【崩壊スターレイル】ロビンの最速育成解説!オススメ光円錐、遺物比較、凸性能の解説、トパーズやアベンチュリンの靴問題など検証しました

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @asagi-games
    @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน +5

    ご視聴ありがとうございます。
    間違いがあればこちらに記載します。
    お気軽に感想などどうぞ!
    追記:
    th-cam.com/video/_FeFMqy5N3M/w-d-xo.html
    こちらに本実装版を公開しました。
    EP表のモチーフの1ターン目の取得EPがEP効率が計算されていませんでした。正確には42.8になります(ただ結果としてはほぼ変わらずです)
    完凸効果の会心ダメージ+450%ですが、最終ダメージは、会心係数250%から700%になるため、2.8倍が正しかったです。計算自体は合っていますが、言い方が間違っています。

  • @原石のG
    @原石のG 5 หลายเดือนก่อน +5

    光円錐のロビンの表情がクッソ刺さるんでそれだけで欲しくなる…

  • @suiren-k5s
    @suiren-k5s 5 หลายเดือนก่อน +25

    ロビンは配布光円錐でいいなら、その分トパーズに石使えるのいいね

  • @rplusr21
    @rplusr21 5 หลายเดือนก่อน

    8:10 初心者すぎて分からないんですが、メインステータス比較でいつも3部位なのは、残り1部位は自明で説明不要とかなんでしょうか。
    今回の場合、胴は攻撃という感じですか?
    それとも会心系でしょうか…?

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน

      はい。自明か、サブステータス次第なので、特に比較していません。
      ロビンは基本的に胴は攻撃です。

    • @rplusr21
      @rplusr21 5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございました!

  • @ぜんかもん
    @ぜんかもん 5 หลายเดือนก่อน

    初見です
    レイシオ無凸餅無し/アベ無凸餅有り/ロビン無凸餅無しで運用する場合、トパーズはホタルのために引けないので4枠目は誰が良いですかね

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน +1

      編成に関しては、別途動画を作成するので、そちらをお待ち下さい

    • @ぜんかもん
      @ぜんかもん 5 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games 楽しみに待ちますね

  • @たらお-d9c
    @たらお-d9c 5 หลายเดือนก่อน +1

    軌跡の優先度はどんな感じですか?

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/XUX_jjSCP-g/w-d-xo.html
      こちらで解説しています

    • @たらお-d9c
      @たらお-d9c 5 หลายเดือนก่อน

      すみません💦ありがとうございます🙇‍♀️

  • @orange83720
    @orange83720 5 หลายเดือนก่อน +2

    質問です。
    レイシオ、アベンチュリン中心のパーティを組む場合、ロビントパーズはどちらが優先度高いでしょうか。
    アベンチュリンは完凸餅、レイシオは無凸無餅です。復刻で凸と餅確保はしますがまだ先の話になりそうなので、前提は無凸無餅になります。
    ロビンかトパーズは無凸確保、すり抜けなければ餅も行けるかな?といった感じになります。
    限定調和は花火が無凸無餅のみで、ルアンはいません。

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน +1

      編成シミュレーションが完了していないので、断言できませんが、基本はロビンのほうがダメージ効率は良さそうです。

    • @orange83720
      @orange83720 5 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games ありがとうございます!

  • @Pavlov...
    @Pavlov... 5 หลายเดือนก่อน

    ロビンの付加ダメって防御無視有効なら囚人4でもいいのかな?レイシオ編成ならデバフは多いけど、どうなんだろ

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน

      囚人はデバフ数ではなく持続ダメ数なのでカフカ・スワン編成とかなら強いですね

    • @Pavlov...
      @Pavlov... 5 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games すいません、囚人4の効果勘違いでした...
      ありがとうございます

  • @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii
    @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii 5 หลายเดือนก่อน +11

    配布光円錐が強いのは良いですね!

  • @hch5748
    @hch5748 5 หลายเดือนก่อน

    How much is she better than Ruan Mei in FUA Team?

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน

      DPA is up almost 30-40%, but I don't think the MoC cycle will change that much because the impact of the buffing effect of the stage is more significant.

  • @Mk-vy1sh
    @Mk-vy1sh 5 หลายเดือนก่อน +1

    餅まで引くべきか悩んでいたので非常に参考になりました!

  • @yve_w40
    @yve_w40 5 หลายเดือนก่อน +1

    とても参考になりました!

  • @太朗-o1o
    @太朗-o1o 5 หลายเดือนก่อน +1

    ルアンとアベンチュリンは持っていてトパーズを引こうと思っているんですがトパーズをすり抜けずに引けた場合トパーズのモチーフかロビンを引いた方がいいですかね。
    それかジェイドも欲しいのでルアンでもそこまでは変わらないなら無理に引かないのがいいですかね。
    アベンチュリンもレイシオもモチーフなしです。

    • @uka94_entta11
      @uka94_entta11 5 หลายเดือนก่อน

      トパーズの餅引かずにロビン引いた場合デバフの数がかなり少ないです。
      ・トパーズの「負債証明」→単体
      ・アベンチュリンの「動揺」→単体(必殺)
      ・レイシオの効果抵抗ダウン→単体かつ不安定
      超頑張ってようやくレイシオの追撃確率100%のため不安定でしかないです。
      そのためトパーズの餅の方がパーティーとしては綺麗になると思います。

    • @太朗-o1o
      @太朗-o1o 5 หลายเดือนก่อน

      @@uka94_entta11 なるほど。ありがとございます!

  • @X-03
    @X-03 5 หลายเดือนก่อน

    トパーズのとこ2凸クラーラでも強いですか?

  • @machi458
    @machi458 5 หลายเดือนก่อน

    スタレ初心者です
    限定星5が黄泉無凸餅有りアベ無凸餅無しなんですが、アベ餅取りに行くかロビンか符玄引きに行くか迷っています。ちなみに星玉は1天井分しかありません。キャラ確保優先の方がいいでしょうか?
    教えて頂きたいです。
    動画内容とあまり関係なくてすみません。

    • @こけたにくん-m1n
      @こけたにくん-m1n 5 หลายเดือนก่อน

      キャラ確保優先が良いと思う。
      限定調和居ないならロビンの優先度はかなり高いと思う

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน

      私もモチーフかキャラなら、キャラをオススメします。

    • @machi458
      @machi458 5 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games ありがとうございます!

  • @r1ntaro
    @r1ntaro 5 หลายเดือนก่อน +2

    質問なんですが、限定調和花火しか持って無いんですけど、レイシオ阿部パのためにトパーズ引いてルアンの復刻待つのありですか?

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน +2

      編成のシミュレーションはまだやっていないので、断言は出来ませんが、
      レイシオ・アベパのためなら、トパーズ・ルアンより、弱点とかによりますが、ロビン+虚無とかのほうがダメージ効率は良さそうです。
      ただ、トパーズが好きならそれでも良いと思います。

  • @kineashtal6918
    @kineashtal6918 5 หลายเดือนก่อน

    1:453:56の表でEP縄+餅の1T目の行動の取得EPにEP効率が反映されてない計算になっています。

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน

      ホントだ…ご指摘ありがとうございます!追記しておきます。

  • @といぷな
    @といぷな 5 หลายเดือนก่อน

    攻撃オーブと与ダメオーブはサブステ重視ということですが、与ダメオーブだとサブステに攻撃がつくことを考えると与ダメのがおすすめでしょうか?

    • @返信の通知切ってます
      @返信の通知切ってます 5 หลายเดือนก่อน

      それはそうやね~

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน

      数値見てもらえばわかると思いますが、ほとんど誤差なので、お好みで良いです

  • @ghoti9992
    @ghoti9992 5 หลายเดือนก่อน +1

    いつも参考にしてます!今回もわかりやすくて助かります!
    ロビン完凸予定なのですが、完凸効果の8回制限を無駄がでないようにすると追加攻撃編成よりロビンハイキャリとかのが良い可能性もあったりするんですかね?
    それとも無駄になる分を含めても追加攻撃PTでなるべく早く必殺を回すほうが強いんでしょうか?
    気になってトパーズのふとももしか見れません、よろしくお願いします!

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน +1

      完凸になると、基本的にダメージ効率で考えるよりは、実際の使い勝手で選んだほうが良いかなあと思います。
      ただ、ロビンのダメージ貢献度がかなり高くなるので、キャリー編成、特に停雲やフォフォでロビンのEP供給する戦い方がかなり強くなると思います。

    • @ghoti9992
      @ghoti9992 5 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games なるほど、最近使ってなかったから停雲の存在を忘れてました!
      ありがとうございます!

  • @なつめ-o2t
    @なつめ-o2t 5 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱ餅とるかぁー。他の人の使ってる動画みてもEPクソ重そうだったし。

  • @gizendou0_0
    @gizendou0_0 5 หลายเดือนก่อน

    メッセ攻撃で速度120達成しつつ宇宙ステーションとサブで攻撃盛って物理オーブが理想かな

  • @kipper_on_youtube
    @kipper_on_youtube 5 หลายเดือนก่อน +5

    仮にトパースレイシオアベンチュリンロビンで使うとして、攻撃バフが多めに盛れることを鑑みて現状推奨されているトパースレイシオの攻撃縄よりep縄の方が火力が上がる可能性はありますか?

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน +1

      シミュレーションでは被弾時にEP増加を期待値で考慮すると、どちらも攻撃>EPとなりましたが、結構僅差なので、被弾の仕方によっては逆転はありそうです。
      レイシオはモチーフ装備の場合、自ターン開始時に必殺技を使ったほうがバフターンが得なので、EP溢れるケースがあるので微妙な感じな印象です。
      トパーズはローテーション次第で必要ターン数が変わってきますが、結構よさそうな気がします。

    • @kipper_on_youtube
      @kipper_on_youtube 5 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games ありがとうございます、虚構とか裏庭とかコンテンツごとで分けて試してみます

  • @ひよき
    @ひよき 5 หลายเดือนก่อน

    ロビン+停雲ってありなんですかね?

    • @返信の通知切ってます
      @返信の通知切ってます 5 หลายเดือนก่อน +3

      かなりありっぽい!
      停雲必殺をロビンに打つと、必殺の回転が超上がって強そう。
      与ダメupも無駄にならないしね。

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน +3

      普通に使っても強いですし、ロビンに停雲の必殺技を使う運用でも強いと思います

  • @しば小隊
    @しば小隊 5 หลายเดือนก่อน

    非アタッカー用の与ダメオーブを軒並み分解してしまった…
    遺物オナメを分解するかどうか考え直さないといけないぽいですね

  • @まさうみ-n2e
    @まさうみ-n2e 5 หลายเดือนก่อน +1

    今回も詳しい解説ありがとうございます!レイシオの足速度の場合、出雲やサルソットだとグラモスよりダメージ減りますかね?

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน

      私のシミュレーションだとレイシオは会心率が100%近くまで盛れる厳選具合なので、基本的にグラモスが1~2%くらい優位ですが、サブステや会心率が低い場合は逆転するので、お好みではあります。

    • @まさうみ-n2e
      @まさうみ-n2e 5 หลายเดือนก่อน

      @@asagi-games なるほど、確かにレイシオ会心盛れますもんね、逆にダメ胴付けれるくらいまで厳選頑張ってみます!

  • @reik3993
    @reik3993 5 หลายเดือนก่อน

    4凸効果は無効化ではなく解除ですね

  • @rei6427
    @rei6427 5 หลายเดือนก่อน

    バッファーとディフェンダーで30%出すの笑

  • @Raizu0216
    @Raizu0216 5 หลายเดือนก่อน +1

    ヘルタ姫子や鏡流ヘルタなどの場合ヘルタは速度靴か攻撃靴どっちの方が強くなりやすいですか?

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน +1

      姫子ヘルタは虚構だと思うので、火力が足りているなら基本は速度優位のままとなるかと思います。
      鏡流ヘルタは特殊すぎてなんとも言えませんが、基本は速度かなと思います。

  • @Jelemiah777
    @Jelemiah777 5 หลายเดือนก่อน +2

    餅のEP15%の有無でどれだけ違いが出るか次第やなー

  • @ポテイトコーラ
    @ポテイトコーラ 5 หลายเดือนก่อน

    攻撃力はどれくらいまで上げるのがいいんだろう...目安とかあるのかな

    • @asagi-games
      @asagi-games  5 หลายเดือนก่อน

      特定の攻撃力で強さがガラリと変わるといったことは無いので、厳選頑張り次第といったところです(厳密に倒す敵のHPを想定する場合は、殴る回数が減る攻撃力が最も有効ですが、限定的すぎる)
      私が想定しているシミュレーションでは、KQM基準という考えでステータスを割り振っています。これはサブステで攻撃12回分アップ想定です(詳しくはご自分で調べてみて下さい)
      このときの攻撃力がガンマン・囚人・イベント光円錐で4400くらい(モチーフで4500くらい)となります。
      ここまで来ているとかなり厳選出来ている状態と言えそうです。

    • @ポテイトコーラ
      @ポテイトコーラ 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@asagi-gamesなるほど!
      ご丁寧に説明していただきありがとうございます!!
      イベント光円錐で運用していく予定なので参考にさせていただきます!

  • @RLaaa
    @RLaaa 5 หลายเดือนก่อน +1

    装備が攻撃盛り、ep縄とウェンワークで最初にバフ発動が良さげっぽいな。

    • @RLaaa
      @RLaaa 5 หลายเดือนก่อน

      光円錐はだが戦かなーって考えたけど配布の方が強そうですね。参考になります!

    • @_yougos
      @_yougos 5 หลายเดือนก่อน

      軌跡で初回行動値25%カットなので、基本ウェンワークでは無くてもアタッカーより先に動けますよ

    • @RLaaa
      @RLaaa 5 หลายเดือนก่อน

      @@_yougos確かに!完全に忘れてたわ
      ありがとう!