Работа с картами грязи в Corona Physical и Legacy Material

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • 🎁 Записывайся на БЕСПЛАТНЫЙ 14-дневный онлайн-курс по 3D Max: school-3dvisua...
    Фрагмент со стрима, которые проходят в рамках полного курса "Высшая школа 3D". Ведет наставник курса - Егор Меркулов.
    🔔 Подписывайся на мои соц. сети:
    ★Telegram: t.me/+eYzVJ_P0...
    ★Instagram: / 3dmax_school
    ★ВКонтакте: 3dmax_s...
    Обучение 3Ds Max | Школа 3D-визуализации интерьера Олега Кононыхина
    Приглашаем на курс 3D-визуализации!
    Смотри обучение 3d и урок autodesk 3ds max на нашем канале. Как работать autodesk 3ds max? Смотри 3d max видео урок. У нас целый плейлист 3д макс видео урок. Вам уже знакома программа 3d max? Пройди 3d max обучение, узнай, как моделировать в 3д макс. Обучение 3d max для новичков.
    #3dsmax #3dtutorial #3dmodeling #визуализация #школа3dmax

ความคิดเห็น • 4

  • @3dmodeling-f3x
    @3dmodeling-f3x 3 หลายเดือนก่อน

    а где взять карты грязи?

  • @murjan_0531
    @murjan_0531 5 หลายเดือนก่อน +1

    ого спасибо большое 🔥🔥

  • @НиколайКовалёв-у9р
    @НиколайКовалёв-у9р 4 หลายเดือนก่อน

    День добрый! Видео очень познавательное! Возник вопрос как может такое быть в легаси стоит глосинос а в физике рохнес????

    • @ЕгорМеркулов-б7л
      @ЕгорМеркулов-б7л 4 หลายเดือนก่อน

      Принимайте всегда перевод из Glossiness в Roughness как равенство Glossiness = - Roughness. Иными словами если темный пиксель на карте в глосс канале будет давать матовый эффект, в Roughness он будет действовать наоборот, и поверхность будет менее шероховатой, а значит, блик будет более глянцевым. Чтобы получить в Roughness такой же результат просто инвертируйте черный и белый цвета в карте