Сельские вечеринки в Амбаре👩‍🌾 Строительство Симс 4 | The Sims 4 [NO CC]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
  • В "Новой подкове" всю ночь звенят цепочки на ковбойских сапогах, светлый эль льётся рекой, а улыбки становятся шире с каждым часом! Не откажите себе в удовольствии пропустить стаканчик другой в баре Новой Подкове. Сельская вечеринка начинается в 10 вечера!
    💖 Скачать на бусти: boosty.to/sile...
    💜 Бонусы и поддержка канала: boosty.to/sile... ❗
    Телеграм: t.me/+he17HzVR...
    Группа ВК: silence...
    Моды и пресет решейда искать тут: topic-1...
    🎵 Музыка из видео:
    Stardew Valley OST - Fall (The Smell of Mushroom)
    Celeste Soundtrack - Madeline and Theo Extended
    Mourning Dove - Zachariah Hickman
    Если тебе понравилось видео - то не забудь подписаться, жмакнуть колокольчик и поставить лукас, я буду рада этому!
    ~💜~

ความคิดเห็น • 14

  • @alnusviridis
    @alnusviridis ปีที่แล้ว +1

    Про мэрисью - мне кажется, главный признак такого персонажа не идеальность его как таковая, а отсутствие у него проблем и, как следствие, развития в ходе преодоления оных. Грубо говоря, если оказавшийся между двумя враждующими фракциями персонаж мирит их одним томным взглядом из-под километровых ресниц - это мэрисью. А если ему пришлось побегать и на всю катушку использовать свой, скажем, офигенный талант в дипломатии - то это просто одарённый герой, и такие бывают. И, может, из-за того, что он слишком много времени уделял мирению врагов и слишком мало - своей, допустим, личной жизни, то в результате фракции-то он примирил, но личная жизнь пошла по... наклонной, и теперь ему надо разбираться с этим и пересматривать свои приоритеты. А у мэрисью хорошо всё всегда и везде, поэтому ей не нужно думать, рефлексировать и всё такое)

  • @asum0deusu
    @asum0deusu ปีที่แล้ว +1

    Когда автор говорит произведением это намного глубже и погружает в раздумья, чем напоминать в каждой серии "я, кстати, осуждаю".
    Я люблю плохие истории о сбившихся с пути ребятах, даже удивилась, что кому-то может нравиться играть добрыми и дружелюбными персонажами)) Почему-то мне так близок биомусор - плохая репутация, измены, зависимости, та самая дешёвая квартира в сан-мишуно... Но это, конечно, не значит, что я одобряю такую жизнь и хотела бы так жить. Наоборот. Так и с фильмами, самое любимое о человеческих проблемах с не положительными гг.

  • @CreamyMoon
    @CreamyMoon ปีที่แล้ว +1

    Ой, музыка из стардью на фоне. Какой уют :з

  • @daars_s
    @daars_s ปีที่แล้ว +4

    Включила тебя и 29 минут пролетели незаметно, спасибо большое за такое уютно-осеннее видео🧡

  • @СофьяЛопатина-ф1ь
    @СофьяЛопатина-ф1ь ปีที่แล้ว +1

    Как человек, который безумно любит длинные видосы заявляю: СПАСИБОБОЖЕСАЙЛЕНССПАСИБО! Больше видео, богу Сайленс! АМИНЬ. СПАСИБО за труд♥♥♥♥

  • @ДанаДвоеглазова-у5г
    @ДанаДвоеглазова-у5г ปีที่แล้ว

    спасибо за видео!
    интересно наблюдать за персонажами если у них есть внутренние конфликты или развитие, причём развитие или деградация персонажа, которые связаны с его действиями и образом жизни. ну а про романтизацию ИМХО для меня романтизция это не когда показывают, что плохой персонаж не понёс какие-то последствия, хотя это тоже, это больше про общую атмосферу вокруг персонажа. Как в эйфории например. Как бы там все персонажи не сталкивались с последствиями своих действий сам сериал рисует эту блестящую и крутую атмосферу, которая в глазах подростков наверное выглядит желанной и недоступной. ну как-то так, надеюсь смогла объяснить 😂

  • @Anislit
    @Anislit ปีที่แล้ว +2

    Наткнулась недавно на Ваш канал и офигела от построек, а вдобавок влюбилась в то, как вы лепите своих персонажей. (Пс хотелось бы больше кас хаха). Ваша игра очень красивая!
    А теперь к вопросу про подачу персонажей через призму восприятия мира автора…
    Словила себя на мысли о том, что и не смотрю новые династии, сижу на каналах, которые проверены временем и мной лично.
    Не хочу оскорбить комментаторов или автора, которые чувствуют себя очень плохо, надеюсь всё будет хорошо и вы обратитесь за помощью, всё наладится.
    Но уже подташнивает от каждого первого персонажа в династии, фильме, сериале и тд, который находится в вечном состоянии самобичевания, депрессии, агрессии и неприятия мира и общества, отторжении от семьи и близких, который тянется ко дну, всей этой шипучки и тд
    Ну честно, это не круто, уж как лет 5 прошел бум на таких персонажей.
    Так они очень долго не меняются или не меняются вовсе…🚬🗿в чем рост персонажей? Хз ну вот нетакусик страдает от бренности этого мира. Почему? Ну хуй знает просто прикольна, просто привычка уже подавать таких гг.
    К примеру, я очень удивилась, когда решилась посмотреть ваш проектик и гг не дединсайдики, а правда разные и у многих в принципе то всё нормально, крыша не потекла, а проблемы создаются со стечением времени и от разных обстоятельств обыденной жизни, и такое даже намного ближе по духу будет.
    P.S. Да, я знаю что гг у которых проблемы в школе, семье и тд будут ближе зрителю и это такой ход при создании сериалов и аниме, знаю, но блин…
    Ладно. Доктор Хаус говнюк и бич, но он хотя бы помогает, со временем что-то осознаёт и извлекает уроки из ситуаций. Вокруг него есть вспомогательные персонажи, которые ему помогают понять, что он не просто хромой злюка а ему дороги его коллеги, важно чтоб пациент был жив, он сожалеет о том, что сказал на эмоциях и тд
    Понимаете о чем я? Персонажу недостаточно быть крутым-говнюком. Весь прикол в том, что с каждой серией они растут как личности!
    Поэтому, мне кажется, что не все понимают зачем надо делать таких гг вот и получаются вечные дединсайды в проектах.
    Даже мери сью будут свежее и интересней выглядеть на фоне устоявшихся образов "каким должен быть наследник династии симс 4".
    У меня всё.. всем успехов в творчестве!💖

    • @silence_guild
      @silence_guild  11 หลายเดือนก่อน

      Большое спасибо за развернутый и интересный комментарий! Я могу понять тему про "вечных дединсайдиков" , я как острый любитель хороших финалов, пусть и не без драмы - всегда ищу направление к исправлению ситуации и чему-то позитивному. Наверное мне намного приятнее смотреть за теми персонажами, кто если и был в ментальной яме и пучине - в итоге справляется с этим, я всё ещё могу почувствовать, что "не одна" в смысле нахождения в проблемах, но и вижу пример, что с этим возможно справиться. Опять же - какая-то динамика и развитие, а не стояние в мертвой точке. Но я опять же непротив уделить время и внимание этой мертвой точке.
      И рада, что вы оценили проект МСШ, конечно же обыденные и такие бытовые проблемы будут намного ближе зрителям. Пусть местами и проскакивает и шипучка, и курение, но делать акцент на этом не хочется, чтобы не продвигать одно поведение для всей группы подростков - вот они все такие развязные гуляки, ох гормоны, ох молодость. Да конечно нет х)
      Спасибо за мнение, было интересно почитать!

  • @angelparfe927
    @angelparfe927 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео и постройку! Главное - чтобы персонаж был харизматичным, тогда за ним интересно наблюдать, и за героем, и за злодеем. Есть немало сериалов и фильмов, где нет положительных персонажей, но все равно интересно за этим наблюдать, если есть харизма, обаяние в каком-то из героев.

  • @alnusviridis
    @alnusviridis ปีที่แล้ว

    Мне кажется, отрицательные персонажи нравятся, когда они воплощают то, что есть в самом человеке, его теневую сторону. А положительные - когда они воплощают то, какого человека мы хотели бы видеть рядом с собой. А вот когда ни то, ни другое - тогда персонажи могут не только не нравиться, но и раздражать, и вообще казаться неубедительными.

    • @silence_guild
      @silence_guild  11 หลายเดือนก่อน +1

      Мне кажется в неубедительности и раздражении ещё очень часто присутствуют стереотипы и предубеждения. Но я уже как-то рассказывала, что стереотипы - довольно удобная штука, которую можно красиво и креативно обыграть, а вот предубеждение это всегда про отрицательное мнение. Например, "блондинки всегда тупые" - такое уже просто губительно для персонажа.
      Спасибо за комментарий!

  • @alnusviridis
    @alnusviridis ปีที่แล้ว

    А автору свою оценку действий, личности и вообще чего угодно лучше не внедрять вообще никогда. Задача автора - рассказать историю. Если из этой истории кто-то сделает вывод, что быть плохим хорошо и выгодно - это проблема не автора, а читателя/зрителя.

  • @mariyakalganova987
    @mariyakalganova987 ปีที่แล้ว

    Мне в Симс всегда было интересно создать негативного персонажа, но играть ими не могу, тяжело выполнять все эти действия. Поэтому просто создаю их как нпс и поселяю в мире)
    В кино тоже не могу смотреть на отрицательных персонажей, бесят) Хотя доктор Хаус такого негатива не вызывал, но вот Уолтер из Во все тяжкие раздражал постоянно)

  • @alnusviridis
    @alnusviridis ปีที่แล้ว

    Что касается "исправления и осознания" - если персонаж свернул на кривую дорожку под давлением обстоятельств и ему не в кайф было по ней идти, то покаяться и исправиться будет для него хорошим концом. А вот когда был злодей, так сказать, по призванию, а потом вдруг осознал и решил стать хорошим... При большом мастерстве автора это может и не будет выглядеть натянуто, но, как по мне, для персонажа это будет предательство им самого себя и не пойдёт на пользу.