Гидра, а хочешь прикол? Ты помнится сказал что изменение спавнов откатили, да, откатили, а знаешь что? А до сих пор не работает скалирование от количества игроков, соло игрок получает всё ту же нагрузку на четверых. Оно и когда меняли не работало, вместо обещанных 25% от силы спавнов (до этого было 15%) игрок получал на лицо в соло все 100%. Да это уже не так заметно ибо опять вернулись к старым адекватным таймерам спавнов, но судя по всему это так и не пофиксят до ухода разрабов на каникулы и чем меньше в команде игроков, тем сложнее им играть. Причём комично то, что на тест билде скалирование работало корректно но при заливе на лайв отвалилось)
На самом деле хз, AH говорили про "небольшие изменения чтобы карты были менее пустыми". Возможно, е#%нутые спавны - результат этих изменений, а не сломанной системы... Хотя, тогда получается, что сломаны эти изменения. Но в любом случае, да, противников просто дохренища. Вроде бы некоторым игрокам норм, но как по мне, 3 тяжёлых разрушителя в одном патруле или толпы из 5+ желчных блевунов, лезущих из одного прорыва - эт ненормальная х*йня.
@@ArheIy три разрушителя это детский сад) По сути это эквивалент трём стражам улья, так что это даже норма. Не норма это в соло патрули из 9 пулемётных разрушителей, чуть замешкался и ваншот) А вот 5-7 блевунов в патруле на соло режиме это уже реально перебор и так быть не должно, как не должно в соло летать патрулём по карте 4 штурмовика)
@@НикитаДроздов-з4й я о том и говорю, *ТЯЖЁЛЫЕ* разрушители - это те, которые со щитами и миниганами. А в целом, да, те самые 5+ блевунов уже встречаются чуть ли не в каждой игре. Ганшипы - вообще атас, этих тварей в отличие от тех же блевунов и разрушителей не берёт ни одно основное оружие или ударная стратегема. Да и некоторое оружие поддержки по типу рельсы.
@@НикитаДроздов-з4й3 *ТЯЖЁЛЫХ* разрушителя - это и есть те, которые с щитами и миниганами. А так, да, те самые 5+ блевунов это точно не норма - до того, как AH начали е#%ться со спавнами, их было максимум по 2-3 на патруль. Про ганшипы вообще не напоминай... Этих тварей не берёт ни одно основное оружие или ударная стратегема, да и из вспомогательного оружия с учётом их количества нормально работают только HMG, антиматериалка и автопушка. Рельса тупо не наносит урон, квазар мочит только штуку раз в 10 секунд, а ракет на них не напасёшься.
Ну вот, кстати, если смотреть на онлайн хеллдайверов, то он резко пошел вниз после первого уничтожения автоматонов, и ситуация с ПСН не особо выделяется на графике
@@Hydrodictyon Скорее всего это была банально бомба с задержкой, патрули, нерфы и конфликт с сони судя по обсуждениям в социальных сетях, а так же в дискорде, игра перестала быть весёлой на тот момент и принесла много негатива из-за которого множество людей начало покидать игру, понимая что с игрой серьёзные проблемы.
> «Я просто хочу делать хорошие игры» > уступает руководящую должность тому самому челу, который мешал ему просто делать хорошие игры Отрицательный уровень интеллекта
@Misispi оставил комментарий: "Нет, он ушёл добровольно и стал творческим директором, и пустил другого человека" Конечно он ушёл добровольно, ведь мы все знаем как добровольно уходят руководители, как добровольно ушёл сооснователь рокстар, как добровольно ушла верхушка близов, таких случаев море и о чудо, они добровольно уходили после скандалов и проблем. Запомни когда кто то уходит добровольно ещё и везде это тиражируют это в 90% случаев нифига не так, так как невозможно уйти из игровой индустрии "не добровольно" так как у них есть NDA то есть запрет на разглашение информации о том почему они ушли
я эту "шляпу" даже купить хотел... а сейчас даже будь она бесплатной рука не поднялась бы установить её. И вроде бы капиталисты, работают ради прибыли, нахрена им эти ограничения особенно в ММО которую можно доить годами
Эээ, деп рок галактик возвышалась над хелдайверс 2 с самого его релиза. Хелдайверс брал графоном кинематографичными битвами и интересными механиками, а деп рок галактик кучей контента интересной графикой и адекватным издателем.
Эта вещь с обязательной привязкой PSN во многих играх-буквально выстрел себе в ногу, я либо не понимаю и это даёт сони большую выгоду чем если бы было больше покупок, либо что то ещё
Стрелять себе в ногу вместо разработки нормальных игр это своеобразная мета у больших компаний в 2024 Тех, кто этим не занимается(разрабы Baldurs Gate 3) закидывают помидорами продажные игрожуры
Потому что sony это акции. Тоесть нет одного владельца бизнеса. А все эти директора это наемные рабочие. Их цель подоить компанию пока она ещё на плаву. Там такие премии что миллион баксов не выглядит чем то большим. Цель менеджеров отчитаться перед инвесторами о том что все заебись. А реальное положение дел никого не ебет. Потому что инвесторы это часто дяди 50+ лет максимально далёкие от игр. Вот и все.
Привет, Гидра. Моё первое знакомство было ещё в январе. Тогда, в поисках контента по дбд - нашел твой канал. Мне очень понравились твои видео, знакомство с которыми было в лице гайда на Сенобита. В тот момент, я считал, что только контент по дбд мне и нравится в твоём творчестве, однако, после того, как я смотрел тебя, и следил за каналом, понял, что дело вовсе не в дбд. Сейчас, после видео по неуязвимому и истории скандала hell Divers 2 я точно могу в этом убедиться. Спасибо что делаешь такой качественный и интересный контент для нас ! ❤
Обычные новостные видосы по играм: Короче, произошло это, это и это, и вот какие выводы мы можем сделать. Тем временем Гидра: Короче, тыщу лет назад римляне в очередной раз с кем-то пиздились... Обожаю ❤. Я с радостью продолжу смотреть всякий разный контент на канале, потому что такой стиль преподнесения материала - это просто шикарно.
Странно, что не было подмечено, что достаточно большая часть онлайна отлетела не по причине "псн", а по причине отсутствия позитивных изменений в самой игре. В игре просто тонны бесячих багов, техничка так же на очень низком уровне, постоянные приколы с коннектом и вылетами, даже завершаться игра нормально не всегда хочет, после последних изменений. Контента очень мало, кроме пассов с парочкой новых пукалок не выходит ничерта. Сколько там с релиза прошло, полгода? Можно было игру с таким успехом в продажах, уже давно вылизать и пихать туда всякую мелочевку по кд. Где всё это? Про какие-то глобальные нововведения даже и говорить не приходится. Видимо геймдев совсем погряз в конченых соевых пупуньках, которые совсем уже работать не могут и главное не хотят, им не кАмфортнА, не давите на них.. Обидно за игру, которая имела огромный потенциал.
Господи чел, благо хоть кто-то это упомянул. Я столько новостей и мнений видел по хеллам, и все как идиоты повторяли, что сони убила игру, при этом вообще не обращая внимание, что онлайн игры падал уже в апреле, тупо из-за отсутствия нормальных обновлений.
Могу предложить что это часть контракта, в том плане что без одобрения сони никакие изменения не пройдут. Видимо сони прекрасно понимает что без контент обновлений игра начнёт загибаться, нового исполнительного директора в контору пропихнула, сейчас он организует нужную структуру подчинения сотрудников и начнут появляться обновления, игру снова радуют через блогеров (у нас невероятные обновления, заходите и смотрите), а чуть позже и ПСН пропихнут и начнётся выкачка бабла из игроков.
Смотреть гидру начал около полугода назад и хочу сказать ему большую спасибо за безумно качественный контент. Он буквально заслуживает многомилионную аудиторию и он её получит. А что касается PSN, тут вопрос в том насколько игроки могут влиять на на гигантов игровой индустрии, лично я думаю, что игровое комьюнити очень лояльно к издателям в принципе. Взять тех же юбиков, они который год творят полную дичь (например отключение от серверов некоторых игр), но как только открыли предзаказ на нового ассасина, игра разлетелась, причём по оверпрайсу. В случае сони, они просто обнаглели: на одной игре захотели получить все и сразу, а именно получить огромную прибыль, прекрасные отзывы и убложить инвесторов замечательными циферками в отчётах: "а смотрите как много у нас новых подключений к PSN". Бунт в игровом комьюнити слишком просто утих и издатель в очередной раз убедился в своей безнаказанности. Я конечно знаю, что игровой бизнес это в первую очередь БИЗНЕС, но камон, должен же быть хоть какой-то предел. Самое странное, что бигбоссы почему-то живут здесь и сейчас и совершенно не задумываются о будущем своих компаний, причём это касается не только игровых издателей, но и других больших компаний, взять тот же дисней. Акции падают уже который месяц, но дедушки продолжают гнуть свою линию. Волей-неволей начинаешь думать, что боссам компаний просто плевать на целевую аудиторию и основных потребителей их продуктов. Они поддерживают повестку, основные представители которой, в игры-то и не играют. По-моему, только у рокстар хватает яиц просто делать игры, не опираясь на современные тенденции. В общем, развлекательная индустрия просто катится куда-то вниз. Лично у меня нет ощущения, что я живу во времени, в котором эта индустрия должна развиваться семимильными шагами.. Как бы все это не было грустно, гидре желаю всего самого лучшего и удачи, ещё раз спасибо! ❤️
Конечно им наплевать- мы для них кошельки и не более. К тому же в продажах есть такой термин как - работа с возражениями и на весь шум кошельков, есть шаблонные ответы
Scamdivers 2, получается. Причём и самим разработчикам прилетело, хотя игра по-видимому хорошая. А вывод про трудовой договор в конце правильный, всегда надо читать.
Игра средняя и однообразная. Просто хайп вокруг раздули. Спад интереса к игре даже не вина сони. Игру ведь бросили и те, у кого она была и их было очень много. Потому что месить раз за разом одно и тоже большинству надоест. Реально жалею, что купил это и повелся на шумиху.
@@ИванМишин-й1г там было что то вроде сюжет менеджера. Он контролировал прогресс игроков и регулировал процесс. Это новая фича которую думаю будут внедрять в новые игры
Да все правильно ты рассказал и правильные выводы сделал, у меня те же мысли были. Возможно только по поводу Пилстеда, я дал маху, хотя это очевидно, если модератора увольняют по указке сверху, то почему не могут и директора? То что ты озвучил, действительно пугает, перспективы туманны, к сожалению, мы как игроки не могли тогда в полной мере просчитать возможные последствия, во многом из-за радости(опять же,согласен с тобой, что она была преждевременна), но еще из-за того, что, мы организованны, нас обучали решать задачи сообща и мы в этом хороши, но вот в чем не очевидная, но от этого не менее важная проблема, нас всегда направляли на эти задачи, мы всегда были силой, которой говорили "Фас" и мы это делали, при этом оставаясь за пределами планов руководства и гейм-мастера. Что я под этим подразумеваю? Да все очень просто, выполняя какое то задание практически не было возможности просчитать к каким последствиям это может превести, ибо не понятно что на уме у разработчиков, как один из примеров, это история с жуками, сначала мы закачивали термицид для уничтожения колоний, потом он дал побочку(хотя это читалось), потом мы отключали заводы с термицидом, потом организовалась супер-колония, потом мы вообще закачали темную материю в планету Меридия, из-за чего она скаллапсировала в черную дыру, из которой вроде как должны будут появиться иллюминаты. И вроде так читаешь, все логично и последовательно, но суть в том, что на старте всей этой истории абсолютно не было понятно к чему она приведет. Так же и с противостоянием с сони, игроки, хоть и слаженной, но все равно толпой, за неименеем приказа к которому уже привыкли, но при виде угрозы, сами себе выдумали этот приказ и пошли его исполнять, потом масла в огонь подлили и разработчики, в виде поощрения действий игроков и прикинувшись жертвами ситуации (что по моему так же не соответствует правде, тут то же с тобой полностью согласен). Конечно,игроки увидев результаты своих действий в виде отката решения о привязке к псн, посчитали что выполнили очередной Главный приказ и успокоились, ожидая следующего приказа, но его так и не поступило, а раз его нет, и очевидная угроза устранена, то можно считать миссию выполненной полностью. А жаль,до многих так и не дошло или дошло позднее с кем мы сражались, а сражались мы с врагом чьи ресурсы и влияние гораздо больше наших. Мы выиграли битву, но(как ты правильно сказал, пировой победой) скорее всего проиграли войну. Гигант в виде сони, сей час затаился, скорее всего они дотянут игру до какой-нибудь номинации, в виде игры года или еще чего, а потом если уж не задушат проект, дак точно затянут гайки по самое не балуй. А собраться на ответную акцию, как раньше, мы уже не можем, просто не хватит людей, что позволит сони прогибать нас так, как ей хочется, жаль конечно что все так получилось, не заслужил этот проек такой участи.
4:30 тут, по имеющейся у меня инфы из других новостейка, неточность. привязка была указана и предлагалась игрокам, но она была необязательной, поэтому её можно было и закрыть. Еслиб она была обязательной, многие её бы тупо не купили потому что в их стране псн просто не работает.
Все видео же шел разговор о том, что привязка изначально была обязательной, но в первые же двое суток после релиза игры была временно переведена в необязательный режим - и от этого весь сыр-бор.
@@Hydrodictyon а, ну тогда да, если она первые 2 дня все же была обязательно и было в соглашении. Просто я видела инфу, что когда она не была обязательной и в пользовательском соглашении так же было написано, а потом его изменили опять. Ну, за достоверность инфы не отвечаю, я не шла сама искать скины этого соглашения, в игру все равно не играю). Хотя это не важно, потому что дерьмовость ситуации это никак не меняет. Как минимум в fag они точно раньше писали, что регаться не обязательно и что в будущем надо будет не упоминали, а потом просто добавили, что теперь это обязательно.
мне очень повезло что я тогда не заметил некоего крестика дающего возможность пропустить привязку к PSN, и это спасло меня от банхаммера который схлопотали очень много юзеров
Уже месяц не захожу в игру,как и мои друзья...как только кто то заменяется,мол....может зайдём побегаем,его все дружно посылают.Так что покойся с миром и игра и студия и хотелось бы и Sony.
6:00 но с другой стороны в игре была обязательная привязка, так что китаец виноват что САМ купил игру и САМ не подал возврат средств сразу после получения уведомления. Это как если жаловаться на то, что игра у тебя игра не тянет или OC другая.
Это обновление с псн выкатили аккурат в день, когда я хотела купить игру и просто ждала зп. И хорошо, что не купила, у знакомых до сих пор проблемы со входом (а одному даже деньги не вернули) А жаль, я хотел ла поиграть в звёздный десант в сознательно возрасте
Потери то были примерно равные, у Пирра и у римлян, а вот возможности к пополнению разные. Рим быстро восстановился, а войско эпиротов и греков нет, из-за логистических проблем, проблем Пирра с союзниками и вообще политической ситуации у Диадохов. И да, до закрепления рима, как доминирующей силы в регионе было еще далеко. Скорее Рим перестали рассматривать, как *опу античного мира 😅.
Гидра, Поповоду хало: вообще студия башни сделала игру так, как хотела. Это была инициатива майкрасофт продолжать доить из хало дальше деньги и выпускать часть за частью. А позиция банши была, что они хотели выпустить игру, как трилогию и уйти, что и сделали. Поэтому формально они ничего не упускали. Да и успешности хало я крайне сильно сегодня сомневаюсь. Раньше - возможно, сейчас - сомнительно. И игры от Банши (хало) и последующие от 343 индастрис - весьма сильно отличаются в плане подачи и тем, как развивалась история. 3 часть была закономерным концом всего этого конфликта с ковинантом, как рич была началом, 3 часть завершила эту историю с войной ККОН против Кови. Майкам же было это недостаточно и они хотели дальше, на что банши не соглашались и тупо ушли (как они изначально, повторюсь, и планировали) (Одст это "спиноф", который по лору закрывает немного то, что происходило между 2 частью и 3 от лица десантника, когда уже активная фаза вторжения концилась)
Эх, парадоксы даже здесь. У них просто великолепные стратегии. Никто не сравнится. Всякие цивилизации - это фигня на их фоне (хотя тут вопрос вкусовщины. Все-таки цива - это пошаговая страта с акцентом на максимально эффективное использование рандомной карты). Но, увы, их жадность легендарна. Пилят по миллион длц с весьма скромным контентом по нескромной цене, если вообще с контентом. История с Викторией 3 так вообще в плане цен проламывает все адекватные пределы. Снесли региональные сцены. А зная, что Payday 2 разработала тоже шведская студия, появляется ощущение, будто у них это теперь национальная традиция и гордость. Весëлый издатель. Всё равно придётся ему отдавать все деньги, ибо никаких альтернатив нет.
Возможно арроу хэд перед подписанием контракта с сони заранее спланировали бунд игроков, в надежде уклонится от выполнения обязательств, ибо сделака была финансово очень вкусной.
@@Hydrodictyon Маловероятно, слишком много игр, сейчас даже в любимом жанре сложно во все погонять, в стиме более 50% неигранного в принципе, плюс почти на все есть бесплатные версии в магазине Хоттаба.
Що до прив'язки PSN - особливої проблеми не бачу, вони ж не вимагають платну підписку на неї. А те що вона недоступна в певних регіонах - це питання вже до того, чому саме вона там недоступна. Тут Винна країна, і гравці, що там живуть можуть на це повпливати. Тут політика напряму впливає на видавця. Що до монетизації, ну тут можна легко зіграти на бажанні гравців кастомізувати персонажа, і не через мод, який бачить лише він, а через Гру, де кастомізацію бачитимуть всі, тобто ті, хто хоче виділитися таким чином, і готові за це заплатити - залюбки придбають таку можливість.
Если вы ожидаете от меня какого-то ответа, то вам придется общаться со мной на языке, который я понимаю. А понимаю я два: русский и английский. На других языках писать под моими роликами довольно бессмысленно.
Будем честны, игра то интересная, но явно не на долгий срок. Ну максимум 2 года с хорошей поддержкой игры онлайн будет 10к максимум. Потому что игра насыщена частыми яркими моментами, которые приедаются в кратчайшие сроки из-за постоянного употребления адреналина и ты привыкаешь к этому. Сам купил игру, наиграл 60 часов и дропнул (играл с друзьями). Было весело, но нет. Эта игра - не имеет какой-то супер проработанный лор, в котором хочется копаться, не имеет кучу разнообразных билдов, в ней нет систем по удержанию игроков на долгий срок (точнее есть, но как правило, такие игры с упором на КООП умирают быстро). Елден Ринг меня удержала на 460 часов из-за всего того, что я перечислил выше, не смотря на то, что игра ОДИНОЧНАЯ. В принципе хайп прошел, игра потихоньку канет в лету... на этом все.
С вами гидра и мы доминатус! Держу в курсе, с выхода видео прошло 3 недели и онлайн Стима в этой игре уже падает ниже 10 тысяч. То есть он в целом больше, но иногда меньше. Сколько сколько у них было месяц назад? Зато возня с ПСН ловко отвлекает внимание от того что игру не патчат и не наваливают контента.
мне кажется, обязательная привязка к ПСН в самом начале не была, а была опциональной. Там и редактирование на сайте сони было, и на странице игры, вроде как, тоже было опционально. Иначе где скриншоты?)
Ну скажем так, в стиме я смотрел невнимательно, а вот окно привязки мне правда выдавало, и опциональность в нем выдавала только возможность его один раз закрыть и больше никогда не видеть
Я отключил для этого видео уведомление подписчиков, потому что так лучше сработают алгоритмы (пример: предыдущее видео по хеллдайверам против видео про ДД2)
@@РоманПолянецький я вас, сейчас, возможно, удивлю, но, согласно устоявшимся нормам русского языка, правильно как раз таки «НА Украине». Это связано с тем, что само название «Украина» происходит от слова «окраина». «В Украине» - относительно новая норма, которую затребовал кабинет министров Украины в 90-х, после развала СССР. Она так до конца в языке и не прижилась.
@@Hydrodictyon Держу вкурсе, но Украина это страна и относительно стран применяется "В". Устоявшиеся нормы или происхождение названий городов или стран тут вообще ни на что не влияют.
@@РоманПолянецький добро пожаловать в мир исключений в русском языке. А буквально то, что я вам тут описываю - *задокументированная история* форсированного изменения, против которого выступали филологи, то есть люди, профессиональный путь которых языку посвящен. Они уж получше нас обоих знают, как русский язык устроен.
Мя уверенна на все 888%ов что это ЖЖЖ не спроста, сони понимает что консоли умирают как концепт, консоли стали атавизмом, в итоге сони готовит почву для своего лаунчера условного, ибо так же как на мобилках эпл обязали пускать другие магазины на свою платформу, так же рано или поздно обяжут и консоли, ну и банально ради бОльшего охвата аудитории. В итоге сони таким образом готовит почву для своей экосистемы включая свой лаунчер, который будет как отдельный так и интегрирован в игры в стиме выпущенные со временем.
Ну шо поделать, рынок консолей прошел во многом по касательной РФ, а в каких-то странах (например, в китае) и вовсе почти отсутствует, там доминация ПК абсолютная. Если жить в такой стране и темой не интересоваться, то представления складываются соответствующие. Я тоже до недавних пор слабо себе представлял, НАСКОЛЬКО распространены консоли
@@Hydrodictyon Ну если додумывать за меня, что мя думаю и на чём основываюсь, то можно сделать такие ложные выводы. Как бы мои выводы основываются на самой тенденции, сами владельцы платформ отмечают что те кто покупают консоли "стареют" а малолетки не особо спешат приобщатся к консолям, ибо они выросли со смартфонами уже. То есть есть тенденция того что покупают консоли те для кого это было их детство, просто по привычке они делают это, многие не особо много и игр то покупают на них, а учитывая физ носители то и пользуются вторичным рынком в том числе. Лучше всех себя чувствует конечно нинка ибо фанатов оной полнится асашай, но даже у них есть извечная проблема, производство консолей стоит денег и окупаемость оных либо отрицательная либо не большая, основные деньги зарабатывают платформодерждатели не благодаря продажам консолей или даже игр, а благодаря микротранзакциям всяких ммошек ссесионок и прочих дрочилен. В итоге всё идёт к тому что по крайней мере стационарные консоли в ближайшие 10ть лет умрут, возможно будет ещё 1но поколение типо ps6 и всё. Дальше либо сони отдадут на откуп производство консолей другим компаниям так же как сейчас видео карты нвидиа производят разные конторы, вот так же будет и с консолями, то есть консоли окончательно превратятся в недоПК. Либо и вовсе уйдут со своим сервисом на пк и смартфоны с портативными пк типо стим дэка и аналогов. Всё идёт вот к такой тенденции и опять же это не мои додумки лишь, это основывается на статистике собираемой самими платформодержателями и юридических тенденциях в мире. Ведь КОГДА, А не если законы развитых стран станут обязывать платформодержателей пускать на свои консоли сторонние сервисы, тогда консоли потеряют для издателя всякий смысл, и станут лишь убыточными, сейчас ведь польза от консолей только в том что бы получать максимум денег себе с микроплатежей в игорах, только ради этого и держат платформу. И да у сыча в целом почти идентичная ситуация, единственное нинка зарабатывает не плохо и на продаже своих игр на своей платформе, ПОТОМУ ЧТО ОНИ ДЕЛАЮТ ДЛЕШМАНСКИЕ ИНДИ ИГРЫ И ПРОДАЮТ ИХ ЗА 70 ЕВРО ГОЯМ ХАХА Это реально супер выгодно делаешь херню уровня инди, но впариваешь за сверх цену как за ааа игру, производство товара сильно дешевле чем у любой калды ежегодной например, так что и профит большой. А гои в асашай и хавают хых Правда на сколько тенденциях сохранится в ближайшие 10 20 длет сложно сказать ибо чем дальше тем меньше тех у кого с играми нинки будут связаны такие щенячьи чувства, ибо такая степень была лишь у тех кто рос в конце 80ых 90ых имея приставки нинки, зумеры и младше имеют слишком большой выбор во что играть, так что и ценности нинтенда для них такой нет. В любом случае нинтенда всегда действовала иррационально так что кто их знает как они поступят, просто отсталые старикашки которые не приемлет любых изменений могут оказаться в не удобном положении изза своей тактики, если внезапно примут законы в сша и странах ес по которым эксклюзивные игры для своей платформы и отсутствие сторонних сервисов на своей платформе станет не законным и приравняется к монополии, вот будет смешно представлять лица этих яп()шек хД В общем если кратко почему так считаю то вот, да это кратко хД
@@SiMBi0ZZA "а малолетки не особо спешат приобщатся к консолям", ага, я уже четвертой семье создаю аккаунты в Турции (причем я этим занимаюсь не профессионально, а по дружбе), т.к. ребенку купили консоль поиграть. Ваша аналитика, все еще основывается на "мне так кажется"
@@deeposv "пс5 уже 60 миллионов продали, свитч - 140 миллионов." А теперь вспомни, сколько пользователей у ПК и заплачь, консюся. Про мобилки вообще молчу. Сам ответь на вопрос, если рынок консолей такой прибыльный, то почему издатели так рьяно суют свои руки на пк? Сколько там эксклюзивов осталось на ПС4, не напомнишь? А сколько экзов у ПС5 вышло с момента выхода консоли? А то я чёт вспомнить не могу. Ведь их было тааааак много....
Я как человек, купивший Magicka 2 на релизе и на поддерживаемой системе не смогший запустить игру из-за черного экрана и эксепшена на старте - вот ничуть не удивлён. Игру кстати до сих пор не пофиксили, 9 лет прошло
В копилку сомнительных решений эрроухэдов ещё то, что они наняли в качестве геймдизайнера чела, который ранее в соло заруинил целую игру, вырезая из неё, как ему казалось, ненужные механики, а потом просто трусливо сбежал с проекта и прибился к стрелоголовым. Мало того, что он некомпетентен в своей работе, так ещё и хамит игрокам и пишет "извинения" в стиле Никиты Буянова, где он извинияется лишь за то, что игроки себя так чувствуют. Эх, мда, проблемы с менеджментом уже столько хороших игр и студий хоронят, просто бич индустрии...
Ну на фоне уже заезженных до дыр и деградирующих игр такие как CS2, Dota, Dayz, Call of duty, WOT, WOW; "Helldivers 2" это просто революция среди игроиндустрии. Helldivers 2 наикрутейшая игра которую я играл в последняя время давно меня так не цепляло что-то из игр, в апреле взял и до сих пор периодически играю. Только я не пойму куда она из продаж в стеаме делась? Да и с кросплатформой багаюзит не плохо так, там вообще что бы добавить друга это целая проблема!
японцы вообще склонны к неоднозначным, даже неадекватным с точки зрения европейца решениям в бизнесе и Сони здесь не исключение. взять хотя бы компанию Сега и крах её консолей из за нелепых и недальновидных решений руководства компании
Так и не понятно, зачем сони нужна эта привязка, когда она недоступна больше чем в половине мира, выглядит как-будто сони не нужны дополнительные деньги
Ха, а я ведь говорил, что никуда PSN не денется. Вернут его в HD снова. Причём под предлогом борьбы с читами. Sony просто подождёт, пока сплоченные старички из проблемных регионов уйдут из игры, потому что надоела и снова накатят. Хитрые швады из AH думали, что они могут так кинуть Sony за счёт игроков. Ну, ну! Проблема в том, что в итоге всё равно заплатит за всё покупатель. Лох - не мамонт, он не вымрет.
Очень хотелось поиграть во вторых хеллдайверов после кучи прочтённых хвалебных отзывов. Но как можно в такой ситуации вообще планировать покупку, тупо сидеть и надеяться на то что рано или поздно игру не заблокируют? Возможно конечно в будущем всё станет лучше, однако пока что хеллдайверов покупать только на свой страх и риск.
Не советую. Я вот тоже так купил. Повелся на хайп и весь этот визг обзорщиков. Но игра оказалась очень средняя и довольно корявая технически. Надоедает часов за 15. Ни фана, ни адреналина. Шутеечки местные тоже приедаются через пяток часов. Худшие 3,5к потраченные в этом году.
да все, эту игру можно забывать. как и другие игры от компании плистэйшен. Нету смысла покупать игру которую либо отожмут, либо ее вообще не продадут. Видимо только у немцев закон нормально работает что касается игр. у них если игру у тебя отберут или что то запретят. ты можешь в суд подать и отсудить миллионы у разрабов. А в остальных странах ты покупаешь игру по фул прайсу в 90 долларов которая тебе не принадлежит и в любой момент ее могут спокойно отобрать
Ахах, люди вы серьезно думаете что онлайн игры упал со 140тыс до 20 только из-за сони????))) Да разработчики сами игру убивают отсутствием контента и говенными нерфами игральных билдов. Я забросил игру ещё до возни с ПСН наиграв 140 часов и все что я вижу сейчас из нововведений это все те же пропуска с НЕИГРАБЕЛЬНЫМ оружием которое хуже стандартного автомата и броней со старыми ещё релизными статами (новые же вводить не надо, и так сойдёт). А что они ввели ещё кроме пропусков? Пару тройку стратагем, опять таки никому не нужных, по 1 уровню на улучшения корабля, аж ТРИ моба вместо фракции просветленных которых обещают до сих пор. И ОНИ ХОТЯТ СКАЗАТЬ ЧТО НА ЭТОТ МИЗЕР У НИХ УШЛО ПОЛ ГОДА?) Вот он тот самый игросервис который на волне хайпа все хвалили))) Ну а вы ребята и дальше считайте что ПСН была причиной а не триггером смерти хелдайверс, я свое мнение высказал
Как будто забыл упомянуть о нерфах билдов но те кто играли и так знают что было с рельсой, крушителем, дуговым метателем и всем что хоть немного было играбельно, а взамен.... Ну они огнемет баффнули, успех прям таки. Остальное оружие как было в говне так там и лежит. И вместо того что бы заняться ребалансом снаряги мы лучше будем клепать пропуска с пушкам которые никто в руки не возьмёт) Вообще интересная у разрабов стратегия нерфить то с чем можно бегать вместо того что бы улучшать неиграбельный шлак, 300iq балансировка не иначе
Падение онлайна началось *задолго* до псна, если уж вы хотите это освещать. Это хорошо видно по статистике. А сам псн - и это, опять же, хорошо видно по статистике - не повлиял на онлайн даже в момент, когда вся ситуация разворачивалась. Народ продолжал играть, бунд был чисто в медиапространстве и стиме.
Скажем так, ситуация на онлайн хд2, вообще не повлияла, абсолютно, только подогрела интерес людей вернуться в игру, на немножко конечно, но немнодко повысить онлайн и полностью обавилть его это разница огромная. Собственно после псн онлайн не упал, а даже немного повысился, значит общее понижение онлайна не из за псн, а из за чего? Дело в самой игре, она не рассчитана на удержание игроков в долгой перспективе, в ней нет долгой прогрессии, в ней нет ничего что могло бы удержать тебя больше чем на 200 часов. И это плохо? Нет, я считаю это прексрасно. Игра даёт уникальный прекрасный опыт, который ты можешь испытать и оставить позади. Сейчас ВСЕ хотят сделать адскую дрочильню-дойку времени и денег, в которую ты будешь играть всю жизнь. А хд2 даёт тебе пойти поиграть в другие игры и вернуться когда выйдет новый контент, так ещё и бесплатно. Главное чтобы игра не погрязла в платных длс, они будут, но посмотрим что будет бесплатно а что платно, например длс уровня shadow of erdtree это хорошо, за такое и деньги не жалко отдать, а если каждую пушечку будут ставить за ценник в 700 рублей то это смерть. Ждем третий фронт в лице иллюминатов
Мне вот искренне интересно, почему под видео, не затрагивающии вопрос онлайна, люди пишут про онлайн? Но, если вы затронули, то вы не совсем правы. Ситуация с ПСН повлияла на него в долговременной перспективе. Потеря 170 регионов продажи игры означает принудительное уменьшение числа новых игроков с этого момента. Теперь неоткуда брать свежую кровь, чтобы компенсировать уходящих.
@@Hydrodictyon да видео не затрагивает онлайн, но онлайн показывает на сколько псн повлиял и мертва ли игра (Хотя я ещё в пол уха видео смотрел и уже на автомате пошел строчить коммент, хотя про онлайн ниче не говорилось). По факту да, ограничение в регионах повлияло на компенсацию потери онлайна, но насколько сильно наверняка сказать мы не можем, но если судить по графику онлайна видно, что после псн график даже не стал скатываться круче, скорость убывания примерно та же, хотя до псн прилив был, а после нет. Вдобавок хайп и так и так прошёл и пока обновлений и т.п. нет, мощного прилива который покрыл бы убывание не будет в любом случае. На самом деле ещё в коммунити хд2 много дерьма было, например случай с фурри модератором в дискорде, и жалко конечно что всё так сложилось, но к счастью игра жива, горела горела, но пока не прогорела, но всё-таки пригорела.
@@Hydrodictyon а это "170 регионов продажи игры" с вами в одной комнате? и если бы вы прочитали про эти "регионы" (спасибо, хоть не "страны", как некоторые дэбичи пишут) то поняли бы, что там просто список странных мест, типо Ирана или острова Мэн, что плавает около Британии, и имеет в площадь 100 квадратных километров
@@deeposv я извиняюсь, а армения, казахстан, египет, алжир, сербия - это не страны типа? И это я выбрал страны, которые вы почти наверняка знаете, из огромного списка.
Все видео у меня был один вопрос, зачем вообще запрещать каким-то регионам играть в свою игру, тем более платную, вам же больше денег заплатят? Это я настолько тупой или что вообще происходит?
Sony хочет контролировать игроков и выкачивать из них деньги. А трафик был не в ПСН, а в Стим на ПК. На ПК вообще свобода, поэтому Сони включили репрессии, чтобы все играли через их сервис, а если не хотят, то и не смогут играть вообще.
Я что-то не видел ни одного прибалта, который жаловался бы на то, что у него в Литве/Латвии нет возможности играть на плойке. И да, на самой плойке я покупал с Турции, а играю с России или с Британии.
Старым игрокам игра поднадоест,а новые игроки очень неохотно пойдут в токсичный проект где идёт битва разраба и издателя с пользователем который им платит деньги
килкнул на видос и даже не заметил чей канал , спасибо за то что разобрал ситуацию с хэлдайверс было интересно послушать чьё то мнение на счёт всего этого
Тут есть важный момент: если условия использования продукту противоречат законодательству страны, в которой продукт распространяется, то они считаются недействительными. Нельзя написать в пользовательском соглашении, что вы отберете паспорт и права клиента в случае нарушения оного - как экстремальный пример.
Ты ещё забыл про их уморительный дискорд и отбор сотрудников в модеры и кмы(чью методичку слили неделю назад), который привёл к повторению caves of qud moment где банят пермачами если ты не фурри
Т.е. игра уже не покупается нормально в куче стран? (Без PSN) Тогда если я верно всё понял, то о какой второй войне с сони может идти речь, если людей и так почти не осталось онлайна (90% по мнению некоторых источников) в связи с этими событиями. Лично мне слабо верится, что люди вернуться в игру после такого перфоманса.
Я, кажется, ничего не говорил о второй войне с сони. Онлайн хеллдайверов не поднимается сейчас выше 45к (при рекордном пике в 457), а маркетплейсы, продающие в рф ключи, будто бы немножечко в истерике пытаются продать свои запасы.
@@Hydrodictyon Коль ты увидел то ответь сразу на ещё один вопрос, который интересовал на протяжении всего видоса. У игры есть будущее? Знаю, ты не провидец, но просто скажи что думаешь.
@@ЪУЪ-ю9р вопрос о будущем игры волновал меня еще на ее выходе, я его даже в обзорном ролике озвучивал. Боюсь, что нет, потому что, коротко говоря, это лайв сервис проект, который пытается не быть лайв сервисом.
Японские канторы ОООчень тяжелы на перемены, менталитет такой трудный. Распространять псн это уже и политическая работа, ато вот где то окажется игра с геями для детей и ответсвенность нести, ругаться с властями. Никто ни за что не отвечает вообщем.
Жаль что на игру, на которую не делали ставку ни сони, ни сами разработчики, по типу очередной лутер шутер, а оказался самородок и накинулись на проэкт все🎉 и вместо того чтобы хранить его, все решили забрать в себе, может я ошибаюсь но сколько наблюдаю за игрой, сам не играл, но мне кажется что чем дальше тем с игрой все становится хуже, надеюсь это не так😢
Гидра, а хочешь прикол? Ты помнится сказал что изменение спавнов откатили, да, откатили, а знаешь что? А до сих пор не работает скалирование от количества игроков, соло игрок получает всё ту же нагрузку на четверых. Оно и когда меняли не работало, вместо обещанных 25% от силы спавнов (до этого было 15%) игрок получал на лицо в соло все 100%. Да это уже не так заметно ибо опять вернулись к старым адекватным таймерам спавнов, но судя по всему это так и не пофиксят до ухода разрабов на каникулы и чем меньше в команде игроков, тем сложнее им играть.
Причём комично то, что на тест билде скалирование работало корректно но при заливе на лайв отвалилось)
Слушайте, это очень классный кусок информации, закреплю!
Я, к сожалению, его упустил: народ особо не жалуется, а сам я игру снес после этой истории
На самом деле хз, AH говорили про "небольшие изменения чтобы карты были менее пустыми". Возможно, е#%нутые спавны - результат этих изменений, а не сломанной системы... Хотя, тогда получается, что сломаны эти изменения. Но в любом случае, да, противников просто дохренища. Вроде бы некоторым игрокам норм, но как по мне, 3 тяжёлых разрушителя в одном патруле или толпы из 5+ желчных блевунов, лезущих из одного прорыва - эт ненормальная х*йня.
@@ArheIy три разрушителя это детский сад) По сути это эквивалент трём стражам улья, так что это даже норма. Не норма это в соло патрули из 9 пулемётных разрушителей, чуть замешкался и ваншот) А вот 5-7 блевунов в патруле на соло режиме это уже реально перебор и так быть не должно, как не должно в соло летать патрулём по карте 4 штурмовика)
@@НикитаДроздов-з4й я о том и говорю, *ТЯЖЁЛЫЕ* разрушители - это те, которые со щитами и миниганами. А в целом, да, те самые 5+ блевунов уже встречаются чуть ли не в каждой игре. Ганшипы - вообще атас, этих тварей в отличие от тех же блевунов и разрушителей не берёт ни одно основное оружие или ударная стратегема. Да и некоторое оружие поддержки по типу рельсы.
@@НикитаДроздов-з4й3 *ТЯЖЁЛЫХ* разрушителя - это и есть те, которые с щитами и миниганами. А так, да, те самые 5+ блевунов это точно не норма - до того, как AH начали е#%ться со спавнами, их было максимум по 2-3 на патруль. Про ганшипы вообще не напоминай... Этих тварей не берёт ни одно основное оружие или ударная стратегема, да и из вспомогательного оружия с учётом их количества нормально работают только HMG, антиматериалка и автопушка. Рельса тупо не наносит урон, квазар мочит только штуку раз в 10 секунд, а ракет на них не напасёшься.
Вся эта дичь с PSN резко убила онлайн в игре. Готовлюсь ко второй битве с Сони, но она прикрыла поток свежей крови, будет тяжело.
Ну вот, кстати, если смотреть на онлайн хеллдайверов, то он резко пошел вниз после первого уничтожения автоматонов, и ситуация с ПСН не особо выделяется на графике
@@Hydrodictyon Скорее всего это была банально бомба с задержкой, патрули, нерфы и конфликт с сони судя по обсуждениям в социальных сетях, а так же в дискорде, игра перестала быть весёлой на тот момент и принесла много негатива из-за которого множество людей начало покидать игру, понимая что с игрой серьёзные проблемы.
Это обычный спад популярности, в игре то ничего нового то не добавляют. После 40-70 часов там просто ничего нового, вот онлайн и упал.
Дичь с псн ничего не убила, а даже повысила интерес к игре, ибо все снова начали трубить об игре
@@kopojib_cahtexhuk5042 онлайн в стиме не упал и не поднялся из-за этого
> «Я просто хочу делать хорошие игры»
> уступает руководящую должность тому самому челу, который мешал ему просто делать хорошие игры
Отрицательный уровень интеллекта
Имеется ряд вопросов, так сказац
Скорее всего надавили
Причём тут интеллект? Не всегда наши желания совпадают с нашими возможностями...
Ага, взял и "уступил"
Как по мне игроки рано дали заднюю
Очень рано
Но я на Консольке и там я посмотрел, отзывов 96 Тысяч
И я собираюсь купить Хеллдайверс
Я хочу 10-и часовую версию "ЗНАЕТЕ КУДА ПОЕХАЛИ ОТЗЫВЫ???)))"
8:47 9:32
Я уссался со смеху
Я так и не понял что значит эта фраза.
@@tartess3978 типо игроки обвалили рейтинг игры понаписав кучу негативных отзывов
Отзывы начали ехать вниз. Ну, с каждым разом аудитория игры руинила отзывы ХД2
Только вот пилстеда убрали с должности главы студии. И это уже не ощущается как независимая студия
Ждём лутбоксы от сони с места оружием и скинами на них.
@@User-oq7yi так там и так бп эту функцию выполняет
@@ANKHZONE Ну так будет только за реальные деньги
@@User-oq7yi так там есть донат же, и многим впадлу фармить этот донат
@Misispi оставил комментарий: "Нет, он ушёл добровольно и стал творческим директором, и пустил другого человека" Конечно он ушёл добровольно, ведь мы все знаем как добровольно уходят руководители, как добровольно ушёл сооснователь рокстар, как добровольно ушла верхушка близов, таких случаев море и о чудо, они добровольно уходили после скандалов и проблем. Запомни когда кто то уходит добровольно ещё и везде это тиражируют это в 90% случаев нифига не так, так как невозможно уйти из игровой индустрии "не добровольно" так как у них есть NDA то есть запрет на разглашение информации о том почему они ушли
я эту "шляпу" даже купить хотел... а сейчас даже будь она бесплатной рука не поднялась бы установить её. И вроде бы капиталисты, работают ради прибыли, нахрена им эти ограничения особенно в ММО которую можно доить годами
Теперь вместо helldivers ll возвышается deep rock galactic, она для меня тоже считается прекрастной игрой и очень похожа
Эээ, деп рок галактик возвышалась над хелдайверс 2 с самого его релиза. Хелдайверс брал графоном кинематографичными битвами и интересными механиками, а деп рок галактик кучей контента интересной графикой и адекватным издателем.
Rock and Stone, brother!
Did i hear a rock and stone?!
@@ГотаБГ Rock and stone, YEEEEE)
If you're ROCK AND STONE, you never alone!
Эта вещь с обязательной привязкой PSN во многих играх-буквально выстрел себе в ногу, я либо не понимаю и это даёт сони большую выгоду чем если бы было больше покупок, либо что то ещё
Чтобы инвесторам показывать что psn растет
Стрелять себе в ногу вместо разработки нормальных игр это своеобразная мета у больших компаний в 2024
Тех, кто этим не занимается(разрабы Baldurs Gate 3) закидывают помидорами продажные игрожуры
Потому что sony это акции. Тоесть нет одного владельца бизнеса. А все эти директора это наемные рабочие. Их цель подоить компанию пока она ещё на плаву. Там такие премии что миллион баксов не выглядит чем то большим.
Цель менеджеров отчитаться перед инвесторами о том что все заебись. А реальное положение дел никого не ебет. Потому что инвесторы это часто дяди 50+ лет максимально далёкие от игр.
Вот и все.
Сони сигмы, меньше игроков, которые пожалели, что купили эту игру будет
Наерное Данные о юзер аккаунтах куда важнее чем продажи. Вы же не знаете, что они с этими данными делают 😂
Что-что, но отсылку на Булгакова, я не ожидал увидеть в рандомном видосе о Helldivers из рекомендаций.
Привет, Гидра. Моё первое знакомство было ещё в январе. Тогда, в поисках контента по дбд - нашел твой канал. Мне очень понравились твои видео, знакомство с которыми было в лице гайда на Сенобита.
В тот момент, я считал, что только контент по дбд мне и нравится в твоём творчестве, однако, после того, как я смотрел тебя, и следил за каналом, понял, что дело вовсе не в дбд.
Сейчас, после видео по неуязвимому и истории скандала hell Divers 2 я точно могу в этом убедиться.
Спасибо что делаешь такой качественный и интересный контент для нас ! ❤
Итог прост и ясен - все переходим в Deep Rock Galactic)
Даёшь прибытие Адских Нырятелей в глубины Хоксесса! Скала и камень!
@@ГотаБГ Did i hear a Rock and Stone??
Рак ин стоун!
Its never get old!
Жду пока они опять сбегут и создадут новую студию.
как удачно, я смотрел тебя из-за дбд, из него ты ушёл и тут видос по хд2
Из которого Гидра тоже ушел.
Обычные новостные видосы по играм: Короче, произошло это, это и это, и вот какие выводы мы можем сделать.
Тем временем Гидра: Короче, тыщу лет назад римляне в очередной раз с кем-то пиздились...
Обожаю ❤. Я с радостью продолжу смотреть всякий разный контент на канале, потому что такой стиль преподнесения материала - это просто шикарно.
Странно, что не было подмечено, что достаточно большая часть онлайна отлетела не по причине "псн", а по причине отсутствия позитивных изменений в самой игре. В игре просто тонны бесячих багов, техничка так же на очень низком уровне, постоянные приколы с коннектом и вылетами, даже завершаться игра нормально не всегда хочет, после последних изменений. Контента очень мало, кроме пассов с парочкой новых пукалок не выходит ничерта. Сколько там с релиза прошло, полгода? Можно было игру с таким успехом в продажах, уже давно вылизать и пихать туда всякую мелочевку по кд. Где всё это? Про какие-то глобальные нововведения даже и говорить не приходится.
Видимо геймдев совсем погряз в конченых соевых пупуньках, которые совсем уже работать не могут и главное не хотят, им не кАмфортнА, не давите на них..
Обидно за игру, которая имела огромный потенциал.
Я в принципе не говорил про онлайн хеллдайверов в видео
@@Hydrodictyon Это можно и к негативным отзывам так же подтянуть, всё связано.
Согласен. Сам купил на хайпе, но через часов 15 игры она просто надоела однообразием и бесперспективностью. Продолжать гонять одно и то же ради чего?
Господи чел, благо хоть кто-то это упомянул. Я столько новостей и мнений видел по хеллам, и все как идиоты повторяли, что сони убила игру, при этом вообще не обращая внимание, что онлайн игры падал уже в апреле, тупо из-за отсутствия нормальных обновлений.
Могу предложить что это часть контракта, в том плане что без одобрения сони никакие изменения не пройдут. Видимо сони прекрасно понимает что без контент обновлений игра начнёт загибаться, нового исполнительного директора в контору пропихнула, сейчас он организует нужную структуру подчинения сотрудников и начнут появляться обновления, игру снова радуют через блогеров (у нас невероятные обновления, заходите и смотрите), а чуть позже и ПСН пропихнут и начнётся выкачка бабла из игроков.
Смотреть гидру начал около полугода назад и хочу сказать ему большую спасибо за безумно качественный контент. Он буквально заслуживает многомилионную аудиторию и он её получит. А что касается PSN, тут вопрос в том насколько игроки могут влиять на на гигантов игровой индустрии, лично я думаю, что игровое комьюнити очень лояльно к издателям в принципе. Взять тех же юбиков, они который год творят полную дичь (например отключение от серверов некоторых игр), но как только открыли предзаказ на нового ассасина, игра разлетелась, причём по оверпрайсу. В случае сони, они просто обнаглели: на одной игре захотели получить все и сразу, а именно получить огромную прибыль, прекрасные отзывы и убложить инвесторов замечательными циферками в отчётах: "а смотрите как много у нас новых подключений к PSN". Бунт в игровом комьюнити слишком просто утих и издатель в очередной раз убедился в своей безнаказанности. Я конечно знаю, что игровой бизнес это в первую очередь БИЗНЕС, но камон, должен же быть хоть какой-то предел. Самое странное, что бигбоссы почему-то живут здесь и сейчас и совершенно не задумываются о будущем своих компаний, причём это касается не только игровых издателей, но и других больших компаний, взять тот же дисней. Акции падают уже который месяц, но дедушки продолжают гнуть свою линию. Волей-неволей начинаешь думать, что боссам компаний просто плевать на целевую аудиторию и основных потребителей их продуктов. Они поддерживают повестку, основные представители которой, в игры-то и не играют. По-моему, только у рокстар хватает яиц просто делать игры, не опираясь на современные тенденции. В общем, развлекательная индустрия просто катится куда-то вниз. Лично у меня нет ощущения, что я живу во времени, в котором эта индустрия должна развиваться семимильными шагами.. Как бы все это не было грустно, гидре желаю всего самого лучшего и удачи, ещё раз спасибо! ❤️
Конечно им наплевать- мы для них кошельки и не более. К тому же в продажах есть такой термин как - работа с возражениями и на весь шум кошельков, есть шаблонные ответы
Я всё думал и думал, качать хэлдайверс или нет. Вот сейчас кажись окончательно и решу
Ну я обратно в Хоксес полез, грибы сами себя не запеленгуют.
Scamdivers 2, получается. Причём и самим разработчикам прилетело, хотя игра по-видимому хорошая. А вывод про трудовой договор в конце правильный, всегда надо читать.
Игра средняя и однообразная. Просто хайп вокруг раздули. Спад интереса к игре даже не вина сони. Игру ведь бросили и те, у кого она была и их было очень много. Потому что месить раз за разом одно и тоже большинству надоест.
Реально жалею, что купил это и повелся на шумиху.
@@ИванМишин-й1г там было что то вроде сюжет менеджера. Он контролировал прогресс игроков и регулировал процесс. Это новая фича которую думаю будут внедрять в новые игры
Я очень рад что ты ушёл с нашей помоечки, пошёл дальше и у тебя всё получается, удачи тебе с ведением твоего канала, брат!
Да все правильно ты рассказал и правильные выводы сделал, у меня те же мысли были. Возможно только по поводу Пилстеда, я дал маху, хотя это очевидно, если модератора увольняют по указке сверху, то почему не могут и директора? То что ты озвучил, действительно пугает, перспективы туманны, к сожалению, мы как игроки не могли тогда в полной мере просчитать возможные последствия, во многом из-за радости(опять же,согласен с тобой, что она была преждевременна), но еще из-за того, что, мы организованны, нас обучали решать задачи сообща и мы в этом хороши, но вот в чем не очевидная, но от этого не менее важная проблема, нас всегда направляли на эти задачи, мы всегда были силой, которой говорили "Фас" и мы это делали, при этом оставаясь за пределами планов руководства и гейм-мастера. Что я под этим подразумеваю? Да все очень просто, выполняя какое то задание практически не было возможности просчитать к каким последствиям это может превести, ибо не понятно что на уме у разработчиков, как один из примеров, это история с жуками, сначала мы закачивали термицид для уничтожения колоний, потом он дал побочку(хотя это читалось), потом мы отключали заводы с термицидом, потом организовалась супер-колония, потом мы вообще закачали темную материю в планету Меридия, из-за чего она скаллапсировала в черную дыру, из которой вроде как должны будут появиться иллюминаты. И вроде так читаешь, все логично и последовательно, но суть в том, что на старте всей этой истории абсолютно не было понятно к чему она приведет. Так же и с противостоянием с сони, игроки, хоть и слаженной, но все равно толпой, за неименеем приказа к которому уже привыкли, но при виде угрозы, сами себе выдумали этот приказ и пошли его исполнять, потом масла в огонь подлили и разработчики, в виде поощрения действий игроков и прикинувшись жертвами ситуации (что по моему так же не соответствует правде, тут то же с тобой полностью согласен). Конечно,игроки увидев результаты своих действий в виде отката решения о привязке к псн, посчитали что выполнили очередной Главный приказ и успокоились, ожидая следующего приказа, но его так и не поступило, а раз его нет, и очевидная угроза устранена, то можно считать миссию выполненной полностью. А жаль,до многих так и не дошло или дошло позднее с кем мы сражались, а сражались мы с врагом чьи ресурсы и влияние гораздо больше наших. Мы выиграли битву, но(как ты правильно сказал, пировой победой) скорее всего проиграли войну. Гигант в виде сони, сей час затаился, скорее всего они дотянут игру до какой-нибудь номинации, в виде игры года или еще чего, а потом если уж не задушат проект, дак точно затянут гайки по самое не балуй. А собраться на ответную акцию, как раньше, мы уже не можем, просто не хватит людей, что позволит сони прогибать нас так, как ей хочется, жаль конечно что все так получилось, не заслужил этот проек такой участи.
Игра года с онлайном в 10к???
4:30 тут, по имеющейся у меня инфы из других новостейка, неточность. привязка была указана и предлагалась игрокам, но она была необязательной, поэтому её можно было и закрыть. Еслиб она была обязательной, многие её бы тупо не купили потому что в их стране псн просто не работает.
Все видео же шел разговор о том, что привязка изначально была обязательной, но в первые же двое суток после релиза игры была временно переведена в необязательный режим - и от этого весь сыр-бор.
@@Hydrodictyon а, ну тогда да, если она первые 2 дня все же была обязательно и было в соглашении. Просто я видела инфу, что когда она не была обязательной и в пользовательском соглашении так же было написано, а потом его изменили опять. Ну, за достоверность инфы не отвечаю, я не шла сама искать скины этого соглашения, в игру все равно не играю). Хотя это не важно, потому что дерьмовость ситуации это никак не меняет. Как минимум в fag они точно раньше писали, что регаться не обязательно и что в будущем надо будет не упоминали, а потом просто добавили, что теперь это обязательно.
мне очень повезло что я тогда не заметил некоего крестика дающего возможность пропустить привязку к PSN, и это спасло меня от банхаммера который схлопотали очень много юзеров
Уже месяц не захожу в игру,как и мои друзья...как только кто то заменяется,мол....может зайдём побегаем,его все дружно посылают.Так что покойся с миром и игра и студия и хотелось бы и Sony.
а сони причем тут?
@@deeposv контора 314дорасов
6:00 но с другой стороны в игре была обязательная привязка, так что китаец виноват что САМ купил игру и САМ не подал возврат средств сразу после получения уведомления. Это как если жаловаться на то, что игра у тебя игра не тянет или OC другая.
Вы упускаете, что в игре НЕ БЫЛО обязательной привязки.
Три месяца.
Это обновление с псн выкатили аккурат в день, когда я хотела купить игру и просто ждала зп.
И хорошо, что не купила, у знакомых до сих пор проблемы со входом (а одному даже деньги не вернули)
А жаль, я хотел ла поиграть в звёздный десант в сознательно возрасте
играй в ANNO 1800 :)
Потери то были примерно равные, у Пирра и у римлян, а вот возможности к пополнению разные. Рим быстро восстановился, а войско эпиротов и греков нет, из-за логистических проблем, проблем Пирра с союзниками и вообще политической ситуации у Диадохов.
И да, до закрепления рима, как доминирующей силы в регионе было еще далеко. Скорее Рим перестали рассматривать, как *опу античного мира 😅.
Как жаль, что я даже не успел поиграть в хв2....
Гидра,
Поповоду хало: вообще студия башни сделала игру так, как хотела.
Это была инициатива майкрасофт продолжать доить из хало дальше деньги и выпускать часть за частью. А позиция банши была, что они хотели выпустить игру, как трилогию и уйти, что и сделали.
Поэтому формально они ничего не упускали. Да и успешности хало я крайне сильно сегодня сомневаюсь. Раньше - возможно, сейчас - сомнительно.
И игры от Банши (хало) и последующие от 343 индастрис - весьма сильно отличаются в плане подачи и тем, как развивалась история.
3 часть была закономерным концом всего этого конфликта с ковинантом, как рич была началом, 3 часть завершила эту историю с войной ККОН против Кови. Майкам же было это недостаточно и они хотели дальше, на что банши не соглашались и тупо ушли (как они изначально, повторюсь, и планировали)
(Одст это "спиноф", который по лору закрывает немного то, что происходило между 2 частью и 3 от лица десантника, когда уже активная фаза вторжения концилась)
А если так подумать, то до скандала об игое трещали на каждом углу, а вот после него про игру напрочь забыли. Интересная ситуация
Эх, парадоксы даже здесь. У них просто великолепные стратегии. Никто не сравнится. Всякие цивилизации - это фигня на их фоне (хотя тут вопрос вкусовщины. Все-таки цива - это пошаговая страта с акцентом на максимально эффективное использование рандомной карты). Но, увы, их жадность легендарна. Пилят по миллион длц с весьма скромным контентом по нескромной цене, если вообще с контентом. История с Викторией 3 так вообще в плане цен проламывает все адекватные пределы. Снесли региональные сцены. А зная, что Payday 2 разработала тоже шведская студия, появляется ощущение, будто у них это теперь национальная традиция и гордость. Весëлый издатель. Всё равно придётся ему отдавать все деньги, ибо никаких альтернатив нет.
Возможно арроу хэд перед подписанием контракта с сони заранее спланировали бунд игроков, в надежде уклонится от выполнения обязательств, ибо сделака была финансово очень вкусной.
"Гидра доминатус!"
[звуки тактических перекатов из кустов].
P. S. Сорян, не удержался XD
Игруха с виду неплохая, но вот ценник, да и вдобавок запрет у нас - ну нафиг её. Игр интересных дофигища и без проблем с обходами, сейчас не 90е.
Не 90е, но мы туда очень спешим.
@@Hydrodictyon Маловероятно, слишком много игр, сейчас даже в любимом жанре сложно во все погонять, в стиме более 50% неигранного в принципе, плюс почти на все есть бесплатные версии в магазине Хоттаба.
Що до прив'язки PSN - особливої проблеми не бачу, вони ж не вимагають платну підписку на неї. А те що вона недоступна в певних регіонах - це питання вже до того, чому саме вона там недоступна. Тут Винна країна, і гравці, що там живуть можуть на це повпливати. Тут політика напряму впливає на видавця.
Що до монетизації, ну тут можна легко зіграти на бажанні гравців кастомізувати персонажа, і не через мод, який бачить лише він, а через Гру, де кастомізацію бачитимуть всі, тобто ті, хто хоче виділитися таким чином, і готові за це заплатити - залюбки придбають таку можливість.
Если вы ожидаете от меня какого-то ответа, то вам придется общаться со мной на языке, который я понимаю. А понимаю я два: русский и английский. На других языках писать под моими роликами довольно бессмысленно.
Слышал об этой ситуации, но не так подробно как в этом ролике, было интересно узнать больше
Почти как те истории от Булджать про Eve Online. Никогда не играл, но очень интересно. Спасибо за ролик!
Будем честны, игра то интересная, но явно не на долгий срок. Ну максимум 2 года с хорошей поддержкой игры онлайн будет 10к максимум. Потому что игра насыщена частыми яркими моментами, которые приедаются в кратчайшие сроки из-за постоянного употребления адреналина и ты привыкаешь к этому. Сам купил игру, наиграл 60 часов и дропнул (играл с друзьями). Было весело, но нет.
Эта игра - не имеет какой-то супер проработанный лор, в котором хочется копаться, не имеет кучу разнообразных билдов, в ней нет систем по удержанию игроков на долгий срок (точнее есть, но как правило, такие игры с упором на КООП умирают быстро). Елден Ринг меня удержала на 460 часов из-за всего того, что я перечислил выше, не смотря на то, что игра ОДИНОЧНАЯ. В принципе хайп прошел, игра потихоньку канет в лету... на этом все.
С вами гидра и мы доминатус!
Держу в курсе, с выхода видео прошло 3 недели и онлайн Стима в этой игре уже падает ниже 10 тысяч. То есть он в целом больше, но иногда меньше. Сколько сколько у них было месяц назад?
Зато возня с ПСН ловко отвлекает внимание от того что игру не патчат и не наваливают контента.
мне кажется, обязательная привязка к ПСН в самом начале не была, а была опциональной. Там и редактирование на сайте сони было, и на странице игры, вроде как, тоже было опционально. Иначе где скриншоты?)
Ну скажем так, в стиме я смотрел невнимательно, а вот окно привязки мне правда выдавало, и опциональность в нем выдавала только возможность его один раз закрыть и больше никогда не видеть
Почему то не выдало это видео даже в подписках, не то что в оповещениях. Узнал о нем чисто из ВК. Что случилось?
Я отключил для этого видео уведомление подписчиков, потому что так лучше сработают алгоритмы (пример: предыдущее видео по хеллдайверам против видео про ДД2)
"НА Украине можно зарегистрировать аккаунт ..."
И тут в украинском поезде начался сущий кошмар
Що поделать, русский язык такой, как он есть🫠
@@Hydrodictyon Тогда ты очень плохо учил русский язык в школе
@@РоманПолянецький я вас, сейчас, возможно, удивлю, но, согласно устоявшимся нормам русского языка, правильно как раз таки «НА Украине». Это связано с тем, что само название «Украина» происходит от слова «окраина».
«В Украине» - относительно новая норма, которую затребовал кабинет министров Украины в 90-х, после развала СССР. Она так до конца в языке и не прижилась.
@@Hydrodictyon Держу вкурсе, но Украина это страна и относительно стран применяется "В". Устоявшиеся нормы или происхождение названий городов или стран тут вообще ни на что не влияют.
@@РоманПолянецький добро пожаловать в мир исключений в русском языке.
А буквально то, что я вам тут описываю - *задокументированная история* форсированного изменения, против которого выступали филологи, то есть люди, профессиональный путь которых языку посвящен. Они уж получше нас обоих знают, как русский язык устроен.
Мя уверенна на все 888%ов что это ЖЖЖ не спроста, сони понимает что консоли умирают как концепт, консоли стали атавизмом, в итоге сони готовит почву для своего лаунчера условного, ибо так же как на мобилках эпл обязали пускать другие магазины на свою платформу, так же рано или поздно обяжут и консоли, ну и банально ради бОльшего охвата аудитории.
В итоге сони таким образом готовит почву для своей экосистемы включая свой лаунчер, который будет как отдельный так и интегрирован в игры в стиме выпущенные со временем.
пс5 уже 60 миллионов продали, свитч - 140 миллионов. аааа, консоли стали атавизмом. Ды вы, батенька, еще тот АНАЛитик
Ну шо поделать, рынок консолей прошел во многом по касательной РФ, а в каких-то странах (например, в китае) и вовсе почти отсутствует, там доминация ПК абсолютная. Если жить в такой стране и темой не интересоваться, то представления складываются соответствующие.
Я тоже до недавних пор слабо себе представлял, НАСКОЛЬКО распространены консоли
@@Hydrodictyon Ну если додумывать за меня, что мя думаю и на чём основываюсь, то можно сделать такие ложные выводы.
Как бы мои выводы основываются на самой тенденции, сами владельцы платформ отмечают что те кто покупают консоли "стареют" а малолетки не особо спешат приобщатся к консолям, ибо они выросли со смартфонами уже.
То есть есть тенденция того что покупают консоли те для кого это было их детство, просто по привычке они делают это, многие не особо много и игр то покупают на них, а учитывая физ носители то и пользуются вторичным рынком в том числе.
Лучше всех себя чувствует конечно нинка ибо фанатов оной полнится асашай, но даже у них есть извечная проблема, производство консолей стоит денег и окупаемость оных либо отрицательная либо не большая, основные деньги зарабатывают платформодерждатели не благодаря продажам консолей или даже игр, а благодаря микротранзакциям всяких ммошек ссесионок и прочих дрочилен.
В итоге всё идёт к тому что по крайней мере стационарные консоли в ближайшие 10ть лет умрут, возможно будет ещё 1но поколение типо ps6 и всё.
Дальше либо сони отдадут на откуп производство консолей другим компаниям так же как сейчас видео карты нвидиа производят разные конторы, вот так же будет и с консолями, то есть консоли окончательно превратятся в недоПК.
Либо и вовсе уйдут со своим сервисом на пк и смартфоны с портативными пк типо стим дэка и аналогов.
Всё идёт вот к такой тенденции и опять же это не мои додумки лишь, это основывается на статистике собираемой самими платформодержателями и юридических тенденциях в мире.
Ведь КОГДА, А не если законы развитых стран станут обязывать платформодержателей пускать на свои консоли сторонние сервисы, тогда консоли потеряют для издателя всякий смысл, и станут лишь убыточными, сейчас ведь польза от консолей только в том что бы получать максимум денег себе с микроплатежей в игорах, только ради этого и держат платформу.
И да у сыча в целом почти идентичная ситуация, единственное нинка зарабатывает не плохо и на продаже своих игр на своей платформе,
ПОТОМУ ЧТО ОНИ ДЕЛАЮТ ДЛЕШМАНСКИЕ ИНДИ ИГРЫ И ПРОДАЮТ ИХ ЗА 70 ЕВРО ГОЯМ ХАХА
Это реально супер выгодно делаешь херню уровня инди, но впариваешь за сверх цену как за ааа игру, производство товара сильно дешевле чем у любой калды ежегодной например, так что и профит большой.
А гои в асашай и хавают хых
Правда на сколько тенденциях сохранится в ближайшие 10 20 длет сложно сказать ибо чем дальше тем меньше тех у кого с играми нинки будут связаны такие щенячьи чувства, ибо такая степень была лишь у тех кто рос в конце 80ых 90ых имея приставки нинки, зумеры и младше имеют слишком большой выбор во что играть, так что и ценности нинтенда для них такой нет.
В любом случае нинтенда всегда действовала иррационально так что кто их знает как они поступят, просто отсталые старикашки которые не приемлет любых изменений могут оказаться в не удобном положении изза своей тактики, если внезапно примут законы в сша и странах ес по которым эксклюзивные игры для своей платформы и отсутствие сторонних сервисов на своей платформе станет не законным и приравняется к монополии, вот будет смешно представлять лица этих яп()шек хД
В общем если кратко почему так считаю то вот, да это кратко хД
@@SiMBi0ZZA "а малолетки не особо спешат приобщатся к консолям", ага, я уже четвертой семье создаю аккаунты в Турции (причем я этим занимаюсь не профессионально, а по дружбе), т.к. ребенку купили консоль поиграть. Ваша аналитика, все еще основывается на "мне так кажется"
@@deeposv "пс5 уже 60 миллионов продали, свитч - 140 миллионов."
А теперь вспомни, сколько пользователей у ПК и заплачь, консюся. Про мобилки вообще молчу. Сам ответь на вопрос, если рынок консолей такой прибыльный, то почему издатели так рьяно суют свои руки на пк? Сколько там эксклюзивов осталось на ПС4, не напомнишь? А сколько экзов у ПС5 вышло с момента выхода консоли? А то я чёт вспомнить не могу. Ведь их было тааааак много....
Как же ты интересно рассказываешь всё
оиличный ролик,можно ссылку на пикчу с превью пожалуйста
А вы какое превью видели? Их два просто
@@Hydrodictyon с полем из хейло
Я как человек, купивший Magicka 2 на релизе и на поддерживаемой системе не смогший запустить игру из-за черного экрана и эксепшена на старте - вот ничуть не удивлён. Игру кстати до сих пор не пофиксили, 9 лет прошло
Мэджику 2 делали не эрроухеды уже, к слову.
В копилку сомнительных решений эрроухэдов ещё то, что они наняли в качестве геймдизайнера чела, который ранее в соло заруинил целую игру, вырезая из неё, как ему казалось, ненужные механики, а потом просто трусливо сбежал с проекта и прибился к стрелоголовым. Мало того, что он некомпетентен в своей работе, так ещё и хамит игрокам и пишет "извинения" в стиле Никиты Буянова, где он извинияется лишь за то, что игроки себя так чувствуют.
Эх, мда, проблемы с менеджментом уже столько хороших игр и студий хоронят, просто бич индустрии...
Ну на фоне уже заезженных до дыр и деградирующих игр такие как CS2, Dota, Dayz, Call of duty, WOT, WOW; "Helldivers 2" это просто революция среди игроиндустрии. Helldivers 2 наикрутейшая игра которую я играл в последняя время давно меня так не цепляло что-то из игр, в апреле взял и до сих пор периодически играю. Только я не пойму куда она из продаж в стеаме делась? Да и с кросплатформой багаюзит не плохо так, там вообще что бы добавить друга это целая проблема!
в видео сказали, куда она делась
@@Xionskart серьезно да ты что!
@@silentassassin6218а нaxep ты спрашиваешь тогда, дeбик?
Можно с вами поиграть? (Или тобой, если ты соло). Купил как раз в начале этих событий с псн. И понял, что одному с рандомами не так весело
@@АлдарДамдинов-э7е да пожалуйста. У тебя стеам?
Автор говорит: не стоит просто так подписывать контракты ради подписки, а через секунду говорит про подписку на свой канал)
Было забавно xDD
Насчет плашки. Она появляется при первом запуске игры после установки ВСЕГДА даже если ранее хелдайверс стояла.
японцы вообще склонны к неоднозначным, даже неадекватным с точки зрения европейца решениям в бизнесе и Сони здесь не исключение. взять хотя бы компанию Сега и крах её консолей из за нелепых и недальновидных решений руководства компании
Вывод: Игры на десятилетия те, которые не принадлежат скандальным издателям
Так и не понятно, зачем сони нужна эта привязка, когда она недоступна больше чем в половине мира, выглядит как-будто сони не нужны дополнительные деньги
Данные, чувак. Сони хотят башлять базы данных своих игроков тем, кто достаточно за них предложит
Создать свой стим чтоб люди сидели в их экосистеме даже когда уходят с пс потому что в пс стор у них будут игры а в стиме ещё надо будет купить.
ну и на текущий момент 83% полож. отзывов и 73% общих. и кто в итоге победил?
Типичный результат продажи жопы мегакорпорации
1 "Никогда не подписывайте если вас просят подписать не читая"
2 "Подпишите вот здесь вот внизу"
Я пожалуй пас хД
Вы только что подписали!
Ха, а я ведь говорил, что никуда PSN не денется. Вернут его в HD снова. Причём под предлогом борьбы с читами. Sony просто подождёт, пока сплоченные старички из проблемных регионов уйдут из игры, потому что надоела и снова накатят. Хитрые швады из AH думали, что они могут так кинуть Sony за счёт игроков. Ну, ну! Проблема в том, что в итоге всё равно заплатит за всё покупатель. Лох - не мамонт, он не вымрет.
Sony контора *********
Двух звёздочек не хватает)
Вот этого я и ждал, качественный контент по играм не имеющих названия дбд, рад что так вышло Гидра🎉
Очень хотелось поиграть во вторых хеллдайверов после кучи прочтённых хвалебных отзывов. Но как можно в такой ситуации вообще планировать покупку, тупо сидеть и надеяться на то что рано или поздно игру не заблокируют? Возможно конечно в будущем всё станет лучше, однако пока что хеллдайверов покупать только на свой страх и риск.
Не советую. Я вот тоже так купил. Повелся на хайп и весь этот визг обзорщиков. Но игра оказалась очень средняя и довольно корявая технически. Надоедает часов за 15. Ни фана, ни адреналина. Шутеечки местные тоже приедаются через пяток часов. Худшие 3,5к потраченные в этом году.
Я не пожалел, что купил, игра принесла мне массу положительных эмоций
До сих пор не понимаю, зачем пускать игры контрольного издателя на пк. Может линчуем пару сотен руководителей и само решиться?
да все, эту игру можно забывать. как и другие игры от компании плистэйшен. Нету смысла покупать игру которую либо отожмут, либо ее вообще не продадут. Видимо только у немцев закон нормально работает что касается игр. у них если игру у тебя отберут или что то запретят. ты можешь в суд подать и отсудить миллионы у разрабов. А в остальных странах ты покупаешь игру по фул прайсу в 90 долларов которая тебе не принадлежит и в любой момент ее могут спокойно отобрать
Ахах, люди вы серьезно думаете что онлайн игры упал со 140тыс до 20 только из-за сони????))) Да разработчики сами игру убивают отсутствием контента и говенными нерфами игральных билдов. Я забросил игру ещё до возни с ПСН наиграв 140 часов и все что я вижу сейчас из нововведений это все те же пропуска с НЕИГРАБЕЛЬНЫМ оружием которое хуже стандартного автомата и броней со старыми ещё релизными статами (новые же вводить не надо, и так сойдёт). А что они ввели ещё кроме пропусков? Пару тройку стратагем, опять таки никому не нужных, по 1 уровню на улучшения корабля, аж ТРИ моба вместо фракции просветленных которых обещают до сих пор. И ОНИ ХОТЯТ СКАЗАТЬ ЧТО НА ЭТОТ МИЗЕР У НИХ УШЛО ПОЛ ГОДА?) Вот он тот самый игросервис который на волне хайпа все хвалили))) Ну а вы ребята и дальше считайте что ПСН была причиной а не триггером смерти хелдайверс, я свое мнение высказал
Как будто забыл упомянуть о нерфах билдов но те кто играли и так знают что было с рельсой, крушителем, дуговым метателем и всем что хоть немного было играбельно, а взамен.... Ну они огнемет баффнули, успех прям таки. Остальное оружие как было в говне так там и лежит. И вместо того что бы заняться ребалансом снаряги мы лучше будем клепать пропуска с пушкам которые никто в руки не возьмёт) Вообще интересная у разрабов стратегия нерфить то с чем можно бегать вместо того что бы улучшать неиграбельный шлак, 300iq балансировка не иначе
Невероятно, но факт: НИ СЛОВА в ролике нет об онлайне хеллдайверов.
Как вы думаете, ЭТО СЛУЧАЙНОСТЬ?
Остался не освещён вопрос с падением онлайна и отсутствием притока новых игроков из-за лока регионов. Ну и, собственно, последствия этого всего
Падение онлайна началось *задолго* до псна, если уж вы хотите это освещать. Это хорошо видно по статистике.
А сам псн - и это, опять же, хорошо видно по статистике - не повлиял на онлайн даже в момент, когда вся ситуация разворачивалась. Народ продолжал играть, бунд был чисто в медиапространстве и стиме.
Скажем так, ситуация на онлайн хд2, вообще не повлияла, абсолютно, только подогрела интерес людей вернуться в игру, на немножко конечно, но немнодко повысить онлайн и полностью обавилть его это разница огромная. Собственно после псн онлайн не упал, а даже немного повысился, значит общее понижение онлайна не из за псн, а из за чего? Дело в самой игре, она не рассчитана на удержание игроков в долгой перспективе, в ней нет долгой прогрессии, в ней нет ничего что могло бы удержать тебя больше чем на 200 часов. И это плохо? Нет, я считаю это прексрасно. Игра даёт уникальный прекрасный опыт, который ты можешь испытать и оставить позади. Сейчас ВСЕ хотят сделать адскую дрочильню-дойку времени и денег, в которую ты будешь играть всю жизнь. А хд2 даёт тебе пойти поиграть в другие игры и вернуться когда выйдет новый контент, так ещё и бесплатно.
Главное чтобы игра не погрязла в платных длс, они будут, но посмотрим что будет бесплатно а что платно, например длс уровня shadow of erdtree это хорошо, за такое и деньги не жалко отдать, а если каждую пушечку будут ставить за ценник в 700 рублей то это смерть.
Ждем третий фронт в лице иллюминатов
Мне вот искренне интересно, почему под видео, не затрагивающии вопрос онлайна, люди пишут про онлайн?
Но, если вы затронули, то вы не совсем правы. Ситуация с ПСН повлияла на него в долговременной перспективе. Потеря 170 регионов продажи игры означает принудительное уменьшение числа новых игроков с этого момента. Теперь неоткуда брать свежую кровь, чтобы компенсировать уходящих.
@@Hydrodictyon да видео не затрагивает онлайн, но онлайн показывает на сколько псн повлиял и мертва ли игра (Хотя я ещё в пол уха видео смотрел и уже на автомате пошел строчить коммент, хотя про онлайн ниче не говорилось). По факту да, ограничение в регионах повлияло на компенсацию потери онлайна, но насколько сильно наверняка сказать мы не можем, но если судить по графику онлайна видно, что после псн график даже не стал скатываться круче, скорость убывания примерно та же, хотя до псн прилив был, а после нет. Вдобавок хайп и так и так прошёл и пока обновлений и т.п. нет, мощного прилива который покрыл бы убывание не будет в любом случае.
На самом деле ещё в коммунити хд2 много дерьма было, например случай с фурри модератором в дискорде, и жалко конечно что всё так сложилось, но к счастью игра жива, горела горела, но пока не прогорела, но всё-таки пригорела.
@@Hydrodictyon а это "170 регионов продажи игры" с вами в одной комнате? и если бы вы прочитали про эти "регионы" (спасибо, хоть не "страны", как некоторые дэбичи пишут) то поняли бы, что там просто список странных мест, типо Ирана или острова Мэн, что плавает около Британии, и имеет в площадь 100 квадратных километров
@@deeposv я извиняюсь, а армения, казахстан, египет, алжир, сербия - это не страны типа? И это я выбрал страны, которые вы почти наверняка знаете, из огромного списка.
@@Hydrodictyon конечно, страны. Но, что мешает в этих странах, завести аккаунт псн, там где они хотят?
оо дестени упомянута, когда видос?!
Все видео у меня был один вопрос, зачем вообще запрещать каким-то регионам играть в свою игру, тем более платную, вам же больше денег заплатят? Это я настолько тупой или что вообще происходит?
Sony хочет контролировать игроков и выкачивать из них деньги. А трафик был не в ПСН, а в Стим на ПК. На ПК вообще свобода, поэтому Сони включили репрессии, чтобы все играли через их сервис, а если не хотят, то и не смогут играть вообще.
игра хороша , Звёздный десант на максимализм , но если бы не контора ...
Ну что создаем бунт 2:0 или подготовку
Одна из единственных игр которую я не спиратил. Больше такую ошибку я не повторю)
Hydrdiction, а из-за чего звук хуже стал?
Я перестал играть в ХеллДайверс после всей этой истории. Как говорится "А осадочек то остался".
Пиррова война закончилась тем что до смерти Пирра римляне и карфагеняне боялись пукнуть.
Я играю, ничего не к чему не привязывал. Купил вот, играю по чуть чуть
Ну тк привязку-то в итоге и не вернули
Я что-то не видел ни одного прибалта, который жаловался бы на то, что у него в Литве/Латвии нет возможности играть на плойке.
И да, на самой плойке я покупал с Турции, а играю с России или с Британии.
Там пpoeбaлтoв полтора человека, кому ныть по этому поводу?
Шикарная подача~особенно с исторической отсылке в начале
Старым игрокам игра поднадоест,а новые игроки очень неохотно пойдут в токсичный проект где идёт битва разраба и издателя с пользователем который им платит деньги
килкнул на видос и даже не заметил чей канал , спасибо за то что разобрал ситуацию с хэлдайверс было интересно послушать чьё то мнение на счёт всего этого
ну ты шутник "не подписывайте ничего , это развод" ,А внизу вот вот подпишите))
Но вы же подписали!
Значит, работает
Helldivers 2 fandom dying?
Good
когда новое видео ?
игра уже почти умерла
"game for everyone is game for no one" уже на этой фразе понял что что то здесь не то
Итог: просто забил на игру захожу может раз в неделю минут на 10 - 30 и хватти... и то уже думаю что 30 многовато
Удивительно, грамотная русская речь с правильной расстановкой ударений. Однозначно лайк !
Читать что либо безсмьсленно. Условия к любой игре одни- Они имеют право делать все что захотят- Вь не имеете никакие права.
Тут есть важный момент: если условия использования продукту противоречат законодательству страны, в которой продукт распространяется, то они считаются недействительными.
Нельзя написать в пользовательском соглашении, что вы отберете паспорт и права клиента в случае нарушения оного - как экстремальный пример.
9:26 бля хахаахха. Великий человек… 24:39 заебись. Как хорошо, что я на неё хер забил и не купил. 26:25 я чаем поперхнулся
Как раз было интересно чем закончилась эта ситуация )
Ты ещё забыл про их уморительный дискорд и отбор сотрудников в модеры и кмы(чью методичку слили неделю назад), который привёл к повторению caves of qud moment где банят пермачами если ты не фурри
Я не то, чтобы забыл. Просто это не релевантно по отношению к теме видео
Ну хоть где-то фури комьюнити показывает свой боевой оскал...
А то их много где чморят.
Т.е. игра уже не покупается нормально в куче стран? (Без PSN)
Тогда если я верно всё понял, то о какой второй войне с сони может идти речь, если людей и так почти не осталось онлайна (90% по мнению некоторых источников) в связи с этими событиями. Лично мне слабо верится, что люди вернуться в игру после такого перфоманса.
Я, кажется, ничего не говорил о второй войне с сони.
Онлайн хеллдайверов не поднимается сейчас выше 45к (при рекордном пике в 457), а маркетплейсы, продающие в рф ключи, будто бы немножечко в истерике пытаются продать свои запасы.
@@Hydrodictyon Коль ты увидел то ответь сразу на ещё один вопрос, который интересовал на протяжении всего видоса. У игры есть будущее?
Знаю, ты не провидец, но просто скажи что думаешь.
@@ЪУЪ-ю9р вопрос о будущем игры волновал меня еще на ее выходе, я его даже в обзорном ролике озвучивал.
Боюсь, что нет, потому что, коротко говоря, это лайв сервис проект, который пытается не быть лайв сервисом.
Японские канторы ОООчень тяжелы на перемены, менталитет такой трудный. Распространять псн это уже и политическая работа, ато вот где то окажется игра с геями для детей и ответсвенность нести, ругаться с властями. Никто ни за что не отвечает вообщем.
Иллюминатов так и не добавили))). И не добавят. Игра на 1-1.5 мес. Такой потенциал имелся, сколько коллабораций можно было сделать…
Дружище, ты очень интересно рассказываешь, почему у тебя так мало подписоты?((
твое видео почем-то не показывается в подписках
Потому что я вырубил его из подписок
Спасибо большое за видео ,мил человек,пожалуйста продолжай!!!)
июнь(выпустил 30 июня,что по сути уже июль)...
Жаль что на игру, на которую не делали ставку ни сони, ни сами разработчики, по типу очередной лутер шутер, а оказался самородок и накинулись на проэкт все🎉 и вместо того чтобы хранить его, все решили забрать в себе, может я ошибаюсь но сколько наблюдаю за игрой, сам не играл, но мне кажется что чем дальше тем с игрой все становится хуже, надеюсь это не так😢
не играл, но кажется...мда
На кмов бысвыры не гони, Джент Мадама наша приятнейший человек!
Разве бунге сейчас принадлежат кому-либо? Они что от майков, что от Сони ушли же?
Да, два года назад они продали себя сони
Аккаунт ПСН для жителей России можно зарегестрировать без всякого ВПН и по сей день...
Что просто невероятно смешно