Работа с картами грязи в Corona Physical и Legacy Material
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
- 🎁 Записывайся на БЕСПЛАТНЫЙ 14-дневный онлайн-курс по 3D Max: school-3dvisua...
Фрагмент со стрима, которые проходят в рамках полного курса "Высшая школа 3D". Ведет наставник курса - Егор Меркулов.
🔔 Подписывайся на мои соц. сети:
★Telegram: t.me/+eYzVJ_P0...
★Instagram: / 3dmax_school
★ВКонтакте: 3dmax_s...
Обучение 3Ds Max | Школа 3D-визуализации интерьера Олега Кононыхина
Приглашаем на курс 3D-визуализации!
Смотри обучение 3d и урок autodesk 3ds max на нашем канале. Как работать autodesk 3ds max? Смотри 3d max видео урок. У нас целый плейлист 3д макс видео урок. Вам уже знакома программа 3d max? Пройди 3d max обучение, узнай, как моделировать в 3д макс. Обучение 3d max для новичков.
#3dsmax #3dtutorial #3dmodeling #визуализация #школа3dmax
а где взять карты грязи?
ого спасибо большое 🔥🔥
День добрый! Видео очень познавательное! Возник вопрос как может такое быть в легаси стоит глосинос а в физике рохнес????
Принимайте всегда перевод из Glossiness в Roughness как равенство Glossiness = - Roughness. Иными словами если темный пиксель на карте в глосс канале будет давать матовый эффект, в Roughness он будет действовать наоборот, и поверхность будет менее шероховатой, а значит, блик будет более глянцевым. Чтобы получить в Roughness такой же результат просто инвертируйте черный и белый цвета в карте