Напишу пару подсказок: 1. Эволюция скилов появляется после определённого уровня прокачки эти скилов (первая эволюция на 4 уровне, если память мне не изменяет). Еще возможность эволюции отображается небольшой галочкой на иконке скила. Максимум две эволюции на одну способность 2. Поглядывай на тэги способностей, те же сферы считаются призывом и для некроманта очень даже подходят. Например, если во время прохождения возьмёшь способности на увеличение кол-ва призыва, то сфер вокруг тебя будет больше (так же всё, что связано с призывом работает на кольца которые призывают скелетов/бесов и т.п.)
Ворон ведет к могиле. На каждой карте есть предмет (иногда сборный), который поможет на боссе если его найти во время побега. И есть подсказка как его искать. Довольно очевидная, если к ней отнестись как к подсказке, а не просто бла-бла-бла текст
В этом рогалике нельзя брать способности просто потому что "хочу вот это". Они должны быть созвучны персонажу. И надо понимать сразу куда будешь делать уклон при прокачке персонажа. На синЕргиях и понимании что от чего скейлится строится первый смысл игры. Второй огромный смысл - менеджмент пула выдаваемых вариантов прокачки. Это целая наука. Нужно обрезать ненужное и сейвить нужное. Есть разные классы апов, многие имеют несколько вариантов на каждом уровне. И например забанив 1 из вариантов (тут будут бутылки не только на реролл, но и и на сохранение вариант или его бан ил удвоение), аналогичные на других уровнях не будут появляться. Но если их 4 это не выгодно, а если 2 - выгодно. Удваивать тоже нужно только определенные апы на определенных уровнях. Все описать нереально, но надо понимать - что пулом управляешь ты. Иначе ты сгоришь от того что "игра мне не то дает". Еще по мере выполнения заданий-ачивок и герои и способности приобретают дополнительные варианты улучшений + можно будет классовые умения одних классов переносить на другие. И 3 - мета и шмотки. Тут в отличие от 1 и 2 все довольно банально.
спам про бутылки их у тебя будет 3 вида(по крайне мере у меня их пока 3 вида-рерол-забанить и запоминание),а задание смотреть можно правый нижний столб(нажимаешь на него и сверху будет задания )некоторые задания бывают на отдельного героя
Напишу пару подсказок:
1. Эволюция скилов появляется после определённого уровня прокачки эти скилов (первая эволюция на 4 уровне, если память мне не изменяет). Еще возможность эволюции отображается небольшой галочкой на иконке скила. Максимум две эволюции на одну способность
2. Поглядывай на тэги способностей, те же сферы считаются призывом и для некроманта очень даже подходят. Например, если во время прохождения возьмёшь способности на увеличение кол-ва призыва, то сфер вокруг тебя будет больше (так же всё, что связано с призывом работает на кольца которые призывают скелетов/бесов и т.п.)
Ворон ведет к могиле.
На каждой карте есть предмет (иногда сборный), который поможет на боссе если его найти во время побега. И есть подсказка как его искать. Довольно очевидная, если к ней отнестись как к подсказке, а не просто бла-бла-бла текст
В этом рогалике нельзя брать способности просто потому что "хочу вот это". Они должны быть созвучны персонажу. И надо понимать сразу куда будешь делать уклон при прокачке персонажа. На синЕргиях и понимании что от чего скейлится строится первый смысл игры.
Второй огромный смысл - менеджмент пула выдаваемых вариантов прокачки. Это целая наука. Нужно обрезать ненужное и сейвить нужное. Есть разные классы апов, многие имеют несколько вариантов на каждом уровне. И например забанив 1 из вариантов (тут будут бутылки не только на реролл, но и и на сохранение вариант или его бан ил удвоение), аналогичные на других уровнях не будут появляться. Но если их 4 это не выгодно, а если 2 - выгодно. Удваивать тоже нужно только определенные апы на определенных уровнях. Все описать нереально, но надо понимать - что пулом управляешь ты. Иначе ты сгоришь от того что "игра мне не то дает".
Еще по мере выполнения заданий-ачивок и герои и способности приобретают дополнительные варианты улучшений + можно будет классовые умения одних классов переносить на другие.
И 3 - мета и шмотки. Тут в отличие от 1 и 2 все довольно банально.
Как же ты божественно мансишь от ударов🎉
в начале забеге не взял перчаточки
спам про бутылки их у тебя будет 3 вида(по крайне мере у меня их пока 3 вида-рерол-забанить и запоминание),а задание смотреть можно правый нижний столб(нажимаешь на него и сверху будет задания )некоторые задания бывают на отдельного героя
Белые призраки получают лишь 1/1000 урона с округление в большую сторону.
Привет! В прошлом видео была другая бутылка (бутылка воспоминаний), а в этом видео ты нашел бутылку с вином )
Сделай забег огнеметчиком, вроде он ваще мощный. Но и валькирия огоно! Удар молотом по кругу + сияющач аура и никто не подойдёт)
ну немудрено что не сокращается(астро сферы) тыж площадь брал общий скил
Сори за бутылку вина в сундуке. Я лоханулся😢
надо было рискнуть через них пройти,я так и сделал и нашел гробницу(она кокраз сверху куда ворон летел)
я про духов имел ввиду