Franchement, pétez un coup, c'était pas si nul | Sonic Frontiers
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2024
- 🔥 Gagne le Jeu vidéo de ton choix sur Instant Gaming ► www.instant-ga...
🔥 Instant Gaming (Jeux PC -70%) ► www.instant-ga...
Bonjour... vous ! Bienvenue sur votre chaîne de critique JV préférée, Singe Pourpre ! Cette semaine on parle de Sonic Frontiers, un jeu cassé mais avec du gros potentiel.
==============================================================================================================
🐤Twitter : / iconoclaste_sp
📷Instagram : / iconoclaste_sp
==============================================================================================================
Pensez à lâcher les pouces bleus de l'amour, à vous abonner à partager la vidéo, c'est ma rétribution ! - เกม
Il divise principalement ceux qui n'y ont pas joués et qui ne jugent que par les video et la presse. Il a de tres bons retours de la part des joueurs sur les divers sites ou on peut noter (Steam, Meta, JVC ect...), apres evidement tout n'est pas parfait mais c'est une tres bonne base pour la suite. Mon jeu de l'année avec Elden Ring.
Merci enfin quelqu'un qui réfléchis
Un monde vide qui a du clippong comme pas permis sur PS5 et devoir faire l'impasse sur la 4k pour avoir 60fps. Merci mais non merci, ya rien et pourtant le jeu galère.
Et un jeu a licence qui est un jeu a patoun, on où est là ? les années 90 c'était ya 30 ans !
@@kmpoultier toi tu n'as rien compris de le vidéo et tu n'as sûrement pas joué au jeu pour dire ça. Comme ico l'a dit, le jeu souffre de problème technique difficilement acceptable mais ça n'en reste pas moins un très bon jeu et agréable à jouer.
Surtout que le jeux est 1000 fois plus fun a jouer qu'à regarder et je pense que ceux qui le critique salement seulement après avoir vu une ou 2 vidéo sur le net sont trop habitué au jeux dit cinématographique la où ya beaucoup de mise en scène, de dialogue et de spectaculaire comme god of war alors que Sonic ne brille pas là dessus et faut la manette en main pour l'apprécier
@@eliart001 si t'aimes bien tant mieux pour toi, moi non. Et ya pas que la technique qui est bancale.
La DA a le cul entre 2 chaises, ça essaie d'être réaliste (notamment le monde et les monstres) mais les persos restent cartoonesque. Ça crée une rupture visuelle.
Ça veut être un open world mais pour éviter d'avoir à construire un monde c'est des zones non lié géographiquement parlant.
Le gameplay principal veut que tu sois en open world mais les univers représentatif de sonic (green hills et cie) sont simplement des stages. Encore une fois les devs ont le cul entre 2 chaises.
Les jeux sonics sont des runners alors pourquoi il y a des mécaniques de rpg ?
Le jeu est juste pas cohérent dans sa construction et c'est pas de la technique. On dirait que ça a été fait sans trop conviction.
Le déblocage de la map utilise un système daté qui est pire que ce que propose des jeux open-world classique comme les far cry ou assassin creed.
Et je répète c'est a jeu à patoun. Oh on parle de la PS5 là, pas de la PS1.
Je trouve que c’est réellement le genre de jeu manette en main qui change votre avis par rapport au fait d’en être simple spectateur
Voilà je suis d'accord !
Quand on a le jeu dans les mains, on sent vraiment le potentiel de la formule. Y'a pleins de soucis même si le temps passé sur le jeu est agréable. C'est un virage maladroit vers une direction prometteuse, et j'ai très envie de connaître la suite !
Le côté RPG m'a beaucoup plu étant donné que ça reprend ce que Unleashed avait fait avec l'exp : Augmenter la jauge de boost, les dégats en Werehog etc.. Un mélange de nostalgie en terme de gameplay ou de lore venant des SA, Unleashed, et Generations. Très bonne vidéo
Moi ce qui me fait marrer c est que sa reproche les graphisme et le cliping à Sonic est sa lui met 13 et Pokemon qui tourne à 20FPS et qui a du cliping bien plus violent que Sonic à droit à un 16 c'est honteux.
Bonne vidéo toi qui a habitude de cassez du sucre sur Sonic et pas à juste titre tu ma surpris. J'espère que ta vidéo aura le droit à plus de visibilité même si certain point ne sont pas vrai dans ta vidéo ( notamment les ennemis qui sponne et qui te bloque le passage y a pas de sa car tu peut juste te barrer enfaîte à part les combat de boss en super Sonic et Sumo le mini boss aucun boss ni ennemi n'est obligatoire à affronter ) et tqt pas de besoin de demander l'avis d'étagère c'est loin d'être une lumière niveau Sonic.
Mais très bonne vidéo est rempli de positivité le jeu ta surpris et toi tu m'a surpris
Le scénario des jeux était catastrophique cette dernière décennies du au fait quand 2010 SEGA on recruter deux 《 scénariste 》 qui n'y connaissez rien à Sonic ( c est pas moi qui le dit c est eux même) mais ils on était licencier et maintenant c'est Iyan flynne auteur de certain numéro des comics Archi mais surtout des comics IDW qui est au commande des Prochains jeux, pour Frontiers il c'est occuper des dialogues entre les personnages pour la version anglaise et internationale pour le scénario et les dialogues japonais c est le directeur du jeu Morio Kishimoto qui s'en est occuper.
Si vous voulez des personne qui maîtrise le sujet je vous invite à voir les vidéo de planèt Sonic. Notamment l'attrait du Herisson, Sonic raconte t'il de bonne histoire ? Et autre
Les gens ont sureagi pour le clipping de Sonic frontiers limite tu les agressée visuellement mais par contre pokémon en 10 FPS + clipping "ça va si tu passe outre c'est un bon jeux" Sonic lui a eu un lynchage de plusieurs mois
@@laslas13 putain merci mon reuf
Je dirais même qu’il est très bon j’en suis à ma 20e heure de jeu et je me suis jamais autant amusé sur un jeu vidéo cette année j’aimerais ne jamais le finir.
Bien évidemment le jeu a des défauts mais ils sont éclipsé par tellement de qualités et franchement ça fait plaisir de pleinement être content pour quelque chose qui en rapport avec Sonic surtout pour moi qui suis un fan de très longue date.
SEGA et la Sonic team tiennent l’or entre les mains et j’espère qu’ils comprennent le potentiel de la formule et qu’ils seront l’affiner pour peut-être un jour nous sortir le jeu de l’année🙏🏾
Fan de Sonic, j'ai passé un excellent moment. On sent qu'ils ont voulu offrir les trucs qu'on aime retrouver dans les jeux Sonic, et y'a du lien avec le lore précédent. Vraiment content !
Bof, y'a deux trois références verbale à des combat passé, pas de quoi être combler par l'écriture comme si c'était fou, surtout qu'en dehors de ça, la narration a pas bougé et a le cul entre deux chaises
@@wild_wingu en fait je trouve que ça apportait dans l'implication de savoir qu'ils étaient au courant de leurs aventures précédentes, qu'ils se questionnaient, qu'ils pensaient à leur propre évolution. Ça reste parcellaire mais ça m'a plu !
@@Derelouze Bah y'a rien justement, à peine quelques citations en mode "mdr c'est comme quand on s'est battu contre trouduc ! Tu te souviens knux ?" et ça va pas plus loin que ça.
Ça nous est destiné à nous, Joueurs, comme FanService. Mais y'a aucune réflexion du cotés des personnage vis à vis de ça.
En plus, sur tout le reste de son écriture, le Jeu se casse lamentablement la gueule avec des scènes manquante, des incohérences et un personnage exclusif cliché comme pas possible qui t'annonce le dénouement du Jeu dès les 10 première minutes de Jeu...
Si le scénariste de IDW Sonic est capable de faire mieux, il n'a clairement pas pu l'illustrer ici.
@@wild_wingu alors si tu vas pécher chez big, t'as bien plus de lore lié aux autres jeux avec les audios d'eggman.
@@ucky9226 J'avoue que ça je l'ai pas fait car j'ai trouvé le Gameplay inintéressant.
Mais des récompense que j'ai vu, ça reste de l'ordre de l'EasterEgg...
Ça change pas grand chose à mon reproche sur son écriture finalement
Non mais c'est lassant qu'à chaque sortie de jeu, j'ai l'impression que les "critiques" ne font que gratter le maximum de points négatifs et ils les mettent plus en valeur que les points positifs. La même chose se passe avec Pokémon Écarlate/Violet : perso je trouve que c'est un très bon jeu avec de nouveaux pokémons intéressants, des mécanismes de personnalisation assez poussés (à part l'uniforme obligatoire), des musiques magnifiques et un scénario vraiment pas mal, j'ai pourtant l'impression que tout le monde ne voit que les bugs de graphisme et les lags au détriment du reste.
J'ai l'impression que le monde a oublié que la majorité des niveaux cyber space c'était littéralement des copier coller d'anciens jeux Sonic. Genre Sky Rail et Green Forest sont ultra flagrant. Et là c'est plus de l'hommage façon Generations mais de la flemme.
Mais c'est la seul partie bien du jeu
Oui c'est du recyclage mais d'un côté ça permet de faire découvrir ça au gamin qui ont pas joué a Sonic génération et unleashed car ils étaient pas née et le truc bien c'est que ça adapte les niveaux de adventure 2 avec du boost chose qui n'existait pas avant
@@laslas13 on rêve tous d'un Sonic Adventure 3
@@laslas13 J'appelle pas ça une bonne chose, l'excuse marche pas. Même combat pour le remake pathétique de la 4g de Pokémon. Faut pas excuser ce genre de chose sinon la licence va droit dans un mur.
@@lecartographe2996 Non vraiment pas, c'est d'la daube, la physique est explosée. Le meilleur passage c'est probablement les combats contre les Titans et juste parce que c'est visuellement cool, parce qu'en soit c'est du QTE.
Enfin un avis sensé ! Merci pour la vidéo tu m'a donné envie de jouer au nouveau Sonic
Par rapport au monde ouverts, je pense qu'il faut briser le tabou tout de suite: les mondes ouverts SONT VIDES par ESSENCE. C'est le but même de ce genre vidéoludique: faire plonger et perdre le joueur dans l'immensité d'un large espace donné, avec de temps en temps une ou deux activités à faire. Ceux qui disent que les mondes ouverts, y'a plein de truc à faire partout, vous avez fumé les gens. Sans prendre aucun des exemples récents ou populaires: Burnout Paradise sur 360. C'est un monde ouvert où tu fais des courses ou des concours de voiture de différents types, mais qui sont presque que des formes de courses, avec 4 formes au total (+ une 5ème spécifique à chaque véhicule). Outre les différents types courses et tout ce qui est attrait à la customisation graphique de la bagnole que tu choisis de conduire, y'a rien: pas d'interaction avec les personnes (qui n'existent pas dans cet univers btw), pas de possibilité de faire plusieurs "missions" en même temps, bref: à part les courses, y'a rien, le jeu est "vide". Et pour reparler d'exemple populaire: BOTW. Entre le moment où tu te rend dans une étable ou un stop et le moment où tu atteins ta prochaine étape, qu'est-ce que tu fais à part te déplacer et papillonner: rien. Et pourtant tout le monde ou presque encence ce jeu. Donc qu'on arrête de dire que les mondes ouverts actuels sont "vides": ils l'ont toujours été et c'est le concept même.
Juste merci pour cette review
Ça fait du bien d’entendre un avis avec du recul comme cela
Les niveau du cyberworld semblent fun selon tes images, ils me donne une fibre nostalgique de adventure 2. Je vais probablement l'essayer s'il tombe à rabais ou gamepass.
C'est bizarre car en main bah c'est l'inverse pourtant, je trouve perso que l'open zone est plus fun que cyberspace.
@@ucky9226 wtf
@@cyrilmechai2918 c'est peut-être moi mais je t'assure que cyberspace me semble mou, je me suis amusé que dans le niveau qui ressmeble à sky rail de sonic adventure 2 car le level design permettait d'avoir de la vitesse et de faire de ces skips de taré ! Mais sinon c'est l'open zone qui pour moi est addictif. Tu te dis "je vais là-bas", tu vois un rail et de la plateforme tu te dis "bon je fais un raide détour" et au final comme t'es parrti ailleurs tu continues les plateforming et les heures défilent. En plus si t'as pas beaucoup de temps en semaine pour jouer, tu lance 30 min l'open zone et t'as une aire de jeu géante, une cour de récré, c'est un bonheur (en plus tu peux régler dans les paramètres la vitesse, la sensibilité (pour touner) de sonic et autres, alors que dans cyberespace t'es coincé avec des paramètres par défauts.
@@ucky9226 le monde ouvert et vide
@@cyrilmechai2918 Oui, mais comme je te l'ai dit, c'est déprimant en vidéo le monde ouvert mais en mains c'est juste génial. Et cyperespace, à quelques exceptions près, c'est l'inverse
C'est marrant je viens justement de me le prendre (en reduc sur steam à 30€, je roule pas sur l'or alors que je choisi de me prendre un jeu il faut que je sois sûr que ça me plaise) et cette vidéo vient de m'être recommandé.
J'y ai joué un peu plus de 30 minutes et franchement je suis pas emballé, j'ai l'impression que la boucle de gameplay que j'ai eu en 30 minutes sera la même pendant tout le reste du jeu, et celle-ci ne m'a pas du tout emballé (question de goût, c'est pas du tout ce que j'attendais d'un jeu sonic, et c'est justement pour cette raison que j'ai attendu avant de me le prendre, par ce qu'en réalité je suis un grand fan de sonic et avant sa sortie j'étais prêt à me le prendre day one)
Du coup j'hésite à faire une demande de remboursement sur steam puisque j'y ai joué moins de 2 heures, est-ce que vous me conseillez de pousser un peu ? ou le jeu n'est tout simplement pas fait pour moi ?
en vrai continue jusqu'à la fin le début est pas ouf certes mais la fin jusqu'au crédit (oui oui meme les crédits vaut le coup)
Si tu comptes vraiment plus y jouer, je te conseille quand même d'aller voir la critique d'Arkausey. Elle est longue certe. Mais analyse en détail le jeu tout en restant drôle et en donnant son avis et avec un très bon montage . Je te jure que le temps passe hyper vite. Il y a des spoilers ducoup, mais ça te donnera peut-être envie d'y rejouer.
@@craftig8090 j'avais déjà vu sa vidéo avant justement j'adore ses analyses haha
En vrai j'ai repris le jeu à l'occasion du black friday, cette fois je m'y suis mis à fond, je suis pas fan mais je passe pas un mauvais moment non plus, mais je ne peux pas m'empêcher de me dire qu'il y a beaucoup de bonnes idées mais que je suis en train de jouer à un prototype, j'espère que pour le prochain sonic 3D, ils garderont le gameplay et affineront la formule pour quelque chose plus équilibré
@@ely4045 Il n'est pas excellent mais pas assez mauvais pour passer à côté. J'suis content que tu as réessayer d'y jouer et que ça te plaît
Le truc que j'ai remarqué avec le clipping, c'est que la distance d'affichage des éléments est vraiment trop restreinte, j'ai notamment remarqué la chose lors de chutes d'un point élevé.
J'en suis qu'au 3ème monde et je m'amuse beaucoup sur le jeu pour le moment, il est distrayant, améliorable sur plein de point mais il fait l'taf.
Le lore du monde de Sonic est exploité, ça fait super plaisir et puis surtout j'ai vraiment la sensation de jouer Sonic dans ce jeu, c'est ce que je voulais. 😊
En espérant que son succès critique et commerciale motive les développeurs à améliorer la formule. 👍
Rien à rajouter, la vidéo est un peu plus objective que moi qui suis une fan de la séries et qui d'office, vu ce à quoi on a peut avoir droit et le fait que je défend Sonic 06 (parce que je l'ai bien aimé ce jeu, d’ailleurs je retrouve un peu de son ADN dans Frontiers avec le coté "mature et mélancolique" et la mise en scéne de Shonen des combat, surtout des boss), à mis un 9/10 au jeu XD
Je vois la critique concernant le clipping un peu partout et j'ai pas l'impression d'avoir réellement remarqué ça. C'est peut-être que la version PC tourne mieux, aucune idée, mais de fait, s'il est présent, il ne s'est jamais avéré problématique dans ma 30aine d'heures de jeu. En revanche, les soucis de gameplay, les animations parfois un peu raides, les imprécisions de design, ça c'était relou.
Aussi, les mods qui "corrigent" certaines imprécisions et petites coquilles qu'on peut ressentir (y a qu'à voir tous les mods "momentum") mettent un truc en lumière : le jeu a été pensé dans une globalité cohérente, même si maladroite, du fait des ruptures choisies par les devs (les niveaux cyberspace, les phases en Super Sonic). Quelque chose qui marche dans un cadre ne peut pas forcément s'adapter à tous les cadres, et je pense que là était la réflexion : trouver un équilibre dans un jeu qui cherche à multiplier les ressentis, expériences et phases de gameplay.
Après, j'suis globalement d'accord avec tout le reste, mais j'ai passé des heures incroyables sur ce jeu, tout en n'étant pas un super fan de Sonic (j'ai vaguement joué à Générations et Sonic Mania, mais sinon, rien de concret depuis Sonic Adventure 2) j'ai eu le sentiment qu'enfin on a essayé de raconter concrètement et correctement une histoire, avec des personnages moins caricaturaux, des relations dramatiques efficaces et un fond thématique intéressant (même s'il y a à mon sens quelques opportunités gâchées).
Et comme tu le dis si bien, c'est encourageant, c'est un bon pas en avant et définitivement une direction intéressante à prendre. Maintenant, comme dirait Sonic dans le dessin animé des années 90 "Faut passer la surmultipliée" !
C'est un peu ce que je disais au vu des premiers trailers : pétez un coup on a vu que 2 mn de jeu...
Faut croire que pas mal de gens sont satisfaits au final 😂
J'ai acheté le jeu 30 € sur Amazon lors du black friday. Je l'ai reçu mardi 22/11. Ça fait 1 semaine que je passe un pur bonheur sur ce jeu.
C'est vrai qu'au départ, j'étais mitigée.
Les sonic de ces derniers années m'ont déçu, entre les scénarios qui tiennent sur un timbre et la durée de vie assez faiblarde... Je me suis dit que celui-ci allait être comme les autres.
Pourtant, une fois le jeu prit en main... Tout mes apriori ont disparu. Il y a des trucs à améliorer c'est vrai. Mais sega tient une base à approfondir pour ses prochains jeux sonic.
Maintenant la question qui tue. À quand sonic adventure 3 ? Parce que là, ils peuvent le faire 😂.
Personnellement j’ai beaucoup aimé le jeu, les seuls défauts que j’aurait à citer c’est le poping et la maniabilité (cyberspace) et surtout la vitesse de sonic dans le cyberspace. J’aurait préféré un sentiment de vitesse similaire à génération. Bon après y a moyen d’aller vite grâce au glitch où on cancel le homing attack par un boost.
Assez d'accord avec toi, je rajouterai quand même comme défaut, attention spoil :-p , le flipper. Je ne sais pas ce que les joueurs en ont pensé mais c'était nul et le score à atteindre est inutilement élevé. J'ai réussi assez rapidement mais je ne compte pas le nombre de restart que j'ai fait car j'ai perdu le multiplicateur par pur mal chance des rebonds.
Petite update, à part le poping qui ne me dérange plus car au moins les plate-forme ne me gâche pas la vu, tout le reste est devenu meilleur sur tous les points, le cyberspace est super, le momentum est meilleur et le spin dash est incroyable. J’attend maintenant la dernière update pour voir l’histoire alternative et les nouveaux perso jouable.
Pour donner un ordre d’idée je met ce jeu dans mon top 3 et pourtant j en ai joué à des jeux sonic ps2, ps3, ps4, psp, ds. Il fait parti de mes favoris avec sonic unleashed et génération.
Alors j'ai pas la jeux mais pour la vidéo les extraits choisis sont assez " Étrange " Je dirais.
Je comprends pas comment en 2022 alors que on vient d'avoir un nouvelle génération de console, on peut encore sortir des jeux avec un clipping aussi énorme.
Sérieux toute les plateformes qui Spawn au dernier moment, mais comment c'est possible de sortir un jeux dans cet État la -_-'
Surtout pour un Sonic qui doit jouer sur la vitesse et donc sur la visibilité du terrain je trouve ça scandaleux mais bon il semblerait que maintenant sortir des jeux "Cassé" Soit la norme vu le succès du dernier Pokémon ^^'.
Excellente vidéo , j'aime beaucoup ton avis qui a l'air très sincère.
Je salut l'effort de ce renouveler c'est pas évident pour un Licence mais y'a encore un gros travail d'optimisation à faire sur toute cette génération de nouveaux jeux.
Shitty friend ? Sans déconner c est quand que vous allez arrêter de dire sa ? Nan car à ce niveau là les perso de Mario aussi sont des shitty friend , ceux de pokemon aussi et la liste est longue
C quand même marrant (non) que mario a un cast diversifier de personnages et tout le monde les adores (a juste titre pour être honnête) mais quand Sonic a lui aussi un cast diversifier de personnages, la c’est de la merde est ça devient """CrIngE""",
De toute façon tu a juste à te promener un peu dans la commu Sonic (que se soit Twitter ou Reddit) pour comprendre que cette expression est généralement détestée et que la plupart des fan adore le cast secondaire, que se soit dans les jeux, les série, ou les comics (pour moi par ex: mon perso préféré c Tangle dans les comics IDW, et d’ailleurs est nommé dans le jeu et sa fait plaisir ^^) parce que venait pas me dire que des perso cool est développé comme: Tails,Amy,Knuckles (presents dans frontiers) Shadow,Rouge,Blaze et Silver sont "sHiTty"
@@emilienclosmenil1642 MERCI ! Je n'en peut plus de ces insultes grandement injustifiée... Ont devrait peut être les appeler des Shitty Youtu-beurre pour qu'ils comprennent ?... Je ne veut pas en arriver la bien sur mais un jour ça vas mal finir... Ils ont pris une très mauvaises habitude
@@emilienclosmenil1642 j aurai pas dit mieux je te conseille la vidéo de planète Sonic sur le sujet
J'ai attendu un moment avant de voir la vod, je voulais testé le jeu vraiment, et quel plaisir d'entendre un aussi bon avis aussi bien dis
J'ai trouvé le fond du jeu... Moyen, moyen mais ok, par contre le jeu en lui-même, les sensations manette en mains, c'est fou. Le jeu ne réussi pas tout ce qu'il propose, mais il propose des chose incroyable (je me suis peut-être trop amusé) donc il peut pas tout faire bien
Faut que cette vidéo soit vu, ce pavé était pour le référencement 👍
Il est vraiment sympa Sonic Frontiers.
Un monde ouvert Sonic, on se dit purée Sonic le monde en 5 minutes on en fait le tour avec la vitesse 😅.
Pour l'avoir bouclé en moins de 30 heures et platine, j'ai vraiment bien aimé.
Les phases de combat en SUPER Sonic sont sympa, après les musiques y sont sûrement pour GRAND CHOSE notamment la musique du 3ème Titans pour ma part ! Et puis Super Sonic n'a jamais été aussi PUISSANT Dans la manière de le jouer mais la démesure Des Titans doit y être pour quelque chose !
Des DLC GRATUITS SONT PRÉVUS et ça c'est cool parce que OK Ce n'est pas un RPG mais je ne l'ai pas non plus speedrunner le jeu, il a juste réussi à me faire jouer plusieurs heures d'affilées sans voir le temps passer !
J'en attendais rien à la base. Mais manette en main , il est incroyable. Un bon 15/20. J'ai adoré
Merci. Perso j'ai passé 30h sympathique et pour un sonic en 3D ça faisait longtemps.
Pour la vitesse de sonic je pense qu'il serait appréciable de gérer sa vitesse en fonction de la pression sur la gâchette de turbo. Comme dans les jeux de courses, au plus on appuie sur la gâchette et au plus on accélère et si on la relâche alors on ralenti légèrement.
Aussi, le jeu nous met souvent dans des situation ou sonic après un turbo tourne difficilement mais il ne nous dit pas qu'on peut effectuer un glissade avec B/O pour tourner puis repartir sur un turbo de manière fluide.
Je commente un peu tard, mais je viens de finir sonic frontier et son DLC, et je trouve ton analyse très pertinente ^^
je suis d'accord avec ton avis, mais je mettrais 2 points :
- je dirais que le jeu tire plus son inspiration de Mario Odyssey, mais il ne comprends pas trop comment Mario Odyssey marche
- le jeu est cassé aussi sur son level design, avec, je trouve, régulièrement des "épreuves" de parkour où sonic part un peu dans des sens contre-intuitif, à l'encontre de ce dont à besoin le joueur (avec un joystick bien trop précis pour diriger sonic!). (en fais, le jeu est cassé dans le bon sens, comme dans le mauvais sens, avec aussi, des problèmes de caméra, de structure globale étrange, etc...)
néanmoins, je trouve ton point de vue très intéressant, et je n'avais pas compris pourquoi j'arrivais à aimer le jeu, malgré tout ses problèmes, et tu l'as bien expliqué : la sensation de vitesse et de déplacement marche bien, et parcourir le monde est agréable, ce qui fait accrocher.
Bon, par contre, le DLC est encore plus cassé que le jeu de base...
merci pour la vidéo ^^
Merci pour ce retour ! Progressivement, j'ai envi de m'y essayer mais pas dans l'urgence et dans l'espoir qu'il reçoive un vrai patch
Franchement ouais c'est plutôt un bon jeu, c'est même pour moi le seul bon jeu sonic en 3D depuis 2010 (sonic générations, mon pref)
En fait c'est le genre de jeux où en regardant ça a l'air nul mais manette en main c'est plutôt agréable, j'espère que sonic team s'améliora en s'appuyant ce qu'ils ont bien fait sur frontiers
Par contre faut l'acheter pour 40€ max ça vaut pas son prix
En vrai je dis 2010 mais en 2013 y a eu lost worlds qui n'était pas si mauvais que ça, bref à voir
@@Rinku_42 Perso, j'ai commencé Génération sur PC et sur PS3 pour le finir nul part mais j'avais bien aimé. Avant, j'étais dans la Team SEGA donc j'avais la Master System et la MegaDrive pour les Sonic 2D, puis sur émulateur avec le PC, les Adventures sur la DreamCast et après, désert. Le dernier que j'ai fait était Sonic Forces qui était pas mal dans ses niveaux et les différents "armes" proposaient des chemins alternatifs, ce qui m'a montré que la SONIC TEAM reste tout de même des BOSS en Level Design pour proposer plusieurs routes, de la plus rapide à la plus "facile mais lente" et beaucoup de point de jonction (vers le bas) si on ne fait pas une run parfaite.
Donc visiblement, ils métrisent aussi le game play car il semble agréable en main et c'est la base, mais ce n'est pas évident dans tous les jeux (et beaucoup ne font que reproduire les mêmes).
Reste donc un petit coup de pouce pour l'optimisation du monde ouvert !
J'espère qu'ils ne le laisseront pas dans cette état pour la postérité ...
Très maline la comparaison à Banjo Kazooie, j'avais pas vu ça mais clairement oui !
une très bonne note d'intention ce Sonic Frontier ! amusant répétitif mais agréable et agréablement surprenant dans les quelques idées très intéressantes dans le gameplay d'un sonic 3d! pour renverser la vapeur il reprend beaucoup de choses au anciens en les améliorant et puis proposes quelques choses de plus intéressant (c'est finalement el vrai Sonic 2006 qu'on aurai du avoir), pas en innovant mais sonic3d est sans aucun doute les jeux le plus complexe à faire dans le monde de jeux vidéo doublement combinés à deux gameplays hautement significatif en un ! et ça marche plutôt bien, je suis renter dedans rapidement.. maintenant il a des défauts inhérent à la SAGA depuis toujours en 3D et d'autres dû aussi à être sur switch qui va tirer vers le bas les problèmes de technique, mais la direction artistique arrivent souvent a rattraper les choses et le scénario est intéressant sans être incroyable, mais quelques idées plus mure, intéressant que les derniers Sonic par exemple...
Enfin une vidéo interessante sur ce jeu. Je viens d'acheter la version ps4 et la version Switch. Je vais pouvoir comparer les formats et me faire mon propre avis. Le côté monde et open world pour moi me donne déjà envie et de mémoire c'est une première dans sonic.
Je me demande se que tu en a pensé de pokémon écarlate/violet. Parce que lui aussi, il a du potentiel mais a plusieurs gros défauts
Pour être honnête, j'ai du mal avec le jeu. Je le trouve correct, bien meilleur que Forces ne l'était, et je pense qu'en terme de gameplay, y'a du potentiel. J'ai notamment trouvé les dialogues et le ton général du jeu un peu plus intéressant que ce qu'on a pu avoir cette dernière décennie (Je pense notamment à Forces, Colours et Lost World sur certains points), la musique impeccable, comme d'habitude avec un jeu Sonic j'ai envie de dire, et les combats, bien que simplistes, assez sympathiques. Cependant, je lui trouve pas mal de défauts que personnellement, me repousse suffisamment pour ne pas vouloir y revenir.
Déjà, l'environnement. Je trouve les décors très beaux, mais toutes les plateformes volantes dans le ciel, ou encore les rails, non merci. Je trouve que ça fait tâche, surtout si on ajoute à ça le pop-in immonde. Surtout si c'est pour nous sortir des phases en 2D qui t'empêche de continuer à explorer comme bon te semble parce que le jeu veut à tout prix te tenir la main.
Y'a aussi les niveaux cyberspace. J'en ai marre que SEGA et la Sonic team se servent constamment de la nostalgie des gens pour créer leurs jeux. Non seulement tous les niveaux cyberspace sont des recréations de niveaux d'ancien jeux (Il me semble, peut-être qu'un ou deux sont des originaux, j'avoue pas connaître les niveaux des anciens Sonic par coeur), mais en plus, les décors sont : Green Hill, Chemical Plant, Sky Sanctuary et City Escape.
La possibilité de régler les options comme la vitesse de Sonic dans les menus, j'ai pas compris pourquoi le joueur avait ces options là. C'est au jeu de déterminer ces paramètres pour donner au joueur la meilleure expérience possible, pas au joueur de faire des tests jusqu'à ce qu'il ait la sensation de pouvoir jouer et de s'amuser. (selon moi, en tout cas)
SPOIL
J'ai surtout été déçu par le boss final et les 2 dernières îles. Les 4 titans étaient extrêmement cools à affronter, j'ai rarement autant kiffer des boss de jeux Sonic, tout ça pour que le boss final soit un shoot-them up, qui est en soit fun, mais casse totalement l'ambiance donnée jusque là, et qui est en plus juste un mini-jeu vu plus tôt dans l'histoire. Quandt aux dernières îles, je les ai juste pas trouvée intéressantes et j'avoue que l'enchaînement d'escalades de tours m'a ennuyé à en crever.
Voilà, surement des critiques que ceux qui liront ça auront déjà entendu des dizaines de fois, mais j'avais envie de donner mon avis
Enfin quelqu'un d'honnête et non fan de la licence!
Effectivement ses défauts sont relous... Mais des mise à jour sont prévus pour le clipping et le reste, les cyberspace même si parfois ils ne sont pas trop inspiré sont super cool à parcourir, pleins de records sont réalisables !
Eh oui l'Open World marche bien, le côté RPG n'est pas inutile mais trop faible, il sert seulement à affronter quelques ennemis mais ils sont tous batable sans ses capacités (avec juste bcp de patience mdr). Mais je suis d'accord pour la suite de la licence ça va être cool!
Ce n'est pas normal d'acheter un jeu qui n'est pas fini en magasin 🙄
Je viens de l'acheter sur Switch et honnêtement, j'ai passé deux heures très agréables sur le jeu. Après niveau clipping et graphismes je viens de finir Pokémon et j'ai adoré, alors je suis plus à ça prêt
personnellement il me tente énormément ce jeux et je dirais même que je veux voir une suite mais au lieux d'un supplément rpg moi je propose du beat'em'all et pour ce que je comprends la def dois juste te permettre de perdre moins de ring à chaque hit mais sonic serais plus dans l'esquive ou l'acrobatie donc plus faire en sorte d'avoir une chance d'éviter un coup automatiquement ou bien en faisant un tricks en pleine course. .. pour ce qui est de la charge de rings donc ta vie ..... en avoir beaucoup c'est bien mais plutôt lui donner une valeur fixe et net maximal et que quand tu passe sur de nouvelle rings si tu est plein tu ne les récupère pas et aussi tu atteint ta super vitesse avec moins de rigs au point que une seul pourra te donné le super boost
pour la vitesse de déplacement moi je vois plus cela pour le turbo , je pique ceci de sonic rush ( ce qu'il ont fait à moitié mais merci quand même au dev ) c'est que ta barre de turbo peut être augmentée, les trick donne plus de turbo , au alors entré dans un mod super chargé avec un super turbo en continue jusqu'à épuisement du turbo , ce qui avec la super vitesse des rings sa donnerais à sonic une vitesse démentiel mais pour cela faudrait une map conçut pour un sonic bossté tout aussi horizontal que vertical sans cliping
et enfin pour l'attaque ..... ba si on associe compétences de perso et le rééquilibrage des trois stat selon mes arguments pas besoins , c'est la vélocité qui dois faire tout le taff , enfin je dirais juste peut être un seul bouton pour que sonic sois en boule et je parle pas du l'auto attaque mais vraiment un bouton comme sur les tour début car c'est celon moi la seul " forme " où il n'est pas trop sensible au coup sauf le pique .......
bref en gros revoir la map , les stats pour le rendre plus adapté et les compétences plus quelque chose qui soutient facilement et non en lvl up comme dans un rpg , mais sinon tout le reste est plutôt sympa
Ba franchement moi j'y prends beaucoup de plaisir sur Switch, ok le jeu est pas très beau, ça ok mais on en fait vite abstraction je trouve, preuve que le jeu a un réel intérêt.
En vrai je suis d'accord 👍 et pour 6:05 ils ont appelé sa "zone ouverte "
Grosso modo, on pense pareil à propos de ce jeu. La franchise semble sur la bonne voie, mais en même temps, il y a encore plein de trucs à corriger...
Pour avoir joué au jeu c'est simple, les cyberstages deviennent chiants sauf si c'est mélangé à l'exploration des iles là ça se mélange bien et vu que c'est pas trop dur de réussir les défis de ceux ci (exception faite de 1-2) ça fait une bonne pause (je dis pour avoir fait le mode arcade en pensant qu'il y aurait un petit bonus sympa, non y'a rien). Après évidemment Sonic se contrôle pas comme on voudrait tout le temps dans les cyberstages et des fois ça passe des fois ça casse mais dans l'overworld tout va bien c'est bizarre.
Je le trouve étonnant. Moi qui n'arrive jamais à finir un seul Sonic sauf sur 3ds, celui-ci est très beau graphiquement. Je bloque sur la façon d'avoir le boss wyvern étant donné le manque d'explications. Il faut savoir qu'il faut appuyer sur les touches L+R en même temps à un certain moment donné pour le combattre. D'où pour certains jeux, il faudrait un manuel comme sur les jeux rétros. Autrement il est prenant.
si il le voudrait la sonic team pourrait faire une sorte de trackmania, un sonic maker ou un truc du genre
salut Ico!
j'ai hâte de voir ta vidéo !
premier avis par rapport au titre
le jeu est génial le seul problème c'est les graphismes et le clipping mais j'ai beaucoup apprécié
10:46 T'inquiète pas le 23 mars y'a eu une mise à jour qui a changé les améliorations avec le koco doyen c'est devenu cool
Ah nan mais c'est le meilleur Sonic qu'on ai eu en 20 ans environ, la première fois qu'un Sonic 3d te forces pas à descendre du grand huit pour avoir une durée de vie.
Et j'avais jamais eu d'empathie pour eggman avant aujourd'hui non plus.
En 20 ans ? Toi t'as jamais jouer à Unleashed mdr
@@craftig8090 C'est triste ce qui est arrivée a unleashed a l'époque il c'est fait incendiée injustement et jpense que c'est a cause de sa qu'on a eu que des jeux sonic 3d de merde pendant un bon moment
@@Aigle662frileux carrément, d'ailleurs j'ai recommencé le jeu et je suis au boss de fin là, mais c'est vraiment triste car c'est avant tout de la vitesse, des réflexes, une bonne vf (ça na jamais existé mdrr) un bon scénario etc...
Malheureusement Frontiers a seulement un bon scénario...
Je dis pas qu'il est nul, loin de là, je l'ai même eu 3 jours en avance pour y jouer avant tout le monde, mais la durée de vie et le "boss de fin" (si tu appelles ça un boss de fin ) laisse à désirer... Le jeu est comme inachevée, beaucoup de bug, la runder distance pire qu'un jeu Switch...
Les gens disent qu'il est bien, pour un jeux il est bien certe, mais pas pour un fan comme moi qui attend depuis génération... (Génération est sortie il y a plus de 10 ans) J'espère qu'il se rattraperons avec les dlc
@@craftig8090 unleashed est très bon, mais il a du jongler entre deux gameplays pour avoir une durée de vie, j'ai toujours trouvé les niveaux de nuit relous, frontiers te force pas à "descendre du grand huit" pour rallonger sa durée de vie, même la récolte de collectibles se fait en essayant de garder le flow, de passer tout le jeu a fond, tel un hérisson amoureux de la vitesse.
c'est assez dingue car mon expérience n'est pas du tout la même. moi le cliping n'a été que visuellement, qu'on peut gémir. moi je m'en fous. mais ok. il ne m'est jamais arrivé que des d plates-formes surgissent soudainement ou que des ennemies également ou Sonic ce bloquent dans un couillons, par exemple. il y a une MISE À JOUR AVANT ET JE CROIS QUE BEAUCOUP QUI ONT LE JEU AVANT N'ONT ÉVIDEMMENT PAS BENEFICIER DE CETTE MISE À JOUR ! et parce que mon expérience n'est pas du tout aussi frustrante , je n'ai jamais été frustré à ce jeu ce dont vous relatée et cela ça peut problématique quand on fait une critique.
ce n'est pas juste une critique de votre critique si j'ose dire. mais au moins la critique devrait être plus évolutive et de plus en plus de nos jours
car Sonic Frontier du 29 au 2 décembre ne m'a jamais semblé aussi frustrante et je n'ai eu aucun des problèmes que vous mentionné (évidemment vous en avez eu, je n'en doute pas). mais deux mises à jour depuis aussi l'une le 29 sorti du jeu officiellement et l'une 1 décembre me semble-t-il qui ont sans doute corriger au mieux ce genre de désagrément que je n'ai pas du tout eux.
j'aimerais que d'autres puisse évidement partager leurs avis pour voir si j'ai eu la chance du 1% ou est-ce bien le cas ?
Question Ico ou la commu, quelles sont les bons truc à mettre pour sentir la sensation de vitesse ?
Moi globalement ce que j'ai ressenti avec ce jeu c'est un très bon potentiel avec une histoire, des musique, et un concept qui marche vraiment bien... mais wow ça manque de finition, ça se sent qu'ils manquent de temps, de staff et de budget, par pitié Sega donnez leurs les possibilités de faire un excellent jeu.
le fait qu'ils viennent d'annoncer des dlc gratuits tout au long de l'année prouve la bonne volonté de la sonic team. je suis pour la première fois depuis des années... hype pour le prochain jeu.
J aurais tellement voulu un let's play sonic frontiers sur iconoblast
Haaa le jeu s'est fait défoncer mais ca m'a pas empêché de prendre du plaisir et de le platiner ^^ Les gens sont vraiment très dur de nos jours ... A partir du moment ou ca vaut pas un 16 ou 17 /20 minimum c'est de la merde ... y'a plus de nuance. En tout cas, Je suis entièrement d'accord avec toi, aucun regret !
Oui, j'ai bien aimé le jeu. Mais il est un peu vide.
Sonic Frontier est un bon jeu.
C'est pas le jeu de l'année certes mais j'aime beaucoup son approche dans la liberté.
Il a différentes qualités et au pire des cas j'entends pas les rageux qui se plaignent pour un rien , c'est fatiguant à la longue.
Du moment que le jeu que j'achète avec ma paye me plait c'est tout ce qui m'importe le reste me passe au dessus appart les critiques constructive.
Bon jeu.
J'ai bien envie de me le faire mais pas tout de suite, j'ai bien trop de jeu à finir avant MAIS il est dans ma liste. Ça sera mon premier Sonic 3D depuis Sonic heroes.
Bah dans ce cas, t'as raté des choses(Sonic Unleashed, Sonic Colors et SSonic Generations)
Je suis pas vraiment à l'aise avec la magnabilité du jeux, mais je salut le changement, ça change de la formule de base et ça fait beaucoup de bien pour une fois.
J'espère que la recette vas prendre en maturité et faire mieux encore.
Au contraire, perso, je trouve la maniabilité très agréable dans l'Open Zone, c'est la première fois depuis les Sonic Adventure que contrôler Sonic est un tel plaisir
Par contre, la maniabilité dans le cyberspace, c'est une toute autre histoire
@@garnet2779 Oui, c'est exactement ça, tu as arraché les mots de la bouche. C'est exactement ça que j'ai comme sensation.
Ce qu’il faut revoir , c’est la direction artistique pour moi
Effectivement le jeu n'est pas nul comme on peut le penser au premier abord, bon sur la Switch le jeu est immonde c'est évident. Cependant on sent néanmoins que Sega pose le doigt sur une idée intéressante et à exploiter. La preuve en est, Sega continue de sortir des mises à jour et à faire evoluer le jeu.
Petite question tu peux jouer avec les voix japonaise ?
Oui
mdr au moment je termine le jeu à 100%, une vidéo sur l'avis du jeux sonic, pour ma part, ils sont dans une bonne voie coté "monde ouvert" mais en vrai monde ouvert pas a la mario odyssée, ça ment sur leur produit et le coté rpg ou bet'em all de sonic est à enlever ou a corriger parce que il a rien qui donne envie d'améliorer le perso (exemple l'arbre de compétence ne sert a rien dsl j'ai eu tout le arbre quand j'ai fini de faire le premier ile en 100% et j'ai plus fait des coups basique et ça passer) ou encore les objets qui un nombrent plus supérieurs pour continuer la suite de l'histoire et qui en a juste trop (le pire c'est le désert j'ai mis le double du temps pour les avoir) juste le jeux gagne des heures à cause du nombre objet a collecter, puis il a la pêche qui est une zone de farm pour augmenté le niv de sonic après bon sonic n'a pas de problème sur ça vitesse il court vite (avec des fois, la camera qui part en couille sur certain niveau et que sur certain on peut pas accélérer sonic sinon on se fait éjecter du niveau comme un mal propre et c'est pas vraiment agréable), les boss sont intéressant surtout contre les titans avec les ost qui donne envie l'adrénaline (ah part que j'étais un peu déçu du combat final qui nous passe en mode Touhou mais a la sonic), les niveau cyberespace sont très bien (et enfin les pièce rouge sont moins chiant a récup même si la actuellement je comprend pas à quoi il serve alors que pour certain jeux ça nous fait débloque le Super Sonic mais la rien, bizarre), certain énigme sont bien sur certain d'autre sont juste chiant et une histoire intéressant mais avec quelque souci sur des fois on a une cinématique puis après en même temps comme t'as récupérer des collectives nécessaire il te met un autre mais tu sens que ça devrait se passé avant ou après la cinématique présentant, voilà ça reste un bon jeux avec des défauts, je reste curieux pour la suite de la série et comment ils vont rendre le jeu meilleur que Frontiers. Je lui mes un Espoir/20 (pref un 14/20)
Un avis sympa qui donne envie de tester, on voit que le jeux t as plus c'est cool
Depuis Sonic Forces ( dont le jeu j’étais déçu ) Je passe beaucoup de temps sur Sonic Frontiers j’aime beaucoup les niveaux qui font penser au anciens jeux. Malgré les petites lacunes c’est mon 4eme jeu Sonic sur lequel je m’en lasse pas 😄😄
Merci beaucoup, c'est une vidéo bien détaillante, au moins j'ai des infos claires. Merci et bonne soirée.
Après y avoir joué pour la première fois, je peux attester que ce n'est pas une bonne base pour un jeu Sonic, pas en l'état et je le savais avant la sortie rien qu'avec le premier trailer que Sega nous a pondu avec le moteur.
Et je me sent complètement à part de toute la communauté parce que je ne m'attendais à rien avec ce jeu, et j'ai quand même été déçu.
Le combat est tout au plus fonctionnel mais courir dans ce jeu n'est pas fun, Sonic se contrôle mais c'est tout.
Concernant le clipping bah ça m'a pas trop dérangé même si à certaines occasions c'est énervant, non, le plus énervant c'est les phases de plateformes qui t'enlèvent quasi totalement le contrôle de Sonic et de sa caméra. Surtout pour la 3ème île qui était Infernale.
Comme c'est un "teste" en soit c'est excusable en un sens que ce soit aussi brouillon mais je m'attend à un fiasco pour le prochain jeu si le gameplay et le level design n'est pas au rendez-vous.
Je ne me suis en aucun cas senti dans les chaussures de Sonic sauf contre les bosses et c'est d'autant plus alarmant que ça risque de continuer sur cette voie.
Je leur laisse 2 jeux supplémentaires pour essayer d'en faire quelque chose d'au moins buvable, au moins il se termine et n'est pas un total désastre comme Forces.
Désolé pour le pavé mais ça devait être dit.
Le jeu a des défauts de game design à corriger, mais le gameplay est super cool avec des allures de skatepark géant
Est-ce que tu pourrais faire une telle vidéo sur un jeu Mario?
Si y avait pas eu autant de sorties ces derniers mois je pense que je me serait laissé tenté, les gameplay que j'avais vu n'était pas si mal, mais bon plus vraiment de thune et une pile de jeu en stock a finir c'était pas raisonnable
Merci pour ton analyse
J'avais des appréhensions pour ce jeu, mais il est super. Il me vole beaucoup de temps libre mdr
Askip en 2023 y aura un dlc ou ont pourra jouer les autres personnages
Je n'ai vu aucun commentaire purement négatif sur le jeu depuis sa sortie. Je ne comprends donc pas le titre de la vidéo 🤔
Y'a vraiment des gens qui ont pas aimés ?
Alors, sur PS5 je n'ai absolument jamais eu de cliping
Ça ressemble à shadow of the colossus à quelques détails près
Quoi qu'il en soit je le prendrais. Je n'écoute jamais les avis d'autres gens que je ne connais pas...
Il y a toujours de texture que dans la bouse de FF7 Demake et c'est toujours plus beau qu'un RDR2 qui a tout dans la plastique et rien dans le reste...
FF7 Remake PS5 n'en a pas et celui-ci est beaucoup plus évolué que Sonic Frontiers
J'ai pris le jeu, et je pense que je serai forcément plus tolérant avec lui qu'avec Pokémon Ecarlate et Violet...
Il le mérite Pokemon à les même problèmes techniques sur la plus part des aspects mais en PIRE ! mais bon vue que c est Pokemon tout le monde suce le jeu
Le seul truc qui va pas c'est le cliping, malgré ça me jeu est vraiment cool
J’avais besoin d’avoir une vrai critique du jeu la vidéo est très cool mais perso je suis peut être con mais c’est aujourd’hui mon jeu préféré sonic comme tout court perso
Un jeu qui divise? 95% de reviews positives sur Steam, c'est vrai que ça divise beaucoup... xD
Le hub principale , ne donne clairement pas envie , le paysage est désolé ( pourtant Sonic est connu pour etre un jeu coloré de base ) , le fait qu'il y a des plateformes un peu fouillie disséminées partout me gene , je trouve ca pas attirant du tout , et surtout le mode collectible / RPG qui est deja une aberrration en soi mais qui nr trouve pas sa place dans un Sonic ( comme tu l'a dit , on ne doit pas brider ou devoir ameliorer la vitesse de Sonic ) ....
Parcontre les stages des cybermondes donnent vraiment envie pour le coup ...
Malheureusement , pour ma part je le testerai si il tombe sur le gamepass ou en rabais
Bha faut laisser un minimum de vide pour avoir la place à courir, c'est pas à faire en marchant
Je ne comptais pas le tester, tu m'as fait changé d'avis. Je vais lui laisser sa chance.
salut singe pourpre team :)
Attention ⚠️ SPOILER vous êtes prévenus, c'est lié au gameplay vers la fin du jeu .
Par contre J'AI UN GROS BÉMOL : le boss de fin, on en parle s'il vous plaît, c'est une blague ??!
Déjà accessible uniquement en difficile ( le jeu n'est pas si dur que ça ! ) donc ceux qui jouent en facile ou normal, vous avez juste droits à une scène 😅
C'est un mini-jeu rencontré plus tôt dans le jeu mais là je l'avoue difficile la première fois, faut apprendre le patern.
Mais ce n'est pas une phase SUPER SONIC il est présent mais anecdotique.
Je me suis BEAUCOUP plus amusé à combattre les autres Titans et même les gardiens !
Encore une fois, Heureusement des DLC GRATUITS Sont prévus !
C'était tellement intéressant j'ai pas vue le temps passer
Bon jeu et complètement d'accord avec toi :)
Wow respecte amy tails et knucnles un peut
bah oui quoi c'est vrai....pétez un coup..roooh
De toute façon tant qu'ils garderont la formule boost on aura pas de bon level design, point.
Toi ta jouer seulement à Forces
@@Haaglito ouais 🤣🤣
@@Haaglito Bof mais moi je préfère largement le gameplay de sonic adventure 1 et 2 c'est jouissif de controllez sonic
J'ai beaucoup aimé le jeu mais ça dégoûte qu'il n'y ait pas de end game ni de moyen de refaire les boss.
J'avoue j'ai beau défendre le jeu c'est un bon manquement un boss rush et un mode survie ou ont pourrait affronter tout les mini boss du jeu dans une arène les un après les autres aurait était la bien venu mais pas d'inquiétude la Sonic Team à prévu plusieurs Maj et DLC gratuit pour le jeu
Ils ont annoncé un dlc aujourd'hui ou les boss seront rejouable mais c'est dommage que c'est pas dans le jeux de base
T'imagine en pouvez se balader en super sonic
@@laslas13 Ah bon? C'est peut être un dl'c gratuit ça
@@Rinku_42 c'est gratuit + mode photo + mode challenge + personnage jouable (Knuckles tails et Amy)
En fait le problème de sonic, c'est qu'il est pas fait par nintendo ?
Bonne vidéo
Cependant ça me donne encore moins envie d'y jouer :/ je pense juste que Sonic n'est plus fait pour moi
Sonic frontiers est un open zone et non un open Word!!. Je sais très bien ce que j'ai acheté. Et il se peut qu'une mise à jour avenir corrigera le tir.
Le jeu était très fun et j'ai pas eu de problème avec le jeu, frapper des robot géants en super sayan avec de la musique bien metal c'est le feu
moi aussi j"je l'ai aimé, juste... la caméra
Bonjour
Un avis très enrichissant, le recul de Singe Pourpre me régale toujours
*Sonic Frontiers* est un Jeu à Patounes !
Et les Jeux à Patounes, ça n'a *RIEN* de fun !!
Fin du débat... Merci, au revoir...
@Triforce Ha ? Parce qu'il ne faut pas ramasser une centaines de Babioles + Clefs + Émeraudes pour faire progresser l'histoire ? On a pas dû jouer au même jeu dans ce cas...
Personnellement, j'adore ce jeu
Et ducoup Étagère il a aimé ?
Réel