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これまでのインフレをリセット掛けようとしてるんだろうが、だったら多重バリア・状態異常無効・高SP効率を前提にデザインされた敵の挙動や火力、ステージギミックもなんとかしろよと思う。
SP回復消されたのに消費SP増やされるし、回収キツいし、古参も苦しんでるのに、新規ユーザーはこんなゲームやりたいって思わないやろな…
SP回収出来なくなったのクソ。特にヘルモート
せめてS3成功でS2一回分として固定SP60回復ぐらい付いてればなぁ。HP回復以外使う理由無いし、HP回復したいのにカウンター成功させないといけないというリスクが発生するのは残念。
突錬磨の装備で、チハヤ餅となってますが、竜ケンセイ餅の間違いではありませんか?導入から半年で全体の仕様が変わって、売りのひとつだったSP回収の楽さやスキルの継続率が下がるのはちょっとモヤっとする……特に『新しい竜槍!』って、追っかけた身としては。
撃破SP回復なのでケンセイ餅でなく初代シエラ餅ですねシエラ餅は現在入手不可、練磨でサクサク進めるのに重要なのはSP回復なので強いケンセイ餅持たせるより今交換出来る正月エマ餅がオススメかも🤔
@@HINA-v2c さんそうなのか……画像に『天地開闢』ってあったからケンセイ餅かと思い込んでた。
すいません! シエラ餅の間違いです!SP周りは装備で補うしかないですね…
ハルジオンさん全く知らない子ですが…いつの間にか引いてたので括約中です羊なんちゃらさんも知らんのでモヤるw
拳の娘と馬の娘持ってるんですが、ハル狙って引いたほうがいいですか?
わざわざジュエル消費してまで引く程では無いかと。撃破回復SP武器が有るなら33連無料と毎日ログインで当たればラッキー程度ですかね。
なんで状態異常無効と距離延長とバリア消されてSP回収クソになったのに消費増えてんねん・・・火力増えたけど改悪すぎる・・・
まじ白猫どうした
これまでのインフレをリセット掛けようとしてるんだろうが、だったら多重バリア・状態異常無効・高SP効率を前提にデザインされた敵の挙動や火力、ステージギミックもなんとかしろよと思う。
SP回復消されたのに消費SP増やされるし、回収キツいし、古参も苦しんでるのに、新規ユーザーはこんなゲームやりたいって思わないやろな…
SP回収出来なくなったのクソ。
特にヘルモート
せめてS3成功でS2一回分として固定SP60回復ぐらい付いてればなぁ。
HP回復以外使う理由無いし、HP回復したいのにカウンター成功させないといけないというリスクが発生するのは残念。
突錬磨の装備で、チハヤ餅となってますが、竜ケンセイ餅の間違いではありませんか?
導入から半年で全体の仕様が変わって、売りのひとつだったSP回収の楽さやスキルの継続率が下がるのはちょっとモヤっとする……特に『新しい竜槍!』って、追っかけた身としては。
撃破SP回復なのでケンセイ餅でなく初代シエラ餅ですね
シエラ餅は現在入手不可、練磨でサクサク進めるのに重要なのはSP回復なので強いケンセイ餅持たせるより今交換出来る正月エマ餅がオススメかも🤔
@@HINA-v2c さん
そうなのか……画像に『天地開闢』ってあったからケンセイ餅かと思い込んでた。
すいません! シエラ餅の間違いです!
SP周りは装備で補うしかないですね…
ハルジオンさん全く知らない子ですが…
いつの間にか引いてたので括約中です
羊なんちゃらさんも知らんのでモヤるw
拳の娘と馬の娘持ってるんですが、ハル狙って引いたほうがいいですか?
わざわざジュエル消費してまで引く程では無いかと。撃破回復SP武器が有るなら33連無料と毎日ログインで当たればラッキー程度ですかね。
なんで状態異常無効と距離延長とバリア消されてSP回収クソになったのに消費増えてんねん・・・
火力増えたけど改悪すぎる・・・
まじ白猫どうした