよくわかる出来になってると思うんですけどね。ともあれスペックの低いSwitchにPS4向けの作品を移植するのは並大抵の努力ではなかっただろうってのは想像に難しくないです。
性能いうてもほとんどグラ性能やろ広大とかボリュームとか関係ないやん
アニメ調のドラクエは技術すごいか?オーバースペックという感じは殆どしないが。
しかも同じUNREALなんだろ?簡単だとはいわないけど、感心する部分は一切ないな。
更に、3DS対応だったんだから、共有リソースと異なるリソースを分離する仕組みも入っていて携帯機の中断への対応は織り込み済みでしょ。
switchを、なめるなよ!
手で触るから雑菌だらけだからね。
@@オイノリp そっちのなめるじゃない!
キレイさを売りにするのは別にやってどうぞな個人的感想。
面白いならなんでもいいタイプなんでPSには既に興味ねぇーわw
PS3まで持ってたけど、もうまったく触ってもない
了解
Psやpcに絶対来ないでねw♪
PSはまだしも何故PCも…?
@@scparuto3006 PC、PS並び替えというか合わせればSCP
@@Sokorahennohito4649 草
一生ブレワイで遊んどけ
ニーアオートマタはゲーム自体がつまらん
要はスイッチの劣ってる部分なんて大部分のプレイヤーからすれば全く気にならないレベルってことだろ。その枠内で普通に移植可能と判断されたんだよ。
東方ゲームと初音ミクがあればスイッチだけでじゅうぶん。
高いだけのPS5を買うなら、ゲーミングPC買えば良いと思う。
ps5と同じ質のゲームするには最低15万は出さんとねだから6万のps5は破格なんだが
ハッキリ言ってSwitchのスペック考えたら今の価格て売っているのはボッタクリ😓
殆んどのゲームがハーフHD30fps以下、PS4・5やXBOXのゲームソフトをSwitchで遊べる様にするには涙ぐましいまでのソフトメーカーの努力の賜物で全般的な解像度やフレームレート・リフレッシュレートの削減を余儀なくされる💦
同ゲームを比べれば頻繁な長いLoadにカクツキも激しくLoadのままフリーズする事も多い💢
携帯ゲームモードで出来る利便性を差引いてもフリーズしてそれまでのプレイが無駄になった事は数十回…勘弁して欲しい☝️😠
SNKのように「低性能なスペックのSwitchでは出さない」と経営判断できない状況のゲームソフト会社のトップに言ってやれよw
@@KentaMokugen
いやぁ、やはり発売した時点から利益が出るNintendoハードと、発売当初は赤字でロットで回収するPlayStation・Xboxハードとの違いだからそもそもハードに掛けられるコストが違うので未来永劫その差は縮まらないと思われ…😓
それに今のソフト開発費考えたら経営的にマルチプラットフォームは致し方無い部分はあるものの、ソフトのクオリティーや性格的に低スペックハードで出すべきではないソフトはきっぱり「出さない」とするべきですね☝️
子供が火傷するよりかはマシだけどね
大部分のユーザー層的にゲーム機じゃなくておもちゃ
ゲームの価格と性能は関係ない
ゲーム作るのに一番のコストは人件費
Switch用の最適化が必要=人件費がかかるわけで、コストがかかれば高く売るしかない
@@setokatoriinu さん
関係なくは無いですね☝️
もちろん人件費は大きなウェイトを占めるのはその通りですが、ゲーム機1台1台のコストで考えた場合電子部品・プリント基板・外板等々の数多くの製造原価を超えるものではないですよ、それこそ製造ラインに係る人件費はパーツ数の多いハード程掛かりますがメーカーもバカじゃないので人件費の安い海外に生産拠点を構えている訳で、それはどのメーカーでも同じ☝️
製品価格に対しての製造コストに係る人件費の割合は多い所でも3割、たいていのメーカーの場合は2割以下ですよ。
ロットが多くなればその割合は更に減る事を考えれば発売当初から利益出すメーカーの製品と発売当初は赤字でもロットで利益を出すメーカーの製品化同じはずは無いですね☝️😓
プレステは買うのに抽選とか、転売屋にお願いして安くしてもらうらしいです。商売の仕方がナメてますよね、たぶん米国仕様なのでしょう。日本は任天堂だけで充分です。プレステが心を入れ替えて真っ当な商売をする気になるのはいつになるやら
もう店で売ってるらしいですよ
情報古すぎな2月から普通に店で販売してるが?
それ、Switchもそうだよ?
今でも流通のない中国で売るために転売屋を通してるんだよ?
PS5は供給が安定したから世界中(流通持ってるため中国も)普通に店で売ってる
そうなんだ!もう普通に心を入れ替えて店で売り始めたんだな。発売日2年前なんだが。心を入れ替えるの遅すぎる(笑)