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When position is the most important thing with Great Sword

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 เม.ย. 2023
  • I was really looking forward to running Garuga Lv 140, it's one of the monsters I practiced many years ago.
    I hope you like the video!
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    #大剣 #mh4g #mh4u #greatsword #gs

ความคิดเห็น • 388

  • @user-rv9xv2zs8l
    @user-rv9xv2zs8l ปีที่แล้ว +298

    ガチで上手い人のプレイは動きが洗練されすぎててゆっくりに見えるからパッと見簡単で自分にもできそうに見えるんだよねぇ

  • @user-ko2to2er3p
    @user-ko2to2er3p ปีที่แล้ว +335

    相手の次の行動を予想して、ためを"置いとく"戦い方が好きだった

    • @user-hr1mk5oh9t
      @user-hr1mk5oh9t ปีที่แล้ว +27

      シャガルの飛行突撃に抜刀減気溜め3を頭にぶち当てて撃墜+思い出しスタンした時の気持ちよさは異常。
      by現ギルクエ勢

    • @user-qb6mh1fp2z
      @user-qb6mh1fp2z ปีที่แล้ว +2

      すごいね

    • @user-pr1mv6jv1t
      @user-pr1mv6jv1t ปีที่แล้ว +2

      脳内でモンハンできそう

    • @user-mr8sf9zf8e
      @user-mr8sf9zf8e ปีที่แล้ว +2

      自語りに厳しい

    • @user-lh2ig5zt9m
      @user-lh2ig5zt9m ปีที่แล้ว +5

      予想じゃなくて暗記だろ

  • @user-ms4qi5xs3k
    @user-ms4qi5xs3k ปีที่แล้ว +342

    この時代の大剣使いが1番洗練されてて好き

    • @chpnini
      @chpnini ปีที่แล้ว +17

      シンプルな操作性故の技術力

  • @user-sj1hp1cg1k
    @user-sj1hp1cg1k ปีที่แล้ว +32

    2:35 ここガバかと思ったら起き上がり振り向き読みで思わず濡れた
    巻き込まれるヤオザミ君も芸術点高い

  • @goichi151
    @goichi151 ปีที่แล้ว +117

    歩き納刀せずに振り向いてから必ずその場で納刀っていうのが流石

    • @uninini
      @uninini ปีที่แล้ว +4

      4Gはその場で納刀の方がいいんですよね

  • @yannko5725
    @yannko5725 ปีที่แล้ว +5

    切れ味が紫から白に変わって終わるのも無駄なくて素晴らしい

  • @user-nb4gv3df2u
    @user-nb4gv3df2u ปีที่แล้ว +97

    いまのカウンター大剣も楽しいけど抜刀大剣も懐かしくてええな
    冰気錬成があるとはいえもっと溜め強溜めのモーション値上げてもいいだろうに

  • @user-gk1wk6ru3b
    @user-gk1wk6ru3b ปีที่แล้ว +307

    この頃の大剣めっっっっっちゃ好き

    • @user-wf4iu2hj9u
      @user-wf4iu2hj9u ปีที่แล้ว +15

      どうせこの頃以降しか知らんやろ笑

    • @XX_mania
      @XX_mania ปีที่แล้ว +53

      ​@@user-wf4iu2hj9u 4系統は有名だと思うんだけど

    • @amuro7436
      @amuro7436 ปีที่แล้ว +60

      4Gの抜刀大剣は至高

    • @gosick9245
      @gosick9245 ปีที่แล้ว +7

      以降ってことはこれも含まれてる定期

    • @蔵馬
      @蔵馬 ปีที่แล้ว +2

      ​@@XX_mania 以降だから4系列も含まれてるで

  • @o__3416
    @o__3416 ปีที่แล้ว +29

    振り向きのタイミングを完全に熟知してますね。凄いです。

    • @user-ir9il5cb2v
      @user-ir9il5cb2v ปีที่แล้ว

      やっぱり日本語って日本人しか幸せにならないね

  • @tsuchiyoshi8303
    @tsuchiyoshi8303 ปีที่แล้ว +53

    なぜその尻尾は当たらない…

  • @yamasanhy
    @yamasanhy ปีที่แล้ว +5

    タイトルに心を奪われた。
    思い出補正かもしらんけどこの時が1番面白かった。

  • @KY-pr8pt
    @KY-pr8pt ปีที่แล้ว +10

    この頃の上手い人たちはマジで職人感すごかったねぇ~

  • @NaotakeM-jy9lx
    @NaotakeM-jy9lx ปีที่แล้ว +12

    ヒットストップ気持ち良すぎだろ

  • @CakeofPokke
    @CakeofPokke ปีที่แล้ว +18

    That was so good 😮! Perfect positioning! 👌 Thanks for this masterpiece, Aris!! The dunk in the intro was such a treat 😎💯❤

  • @masakimatsui0530
    @masakimatsui0530 ปีที่แล้ว +9

    定期的にカニ巻き込まれて草

  • @user-wz2pi1ir8j
    @user-wz2pi1ir8j ปีที่แล้ว +13

    動きがクッソ洗練されてる

  • @user-oi6yp2lh8g
    @user-oi6yp2lh8g ปีที่แล้ว +5

    2:31 ここ溜2なのエグい

  • @f91ko75
    @f91ko75 ปีที่แล้ว +3

    この装備といい星で名前を挟むのといい懐かしすぎて泣きそう

  • @user-yd8ek6om2c
    @user-yd8ek6om2c ปีที่แล้ว +3

    動画の趣旨と異なるけど、めっちゃ画質綺麗やん!😊

  • @user-sf4tu5eb6l
    @user-sf4tu5eb6l ปีที่แล้ว +7

    見てて気持ち良すぎる

  • @user-dr8wk9pb5q
    @user-dr8wk9pb5q ปีที่แล้ว +19

    どれだけ攻撃を喰らっても、
    どれだげ避けられても、
    逃げずに立ち向かったヤンガルルガを俺は忘れない😢

    • @user-kw9qp1sm2l
      @user-kw9qp1sm2l ปีที่แล้ว +3

      最後の尻尾の抵抗があまりにも悲し過ぎて…

    • @beheritto
      @beheritto ปีที่แล้ว +1

      細かいことだが
      ヤンガルルガじゃなくて
      イャンガルルガだよ

    • @user-rc2cc6gg1e
      @user-rc2cc6gg1e ปีที่แล้ว

      @@beherittoこまけぇなぁあ

    • @user-cl1py3uu4k
      @user-cl1py3uu4k ปีที่แล้ว

      ​@@beheritto かわいいからヨシ‼️

    • @redwar
      @redwar ปีที่แล้ว

      多分だけどてめぇら打ち方知らねぇんだろ?
      「Ixyan」でイャン
      正直に言わんといつか損するで?

  • @user-bm5uf5yr6w
    @user-bm5uf5yr6w ปีที่แล้ว +4

    名前を☆で囲むのが3dsの時代感出てて好き

  • @songopaul5863
    @songopaul5863 ปีที่แล้ว +39

    I love how this video showcases the unique mechanics that MH4U had. Wystones, disposable earplugs... things that were new to the generation that later titles didn't see due to quality of life upgrades.

  • @VeuTrox
    @VeuTrox ปีที่แล้ว +66

    As much as I absolutely love the new GS from the gen 5 games, I miss this old style of playing greatsword which is all about observing the monster's moves and timing your draw attacks. Good thing Crit Draw GS is a viable build in Sunbreak and it's currently my favourite one to use.

    • @primecalibur
      @primecalibur ปีที่แล้ว +3

      It's not though...they changed how it works: you get the affinity boost AFTER your draw attack, not during - and only 2 seconds after. Rise moment 😔

    • @VeuTrox
      @VeuTrox ปีที่แล้ว +8

      ​​​@@primecalibur source? I am using it and I consistently get crits when I do fully charged draw attacks with 0% affinity weapon but full WEX full Crit Draw. I even tested it and it's more than 2 seconds. If you still think it's not a good build, Aris' recent video on the frostcraft GS would like to prove otherwise.

    • @weebutrash8733
      @weebutrash8733 ปีที่แล้ว

      @@VeuTrox what do you mean source? It's in the skill description in game lul

    • @VeuTrox
      @VeuTrox ปีที่แล้ว +15

      @@weebutrash8733 the skill description in the game is misleading. The affinity boost is granted after the draw attack is RELEASED, not after it HITS. It's stated in the MHRise wiki. You can test this out in the arena yourself, the affinity up icon appears when you release, which means the first draw attack hit still gets the affinity buff. So yeah, big misconception there.

    • @everrunic8375
      @everrunic8375 ปีที่แล้ว +7

      I remember when gs art of unsheathing build used to be broken back in unite. it’s calming to know that crit draw build is still possible in recent titles. It’s like using old solutions on modern problems lol

  • @rubena6722
    @rubena6722 ปีที่แล้ว +5

    That tail would've hit me every time like I'm a hitbox magnet

  • @user-ov1og6of9y
    @user-ov1og6of9y ปีที่แล้ว +6

    画質綺麗すぎない?

    • @user-ns4ut7vn3v
      @user-ns4ut7vn3v ปีที่แล้ว

      まあエミュだと思いますよ

  • @user-lx9fv1se5q
    @user-lx9fv1se5q ปีที่แล้ว +3

    これが未来発売されるあ4ghdか、、!

  • @user-bg3tk5pl4y
    @user-bg3tk5pl4y ปีที่แล้ว +6

    真溜め斬りもいいが
    やはり大剣は抜刀派だな

  • @Eonflare55
    @Eonflare55 ปีที่แล้ว +41

    I miss the old armor point system. Mixing and matching to get as many positive skills while having just few enough negative ones so that they won't activate was a fun mental puzzle.

    • @repstylegaming9730
      @repstylegaming9730 ปีที่แล้ว +8

      I don’t miss that at all lmao

    • @magnabueno5360
      @magnabueno5360 ปีที่แล้ว +1

      ​@@repstylegaming9730me neither, after all I only use full sets lol..

    • @r.k845
      @r.k845 9 หลายเดือนก่อน

      @@repstylegaming9730”muh quality of life”

  • @pablocabreraargudo2196
    @pablocabreraargudo2196 ปีที่แล้ว +6

    Por esto la gs del 4u será mi versión favorita de cualquier mh

  • @user-cv4rh2hw5e
    @user-cv4rh2hw5e ปีที่แล้ว +17

    開幕の軸合わせ謎で好き

    • @user-iv9hl9eh7o
      @user-iv9hl9eh7o ปีที่แล้ว +1

      よちよちしてて可愛いなガルルガ

  • @ForeverFree2Play
    @ForeverFree2Play ปีที่แล้ว +14

    Definitely a good deal of luck involved here. Garuga can do that double peck attack immediately after his tail spin, along with a few possible mix-ups that will catch you off guard. It's tricky and fast and will move it's head suddenly while you are charging.
    But let me mention the hitbox on that peck. Its very disjointed and is easy to be hit by. It's one of my least favorite moves, on one of my least favorite monsters. This bad boy garuga here would make a good replacement mascot for the Michelin man. It's tail and wings are particularly hard, and will bounce low charge attacks without fail. I can't even remember how many times I've been hit by that flying tail flip while believing I had a good opportunity to charge up a big hit.
    Overall, like the man said, position is key, but so is preparation and practice, garuga demands so.

    • @chanseyinthehood8415
      @chanseyinthehood8415 8 หลายเดือนก่อน

      If you're far enough when charging with gs waiting for him to turn and face you, he won't do the double peck attack because he can't reach you. Well at least from my experience in 4u
      But still a pain in the ass for other reasons, and speedruns usually only show the most cooperative ones.
      Big hitting weapons are my only options when fighting this thing (gs, cb), as it is easier just doing hit and run.

  • @soldier_kun
    @soldier_kun ปีที่แล้ว +2

    画質良すぎて一瞬XXかと思った

  • @hsshytfuofvrtd
    @hsshytfuofvrtd ปีที่แล้ว

    置き溜め3で強烈なヒットストップ&仰け反りは脳汁ドバドバ出る

  • @user-ds1kl7lu8e
    @user-ds1kl7lu8e ปีที่แล้ว +66

    昔のゲームにいる、絶対に真似できない人達まじで尊敬する
    今のゲームは親切設計でこんな気持ちになることなかなかない

    • @user-hf2id8kw1m
      @user-hf2id8kw1m ปีที่แล้ว +29

      4Gのモンスターは単純どころか動きが害悪かつ隙が無い

    • @user-bo1hv6hc3
      @user-bo1hv6hc3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-vr9tp1yf8n DAKARANANY

    • @axe9012
      @axe9012 ปีที่แล้ว +2

      @@user-hf2id8kw1m その中で隙を見つけて大剣でため攻撃を入れた時のヒットストップ最高にキモティー!!よね

    • @user-kl8yw9ss2i
      @user-kl8yw9ss2i ปีที่แล้ว +16

      @@user-hf2id8kw1m めちゃくちゃ動き単純やで。まあラージャンとかゴーヤとか2000回ずつくらい狩ってたから感覚麻痺ってるだけかもだけど。sbの方がよっぽど複雑だし隙無い

    • @user-gs7kz1fv3m
      @user-gs7kz1fv3m ปีที่แล้ว +5

      ​@@user-kl8yw9ss2i わかる
      事故ることはあったけど、逆に言えばそれくらいなんだよな

  • @bakusounyanko
    @bakusounyanko ปีที่แล้ว +1

    やっぱMHはこの頃が一番楽しかった

  • @slvs994
    @slvs994 ปีที่แล้ว +3

    なんでこんな画質きれいなん

  • @alpacaguy995
    @alpacaguy995 ปีที่แล้ว +1

    Very good video again. You blinded a scarred yiangaruga. And the dunk hit so hard it got purified i remember i had to kill plagued monsters in monster hunter storie :D👍

  • @user-lf8um3lp9e
    @user-lf8um3lp9e ปีที่แล้ว

    エフェクトとかシンプルながらいちばん好き

  • @なっさん
    @なっさん ปีที่แล้ว

    4gのギルクエ懐かしいな。当時程ゲームに費やす時間もないし、する気力も湧かなくなったけど本当に楽しかったな。一緒に回してたフレンド達元気にしてるだろうか。

  • @Vx_skyy
    @Vx_skyy ปีที่แล้ว +1

    えっぐい画質綺麗😊

  • @user-hl2hi2mq3i
    @user-hl2hi2mq3i ปีที่แล้ว

    これが当たり前だったのに今のサンブレ大剣にも適応出来てるから人間って不思議だわ

  • @user-xy2xh3rg7j
    @user-xy2xh3rg7j ปีที่แล้ว +4

    抜刀会心、集中、納刀必須だから装備の自由度少なかったなぁ

  • @kakao3452
    @kakao3452 ปีที่แล้ว +1

    洗練した動きができないため、抜刀大剣にシフトした私

  • @kurazou123
    @kurazou123 ปีที่แล้ว

    今の大剣みたいにゴリ押ししてくスタイルよりもヒットアンドアウェーのターン制がマジで好き
    20年近く前この武器から全て学んだ

  • @user-ty6yc8yl1s
    @user-ty6yc8yl1s ปีที่แล้ว +24

    ブラミラでガルいけるの尊敬

    • @user-ev7tb1bv7j
      @user-ev7tb1bv7j ปีที่แล้ว

      この頃ってブラミラが物理期待値最大時ゃなかったっけか。ローグレギオンは2番手+使い勝手の良さで選ばれてた希ガス

    • @user-ty6yc8yl1s
      @user-ty6yc8yl1s ปีที่แล้ว

      @@user-ev7tb1bv7j 耳栓ないから急突進されたり咆哮?からのサマソでストレス溜まるんよね

    • @user-ev7tb1bv7j
      @user-ev7tb1bv7j ปีที่แล้ว

      @@user-ty6yc8yl1s なるほど納得。確かにガルルガってしょっちゅう咆哮するもんな

  • @Ray_official89
    @Ray_official89 ปีที่แล้ว

    溜め音ヒット音クリア後のBGM全てが懐かしい

  • @Lionel8901
    @Lionel8901 ปีที่แล้ว +3

    本物のプロは簡単そうに見えさせるプロである。

  • @kuro4092
    @kuro4092 ปีที่แล้ว +6

    んだこの知らないグラフィックは。

  • @user-uw2qm7lu7z
    @user-uw2qm7lu7z ปีที่แล้ว

    駆け回るシャガル…
    飛び回るシャガル…
    地雷撒くシャガル…
    ウッ…頭が…

  • @gx1139
    @gx1139 ปีที่แล้ว +1

    やっぱり抜刀大剣こそ至高なんよなぁ

  • @diotheworld5041
    @diotheworld5041 ปีที่แล้ว +24

    今は真溜めとか翔蟲とか色々あるって便利ではあるけど…これくらいシンプルな操作で良いんだよなぁ。

    • @user-jt8in6ih7n
      @user-jt8in6ih7n ปีที่แล้ว +9

      ​@@y2_nakane 大剣だけは本当に抜刀溜め切りを選択肢として残して欲しかった
      大剣以外はワールド以降も良いと思うんだけど

    • @user-zg1tm4xr9v
      @user-zg1tm4xr9v ปีที่แล้ว

      俺も最初はそう思ってたけど、やり込むうちに奥が深くてハマるぜ?カウンター大剣

    • @user-jt8in6ih7n
      @user-jt8in6ih7n ปีที่แล้ว

      @@user-zg1tm4xr9v
      抜刀大剣は昔ながらの立ち回りであまり考えずに使えるのが良いんだよね
      やりこんで強いとかハマるのは
      他の武器種でも同じだから
      他の武器を使うって自分はなっちゃうな
      サンブレイクで言えばランスみたいな
      あまり代わり映えのしない立ち回りを大剣でしたい

    • @user-uw2qm7lu7z
      @user-uw2qm7lu7z ปีที่แล้ว

      効率化の極みっていうか良くも悪くもこの脳筋感が好きなんだよな。伝わらねえかなー

    • @DD51_is_God
      @DD51_is_God ปีที่แล้ว

      @@y2_nakane
      こういうすぐ喧嘩腰になるやつガチキッズなんやろな
      そうやないならなお悲惨やけど

  • @manikaditha6308
    @manikaditha6308 ปีที่แล้ว +60

    Im really surprised that tail sweep didn't hit you at all

    • @JohnnyVincent420
      @JohnnyVincent420 ปีที่แล้ว +7

      Yea if you put yourself in the end of the tail, the tail wont hit you.

    • @Mike7272i
      @Mike7272i 7 หลายเดือนก่อน

      This is very well known, just shows u didn't play the game, the tail don't damage u on a certain distance.

    • @manikaditha6308
      @manikaditha6308 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mike7272i OR maybe, maybe because i never bothered to risk myself with such a maneuver? Clearly everyone knows tail tip wont hit you. Here, i roll my eyes in case its not obvious enough.

  • @sub_sora6512
    @sub_sora6512 ปีที่แล้ว

    動画の趣旨とは違うけどマタタビ爆弾でキャンセルするの懐かしすぎるw

  • @Chikorita_
    @Chikorita_ ปีที่แล้ว +1

    2:15 一般通過ヤオザミ君強く生きて…

  • @556abp9
    @556abp9 ปีที่แล้ว +1

    すげえよ本当に

  • @RITSUMH
    @RITSUMH ปีที่แล้ว +1

    perfect run! chad 💯💪

  • @usousousodayo
    @usousousodayo ปีที่แล้ว +1

    私が一番愛した時代
    今もサンブレイクを愛してる

  • @user-og9mh7kz1f
    @user-og9mh7kz1f ปีที่แล้ว +1

    それにしても画質が良すぎる

  • @Chii0911
    @Chii0911 ปีที่แล้ว +4

    サムネ見ただけで4Gやりたくなった

  • @kojgg576
    @kojgg576 ปีที่แล้ว +9

    攻撃はシンプルで操作も簡単なはずなのに玄人向きに見える不思議な武器種。

  • @user-cz2rr2gr4s
    @user-cz2rr2gr4s ปีที่แล้ว

    マタタビ爆弾懐かし…
    アイルー、メラルーに当てるとフラフラになって戯れてた記憶

  • @reddragon2803
    @reddragon2803 ปีที่แล้ว +1

    congratulations great hunt

  • @HIRAI_SAN
    @HIRAI_SAN ปีที่แล้ว +3

    簡単に見えても誰にでもできる訳じゃないってのがいいんだよ( ˇωˇ )

  • @MTSMAPNMRKNNSKKR
    @MTSMAPNMRKNNSKKR ปีที่แล้ว +6

    どうやってこんな変態画質にしてるんだ…?

  • @user-kp3uj3nb3z
    @user-kp3uj3nb3z ปีที่แล้ว

    過去見た中で最もグロテスクな動画です

  • @Ruby-fs7ys
    @Ruby-fs7ys ปีที่แล้ว

    小学生ながら立ち位置考えながら大剣使ってた思い出が...

  • @casti94
    @casti94 ปีที่แล้ว +1

    God.

  • @座敷牢チャンネル
    @座敷牢チャンネル ปีที่แล้ว +2

    今の型も良いけど、この型も強く使えるような調整をしてほしい
    儀式めんどいねん

  • @sharry_venom
    @sharry_venom ปีที่แล้ว

    龍属性の侵食するような音好き

  • @osannposann
    @osannposann ปีที่แล้ว +1

    この頃のモンハンが1番好き

  • @ka-bu
    @ka-bu ปีที่แล้ว +2

    good at applying delay

  • @user-xl7oj7ow5w
    @user-xl7oj7ow5w ปีที่แล้ว

    やっぱ密度と思い出補正とで4が一番おもろい

  • @Fraidia3417
    @Fraidia3417 ปีที่แล้ว

    重ね着がない頃の見た目カオス時代すき

  • @TrueHunter999
    @TrueHunter999 ปีที่แล้ว +1

    1:20 Cuando suena la alarma y digo 5 minutos más

  • @liars1859
    @liars1859 ปีที่แล้ว

    画質が異次元

  • @hiroon_564
    @hiroon_564 ปีที่แล้ว

    オンラインで英語と星やらこういうの入れてる名前の人強いって印象が当時あったなぁ…

  • @FUNFLL
    @FUNFLL ปีที่แล้ว +5

    As a GS main this is a beautiful piece of art

  • @taiki9432
    @taiki9432 ปีที่แล้ว +1

    うますぎー

  • @54andy59
    @54andy59 ปีที่แล้ว +1

    Perfect

  • @user-uz3nb2kp6e
    @user-uz3nb2kp6e ปีที่แล้ว +1

    画質良すぎる

  • @user-dy1nh2qm2e
    @user-dy1nh2qm2e ปีที่แล้ว +1

    これこれ
    これくらい大剣は単純なようで奥が深い武器でいいんだよ
    最初は無理でも練習して振り向き側に溜め3ぶち込めるようになったときの脳汁はたまんねーわ

    • @trd6981
      @trd6981 ปีที่แล้ว

      ブラキとかディノバルドって後ろに引く動きしてくるから昔と比べてこの戦術って当たりにくくなってそうって思った

  • @keithcunningham3131
    @keithcunningham3131 ปีที่แล้ว +2

  • @aruaruaru
    @aruaruaru ปีที่แล้ว

    咆哮バックダイブ一回も誘発させてないのエグない?

  • @MadMackie
    @MadMackie ปีที่แล้ว +3

    Fighting Garuga with crit draw GS has always been a favourite. Always satisfying.

  • @tomofthedepths1742
    @tomofthedepths1742 ปีที่แล้ว +1

    モンハンって普通のアクションゲー感覚でやるとボスが中々倒れなくてびっくりする

  • @user-zq1dw2zg7y
    @user-zq1dw2zg7y ปีที่แล้ว

    間合いが完璧過ぎる

  • @ptkddtttec5230
    @ptkddtttec5230 ปีที่แล้ว

    昔は素直に振り向いてくれるモンスター多かったから振り向きざまの頭に溜め3やりやすかったよなぁ

  • @Flaurenn
    @Flaurenn ปีที่แล้ว +1

    for sure

  • @scarletblue6994
    @scarletblue6994 ปีที่แล้ว

    That time when I play online LV.140 teostra just got destroyed by 4 great sword user they read it like a book so I just follow them like where they charge where they hit lmao miss that time so much

  • @Pensive_Impact
    @Pensive_Impact 10 หลายเดือนก่อน

    Beautiful

  • @user-ix6xm5vk8k
    @user-ix6xm5vk8k ปีที่แล้ว

    極ラーとかマジでこんな感じで付いていけなかった苦い思い出w

  • @yayoi417
    @yayoi417 ปีที่แล้ว

    ラージャンの貧弱な足を殴ってダウンループさせてたのはいい思い出🦵🦵🦵

  • @user-ry4gt1qk5f
    @user-ry4gt1qk5f ปีที่แล้ว

    ライズからなんですが昔の猛者ってみんなこんななのですか…
    エグいっす…

  • @user-hj3hm9xl8z
    @user-hj3hm9xl8z ปีที่แล้ว

    凪払いで位置調整するのすげぇわ

  • @RORONOA_gero
    @RORONOA_gero 9 หลายเดือนก่อน

    画質良すぎる…hdバージョンはよ

  • @rorint_369
    @rorint_369 ปีที่แล้ว

    0:30
    ヤオザミ「なんで俺まで……」

  • @bananakun.5
    @bananakun.5 ปีที่แล้ว +1

    オレ、大剣使うけど、1回の狩猟で2〜3回タメサン当てれればいいほう
    しかも頭じゃない……

  • @user-vg9my7td9b
    @user-vg9my7td9b ปีที่แล้ว

    ブラミラなっつ 発掘までお世話になった

  • @amarerede5806
    @amarerede5806 ปีที่แล้ว +1

    Good job👍