Игра хорошая, единственная в своём жанре. Онлайн небольшой из-за высокого порога вхождения, и хоть в игре есть обучение очень многие механики не объяснены, хотя являются очень важными (особенно в онлайн). И кстати знамя (палка) в режиме штурм увеличивает прочность ворот или тарана (зависит от того, куда его принести)
Для своего жанра у for honor достаточно высокий онлайн. Местами он в 2 раза выше, чем у самых популярных файтингов только в стиме. Гринда как такового нет, если только ты не коллекционер, готовый собрать все внешки. Персонажей можно открыть, как в играх 15 летней давности - взяв dlc/season pass, а не выкидывать тонны шекелей на лутбоксы, как в современных дрочилках, в которые играют миллионы
хелп игра не запускается вылетает при появления окна (предупреждение) потом вылазит окно с отправкой отсчёта информация из инета не помогла поддержка не отвечает
Вот вам мнение от человека с 900 часами и рейтингом диамонд. Игра мертвая не из-за высокого порога вхождения или чего либо еще. Она мертва, тк занимаются этой игрой 10 дизайнеров и 1 разработчик(инфа не достоверная, а чисто по ощущениям. В игре тонна визуалки, 0 баланса. В кратце - если вышел новый герой, он имба на ближайшие 3 месяца. Но это лишь первый пункт и не то чтобы важный. Важно то, что разрабы не развивают игру от слова совсем. В начале, комьюнити умоляло сделать в этой игре нормальные выделенные сервера (раньше было PtP соединение, что означало, если хост лагает - лагают все). 🤡Они сделали это через 2,5 года🤡, когда средний онлайн с 15-30к упал до 2к, тк вылеты и лаги просто бесили людей. Позже, было много попыток оживить игру новыми (говно)режимами, и миллионами визуального контента. Даже бесплатные раздачи в стим не спасли игру. Комъюнити умоляло ввести спектатор мод, для возможности проводить неофициальные турниры, как это делают во всех файтингах. 🤡Ввели через 5 лет🤡. Люди перестали верить в эту игру. Ведь банальных и вроде бы простых фич, что есть в любой другой, попросту не дождаться. Разработчикам откровенно плевать. P.S. комъюнити не просило особо вводить кросплатформ (ну знаете, мы думали что это будет лет через 7-8 так что классно если введут, а если нет, то и фиг с ним). Разрабы сделали это только для поднятия онлайна хоть на сколько-то, чтобы продолжать выбивать инвестиции с главного штаба я думаю. Скажу последнее. Мне очень нравилась игра. Я считаю она могла быть лучшей при должной поддержке и развитии. Но увы. В итоге много чего еще хочется сказать, но пожалуй остановлюсь.😒
Игра не мертвая она на костылях для не слабонервных терпил так как сервера в Европе и плюс не у всех терпил нормальное соединение в итоге скорость ударов дам не 400-600 миллисекунд а 200 -450 миллисекунд ну или просто лагсвичеры и после бесплатной раздачи появилось куча смурфов которые отпугнули новичков
Моя притензия больше к тому , что не все режимы опробовал и катки ищутся не особо оперативно. Так для нас с другом игра была чем - то новым и мы очень приятно провели время
@@demidklimov на всех новых акках будет не особо быстро искать, ибо балансер пытается искать челиков +- твоего уровня, а новичков не особо много, поэтому ты либо долго ждешь, либо тебя кидает к хай репам, а там уже намного сложнее будет. Из этого получаем горящие очки новичков, которые не могут наиграть достаточно времени, чтобы их кидало к хай реп лоускиллам. Кстати, сложность персонажа не от класса зависит, да и вообще эти сложности практически всегда не дадут тебе актуальной инфы. У глада сложность низкая, но он "сложный", например. За сервера челик кста не особо верно сказал, серваки общие, но если у тебя пинг в пределах 60 - ты будешь играть +- на равне с пингом 8. Они вообще сделали систему, когда первые 100 мс атаки скрывается, поэтому до 100 пинга ты должен комфортно себя чувстовать, но это работает хз как и бывает не работает вообще)0 Донат кстати не нужен. Вообще. Сюжетка не актуальна, на нее не падают обновы, поэтому ты в сюжетке играешь в игру на релизе. Проходить только из-за стали, сталь за коллектблс дают больше, те самые разрушаемые объекты и когда смотреть нужно на что-то. Обучение проходить всем обязательно, там рассказывается почти все что нужно. В игре самый большой онлайн из файтингов, она не мертвая, но как уже было сказано, новичков мало, основная масса это бывалые.
Игра хорошая, единственная в своём жанре. Онлайн небольшой из-за высокого порога вхождения, и хоть в игре есть обучение очень многие механики не объяснены, хотя являются очень важными (особенно в онлайн). И кстати знамя (палка) в режиме штурм увеличивает прочность ворот или тарана (зависит от того, куда его принести)
Для своего жанра у for honor достаточно высокий онлайн. Местами он в 2 раза выше, чем у самых популярных файтингов только в стиме. Гринда как такового нет, если только ты не коллекционер, готовый собрать все внешки. Персонажей можно открыть, как в играх 15 летней давности - взяв dlc/season pass, а не выкидывать тонны шекелей на лутбоксы, как в современных дрочилках, в которые играют миллионы
хелп игра не запускается вылетает при появления окна (предупреждение) потом вылазит окно с отправкой отсчёта информация из инета не помогла поддержка не отвечает
Локальная проблема, не подскажу
Ниц разве имя, вроде как Ниц- это вроде "на колено" токо коротко. Как пример - Пади ниц, неверный
По-моему их имена это звания
Вот вам мнение от человека с 900 часами и рейтингом диамонд.
Игра мертвая не из-за высокого порога вхождения или чего либо еще.
Она мертва, тк занимаются этой игрой 10 дизайнеров и 1 разработчик(инфа не достоверная, а чисто по ощущениям.
В игре тонна визуалки, 0 баланса. В кратце - если вышел новый герой, он имба на ближайшие 3 месяца.
Но это лишь первый пункт и не то чтобы важный.
Важно то, что разрабы не развивают игру от слова совсем.
В начале, комьюнити умоляло сделать в этой игре нормальные выделенные сервера (раньше было PtP соединение, что означало, если хост лагает - лагают все).
🤡Они сделали это через 2,5 года🤡, когда средний онлайн с 15-30к упал до 2к, тк вылеты и лаги просто бесили людей.
Позже, было много попыток оживить игру новыми (говно)режимами, и миллионами визуального контента. Даже бесплатные раздачи в стим не спасли игру.
Комъюнити умоляло ввести спектатор мод, для возможности проводить неофициальные турниры, как это делают во всех файтингах. 🤡Ввели через 5 лет🤡.
Люди перестали верить в эту игру. Ведь банальных и вроде бы простых фич, что есть в любой другой, попросту не дождаться. Разработчикам откровенно плевать.
P.S. комъюнити не просило особо вводить кросплатформ (ну знаете, мы думали что это будет лет через 7-8 так что классно если введут, а если нет, то и фиг с ним). Разрабы сделали это только для поднятия онлайна хоть на сколько-то, чтобы продолжать выбивать инвестиции с главного штаба я думаю.
Скажу последнее. Мне очень нравилась игра. Я считаю она могла быть лучшей при должной поддержке и развитии. Но увы.
В итоге много чего еще хочется сказать, но пожалуй остановлюсь.😒
Как звать главного героя??? 😂 Ты хоть знаешь, что это за слово?..
прикольно) только от обзора на мертвую игру много подписчиков не наберешь.
мертвая?
ладно да
Мëртвую игру? Ты это серьёзно?
Игра не мертвая она на костылях для не слабонервных терпил так как сервера в Европе и плюс не у всех терпил нормальное соединение в итоге скорость ударов дам не 400-600 миллисекунд а 200 -450 миллисекунд ну или просто лагсвичеры и после бесплатной раздачи появилось куча смурфов которые отпугнули новичков
Моя притензия больше к тому , что не все режимы опробовал и катки ищутся не особо оперативно. Так для нас с другом игра была чем - то новым и мы очень приятно провели время
@@demidklimov на всех новых акках будет не особо быстро искать, ибо балансер пытается искать челиков +- твоего уровня, а новичков не особо много, поэтому ты либо долго ждешь, либо тебя кидает к хай репам, а там уже намного сложнее будет. Из этого получаем горящие очки новичков, которые не могут наиграть достаточно времени, чтобы их кидало к хай реп лоускиллам.
Кстати, сложность персонажа не от класса зависит, да и вообще эти сложности практически всегда не дадут тебе актуальной инфы. У глада сложность низкая, но он "сложный", например.
За сервера челик кста не особо верно сказал, серваки общие, но если у тебя пинг в пределах 60 - ты будешь играть +- на равне с пингом 8. Они вообще сделали систему, когда первые 100 мс атаки скрывается, поэтому до 100 пинга ты должен комфортно себя чувстовать, но это работает хз как и бывает не работает вообще)0
Донат кстати не нужен. Вообще. Сюжетка не актуальна, на нее не падают обновы, поэтому ты в сюжетке играешь в игру на релизе. Проходить только из-за стали, сталь за коллектблс дают больше, те самые разрушаемые объекты и когда смотреть нужно на что-то. Обучение проходить всем обязательно, там рассказывается почти все что нужно.
В игре самый большой онлайн из файтингов, она не мертвая, но как уже было сказано, новичков мало, основная масса это бывалые.
@@worstbadever7406 не знаю могу ли полностью тебя поддержать, но написал ты , конечно, дафига, респект за выражение Смолего мнения