ピクミン2 めざめの森一日クリア

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 92

  • @PP-es4kr
    @PP-es4kr 6 ปีที่แล้ว +10

    朝のニュース番組で取り上げても良いようなレベル(超主観的意見)の歴史的快挙なんだよなぁ…

  • @もりぞー-o9x
    @もりぞー-o9x 6 ปีที่แล้ว +16

    未だにバグが見つかるってやっぱりピクミン2って人気なんだな

  • @ぽんぽん-y1z
    @ぽんぽん-y1z 6 ปีที่แล้ว +24

    遂にめざめの森が一日クリアされてしまったか,,,恐ろしい。

  • @竜太郎-g1n
    @竜太郎-g1n 6 ปีที่แล้ว +17

    3日目にして「そろそろ危ない」

  • @Yukkie-Usagi
    @Yukkie-Usagi 4 ปีที่แล้ว +5

    たとえバグを使い散らしても
    6日クリアしたい
    そんな執念が伝わってくる

  • @ほうじっちゃん
    @ほうじっちゃん 4 ปีที่แล้ว +10

    ピクミン2学会を激昂させた動画

  • @appearenceace4096
    @appearenceace4096 4 ปีที่แล้ว +3

    改めて見たがこんなに一日で出来るもんじゃない…
    ピクミン極めてる人はマジで凄い

  • @sjk_ien
    @sjk_ien 6 ปีที่แล้ว +16

    3日で危なくなる社長

  • @チャート式数学
    @チャート式数学 6 ปีที่แล้ว +12

    6日クリアは可能になったとして、今度は無犠牲でクリアが目標になったな

  • @ああ-v3u6o
    @ああ-v3u6o 4 ปีที่แล้ว +7

    オレの色の中身の色を出しきってドルフィン号の近くまで飛んだな

  • @ponite-i9q
    @ponite-i9q 6 ปีที่แล้ว +7

    この時を待っていました。
    流石です。

  • @isotai3712
    @isotai3712 6 ปีที่แล้ว +10

    動きに無駄が無い...

  • @zeepityappy9711
    @zeepityappy9711 6 ปีที่แล้ว +11

    バグ技・小技を用いて構築した一切無駄の無いルートによる全回収達成。ピクミン2という仮想世界にその叡智で挑んだ人類の勝利と呼べるだろう。
    まさに歴史的快挙!素晴らしいです!

  • @holysunset3905
    @holysunset3905 6 ปีที่แล้ว +20

    17:24 もうこれ間に合わな…そうだこうなるんだったwww
    完璧なプレイでギリギリの時間に収まりましたね、任天堂はこのルートを想定していた…?
    あなたのピクミン愛と情熱に喝采を!

  • @ktpn3541
    @ktpn3541 6 ปีที่แล้ว +21

    どうやって電気ゲージ突破すんのかと思ったら…(°_°)

  • @ラムダ-n2y
    @ラムダ-n2y 5 ปีที่แล้ว +2

    眠りの谷の最初2日間がチュートリアル
    なせいで眠りの谷だけは3日かけて
    攻略せざるを得ない……

  • @hyogaki_
    @hyogaki_ 4 ปีที่แล้ว +2

    これが新しいバグが発見されたときのやつか、、興味深いなぁ

  • @ynn_kamayoki
    @ynn_kamayoki 6 ปีที่แล้ว +3

    歴史を刻んでいった……

  • @JY11RX
    @JY11RX 4 ปีที่แล้ว +1

    ピクミン2に対する愛がこれ程まで無ければこの偉業は達成できないけど
    ピクミンに対する愛があればこれをやるのはかなりキツい

  • @funky-merrily
    @funky-merrily 6 ปีที่แล้ว +32

    ふと思ったが、こういうバグって誰がどうやって発見するんだろう?

    • @holysunset3905
      @holysunset3905 6 ปีที่แล้ว +2

      主コメの動画をチェック!

  • @えりまきとかげ-p4y
    @えりまきとかげ-p4y 6 ปีที่แล้ว +2

    muratsubo氏って確か、運搬速度論の人だよな…あの人すごいなぁ

  • @ケイスケホンダ-h1f
    @ケイスケホンダ-h1f 6 ปีที่แล้ว +3

    社長歓喜の舞

  • @蛯名竜也
    @蛯名竜也 6 ปีที่แล้ว +2

    感動して言葉もでない

  • @赤西正希
    @赤西正希 6 ปีที่แล้ว +3

    無犠牲じゃないのが残念ですが、めざめの森が1日コンプ可能になっただけでも凄すぎる!
    この無犠牲動画も出てきたら更に凄いな…。

    • @sn-ch9ru
      @sn-ch9ru 6 ปีที่แล้ว +7

      電撃死をうまく避けれる方法が見つからないと難しそうですね。ですが6日クリアをできる可能性があるだけでも大きな進歩ですね。

    • @赤西正希
      @赤西正希 6 ปีที่แล้ว

      xs イシダイ sx さん
      コメントありがとうございます。
      この動画だと電撃死以外でも死なせてしまってますが、問題はやはり電撃死ですよね。
      ピクミン3の電撃みたいに即死じゃなければなぁ〜…と思ってしまいますね´д` ;
      でも6日クリア出来るようになるだけでも凄いですね!

    • @appearenceace4096
      @appearenceace4096 6 ปีที่แล้ว +2

      次の課題は無犠牲か…
      電撃ゲートの近くを通らない方法が見つかればあとは6日無犠牲も目前かもしれない

    • @ごく普通のもち
      @ごく普通のもち 6 ปีที่แล้ว +5

      まずearly bluesの時点で犠牲が出るから……

  • @tetsurokun80600002
    @tetsurokun80600002 6 ปีที่แล้ว +12

    電気壁のそばに紫を2匹程度放置しておけばすり抜け後回収しやすくありませんか?

  • @sugar763
    @sugar763 6 ปีที่แล้ว +41

    とうとう、めざめの森が一日クリアされてしまったのか( ゜Д ゜ )
    出来れば、これの無犠牲バージョンが見たいと思っているのは、俺だけじゃないと思いたいデス

    • @たぬきち-o7f
      @たぬきち-o7f 4 ปีที่แล้ว +1

      シーソーの所の毒モーションのところの犠牲は避けられない希ガス(多分)

    • @ネギカモミール
      @ネギカモミール 4 ปีที่แล้ว +1

      毒ムービーを初回ゲキカラのムービーに変えればいける?

    • @exe-rh3hx
      @exe-rh3hx 3 ปีที่แล้ว

      @@ネギカモミール 毒ムービーで無犠牲は全回収無犠牲TASでやってたはず

  • @grassdigger8695
    @grassdigger8695 6 ปีที่แล้ว +27

    You did it! 6-day completion is finally achievable. But I believe this will not be the last time we see a day reduction in Pikmin 2. I have hope that we will see a 5-day completion!

  • @user-usagichannela
    @user-usagichannela 6 ปีที่แล้ว +3

    まだ研究されていたとは……!

  • @つりな-f2y
    @つりな-f2y 5 ปีที่แล้ว +2

    運搬速度が上がった理由はリンク先の動画で分かったけど、絵の具の運搬ルートが変わったのはなぜなのかが気になる

  • @cromolente_gamale
    @cromolente_gamale 4 ปีที่แล้ว +2

    初代ピクミンの5日クリアを見たい

  • @akimaru5
    @akimaru5 6 ปีที่แล้ว +3

    これでねむりの谷以外は1日クリアが可能になったのですね
    凄すぎます!!

  • @九条リス
    @九条リス 6 ปีที่แล้ว +1

    歴史的快挙達成!

  • @max2555
    @max2555 6 ปีที่แล้ว +1

    素晴らしい!

  • @theminiyosshi2901
    @theminiyosshi2901 4 ปีที่แล้ว

    Welcome back to another exciting episode of “Why was this in my recommendations?”!

  • @alhexadecimal7353
    @alhexadecimal7353 6 ปีที่แล้ว +4

    Pardon me if I'm wrong, but does this make a 6 day run possible? I know there's repaying debt to consider, but I'm assuming that can be worked around to reaching 10 thousand pokos when completing the last cave in whatever area would be done on day 4 (or even farming corpses to bridge the gap to it if necessary).
    Incredible find either way. I'm amazed stuff like this can still be found in a game almost 14 years old.

    • @grassdigger8695
      @grassdigger8695 6 ปีที่แล้ว +2

      Yep! 6-day completion is possible :D

    • @alhexadecimal7353
      @alhexadecimal7353 6 ปีที่แล้ว +2

      Nice! Can't wait to see a full run featuring this, even though this looks like a difficult trick to perform.

  • @mazeofknowledge1528
    @mazeofknowledge1528 6 ปีที่แล้ว +1

    見た感じお宝のタイミング事故とかに気を付ければ無犠牲クリアも実現可能に見えるな。
    動画見る感じかなりカツカツだし簡単じゃなさそうだけど。

  • @トリトドンを広めたい
    @トリトドンを広めたい 6 ปีที่แล้ว +3

    神だ…

  • @meipodesu
    @meipodesu 6 ปีที่แล้ว +1

    さとりの座あんなスムーズに届かせれるのか...
    あれかなり難しいはずなのに

    • @user-chibiro
      @user-chibiro 6 ปีที่แล้ว

      エアシューターの方が難しいと思う

    • @meipodesu
      @meipodesu 6 ปีที่แล้ว

      chihiro 1212 エアシューターはなんか1発で行けることが多いかな
      さとりの座はカメラワークしっかり合わせて投げる場所調整しないと上手くいかないことがあります...

  • @ああ-h1p8g
    @ああ-h1p8g 6 ปีที่แล้ว +17

    これで6日クリアが可能になるのか

    • @テレフタル酸-u1e
      @テレフタル酸-u1e 6 ปีที่แล้ว +1

      でもこっからのチャートがだいぶキツイと俺は思う。

  • @funky-merrily
    @funky-merrily 6 ปีที่แล้ว +17

    17:24 どういうこと?スッゲー速く運び出したんだけど?

    • @みょーん-n3e
      @みょーん-n3e 6 ปีที่แล้ว +26

      概要にもある通り、運搬能チャージ(通称CCC)というやつです。運搬中にゲキカラが切れても速度が減算されないのを利用したバグで、ピクミンの運搬速度を葉が1、ゲキカラが2とします。ゲキカラ状態で運び速度を+2したものをゲキカラが切れた葉の状態で運ぶのをやめるとー1しかされずに+1が残るというものです。それの繰り返しで速度を貯める技です。

    • @nerbur9749
      @nerbur9749 6 ปีที่แล้ว +4

      みょーん なるほど。だから絵の具をカゴメカゴメ儀式してたのか

  • @UED-c9r
    @UED-c9r 6 ปีที่แล้ว +1

    これは素晴らしい。2は今でもたまにやるけど俺ならどうやっても思い付かん

  • @_ami6415
    @_ami6415 6 ปีที่แล้ว +1

    革命じゃ....

  • @あらなみ-n4d
    @あらなみ-n4d 6 ปีที่แล้ว

    ピクミン2のRTAルートとか変わったりで大幅短縮する人がいるかも

  • @hmnyr0601
    @hmnyr0601 6 ปีที่แล้ว +1

    あとは眠りの谷を2日クリアでチートクリアの日数と同じ5日だけどこれも行けたりするんすかね

    • @人間でしょうか
      @人間でしょうか 6 ปีที่แล้ว +1

      上杉 和成 channel 眠りの谷初日はイベントで強制的に終わるのがなぁ…
      それすらスキップするバグ見つけるしかないかな?

  • @あげぎょうざ-p3y
    @あげぎょうざ-p3y 6 ปีที่แล้ว +1

    ついに6日クリアが見えてきたのか…
    とにかく、凄いですね

    • @user-usagichannela
      @user-usagichannela 6 ปีที่แล้ว

      あげぎょうざ いや、これで6日達成じゃないですか?

    • @あげぎょうざ-p3y
      @あげぎょうざ-p3y 6 ปีที่แล้ว +4

      魔剤 もう6日クリア達成されてたんですね!しかしピクミン2は発売されてから十数年たっても未だやり込まれてるなんて、驚き…。

  • @seitankob
    @seitankob 4 ปีที่แล้ว +3

    俺ピクミン2全クリするの168日かかった

  • @hirokiti4564
    @hirokiti4564 4 ปีที่แล้ว

    ムービーのスキップってどうやるの?

    • @appearenceace4096
      @appearenceace4096 4 ปีที่แล้ว

      スタートボタン
      ちなみにGC版はWii版よりスキップできるムービーが少し多い

  • @NooooBu_3
    @NooooBu_3 5 ปีที่แล้ว +6

    絵の具のとこ何をやってるのかよくわからんw

    • @さがさが-r8k
      @さがさが-r8k 5 ปีที่แล้ว +1

      あれは、運搬チャージと言うピクミン2の仕様を使ったバグ技です
      絵の具に運搬速度を貯め超高速で電気壁を通り抜けることができる
      ようになります

  • @27ポロポロン
    @27ポロポロン 6 ปีที่แล้ว +1

    激辛スプレーを使うムービーでシーソーバグ起こせば犠牲減らせそう

  • @第五人格利敵やらかし戦犯
    @第五人格利敵やらかし戦犯 4 ปีที่แล้ว

    思ったより凄いことしてた

  • @sss373
    @sss373 6 ปีที่แล้ว +1

    凄すぎる

  • @user-chibiro
    @user-chibiro 6 ปีที่แล้ว +2

    3日目までに全員花にするのってどうするの?案外普通に行けるのかな

    • @user-chibiro
      @user-chibiro 6 ปีที่แล้ว

      浜崎順平SSR
      2回試してみたけどあとちょっとのところで間に合わない

    • @user-chibiro
      @user-chibiro 6 ปีที่แล้ว +1

      浜崎順平SSR
      たった今間に合わせられました
      アドバイスありがとうございました

  • @xHaii
    @xHaii 6 ปีที่แล้ว +3

    Very nice, HSS!

  • @阿部征治
    @阿部征治 6 ปีที่แล้ว +2

    ピクミン2を6日かぁ... (;・ω・)

  • @funky-merrily
    @funky-merrily 6 ปีที่แล้ว

    シーソーバグを使用して7日クリア(犠牲なし)は達成したことはあるけど、これはとても真似できない!

  • @yutaa2725
    @yutaa2725 6 ปีที่แล้ว +3

    8日クリアが最短だと思ってたけどこれで6日クリアができる
    でもこれGC版だけだな、wii版だとできない

    • @nonameow
      @nonameow 5 ปีที่แล้ว

      Wii でもできるよー

  • @ぶるーむ-c4b
    @ぶるーむ-c4b 6 ปีที่แล้ว +2

    bravo

  • @ikeanoeasel
    @ikeanoeasel 5 ปีที่แล้ว +3

    無犠牲に関するコメントが多い…
    素直に6日クリアすごいと言えないのかな
    初見の時鳥肌立った笑

  • @たすけて-w1m
    @たすけて-w1m 6 ปีที่แล้ว

    やばいっす

  • @むーむ-t8d
    @むーむ-t8d 4 ปีที่แล้ว

    なんで赤殺した?

  • @ショボン次郎
    @ショボン次郎 6 ปีที่แล้ว

    まるでRTAだ…

    • @人間でしょうか
      @人間でしょうか 6 ปีที่แล้ว

      ショボン次郎 バグ技多様してるから実際に人間にできるかって言ったら無理だと思うけど、ロマンあるよね、だれか実践して←

    • @スシコラ-p2q
      @スシコラ-p2q 6 ปีที่แล้ว

      人間でしょうか
      これって人が操作してるんじゃないんですか。すいませんが教えてください

    • @アジスアベバ-p5i
      @アジスアベバ-p5i 6 ปีที่แล้ว +1

      人間だぞ

    • @人間でしょうか
      @人間でしょうか 6 ปีที่แล้ว +1

      そうだよ マ?とんだ変態もいたもんだ(褒め言葉

    • @nasho9372
      @nasho9372 6 ปีที่แล้ว +1

      人間でしょうか
      TASだったらびっくり菊?のとこ一発でいくね

  • @人参くん
    @人参くん 6 ปีที่แล้ว

    wtf

  • @ちぇるじゅう
    @ちぇるじゅう 6 ปีที่แล้ว

    カリスマ