Gördeszkát is terveztek amit még fegyverként is lehetett volna használni, de azt is kivágták sajnos, pedig nagyon hangulatos lehetett volna gördeszkázni. A Vadim M és Badger Goodger csatorna sokat foglalkozik gta-s tartalmakkal, akik szeretik a gta világát azoknak ajánlom, vice cityből is csomó mindent kivágtak, a második szigetet nagyobbra tervezték, florida keyst is tervezték bele rakni, de időhiány miatt azt is kivágták. Állítólag a GTA 5-ben San Fierro, Las Ventauras is benne lett volna, de a limitáció miatt elvetették. GTA 6 nagyon régóta készül és az előző gent kihagyták ezért simán lehet, hogy nagyon sok minden lesz benne.
Igazán megcsinálhatnák már, hogy dlc-ként hozzá raknak mindig valami szigetet/területet. Egy Just Cause 2-3 map féle nagyság jöhetne. Mert az 5-nek pont a mérete volt a problémája szerintem. Minden be volt zsúfolva.
Azt valahogy nagyon elcseszték. Ugye CJ-nek a statjait tudod növelni, így sokkal gyorsabb tud lenni meg erősebbet üt. Na a player2 mindig default így tök lassú. Autóban, motoron tudsz lőni, ha a másik vezet, de valahogy nagyon lassan tüzel. Nem tudom ez miért van így.
20 éves? Te jó ég emlékszem hogy először játszok vele... hát gyorsan el repül ez az élet az hét szentség! Ettől jobb és ikonikusabb játékkal én még sosem talalkoztam
A drog vásárlási opciót (ugye ha választasz vagy otthagy a díler vagy megtámad) azért dobták ki mivel végülis CJ a drog ellen harcol végig. Az utolsó küldetésben a drogtanyán van egy Big Smoke szobor ez lett volna Smoke eredeti kinézete. A ház mögötti csatornahálózatban látható több grafiti ami több banda terve volt csak nem lett belőle semmi. A merényletet Tempenny utasítsára Ballas tagok hajtották végre hogy pontosan kik voltak nem derül ki. Nem CJ anyja hanem Sweet volt a célpont. Tempenny Big Smoke-ot akarta bandavezérnek Sweet eltávolítása után. Mai napig tele a youtube érdekességekkel/összsehasonlító videókkal a különböző verziók illetve más játékok között. Érdemes ezeket megnézni olyan apró részletek vannak a játékban hogy esőben az NPC-k felhúzzák a kocsijuk ablakát stb.
2:47 Akkor ezért is volt néhány ponton olyan fura az én legutóbbi végigjátszásom: használtan vettem egy német példányát a játéknak, és talán rémlik, hogy az erősebb fegyverekkel a fejlövés nem viszi le az NPC-k fejét, de ami jobban szembetűnt, az a kombájnrablós küldetésben volt. Talán emlékeztek, hogyan is hagytuk el a farmot, nem törődve az utunkban álló emberkékkel. Nos, a német verzióban az "aratást" követően a szerencsétlenek maradványai helyett csak vöröses "füst" hagyja el a kombájnt.
Kedvenc játékom mai napig! Ha nincs ez a játék, manapság szerintem nem is játszanék játékokkal. Amúgy, ha már cenzúrázott verzió, ajánlom a Vadim M videóját, ami beszámol eléggé részletesen erről. Érdekesség, hogy máshol is lehetett így kapni, egyébként a teljes trilógiát is. Ez volt a Green Pepper kiadás.
örülök annak, hogy a S.A. -ban csak egy (db) karaktert kellett irányítani; - vastagabb volt így a sztori, illetve - jobban beletudtam élni magam CJ -helyzetébe. A legutóbbi gta -ban utáltam ,hogy 3 majmot kellett tutujgatnom, fejlesztenem, öltöztetnem, stb... a történetből meg 'kiesek' - mikor megkér a játék, hogy most (most most) váltsak a másik gyíkra.
Egyet értek, Volt 3 játszható karakter, de volt 1,5 főszereplő. Michael volt az egyetlen jól megírt karakter. Trevor lehetett volna jobb, Franklin meg...
Las Venturas -kaszinóban szórd el az összes lóvédat, és vedd fel a kedves kölcsönt (-amit azért kaphatsz, mert régóta odajársz szórakozni) ... majd azt is játszd el! Miután nulla fillérrel a zsebedben kiléptél a kaszinó főbejáratán - csörögni fog a mobilod...
Emlékszem nem hitték el nekem általánosban a haverjaim hogy jönnek a verőemberek. Évekkel később küldtem a srácnak egy videót erről meglepődött szerintem rendesen.
Én talán valami képernyőképen láttam a pirossal írt, negatív egyenleget, és gondoltam magamban, ez biztos valami mod lehet, vagy nem tudom. Én ugyanis mindig vigyáztam a pénzemre, vagy talán egy mentésem volt, ahol szándékosan lenulláztam magam a sűrű kórházi látogatásokkal, de ott sem lett negatív :D Aztán évekkel később rájöttem, mi is állt a háttérben...
a játék belseje a lényeg. Itt is arról pampognak. "A San Andreas először 2004. október 29-én jelent meg PlayStation 2 konzolra..." Tehát : október 29 / PS2; nem a pc -s, és nem is a későbbi csinosított verziók -
Én épp most játszottam végig az eredetit kb. 15 év után újra már felnőtt fejjel. A célom az volt, hogy minimális cheat-el 100%-ra szeretném végigvinni és azt kell mondjam elképesztően jó játék még 20 év után is. Esett szó a játéktérről, ne felejtsük el, hogy ha egy Boxville teherautóval rablós mellékküldetésbe kezdünk szinte minden házba bemehetünk ahova egyébként nem. Az egyik legérdekesebb rész a szerencsepatkók, osztrigák stb. összegyűjtése mert minden zegét-zúgát bejárjuk a játéktérnek és rengeteg rejtett dolgot, pl. járművet találni közben. Golfautó, fűnyíró kistraktor, utcaseprő, targonca stb. A rádióban hallgatható számok zsenik, a reklámok és egyéb dumálások pedig viccesek így, hogy már értem is őket pl. a “midlife crisis” sportautó reklám 😅 Szombatonként triatlon van a Santa Maria parton, a Chilliad hegyen meg bringa verseny, és mozdonyt vezetni is király. Aki teheti mindenképp vigye végig felnőtt fejjel is mert nekem is hatalmas élmény volt !
11. A San Andreas története valós eseményeken alapul. 1992 tavaszán Los Angelesben egy a SA történetének végén látható bandaháborúhoz hasonló eseménysor játszódott le, valamint a C.R.A.S.H. és a két fő banda (A Groove Street Boys és a Ballas) ellenségeskedése is valós eseményeken és szerveződéseken alapul.
Szuper jó ez a lista. Szinte kedvet kaptam hozzá, hogy újra játszam. Igazi "örökjáték" Egyébként még 3x ennyi érdekesség is összejöhetett volna, a kivágott vagy befejezetlen dologból. Pl. a nagy sietség miatt lemaradt a gépkocsik tolatólámpája. Nem tudom, kinek tűnt fel, egyáltalán. A GTA3-ban és Vice City-ben működnek. Viszont a San Andreasban újra tervezték a járművek kivilágítását. Többek közt, a részletesebb törés modellek miatt. Elhagyták a "láthatatlan" fénymodellt, ami miatt a korabbi részekben, a fényszóró kitörése után is ott lebeg a fénycsóva a kocsik farán. De van pár száz olyan dolog is, mint mondjuk a gördeszka. Amely egyedülálló módon fegyverként és járműként is használható lett volna. A rádiótelefonnak is azért van saját ikonja, mert a játékos is használhatta volna. Az is érdekesség, hogy Los Santos van a legjobban kidolgozva, pedig az "csupán" a hátéktér 1/3-a. Ha a Rockstar a rajongói nyomás ellenére, még rászán mondjuk két évet, valami egészen elképesztő játékot kaphattunk volna. Csak hát azért is volt fontos tartani az időpontokat, mert egyrészt a konzolokra nagyon várták az új címet. Semmiképp nem akartak lemaradni a PS2 generacióról. A másik, ami egy komplikáltabb dolog, a grafikai verseny. Látszott már újkoraban is, hogy nem a szépségével fog hóditani ez a játék, pedig elég sokat kihoztak a RenderWare engine-ből. De attól még tény, hogy egy CoD vagy egy Battlefield mellé nem nagyon tehették oda. Akkoriban a Doom 3 volt a csúcs, igen kemény gépigénnyel, de a nyiltvilágú NFS Underground 2 sem nézett ki rosszúl. Szóval félő volt, hogyha csúszik a játék, akkor annyira elhúz a mezőny, hogy játékmotort kell váltaniuk. Ez beláthatatlan következményekkel járt volna. Ami a képianyagot illeti, nem néz ki rosszúl videón ez a Defenitive Edition, de rémesen gyatra kiadás. Óriási szégyen. Főleg a Rockstar-nak, de a gettó fejlesztőknek is, akik összehegesztették így. Elnézve ezt a kurta kis listát (a videóban) bőven lett volna mivel bővítsék, ha már annyi mindent elvettek az eredeti játékból. Gondolok itt a dalokra, a színekre, a karakter modellekre, meg a ködbe burkolózó tájra. Ha már ilyen nevet adnak neki, hogy "definitive", - ami nagyjából az eredeti terveink szerinti, teljes kiadást lenne hivatott jelölni, - akkor igenis, kellett volna hozzáadni valamit. De nem... ezek a nagy beképzelt cégek csak elvenni tudnak. Előbb álmokat adnak, majd elveszik és kifacsarják őket. Ahogy mostanában viselkedik ez a Rockstar, őszintén nem tudom, mit is várhatnék a GTA6-tól. Sajnos már nem hiszek benne, hogy az új technológia mérföldkő felvillantásán túl, adhat-e nekem bármit, majd az a játék.
ezen nőttem fel, évekig játszottam vele és soha nem untam akkora a hangulata, meg tényleg annyira sokminden van benne, hogy hihetetlen akárhányszor játszom végig, mindig újra és újra tolnám én is a definitive edition is rohadt jó lett egyébként, csak a mgjelenés után egy pár hónapot várni kellett rá míg rendberakják, de végigvittem és atom jóó!!
@@TMR-rj8ik 2004-ben ennyi tartalmat belepakolni egy játékba! Kocsi tuning karakter testre szabása elég sok féle módon! Igen egyébként rendbe van rakva bugot nem is igazán találtam! 2X már kitoltam a definitivet meg vagy 10x a régit! :D
Csak azt nem értem, hogy ha ez a videó az eredeti 2004-es gta sa-ról szól akkor miért ezt a hányadék definitive editiont kellett berakni a háttérben 10 percen keresztül.
Hallottam olyan sztorit, hogy Rider-t eredetileg nem árulónak szánták, ám a szinkronszínész aki a hangját kölcsönözte, hajba kapott a Rockstarral a fizetés miatt. Miután elváltak útjaik bosszúból módosították Rider sztoriját.
A Rockstar Los Santos-ban használja grafikai elemként az egyik idézetét, a Starballs Demolition cégnél Los Santos-ban. A lényeg, hogy a Rockstar számtalan játékában megjelenik ez az idézet: Hostes ad pulverem ferire. Vagyis "pulverize the enemy". Ezt volt Rockstar-os fejlesztők erőstették meg, hogy ez gyakorlatilag a cég mottója és alapelve a piaci dominancia megtartására. Ugyanis pontosan tudják, mik azok a tényezők, amelyek olyan függőséget okozó szinten népszerűvé teszik a játékaikat. És ezeknek a kiaknázására költenek évente több százmillió dollárt. Számtalan későbbi játékuk és a közösséghez való hozzáállásuk miatt szidtam én is a Rockstar-t, de tény, hogy úgyis milliárdok veszik meg az összes terméküket ennek köszönhetően, akárki is próbálja őket legyőzni az iparban.
Aki valaha is játszott videójátékokkal, biztosan van neki egy GTA-ja, ami számára "A" nagybetűs GTA. Van, akinek a Vice City, a III, IV, vagy V, nekem a San Andreas az.
Basszus, pont most kezdem el telefonon újra játszani a GTA SA-t. Nem is emlékeztem, hogy ilyen "öreg" játék már. Viszont a telefon portolás egész jól sikerült.
Függetlenül a tartalom milyenségétől, szerintem érdemes lenne figyelni a minőségre is. A jelenlegi 1080p felbontás igencsak véleményes - mintha a videórészleteket 480p-ben töltöttétek volna le, vagy alacsony bitrate-tel rendereltétek volna a végeredményt. Az animációk minősége is hasonlóan gyenge. Összességében jóval letisztultabb hatást keltene, ha a képi minőség is hozná a tartalom színvonalát.
Nekem az tetszik ebben hogy itt ha felöltözöl akkor úgy is maradsz..rohadtul utálom hogy a GTA 5-ben mindegy hogy öltözök fel a karakter átöltözik, Michael például mindig abban az ocsmány szürke öltönyben van(bár lehet hogy moddolni lehet)
Ádám s Ditke volt a prime ign hungary. Most meg kapunk egy életlen narrátort s tudom ez már régóta így van. Csak emlékül hagyom itt magmnak hogy miért ne nézzem ezt a csatornát.
@@camcam3844 én eskü sosem értettem aki a ncore-ott ajánlja az embereknek. azt hiszitek hogy mindenkinek van ncore fiókja, vagy meghívója?! ha lenne neki, hidd el hogy nem kérdezné itt, ezt. De ha már ajánltad neki, akkor légyszíves küldjél is neki meghívót. 😊
GTA San Andreasnak a sikere az volt hogy olyan szinten tudtad egyedivé tenni a karakter mint még soha és mainapig így van. Melyik játékban tudsz edzeni vagy dagadtra enni magad. Amikor edző terembe neki állsz boxolni és legyőzöd az ellenfeled akkor új ütéseket tanít neked. Tetkokat tudsz varratni magadra vagy hajat tudsz vágatni neki. Aztán ha meg mást nézel autokat pl ott is tudsz tuningolni elég szépen. Low rider meccsek és még van bőven benne tartalom.
The introduction [jobb minőségben]: watch?v=gLvM4LdncUg Liberty City-re kíváncsi lennék, hogy teljesen hogyan nézett ki volna [főleg havasan]. A törésvonalat magam fedeztem fel ahogy Shawn Fonteno hangját is, utóbbiról akkoriban nem volt a neten videó. Ami a GTA 3 - GTA VC - GTA IV és GTA V-ben is szerepel de a San Andreas-ban nem az a légi forgalom a reptereken, a statikus nem mozdítható objekt repülőgépek, a járművek hátsó lámpájának az aszfalton való tükröződése [sürgősségi járművek] villogása, az M4 és Ak47 fegyverek különböző hangja, a töltőképernyő nélküli épületbe való ki-be járás. A valóságban is vannak kisrepülő balesetek, a nagy repülőgépek soha nem zuhannak le kivéve ha a hőkövető rakétával célozza meg a játékos..
hát én saly nós nem jészótam ez videó játék kak sósem sehól sem még csak nem is ha lótam ló la ked ves balátóm móst ha ló ta töled eló szól elő a videó játék lól de az kö szépen mai videó is sanyci vóltam
i’ll have two number 9s, a number 9 large, a number 6 with extra dip, a number 7, two number 45s, one with cheese, and a large soda. - Nagy füst
Gördeszkát is terveztek amit még fegyverként is lehetett volna használni, de azt is kivágták sajnos, pedig nagyon hangulatos lehetett volna gördeszkázni. A Vadim M és Badger Goodger csatorna sokat foglalkozik gta-s tartalmakkal, akik szeretik a gta világát azoknak ajánlom, vice cityből is csomó mindent kivágtak, a második szigetet nagyobbra tervezték, florida keyst is tervezték bele rakni, de időhiány miatt azt is kivágták. Állítólag a GTA 5-ben San Fierro, Las Ventauras is benne lett volna, de a limitáció miatt elvetették. GTA 6 nagyon régóta készül és az előző gent kihagyták ezért simán lehet, hogy nagyon sok minden lesz benne.
Igazán megcsinálhatnák már, hogy dlc-ként hozzá raknak mindig valami szigetet/területet. Egy Just Cause 2-3 map féle nagyság jöhetne. Mert az 5-nek pont a mérete volt a problémája szerintem. Minden be volt zsúfolva.
KAMU
Plusz érdekesség: csakis a ps2 változatban van 2-játékos mód (co-op) ami elég fun hogyha a barátodal akarsz a játékban baromkodni.❤
Xboxos verzioban is van
Azt valahogy nagyon elcseszték.
Ugye CJ-nek a statjait tudod növelni, így sokkal gyorsabb tud lenni meg erősebbet üt. Na a player2 mindig default így tök lassú.
Autóban, motoron tudsz lőni, ha a másik vezet, de valahogy nagyon lassan tüzel. Nem tudom ez miért van így.
20 éves? Te jó ég emlékszem hogy először játszok vele... hát gyorsan el repül ez az élet az hét szentség! Ettől jobb és ikonikusabb játékkal én még sosem talalkoztam
@@randomvideos2k205 Hadd döntse már el mindenki szubjektivan, hogy mi a számára legmeghatározóbb játék
@@randomvideos2k205ja írj már egyet :)
@@randomvideos2k205 Szubjektív hogy kinek mi. Ha neki a San Andreas, akkor az. Neked meg lehet más, nem lesz senki több vagy kevesebb ettől
Egyetértek.
@@randomvideos2k205 Ott is van a mondatban hogy "ÉN még..."
A drog vásárlási opciót (ugye ha választasz vagy otthagy a díler vagy megtámad) azért dobták ki mivel végülis CJ a drog ellen harcol végig. Az utolsó küldetésben a drogtanyán van egy Big Smoke szobor ez lett volna Smoke eredeti kinézete. A ház mögötti csatornahálózatban látható több grafiti ami több banda terve volt csak nem lett belőle semmi. A merényletet Tempenny utasítsára Ballas tagok hajtották végre hogy pontosan kik voltak nem derül ki. Nem CJ anyja hanem Sweet volt a célpont. Tempenny Big Smoke-ot akarta bandavezérnek Sweet eltávolítása után. Mai napig tele a youtube érdekességekkel/összsehasonlító videókkal a különböző verziók illetve más játékok között. Érdemes ezeket megnézni olyan apró részletek vannak a játékban hogy esőben az NPC-k felhúzzák a kocsijuk ablakát stb.
rohadt jó! köszi!
100% Respect
2:47 Akkor ezért is volt néhány ponton olyan fura az én legutóbbi végigjátszásom: használtan vettem egy német példányát a játéknak, és talán rémlik, hogy az erősebb fegyverekkel a fejlövés nem viszi le az NPC-k fejét, de ami jobban szembetűnt, az a kombájnrablós küldetésben volt. Talán emlékeztek, hogyan is hagytuk el a farmot, nem törődve az utunkban álló emberkékkel. Nos, a német verzióban az "aratást" követően a szerencsétlenek maradványai helyett csak vöröses "füst" hagyja el a kombájnt.
POV
Néni az út szélén: Akarsz egy jó éjszakát szivi?
8 éves én: Naná😂😂😂
Jogos😂
Kedvenc játékom mai napig! Ha nincs ez a játék, manapság szerintem nem is játszanék játékokkal. Amúgy, ha már cenzúrázott verzió, ajánlom a Vadim M videóját, ami beszámol eléggé részletesen erről. Érdekesség, hogy máshol is lehetett így kapni, egyébként a teljes trilógiát is. Ez volt a Green Pepper kiadás.
örülök annak, hogy a S.A. -ban csak egy (db) karaktert kellett irányítani; - vastagabb volt így a sztori, illetve - jobban beletudtam élni magam CJ -helyzetébe. A legutóbbi gta -ban utáltam ,hogy 3 majmot kellett tutujgatnom, fejlesztenem, öltöztetnem, stb... a történetből meg 'kiesek' - mikor megkér a játék, hogy most (most most) váltsak a másik gyíkra.
Egyet értek, Volt 3 játszható karakter, de volt 1,5 főszereplő. Michael volt az egyetlen jól megírt karakter. Trevor lehetett volna jobb, Franklin meg...
én is pont így vagyok, utáltam én is 3 karaktert irányítani
@@adamtm8255 Kiborított a 3 karakter a GTA5-be. Emiatt, nem éreztem egyiket se "sajátomnak". GTA SA meg pont az ellenkezője volt.
@@fandlattila1882 Igen, CJ, ahogy Niko is egy nagyon erős főszereplők voltak.
Legalább a gta 6 ban csak 2 karakter lesz, és az egyik nő. szóval jobb lesz.
Las Venturas -kaszinóban szórd el az összes lóvédat, és vedd fel a kedves kölcsönt (-amit azért kaphatsz, mert régóta odajársz szórakozni) ... majd azt is játszd el! Miután nulla fillérrel a zsebedben kiléptél a kaszinó főbejáratán - csörögni fog a mobilod...
Emlékszem nem hitték el nekem általánosban a haverjaim hogy jönnek a verőemberek. Évekkel később küldtem a srácnak egy videót erről meglepődött szerintem rendesen.
Én talán valami képernyőképen láttam a pirossal írt, negatív egyenleget, és gondoltam magamban, ez biztos valami mod lehet, vagy nem tudom. Én ugyanis mindig vigyáztam a pénzemre, vagy talán egy mentésem volt, ahol szándékosan lenulláztam magam a sűrű kórházi látogatásokkal, de ott sem lett negatív :D Aztán évekkel később rájöttem, mi is állt a háttérben...
Miert nem lehetett a rendes verziobol videot osszerakni? Ez az undorito Def.Edition borzalmas
Def edition is jó de eredeti sokkal jobb
a játék belseje a lényeg. Itt is arról pampognak.
"A San Andreas először 2004. október 29-én jelent meg PlayStation 2 konzolra..."
Tehát : október 29 / PS2; nem a pc -s, és nem is a későbbi csinosított verziók -
@@kornelva hát igen nem lényeg hogy melyiket mutasák
@@balintyt5699 A lófaszt jó a definitive edition :D
@@fulopsoma738 ps4-en semmi gond nincsen
Én épp most játszottam végig az eredetit kb. 15 év után újra már felnőtt fejjel. A célom az volt, hogy minimális cheat-el 100%-ra szeretném végigvinni és azt kell mondjam elképesztően jó játék még 20 év után is. Esett szó a játéktérről, ne felejtsük el, hogy ha egy Boxville teherautóval rablós mellékküldetésbe kezdünk szinte minden házba bemehetünk ahova egyébként nem. Az egyik legérdekesebb rész a szerencsepatkók, osztrigák stb. összegyűjtése mert minden zegét-zúgát bejárjuk a játéktérnek és rengeteg rejtett dolgot, pl. járművet találni közben. Golfautó, fűnyíró kistraktor, utcaseprő, targonca stb. A rádióban hallgatható számok zsenik, a reklámok és egyéb dumálások pedig viccesek így, hogy már értem is őket pl. a “midlife crisis” sportautó reklám 😅 Szombatonként triatlon van a Santa Maria parton, a Chilliad hegyen meg bringa verseny, és mozdonyt vezetni is király. Aki teheti mindenképp vigye végig felnőtt fejjel is mert nekem is hatalmas élmény volt !
Szarok rá
@ de gondolom azért végigolvastad nyomorult.
@@baliknoxville7622 értelmes válasz
11. A San Andreas története valós eseményeken alapul. 1992 tavaszán Los Angelesben egy a SA történetének végén látható bandaháborúhoz hasonló eseménysor játszódott le, valamint a C.R.A.S.H. és a két fő banda (A Groove Street Boys és a Ballas) ellenségeskedése is valós eseményeken és szerveződéseken alapul.
Szuper jó ez a lista. Szinte kedvet kaptam hozzá, hogy újra játszam. Igazi "örökjáték"
Egyébként még 3x ennyi érdekesség is összejöhetett volna, a kivágott vagy befejezetlen dologból.
Pl. a nagy sietség miatt lemaradt a gépkocsik tolatólámpája. Nem tudom, kinek tűnt fel, egyáltalán. A GTA3-ban és Vice City-ben működnek. Viszont a San Andreasban újra tervezték a járművek kivilágítását. Többek közt, a részletesebb törés modellek miatt. Elhagyták a "láthatatlan" fénymodellt, ami miatt a korabbi részekben, a fényszóró kitörése után is ott lebeg a fénycsóva a kocsik farán.
De van pár száz olyan dolog is, mint mondjuk a gördeszka. Amely egyedülálló módon fegyverként és járműként is használható lett volna.
A rádiótelefonnak is azért van saját ikonja, mert a játékos is használhatta volna.
Az is érdekesség, hogy Los Santos van a legjobban kidolgozva, pedig az "csupán" a hátéktér 1/3-a. Ha a Rockstar a rajongói nyomás ellenére, még rászán mondjuk két évet, valami egészen elképesztő játékot kaphattunk volna.
Csak hát azért is volt fontos tartani az időpontokat, mert egyrészt a konzolokra nagyon várták az új címet. Semmiképp nem akartak lemaradni a PS2 generacióról. A másik, ami egy komplikáltabb dolog, a grafikai verseny. Látszott már újkoraban is, hogy nem a szépségével fog hóditani ez a játék, pedig elég sokat kihoztak a RenderWare engine-ből. De attól még tény, hogy egy CoD vagy egy Battlefield mellé nem nagyon tehették oda. Akkoriban a Doom 3 volt a csúcs, igen kemény gépigénnyel, de a nyiltvilágú NFS Underground 2 sem nézett ki rosszúl.
Szóval félő volt, hogyha csúszik a játék, akkor annyira elhúz a mezőny, hogy játékmotort kell váltaniuk. Ez beláthatatlan következményekkel járt volna.
Ami a képianyagot illeti, nem néz ki rosszúl videón ez a Defenitive Edition, de rémesen gyatra kiadás. Óriási szégyen. Főleg a Rockstar-nak, de a gettó fejlesztőknek is, akik összehegesztették így. Elnézve ezt a kurta kis listát (a videóban) bőven lett volna mivel bővítsék, ha már annyi mindent elvettek az eredeti játékból. Gondolok itt a dalokra, a színekre, a karakter modellekre, meg a ködbe burkolózó tájra.
Ha már ilyen nevet adnak neki, hogy "definitive", - ami nagyjából az eredeti terveink szerinti, teljes kiadást lenne hivatott jelölni, - akkor igenis, kellett volna hozzáadni valamit. De nem... ezek a nagy beképzelt cégek csak elvenni tudnak. Előbb álmokat adnak, majd elveszik és kifacsarják őket.
Ahogy mostanában viselkedik ez a Rockstar, őszintén nem tudom, mit is várhatnék a GTA6-tól. Sajnos már nem hiszek benne, hogy az új technológia mérföldkő felvillantásán túl, adhat-e nekem bármit, majd az a játék.
Kedvenc játékom a mai napig! Kedvet kaptam,hogy újra játszam megint! :D
ezen nőttem fel, évekig játszottam vele és soha nem untam
akkora a hangulata, meg tényleg annyira sokminden van benne, hogy hihetetlen
akárhányszor játszom végig, mindig újra és újra tolnám én is
a definitive edition is rohadt jó lett egyébként, csak a mgjelenés után egy pár hónapot várni kellett rá míg rendberakják, de végigvittem és atom jóó!!
@@TMR-rj8ik 2004-ben ennyi tartalmat belepakolni egy játékba! Kocsi tuning karakter testre szabása elég sok féle módon! Igen egyébként rendbe van rakva bugot nem is igazán találtam! 2X már kitoltam a definitivet meg vagy 10x a régit! :D
Boldog születésnapot GTA SA!!!
Köszi
Csak azt nem értem, hogy ha ez a videó az eredeti 2004-es gta sa-ról szól akkor miért ezt a hányadék definitive editiont kellett berakni a háttérben 10 percen keresztül.
Azé nem érted mert nincs elég eszed
Maylay a best CJ , ja és elég komoly rap karriert futott be ✌🏻
Hallottam olyan sztorit, hogy Rider-t eredetileg nem árulónak szánták, ám a szinkronszínész aki a hangját kölcsönözte, hajba kapott a Rockstarral a fizetés miatt. Miután elváltak útjaik bosszúból módosították Rider sztoriját.
A Rockstar Los Santos-ban használja grafikai elemként az egyik idézetét, a Starballs Demolition cégnél Los Santos-ban. A lényeg, hogy a Rockstar számtalan játékában megjelenik ez az idézet:
Hostes ad pulverem ferire. Vagyis "pulverize the enemy". Ezt volt Rockstar-os fejlesztők erőstették meg, hogy ez gyakorlatilag a cég mottója és alapelve a piaci dominancia megtartására. Ugyanis pontosan tudják, mik azok a tényezők, amelyek olyan függőséget okozó szinten népszerűvé teszik a játékaikat. És ezeknek a kiaknázására költenek évente több százmillió dollárt. Számtalan későbbi játékuk és a közösséghez való hozzáállásuk miatt szidtam én is a Rockstar-t, de tény, hogy úgyis milliárdok veszik meg az összes terméküket ennek köszönhetően, akárki is próbálja őket legyőzni az iparban.
Aki valaha is játszott videójátékokkal, biztosan van neki egy GTA-ja, ami számára "A" nagybetűs GTA. Van, akinek a Vice City, a III, IV, vagy V, nekem a San Andreas az.
Csak az en teoriam, hogy a karakterek nagyreszt az NWA-rol lettek formazva? +rengeteg zene megtalalhato a jatekban
össze vissza csak Ryder lett Eazyről. a hangját viszont Mc Eiht kölcsönözte
Basszus, pont most kezdem el telefonon újra játszani a GTA SA-t. Nem is emlékeztem, hogy ilyen "öreg" játék már. Viszont a telefon portolás egész jól sikerült.
Szarok rá
állítom, hogy a mai napig nem készült jobb játék a korához képest. ez toronymagasan a csúcs
A gta5 vagy a red dead 2 meg a sajat korszakanak a legjobbja azzal a rengeteg jatek ujitassal ami korszakalkoto...
ez a legjobb GTA ever
Függetlenül a tartalom milyenségétől, szerintem érdemes lenne figyelni a minőségre is. A jelenlegi 1080p felbontás igencsak véleményes - mintha a videórészleteket 480p-ben töltöttétek volna le, vagy alacsony bitrate-tel rendereltétek volna a végeredményt. Az animációk minősége is hasonlóan gyenge.
Összességében jóval letisztultabb hatást keltene, ha a képi minőség is hozná a tartalom színvonalát.
Akkor ez a kamu 1080p nem csak nekem tűnt fel😅
Szerintem nem a videóban van a hiba, hanem ez a Definite Edition csodálatos műve 😂
Officer Tenpenny hangja Samuel L. Jackson.
Szarok rá
És fun fact, hogy a kedvenc játéknak tartja a GTA SA-t. :D Érhető. Zseniális színész.
Nem tudom hogy a többi verzioban benne van e de a ps 2-ben a groovrol kivezető hídon, néha, indokolatlanul a levegőbe repült a kocsi
Legjobb játék❤
Nem. Nem az❤
Örök kedvenc lesz a San Andreas❤🔥
Én imádom a játékot a mai napig és remélem nem csak én hiányolom a nosztalgia órákból CubeHead végigjátszását.
Mikor sawn off shotival war-oztunk istenem de jó volt😊
Nekem az tetszik ebben hogy itt ha felöltözöl akkor úgy is maradsz..rohadtul utálom hogy a GTA 5-ben mindegy hogy öltözök fel a karakter átöltözik, Michael például mindig abban az ocsmány szürke öltönyben van(bár lehet hogy moddolni lehet)
Japó verzió gépre is van?
Mar megint gabor? Miert kell?
jó lett
És már nem is akarok tudni arról a régi játékról semmit sem, éppen elégszer végigtótam. :P
Ádám s Ditke volt a prime ign hungary. Most meg kapunk egy életlen narrátort s tudom ez már régóta így van. Csak emlékül hagyom itt magmnak hogy miért ne nézzem ezt a csatornát.
Pedig lehetne találni narrátort magyar fan szinkronos csatornákról, élvezet hallgatni őket.
Valaki tudja hogy még az eredeti verziot megtalálom valahol virus nélkül?
Steamrip-en keresd
ncore-on fenn van
@@camcam3844 én eskü sosem értettem aki a ncore-ott ajánlja az embereknek.
azt hiszitek hogy mindenkinek van ncore fiókja, vagy meghívója?! ha lenne neki, hidd el hogy nem kérdezné itt, ezt.
De ha már ajánltad neki, akkor légyszíves küldjél is neki meghívót. 😊
Ha meghallom hogy ez a csávó beszél a videóba akkor meg sem nézem a videót, most ez egy kivétel volt a San Andreas miatt. Engedjétek már el...
Szia. Azt üzeni hogy szopd le magad
A lasventurasi baratnonk adta lehetosegrol senki nem beszel. A csaj intezett egy kuldetest, de nem spoilerezek.
Én még 2005 elején játszottam ezzel először XBOX-on. Te jó ég.. 20 éves?
De mi volt ennek a játéknak a sikere?
GTA San Andreasnak a sikere az volt hogy olyan szinten tudtad egyedivé tenni a karakter mint még soha és mainapig így van. Melyik játékban tudsz edzeni vagy dagadtra enni magad. Amikor edző terembe neki állsz boxolni és legyőzöd az ellenfeled akkor új ütéseket tanít neked. Tetkokat tudsz varratni magadra vagy hajat tudsz vágatni neki. Aztán ha meg mást nézel autokat pl ott is tudsz tuningolni elég szépen. Low rider meccsek és még van bőven benne tartalom.
En sosem kedveltem ezt a jatekot en inkabba driver paralel linest jatszottam vegig :)
2:46 vulfensztejn? Ez komoly?...agyam eldobom
vúlfesztájnt🤣🤣
Dobd el
Én tudok eggyet hogy Eddie Pulaski akit megölünk később a játékba annak a hangja igazából Jimmy a GTA 5-ből
Tervezték még azt a biznisz redszert is amit a Gta Vice city Stories-ben meg ismerhetűnk ezt több fájl név is allá támasza
És? Hova sz4rjunk?
Vadim M csinált erről egy nagyon jó videót, amiben ennek a property rendszernek a maradványait mutatta be.
Ha meghallom hogy Nemaza narral, mar nyomom is ki a videot.
Dettó. Egy ripacs az a faszi
🤯🤯🤯🤯
A csávó szerintem be van szivva
😎😎😎👌👌
Gta SA❤🎉
2024.10.26. 15:49
Nem szeretem ennek a srácnak a hangját és artikulálását.
Akkor ne hallgasd
Ilyen resz lehetne gta 5-ből is
majd ha 20 éves lesz 😃
Mai napig játcok vele
Amit talán nem tudtál*
Bakker, az a grafika.. mai játékokhoz képest..
IS megállja a helyét, mivel nem ez a fő viszonyítási pont. :)
The introduction [jobb minőségben]: watch?v=gLvM4LdncUg
Liberty City-re kíváncsi lennék, hogy teljesen hogyan nézett ki volna [főleg havasan].
A törésvonalat magam fedeztem fel ahogy Shawn Fonteno hangját is, utóbbiról akkoriban nem volt a neten videó. Ami a GTA 3 - GTA VC - GTA IV és GTA V-ben is szerepel de a San Andreas-ban nem az a légi forgalom a reptereken, a statikus nem mozdítható objekt repülőgépek, a járművek hátsó lámpájának az aszfalton való tükröződése [sürgősségi járművek] villogása, az M4 és Ak47 fegyverek különböző hangja, a töltőképernyő nélküli épületbe való ki-be járás. A valóságban is vannak kisrepülő balesetek, a nagy repülőgépek soha nem zuhannak le kivéve ha a hőkövető rakétával célozza meg a játékos..
Nem az a srac 🤩
BAGUVIX
Mi az hogy 20 év 🤬 tegnap volt csak 5 éves 😅😢😮
hát én saly nós nem jészótam ez videó játék kak sósem sehól sem még csak nem is ha lótam ló la ked ves balátóm móst ha ló ta töled eló szól elő a videó játék lól de az kö szépen mai videó is sanyci vóltam
@@sandorgalaczi947 magyarra forditva lesz ?
te vagy az BZ ? (ez video jo let video)
Mikor lesz magyar szinkronnal? Hátha úgy érthető lesz 😂
@@ATiGames1már dolgoznak rajta a fordítóirodák, néhány hónap kell
Szeretlek