Let you understand the small details in the new demo of "Black Myth: Wukong"
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024
- 文:抱只大橘/芒果冰
参考资料:
西游记原著、主创的Artstation界面、牛津通识读本《佛教概论》
大足石刻--地狱变相
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中国雕塑史上的神作--晋城玉皇庙二十八星宿
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震撼的精美石窟造像艺术--重庆宝顶山大足石刻游记
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#芒果冰OL#中国网游史#游戏侦查冰
目前看完現有的兩支預告. 野心很大, 但看起來有實現野心的能力.
戰神團隊有幾十年製作動作遊戲的經驗花了4年多研發戰神後還是被人嘲笑滿滿的瓦斯工人
就是因為開發團隊坦承開發一隻3A級的特殊BOSS要一隻完整小隊半年的時間, 時間上耗不起啊.
那看目前悟空的預告比較有特殊性的小頭目/Boss就不下20隻了.
除此之外目前第二支影片的戰鬥感覺反而比第一支影片差一些. 可能是閃避無敵禎太長,加上完美閃避出現特效時的效果
總覺得移動上有些卡卡的. 悟空被傷害時的反饋不明顯, 有時還以為開了壩體. 打小白龍時悟空往狂噴吐習的白龍
嘴裡跑竟然沒有傷害, 這判定還是怪怪的. 需要更多的時間調整
結尾跳出了 EPIC GAMING 的圖案. 我想也是理所當然. 目前UE5也才剛發布不久而黑神話的新影片就已經完成全面轉換畫質.
那應該是有EPIC 提供先行版並大力支持輔導使用新引擎吧. 可是再怎樣輔助也終究是全新的引擎需要學習.
就開發上應該還是會需要更長的時間. 加上目前影片中展示出的場地與怪物多樣性, 世界架構...
我覺得真的是很有挑戰性.
撇開畫面與系統, 我覺得最重要的反倒是文本翻譯.
黑神話悟空自去年橫空出世後隱隱的有中國宗教神話文化往外打出一片市場的領頭羊的氣勢
那能夠讓外國人理解你故事在說的啥 其實才是重中之重.
而尤其西遊記本身又是一個複雜的故事, 故事的本身很多宗教用詞都是很難理解的
已目前的內容看來製作組是不想只做一個爽爽打的遊戲
而是有文化內涵的作品. 你在遊戲內放再多的文化小彩蛋, 玩家無法理解也沒用
並不會在玩家心中留下甚麼
第二支影片的翻譯讓我有些擔心
比如說 跳出三界之外, 翻譯是 "see this journey a way out." out of what, 跳出甚麼? way是甚麼
a way out 一般指跳出當前人生的困境. 這樣來理解三界之外. 好像又不太準確
又比如說 "要我說 放屁!" 翻譯卻是 now heed my words.
我看這影片時是在國外大台實況主撥放看反映的. 這句話的確聊天是絕大多數人並無法理解
"heed my words, ok what words?" 為何不值白地說 "I'd say BullSHIT" 呢?
雖然影片中絕大多數的翻譯都很有水準, 我本身的英語也不是說多厲害, 也就是能夠應付國外主流電動的水平而已
即使這樣也是能看出這一句的翻譯是完全沒有表達出原意的.
那這樣在一個複雜文化蘊涵的遊戲中, 遊戲又是從故事中段開始, 只要中間有一些關鍵詞與表達的不準確
那玩家就很容易產生斷感...無法理解前後邏輯, 最後你做的再多也只是當作爽 Game 打打
打完後 下一款中國文化遊戲還是無法承襲前人鋪成的文化道路. 還是得自己重新打地基的困境
我想這也是為何中國武俠仙俠文化總是無法走出華語圈
而日本武士與忍者文化卻可以的原因
翻譯真的是很重要啊, 希望製作團隊能夠更重視這一點.. 加油
最後經歷了去年各種大作暴死的情況
即使畫面再好 還是已那個心情應對,
不期不待 不受傷害
畫面越好越細緻,越是辣眼睛增加眼睛壓力。
它的影片看起來是直接假設所有人都有讀過西遊記...
@@rgly 这没有关系。我看过西游记,但还是很多东西不知道,包括里面很多佛教典故和释义。小时候看西游记就只是看过瘾看热闹而已。但这也是有趣的地方,就是对于喜欢挖掘细节和隐藏信息的朋友,有这么多好的东西在等着他们,而对于只想打游戏的人,也可以当个游戏打打就好。就像God of war,想打游戏的打游戏就好,但想挖掘背后的文化历史和各种cultural references 的也有素材。个人认为这比为了怕玩家看不懂而只是浅显的做一个东西要好。
大多数西方人没那个耐性,你就算每个词汇都给他解释清楚了,他也不见得会欣赏,再者,这屏幕也容不下那么多字啊
@@EricYaominyu 魂系的故事敘述方式這十年來已經給碎片化敘事鋪出一條路來了. 這證明了只要你能把禪述的文字縮減到3,4行內的話. 幾乎大多數人都會願意讀. 而且魂系大行其道的這十年通過直播也能發覺國外的玩家已經很習慣這套方式了.
量少頻率高的話, 很容易讓人吸收. 西遊記內容有大量的宗教與政治意涵. 過去即使對中國文化精通的西方學者著作的翻譯本 也是只能通過大量簡化的方式試圖讓外國人弄西遊記的故事..孫悟空乾脆就沒有名字了 指叫做猴王. 即使這樣, 也顯而易見的這個外國學者是失敗的. 而悟空等等所有人物的角色都有他的深刻涵義在.
通過這次的影片也能發現製作方的確是要藏梗藏彩蛋. 那藏梗除了要藏的好以外, 你也要藏的讓人能發現. 發現除外 最重要的是要讓看的人懂梗. 不然你講個笑話講完後自己哈哈大笑旁人一陣尷尬...那只能是自爽而已. 金箍棒沒有了故事, 就只是根棒子. 洋洋灑灑幾十難中的妖魔鬼怪也就真的只是妖魔鬼怪了.
所以即使影片中絕大多數翻譯都很到位了.但有一兩句根本翻譯與原意毫無關連就讓我有些擔心...
故事裡依照這兩段影片看出是要以真假悟空為主體. 那真假悟空這段故事可是相當的複雜啊......
不管是制作组还是芒果冰,对传统文化的研究不够深入都不可能把这款游戏/解说做的这么深入,👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
这个游戏值得一个好的解说,为玩家拨开云雾,看得太爽了
中共牛逼,壮哉我大中华
@@Mao_jin_ping 怕不是个机器人
@@huali7297 百分百机器人
@@huali7297 理它干嘛,不是机器人就是轮子
@@huahuaxu220 台独nmsl ,给爷爬
这种层次的解读才配的上这一伙取经人的经典,放正心态,静心打磨,出必买,加油~!
不要唱衰也不要吹捧 希望遊戲順利發行 如果是好遊戲兩岸三地都要支持 讓遊戲有更多選擇
对,好游戏都值得表扬,那种卖情怀的就算了,毕竟卖不久
亢金龍確實會讓人第一時間想到金色的龍,不過以五行的顏色來說,金是白色而不是黃色。五行的金是指金屬而不是專指黃金。
好理解!!!确实
在油管上看了N个关于新片的讲解,即便是华人也大多只能讲到皮毛,本片的讲解挖出许多没被注意到的细节,目前最详尽的讲解,没有之一
哇,哥講得太好了,我差點都要被前面的佛法說到出家了,給您一個讚!
从美术上感觉也是款很值得收藏的游戏,希望到时候能买到显卡跑😂
I saw a lot reaction youtuber made video about this game trailer, many had research thru journey to the west beforehand, roughly understand what is Wu Kong than previous release trailer whereby most westerner are clueless about Chinese mythology. It is a good promotion to Chinese culture overseas.
最后一段我觉得芒果漏了一个很重要的点, 这一次的PV展示的是小雷音寺的画面, 小雷音寺是一个看似是终点实际上才是半途的难关, 暗示制作进度还远远没到"完成"
很期待這個遊戲👍平心看待。希望對不怎麼玩類魂遊戲的玩家群體友好一點,很想玩因為它看起來好有趣哈哈哈😄衷心希望黑神話的研發能一路順利🙏!加油。
作为玩家,对一个作品不吹不黑,才是自信公正的表现。
不如原神,当然不buy
@@heng1938 老实跟哥说,不钓鱼是不是会死
期待,可以看得出製作團隊的深度和野心,不單單想製作只有畫面的作品,不過如何"自圓"是最大的難題,好作不怕等,希望能做出兼具遊戲性及文學性的大作
我是很有信心的,一群热血青年能放弃网易腾讯的优渥条件,愤然出走只为做自己想做的游戏,他们难道甘愿放出一个不符合心理预期的作品?
@@闫鹏飞-p2o 确实,如果这样用心做的游戏都不能成功的话,那么以后再无人做游戏了
好作不怕等,说得好,一定要好好做啊,别辜负大家的期待
自圆不用担心,就算再崩也有《悟空传》打底
最后部分的潜台词解读说到我心坎里了,第一遍看PV的时候,就总觉得话里有话有点在自嘲的味道。经过你的这么分析,真的感觉是这么回事。希望游戏科学能走的更顺利更远,加油!不要被假米勒障了眼。
中共牛逼,壮哉我大中华
@@Mao_jin_ping 傻逼
游戏科学这两部预告片真是绝了,没有提及腾讯一个字,但是每个字都在骂腾讯...😂
特別從B站來訂閱!芒果冰的解讀是目前看過最好的。
10 年内能玩上就很满意了,感谢创作组辛苦。耐心打磨不要慌张,可以预售,喜欢的人可以先玩开始的关卡,将来再免费升级。仅凭公布的cg就绝对支持。
覺得五年內就開發好了(希望是)..因為雷音寺在西遊原著是在靠後的章節了..如果他們是照著西遊原著章節走那就代表快好了
说2023年发售 也不知道来不来得及 别像2077一样赶鸭子上架 真的太可惜了
中共牛逼,壮哉我大中华
@@Mao_jin_ping 呃~不是我想噴..中共牛逼還需要違例翻墻?待在墻內不香嗎?
2023
认真贯彻落实了“大厂做手游,小厂做3A”
说真的,放眼全球,小厂才做精品,小厂做大了全部扑街,像暴雪、CDPR……唯独任天堂一枝独秀,B、P两社独善其身。
腾讯和网易只想恰饭,国内的毒瘤
@@ChuanZhi251 没办法啊 腾讯网易可以躺賺钱 何必费时费力做3A
手游就是暴利,不是3A能比的
资本永不眠~
遊戲要順利完成,過程可能比取西經更難。單單是故事對白深度,已經完全超越我一向對遊戲認知范圍。已經不是遊戲這麼簡單,完全是超越遊戲甚至電影的藝術品。深深祝福制作組能排除萬難,將國產兩字訂立一個世界頂級高度。
对的超级感动,有文学功底的人都能体会到,外国人是看不懂的,但是中国人是看了会被震撼从而引起对游戏设计核心宗旨的深思,每次看都会哭的程度
既见未来,为何不buy。有意思啊。
59.99已经准备好, 成品质量不管怎样这都必须buy了
@@jimmyliang6725 沒有爆死應該是必買了,就怕太難悟空只能被打在地上嚕
虽然UE5是支持原先的UE4的,但难免这么大的程序全转入UE5会出现一些小差错,毕竟lumen目前还是beta的情况,有很多东西还是需要研究的。
你看战斗的打击感和原来就差一点,反正细节估计是要重调了。不过雪的效果真好多边形真多。
这也只是pv,不是最终版,还有三五年去修改,还有各界金主爸爸鼎力支持,现在就下定论有点武断。
打击判定希望调严谨一点,无敌时间太宽松了,龙的吐息也没伤害
@@lizi_chaoaichi 龙最后那一下血量那么多却被一棍打倒了,判断应该是还有很多没完成的部分,个人是觉得打龙这个部分可以考虑让猴子有真的远程攻击能力会比较好玩,因为哪只傻龙会傻傻把头降到你可以轻易打到的高度啊。。
@@jaxkk1119 感觉应该是为了演示效果 实际上应该还要打很久
我一个不玩游戏的人对这款大作十分期待 芒果冰的生动讲解给这增加几分魅力
芒果冰講遊戲的營造邏輯超強
15:50 解说的真好
期待並心懷希望。對於有抱負的作品給予肯定。
一群中年人的梦想不被利益所动摇,踏实耐心的精致制作,绝对是值得等待的中国大作!
我心目中能称为艺术品的游戏不多--黑魂算一个,能开一派游戏之风;巫师算一个,能讲好一个动人的故事。我说这个是因为,后来者必定会被拿来与前者比较,而这段演示坚实了我对黑神话能成为国产3A游戏站上国际舞台,成为中国文化输出基石的信心。游科加油!
艺术个锤子,有up主已经试玩过了,3090都跑不动这玩意儿
你说的这些游戏并不是因为你觉得如何,才称之为大作,相反,是因为大家觉得是大作才成为大作,这与你写这段话的初衷是不是相悖?你的审美趣味并没有脱离大众,而只是耀眼光环里众多追捧之一,悟空能走多远,怎么走其实跟你们这群装逼者的评论,毫无关系。
@@不要呱呱 哪個up主?說來聽聽
@@alexzhu9219 好的游戏当然有很多,我挑黑魂和巫师是因为它们在我心目中在这个时间点上将某方面做到了极致,以至于相当长时间内我看不到别的作品能够超越。艺术,审美本就是非常私人的事情,人们能够有共识是因为文化中的共性,但能得出结果的始终是个人,比如说你不能决定我喜欢什么。那么,回应你的观点,人们喜欢什么决定了什么受欢迎--这样的罗缉你可以套用到一切问题上,比如人们喜欢看美女所以美女是美女,不是因为人美,所以我们喜欢看。乍听一下十分荒谬,但如果想深一点,人基因里的审美决定了我们看什么是美女,也不是无法理解的罗缉。但纠结鸡生蛋还是蛋生鸡,对一个正在炒鸡蛋的人来说并没有意义,而你的话看起来只是个想吃鸡蛋的人说的,不是一个想探讨生物进化的人。所以我不能明白你想表达什么。看起来你只是想通过贬低别人的品论来达到自我标榜的目的--你们都是装逼犯,就我是清流。但请你将你无处发泄的精力对准那些负面的事情,毕竟,为一群正在努力的人加油,并没有危害到社会,虽然可能戳到了你某些奇怪的G点。
@@不要呱呱 很正常的 现在还是prealpha的demo 都没怎么优化
看了demo,眼睛全被精美的画质吸引了,看了你的解释,才知道这么多细节! 你的视频真应该被好好翻译一下,让我们的文化再输出一波。
引擎、剧情、美术都是上上乘,核心战斗和其他动作游戏大作有一定差距,但是毕竟是0到1有开拓意义。加油国产游戏,真的希望这个产业逐渐走向高端化
你说的就跟放屁一样,这里面的内容哪一样跟其它动作游戏有差距,大牌制作人都对这个游戏评价很高,你连这个视频看都没看完,就满嘴喷粪,赶紧钻被窝撸管,玩腻日爹,丑爹的游戏好了
@@guanlguo8590 什么愤青
@@guanlguo8590 傻屌
@@九色佛子 不, 是傻屌的屌,连个人都不是
@@guanlguo8590 傻逼
可以可以,还得是自己人分析的到位。
雖然後半有點過度解讀,不過我愛~ 就勞煩收下我的膝蓋了
只要【逻辑自洽】,根本就不存在过度解读的说法,一千个读者就有一千的哈姆雷特,当一个作品公布出来以后,他的艺术价值就已经不再只是属于作者本身。
中共牛逼,壮哉我大中华
还有一点不知道你了解吗。前段时间黑神话团队有内讧,策划出走本来说是和平分手,后来杨琦微博发文 并不接受所谓的善了, 直接回应,字里行间暗示策划能力不够。
有没有人掺假,有没有其他意图 都只有当事人知道。
@@Ls_649你自己打自己的脸嘛。人家都说个人对视屏的解读,你到好,别人哈姆雷特是读不懂视屏自洽了。
拜托,你看不惯别人不100%吹捧这个游戏就直接说。游戏目前看是个良心游戏就是一堆只能接受100%夸夸,人家90%夸都不行。将来劝退普通玩家估计不是游戏质量倒是疯狂粉丝。
这是我看到过最好的解读!建议加英文字幕!
信息量太大,此处要 @AvenueX ,个人觉得是对第一部PV用英文解释最好的TH-camr
中共牛逼,壮哉我大中华
這就有點爲難譯者了,,,
英文是有多难?比中文简单多了好吧
8:39 恰恰相反,右下角的战斗蓄力系统已经从第一次视频的“长按攒气”变为了现在的“完美闪躲攒气”,这样做有利于提高战斗节奏,避免到处跑、攒气、打一下、再到处跑的死板战斗节奏。
应该是俩种被动,可选的
@@baoz2998 你可以去看看去年的片段,首先是根本没有那三个点,而且从跑向一堆狐狸怪的时候可以看到,三段气是靠棍上的火焰大小来判断,是个纯攒气的设定。
@@lingordon1678 如果只能靠完美闪避攒豆的话太难了,攒三豆一个重击还大概率抡空可太吐血了,YOKA做东西一般都很丰富,比如斗战神每个职业的技能系统都不一样,有连击的,有攒刀的,有弹夹的,有蓝条的。这次展示的左边那三个图标大概率就是自选技能,俩个主动一个被动,你注意看闪避加豆是有触发技能动画的,所以我猜有可能是自选被动。
@@lingordon1678 闪避无敌帧是一回事,完美闪避才能放技能可太硬核了,真这么设计的话恐怕会挨骂,可能只有老不死人开心
@@baoz2998 或者不要叫完美闪避,叫移形换影闪避,因为这种闪避貌似会消耗左侧葫芦上方的一个技能,会有冷却。有可能不是通过时间的精准做出来的完美闪避,而是一种技能。退一步讲,即使是完美闪避,制作组也可以通过控制判断时间范围来调整难度,你就看做是完美格挡后的反击就可以了。
是“既见蔚来,为何不buy”,破案了 😂
原来背后有这么多细节,我看的时候跟其他外国人一样只会哇哇哇的赞叹。希望游戏能早日完成出来惊艳大众(也希望文化输出,不然我们文化都被其他亚洲国家拿去当作自己的了)
同款哇哇哇哈哈哈哈🤣🤣
儿童时期看七龙珠和西游记感觉很矛盾,不知道谁才是真正的悟空。后面才知道,日本很多作品都借鉴了中国文化。这次轮到真正的孙悟空上场了
作为洛阳人,里面有些boss就是我们这里的镇墓兽...(博物馆里很多,都是古墓里发现的),所以看起来挺熟悉的...
如果製作商能夠按照行程慢慢來,好好完善遊戲,我相信這遊戲將是華人文化中一個跨時代的產物,單純說遊戲可能都不能完全代表他
我这几天像是疯子一样把关于《黑神话》的视频几乎都看了个遍,但还是芒果冰说的最好。没有一惊一乍,不拘泥于表面,且讲的有深度。
從目前公開的東西來看的確是能站上國際的3A大作
但也只是達到好的3A大作的標準
能不能成為現象級作品還是得等遊戲發布
真的沒必要去黑或是過度吹捧
等遊戲上市即可見真章
其實從各方面而言都已經算是個現象級的作品了, 成功了會是一種現象, 失敗了則會是另外一種現象
一步一步来,步子太大容易扯着蛋
我觉得懂得西游记,有东方文化背景的人玩这款游戏跟西方文化背景下的人玩这款游戏的感受可能差出来几个层级,所以到时候大家的感受可能是非常不一样的,像第一部pv很多西方的youtuber非常惊异孙悟空会多重影分身之术,但是看过西游记的人知道这个是拔猴毛变很多猴子,所以实际上理解不同
@@growupwithcoco6008 講懂不懂西遊記就多了
光這部影片裡面解析的東西
我相信絕大多數的人根本就不知道
大多數人懂西遊記也只是懂皮毛而已
基本上都是影劇或是遊戲得來的知識
有把小說看完的人都沒多少了
更別提研究精深的人
現在每年遊戲出這麼多,玩都玩不完。2077後,身為玩家的我就希望他們做完再出,趕著出貨套現是股東的事,我想玩到製作團隊們心中的完成品。
做出这样水平的视频和文案何尝不是一种取经 很棒 长年潜水的也不自禁给你点赞
上市后一定支持一套正版
《黑神话:悟空》的 PV 集數會不會在遊戲上市前,
就先達成了一季動畫的內容長度呢 ?
也不错,先解解馋
这pv做出来可不是给我们这些观众看的,是给市场投资人看的,缺钱
@@不要呱呱 公司老板说了不缺钱,而且不想投资公司找他们。他们需要美工跟制作的人才。
这不已经达到了吗?
一年十分钟…
不论如何有这么一批人在做中国元素的高质量游戏 这已经足够振奋人心 希望游戏早日面世
严重怀疑悟空团队的每个成员都能把《西游记》整个背诵出来
中共牛逼,壮哉我大中华
@@MaxPower-mb1es 主要是编剧跟脚本牛逼
@@Mao_jin_ping 跟中共有什么关系?
@@杨林与 有些傻逼看见中国这两个字就PTSD了。既然它们都那样了,就随它们去发病吧。
即见未来 为何不Buy?
“闭嘴,钱给你,我BUY 我BUY!”
别说了 我买买买 还不行么!!
中共牛逼,壮哉我大中华
@@Mao_jin_ping 游戏也硬要扯进政治,习主席你也太厉害了。
@@Mao_jin_ping 中共叫你不要翻墙
@@rewer 这就一反串黑的小丑。
记忆中上一个开发半截换引擎的游戏还是Romero的大刀,结果简直是灾难。这次好在有Epic和nVidia官方技术支持,应该会顺利的多。不过总共160种怪物,这要做到何年何月去?可能游戏发布的时候中端卡都能流畅4K了。
星际公民2
一年一个pv只为了钱
23、24年吧,中国近年来第一款3A单机,中国玩家们应该耐心点,技术上和经验上游科不比其他游戏巨企
@@不要呱呱 投资商是看PV投资的?
@@jasperw3785 笑话,不看实机pv难道看你的py吗
黑神话:悟空
如果上市了,
應該是華人有電玩遊戲歷史60多年來,
獨一無二,
至尊封頂之作.
简直就是游戏界的两弹一星
你把仙剑1放在什么位置?
Clement Chen 还是有差。仙剑不会有老外有在讨论
@@clementchen9932 差远了
真的,这部能直接封神,与当今世界上最顶级的3A大作齐名
赶紧开放英文字幕,看老外在那只会wow真的是着急
国产游戏不易,水准不低,必须支持!!越作越好
才看到4分钟 不得不说 这个主播好厉害👍 佩服
轉貼一下別人的觀點:
最后有个细节,悟空被抓走之后,那个金色巨大法器的就是金铙,本属于未来佛弥勒的法器,而黄眉大王就是弥勒的弟子,当敢问路在何方音乐响起的时候,隐隐能听到金铙内的悟空的敲击声。还有就是一个梗,不知道官方是不是这么想的,去年第一部宣传片出来的时候,最后是一句“白骨之后重走西游”是这个游戏前身《斗战神》项目的转折点白骨洞之后的游戏内容迅速下降,实际上也是主创和项目组出现分歧导致的结果,而出现了一个“白骨之后再无西游”的梗。这次结尾则又出现了一个“斗罢艰险再出发”这句其实也可以解读为:斗战神破灭之后不畏艰难,再次出发。
就像一款精美的首饰,你有钻石,足金,各式宝石等等,但是最重要的是怎么把这些珍宝组合在一起,而结果要有主次有融合还不闹腾,远看你觉得是浑然天成,近看又细节无限,我们拭目以待!
從小看很多影視作品,彌勒佛總是被塑造成邪神(或者妖僧),例如小時候看的濟公傳連續劇,彌勒就成為最終BOSS,他那的似笑非笑的表情,讓人類放鬆的瞬間用手中的布袋吸取精魄,造成當地多人暴斃身亡,濟公還渾然不知竟是彌勒佛幹的,我小時候對那個彌勒很有陰影。
彌勒是在末法時代諸法盡滅之後再出來重塑天地, 傳法救世的未來佛... 換句話說在濟公的時代根本就不會下凡, 編劇瞎寫你也別瞎怕啊~~ XD
大肚彌勒實際上是套用了契此和尚的外型, 真正的彌勒像是樂山大佛那種正常的佛像型態...
那会儿的神话题材就喜欢为反而反,二极管,觉得把正面形象的神佛塑造成反派就够黑深残
@@vV-ot5lm 这就要扯到十年前的一本小说--佛本是道。
开发组很有魄力啊,硬着头皮上了虚幻5. 发售必买支持一下
现在就是虚幻5的技术演示了
应该有epic技术大力支持了
@@andrewcheng2852 虚幻5的提升重点不在画质上,而是再底层建模烘培上
中共牛逼,壮哉我大中华
@@creamybamboo9693 多边形多了,画质不就提升了吗
老實說我蠻希望中國的遊戲市場越來越好畢竟不需要漢化都能看懂
有的中华文化,在不了解文化的基础上,可能不会懂。😂我看过有的国外的解说,明显说的很不靠谱。
emm,那个不是鸟型土地,那应该是人面鸮。《山海经·西次四经》 :“崦嵫之山,……有鸟焉,其状如鸮而人面,蜼身犬尾,其名自号也,见则其邑大旱。”郭璞于“其名自号也”下注:“疑此脱误。”郝懿行云:“‘疑此脱误’者,既云‘其名自号’,而无其名,故知是脱。
假弥勒的台词确实给我的感觉是在说制作组。。听着既震撼又无奈,不知道他们的未来又是怎样的一幅图景,总之希望他们可以成功,国内的娱乐产业长久以来都是一片混沌,是新时代的一缕曙光还是旧时代的绝唱,我们拭目以待吧
我很喜欢这段配音.....还有那段女音“这群老不死的....”😂
8:10 野海熊保護圈
这样一解读,这游戏的深度太深了
總算等到芒果哥的影片,雖看過其他家,但還是期待芒果哥的
好的东西值得等待
假彌勒是指騰訊,金鐃是指騰訊的錢嗎 XD
好理解
必须上虚幻5啊 等游戏做出来估计虚幻6也差不多该出了
从4到5间隔也好多年,所有成品出来6也不一定会有
文案写得真好
襪操 我進來以為會看到遊戲分析與吐槽,怎麼進來看到大策大悟的影片.
芒果冰你這個影片拜託要有續集!!! 太詳細了!! 遊戲出來以後拜託也做一個詳細介紹 雖然從小都有聽過悟空取經的故事但是都視卡通或簡化版的
大家都是一樣的,說實話原文有點難讀,大家都是電視劇之類的了解的。
游科放的两个PV2020年第一个是十五回十六回的黑风山观音禅院,2021年第二个是六十五回小雷音寺,2022年第三个只能是后35回了,2023年8月20号可以期待产品发布。但是尤卡已经说了游戏要分三部,那么是否2023年我们玩不到小西天雷音寺呢,还是说后两部另有剧情
讲的真好,分析的都很到位,非常感谢!
斗罢艰险又出发,就是说游戏换引擎等于从头做了。这个游戏体量换国外公司最少6年起。国内效率高2023年有发售消息也就不错了。
其实很多人对画面要求不高,对打击感操作感也是能玩就行。这个游戏最重要是内容含义不拉跨就行。别最后搞得和某些国内电影,让人感觉故弄玄虚就好。
其实最难的还是剧本编剧,其他都是技术问题。艺术设定可以抄中国沉淀了几千年的原始艺术积累,打击、操作也能抄抄国内外大大小小的游戏作品,画质有EPIC的虚幻5加持……
但从这两部预告片来看,相当于把整个西游记庞大的世界观重新重构,如果没有好的编剧大概率会成为2077那样的绣花枕头,这是我们玩家最不希望看到的。
@@gonku 大家同感啊。游戏意义远比画面重要。
不急不躁,耐心等待。要对我们的开发团队有信心。我基本都是有人做相关视频了我才点进来看看。
Up主的见解升华了 b站看完YT来追个赞
希望可以等到游戏完成的一日。如果没资金,我相信我们可以众筹。期待很高,千万别让人失望了。
去年老板说过不缺钱
去游科的官网看看,在招人,非常缺高手,全球的优秀人才都行。 办公地点有两个,杭州和深圳。
不骂殺不捧殺,等他发售支持就完了!
冰面如果有那个冰层特有音效相衬会不会更棒
现阶段展示的游戏,是测试各种行动和战斗中有没有bug,至于音效和更多的画面特效,属于下一阶段的工作重点。
赞。最佳解读。另金跋是色。跋有女阴之意。见李天飞讲西游。
是金铙
游戏如果BOSS战,加入BOSS信息更加好。让不懂西游记的玩家了解西游记和那些怪物的背景和修行年限,集思广益,让国产游戏成为这个行业的天花板。
2022.8月的宣传片有说这个
卧槽,你解读的也太好了吧,真聪明
我愿意等!(来自马来西亚的等待)
金本意便是泛概一切金属 最初指青铜后指铁器 故成为五德之一尚银白色 后为了区分金属之间的不同才加了颜色属性名称以示分别 才有了 黄金 紫金 故亢金龙浑身银白色才是最正确的
全世界人都在期待。别人不知道反正我的所有欧洲朋友都翘首以盼,希望将来在PS上可以买到。
大足石刻去過1次 很震撼 古人真的很閑
翻译的英文也是几乎像诗歌一般,厉害👍!
画面满分,只是担心优化过程。担心很卡。
看完片子的解析我个人的看法确实有点改观,本来自己应该属于不看好那一部分;其实大众的期待而产生的急躁并非毫无来由的,从内涵上看好像已经赋予了不浅的信息量,画面和设定都超出了个人原有的预期,只是现在的实机演示是什么样的配置?近几年游戏演示和实际有多大的差距,大家都有目共睹;相反,有些时候还期盼释出的影片质量不要太高,容易让一众玩家产生希望越大,失望越大的到手体验。其实对于国内游戏的成绩,并非大家一直抱着看笑话的态度。所谓爱之越深恨之越切,不忍接受翻车的事实罢了。
后半段解释角度新奇,厉害了
好强。。。出来效果一样的话国人一定要大力支持啊
希望游戏最后换一字幕字体,最好是繁体的,更有感觉
为啥要换,就要简体字
看到名著題材跟古文物入鏡, 就夠我高潮了....
含金量很高的解读。
出了就買,這是一種支持
3:53这图谁画的 乍一看没啥仔细一看嗯~~~~不得了手动doge
在发售和试玩之前,“过渡吹捧”确实不太好,但作为一个中国玩家,过渡吹捧这个游戏至少是很可以理解的。我特别不理解,或者直接说愤慨的是,为什么有国人现在就开始唱衰这个游戏?!这款游戏胎死腹中或者(假如)最终名不副实,对他们有什么好处么?国人从什么时候开始,自身达不到伟大,还要去否定伟大,就喜欢看奋伟大之功的团队失败,然后说一句“你看你们能的!还以为自己多了不起?还不是一样啥也不是。让你们能!“
我们国家的游戏行业真的亟待整饬。先富起来的大厂肆无忌惮地利用既有流量去设置壁垒,搞垄断,就是不搞创新,就是不做技术储备和研发。我们玩家必须要精神+真金白银去支持优秀团队,才能打破这个困境。黑神话悟空最终是否是个好游戏现在无法定论,但我真的不理解现在就开始唱衰的那帮搅屎棍,安的是什么心!!
被骗怕了
中共牛逼,壮哉我大中华
亢金龙是白色很合理,因为五行里金是白色,土才是黄色
见解观点很不错 赞
这部预告片最大的问题全网好像就我一个人发现了: 第一个小BOSS的伤害居然比第二个小白龙高很多,而且防御也高很多!! 仔细看打第一个BOSS猴子掉了很多血,中途吃了血包。猴子打BOSS也不怎么掉血!! 打白龙血掉很快! 而且白龙伤害很低!命中率也低!
看完下来有滋有味,妙哉。不过我开始担心外国玩家怎么才能明白这些真意
最后几分钟解说的很好
虽然听起来有点泄气,但是只是一种看法,现在搞3A是不是有点二战时候造战舰一样。大和武藏确实很nb,不过真上了战场就成了炮灰了。3A的时代已经过去了,我很怀念它。
好奇这个看法背后的原因是什么?还有兄弟你是怎么定义3A的呢?
手游才是天下是吧
现在打仗,自保有导弹就够了,但为什么还是要造航母呢
@@dfllifuran 哈哈哈,我们都是追芒果冰的观众,时代切换就是这样的。不会打招呼,只是很多细节跟现代游戏不一样,按年的进度,拒绝沟通的制作人,中途换引擎的操作。简直可以做一期为啥会失败的节目了
@@caseyzhu8968 手游是一个平台,不代表上面就不能有3a大作。别的不说,原神(虽然跨平台,但主体还是手游)的开发费用也有5000万美金,基本也算3a大作了
如果在雪地的战斗里,能把打出来的血溅在雪地上,那个感觉能在上升一个层级
能喷红色的血就不错了,太过那啥,咱的广电可不是吃素的
@@yudu4574 我在美国买在美国玩,它sb广电总局也管不着我啊嘿嘿
@@lonelyllama4460 他管你干啥??他连我都管不着。而且限制类游戏在国内广电也只能管管明着的平台,想玩总能玩到非和谐和禁止的游戏。还不花钱
国产单机游戏,自从国内氪金网游圈钱后已经废了近二十年了一言难尽,希望这次不要希望越大失望越大吧
好像给up做一个英文翻译版本传上油管