シージ人口低下の原因はこちら【R6S】
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FPS(ファースト、パーソン、シールド)
FPS(ファースト、ピック、シールド)
盾ティカルシューター
盾が5人居ればそれがドリームチームだ
ファーストピックシールドwwww
新兵に盾戻せ
流石に次のシーズン始まる時には調整入るだろうけど、ubiの調整には期待できない
多くのプレイヤーがずーーとBANし続けたフェンリルを現時点でも調整されてないぐらいだから、来年までは盾も変わらないと思ってる
それくらいUBIには期待してない
@@ミロ-z5o
分かる。前フェンリルはリワークもう予定されてるんだからとやかく言うなってコメで言われたけどフェンリルはリリースされて1年あの状態で放置なのよ…それ考えたら盾も…
ちょっと前にあった(修正された)足が出てる盾、あれ正式採用してほしい
蓋を開けてみれば盾の調整は来なかったし
フェンリルは実質強化みたいなモンだったな
2.3年前シージしてたんだけどなんか急に思い出して久々シージの動画見たらアップルさんエグすぎてストレス発散動画みたいな感じでずっと見ちゃう笑
窓部分壊せたりバッシュ食らった後もハンドガン撃てればだいぶやりやすくなるけどなぁ
タイマンになった時の無力感凄すぎる
分かる、窓のガラス部分どれだけ撃っても破壊出来んとか、ブラックビャァード泣くで
@@yoru4925ビャァードは草
でも確かにこの素材使って作れよってなるよなw
盾オペのパンチ消したら面白みがなくなっちゃうし、逆にC4持ちのオペとか増やしてくれないかな
インパクト弱体化するUBIくんには無理か
モンタブリッツはまあまだ許せるとしてもクラッシュはマジでゲームをクラッシュさせてるからダメ。リワークするか消すかして
せっかく新規がクイックマッチとかスタンダードで遊んでくれんのに、クラッシュとフェンリルのウザさで辞めて行ってそう
@@クロス-k1b
クラッシュはともかくフェンリルはうざさを感じる技量になる前にやめちゃうんじゃね
メジャー見ててもモンタとブリッツ使うチームマジで多い
元々ブリッツメインで使ってたので楽しくてしょうがない
シールドバッシュも1vs1で当たれば確定キルだし
シールドバッシュだけ弱体化すれば、まぁオーケーかな
流石にあれはキツイ
いい加減シールドパンチのダメージ無くしてほしい。
近距離で出くわしたらノーチャンスって絶対おかしい。
前線を押し上げるための道具であって前線でキルをとるものじゃなくない?w
キル取れないと一人で前線上げれないでしょ、大丈夫か?
@@神森-x6s てめーこそ大丈夫か?どこから【一人で】て言葉が出てきたんだよ??勝手に話を進めんなよ?もう一回いうけど大丈夫か?
@@神森-x6s あなこそ大丈夫か?どこから【一人で】て言葉が出てきたんだよ?勝手に話を進めんなよ?もう一回いうけど大丈夫か?
@@zerorider3894 一人だとキル出来ないのは攻撃側で弱すぎるでしょ、被弾面積増やすだけでいい
@@神森-x6s 盾からピークしてキル取れるやん。
現状、近距離で出会したらノーチャンスなのでそこを盾にもリスクを与えるべきだと思ってる。なので突き飛ばしたあと【パンチダメージ0】盾からピークして倒すか味方に倒してもらうか、というゲームバランスが楽しめるのではという俺の意見。
最初になぜ?という問いかけも無しに勝手な解釈で勝手に喧嘩腰で絡むのホント辞めた方がいいですよ。
正直同期ズレとかより明らかこっちよな
このゲーム盾とフェンリル消せば神だと思う
クラッシュが盾構えて走れたら最強にクソゲーなんだけどなぁ
もう走れなくして、メイン武器また別にもたせればよくね
昔からずっとモンタ好きで使ってるから使ってて悪く思われるのは少し複雑
3、4年プレイしてたけどパーティーでやれれば楽しよな
盾オペにもちゃんとfpsをしてほしい
特にクラッシュお前や
というか盾要らなくね?消せ
セールで増えた人口を環境で減らしてるの勿体ない、、
品書きに盾しかないの草
盾はもう走れないし殴れなくして良い
銃を構えなくなったから被弾する箇所が明らかに減ったし、盾を前面に押し出して殴るから殴り返される事故も無くなったし、殴りが負傷しないとはいえ殴られた時点で負けだし……
盾オペは前のままのほうが平和だっただろ
自分は今シーズンからやらなくなった勢。盾とかより、エイム速度とか感覚の部分の変更はやめて欲しかった🥲
特殊部隊が盾でどつかれただけで死ぬのが永遠の謎。銃によってはヘッショでも耐えるのに。
盾ガラスの部分破壊可能か近接を弱くしてほしい。こづいただけで70ダメくらうのも変な感じだし
こういう正面からのリスクが限りなく少ないキャラは強くしたらアカン…
シンプルに1マップ3フロア覚えるのが難しすぎるからだと思う
突き上げとかほぼ見えない射線とかムズすぎるし壁急に無くなるし
俺みたいなアホには到底できん
実際人口減った理由てチーターもあるけど、昔のシージが良すぎて今の環境が終わってるのもある
ブリッツはまだいいわ。モンタが不愉快過ぎる
5:30 〜プラントを下から止めようとする健気なソリスと、爆走する怖すぎるモンタ
どっちも結局クソキャラなの草
なんか知らん間に盾キャラめちゃくちゃ強くなっててクッソおもんなさそう
一時期のエラショみたいになってる。使うとストレス負荷しか与えないオペレーターが増える
敵にも味方にも盾使う人が来ると
もうおもんなくなる😂
Appleさんの死亡シーンまとめ見たいです
UBIはやっぱりまともな所に買収された方が良くね?プレイヤーの事何も分かってないやん
FPSに盾はいらない
appleさんってネガキャン多いから解説とか出ないの?ぼそぼそ話すから?
新規だけど一生モンタ使ってる
新規でモンタ使いとは…見る目あるな
モンタ楽しいよね
味方も敵も楽しいとは思ってない代わりに使ってる本人は気持ちよくなれる最高のオペレーターだからな
そんなんじゃ上手くならねーぞ。
盾のガバクオリティ本当に何とかして欲しい…
強化されてるのにガバ当たり判定のせいで強いんだか弱いんだかよく分かんなくて気持ち良くないすねー
なぜ弱体化されないのだろう…
シージはテストサーバーで試しに盾オペ禁止にしてみて、ゲームがどう変わるか試してみてもいいのではなかろうか?
現実問題ブリッツのような盾を持ってあんな速さで走れるのかな。
ライフル防げる最低限は14kg位だった。ムキムキレインボーなら行けそうな重さ
@@AkagenoCiderメイン、サイドアーム、ガジェット(ランチャーや折りたたみの盾何枚か)を持って走り回れるんだからレインボー基準なら余裕だな!盾なら盾とサイドアーム(ハンドガン)だけだし
盾はめちゃくちゃスピード遅くして、シールドタックルのダメージを10くらいにすればいいんじゃね
シージの盾と盾周りの調整がマジでオワコンすぎて使っても使われてもイライラしかしないしつまらん
同じFPSでCODのCWやMWリメイクの方がまだちゃんと出来てた
インビのタイミングでせっかく増えた数字を浪費するとかUBIは素晴らしいな
一番許せいないのはクラッシュ、何で盾出しているのに電撃でダメージ与えれるの?距離つめたいのに足遅くなるし体力減るから嫌い。せめてダメージか足遅くするのどちらか一つだったら対処はらく。でもまあ普通に俺自身が技術足らずなだけかも
しかも足遅も撃った後も継続するし意味わからん。
ところでどうでも良い話だがバンディットの高圧電流には足遅無いんな同じ電気なのに
@@名無しの太郎-v5s
そんなあなたにビリビリ有刺鉄線
あと顔キショイしクソうるさいし
まじで嫌い
得意な間合いがあるのは別に良いと思う、でもその分だけわかりやすい対策法が欲しい
対策法はどれも特大のリスク付きで現状リージョンぐらいしかまともにメタれてない
自分含め周りはみんなXディファイアントに流れました
近接はオリと同じダメなしふっ飛ばしのみにして、ADS遅くするところからお願いします。
盾オペ殴り40ダメにしてスタンあってもいいけど殴りにクールつければいい塩梅になるのでは
そもそもFPSに一切壊れない盾があるのがおかしい
人口は「減少」が適当だと思う
人口減少はほんとに盾かな。
シンプルに盾だけ体力減らすのがよさそう
別モード作って専用のキャラにしないか?
クラッシュは体力減るか鈍足になるかどっちかにしろ
モンタ、ブリッツは爆風軽減と盾構えダッシュ削除しろ
盾の近接は吹き飛ばすだけでダメージ入らないとかにしてほしい
クラッシュ消せ
昔から散々言われてこの調整だからもう無理でしょ
普通に盾は殴れないようにしろ、吹っ飛ぶのはまぁいいにしろ盾でダメージ入るの訳分からんだろ
そもそもなんでFPSに盾キャラ追加しちゃうんだろうね...BANされまくってるし、対チーターも床と天井抜きまくるから意味ないし、クラッシュとかいうキャラもストレスにしかならないし....要らなくない?
盾かあることで面白れーっ!ってなったFPSを知らない
BFの盾はまぁまぁ好き エンブレム貼れるしガラス部分が割れる
盾がすべての元凶
自分の半径5mに盾を入れたら死にます
fpsに盾とかいうしょうもなさの極みみてぇな悪しき伝統、今さら守る必要ねぇだろ
展開以外の盾全削除したほうが長生きできると思うけど
対抗策が元々爆弾か、レマダッシュか
ラッキーパンチレベルのヘッショしかなかったのに
防衛オペからイングレ大量没収した後の
盾強化だったから尚更悪意感じたなー
長、中距離の射撃はもちろん
近距離だとオリックスでもなけりゃ
殴りでどうにかしなきゃなのに
近づいたら吹っ飛ばされるんじゃ
嫌われるわな
そもそも盾持ったまま気持ち前のめりに
なるくらいじゃ人はしなん
普通にvaloに吸われてるんじゃない?
お品書きで笑ったの初めて笑笑
UBI「新シーズンは新兵も盾が使えます!」
運営が変わらないとシージは、変わらない。とにかく運営が無能すぎる。
モンタさんの持ってる展開盾
地面に展開した状態で置けなかったっけ?
スナイパーライフルで撃たれた時くらい盾5秒は構えられなくなって欲しい。
なんならカリのラペルでも良いからそういうガッツリ怯み効果欲しいよ……
それクラッシュにしか効果ない、、、
@@haru_ka1203逆に防衛でカリみたいなやつ居ても面白いかもね
立てこもりといえばスナイパーだし
やっぱ無いわ
@@海霖ブルー 大変なことになりそう笑笑
盾兵だけ足0.5とかならまだ許せる
お品書きの盾ラッシュでクソ笑った
盾のまま殴れていいはずがない
ランクバンは盾ばかり
盾は本当に良くない
エペと同じ感覚でシージくるやつ
雑魚すぎて話にならん笑
モンタは居てもいいただブリッツとクラッシュテメーらはだめだ
調整とかいらない、削除でいい
せめてランクだけでも
リージョンかわいそすぎやろw
この盾持ちの奴ら片手で持ってんだからさ、20秒盾構えたたら30秒クールタイムとかいれればいいのに。
もしくはしばらく盾立てたまま引きずって走れないとか。
対人シールドバッシュは無効にするか、盾オペも相手と同じ時間よろけて反撃を対等するとかしないと一方的過ぎて面白くない。シージは常にアンチピックがあるけど、現状盾オペ対策の環境は早期改善必要。リロード動きや左右を見れる動きは好き。
3:11 ここひじょーにかっこよくて草
・ADS速度を追加で低下
・オリックスと盾の近接の仕様を統一して、連続3回までかつ0ダメのチャージ式アビリティにする
・クラッシュの電撃からダメージ削除
これくらいはしてくれ、大体の試合でBAN出来るとはいえ、ストレスがエグすぎる(小並感)
攻撃側の盾は準備フェーズ中に変更できなくして防衛側にばれるくらいしてほしい
lesionとかmelusiあたりにピック変えられるし、oryxのピック率も上がるかもしれん
8:23 特殊部隊とテロリストがリアルでこれやってるの見たい
やはりプロの動きは見てて心地よい
得しない?俺みたいなゴミエイムくんは強制的にヘッドライン合わせの練習できるからむしろ得やで
そんなあなたにオリックス
まぁねぇ。クソ調整込みでシージですから。もうなんも期待してないです、今ある環境に順応できるかどうか、これは己を鍛えるゲームです。
blitzメインからしたら今回の弱体化うざいけど押し倒しおもれーしまだ楽しめるぜ〜
使ってる側は楽しいし、他のFPSゲームのどの盾にも似つかないからシージの盾が1番好き。相手側につまらないやんとかおもんないって言われるけど慈悲ぶつけ合うゲームじゃないからね
味方が盾使っててもおもんないから消していいよ
このゲームに盾なんかいらない。
使ってても面白くない
自分は盾オペ使ってないけど、実際ユニークで面白い要素だとは思うよ
今の盾は強すぎるけど
確かに使ってる方は楽しいw
友達と特殊部隊ごっこするときなんか雰囲気出る
盾+ハンドガンはあんまりないので他FPSにもっとでてほしい
UBI「c4耐性消します!」
カジュアル10分待ってもマッチングしないけどそんなもん?
プレステの、平日昼間とかならそんな感じになる時ありますね