Hra jako taková se asi posunula dopředu, ale co byl strašnej krok vzad, byl podle mě level scaling kdy všechny mobky kolem maj tvůj lvl.. Úplně zmizel pocit že “tady ještě nemám co dělat”, nedá se zažít pocit toho, když ti mobky o 2-3 lvly vyšší jdou zabíjet pomalu a těžce, nedá se zažít pocit když o pár lvlů později ta samá mobka najednou jde zabit vpohodě. Úplně ti zmizí pocit progresu.
Pamatuju jak klidně v 11 v noci přišli do Crossroads alíci a vymlátili to. Během 15 minut začli přilétat lidi, hlavně z OG a po rozprášení alíku, se už formoval novej raid kolem high levlů. A hurá na tu jejich prašivou díru. Cesta pěšky trvala asi 40minut, koně mělo jen pár (dřív stál bambilion). Levely 10-45. Nebo nájezdy tý Genjurovi guildy na OG. Lidi byli ochotný přestat expit a jít bojovat za Hordu. Nebo Kazzak dotažený do Stormwindu, jak kosí alíky jak trávu. Bitky velkých guild, ale i čistej gang při expení, ale skoro vždycky si lidi pomohli, i když jich bylo tisíce na serveru a už se třeba nikdy nepotkali. Dřív lidi nebyli jen v OG ale i jiných hlavních městech.
Nostalgie a pevní průchod hrou je nejlepší, nehledě na verzi. Můj první kontakt byl na freečku s Cataclysmem. Taky jako zmatení prvohráči jsme i na Cata byli v Barrens věčnost. Další věčnost v Aschenvale. Oba soundtracky poslouchám do dnes. Nejlepší zóna, pro mě bylo Stonetalon mountains, díky válečné questlinii. Taky jsme začali někdy na konci října a měli jsme cíl být do vánoc ve Winterspring, což se nám těsně splnilo. Od té doby každé vánoce zapínáme onu hru, nakoupíme Dalaranské víno a jdeme si proběhnout Winterspring. Během těch 2 měsíců jsem Wowkem žil, koupil si kroniky, koukal na Honzaje a Miche. Později jsme postavy doexpili, zkusil jsem i jiné verze, při vejšce a kovidu hrál Vanilla Classic. Ale žádný hraní nebylo už tak úžasný jako ty moje první 2 měsíce.
Nedávno jsem se rozhodl, že si znova po spoustě let zahraju WoW, kterému jsem propadl ve svých 12 letech na vanille a hrál do WotLK. Nejdřív jsem zkoušel Dragonflight a vyexpil si tam 5 postav a chodil s nimi raidy přes finder, ale chybělo mi tam to kouzlo, potřeboval jsem zažít nějakou nostalgii. Tak jsem vyzkoušel Classic. Bylo super si procházet zase ty lokality a vzpomínat, co jsem tam dříve zažil a s kým jsem tam byl a tak. Ale ta nostalgie je tak všechno, co se mi na tom líbí. Přijde mi, že je Classic hráčsky hrozně nezajímavý a spíše frustrující. Gear tam oproti Retailu vypadá hrozně. Pohyb po mapě je pomalý, expení je pomalé, získávání goldů na úplně basic věci jako skilly a mounty je pomalé. Questy jsou nudné a repetitivní a obecně toho ve světě moc není. Hráč snadno zemře a trvá dlouho, než se dostane k mrtvole. Groupy na dungeony se shání komplikovaně... Tak jsem s tím zase přestal. Docela mě překvapuje, kolik překážek jsem jako malej dokázal překousnout a stejně si tu hru užít. Asi je to tím, že jsem prostě jako školák měl spoustu času na to se tím prokousávat. Přijde mi, že je Retail hráčsky daleko přívětivější a jako člověku, co chodí do práce a má spoustu dalších aktivit, mi vyhovuje víc.
Mě právě bavilo to, jak ta hra byla těžká a nutila tě spolupracovat s lidma okolo. Tím jsem se seznamoval s dalšíma hráčema. V tom bylo pro mě to kouzlo mmo. Retail mi přišel spíš singl kde běhají další lidi okolo.
a o tom to je...tenkrat si byl rad, kdyz si za vecer dosel k jednomu bossovi a pripadne si ho mozna jeste porazil, to ze si chodil dlouho k mrtvole, to bylo prave ve sve samotne podstate super, i kdyz to bylo otravne - snizovalo to totiz mnozstvi odmen, ktere si byl za nejaky casovy usek ziskat...do toho ti padal internet, stary windows, odesel disk, bylo to dost drahe s porovnanim k dnesku...jak se vsechno zrychlilo a vseho je vsude spousta, tak clovek je otupely na podnety a to plati i v hrach obecne a i pro wow jako takove...stejne tak to je s napr filmama (drive vypaleny film v hnusny kvalite, dnes netflix atd)..zobecnene, moc levnyho dopaminu neni udrzitelny koncept
@@jakubpelikan2393 tak od pondělí hrajeme s kámošem classic. Vrátili jsme se o 15 let v čase. Je to skvělý. Zábava už během levelování. 😊 Na 20 let starou hru neskutečný
Hele za mě vanilla, má prostě kouzlo nejen v sociálním aspektu ale hlavně itemy ve hře a tím, že je to nejlepší lvlovací zážitek, byť mount by mohl být už od 30.lvlu _(smích)_ . Nejde jen o to, že v ní není otravný worldscaling, což je mor dalších datadisků a her ale i to, že dropy ve hře dávájí smysl a hra nabízí i za questy/z profesí, unikátní předměty, které v dalších datadiscích byly nerfnuty nebo úplně odstraněny ze hry, podobně jako class questy. Raidy jsou svou obtížností nastavený tak, že nemusíte studovat čtyři A4ky textu mechanik, ale obtížnost je rozložena do fightu a přípravy na něj _(potiony, flasky, jídlo, regen itemy z mob farem, resisty etc.)_ a řada fightů se dá v podstatě bez vysvětlení zabít postupem "lebka-křížek-nestát ve sra*kách" :D Hra je obtížností v podstatě ideální pro casual hráče, kde nemusíte dělat weekly/daily questy, stačí lognout párkrát do týdne do hry a v podstatě kterákoliv aktivita, od nasbírání pár bylin, po krátkej mobfarm, 1 dung, případně pvp, posune Váš account progres a sílu postavy kupředu _(protože i za love, se dají v AH koupit pěkné world-drop itemy)_ . Jsou věci, které má vanilla otravné nebo nedomyšlené, viz.: - minimum flight pathů, - maximální počet debuffů na bossovi, který znemožňuje některým classám hrát více spellů _(a dělá je tak nudnějšími ke hraní)_ - neexistence dual-talentů pro classy, s heal/tank+dmg specem - neexistence možnosti RDF _(bez bonusové odměny ofc a třeba s integrovaným maximální počtem logů za den, pak by bylo třeba partu skládat ručně)_ - všemi hejtovaný, mnou milovaný. Buďme upřímní - s RDF by nebyl chat zaspamovaný hláškou "LF -někoho-" , parta by se skládala bez ohledu na classy, ušetřila by se hromada času za pouhou cestu do dungu - říkejte si co chcete, ale cílem je jít dung, ne 15minut čekat, než všichni doběhnou a dalších 5-10minut si čistit cestu do dungu. Krom toho, pokud někdo leavne, je v podstatě nemožné dung dojít, pokud zrovna nemáte po ruce warlocka a někoho, ochotného dojít jen zbytek. Ono mezi námi, je důvod proč RDF zaznamenal takový úspěch a až na pár hejtrů, ho většina hráčů přijala pozitivně. Pokud máte omezené množství času na hru za den, tak prostě nechcete tvrdnout půhodiny, než se k něčemu dostanete, bez možnovti, dělat cokoliv jinýho. ...další body mě teď z hlavy nenapadjí _(v kontextu vanilly)_ a příspěvek je už tak dlouhý, tak se dalšími tématy už raději nebudu zabývat. :D
Já začal hrát wowko minulý rok primárně kvůli M+ a Raidování a tu hru naprosto zbožňuji. Prakticky jen grindim “rankedy” a to jak ten kompetitiv je udělalný je pro mě nejlepší herní zážitek, co jsem kdy měl.
Jenže o tomhle mmocka vůbec nikdy nebyly. A fakt že wowko přitahuje hlavně compettive communitu, tak jen dokazuje že ta hra je úplně někde jinde než má být
Já myslím, že pro každého je nejlepší datadisk ten, na kterém začínal :D Já začal na Lich Kingovi, takže ten mám k srdci nejblíž. Pak jsem ještě hodně hrál Cata, ale tam už jsem začal právě pociťovat, že to není úplně ono. Nakonec jsem zjistil, že mě baví nejvíce ten rewarding, když člověk dokončí nějakou lokaci nebo dostane level a má to fakt zaslouženě. Na Cata už podle mě začínal takový ten "easy mód", někdo by řekl že se tam zbavili "zbytečných a zdlouhavých věcí", ale pro mě tyhle drobné věci, jako třeba blbost typu dojít si za trenerem byli naopak immersive. Pandy jsem pak už vynechal úplně, podle mě to byl hlavně tah na asijský trh v té době. No a od té doby střídám už jen classic a Wotlk :DD
Celkem depresivní podcast. Též hraju wow s přestávkama roky... a dnes už ho beru jako mobilní hru když dřepim na záchodě. To kouzlo je pryč i když ho mám furt rád :D
Mě na wowku asi nejvíc bolí ten odklon od MMO feelu, explore vlastně zmizel, scalling mobek, tisíce addonů a vše neskutečně zrychlené...všemožných blbostmi, takže místo toho aby hráč měl nějakou vzpomínku na zónu, tak tam aktuálně přijde, spamuje 20-60minut pár tlačítek a běží jak závodník formule dál nebo se zasekne ve 2-3 lokacích a vlastně jde na ingame i když kontinety vůbec neprozkoumá.... Druhá věc je nekonzistence obsahu Wowka, hrozně mě štve, že každý datáč kompletně zabije ten předchozí, jakože super mít timewalking apod ale stejně si ho hráč neužije pořádně, mechaniky určitých expanzí úplně umřou, takže věci které hráč musel grindit stovky hodin "puf" a jsou nepoužitelné nebo příliš slabé a to by se dalo pokračovat dál a dál
tak ono to je udělané tak, že tu exploraci.. ty mysteries dané lokality, bosse nebo chesty si všechny můžeš užít.. je to o tvém rozhodnutí, blizz už to nedělá tak, že by skrz to "musel projít každý"... je to prostě na achievement.. dobrovolné, kdo chce speedrunovat může, kdo se chce kochat.. může taky, kdo chce dynamické lítání může, kdo chce staré lítání může...
Zdar chlapi, nikdy jsme Vás nesledoval, od Honzaje jsem viděl pár videí, u Bejka jen vím že existuje, když jsem viděl pár dílů Re-play. Ale včera při hraní WoWka jsem si pustil celý rozhovor a paráda, dobře se to poslouchalo. Hlavně ty vzpomínky Bejka na vanillu, otevření Dark Portalu a podobně, to je hrozná nostalgie, kolik už je to let :-D. Já začínal na TBC, ale vždy jsem byl 100% casual. Až na Shadowlands jsem lehce zabrousil do BG a na Dragonu v S3 jsem se pustil do M+ a dal rio 2500, jinak jsem jen expil a běhal po světě celá ty léta :-D
Já začínal na Stormscale, tam jsem si v roce 2008 Založil svého nechvalně známého undead shadow priesta , který se následně stal noční můrou všech casual pvpčkařů a kterej nasbíral asi 700.000 Honor killů za celou svoji existenci. I přes to že jsem v roce 2016 (začátek legionu) uchýlil do WoWkařského důchodu, stále rád vzpomínám na tyhle časy a pořád mám takovou vnitřní touhu dát menší comeback. Skvělý podcast hoši !
Hodně dobrý podcast. WoW classic bylo něco neskutečného, že jsme si to mohli znovu zkusit a zároveň už by to nikdy nebylo stejný jako v roce 2004 nebo 2019. To je obecně na MMO nejlepší., ta hra je pokaždé jiná.
Co bych doporučil do budoucna, jestli můžu, ale je to jen moje osobní preference, věřím, že se najde spousta lidí, co nebude sdílet můj nazor.. pozvat si do Podcastu lidi, kteří budou argumentovat proti sobě, v tomto případě někoho kdo Retail miluje a někoho kdo naopak se přiklání k Vanille. Pochopitelně vést debatu v přátelském duchu, ale mít podcast kde všichni v uvozovkách "souhlasí" je pro mě nuda. Ale pořád je to jen moje, když to řeknu hodně blbě, přání. Jinak oba kluci jste super, odebírám oba.
Je pravda, že já jsem víc "přejímající informace", než nějak extra konfliktní, je pravda, že tady by se to asi hodilo více. Díky za feedback, příště víc Zug Zug :D
❤ díky za tenhle podcast, po dlouhé době jsem se přistihla, že jen sedím, civím do nikam a vzpomínám 😁🖤. Každopádně jo, hrajeme celá rodina, tátovi je už 70 a pořád grindí xddd plus já, partner a obě děti. A wowko je pro mne hlavně o lidech, máš dobrou guild, máš vše ❤.
Mne Dragonflight nevadil absolutne. Zahral som na ňom aj s novým charakterom kde som ho vymaxoval. Keď som si porovnal staré mapy v Retail verzií a novú mapu Dragonflight, tak je to masakrálny rozdiel. Skôr by trebalo dať rework tým starým mapám aby sa prechod medzi svetami graficky vyladil. Pretože je to Retail a keď niekto chce vidieť staré mapy, aké boli pred tým, tak nech si zapne staršie verzie. Ale Blizzard zadarmo nerobí veci čiže nikdy sa to nestane :)
Wowko jsem hrával a nejvíc jsem miloval asi classic a hlavně TBC... Pamatuju si, když jsme se na classicu domluvili Horda s Alliancí, postavili se proti sobě podle mě to bylo cca 400 hráčů a ti kdo měli mounty beželi na mountech zbytek po svých a fightilo se na poušti v Tanarisu.. to byl parádní zážitek. Nebo když se horda domluvila a udělala nájezd na Stormwind.. zajímalo by mě, jestli se nějaké takové společné akce domlouvají i teď nebo jestli už to takhle nefunguje. Pamatuju si když jsme chodili dungy jako Mana Tombs, Tempest keep, Black Temple, Zul Farak atd atd i ten hyjal byla paráda.. Wowko jsem přestal hrát po Cataclysmu a od té doby si vždy říkám, že se k němu vrátím, protože mě to strašně láká, ale ještě jsem to neudělal... Možná je to tím, že mě láká pouze ten svět a příběh, ale s hrou a gameplayem jako takovým už se úplně neztotožňuju.. Můj první hrdina Tauren Warrior a set Warbringer a k němu World Breaker mace. TOP.
Momentální stav WoWka (minimálně od Dragonflight po teď) je absolutně nejlepší co kdy byl. Hraji WoW od TBC dá se říct aktivně, jediná větší pauza byla během konce Pandaria a začátku Draenoru. Ano, taky mám dost často chvilku kde si velmi rád vzpomenu na starší expanze, ale vše je to vytvořeno nostalgii jelikož je to velká část mého dětství / dospívání. Classic WoW mi připomnělo, že ta hra je po všech stránkách horší. Velmi rád jsem si znovu vyexpil lv. 60 na classic WoW. Ale každý kdo nemá klapky přes oči musí uznat, že nynější verze WoWka toho nabízí daleko více a kvalita je razantně lepší. Každopádně, to je jen můj názor a rozumím, že hodně z Vás se rádo vrací do starších expanzí. Všichni jsme hráči World of Warcraft a jsem rád, že v dnešní době jsou možnosti v jaké verzi hry můžete trávit svůj čas.
Souhlas. WoW byl dříve během Vanilly>TBC>Wotlk obrovský fenomén jako třeba svého času Pokemon nebo Fortnite. Ale to už je dávno pryč a nemá cenu na nad tím neustále brečet, to už se zkrátka nikdy nevrátí. Hodně hráčů zlákala nostalgie na Classic a věřím že si to mnozí užili. Ale už je prostě čas tu nostalgii nechat jít, z WoW je dnes už v podstatě úplně jiná hra a už je na čase aby se s tím každý smířil.
Normálně tyhlety podcasty neposlouchám, ale jako starý Warcrafťák jsem si to poslechnul celé. Dovolte abych přidal i svoji "trošku" do mlýna.: s warcraftem mě obeznám můj kamarád z dětství v PC herně u nás v městě. Postupem času jsem si ho zamiloval a s upgradem našeho domácího PC jsem si zakoupil war3 RoCH + FT, kampaně jsem byl schopen hrát pořád dokola :) s wowkem jsem začal až na střední TBC 2.4.2 na free serveru, okamžitě mě hra vtáhla, pak přechod na woltk a tam jsem strávil dlouhááá léta, naexpil jsem každou classu. Pak přišel cata a to bylo nadávek, už to není to pravé wowko :D hra naznala zjednodušení, postupem času se ve zjednodušování pokračovalo, člověk už nemusel do UC naučit se skill na polearmu do TBC pro gunu atd. (FOR THE HORDE!) zatímco ještě na wotlku člověk zabil 1-2 mobky, mana na nule HPčka 20% dodge, parry, miss :D:D:D v Barrensech jak říkáte člověk strávil mládí. V současné době proběhnete hrou pomalu bez jediné zastávky na doplnění životů nebo many... na ofiko server jsem nastoupil až s free voucherem co dávali v kině u war filmu, což tenkrát bylo wodko. Dále co jsem četl o wowku byl záměr vytvářet komunity prostě MMO. Nynější retail už s MMO nemá pomalu moc co společného vyjma m+ a raidů, člověk už ostatní lidi skoro nepotřebuje... Jednoduše by se dalo říci: Wowko umřelo s Arthasem. Ještě bych se mohl rozepsat o jednotlivých datáčích, zjednodušeně: z po Wotlkovských datáčích byl Legion asi nej (pandy jsem nehrál, tak nemohu soudit...)
Za mě hrozně mínus je transmog, líbilo se mi kdysi že si někoho viděl s ultimátní zbraní,dnes to má každý protože si nahodí transmog 😢 A druhá věc, expení brutálně lehké a rychlé.
Za mňa ja hlavne dôvod zmeny z pohľadu nás hráčov to, že my sme dospeli. My sme vyrástli a zmenil sa nás pohľad na život, na hry, na životné priority. Vnímali sme tú hru ináč, ako ju vnímame dnes. Komunity boli viac súdržné, stretávali sme sa v rámci hry. Neexistovali iné sociálne siete, takže jediná socializácia bola buď v hre, alebo IRL. Málo kto vedel jazyk, vznikali československé fanstránky venované danej hre (v mojom prípade Runescape).. Každý sa viac zapájal do komunitnej činnosti, písal, alebo prekladal návody, radil ostatným.. Takže cajk, všetko je, ako má byť :)
Vanilla Wow bylo perfektní, na Shadowmoonu, pak Drakthul byla neskutečná pecka. Hrozně rád na to vzpomínám, parta byla skvělá (hrál jsem hordu guilda Forged a MC a BWL top strop.
Drakthul, nasa cz/sk zem zaslibena :D som tam presiel zo Sporegarru, RPPVP serveru, kde vsetci v meste nosili sviatocne saty, robili si cajove dychanky vsademozne :P to RP bolo neskutocne tam... skoda ze som nescreenoval niektore rozhovory...
WoWko je nepochybne jedno z najlepších a najdlhšie fungujúcich MMORPG ale dosť už ťaží z nostalgie. Osobne som ho hral prvykrát na ofiku na pár mesiacov pred nejakým časom, nech som robil čo som robil, tak mi na ňom vadilo pár vecí ktoré som neprekúsol. Rozohral som aj Classic, ten som hrával pred rokmi na neofíkoch, škoda len že je tam z toho taký pocit že viac toho nebude, ak nepočítam Season of Discovery. Ani jedna classa mi tam nevyhovovala úplne. Na každej mi niečo chýbalo čo sa týka skillov. Ale to je asi ten starý spôsob že musíš spolupracovať s ostatnými. Takže to chápem. A má to svoje kúzlo. V tomto mi ale preto viacej vyhovovalo FF14 kde môžem mať všetky classy teda joby na jednej postave a podľa potreby meniť. Aj keď uznávam že je celkom zábavné WoWko, a ten lore celý ten svet ktorý už je vytvorený od Warcraft 1, knihy ktoré ho rozširujú atď. To je niečo úžasné a fantastické. Zaujímalo by ma či sa dá hrať pre nového hráča WoWko spôsobom že prechádzaš starým svetom, nemyslím teraz Classic, ale retail bez toho aby som robil questy a nemal one punch man pocit. Jednoducho nech to je výzva. A kvôli tomu sa mi nechce vytvárať stále nové postavy kým ich vylevelujem vždy kým prejdem jedno príbehové rozšírenie u Chromie. :) Keby spravili možnosť u Chromie prechádzať tie staré príbehové línie s tým že by to bola výzva, ako keď si bol dajme tomu na maximálnom levely aktuálne keď prišlo to rozšírenie v tom roku tak by som to bral všetkými desiatimi. V tomto mi zas príde že je prepracovanejšie FF14, dokonca ten príbeh vieš prechádzať s New Game+ znovu. Čo je parádne kvôli nostalgií. :) Lenže rád robím buildy a vo WoWku mi to prišlo také dosť obmedzené. Preto som ostal nakoniec v ESO kde každý set má iné schopnosti keď si ho poskladáš, pridáva iné bonusy, jednoducho sa s tým vieš vyhrať a najnovšie si vytváraš aj vlastné skilly (niečo ako v Morrowinde) ktoré sa budú rozširovať časom. Každý nech hrá teda čo ho najviac baví a vyhovuje. Každé MMORPG má svoje plusy aj mínusy. U WoWka mi to príde že to nie je výzva a je aktuálne viacej spravený pre nostalgikov a mladšiu generáciu, ale držím mu palce nech sa rozširuje aj ďalších 20 rokov. :)
Fajn podcast. Nesouhlasím s nazorem, že Metin 2 byl populární jen kvůli překladu. Ta hra má svoje mechaniky, které doteď v jiných hrách nenajdete a jsou tím unikátní (ať už kovář anebo expení více mobek najednou). Nicméně bych rád slyšel více názorů na nový WoW datadisk. Jak tu někdo z Sk fanoušků psal, tak je to prý nejlepší datadisk zatím a věřím tomu, dobře se to sleduje na streamu.
Nejvíc mě asi odradil ten scaling.. Miliony životů, miliony poškození, přitom jen stačilo zvednout to o pár ilvl... Další stránka jsou boti a laxní přístup blizzardu vůči nim. Nedokážu pochopit, že za jeden rok při každodením reportování od celé guildy na jednoho hráče, který každý den botil v ungoru na vanille se nic nestalo, jen odpovědi typu: mrzí nás, že vám to kazí zážitek ze hry, podíváme se na to... A nic. Na retailu to zabil system náhodných proců u q rewardů.. že na lvl 17 mi procne prsten na epic? CO to je za kravinu. Prostě to zlehčují čím dál víc. Kde jsou doby, kdy nikdo měsíce nezabil final bosse v raidu. kde jsou pořádný bossové jako Ouro a nebo M'uru? Jen PTR kde si to všichni progressnou a pak to sestřelí na livku? Nope. Wow skončilo
Wowko bylo = těšil ses na kámoše na trávení času a bavení se videohrou Wowko nyní = těšíš se na loot a nehledáš kámoše, ale lidi s největším Rio, přičemž na druhý den už nevíš kdo to byl. Suma sumárum. Wowko se stalo hrou pro hráče, kteří potřebují úspěch aspoň ve hře, když už nikde jinde. Když už natrefíš na údajně casual skupinu lidí, respektivě casual guildu, tak NEhrajou. Respektivě zapnou to jednou týdně na pár hodin a tím to hasne. Verdikt? Máš stabilní partu 10ti kamarádů? Jasne hrejte a bavte se. Pro zbytek je to nehratelné.
To je to, co se občas snažím trochu přiblížit, když se bavím o WoWku dnes a tehdy. Ne každej tomu zcela rozumí... má nyní WoWko sociální aspekt? Bezpochyby, obzvlášť pokud máš guildu kamarádů, aktivně třeba raiduješ nebo máš prostě pár lidí se kterými to občas zahraješ. Pokud si ale solo hráč a nesedíš u toho často resp. pořád, tak si troufám tvrdit, že s určitou pravidelností narazíš vždy na nějaké úskalí - nedostatečný iLVL, kick za nějakej nesmysl, neoptimální build/gear/play, nedostatek goldů na to či tamto... a tak podobně. Ten sociální aspekt tehdy byl prostě takový víc... vyvážený či nenásilný či jak to říct. Byl tak nějak všudypřítomný.
pod toto se podepísu! do ted udrzuji kontakt s lidma z g (tvrde jadro :D ) a to bavime o dobach tbc a wotlku, takze uz hezkych par vlasu zpet :) naposledy me lidi prekecali at jdu hrat shadowlands a ted mam nutkaní zkusit warwithin
@@patriktoman No ale je potřeba si uvědomit že ta změna nastala hlavně díky vývoji online hraní obecně a díky tomu že komunita zestárla, nemyslím že za tohle může hra samotná. A označovat všechny hráče jako ty co si jen chtějí něco dokázat protože jinde jim to nejde... tak to už mi připadá úplně mimo.
Ahoj. Zajímavé povídání, které evokují staré krásné vzpomínky a zážitky :) Wowko je dneska takzvaně bez duše :( Jak pánové povídali , vytratil se ten prvek socializace a spolupráce. Uvidíme co přinese budoucnost ,ale nevidím to moc růžově vzhledem ke konkurenci :) Osobně fandím indie MMO , které by mohli přinést ten old zážitek. Příkladem uvedu např. Embers Adrift, Pantheon rise of the fallen , Scar of Honor atd.. -Větřík
Prosím kde a ako mám stiahnuť Questhelper? A len stiahnem a rovno mi pôjde? Po x rokoch som prišiel na klasik a k tomu oficiálny tak že nemám tucha, diky za info
Jedu jen Classic. Žádný Cataclysm, ani nějaké pandy nebo co to je a už vůbec ne retail. Jsem moc spokojený. To je asi věkem. Když wowko vyšlo bylo mi 22.
Osobne som prestal hrať WoWko po tom čo som vypenil keď ma nechceli zobrať to M+2 lebo som nemal addony ... proste neviem ale nejakoo ma na staré kolená začalo vytáčať ako všetci začali ísť addony a minmaxovať ... a jediný bod kedy by som zvažoval že sa vrátim je keď sa nejako unormánly komunita alebo totálne zabanujú addony
@honzaj hele nemůžu úplně s tím F2P souhlasit.. vem si, že díky chromie si můžeš vybrat jakou linku chceš a vlastně si můžeš zahrát veškerý starý obsah zadarmo. Všechny datadisky.. za mě je to docela dobrý deal pro někoho, kdo třeba hrál dodnes na F2P serveru a chtěl by si zkusit obsah z retailu.
..když popisovali jak přestali hrát na pandách a pak unisono vlastně litovali.. Tak jsem si zajájoval, jen dodám mě tehdy strašně znechutilo podbízení Čínské mytologii a především hudba. po sound attacku východních mňoukadel a břinkadel začal uninstall. No stejně jsem tomu posléze přišel na chuť. Mno zabalil jsem to na tom shadowlandu, ale je to pro mě pořád srdcovka které fandím, jen já sám jsem už moc jinde a starý? Nevím
Já jí hraju aktivně,skoro jako Bull,začal sem pár měsíců po něm,dejme tomu asi 3. Od té doby sem neměl ani jednu delší pauzu,a všechny Datáče sem hrál. Nejvíc sem si ale užil Legion,a PVP v Pandárii. Od té doby,mě hra pořád baví,ale furt to nemá ten "Drajv" jako předtím,ale pořád to baví.
Hral jsem wow presne od zacatlu TBC a pak wotlk..pak me to přišlo jako hovadina, pak jsem zkusil dreanor a strašný.. ale ted jsem zkusil DF a teď WW ..a musim říct, ze je wow opět super, jen je toho tam uz tolik, ze je z toho jina hra, ale vypada to opravdu dobře.
Já osobně nemůžu dát dopustit na Shadowlands, ale chápu že pro člověka který má jako náplň vyexpit všechny classy na max level, tak nemají co nabídnout :D
Začínal jsem okolo 2003 na Ragnarok online a pak naskočil do Wowka. Během Wotlk jsem hraní přerušil a vrátil se až na Dragonflight. Po dvanácti letech pauzy jsem měl podobný pocit jako na začátku.
Wowko, jako každá hra, musí jít s tím, jak se posouvá herní trend. Attention span je dneska krátký a časy, kdy expení byl jeden z peaků hraní, jsou pryč. Kde je ale expení stále zábavné celou dobu, je kriticky oceňované MMORPG Final Fantasy XIV Online, které si může zahrát kdokoliv zcela zdarma až do 70. lvl, tedy včetně dvou datadisků Heavensward a Stormblood bez nutnosti mít sub.
Mne tento nazov videa pride ako clickbait. Samozrejme ze to nie je to co bolo pred 15-20 rokmi, ALE prave teraz je asi najlepsie co nam mozu ponuknut. Uzivajte nepindajte!
Presne pre toto hram Vanillu :D Vycistit Naxx, dat dole Kel'Thuzada, a aspon jeden sen dokoncit :P Druhy je dat dole Illidana, ale to uz je asi nerealne... A este vycistit komplet Ulduar, pretoze Citadela prisla moc skoro :D
Koherentní příběh. V tom je vše. Kéž bychom něco takového dostali v době BFA. Hráčská generace už nemá tolik času a trvajícího nadšení. TWW si však zaslouží uznání.
Jsem hráč z Vanilly nejlepší léta byla na TBC a wotlk mě taky ještě bavil. Pak to šlo už z kopce za mě 🤷♂️😉 nyní už ani nemám PC jen PSko. Rodina a jiné starosti. Co by mě zajimalo proč proste wow nepřizpůsobí PSku. Mám strašně lidi kteří kdysi hráli a hráli by aspoň občas, ale kupovat kuli tomu PC 🤷♂️ @Honzaj ví se něco o WoW na konzole? Thx
Classic byl boží a moc jsem si ho užil, ale tím to končí. Ta hra buď měla pokračovat bez datadisků jen updatováním grafiky a přidáváním questů a příběhů a nebo tak jak je teď s tím, že leveling je o ničem, ale endgame je boží. TWW je skvělé, ale vanilla je prostě jiná hra. Nelze porovnávat. Ale chtěl bych žít v alternativním světě, kde byla vanilla+ a průchod světem byl stále dobrodružství a ne horská dráha.
@@MrLoikaemie87 nope, mohl sis předobjednat jakoukoliv edici, klidně i základní a měl jsi ho, aspoň dle blue postů a WoWheadu - "The Dracthyr Evoker will be available to play on November 15 (US) / November 16 (EU), along with Phase 2 of the Dragonflight prepatch. To play Evoker, you must purchase Dragonflight."
I tady mám přímo ve svém bývalém videu ofiko obrázek, ale jo, dá se to brát jako Early Access, nicméně to bylo skutečně pro všechny, co si to předobjednali, ne jen za tu nejvyšší :) th-cam.com/video/1bJPq7quHIw/w-d-xo.htmlsi=l-k_4qH87S6AtpfS&t=248
Můj dobrý kamarád dostal na retrailu perma-ban za selling/buying golds. Vím na 100%, že nikdy nic takovýho nedělal, znám ho velmi dobře. Napsal ticket a třikrát dostal automatic response. S blizzardem jsme skončili.
Wowko hraju od vanilly. Na retailu od BFA Ny'alothy. Co mi momentálně vadí je to, že WoWko je od legionu pouze Legion verse 2(bfa), pak Legion ver.3(SL), Legion ver.4(DF) a teď Legion ver.5(TWW). Před legionem a vč. Legionu, každý datadisc přinesl nějaká boom rozšíření hc dungy, hc raidy, mythic raidy, m+. Pokaždé to bylo hrozně nové, jiné a byl to progress poznat to a až posléze zahrát to co nejlépe. (Delvy vůbec nepočítám jako rozšíření). Od legionu se všichni pořád dokola stejným způsobem připravujou na progress mythic raidu a m+ kvůli Rio a warcraftlogs. Hráč už vlastně na konci datadisku ví co musí udělat na začátku dalšího, a jaký pojede staty protože to je jak přes kopírák. Žádnej rework který by si pohrál třeba se staty. Málo itemů, takže člověk farmí jen ten jeden konkrétní nejlepší a když ho nedostane tak leave z dungu/raidu, protože dál mu už nic nepadá. A na konci každé season má 99% hráčů úplně stenej gear. Za mě PVE potřebuje další boom rozšíření, pak rozhodně víc dungů a v nich mnohonásobně víc itemů a né že 1-3 věci z každého bose. A samozřejmě už by bylo na čase udělat pořádnej rework celého wowka (WoW2)😊 jasnym failem je RWF, kde 14 dní před otevřením raidu už všichní ví co bude a maj připravené WA a natrénováno z bety. Moment překvapení, či poznávání něčeho nového než RWF vůbec začne, je v čudu. Mrtvá hra a všichni to hrajeme ze setrvačnosti a nostalgie ❤
Nuz s niecim suhlasim to isto. Ono to nie je len z nostalgie ale chybajuca silna konkurencia. Pretoze FF online ma svoju skupinu ludi a WoW svoju. Ostatne su hratelne ale nie je to ono. Dolezity bod pre mna osobne je prichod Metzena. TWW bol uz 10 mesiacov v produkcii, takze menit system a vymyslat nieco nove sa uz nedalo, skor sa zamerali na odstartovanie pribehu a chcem verit ze s Midnight expanzia prinesie nieco nove. Delves system je tam kvoli vacsiemu dopytu hracov o solo kontent hoci hraju MMO, Je to zvlastny jav ale take su data.
Já s Wowkem skončil před Shadowlands. Hrál jsem taky už od vanilly, tuším 2005, server shadowmoon, kde tehdy bylo nejvíc Čechů a Slováků? Za mě už ten lore je úplně někde jinde. Místo aby se hlavní děj alespoň ob datadisk točil kolem Azerothu, tak jsme cestovali časem, dimenzemi, vesmíry, a starý Azeroth zůstal úplně vyprázdněný, zaostalý. Vlastně naposledy se ho snažil oživit Cataclysm, kdy změnil pár zón, a tím to skončilo. Počkám ještě na Midnight, ale obávám se, že ani s Chrisem Metzenem už se nepodaří "nahodit" ducha tehdejší doby, bylo to úplně něco jiného, hodiny a hodiny s vlastními kamarády nebo lidmi, kteří se kamarády měly teprve stát, nekonečný svět Azerothu, různorodých map a zón, obtížností, přitom stále úzce svázané s příběhem WIII. Rád bych se mýlil, ale jak říkal Hérakleitos, dvakrát do stejné řeky nevstoupíš.
Za mě spoustu fanoušků a zarytých hráčů od hry odhání hlavně "modernizace" a fakt, že se ta hra přesouvá do často zmiňovaného termu "WoW 2", nicméně si myslím, že v tom spoustu nových lidí může najít zálibu a mnoho stálých a nových hráčů to prostě bavit bude. Samozřejmě chápu názor jak tvůj, tak Bejkův, jen říkám svůj pohled na věc.
P.P.S. presne, bod zlomu shit datac Pandaria( a to som stal frontu den po vydani u nas a ze wtf, cinania, co bude dalej rusky medved s vodkou, alebo grizlly s koltami a cigarom?) a skoncil som na dlhych 10 rokov... Ale wowko nepusti, je zazrate az do kosti...
vanila/classic je fun, protože je bez regulací a do ted jdou najít bugy a zajímavosti, které nikdo předtím nevymyslel atd, viz fishing například, fishing skill = weapon skill:D chance na parry, dodge, block, miss 0% je good ne:D ve vanile byl max skill na weaponu 300 + raciálky nebo edgemastery atd, fishing pole s max fishing skill na lvl 35 je lepší než nějaká weapona:D samozřejmě skill je pak kolem 425 + :D a tolik critu na low lvlu to se nikomu ani nezdálo. jo a v pvp když dá warrior disarm tak switch na fishing pole a switch na weaponu (macro) bum bac jakoby nic neudělal...
Sylvanas je nejlepší postava ve WoWku a chybí mi už od Shadowlandů a Heroes IV je podle mě taky lepší než předchozí díl (minimálně kampaň mě bavila víc)...
Si pamatuju, jak s příchodem TBC člověk expil úplně všude, aby dostal level 58 (dřív to opravdu dloooouho trvalo) a mohl jsem projít portálem do Outlandu :D To byly časy... Lidi jako Prandur, Warnhorn, ten kokot Zmetek apod. asi nikdy nezapomenu.
No, nahoda chcela... idem Vas skuknut hosi :P pre mna wowko skoncilo s Arthasom (ok, Deathwing este usiel) a kedze som nedal na vanille Kel'Thuzada, tak hram vanillu :P ale podme na to, preco to wowko uz 10 rokov neni ono :P
to je teda divny ze je po dvaceti letech jiny, kdo by to cekal :D spis mi rekni co po dvaceti letech jiny neni :D Co mne osobne se nelibi spojeni aliace a hordy(raidy, dungeony), a moznost vyp/zap warmode, to z te hry opravdu hodne bere.
Taky jsem skončil na pandách. Potom jsem se vrátil na wotlk a od té doby jsem na free wotlku. Zkusil jsem ještě draky na ofíku, ale jenom mě to utvrdilo v tom, že wotlk for life.
Zdravím ježku taky přidám svůj názor. Wowko hraju uz 17 let . Těch 17 let samozřejmě ne aktivně ale vždycky se vrátím když v hlavě slyším wowko a pak nastává pul roku grindu. Ale musim říct starší wowko vždycky bude mit co do sebe bylo daleko složitější ale zaroven ne tak zábavné jako nové wowko. Myslím si že na staré wowko vzpomínáme kvuli nostalgii. už jen kvuli kamarádům co jsme poznali diky wowku pokud mek nekdo takové štěstí jako ja. Ale jak čas plyne i hra se musi přizpůsobovat době aby se udrzela a tim jak to dela blizzard je sice takova divoká karta ktera jednou vyjde a jindy zase ne. Ale tato posledni expanze mě mile překvapila a aktuální wowko si velice užívám a vratilo mi to ten feel jako v legionu . Jinak prikenns podcast jako vždy 👍
P.S. Kamo tolko nostalgie... peso po Barrens 2 tyzdne, kon az lvl 40, kazdy dung si mohol ist aj 5x denne, tolko bolo hracov, PVP od lvlu 19, ked si presiel dung s piatym tankom po 30 wipoch, tie ovacie :D vojny gangov v STVcku, neskor areny a warr bol stale king a roguna/hunt sucks, dungy sa progresovali pomaly ako raidy , take tazke boli atd atd, sto ton zabavy denne...
No uprimne je to porad dokola to same, pouze s novymi namalovanymi kulisy a blizzard ma jedine stesti v tom, ze si vychoval generaci zavislych jedincu, kteri neprestanou hrat do doby vypnuti serveru, jinak tato hra jiz nema vubec nic co nabidonut a uz vubec ne novym hracum, kteri jsou uplne mimo oproti starym vetaranum.
Poslední dobré WoW byl WOTLK. Pak už se to začalo dělat všechno easy, xp boosty, odebrali se klíče, zajímavé questy na získání vyvolávání bossu taky pryč. A easy raidy co si budeme, každý má všechno. Kolik lidí mělo Legendárku na 60,70 lv málokdo. Na 80 taky každý neměl Shadowmournu nebo Val’anyrku. Než jsem je nasbíral, dalo to sakra zabrat a velmi vzácně je někdo měl.
Lidi jestli jste nadávali na expanze jako BFA/SL tak TWW je za mě taky odpad co se týče kontentu blizzard je línej udělat pořádnej kontent musim chodit zase dungy který už jsem chodil pár let dozadu a ješte stoji za hovno, delvy to samé ok na první projiti dobrý ale zase nuda furt to samé dokolečka o ničem, všechno je snadný každej si to udělá za 2 týdny hraní a pak se kope do zadku než se blizzard uráčí dát nějaký patch
WoWko už hoooodně dávno neni jako dřív :D ...už běží snad WoW CATA CLASSIC (nevim ,už to ani nesleduju),a přijít s tím,že-WoWko už neni jako dřív je hodně pozdě; takovejch "story" co má WoWko za sebou;WoDko totál propad,Legion s BfAčkem ? ...dřív nebyli žádný guidy na Qsty,na dungy,natož na raidy....žádnej switch obtížností :D ,buď dáš nebo nedáš;já sem asi spíš konzerva....ale hodně chybí doba kde u Q bylo napsáno group/elite nebo epic itemy měli váhu,a člověka/postavu dělali někym..
Kouzlo WoW odeslo s Raid Finderem a nepotrebou chovat se a delat cest svemu nicku, vytvaret si repku mezi hraci. Od te doby je to jak Csko.. Pustis, hrajes, vypnes, neresis.
Hra jako taková se asi posunula dopředu, ale co byl strašnej krok vzad, byl podle mě level scaling kdy všechny mobky kolem maj tvůj lvl.. Úplně zmizel pocit že “tady ještě nemám co dělat”, nedá se zažít pocit toho, když ti mobky o 2-3 lvly vyšší jdou zabíjet pomalu a těžce, nedá se zažít pocit když o pár lvlů později ta samá mobka najednou jde zabit vpohodě. Úplně ti zmizí pocit progresu.
ten pocit uz si zazil1354341351. proc ho chces znova.
Souhlas. Mě fascinovaly zóny, na které jsem byl ještě slabej a viděl jsem ty frajery v gearu z Maraudou, SM aj.
Tam ale jsou mobky na lvlu 80, kdyz jsi 70 :))
@@martyhomobil5471 dokonca aj 78 ked si 73, zalezi na zone. Ne vsetko sa scaluje
@@MarkoRely prave :)) v azjkahet jsou mobky 78 lvl i kdyz jsi 75 prave..
Pamatuju jak klidně v 11 v noci přišli do Crossroads alíci a vymlátili to. Během 15 minut začli přilétat lidi, hlavně z OG a po rozprášení alíku, se už formoval novej raid kolem high levlů. A hurá na tu jejich prašivou díru. Cesta pěšky trvala asi 40minut, koně mělo jen pár (dřív stál bambilion). Levely 10-45. Nebo nájezdy tý Genjurovi guildy na OG. Lidi byli ochotný přestat expit a jít bojovat za Hordu. Nebo Kazzak dotažený do Stormwindu, jak kosí alíky jak trávu. Bitky velkých guild, ale i čistej gang při expení, ale skoro vždycky si lidi pomohli, i když jich bylo tisíce na serveru a už se třeba nikdy nepotkali. Dřív lidi nebyli jen v OG ale i jiných hlavních městech.
pre tvoju info tak high elfs su vlastne premenovani na blood elfs podla pribehu...mas v tom pvp zmatok
@@marekkaminsky670 predtým než začneš kritizovať by bolo vhodné si poriadne prečítať komentár na ktorý reaguješ
@@marekkaminsky670 kde tam má napsaný high elfs?? :D :D já vidím high levlů :D :D :D a kdo tu má pak zmatek :D
Good ol days
Nostalgie a pevní průchod hrou je nejlepší, nehledě na verzi. Můj první kontakt byl na freečku s Cataclysmem. Taky jako zmatení prvohráči jsme i na Cata byli v Barrens věčnost. Další věčnost v Aschenvale. Oba soundtracky poslouchám do dnes. Nejlepší zóna, pro mě bylo Stonetalon mountains, díky válečné questlinii. Taky jsme začali někdy na konci října a měli jsme cíl být do vánoc ve Winterspring, což se nám těsně splnilo. Od té doby každé vánoce zapínáme onu hru, nakoupíme Dalaranské víno a jdeme si proběhnout Winterspring. Během těch 2 měsíců jsem Wowkem žil, koupil si kroniky, koukal na Honzaje a Miche. Později jsme postavy doexpili, zkusil jsem i jiné verze, při vejšce a kovidu hrál Vanilla Classic. Ale žádný hraní nebylo už tak úžasný jako ty moje první 2 měsíce.
Nedávno jsem se rozhodl, že si znova po spoustě let zahraju WoW, kterému jsem propadl ve svých 12 letech na vanille a hrál do WotLK. Nejdřív jsem zkoušel Dragonflight a vyexpil si tam 5 postav a chodil s nimi raidy přes finder, ale chybělo mi tam to kouzlo, potřeboval jsem zažít nějakou nostalgii. Tak jsem vyzkoušel Classic. Bylo super si procházet zase ty lokality a vzpomínat, co jsem tam dříve zažil a s kým jsem tam byl a tak. Ale ta nostalgie je tak všechno, co se mi na tom líbí. Přijde mi, že je Classic hráčsky hrozně nezajímavý a spíše frustrující. Gear tam oproti Retailu vypadá hrozně. Pohyb po mapě je pomalý, expení je pomalé, získávání goldů na úplně basic věci jako skilly a mounty je pomalé. Questy jsou nudné a repetitivní a obecně toho ve světě moc není. Hráč snadno zemře a trvá dlouho, než se dostane k mrtvole. Groupy na dungeony se shání komplikovaně... Tak jsem s tím zase přestal. Docela mě překvapuje, kolik překážek jsem jako malej dokázal překousnout a stejně si tu hru užít. Asi je to tím, že jsem prostě jako školák měl spoustu času na to se tím prokousávat. Přijde mi, že je Retail hráčsky daleko přívětivější a jako člověku, co chodí do práce a má spoustu dalších aktivit, mi vyhovuje víc.
Mě právě bavilo to, jak ta hra byla těžká a nutila tě spolupracovat s lidma okolo. Tím jsem se seznamoval s dalšíma hráčema. V tom bylo pro mě to kouzlo mmo.
Retail mi přišel spíš singl kde běhají další lidi okolo.
a o tom to je...tenkrat si byl rad, kdyz si za vecer dosel k jednomu bossovi a pripadne si ho mozna jeste porazil, to ze si chodil dlouho k mrtvole, to bylo prave ve sve samotne podstate super, i kdyz to bylo otravne - snizovalo to totiz mnozstvi odmen, ktere si byl za nejaky casovy usek ziskat...do toho ti padal internet, stary windows, odesel disk, bylo to dost drahe s porovnanim k dnesku...jak se vsechno zrychlilo a vseho je vsude spousta, tak clovek je otupely na podnety a to plati i v hrach obecne a i pro wow jako takove...stejne tak to je s napr filmama (drive vypaleny film v hnusny kvalite, dnes netflix atd)..zobecnene, moc levnyho dopaminu neni udrzitelny koncept
Jenže ty sis tu hru užil právě díky těm překážkám.
@@jakubpelikan2393 tak od pondělí hrajeme s kámošem classic. Vrátili jsme se o 15 let v čase. Je to skvělý. Zábava už během levelování. 😊 Na 20 let starou hru neskutečný
@@kapcusamen bratře, nezbývá než souhlasit. ❤
Hele za mě vanilla, má prostě kouzlo nejen v sociálním aspektu ale hlavně itemy ve hře a tím, že je to nejlepší lvlovací zážitek, byť mount by mohl být už od 30.lvlu _(smích)_ .
Nejde jen o to, že v ní není otravný worldscaling, což je mor dalších datadisků a her ale i to, že dropy ve hře dávájí smysl a hra nabízí i za questy/z profesí, unikátní předměty, které v dalších datadiscích byly nerfnuty nebo úplně odstraněny ze hry, podobně jako class questy.
Raidy jsou svou obtížností nastavený tak, že nemusíte studovat čtyři A4ky textu mechanik, ale obtížnost je rozložena do fightu a přípravy na něj _(potiony, flasky, jídlo, regen itemy z mob farem, resisty etc.)_ a řada fightů se dá v podstatě bez vysvětlení zabít postupem "lebka-křížek-nestát ve sra*kách" :D
Hra je obtížností v podstatě ideální pro casual hráče, kde nemusíte dělat weekly/daily questy, stačí lognout párkrát do týdne do hry a v podstatě kterákoliv aktivita, od nasbírání pár bylin, po krátkej mobfarm, 1 dung, případně pvp, posune Váš account progres a sílu postavy kupředu _(protože i za love, se dají v AH koupit pěkné world-drop itemy)_ .
Jsou věci, které má vanilla otravné nebo nedomyšlené, viz.:
- minimum flight pathů,
- maximální počet debuffů na bossovi, který znemožňuje některým classám hrát více spellů _(a dělá je tak nudnějšími ke hraní)_
- neexistence dual-talentů pro classy, s heal/tank+dmg specem
- neexistence možnosti RDF _(bez bonusové odměny ofc a třeba s integrovaným maximální počtem logů za den, pak by bylo třeba partu skládat ručně)_ - všemi hejtovaný, mnou milovaný.
Buďme upřímní - s RDF by nebyl chat zaspamovaný hláškou "LF -někoho-" , parta by se skládala bez ohledu na classy, ušetřila by se hromada času za pouhou cestu do dungu - říkejte si co chcete, ale cílem je jít dung, ne 15minut čekat, než všichni doběhnou a dalších 5-10minut si čistit cestu do dungu.
Krom toho, pokud někdo leavne, je v podstatě nemožné dung dojít, pokud zrovna nemáte po ruce warlocka a někoho, ochotného dojít jen zbytek.
Ono mezi námi, je důvod proč RDF zaznamenal takový úspěch a až na pár hejtrů, ho většina hráčů přijala pozitivně.
Pokud máte omezené množství času na hru za den, tak prostě nechcete tvrdnout půhodiny, než se k něčemu dostanete, bez možnovti, dělat cokoliv jinýho.
...další body mě teď z hlavy nenapadjí _(v kontextu vanilly)_ a příspěvek je už tak dlouhý, tak se dalšími tématy už raději nebudu zabývat. :D
Ve vanille mohl být mount až od 40.lvlu. od 30 je teď v SOD
Já začal hrát wowko minulý rok primárně kvůli M+ a Raidování a tu hru naprosto zbožňuji. Prakticky jen grindim “rankedy” a to jak ten kompetitiv je udělalný je pro mě nejlepší herní zážitek, co jsem kdy měl.
Jenže o tomhle mmocka vůbec nikdy nebyly. A fakt že wowko přitahuje hlavně compettive communitu, tak jen dokazuje že ta hra je úplně někde jinde než má být
Já myslím, že pro každého je nejlepší datadisk ten, na kterém začínal :D Já začal na Lich Kingovi, takže ten mám k srdci nejblíž. Pak jsem ještě hodně hrál Cata, ale tam už jsem začal právě pociťovat, že to není úplně ono. Nakonec jsem zjistil, že mě baví nejvíce ten rewarding, když člověk dokončí nějakou lokaci nebo dostane level a má to fakt zaslouženě. Na Cata už podle mě začínal takový ten "easy mód", někdo by řekl že se tam zbavili "zbytečných a zdlouhavých věcí", ale pro mě tyhle drobné věci, jako třeba blbost typu dojít si za trenerem byli naopak immersive. Pandy jsem pak už vynechal úplně, podle mě to byl hlavně tah na asijský trh v té době. No a od té doby střídám už jen classic a Wotlk :DD
Celkem depresivní podcast. Též hraju wow s přestávkama roky... a dnes už ho beru jako mobilní hru když dřepim na záchodě. To kouzlo je pryč i když ho mám furt rád :D
Mě na wowku asi nejvíc bolí ten odklon od MMO feelu, explore vlastně zmizel, scalling mobek, tisíce addonů a vše neskutečně zrychlené...všemožných blbostmi, takže místo toho aby hráč měl nějakou vzpomínku na zónu, tak tam aktuálně přijde, spamuje 20-60minut pár tlačítek a běží jak závodník formule dál nebo se zasekne ve 2-3 lokacích a vlastně jde na ingame i když kontinety vůbec neprozkoumá.... Druhá věc je nekonzistence obsahu Wowka, hrozně mě štve, že každý datáč kompletně zabije ten předchozí, jakože super mít timewalking apod ale stejně si ho hráč neužije pořádně, mechaniky určitých expanzí úplně umřou, takže věci které hráč musel grindit stovky hodin "puf" a jsou nepoužitelné nebo příliš slabé a to by se dalo pokračovat dál a dál
tak ono to je udělané tak, že tu exploraci.. ty mysteries dané lokality, bosse nebo chesty si všechny můžeš užít.. je to o tvém rozhodnutí, blizz už to nedělá tak, že by skrz to "musel projít každý"... je to prostě na achievement.. dobrovolné, kdo chce speedrunovat může, kdo se chce kochat.. může taky, kdo chce dynamické lítání může, kdo chce staré lítání může...
Zdar chlapi, nikdy jsme Vás nesledoval, od Honzaje jsem viděl pár videí, u Bejka jen vím že existuje, když jsem viděl pár dílů Re-play. Ale včera při hraní WoWka jsem si pustil celý rozhovor a paráda, dobře se to poslouchalo. Hlavně ty vzpomínky Bejka na vanillu, otevření Dark Portalu a podobně, to je hrozná nostalgie, kolik už je to let :-D. Já začínal na TBC, ale vždy jsem byl 100% casual. Až na Shadowlands jsem lehce zabrousil do BG a na Dragonu v S3 jsem se pustil do M+ a dal rio 2500, jinak jsem jen expil a běhal po světě celá ty léta :-D
Já začínal na Stormscale, tam jsem si v roce 2008 Založil svého nechvalně známého undead shadow priesta , který se následně stal noční můrou všech casual pvpčkařů a kterej nasbíral asi 700.000 Honor killů za celou svoji existenci. I přes to že jsem v roce 2016 (začátek legionu) uchýlil do WoWkařského důchodu, stále rád vzpomínám na tyhle časy a pořád mám takovou vnitřní touhu dát menší comeback.
Skvělý podcast hoši !
Ta nostalgie na zacatku je perfektni, rad jsem zavzpominal :)
Hodně dobrý podcast. WoW classic bylo něco neskutečného, že jsme si to mohli znovu zkusit a zároveň už by to nikdy nebylo stejný jako v roce 2004 nebo 2019. To je obecně na MMO nejlepší., ta hra je pokaždé jiná.
Co bych doporučil do budoucna, jestli můžu, ale je to jen moje osobní preference, věřím, že se najde spousta lidí, co nebude sdílet můj nazor.. pozvat si do Podcastu lidi, kteří budou argumentovat proti sobě, v tomto případě někoho kdo Retail miluje a někoho kdo naopak se přiklání k Vanille. Pochopitelně vést debatu v přátelském duchu, ale mít podcast kde všichni v uvozovkách "souhlasí" je pro mě nuda.
Ale pořád je to jen moje, když to řeknu hodně blbě, přání. Jinak oba kluci jste super, odebírám oba.
Je pravda, že já jsem víc "přejímající informace", než nějak extra konfliktní, je pravda, že tady by se to asi hodilo více. Díky za feedback, příště víc Zug Zug :D
@@Honzaj tomu rozumím, mám to stejně. Hlavně ať se daří !
Honzaj je alianční slabko a prostě se verbálního střetu s Hordou jednoduše bál. 😂
❤ díky za tenhle podcast, po dlouhé době jsem se přistihla, že jen sedím, civím do nikam a vzpomínám 😁🖤. Každopádně jo, hrajeme celá rodina, tátovi je už 70 a pořád grindí xddd plus já, partner a obě děti. A wowko je pro mne hlavně o lidech, máš dobrou guild, máš vše ❤.
Mne Dragonflight nevadil absolutne. Zahral som na ňom aj s novým charakterom kde som ho vymaxoval. Keď som si porovnal staré mapy v Retail verzií a novú mapu Dragonflight, tak je to masakrálny rozdiel. Skôr by trebalo dať rework tým starým mapám aby sa prechod medzi svetami graficky vyladil. Pretože je to Retail a keď niekto chce vidieť staré mapy, aké boli pred tým, tak nech si zapne staršie verzie. Ale Blizzard zadarmo nerobí veci čiže nikdy sa to nestane :)
V 6 minutě už je to na mě tolik nostalgie, že vás musím vypnout kluci. Ale chápu ;-) Mám to taky
Wowko jsem hrával a nejvíc jsem miloval asi classic a hlavně TBC... Pamatuju si, když jsme se na classicu domluvili Horda s Alliancí, postavili se proti sobě podle mě to bylo cca 400 hráčů a ti kdo měli mounty beželi na mountech zbytek po svých a fightilo se na poušti v Tanarisu.. to byl parádní zážitek. Nebo když se horda domluvila a udělala nájezd na Stormwind.. zajímalo by mě, jestli se nějaké takové společné akce domlouvají i teď nebo jestli už to takhle nefunguje. Pamatuju si když jsme chodili dungy jako Mana Tombs, Tempest keep, Black Temple, Zul Farak atd atd i ten hyjal byla paráda..
Wowko jsem přestal hrát po Cataclysmu a od té doby si vždy říkám, že se k němu vrátím, protože mě to strašně láká, ale ještě jsem to neudělal... Možná je to tím, že mě láká pouze ten svět a příběh, ale s hrou a gameplayem jako takovým už se úplně neztotožňuju..
Můj první hrdina Tauren Warrior a set Warbringer a k němu World Breaker mace. TOP.
Momentální stav WoWka (minimálně od Dragonflight po teď) je absolutně nejlepší co kdy byl. Hraji WoW od TBC dá se říct aktivně, jediná větší pauza byla během konce Pandaria a začátku Draenoru. Ano, taky mám dost často chvilku kde si velmi rád vzpomenu na starší expanze, ale vše je to vytvořeno nostalgii jelikož je to velká část mého dětství / dospívání. Classic WoW mi připomnělo, že ta hra je po všech stránkách horší. Velmi rád jsem si znovu vyexpil lv. 60 na classic WoW. Ale každý kdo nemá klapky přes oči musí uznat, že nynější verze WoWka toho nabízí daleko více a kvalita je razantně lepší. Každopádně, to je jen můj názor a rozumím, že hodně z Vás se rádo vrací do starších expanzí. Všichni jsme hráči World of Warcraft a jsem rád, že v dnešní době jsou možnosti v jaké verzi hry můžete trávit svůj čas.
Mám to stejně
Souhlas. WoW byl dříve během Vanilly>TBC>Wotlk obrovský fenomén jako třeba svého času Pokemon nebo Fortnite. Ale to už je dávno pryč a nemá cenu na nad tím neustále brečet, to už se zkrátka nikdy nevrátí. Hodně hráčů zlákala nostalgie na Classic a věřím že si to mnozí užili. Ale už je prostě čas tu nostalgii nechat jít, z WoW je dnes už v podstatě úplně jiná hra a už je na čase aby se s tím každý smířil.
Mam uplne stejny nazor ❤️ je to tak
Krásně napsané, mám stejný názor 🙏.
Nebýt streamu a mého variety, tak bych si třeba ten Dragonflight i vyzkoušel, ale asi jen se ženou. :))
Normálně tyhlety podcasty neposlouchám, ale jako starý Warcrafťák jsem si to poslechnul celé. Dovolte abych přidal i svoji "trošku" do mlýna.:
s warcraftem mě obeznám můj kamarád z dětství v PC herně u nás v městě. Postupem času jsem si ho zamiloval a s upgradem našeho domácího PC jsem si zakoupil war3 RoCH + FT, kampaně jsem byl schopen hrát pořád dokola :) s wowkem jsem začal až na střední TBC 2.4.2 na free serveru, okamžitě mě hra vtáhla, pak přechod na woltk a tam jsem strávil dlouhááá léta, naexpil jsem každou classu. Pak přišel cata a to bylo nadávek, už to není to pravé wowko :D hra naznala zjednodušení, postupem času se ve zjednodušování pokračovalo, člověk už nemusel do UC naučit se skill na polearmu do TBC pro gunu atd. (FOR THE HORDE!) zatímco ještě na wotlku člověk zabil 1-2 mobky, mana na nule HPčka 20% dodge, parry, miss :D:D:D v Barrensech jak říkáte člověk strávil mládí. V současné době proběhnete hrou pomalu bez jediné zastávky na doplnění životů nebo many... na ofiko server jsem nastoupil až s free voucherem co dávali v kině u war filmu, což tenkrát bylo wodko.
Dále co jsem četl o wowku byl záměr vytvářet komunity prostě MMO. Nynější retail už s MMO nemá pomalu moc co společného vyjma m+ a raidů, člověk už ostatní lidi skoro nepotřebuje... Jednoduše by se dalo říci: Wowko umřelo s Arthasem.
Ještě bych se mohl rozepsat o jednotlivých datáčích, zjednodušeně: z po Wotlkovských datáčích byl Legion asi nej (pandy jsem nehrál, tak nemohu soudit...)
Moc fajn video❤
Super poslech, diky :)
Za mě hrozně mínus je transmog, líbilo se mi kdysi že si někoho viděl s ultimátní zbraní,dnes to má každý protože si nahodí transmog 😢
A druhá věc, expení brutálně lehké a rychlé.
Jooo ten duhovej klaun fest na TBC byl fakt skvělej. :D :D
Za mňa ja hlavne dôvod zmeny z pohľadu nás hráčov to, že my sme dospeli. My sme vyrástli a zmenil sa nás pohľad na život, na hry, na životné priority. Vnímali sme tú hru ináč, ako ju vnímame dnes. Komunity boli viac súdržné, stretávali sme sa v rámci hry. Neexistovali iné sociálne siete, takže jediná socializácia bola buď v hre, alebo IRL. Málo kto vedel jazyk, vznikali československé fanstránky venované danej hre (v mojom prípade Runescape).. Každý sa viac zapájal do komunitnej činnosti, písal, alebo prekladal návody, radil ostatným.. Takže cajk, všetko je, ako má byť :)
Vanilla Wow bylo perfektní, na Shadowmoonu, pak Drakthul byla neskutečná pecka. Hrozně rád na to vzpomínám, parta byla skvělá (hrál jsem hordu guilda Forged a MC a BWL top strop.
Drakthul, nasa cz/sk zem zaslibena :D som tam presiel zo Sporegarru, RPPVP serveru, kde vsetci v meste nosili sviatocne saty, robili si cajove dychanky vsademozne :P to RP bolo neskutocne tam... skoda ze som nescreenoval niektore rozhovory...
WoWko je nepochybne jedno z najlepších a najdlhšie fungujúcich MMORPG ale dosť už ťaží z nostalgie. Osobne som ho hral prvykrát na ofiku na pár mesiacov pred nejakým časom, nech som robil čo som robil, tak mi na ňom vadilo pár vecí ktoré som neprekúsol. Rozohral som aj Classic, ten som hrával pred rokmi na neofíkoch, škoda len že je tam z toho taký pocit že viac toho nebude, ak nepočítam Season of Discovery. Ani jedna classa mi tam nevyhovovala úplne. Na každej mi niečo chýbalo čo sa týka skillov. Ale to je asi ten starý spôsob že musíš spolupracovať s ostatnými. Takže to chápem. A má to svoje kúzlo.
V tomto mi ale preto viacej vyhovovalo FF14 kde môžem mať všetky classy teda joby na jednej postave a podľa potreby meniť. Aj keď uznávam že je celkom zábavné WoWko, a ten lore celý ten svet ktorý už je vytvorený od Warcraft 1, knihy ktoré ho rozširujú atď. To je niečo úžasné a fantastické.
Zaujímalo by ma či sa dá hrať pre nového hráča WoWko spôsobom že prechádzaš starým svetom, nemyslím teraz Classic, ale retail bez toho aby som robil questy a nemal one punch man pocit. Jednoducho nech to je výzva. A kvôli tomu sa mi nechce vytvárať stále nové postavy kým ich vylevelujem vždy kým prejdem jedno príbehové rozšírenie u Chromie. :) Keby spravili možnosť u Chromie prechádzať tie staré príbehové línie s tým že by to bola výzva, ako keď si bol dajme tomu na maximálnom levely aktuálne keď prišlo to rozšírenie v tom roku tak by som to bral všetkými desiatimi. V tomto mi zas príde že je prepracovanejšie FF14, dokonca ten príbeh vieš prechádzať s New Game+ znovu. Čo je parádne kvôli nostalgií. :)
Lenže rád robím buildy a vo WoWku mi to prišlo také dosť obmedzené. Preto som ostal nakoniec v ESO kde každý set má iné schopnosti keď si ho poskladáš, pridáva iné bonusy, jednoducho sa s tým vieš vyhrať a najnovšie si vytváraš aj vlastné skilly (niečo ako v Morrowinde) ktoré sa budú rozširovať časom.
Každý nech hrá teda čo ho najviac baví a vyhovuje. Každé MMORPG má svoje plusy aj mínusy. U WoWka mi to príde že to nie je výzva a je aktuálne viacej spravený pre nostalgikov a mladšiu generáciu, ale držím mu palce nech sa rozširuje aj ďalších 20 rokov. :)
Fajn podcast. Nesouhlasím s nazorem, že Metin 2 byl populární jen kvůli překladu. Ta hra má svoje mechaniky, které doteď v jiných hrách nenajdete a jsou tím unikátní (ať už kovář anebo expení více mobek najednou). Nicméně bych rád slyšel více názorů na nový WoW datadisk. Jak tu někdo z Sk fanoušků psal, tak je to prý nejlepší datadisk zatím a věřím tomu, dobře se to sleduje na streamu.
Nejvíc mě asi odradil ten scaling.. Miliony životů, miliony poškození, přitom jen stačilo zvednout to o pár ilvl... Další stránka jsou boti a laxní přístup blizzardu vůči nim. Nedokážu pochopit, že za jeden rok při každodením reportování od celé guildy na jednoho hráče, který každý den botil v ungoru na vanille se nic nestalo, jen odpovědi typu: mrzí nás, že vám to kazí zážitek ze hry, podíváme se na to... A nic.
Na retailu to zabil system náhodných proců u q rewardů.. že na lvl 17 mi procne prsten na epic? CO to je za kravinu. Prostě to zlehčují čím dál víc. Kde jsou doby, kdy nikdo měsíce nezabil final bosse v raidu. kde jsou pořádný bossové jako Ouro a nebo M'uru? Jen PTR kde si to všichni progressnou a pak to sestřelí na livku? Nope. Wow skončilo
Dobře se to celé poslouchalo 😊
Wowko bylo = těšil ses na kámoše na trávení času a bavení se videohrou
Wowko nyní = těšíš se na loot a nehledáš kámoše, ale lidi s největším Rio, přičemž na druhý den už nevíš kdo to byl.
Suma sumárum. Wowko se stalo hrou pro hráče, kteří potřebují úspěch aspoň ve hře, když už nikde jinde. Když už natrefíš na údajně casual skupinu lidí, respektivě casual guildu, tak NEhrajou. Respektivě zapnou to jednou týdně na pár hodin a tím to hasne.
Verdikt? Máš stabilní partu 10ti kamarádů? Jasne hrejte a bavte se. Pro zbytek je to nehratelné.
To je to, co se občas snažím trochu přiblížit, když se bavím o WoWku dnes a tehdy. Ne každej tomu zcela rozumí... má nyní WoWko sociální aspekt? Bezpochyby, obzvlášť pokud máš guildu kamarádů, aktivně třeba raiduješ nebo máš prostě pár lidí se kterými to občas zahraješ. Pokud si ale solo hráč a nesedíš u toho často resp. pořád, tak si troufám tvrdit, že s určitou pravidelností narazíš vždy na nějaké úskalí - nedostatečný iLVL, kick za nějakej nesmysl, neoptimální build/gear/play, nedostatek goldů na to či tamto... a tak podobně. Ten sociální aspekt tehdy byl prostě takový víc... vyvážený či nenásilný či jak to říct. Byl tak nějak všudypřítomný.
pod toto se podepísu! do ted udrzuji kontakt s lidma z g (tvrde jadro :D ) a to bavime o dobach tbc a wotlku, takze uz hezkych par vlasu zpet :)
naposledy me lidi prekecali at jdu hrat shadowlands a ted mam nutkaní zkusit warwithin
@@patriktoman No ale je potřeba si uvědomit že ta změna nastala hlavně díky vývoji online hraní obecně a díky tomu že komunita zestárla, nemyslím že za tohle může hra samotná. A označovat všechny hráče jako ty co si jen chtějí něco dokázat protože jinde jim to nejde... tak to už mi připadá úplně mimo.
Ahoj. Zajímavé povídání, které evokují staré krásné vzpomínky a zážitky :) Wowko je dneska takzvaně bez duše :( Jak pánové povídali , vytratil se ten prvek socializace a spolupráce. Uvidíme co přinese budoucnost ,ale nevidím to moc růžově vzhledem ke konkurenci :) Osobně fandím indie MMO , které by mohli přinést ten old zážitek. Příkladem uvedu např. Embers Adrift, Pantheon rise of the fallen , Scar of Honor atd.. -Větřík
Prosím kde a ako mám stiahnuť Questhelper? A len stiahnem a rovno mi pôjde? Po x rokoch som prišiel na klasik a k tomu oficiálny tak že nemám tucha, diky za info
@Honzaj zdar, ako to myslis ze new world sa stava single hra? To sa snazia upravit tu hru, aby bola viac solo?
Nostalgické okénko pro všechny wowkaře.🙃 Taky jedu od začátku wowka, narozdíl od Bejka až doteď.
Jedu jen Classic. Žádný Cataclysm, ani nějaké pandy nebo co to je a už vůbec ne retail. Jsem moc spokojený. To je asi věkem. Když wowko vyšlo bylo mi 22.
Osobne som prestal hrať WoWko po tom čo som vypenil keď ma nechceli zobrať to M+2 lebo som nemal addony ... proste neviem ale nejakoo ma na staré kolená začalo vytáčať ako všetci začali ísť addony a minmaxovať ... a jediný bod kedy by som zvažoval že sa vrátim je keď sa nejako unormánly komunita alebo totálne zabanujú addony
@honzaj hele nemůžu úplně s tím F2P souhlasit.. vem si, že díky chromie si můžeš vybrat jakou linku chceš a vlastně si můžeš zahrát veškerý starý obsah zadarmo. Všechny datadisky.. za mě je to docela dobrý deal pro někoho, kdo třeba hrál dodnes na F2P serveru a chtěl by si zkusit obsah z retailu.
Wow je v nejlepsim stavu co kdy bylo tak to je
TYPEK MNEHRAL DEVLES... nevypravil se do středu země a bude mi to něco vykládat... Earthen your totálně top... lore... narativy... totální bomba
Úprimne df bol skvelý ale tww mi už príde skôr ako robota a nie ako zábava a preto začínam na SoD,czsk server pre hordu? 😀
..když popisovali jak přestali hrát na pandách a pak unisono vlastně litovali.. Tak jsem si zajájoval, jen dodám mě tehdy strašně znechutilo podbízení Čínské mytologii a především hudba. po sound attacku východních mňoukadel a břinkadel začal uninstall. No stejně jsem tomu posléze přišel na chuť. Mno zabalil jsem to na tom shadowlandu, ale je to pro mě pořád srdcovka které fandím, jen já sám jsem už moc jinde a starý? Nevím
Hoši a čo vravíte na new world?
Zdravím díky za video a chce se zeptat zda plánuješ udělat i stream s Atrem a Roháčem a vaše dojmy ohledně nové expanze War Within.
Žije ešte TSW (the secret world)? Svojho času som to hrával a qesty boli doteraz neprekonane v žiadnom MMO aké som doteraz hral.
Já jí hraju aktivně,skoro jako Bull,začal sem pár měsíců po něm,dejme tomu asi 3. Od té doby sem neměl ani jednu delší pauzu,a všechny Datáče sem hrál. Nejvíc sem si ale užil Legion,a PVP v Pandárii. Od té doby,mě hra pořád baví,ale furt to nemá ten "Drajv" jako předtím,ale pořád to baví.
... začínal jsem první den když pustili evropské servery , guilda Zdechliny .... krásné vzpomínky
Od Legionu čekám na WOW 2, aktuální wowko nemá co nabídnout za měsíční poplatek.
Hral jsem wow presne od zacatlu TBC a pak wotlk..pak me to přišlo jako hovadina, pak jsem zkusil dreanor a strašný.. ale ted jsem zkusil DF a teď WW ..a musim říct, ze je wow opět super, jen je toho tam uz tolik, ze je z toho jina hra, ale vypada to opravdu dobře.
Já osobně nemůžu dát dopustit na Shadowlands, ale chápu že pro člověka který má jako náplň vyexpit všechny classy na max level, tak nemají co nabídnout :D
Začínal jsem okolo 2003 na Ragnarok online a pak naskočil do Wowka. Během Wotlk jsem hraní přerušil a vrátil se až na Dragonflight. Po dvanácti letech pauzy jsem měl podobný pocit jako na začátku.
Dakujem Borci
Wowko, jako každá hra, musí jít s tím, jak se posouvá herní trend. Attention span je dneska krátký a časy, kdy expení byl jeden z peaků hraní, jsou pryč. Kde je ale expení stále zábavné celou dobu, je kriticky oceňované MMORPG Final Fantasy XIV Online, které si může zahrát kdokoliv zcela zdarma až do 70. lvl, tedy včetně dvou datadisků Heavensward a Stormblood bez nutnosti mít sub.
Taky jsem našel svoji manželku ve wowku😃.. Do dneška jsem myslel že jsem tak pošahaný sám 😅
Já začal hrát 3dny zpátky :D (26)
Mne tento nazov videa pride ako clickbait. Samozrejme ze to nie je to co bolo pred 15-20 rokmi, ALE prave teraz je asi najlepsie co nam mozu ponuknut. Uzivajte nepindajte!
Presne pre toto hram Vanillu :D Vycistit Naxx, dat dole Kel'Thuzada, a aspon jeden sen dokoncit :P Druhy je dat dole Illidana, ale to uz je asi nerealne... A este vycistit komplet Ulduar, pretoze Citadela prisla moc skoro :D
20 let stará hra se vyvinula. Šokující.
Koherentní příběh. V tom je vše. Kéž bychom něco takového dostali v době BFA. Hráčská generace už nemá tolik času a trvajícího nadšení. TWW si však zaslouží uznání.
Jsem hráč z Vanilly nejlepší léta byla na TBC a wotlk mě taky ještě bavil. Pak to šlo už z kopce za mě 🤷♂️😉 nyní už ani nemám PC jen PSko. Rodina a jiné starosti. Co by mě zajimalo proč proste wow nepřizpůsobí PSku. Mám strašně lidi kteří kdysi hráli a hráli by aspoň občas, ale kupovat kuli tomu PC 🤷♂️ @Honzaj ví se něco o WoW na konzole? Thx
Classic byl boží a moc jsem si ho užil, ale tím to končí. Ta hra buď měla pokračovat bez datadisků jen updatováním grafiky a přidáváním questů a příběhů a nebo tak jak je teď s tím, že leveling je o ničem, ale endgame je boží. TWW je skvělé, ale vanilla je prostě jiná hra. Nelze porovnávat. Ale chtěl bych žít v alternativním světě, kde byla vanilla+ a průchod světem byl stále dobrodružství a ne horská dráha.
Ale byl early acces k evokerům minule k epic verzi.
Ne-e, pokud si dobře vzpomínám, tak Dracthyr byl až s prepatchem, ale byl dostupný jen pro lidi, co měli předobjednaný Dragonflight :)
@@Honzaj jj s prepatchem, ale dostal si ho jako early s epic verzí. Kdo neměl epic neměl evo.
@@MrLoikaemie87 nope, mohl sis předobjednat jakoukoliv edici, klidně i základní a měl jsi ho, aspoň dle blue postů a WoWheadu - "The Dracthyr Evoker will be available to play on November 15 (US) / November 16 (EU), along with Phase 2 of the Dragonflight prepatch. To play Evoker, you must purchase Dragonflight."
I tady mám přímo ve svém bývalém videu ofiko obrázek, ale jo, dá se to brát jako Early Access, nicméně to bylo skutečně pro všechny, co si to předobjednali, ne jen za tu nejvyšší :)
th-cam.com/video/1bJPq7quHIw/w-d-xo.htmlsi=l-k_4qH87S6AtpfS&t=248
@@Honzaj To je divný. Proč bych jinak kupoval epic edicy když mi šlo z bety jen o evo😅
Gearscore přišlo na konci WotLK a začátkem Cata už zavedli iLvl
Můj dobrý kamarád dostal na retrailu perma-ban za selling/buying golds. Vím na 100%, že nikdy nic takovýho nedělal, znám ho velmi dobře. Napsal ticket a třikrát dostal automatic response. S blizzardem jsme skončili.
36:30 Tady jsi mě dobře nasral.............
1:52:26 Vole zas!…. Fakt tvl…. To není možný tpč…….vole…
Wowko hraju od vanilly. Na retailu od BFA Ny'alothy. Co mi momentálně vadí je to, že WoWko je od legionu pouze Legion verse 2(bfa), pak Legion ver.3(SL), Legion ver.4(DF) a teď Legion ver.5(TWW). Před legionem a vč. Legionu, každý datadisc přinesl nějaká boom rozšíření hc dungy, hc raidy, mythic raidy, m+. Pokaždé to bylo hrozně nové, jiné a byl to progress poznat to a až posléze zahrát to co nejlépe. (Delvy vůbec nepočítám jako rozšíření). Od legionu se všichni pořád dokola stejným způsobem připravujou na progress mythic raidu a m+ kvůli Rio a warcraftlogs. Hráč už vlastně na konci datadisku ví co musí udělat na začátku dalšího, a jaký pojede staty protože to je jak přes kopírák. Žádnej rework který by si pohrál třeba se staty. Málo itemů, takže člověk farmí jen ten jeden konkrétní nejlepší a když ho nedostane tak leave z dungu/raidu, protože dál mu už nic nepadá. A na konci každé season má 99% hráčů úplně stenej gear. Za mě PVE potřebuje další boom rozšíření, pak rozhodně víc dungů a v nich mnohonásobně víc itemů a né že 1-3 věci z každého bose. A samozřejmě už by bylo na čase udělat pořádnej rework celého wowka (WoW2)😊 jasnym failem je RWF, kde 14 dní před otevřením raidu už všichní ví co bude a maj připravené WA a natrénováno z bety. Moment překvapení, či poznávání něčeho nového než RWF vůbec začne, je v čudu. Mrtvá hra a všichni to hrajeme ze setrvačnosti a nostalgie ❤
Meles celkem sracky heled :))
Nuz s niecim suhlasim to isto. Ono to nie je len z nostalgie ale chybajuca silna konkurencia. Pretoze FF online ma svoju skupinu ludi a WoW svoju. Ostatne su hratelne ale nie je to ono. Dolezity bod pre mna osobne je prichod Metzena. TWW bol uz 10 mesiacov v produkcii, takze menit system a vymyslat nieco nove sa uz nedalo, skor sa zamerali na odstartovanie pribehu a chcem verit ze s Midnight expanzia prinesie nieco nove. Delves system je tam kvoli vacsiemu dopytu hracov o solo kontent hoci hraju MMO, Je to zvlastny jav ale take su data.
tak tady jel Pernik na plny koule
Já s Wowkem skončil před Shadowlands. Hrál jsem taky už od vanilly, tuším 2005, server shadowmoon, kde tehdy bylo nejvíc Čechů a Slováků? Za mě už ten lore je úplně někde jinde. Místo aby se hlavní děj alespoň ob datadisk točil kolem Azerothu, tak jsme cestovali časem, dimenzemi, vesmíry, a starý Azeroth zůstal úplně vyprázdněný, zaostalý. Vlastně naposledy se ho snažil oživit Cataclysm, kdy změnil pár zón, a tím to skončilo. Počkám ještě na Midnight, ale obávám se, že ani s Chrisem Metzenem už se nepodaří "nahodit" ducha tehdejší doby, bylo to úplně něco jiného, hodiny a hodiny s vlastními kamarády nebo lidmi, kteří se kamarády měly teprve stát, nekonečný svět Azerothu, různorodých map a zón, obtížností, přitom stále úzce svázané s příběhem WIII. Rád bych se mýlil, ale jak říkal Hérakleitos, dvakrát do stejné řeky nevstoupíš.
Za mě spoustu fanoušků a zarytých hráčů od hry odhání hlavně "modernizace" a fakt, že se ta hra přesouvá do často zmiňovaného termu "WoW 2", nicméně si myslím, že v tom spoustu nových lidí může najít zálibu a mnoho stálých a nových hráčů to prostě bavit bude. Samozřejmě chápu názor jak tvůj, tak Bejkův, jen říkám svůj pohled na věc.
P.P.S. presne, bod zlomu shit datac Pandaria( a to som stal frontu den po vydani u nas a ze wtf, cinania, co bude dalej rusky medved s vodkou, alebo grizlly s koltami a cigarom?) a skoncil som na dlhych 10 rokov... Ale wowko nepusti, je zazrate az do kosti...
Mám solution … zapnout FF XIV 😁
Panda boli top datadisk :) hrám Wow 20 rokov a proste bolo to naj
vanila/classic je fun, protože je bez regulací a do ted jdou najít bugy a zajímavosti, které nikdo předtím nevymyslel atd, viz fishing například, fishing skill = weapon skill:D chance na parry, dodge, block, miss 0% je good ne:D ve vanile byl max skill na weaponu 300 + raciálky nebo edgemastery atd, fishing pole s max fishing skill na lvl 35 je lepší než nějaká weapona:D samozřejmě skill je pak kolem 425 + :D a tolik critu na low lvlu to se nikomu ani nezdálo. jo a v pvp když dá warrior disarm tak switch na fishing pole a switch na weaponu (macro) bum bac jakoby nic neudělal...
Sylvanas je nejlepší postava ve WoWku a chybí mi už od Shadowlandů a Heroes IV je podle mě taky lepší než předchozí díl (minimálně kampaň mě bavila víc)...
Nejkomplexnejsi postava ingame byla DRUID - muzes jet Ranged castera, Melee dps, Tanka a healera... to zadna jina classa nenabizi
Si pamatuju, jak s příchodem TBC člověk expil úplně všude, aby dostal level 58 (dřív to opravdu dloooouho trvalo) a mohl jsem projít portálem do Outlandu :D To byly časy... Lidi jako Prandur, Warnhorn, ten kokot Zmetek apod. asi nikdy nezapomenu.
No, nahoda chcela... idem Vas skuknut hosi :P pre mna wowko skoncilo s Arthasom (ok, Deathwing este usiel) a kedze som nedal na vanille Kel'Thuzada, tak hram vanillu :P ale podme na to, preco to wowko uz 10 rokov neni ono :P
Myslím, že Lineage II má na CZSK scéně taky velkou komunitu. A co se týče hudby, tak taky L2 má neskutečné skladby.
to je teda divny ze je po dvaceti letech jiny, kdo by to cekal :D spis mi rekni co po dvaceti letech jiny neni :D Co mne osobne se nelibi spojeni aliace a hordy(raidy, dungeony), a moznost vyp/zap warmode, to z te hry opravdu hodne bere.
Taky jsem skončil na pandách. Potom jsem se vrátil na wotlk a od té doby jsem na free wotlku. Zkusil jsem ještě draky na ofíku, ale jenom mě to utvrdilo v tom, že wotlk for life.
Zdravím ježku taky přidám svůj názor. Wowko hraju uz 17 let . Těch 17 let samozřejmě ne aktivně ale vždycky se vrátím když v hlavě slyším wowko a pak nastává pul roku grindu. Ale musim říct starší wowko vždycky bude mit co do sebe bylo daleko složitější ale zaroven ne tak zábavné jako nové wowko. Myslím si že na staré wowko vzpomínáme kvuli nostalgii. už jen kvuli kamarádům co jsme poznali diky wowku pokud mek nekdo takové štěstí jako ja. Ale jak čas plyne i hra se musi přizpůsobovat době aby se udrzela a tim jak to dela blizzard je sice takova divoká karta ktera jednou vyjde a jindy zase ne. Ale tato posledni expanze mě mile překvapila a aktuální wowko si velice užívám a vratilo mi to ten feel jako v legionu . Jinak prikenns podcast jako vždy 👍
wowko mě nikdy nezajímalo a s MMORPG jsem skončil když GDPR zabilo Ragnarok Online :)
P.S. Kamo tolko nostalgie... peso po Barrens 2 tyzdne, kon az lvl 40, kazdy dung si mohol ist aj 5x denne, tolko bolo hracov, PVP od lvlu 19, ked si presiel dung s piatym tankom po 30 wipoch, tie ovacie :D vojny gangov v STVcku, neskor areny a warr bol stale king a roguna/hunt sucks, dungy sa progresovali pomaly ako raidy , take tazke boli atd atd, sto ton zabavy denne...
taky vám přijde ten Arcade hrozne nesypmatickej ?
Tak ja doufal ze panda nebude a uziju si cata …
MoP bol najlepší v každom aspekte hry
Wild Star 😢
no mam dost.. nic není jako dřív xD
Problem je ze vetsina mladych hracu by nedokazala vanilu we WOW dohrat do konce :D
No uprimne je to porad dokola to same, pouze s novymi namalovanymi kulisy a blizzard ma jedine stesti v tom, ze si vychoval generaci zavislych jedincu, kteri neprestanou hrat do doby vypnuti serveru, jinak tato hra jiz nema vubec nic co nabidonut a uz vubec ne novym hracum, kteri jsou uplne mimo oproti starym vetaranum.
Jak si to mohl vůbec vyslovit že je HoMaM 4 lepší než 3 ? ? ? FUJ ! že se nestydíš :)
Borci je to na nejlepším levelu jakým to mohlo být a jen to roste...
MoP bolo top v každom aspekte
Kluci zdar, sice s dost věcma s vami nesouhlasím, ale bavil jsem se. ex Black Division hráč
Poslední dobré WoW byl WOTLK. Pak už se to začalo dělat všechno easy, xp boosty, odebrali se klíče, zajímavé questy na získání vyvolávání bossu taky pryč. A easy raidy co si budeme, každý má všechno. Kolik lidí mělo Legendárku na 60,70 lv málokdo. Na 80 taky každý neměl Shadowmournu nebo Val’anyrku. Než jsem je nasbíral, dalo to sakra zabrat a velmi vzácně je někdo měl.
Lidi jestli jste nadávali na expanze jako BFA/SL tak TWW je za mě taky odpad co se týče kontentu blizzard je línej udělat pořádnej kontent musim chodit zase dungy který už jsem chodil pár let dozadu a ješte stoji za hovno, delvy to samé ok na první projiti dobrý ale zase nuda furt to samé dokolečka o ničem, všechno je snadný každej si to udělá za 2 týdny hraní a pak se kope do zadku než se blizzard uráčí dát nějaký patch
konecne taky nekdo rekl ze HOMAM 4 je dobra
WoWko už hoooodně dávno neni jako dřív :D ...už běží snad WoW CATA CLASSIC (nevim ,už to ani nesleduju),a přijít s tím,že-WoWko už neni jako dřív je hodně pozdě; takovejch "story" co má WoWko za sebou;WoDko totál propad,Legion s BfAčkem ? ...dřív nebyli žádný guidy na Qsty,na dungy,natož na raidy....žádnej switch obtížností :D ,buď dáš nebo nedáš;já sem asi spíš konzerva....ale hodně chybí doba kde u Q bylo napsáno group/elite nebo epic itemy měli váhu,a člověka/postavu dělali někym..
Kouzlo WoW odeslo s Raid Finderem a nepotrebou chovat se a delat cest svemu nicku, vytvaret si repku mezi hraci. Od te doby je to jak Csko.. Pustis, hrajes, vypnes, neresis.
free Anthoria
jestli chces wowko tak jak bejvalo bez hrat na classic, od toho ty servery sou
TWW nejlepsi datadisk od WOTLK