謝謝各位的耐心等待,這期有3個小地方我説錯了,空中霸王在主翼的是兩門中口徑機關炮,不是光束炮,宇宙霸王的武器挂點是能携帶多種武器的挂點,視頻上提到的只是出現在設定上頻率最多的兩種武器,最後是埃格薩斯是只有一門機關炮不是兩門。另外,本期簡單概括的部分,就是毀滅高達發展史那集的内容,希望大家能諒解,和再次感謝大家的支持!
Metal Build的线性炮筒有两枚导弹,但游戏和动画的却有三枚导弹,一枚位于磁轨炮上方,在7:22可以看到三个橙色的点,然后7:23就没了
17:03 動畫目測應該可以判斷利用有線炮桶的光束炮開火的 畢竟有線炮桶沒有跟本機分離 基本上MS都有PS裝甲 當時的穆我想應該部會傻到用線性炮去對付MS才對.....嗎?
PERGRANDE
漫畫:SEED DESTINT ASTRAY 4
以手術直接聯繫三個駕駛員的腦部,讓他們分別掌控X、Y、Z的擬式方式,把空間掌握能力提高到可以運用龍騎兵系統的程度
當年看seed在台灣播的時候就有網友在鐵之狂傲還有台灣論壇深度講解,與其開發鋼彈不如專心研發空中霸者的文章,現在想想該網友真是先知XD
其實稍有一些軍事知識的人都能看出,MA才是真正可以拿上戰場的作戰平台,MS就完全是個浪費錢浪費資源的產廢。MS這種巨大機器人作為武器載台有著太多不必要的部位,這使得機體防護能力大幅下滑,重要運行機構得不到充足的裝甲分配,最終導致其極其容易被摧毀或癱瘓。你說機動性好一點、有比較高的轉向率吧,可是纏鬥戰早在二戰時就被證明是過時的了。就連日本這個一般認知裡最愛玩纏鬥戰的國家(實際上是因為工業水準太差而只能玩低空低速纏鬥)的王牌飛行員岩本徹三都說過,不會使用一擊脫離的飛行員是無能的,他們生涯中大部分的擊落樹也都是靠著一擊脫離取得的。現代乃至未來戰場上的指標性能早已不是機動性,而是速度、匿蹤與態勢感知(白話文:搜索+情報整合)能力。比起MS,同級MA的呆重更少、體積更小,可以把珍貴的重量用在武器、裝甲、動力與探測等方面上,因此能擁有比MS更優秀的火力、速度、防護與態勢感知能力,方可做到先敵發現、先敵開火、先敵擊毀、先敵脫離,於此同時還更省資源、更省空間,使其在擁有數量優勢的同時還更容易得到補充。
不過嘛,這部動畫是叫機動戰士又不是機動戰機,實務上較為合理且好用的MA自然不能搶了主角的鋒頭(#
@@saitoichi 主要的問題其實不是有手腳,而是MS多半具有較強勁的動力源與較多的姿態控制噴嘴,而且一般狀況下速度也不像MA那麼快(aka. 能量比MA少),所以在轉向時會比MA更加靈活。不過說實話,別人用數馬赫甚至超過10馬赫的速度衝過來掃射一波再飛走,你MS轉身再怎麼快都要花上好幾秒,達成姿態穩定並完成瞄準/射擊解算也需要時間,等你準備好剛剛的MA早就飛遠了,機動性好又有何用?這是日本陸航與海航碰上的問題,也是MS或任何以纏鬥戰為主要作戰模式的武器平台會碰上的問題
原來穆早就知道獨眼巨人系統了 也難怪當他在阿拉斯加 看到電腦顯示的內容會這麼震驚了 畢竟根深受薩拉議長信任 可以接觸到很多機密情報的克魯澤不同 地聯很明顯有意提拔穆到高位但又不願意讓他知道關於地聯內部的機密情報 從阿拉斯加地聯高層強行將穆從大天使號上調走卻又不告知任何訊息就可以看出來 它們並不想讓穆知道太多事情 所以只用軍事命令強迫穆服從
@@animehobbyland 但在他們眼中穆還是具備一定的價值 不然也不會特地將他從宇宙中撿回來治療並洗腦 如果真的要強大的駕駛員的話應該是像強化人那樣直接改造成生體CPU
因为穆的家族背景很硬,硬到也许和蓝色波斯菊有一定关系,而且当初月球使用独眼巨人系统也许是准备最后时刻通知穆所在部队让他们撤退,只是因为某种原因只有穆脱出了.(15个0式战机,15个能驾驶的,这可是宝贵资源啊,没必要为了消耗敌人机体而损失掉.)
@@cydad111 難說吧,畢竟它們當初都有意思大量製造克隆人了,(勇士鋼彈的駕駛普雷亞就是當初零式小隊其中一員的複製人,但不是穆的) 對地聯和藍色宇宙來說, 人命真的不在它們考慮的範圍內 ,在它們的認知裡, 人命就真的跟烏茲米代表說的那樣, 只是數字而已 ,不管要犧牲多少人,他們都無所謂, 只要能夠消滅或是征服調整者 ,讓它們擁有絕對權力 ,多少人失去生命他們眼皮都不會皺一下, 穆當時並不是家主, 對他們來說, 穆只是需要拉攏, 但不是必定要保護的對象, 阿拉斯加會強行要把穆調走,純粹是因為作為消滅ZAFT的祭品, 有歐亞聯邦和大天使號就足夠了 ,穆還作為英雄的光環在, 不需要讓他也跟著一起陪葬,如果真的那麼重視穆, 應該會強硬地跟著那些基地的指揮官一起撤離, 確保能讓穆安全撤出, 而不是單純發的調職命令 讓穆自己去排隊等候撤離
@@user-di5kf4ch6u 不一定,因为穆的军衔等级太低(尉官)很难直接了当的调走,就算是那个谁来着,都也是借着其他名义调走的.军衔过低的军官如何跟着指挥官一级的走,那么东亚联邦就会起疑心,所以需要一点繁琐的手续.舰长本人因为并不是联合军的(实际应该是派遣到曙光社的外派?并不是穆和那个谁那样正规军人.).另外,地球联合一直无法量产克隆人(实际科技和调整者简单,但是量产很难).只能培育强化人,但是需要数年时间.而且还不稳定.而且稳定的强化人那是CE73后的事情了.最初的强化人都是某种程度伤精神不稳定的.战斗时间过长容易发生脑损伤(之类).情绪波动大.
去年買了PG的完美攻擊鋼彈,但自己沒有收PG的空中霸王,看完大大的影片之後突然有點心動哈哈
我覺得卡佳里說一般只是主角群太牛鬼蛇神,能開戰鬥機跟調整者駕駛MS纏鬥表示她遠超一般自然人駕駛,
她自稱比那些異端鋼彈駕駛員還厲害也應該是真的,而且SEED時她才16歲。
然而將炮筒發揚光大的不是創造者地球聯合,而是身為敵方的札夫特所造的渾沌鋼彈
那台跟本就是能變MS的梅比烏斯...
地聯方的都是線控且需要高度空間認知才能駕駛
札夫特的渾沌是第二世代龍騎兵,既是無線控又不用高度空間認知
相較之下兩者科技有差距...
其實ZAFT也是為了規避條約才開發第二世代 因為當時條約規定雙方必須依照軍隊人數規模削減自家MS還有MA的持有量 而ZAFT基本上並沒有多少MA 所以當時的ZAFT就該發帶有MA變形功能的MS來迴避削減MS的條例
@@user-di5kf4ch6u 那表示札夫特比地聯聰明啊,至少是從數量少質量好方面下去搞的,哪像地聯只搞一堆沒用的威達,嫌人口太多?
雖然後期有開發大型重火力MA,但還是比不過札夫特二世代機體,後期的破滅表現也不理想,倒不如少量化小兵機,從而研發類似三小強後繼機
有件事一直蠻好奇的,就是線性砲筒和龍騎兵系統到底怎麼來的。一直說是開發完這些技術後再找個具備高度空間認知能力的人來駕駛,所以說難道開發時都沒想過一般人駕馭不了?還說說就是專門為具備高度空間認知能力的人設計的?但如果是這樣的話是怎麼知道誰有這能力的?又為什麼會得出具備這類能力的人配上龍騎兵系統和類似的東西後能有所發揮的結論?
龍騎兵系統,在我阿克泰昂那集説過,ZAFT是通過阿克泰昂的量子病毒發送系統的數據研發的,綫性炮,官方就沒説到底怎樣來的,所以梅比烏斯零式到底是不是專爲那些人開發,我就不清楚,畢竟很多資料和設定都沒説。高度空間認知能力,我相信地聯那邊是知道怎麽出來的,畢竟調整者的誕生,也是自然人的研究成果,能測出這個能力,應該是沒問題的
我個人認為是自然而然的產物 因為在宇宙中沒有重力 四周也很難找到能夠作為標記物的東西 要在這種地方作戰 駕駛自然需要良好的三度空間認知 而為了配合擁有高度空間認知的駕駛 所開發出來的武器就是有線炮筒和龍騎兵系統(另外關於龍騎兵系統 我大膽猜測 應該很早就有理論提出 但卡在技術問題 等到技術研究出來以後 自然會用在武器上)
11:56 “操控系统优化,即使很差的驾驶员也能驾驶空中霸王”--画面中为卡嘉莉
卡嘉莉:“你礼貌么?”
卡嘉禮對於駕駛MS和MA的確是門外漢 但對於完全沒有戰鬥意志的米莉和卡瑟來說已經算是好不少了 至少他還具備一定的戰鬥意志 如果是其他幾個人被單獨丟在戰場上就只能等死了
@@user-di5kf4ch6u 其實說真的,卡嘉里論技巧其實已經有一般王牌駕駛員以上的水平了。只是雞狼鳥三人水平太誇張才顯得她弱。
@@twinklebreeze1017 我是說操控空中霸王的時候 那個時候她的確是個門外漢 最多就是有著 跟黃昏之沙漠這些武裝組織一起跟老虎玩著鬧劇一樣的游擊戰
08:04 我當年在電擊hobby 看到的連載小說時,描述是這樣的:
佩格蘭迪(意為龐然大物)的全方位攻擊技術其實是將三個強化人駕駛員用某種手術連結起來,然後一個駕駛員專心向一個平面操作,以此方式達成所謂「全方位攻擊」
簡言之可以說,這個所謂龍騎兵真的差太多,唯一優勝的只有比殘酷和不人道吧
終於來啦期待呢~
3:48 原來係因為咁樣而加入了大天使號呢,感謝補充~
4:38又一個的炮火(煙花)MA呢~
13:24 ALASKA那裡空中霸王對決鬥高達個場真係精彩呢~
@@animehobbyland 沒錯啊,論炮灰的重要性呢,讓我地大飽眼福呢~ 係適當的時候製造高潮位呢,沒錯啊打個比喻呢, 小林唔好去送人頭 啊,小林~ (FATE ZERO的小林) 😄~
忙了一整天 看到出新片立即心情好了😍
其實我是看完你的影片才再次入坑(因為實在解說得太吸引)😂然後就是買了一堆seed系列的模型
希望你還記得之前我的seed系列渣古😭不過緊記注意身體才出片啊🙆🏻♂️如果太忙就不要勉強啦
我還是會很期待你將會出的seed渣古片😚
(希望你還會記得我)😍
梅比烏斯零式的造型配色 加上前期的表現 是我在Seed世界觀最喜歡的機體 而且還沒有被擊毀(雖然是因為後面就沒有再用了
想到星蝕鋼彈的背包 , 那個模式超像梅比烏斯0式 , 只是華麗了點
梅比烏斯零式長那樣有辦法在地球圈飛行嗎?浮游炮在地球重力圈影響下除非做成毀滅鋼彈那樣大型推進動力和類似機翼的設計才能在重力影響下正常運用,梅比烏斯零式真的在地球飛出來應該會直直插在土裡吧
@@animehobbyland 我覺得應該是類似太空梭那樣可以安全進入大氣層並且有辦法安全降落,但是能不能跟一般戰鬥機那樣在重力圈飛行應該還是沒有辦法
希望未來可以有介紹高達00的機體解說
基本上都是要靠驾驶员的能力了!能力不够再强的机体给都是白给。
梅比烏斯零式 是我最喜歡的MA 尤其是穆大叔駕駛更帥
缺點是有線砲 如果是龍騎兵應該更強
@@Vegethead 克魯澤的空間認知能力完全跟開掛一樣 按照最新的官方設定 基拉要爆種或是使用SF的超級龍騎兵系統才有辦法跟克魯澤抗衡 所以要不是當時克魯澤已經因為基因缺陷 實力下降許多 基拉很可能還贏不了他
梅比烏斯零式 下地球之後沒使用
不是 穆 不使用
而是他的是宇宙專用....
@@animehobbyland 按道理,这种全球仅剩一台的试做型武器装备肯定不会随便扔掉,军方物品更是不可能出售,所以在抵达联邦势力范围前一只都在大天使号上。但是后续没有出现,我觉得有可能是在巴拿马停靠的时候交还给联合军方了(穆离开了大天使号,他的专属座驾应该会被预先送到预定部队,或者交由研究机构回收数据)。
@@waihongho3444 我去看了SEED HD,47话18分32秒处,穆提醒了一句克队的新机型,“再一次....”话没说完然后就被舰长喊去紧急降落了。也许其他版本有不同台词?
一直很喜歡MA接近現實戰鬥機的流線設計 可惜還是不敵MS 只能靠可變形式MS來發揮了~
順便一提 我印象中巨劍瘟神鋼彈的開膛手愛德 一開始就是駕駛先鋒式戰鬥機 誤打誤撞(聽說是宿醉) 用機翼斬破了一台裝甲較輕的偵查型迪恩 因此才可以升階駕駛巨劍瘟神的
昆特沙聽說找過磊札,你接觸的到變形金剛嗎?
理法是敗給zaft新的ms技術
梅比乌斯零式:穆叔
埃格萨斯:尼欧•罗安诺克/失去记忆的穆叔
这位“化不可能为可能的男人”用行动告诉我们他是如何办到的😎
话说要是比龙骑兵系统,穆叔肯定跟煌大和 & 雷 &克鲁泽打得五五开🤔
後期的空間認知能力還是基拉比較強 但穆畢竟也不是白混的 長年的作戰經驗還是能讓他自由運用龍騎兵系統 真讓穆根基拉開曉和SF對戰 雖然穆最後有很大機率會落敗 但絕對不會像雷那樣被直接壓著打
@@user-di5kf4ch6u 基拉用的那種龍騎兵系統不是由ai幫助嗎?
我印象中之後的機體好像不太用空間認識能力了
@@noneed_the_crown_toknow_imking 第二代龍騎兵系統是可以不要求駕駛一定要具備空間認知能力 但具備空間認知能力的駕駛 使用龍騎兵系統肯定會比不具備該能力要能更熟練操作 就好比開車 政府只要求我們要通過監理所的考試就能上路 但如果是一個擁有多年開車經驗的老司機肯定開的比菜鳥駕駛還要平穩
@@noneed_the_crown_toknow_imking SF使用的是超級龍騎兵系統 是終端機以第二代龍騎兵系統配合基拉空間認知能力的數據開發出的新系統 另外二代以後的龍騎兵系統雖然不依賴空間認知能力 但不代表空間認知能力就沒用 像史汀格操縱渾沌鋼彈時 就是因為史汀格完全不具備空間認知能力 只好完全依賴系統控制 所以才會時常發生飛出去的浮游炮桶被擊毀的情況
空中霸王装光束剑让我想到如果光剑跟光剑格斗时 光剑有实体格挡效果。 飞机岂不是砍不动 直接被弹飞了
並不是 光束近戰武器的原理其實是製造一個電磁力場固定住電熱粒子(粗俗一點的舉例就跟你用保險套包住你的GG讓你的洨不要亂甩是一樣意思) 而光束近戰武器交鋒時 就是兩把光束武器的力場在碰撞 無法維持住力場的那一方他的武器電熱粒子會迅速消散 然後就被對方順勢劈開了
聯合感覺是比較霸道一方!比較像俗稱反派,雖然是駕駛剛彈但卻不是好人。
主要在於地聯被LOGOS把持 所以不停挑起爭端 不過議長也不算是好人 為了推行命運計畫 議長也是不擇手段 不只協助恐怖組織 甚至背地裡修復大規模戰略兵器鎮魂曲和創世紀
為何佩格蘭迪有第一代龍騎兵系統,主要有兩種說法,第一是財團自己研發出來,第二是反中子干擾器的資料裡面有攜帶相關資料,這兩種說法
我個人猜測 應該是很早就有類似的無線火控系統理論提出 但苦於技術限制 畢竟地球圈內被ZAFT打入大量的N干擾裝置 就連PLANT也受到了影響 N干擾裝置所造成的通信問題 也連帶造成遠程遙控武器無法列裝的主要原因 總不能讓武器飛出去以後就不受控制了 而N干擾消除裝置就同時解決了 通信干擾問題還有能源問題
@@user-di5kf4ch6u 這個沒辦法成一個論點,主要原因第一反中子干擾器影響範圍只有MS的大小,距離就成一個問題了,第二龍騎兵的相關技術主要是跟幻象粒子的技術有關,才形成量子通訊才有龍騎兵系統
不知道在Macross的世界裡MS還是不是先進的技術。。😂
记得空霸还能垂直起降来着,这发动机真的太强了,不愧是力大砖飞
@@user-ec3ju6vu3i 但是你看看空霸那个垂直起降方式,比毛熊还要猛的喷气方式,甚至喷口都不是垂直于地面的,仗着自己力够大直接调整角度把自己喷起来
@@user-ec3ju6vu3i 那个发动机可能可以让坦克飞起来,前提是有给坦克提供推力,如果说是ms上面的火箭发动机的话确实是直接把坦克推出去没问题,但如果是膝关节的话还是得连着个螺旋桨或者涡轮发动机提供推力,毕竟ms跳起来不只是靠火箭的呐
武器設定>導演寫的劇情
明白LG的安排跟奧特曼所擁有的東西吧???!!!有多少ai還沒覺醒的呢?
老實說毀滅高達真可惜到 現在也沒有HG化
先生,你說的毀滅鋼彈HG化的願望已經實現,萬代正在推出新的HG化模型,也包括毀滅鋼彈在內,毀滅鋼彈正在進入HG化了,毀滅鋼彈的特效零件蠻多的,簡直是巨大兵器根本是非常強大的武器。
現實中MS根本沒法跟MA打,兩臺近戰MS準備伸手拔刀,MA把本來就架在前方的槍口擊發
那也要MA的性能還有火力跟MS不相上下的時候才會出現這種情況 量產梅比烏斯就是因為性能完全無法跟GINN相比 地聯才會跟ZAFT保持一種危險的平衡 而之後當地聯拿到N干擾消除裝置的資料 大量讓MA裝備核彈以後 這種平衡就被打破了 多少MS都無法地抗一發核彈的爆炸 這才逼迫ZAFT拿出創世紀大砲大開殺戒
還是在擔心12生肖的詛咒。
MA大法好,MS是個毛線球(被揍
其實稍有一些軍事知識的人都能看出,MA才是真正可以拿上戰場的作戰平台,MS說白了就是個浪費錢浪費資源的產廢。MS這種巨大機器人作為武器載台有著太多不必要的部位,這使得機體防護能力大幅下滑,重要運行機構得不到充足的裝甲分配,最終導致其極其容易被摧毀或癱瘓。你說機動性好一點、有比較高的轉向率吧,可是纏鬥戰早在二戰時就被證明是過時的了。就連日本這個一般認知裡最愛玩纏鬥戰的國家(實際上是因為工業水準太差而只能玩低空低速纏鬥)的王牌飛行員岩本徹三都說過,不會使用一擊脫離的飛行員是無能的,他們生涯中大部分的擊落樹也都是靠著一擊脫離取得的。現代乃至未來戰場上的指標性能早已不是機動性,而是速度、匿蹤與態勢感知(白話文:搜索+情報整合)能力。比起MS,同級MA的呆重更少、體積更小,可以把珍貴的重量用在武器、裝甲、動力與探測等方面上,因此能擁有比MS更優秀的火力、速度、防護與態勢感知能力,方可做到先敵發現、先敵開火、先敵擊毀、先敵脫離,於此同時還更省資源、更省空間,使其在擁有數量優勢的同時還更容易得到補充。這還是不考慮巨大雙足步行機器人這玩意本身開發難度的狀態下進行比較,要讓重達數十噸的玩意用兩條腿在地上走可是異常艱鉅的任務,更別說還要讓它像動畫裡那般靈活......
不過嘛,這部動畫是叫機動戰士又不是機動戰機,MA自然不能搶了主角的鋒頭(#
主要在於MA是專門做為武器來開發的機體 而MS的最初目的就是多用途的機體 只是因為前期ZAFT生產MS的性能 要遠超地聯所生產的MA 所以就順便拿MS來虐地聯 在遲遲拿不出好方法的情況下 哈爾巴頓上校才會建議先試著製造MS 理解MS和MA的差異點後 才能對後續生產讀MS和MA都進行強化 而MS有著比MA更能適應戰場環境變化的能力 向ZAFT的GINN不管是在宇宙空間 大氣圈 還是陸地上作戰都是沒有任何問題的 只要駕駛員更換操作模式還有適合作戰的裝備就可以了 可是MA做不到 基本上MA就只能在當初他設計時所指定的戰場作戰 像梅比烏斯就只能在太空作戰 支援型空中霸王就只能在大氣圈內作戰
@@hd97518 恩 以現實層面來講MS真的沒啥存在的必要 畢竟工具的用途是用來輔助人做不到的事情 MS說難聽點就只是把人各項能力和身體放大了 以人體結構做不到的事 用MS一樣做不了
MA的靈活性太差吧😂
鋼彈seed的故事背景是雷達等遠距離探測全部被干擾。 只能靠光學導引跟目視纏鬥。 這時候MS的較靈活反應較快。
托爾你死的好慘阿
梅比烏斯零式,絕對無法單機突入大氣層
高機動,沒特殊防禦配備
只是機身上部分可以當作突入小艇突入大氣層,不是整機可以。這並不代表要在大氣層內作戰,其實只是上半身可以進的話,我覺得說得通,其大小和現在載人飛船差不多,加上能開零式的都是十分稀缺的人才,讓他們突入大氣層脫離戰場獲得救援(這個是我個人觀點),如果你有火線縱橫的話,零式的資料裏就有突入小艇進入大氣層這點的描述
還是以為網路只有地球有。卻沒接到銀河系。巴爺爺至少還知道1999的事。有冒犯說聲抱歉。但是不要認為現在跟未來會像過去。光一隻貓咪就夠搞的了!
這樣一路看下來,聯合的MA真的是越做越大台
沒辦法 對於聯合來說 自然人和調整者的MS駕駛 兩者技術真的天差地遠 基本上如果機體性能差不多的情況下要多個地聯士兵才能擊敗一個ZAFT士兵 所以相比泛用性高(就是一架機體能做的事情 MS可以用於戰爭 建設 偵查 而MA基本上只能用在單一方面)但操作相對複雜的MS而言 地聯當然更青睞操作簡單 可大量生產的MA 但這種情況下自然要把各種高威力武器往MA上堆 但小型機體肯定承受不住大威力的武器 所以地聯自然把MA越做越大 講難聽點 如果不是技術困難 我看地聯應該是想著把每架MA上都搭載鎮魂曲系統 同時開炮直接把PLANT從宇宙中消滅
@@hkotlorzhk 因為對地聯來說 戰艦就只是個運輸工具 跟ZAFT還有奧布不同 地聯的母艦並不擔任作戰的任務 所以戰艦上的火力最多就是用來應付對方小規模MS偵察部隊的等級而已
之所以繆只在宇宙開梅比烏斯零式而不是地球,是因為梅比烏斯零式在設計上是針對宇宙戰的;
畢竟聯邦一開始就打算讓梅比烏斯零式打宇宙戰,而地面就讓其他機體去打;
而且,在一開始的扎夫特本來就只在宇宙出現,所以開發出單一宇宙戰機體是很簡單的,以「宇宙戰 + 影片所講的要素」所達到的結果便是梅比烏斯零式。
而在地球之所以不開的其他原因,這邊純屬自己猜測啦
高度空間認知,不知道在那個故事內的思考模式下,有沒有包括了重力的計算值;假設有,那代表著那些筒子在飛出去的時候也要有考慮到空間重力值,
藉此,宇宙是無重力狀態下更好去打浮油泡類型的武裝,而在自帶重力的地球圈則不適用 PS或許可以,只是可能需要作者魔改
以上來自現實的鋼彈愛好群所分析的
其實在地面上部駕駛梅比烏斯零式還有個重要原因 就是在地球上 有限炮筒的設計會嚴重受到地形還有氣候的影響 首先 在樹林還有山地就不適合使用有線炮筒 再來 有線炮筒的傳輸纜線都是使用高性能傳導材料製成 在大氣圈內基本上就跟優秀的避雷針沒兩樣 基本上只要天候不佳 完全就是自找雷劈了
@@chungho20081 有線砲筒跟龍騎兵系統還是有差距的 梅比烏斯零式的有線炮筒因為還有纜繩牽引 所以本身不會像自由和傳說的龍騎兵系統那樣完全無法使用 但一樣無法隨心所欲的控制 加上纜繩的限制 在重力環境下使用有線炮筒只會增加駕駛的難度
聯合MA挨打史
我看到观众朋友留言对梅比乌斯零式的设定造成误解,我想应该是我表达不当造成,关于穆再降落地球后在沒有使用梅比乌斯零式,這個是我對動畫的表現綜述,零式是宇宙用機,這點我想不用多説,大家都非常清楚(所以這期的編排以宇宙機再到大氣層戰機的順序來説),另外關於最具爭議性的大氣層突入能力,這裏指的是機體的上半身,不是整機都能,機體上半身能作爲突入小艇單機進入大氣層,關於這個很迷的設定,在很多日本網站都有提到(無論權威不權威),如果不想看日文,有SD高達火綫縱橫的朋友,可以去梅比烏斯零式的機設資料欄有關於關於這點的描述,這個設定是出自 機動戦士ガンダムSEED メカニック&ワールド』双葉社、2012年11月28日初版発行、60-62頁的内容,造成大家誤解, 不好意思
我個人認為梅比烏斯零式式具備單機突入大氣層的能力的 但作用應該比較類似現在太空梭回到地球的道理一樣 就只是任務結束 脫離戰場 返回指定地點補給維修 而不是說零式可以在大氣圈和宇宙間自由移動作戰 另外這是我個人觀點 梅比烏斯零式在大氣圈內也式能夠使用有線炮筒的 但能夠使用不代表能夠作戰 作為太空戰特化機 不代表在大氣圈內也能夠保持同樣的作戰水平 最簡單的例子就是龍騎兵系統 在宇宙裡可以同時打擊多個目標 但在大氣圈內最多就是像傳說那樣同時朝向某個方向 集火該方向的目標
可以說說C.E.以外的兵器發展史嗎?
轉轉口味也不差
@@SAMSAM-gg4pw 其實是ce混了很多別系列的東西,令到我很難轉過來,所以才集中火力講ce,ce後會採取輪迴制,例如00講一兩臺機體的發展史,UC講一兩臺跳着說,接着w等,因爲別系列的都有鮮明的特點,所以我能跳着說
@@animehobbyland yes plz do OO after you've finished ALLL of CE xD will have to marathon your vids sometime