[OpenTaiko] 第六天魔王/黒沢ダイスケ × Masahiro "Godspeed" Aoki【全難易度同時再生】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 142

  • @ruikonkon
    @ruikonkon 3 หลายเดือนก่อน +152

    1:09ここ裏空気読んでるのか読んでないのか悩むコンボ数

    • @みかん箱-e8f
      @みかん箱-e8f 3 หลายเดือนก่อน +18

      ちょっとわかるかも

    • @kurohaaa
      @kurohaaa 3 หลายเดือนก่อน +25

      これなら700にして欲しかったよな

  • @cmtm-li2hf
    @cmtm-li2hf 3 หลายเดือนก่อน +178

    みんな裏譜面のことしか言ってないけど、個人的にかんたんとふつうが最後めっちゃダラダラ風船割ってるのがジワる

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 3 หลายเดือนก่อน +27

      このコメントを見て想像していた以上にダラダラ割ってて草しか生えん

    • @C-phit
      @C-phit 3 หลายเดือนก่อน +11

      OpenTaikoの仕様上仕方ないところはあるんだけどそれにしてもダラダラ割ってんな

    • @nonoapotato3
      @nonoapotato3 3 หลายเดือนก่อน +3

      たしかにダラダラしてますね

    • @ふrrr
      @ふrrr 3 หลายเดือนก่อน +5

      2:16

    • @user-F-M-G-E-Others
      @user-F-M-G-E-Others 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@ふrrr
      2:21 「パァッ」

  • @himecha2790
    @himecha2790 3 หลายเดือนก่อน +120

    1:08
    表譜面→税抜き価格
    裏譜面→税込み価格

    • @s-.y.-u_-.7
      @s-.y.-u_-.7 3 หลายเดือนก่อน +12

      表でもう税込み価格定期

    • @ぷっちょォォォッ
      @ぷっちょォォォッ 3 หลายเดือนก่อน +1

      確かにw

    • @Takeabath-w1v
      @Takeabath-w1v 3 หลายเดือนก่อน +1

      ちゃんと1.1%増されてるの草

    • @user-mf7rx6dn6v
      @user-mf7rx6dn6v 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@Takeabath-w1v10%な

    • @user-mf7rx6dn6v
      @user-mf7rx6dn6v 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@Takeabath-w1v1.1倍と勘違いしたのかな??

  • @okome-z1t
    @okome-z1t 3 หลายเดือนก่อน +93

    ノーツ数よく見たら裏だけ法則をガン無視しててワロタ

    • @konbu_reisou
      @konbu_reisou 3 หลายเดือนก่อน +8

      96が入っていないッ
      黒沢ダイスケさん大号泣不可避

    • @oOLLYILLLldgmp
      @oOLLYILLLldgmp 3 หลายเดือนก่อน +14

      法則通りだったら1896コンボで草

    • @nakajun2000
      @nakajun2000 3 หลายเดือนก่อน +2

      年表優先したんやろなぁ

    • @wakame9209
      @wakame9209 หลายเดือนก่อน

      サビ前も100の倍数調整無視してるしね

    • @poppuband_taiko
      @poppuband_taiko 12 วันที่ผ่านมา

      96が入ってナイッ!

  • @clocheyoshino4093
    @clocheyoshino4093 3 หลายเดือนก่อน +47

    2:13 ここほんと小学生配置すぎて好き

    • @ゆうた-e6z
      @ゆうた-e6z 3 หลายเดือนก่อน +3

      フツーに連打で良かった

    • @8OROCHI1
      @8OROCHI1 หลายเดือนก่อน

      音符詰めるにしてもせめてはたラクの発狂的な感じにして欲しかった

  • @Kashiwa507
    @Kashiwa507 3 หลายเดือนก่อน +58

    表譜面と差別化しなきゃいけない=完成度の高い表譜面で使った良い配置が使えない→へんな譜面
    なんかなぁ

    • @imtheearth2050
      @imtheearth2050 3 หลายเดือนก่อน +3

      流石に裏作るべきじゃなかったな

  • @大政奉還-z4h
    @大政奉還-z4h 3 หลายเดือนก่อน +83

    1:08 マジでここドン(大)カッ(大)にしてゴーゴーで700コンボいってほしかった

    • @杉と竹
      @杉と竹 3 หลายเดือนก่อน +6

      マジでわかる

    • @ゆう-d3z2f
      @ゆう-d3z2f 3 หลายเดือนก่อน +10

      ここさえしっかりしてればまあまあ…
      許せないけどさぁ

    • @大政奉還-z4h
      @大政奉還-z4h 3 หลายเดือนก่อน +8

      @@ゆう-d3z2f いや俺はここさえ凝ってくれれば他があれでも許してたな

    • @Render2324
      @Render2324 2 หลายเดือนก่อน +2

      それかクソ12分配置抜けた後のゴーゴー開始と同時に1100コンボ行くか

    • @大政奉還-z4h
      @大政奉還-z4h 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Render2324それは良くわかんない

  • @那覇の花
    @那覇の花 3 หลายเดือนก่อน +88

    1:08 ここほんま胸糞

  • @k.a.6724
    @k.a.6724 3 หลายเดือนก่อน +94

    1:08 全難易度共通の譜面とコンボ数をガン無視したの本当に酷すぎるだろ

    • @Render2324
      @Render2324 3 หลายเดือนก่อน +8

      コンボ数は10nなだけまだマシだが共通譜面無視はクソポイント5万点やな()

    • @nishiemon3822
      @nishiemon3822 2 หลายเดือนก่อน +1

      それな

    • @kousirou-cu2ie
      @kousirou-cu2ie 2 หลายเดือนก่อน

      僕だったら超鬼畜譜面で1:08のところは1000コンボで共通にするかも

  • @DakaM-xf9nu
    @DakaM-xf9nu 3 หลายเดือนก่อน +14

    ありえないと思いながら裏は1582コンボにして欲しいなって5年弱前呟いてたけどまさか実装もコンボ数も実現されるなんて思わんかった

  • @おかず-f6b
    @おかず-f6b 3 หลายเดือนก่อน +6

    見てる分には面白いから裏譜面好きです

  • @はるの-haruno
    @はるの-haruno 3 หลายเดือนก่อน +49

    コンボ数、配置、全てにおいて創作譜面臭がすごい

  • @ますのからあげ-s1e
    @ますのからあげ-s1e 3 หลายเดือนก่อน +13

    最初譜面見た時ラスゴー前の減速は溜めでラスゴーで再加速してくれるもんやと思ってた。実際は減速しっぱなしやった

  • @AE-nu5es
    @AE-nu5es 3 หลายเดือนก่อน +4

    究極の全コース最強曲が出てしまった

  • @たあ-t1f
    @たあ-t1f 3 หลายเดือนก่อน +35

    1:42の音の取り方は裏の方が好き

    • @user-jf9jx1ep3z
      @user-jf9jx1ep3z 3 หลายเดือนก่อน +3

      1:44 ここのゴーゴーの事かな?

    • @たあ-t1f
      @たあ-t1f 3 หลายเดือนก่อน +1

      普通に🔵 🔴🔵🔴 🔵 🔴🔵🔴 🔵のとこ

    • @ffffff2k
      @ffffff2k 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-jf9jx1ep3zドラムの音取りのとこだと思う

    • @はすく-i1j
      @はすく-i1j หลายเดือนก่อน

      🔴🔵🔴🔵🔴🔵🔴←w

  • @柴田剛-t8m
    @柴田剛-t8m 3 หลายเดือนก่อน +13

    裏は信長終焉の年にかけたコンボ

  • @一戸大朗
    @一戸大朗 3 หลายเดือนก่อน +9

    裏の1:53から連打まで結構好き

  • @uzai-yamazaru
    @uzai-yamazaru 3 หลายเดือนก่อน +39

    裏最後の配置以外は結構好きよ

    • @うよほむ
      @うよほむ 3 หลายเดือนก่อน +2

      最後も表の連打を残して、65連をBPM300のままにしてたらそこそこマシにはなりそう
      65連前の減速は個人的に好きだし

  • @canchi0412
    @canchi0412 หลายเดือนก่อน +2

    0:55 ここで一旦溜めて盛り上がってく緩急の感じとか
    1:13 デッデッテの音ハメとか
    2:13 ここのくるぞ…ってわくわく感とか
    好きだった部分が裏で封印されて悲しい。ドンだーじゃないから難易度とかはよく分かんないけど。

  • @pcpcpcpcpeach
    @pcpcpcpcpeach 3 หลายเดือนก่อน +12

    総ノーツ5136は流石に草

  • @wakame9209
    @wakame9209 12 วันที่ผ่านมา +2

    1:42 唯一表譜面より裏譜面の方が好きな箇所

    • @おすし-f9g
      @おすし-f9g 8 วันที่ผ่านมา

      まじ?ここラストの次に叩かれてたイメージある

    • @wakame9209
      @wakame9209 4 วันที่ผ่านมา

      音源ちゃんと聴けばしっかり音取ってることが分かるし、8分16分主体のこの譜面の中で数少ない“リズムが分かりやすい12分”ってイメージ

  • @足立透
    @足立透 3 หลายเดือนก่อน +3

    最初の方の連打飛んでくるのは好き

  • @rtw2567
    @rtw2567 2 หลายเดือนก่อน +3

    裏譜面、結構酷評されてるけど高速連打とサビの配置は普通に好き

  • @d_bpe5689
    @d_bpe5689 3 หลายเดือนก่อน +54

    裏譜面だけなんかノリ違くね?

  • @はるはる-u3r
    @はるはる-u3r 3 หลายเดือนก่อน +18

    victoryとか星屑みたいに裏で難しくする余地があるならわかるけど表でも最難関クラスの曲に更に難しい裏譜面作る意味がわからん

  • @Öänäö-个
    @Öänäö-个 3 หลายเดือนก่อน +14

    エトウが作譜してから他の人が改造したって聞いたけど1:08だったり96が入ってないのもそれのせいなのかな?だとしたらエトウは泣いて良い

    • @DakaM-xf9nu
      @DakaM-xf9nu 2 หลายเดือนก่อน

      指定箇所はともかくコンボ数はもし今後裏作る時は1582コンボにしようって決めてたかもしれない

  • @user-jqezt
    @user-jqezt 2 หลายเดือนก่อน +15

    1:07 ここ揃えるべきだったな

  • @瑞-w4g
    @瑞-w4g 17 วันที่ผ่านมา +1

    むずかしいの時点でロール求められるの草生えるんだ

  • @s-clocks6176
    @s-clocks6176 2 หลายเดือนก่อน +1

    ここ最近まともにタイタツやってないからこの曲が出たのがもう5年も前なんだってことを忘れてた。

  • @奈緒-e7w
    @奈緒-e7w 2 หลายเดือนก่อน +4

    緩急って大事なんやなぁ

  • @やまぽすと
    @やまぽすと 3 หลายเดือนก่อน +3

    表にあった序盤の刀の音に合わせたカを裏で消して風船にしたのが個人的に許せない
    そこだけでなんか違う感が出てくるんだよなあ

  • @高校生-r5e
    @高校生-r5e 3 หลายเดือนก่อน +4

    俺も昔幽玄ノ乱裏‼️笑とか言ってこういう創作譜面作って遊んでたわ。懐かしい

  • @ふぉるて-n8r
    @ふぉるて-n8r หลายเดือนก่อน +1

    鬼裏本能寺の変が起きた年とかけてるのか

  • @suke8014
    @suke8014 3 หลายเดือนก่อน +27

    これを見て間違えちゃいけない事
    鬼も大分鬼畜だと言う事

    • @永遠の中学生-n8t
      @永遠の中学生-n8t 3 หลายเดือนก่อน +5

      今の時代に出てたら達人3曲目にはなれないだろうけど、ヤバいって騒がれるよね

    • @Mmakkottoletsgo
      @Mmakkottoletsgo 3 หลายเดือนก่อน +12

      前2曲次第で普通になれるくね​@@永遠の中学生-n8t

    • @tamago_brobro
      @tamago_brobro 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@永遠の中学生-n8t表譜面が三曲目なれないはさすがに感覚麻痺しすぎ

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 3 หลายเดือนก่อน +7

      なんなら表の方がムズいまである

    • @Gamelove5user
      @Gamelove5user 2 หลายเดือนก่อน +1

      カオスダーク→Emmaとかなら全然あり

  • @kaiaki5256
    @kaiaki5256 3 หลายเดือนก่อน +10

    ブルーから2024の間に何があったんだw

  • @チャンネルきままに投稿
    @チャンネルきままに投稿 3 หลายเดือนก่อน +8

    ナムオリの裏譜面追加でちょい炎上してるの初めて見たかもしれん。😭

  • @鈴木翔太-s4e
    @鈴木翔太-s4e 3 หลายเดือนก่อน +10

    steμはもういないんや…と実感させられる裏譜面

  • @ぽんでりんぐ-d2d
    @ぽんでりんぐ-d2d 3 หลายเดือนก่อน +18

    1:21 露骨にプレリュード意識してそう
    譜面制作者の素人感丸出しで草

  • @こうきいしどう-p5f
    @こうきいしどう-p5f 3 หลายเดือนก่อน +2

    配色はそこまで複雑ではなさそう

  • @音声字幕変換
    @音声字幕変換 2 หลายเดือนก่อน +3

    第六天魔王は、難しいなー

  • @KEIMANsyoto
    @KEIMANsyoto 3 หลายเดือนก่อน +24

    1:08 1の位が0なだけマシだけど
    700にして欲しかった…
    あと96はどこいった。

    • @user-IkAnOsOsEn
      @user-IkAnOsOsEn 3 หลายเดือนก่อน +29

      これは信長が96の入る年に死ななかったのが悪い

    • @みかみい
      @みかみい 3 หลายเดือนก่อน

      1596年に死なない無能

    • @hatizihaaaaaaaaaaaaaaaaa
      @hatizihaaaaaaaaaaaaaaaaa 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-IkAnOsOsEn明智にあと14年待ってから裏切ってもらうか

  • @杉と竹
    @杉と竹 3 หลายเดือนก่อน +30

    1:08
    ここ裏だけコンボ数もノーツの置き方も法則壊してるのがほんとに嫌
    今まではキレイに揃ってサビ入りしてたのに後付けの変なやつに全部壊されてる
    裏譜面はラストのヤケクソ複合もアレだけどここが1番嫌い

    • @YANSI0630
      @YANSI0630 3 หลายเดือนก่อน

      あとそれ言うなら最大コンボ数の下2桁も96じゃないっていう

    • @kamabonobo
      @kamabonobo 2 หลายเดือนก่อน +2

      まあ多分、例の所を700コンボにした場合、それはそれで第[六]天魔王の[六]を生かせないから、敢えて660コンボにしたんだろね

  • @みずほ-z7s
    @みずほ-z7s 3 หลายเดือนก่อน +3

    全コースアルティメット譜面

  • @taikozukino.shounen1986ZZ
    @taikozukino.shounen1986ZZ 2 หลายเดือนก่อน +3

    はっきり言わせて貰うけどさ。俺は好きだよ、裏譜面

  • @琥珀糖チャンネル
    @琥珀糖チャンネル 3 หลายเดือนก่อน +5

    裏個人的には悪くないと思うけどせめて 1:09 のところ揃えて欲しかったな…

  • @Curry-pan11606
    @Curry-pan11606 2 หลายเดือนก่อน +1

    裏切りの裏譜面…

  • @Kengon017
    @Kengon017 3 หลายเดือนก่อน +10

    ギターの音を忠実にとったんやろな

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 3 หลายเดือนก่อน +7

      いいえ

    • @mewnagi
      @mewnagi 3 หลายเดือนก่อน

      そうでもないっていうね……

    • @Kengon017
      @Kengon017 3 หลายเดือนก่อน

      よく聴いたらそうでもなかったです

  • @ててぉ
    @ててぉ 3 หลายเดือนก่อน +6

    96ガン無視すぎて草

  • @shiorinakamura-j4u
    @shiorinakamura-j4u 3 หลายเดือนก่อน +6

    太鼓やったことが殆どないのでにわかで申し訳ないですが、
    657コンボまでは大音符が無いことでメリハリがなく、風船の影響でコンボが一部カット+(大音符も含めて)演奏感が損なわれている
    それ以降は、例えるならギタドラでいう鬼までがギター譜面だとしたら、裏はベース譜面かのように「裏で鳴ってる音を叩かされてる」感があるんですよね
    太鼓の達人って、譜面の音聞いてるとメインの音に合わせた音取りをしていることが多いように感じるので、今回はかなり「段位認定に特化」させた譜面だなと感じました

  • @H-dayyukurilove
    @H-dayyukurilove 3 หลายเดือนก่อน +1

    かんたんで500コンボ近いって普通におかしいだろ

  • @瑞-w4g
    @瑞-w4g 19 วันที่ผ่านมา +1

    普通の時点で下手な鬼より難そう

  • @インキュベーター-q1c
    @インキュベーター-q1c 3 หลายเดือนก่อน +11

    裏譜面素人から見たらあんまり悪いところわかんないんだけど、どのへんが悪いの?

    • @mol-wt5wl
      @mol-wt5wl 3 หลายเดือนก่อน +3

      美しくない

    • @インキュベーター-q1c
      @インキュベーター-q1c 3 หลายเดือนก่อน

      @@mol-wt5wl 全体的にってこと?

    • @user-wm5of3nv3p
      @user-wm5of3nv3p 2 หลายเดือนก่อน

      コンボが全体で100.200.400.600とそれぞれの難易度で揃っていたのに壊してきたのが結構な原因かもですね

    • @nishiemon3822
      @nishiemon3822 2 หลายเดือนก่อน +1

      あと最後の表が連打だったところが無理やりすぎる配置で物議を醸してることとかですかね

    • @canchi0412
      @canchi0412 หลายเดือนก่อน

      (私も素人だけど)裏は密度高い分、緩急が弱い気がするかな〜表の方が聞いてて楽しい。サビ前が一つだけ揃ってないのが一番気になるけど

  • @Mion彡未音のどうがにっき
    @Mion彡未音のどうがにっき 3 หลายเดือนก่อน +3

    ふつうがおにぐらいムズいやん

  • @oleo0326
    @oleo0326 3 หลายเดือนก่อน +4

    あと14年後に本能寺の変起きてたらコンボ数綺麗だったのに

  • @吉田-x2t
    @吉田-x2t 3 หลายเดือนก่อน +5

    こうやってみると純粋な強化っぽくていいと思う

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 3 หลายเดือนก่อน +7

      表のラストの65連とかめちゃくちゃ簡単になっているし、純粋な強化では無いのは確か

    • @ろひも-l8v
      @ろひも-l8v 3 หลายเดือนก่อน +1

      やっぱ65連弱体化だよな…

    • @clocheyoshino4093
      @clocheyoshino4093 3 หลายเดือนก่อน +3

      無駄に音符増やして配色単調になってるだけだから同等かなんなら弱体化してる

    • @Anal-island
      @Anal-island 2 หลายเดือนก่อน +1

      正味65連あんま難易度変わらん

  • @ふrrr
    @ふrrr 3 หลายเดือนก่อน +8

    ぼくのかんがえたさいきょうのふめん

  • @8OROCHI1
    @8OROCHI1 3 หลายเดือนก่อน +7

    0:09全く別の譜面にするってしてラストあんなになるならこの辺にもっと詰めてもいいだろ

  • @muine7576
    @muine7576 15 วันที่ผ่านมา +1

    これ創作譜面だったら絶対アホかって嘲笑われてるやつだよな

  • @藤代共美
    @藤代共美 3 หลายเดือนก่อน +1

    最初「双竜みたいなもんだろ亅中「、亅

  • @nishiemon3822
    @nishiemon3822 2 หลายเดือนก่อน +5

    裏譜面、ドン(大) カッ(大)→ゴーゴーで700コンボピッタリいってたら良かったんだけどな…
    後最後の小学生みたいな配置が無かったらな…

  • @amakusa-mai
    @amakusa-mai 2 หลายเดือนก่อน +2

    簡単(な方じゃない?☆10達に入れば)
    普通(ならギリ放送事故になるレベル)
    難しい(にも程がある)
    鬼(の目にも涙)
    うら(れても誰も買わないでしょう)

  • @うさみ-j6k
    @うさみ-j6k 2 หลายเดือนก่อน +1

    普通に300の12ぶをだすなー!!!

  • @DalimiStrawberries
    @DalimiStrawberries 3 หลายเดือนก่อน +7

    1.5㎏

  • @ナギナミS
    @ナギナミS 3 หลายเดือนก่อน +5

    これなら幽玄裏がよかった

    • @Near-Noah
      @Near-Noah 3 หลายเดือนก่อน +2

      幽玄裏は今の達人3曲目クラスにして欲しくない

    • @りゅうかた
      @りゅうかた 3 หลายเดือนก่อน

      @@Near-Noah超難しくしてほしい

  • @Logitec5h
    @Logitec5h 3 หลายเดือนก่อน +1

    when taiko team is lazy.

  • @rooen24able
    @rooen24able 2 หลายเดือนก่อน +2

    かんたんとふつうのレベルがむずかしいの難易度。
    むずかしいの難易度が初心者の鬼。
    鬼の表と裏は....ry。

  • @黄文字ニキ
    @黄文字ニキ 3 หลายเดือนก่อน +3

    ラスゴー雑で草

  • @ロボX2.13
    @ロボX2.13 3 หลายเดือนก่อน +3

    1:18 765コンボ

  • @baby_Gao0522
    @baby_Gao0522 3 หลายเดือนก่อน +1

    個人的感想:
    簡単な難易度7★
    普通の難易度8★
    難しい難易度10★
    ボス難易度10★
    ボス裏難易度10★
    幽玄の乱よりも難しい

  • @LLR-AquastyleLOVE
    @LLR-AquastyleLOVE 3 หลายเดือนก่อน +5

    1:41
    ここの裏譜面表より極端にノーツ数少ないけど、ここ表譜面と全く一緒にして最後の無理矢理つけたノーツ減らすべきだったと思う。折角1582ノーツなんだし、なんで丸々表譜面と全く違う譜面にしたのか分からん
    700ノーツで他譜面と合わせなかったのも引っかかるし
    やってることが昔の太鼓の達人40ネタで出てきた創作譜面とあんま変わらんのよ

  • @hanishi824
    @hanishi824 3 หลายเดือนก่อน +2

    鼓队很懒。😮

  • @themrhage8635
    @themrhage8635 3 หลายเดือนก่อน +1

    かなり音楽的性に欠けてると思っちゃう

  • @ヒナタ-d3k
    @ヒナタ-d3k 2 หลายเดือนก่อน +1

    だったらこの曲を選ぶな!!と言われると思うけど裏譜面を見て何が楽しいのかな?と思ってしまう。最後にゴリ押しに入れた感じが(