【スーパーファミコン名作RPG】クロノトリガー見逃しやすい要素【レトロゲーム紹介】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 98

  • @yuta3721
    @yuta3721 7 หลายเดือนก่อน

    ネットなかったのに全部友達との情報共有で知ってたの感動

  • @小渡鳥カサネ
    @小渡鳥カサネ 7 หลายเดือนก่อน +1

    レースって確か、ウイニングポイントぞろ目でもいろいろもらえた気がする。。。

  • @地獄極楽丸-p5f
    @地獄極楽丸-p5f 3 ปีที่แล้ว +25

    見逃しやすいというかスペッキオのカエル形態はVジャンプとかで知ってはいたけど意図的にレベルを上げしないないようにしないとなかなか出会えない
    大体マモの姿で初遭遇しちゃう

  • @umaaaaaaa
    @umaaaaaaa 3 ปีที่แล้ว +42

    強くてニューゲームで開始早々に転送装置に落ちてるカプセル拾おうと思ったらいきなりラヴォス戦…
    あると思います🙁

    • @佐々木裕修
      @佐々木裕修 3 ปีที่แล้ว +4

      俺も当時中古で買って前の人のデータを強くてニューゲームして
      いきなりラヴォスを体験したわ

    • @聖母-g8v
      @聖母-g8v 3 ปีที่แล้ว +3

      これはあるある

  • @52歳
    @52歳 2 ปีที่แล้ว +2

    10:24 古代人が封印した物で未来人は中身を知らないから魅惑のブラが貴重だと思っているのは古代人。四半世紀を超え、当時クリアしないで売られた悲しき過去を持つおっさんが今Steamで遊んで気づいたこと言ってみた。

  • @dtresrtdtyte
    @dtresrtdtyte 3 ปีที่แล้ว +11

    DS版の“宝の地図”で「え、んな所にアイテムあったの!?」って思わされたのもいい思い出

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c 3 ปีที่แล้ว +34

    ほんとよくこれだけ凄い作品作れたよなあ、至高の名作

  • @照影-u8e
    @照影-u8e ปีที่แล้ว +1

    見逃しやすいといえばシルバード入手からクロノ消滅までの期間にガルディア城に行くとイベントが発生するのじゃないかな

  • @ryota4202
    @ryota4202 3 ปีที่แล้ว +4

    ぜつぼうシリーズは気づかなかった

  • @蛍火-l7c
    @蛍火-l7c 3 ปีที่แล้ว +12

    ハイパー干し肉は最初の転送前に探索した時に見つけて、わざわざあるってのが気になって、持ってたらなんかイベントとかあるのか?ってどうしても気になって、ゴンザレスと戦闘し続けてポイントを換金して買ってたからなぁ。中世行ったらそのまま売ってくれって頼まれて、そんな高く売れるの!って喜んだけど、その下のタダで譲るってのがまたしても気になって、もっと貴重なのが手に入るのかって期待して渡したら何もなくてがっかりしたけど、結果それが正解だったってのがあったな。懐かしいわw

  • @shallot_0722
    @shallot_0722 3 ปีที่แล้ว +11

    ジェノサイドームの隠し通路(完全死角)と、ポヨゾー拾った後に時間差で出るカプセル

  • @taib0u
    @taib0u 2 ปีที่แล้ว +1

    ぜつぼうシリーズ完全に忘れてた。

  • @sub-lv2rr
    @sub-lv2rr 2 ปีที่แล้ว +2

    ハイパー干し肉の話は、どれだけ民家に入って聞き込みをするかどうかですね。最初に中世の町長の家に行くと女性がハイパー干し肉欲しがってるから

  • @mh.5819
    @mh.5819 3 ปีที่แล้ว +5

    バイクレース、ぞろ目でも何かもらえたよなあ、と思って調べてみたら消耗品だけだったのか……

  • @uniuni7804
    @uniuni7804 3 ปีที่แล้ว +9

    クロノトリガーで取りこぼした要素はペットの猫の数を11匹にすることくらいかな。猫の餌が消費される条件や、猫の増えるタイミングなどが不透明な点。大量のシルバーポイントが必要になる点などから、敬遠した人も多いと思う。
    後は魔王を岬で倒した場合のイベントとか意外と見ないかな。いっつも仲間にしちゃうし。

  • @TheHyama
    @TheHyama 3 ปีที่แล้ว +2

    トマの墓の裏側によくカプセルが落ちてるのは気付いたけど‥

  • @伝助-z8z
    @伝助-z8z 3 ปีที่แล้ว +3

    小学校の頃はよく近くの中学生のグループに裏技とか教えてもらっていました。
    ゲームボーイとか持ち寄って分け隔てなくあの頃はよかったおじさんです。

  • @poemtn
    @poemtn 3 ปีที่แล้ว +8

    毎回思う、経験談や感情表現とかがほんと共感できておもろい

  • @そおたん
    @そおたん 3 ปีที่แล้ว +12

    ヘケランの洞窟の封印された宝箱は忘れがち

  • @BLAZE01D
    @BLAZE01D 3 ปีที่แล้ว +15

    友人とこういう要素を教えたり教わったりするのも楽しかったですね~

  • @凪斗真
    @凪斗真 2 ปีที่แล้ว +1

    ハイパー干し肉の文字がフォントのせいでハイパーチム肉に見える

  • @占事略决
    @占事略决 3 ปีที่แล้ว +9

    サンドリノ村のとくせいべんとうイベントは普通に気が付かない。気が付く方がすごい。

    • @kuwakuwa2060
      @kuwakuwa2060 3 ปีที่แล้ว +2

      とくせいべんとう自体はいろじかけしまくって手に入れた人も多いでしょう。なんでアイツらが持ってるんだw

  • @rc-yw1ii
    @rc-yw1ii 3 ปีที่แล้ว +3

    音楽良すぎる。。。泣けてくる

  • @lc3800
    @lc3800 ปีที่แล้ว +9

    これを超えるゲームに出会ったことがない…名作ですね

  • @ryota1645
    @ryota1645 3 ปีที่แล้ว +7

    ハイパーほしにくはただであげたらどうなるか試したら好転して良かったわ。絶望シリーズを初見で発見した時は、ハッ!?てなりましたわ。

  • @percy5665
    @percy5665 3 ปีที่แล้ว +6

    ガルディア王にハイパーほしにくをあげて怒られる謎の理不尽さから現代大臣を疑い始めた初見プレイ🧐

  • @hige7679
    @hige7679 3 ปีที่แล้ว +4

    当時、ネットもなく攻略本を買える資金力もなかった自分はマップをノートに書いて色々とメモりながらアイテム回収してたな…。
    エイラはゴリ押しキャラかと思ってて色仕掛けの有用さに全く気付けなかった。

  • @kenyuri8797
    @kenyuri8797 2 ปีที่แล้ว +1

    強くてニューゲームで何度も周回プレイができるからあまり問題ない

  • @reiyaibuki
    @reiyaibuki 3 ปีที่แล้ว +6

    当時ソフト買えなくて、Vジャンプ読んで色々覚えてたの思い出します

    • @Takayuking-xv7vz
      @Takayuking-xv7vz 3 ปีที่แล้ว +1

      自分はブームが一巡してから友達から借りましたね。なんでもかんでも買ってもらえるわけではなかった。
      何周もやりました。ほんとおもしろいゲームでしたよね。

    • @真希島崎
      @真希島崎 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Takayuking-xv7vz
      EDドリームプロジェクトで「借りてやるな~」って言ってる人がw

  • @笠カナ
    @笠カナ 2 ปีที่แล้ว +2

    魔王の「ぜつぼうのカマ」の効果、どこかで聞いたことあると思ったんですが、FF7のエアリス最強装備「プリンセスロット」でした…

  • @あめんぼ-q1x
    @あめんぼ-q1x 3 ปีที่แล้ว +5

    このシリーズ見てやりたくなってブックオフ4件回ってDS版買ってやってます

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 3 ปีที่แล้ว +5

    今の映画かゲームか分からないRPGではこういう面白さは味わえないんだろうな…(PS2以降はゲームから離れてるけど)

  • @artline329
    @artline329 3 ปีที่แล้ว +6

    色仕掛けで黒の夢のウォールからスピードカプセルが取れます。
    それなりに数が手に入りスピードをカンスト(★★)させると初周回でも結構楽にラヴォスと戦えるようになると思います。
    これに気が付いてからLv上げをさぼるようになりましたね。

  • @MinoruKyawa
    @MinoruKyawa 3 ปีที่แล้ว +2

    1:51
    コレ、帰り際にダッシュしてたら壁にぶつかって偶然見つけた

    • @sss017
      @sss017 3 ปีที่แล้ว

      すげ

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +10

    7:54
    特に現代村長の「ニワトリのモノマネで10G」から、普通にその延長線上としか思いません(と言うか、まさかそれだけで家系の性格が変わるとは思いません)よねw
    この件以外にも、中世の城のとある兄弟のわだかまりを解くきっかけとなったり、逆に現代の城ではとある親子の仲違いを(一時的に)悪化させてしまったりと、何故か何かと人間関係に関わってきますよねw

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 3 ปีที่แล้ว +9

    ハイパー干し肉はサブイベントクリアに必須なので最終的に気付けました。むしろ必須ではない現代ガルディア王に渡す方が長らく気付きませんでした。
    あと私が良く忘れたのは現代ガルディアの森の封印の宝箱。シルバード取ったらタイムゲート使わねぇ・・・

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +3

      ハイパー干し肉は、渡しても逆に親子関係を悪化させるだけですけどねw
      (尚、ヤクラ13世を倒すと、その後の展開は渡そうが渡さまいが何も変化がある訳でも有りませんし・・・w)
      後、ガルディアの森は、ストーリーが進むと広間の手前にバリケードが施されてしまうんですよね。

    • @ウパ-b3f
      @ウパ-b3f 3 ปีที่แล้ว +1

      しかもシルバード手に入れた後(又は手に入れる直前)に未来のパンゴドームのゲートを使わないといけないというw
      特にシルバード改造後だと絶対気付けないwww

    • @蝶々マダム
      @蝶々マダム 3 ปีที่แล้ว +1

      現代ガルディアの森は確かに忘れますよね。
      むかーしは飛行シルバードで封印の扉の宝箱目当てでドーム寄って、時のはざまにゲートの光の柱が現れて満足してました。何が入ってたのかも思い出せない…

    • @ko4043
      @ko4043 3 ปีที่แล้ว +1

      ハイパー干し肉は「過去の行動で未来が変わる」っていうゲームのテーマそのもののイベントだから、むしろ苦労した人の方が少ない気がするな。
      パレポリで完結するしね。

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 3 ปีที่แล้ว +4

    まあドラクエでもあぶない水着が厳重に隠されてる事があるしブラだって…

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +2

      隠されていると言うか、ぼったくりの様な高値をふっかけられますよねw
      (しかも、性能面は値段に反比例(=全防具中最弱))

    • @蝶々マダム
      @蝶々マダム 3 ปีที่แล้ว +2

      厳重に隠されてたのはDQ5のエッチな下着の事かな?
      水着の方は高防御で店売りだったはずだし

    • @ふみふみ-k6w
      @ふみふみ-k6w 3 ปีที่แล้ว +2

      @@蝶々マダム あ、エッチなしたぎでしたね。すまんです
      厳重に保管されてたという事は代々受け継がれてきた名品なんでしょうか

  • @nowaronearth8955
    @nowaronearth8955 3 ปีที่แล้ว +3

    月光の鎧はノヴァアーマーにしがち。
    中世の箱の中身が現代で強化されるの知らなかったから。

  • @toyo4340
    @toyo4340 2 ปีที่แล้ว +1

    ハイパー星肉だと思ってた…

  • @真珠恵瑠
    @真珠恵瑠 3 ปีที่แล้ว +1

    絶望系装備はRomancingSaGa2的隠し通路を連想して1発で見つけた

  • @ノベルライティング聖刃
    @ノベルライティング聖刃 3 ปีที่แล้ว +6

    ゴンザレスに色仕掛けしまくってとくせいべんどう99個人にしたな。

    • @kuwakuwa2060
      @kuwakuwa2060 3 ปีที่แล้ว +1

      私はダイゴローから。

  • @コーヒーの女
    @コーヒーの女 3 ปีที่แล้ว +13

    ウォールからスピードカプセル盗めるの思いだした
    いろじかけを絶対しておくべき敵ってテーマありかもしれないですね

    • @kuwakuwa2060
      @kuwakuwa2060 3 ปีที่แล้ว

      DS版はモンスター図鑑でドロップ・色仕掛けアイテムが分かるので把握が楽です。
      雑魚モンスターはダンジョン単位で良アイテムが固まってる気がします。ボスはいいのが多いですね、普段なら絶対に攻撃してはいけないアイツやソイツとか特に。

    • @lcyel6205
      @lcyel6205 3 ปีที่แล้ว +1

      エイラ加入後のボスや期間限定の敵はいろじかけ必須だったなぁ

  • @nobsap4534
    @nobsap4534 3 ปีที่แล้ว +5

    ジールの最終形態は手からそれぞれプリズムメットとプリズムドレス(どっちかは覚えてないですが、盗めるのは間違いないです)が盗めるのも、見落としやすいのか?と思いますがいかがでしょうか?

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +1

      カウンターが危険すぎる為、普通そもそも手にちょっかい出さないですからね。
      同じ黒の夢にて、プチラヴォスRからの同じ位危険なカウンターを掻い潜る事で、本来遺跡で選択式となっていた「プロテクトメット」を掠め取れたりもしますね。

  • @アルアル-f7u
    @アルアル-f7u 3 ปีที่แล้ว +14

    魔王の最強装備は忘れがち

  • @kcz8400
    @kcz8400 3 ปีที่แล้ว +5

    完全なノーヒントってマ王だけ?
    あ、最初に言ってたカプセルも取ってないかも。
    てか未来のbgm良いね。
    キャラのアンケートやってたけど、次は音楽のアンケートはいかが?
    多すぎて悩むから3つくらいは選びたいが。笑

  • @sbtuca1447
    @sbtuca1447 3 ปีที่แล้ว +39

    子供のころデナドロ山の入り口がわからなくて2年くらいさまよってたのは良い思い出

    • @sibasiba924
      @sibasiba924 ปีที่แล้ว +1

      2年も粘るの凄すぎ!

  • @sounance1
    @sounance1 3 ปีที่แล้ว +2

    レトロゲーム館なのにクロノトリガーしか紹介してないじゃないか

  • @そばぁ焼き
    @そばぁ焼き 3 ปีที่แล้ว +1

    いままさにds版やってます
    大満足!

  • @真希島崎
    @真希島崎 3 ปีที่แล้ว +12

    エイラが仲間になった時点で、出会うモンスターほぼ全てに色仕掛けしてた…今なら面倒でやらないけど

  • @杖の人R
    @杖の人R 3 ปีที่แล้ว +2

    勇者の墓の隠しアイテムはまた別の動画でかな?

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 3 ปีที่แล้ว +7

    絶望の兜よりヘイストメットの方がいいしそうなると状態異常耐性のノヴァアーマーという事になるね。
    カプセルで足りないのは圧倒的にマジックだから何回スベッキオを倒したことか。

  • @masani9740
    @masani9740 3 ปีที่แล้ว +7

    この最近このシリーズ見て久しぶりにやりたくなったからメルカリでDS版買ってやってますw
    同じ人きっといると思うのw.

    • @真希島崎
      @真希島崎 3 ปีที่แล้ว

      普通に中古屋で買ったw
      前の人のデータ残ってたから、それ使って「強くてニューゲーム」でサクサク進むw

  • @doranbee
    @doranbee 3 ปีที่แล้ว +11

    クライシスアームはHP1ケタ目で攻撃力が変化するやつだったはずでは・・・?
    HP999の時にHP1/2攻撃くらって500になって攻撃力ゼロになったことが・・・

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +3

      前に取り上げていた時も「残りHPの方が反映される」事を言ってませんでしたね。
      まぁ戦闘中に下1桁を調整するのはほぼ不可能なので、「HPを常に全快にしておけば、常に初撃で最大火力を叩き込める」だけでも(特に雑魚相手ならそもそもノーダメージも珍しくありませんし)、充分利用価値はあるかと思います。

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f 3 ปีที่แล้ว +7

      最高火力に拘らなくても1桁目が6以上あれば十分過ぎるダメージが叩き出せるからね
      あれは通常攻撃にしか反映されないと思っていたらマシンガンパンチにも補正がしっかり乗ってて猛威を振るったなあ

  • @北極ペンギン-l8y
    @北極ペンギン-l8y 3 ปีที่แล้ว +2

    ブロマイドのイベントってなかったっけ?
    攻略に必須だった気もするけど、忘れた

    • @マヨ之助
      @マヨ之助 3 ปีที่แล้ว +1

      必須というわけではなかったと思いますよー。
      僕もうろ覚えですがヤクラの出るマップだったかなんかで入手可能なブロマイドを村長か誰かに渡したら引き出しからカプセルを3つくらい貰えるってサブイベだったと思います

    • @真希島崎
      @真希島崎 3 ปีที่แล้ว +1

      ミアンヌブロマイドがマノリア修道院左の宝箱の部屋にあって、それを中世の民家にいるおじいさんにあげると…ってイベントですね。

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 2 ปีที่แล้ว

      パワーカプセル1つだと思いますブロマイド入手しないと起きないし修道院攻略本するとブロマイド取れなかったはずです

  • @どらやき-z1w
    @どらやき-z1w 3 ปีที่แล้ว +6

    絶望シリーズを取り逃したら
    時の賢者ハッシュの
    「おぼろげながら力を貸してくれるものが見える」
    でビネガーを倒す意味がなくなってしまうw

    • @真希島崎
      @真希島崎 3 ปีที่แล้ว +3

      ビネガーの館に行ってビネガーたちと戦う目的といえば…ソイソー刀2、マヨネーブラ、ビネガーパンツぐらいですかね。ほぼコレクターズアイテムw

    • @eru_luna.1106
      @eru_luna.1106 ปีที่แล้ว

      ビネガーが魔王城から持ち出したすごいお宝があるってネタバレを言うんだけどねえ
      まさか探索だとはねえ

  • @ぽんかん-b4i
    @ぽんかん-b4i 3 ปีที่แล้ว +6

    古代攻略時に
    サラが封印の扉を開いた直後に
    ラヴォスを倒すことで見られる
    エンディングは見落としやすいかな。
    注意して進めていても
    見落としたまま過ぎ去ったことが
    数回あります。

    • @真希島崎
      @真希島崎 3 ปีที่แล้ว

      全部のEDとDS追加要素もクリアするなら、攻略サイト必須でしたね…おかげでEDリストは埋まりましたが

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว

      直後のゴーレム線が負けイベだからか、少しの手違いでヌゥにとおせんぼされますしねw

  • @hiyohiyoflan
    @hiyohiyoflan 3 ปีที่แล้ว +18

    干し肉は本当に当時は分からなかった。
    分かった時はめっちゃ喜んだけどあの感覚はもう今の時代じゃ味わえないんだろうな…。
    あと干し肉という物をそもそも知らなかったので星型の肉か!っておもってたのも懐かしい。

  • @カリウムフォロック
    @カリウムフォロック 3 ปีที่แล้ว +5

    うろ覚えだけど、ハイバーほしにくって中世のガルディア城でも手に入らなかったっけ?

    • @どらやき-z1w
      @どらやき-z1w 3 ปีที่แล้ว +4

      ま…まあ善良な一般クロノなら、騎士団長に届けるから…

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +1

      @@どらやき-z1w
      まぁあの時点ではゼナンの橋を通り抜け出来ない為、まかり間違って中世の村長の奥さん(?)には、譲りたくても譲れませんけどねw

  • @renji_undertail
    @renji_undertail 3 ปีที่แล้ว +7

    バイクレースはレコーダーを取って視点回転モードにして
    視点を回転させて縦にすると高得点狙いやすくなると思います
    (個人的な感想です)

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +3

      ジョニーを踏み付け(?)易くなりますよねw

  • @でかまら-o9e
    @でかまら-o9e 3 ปีที่แล้ว +1

    色仕掛けゲーやからね

  • @しるふぃ-z9u
    @しるふぃ-z9u 3 ปีที่แล้ว +1

    海底神殿内の届かない壁に張り付いたカプセルの取り方が分かったのが、パーティメンバーのステータスがほぼカンストした頃だった。
    あれエレベーターで戻ったらあそこに着くんだよね。
    回収後はまた敵が復活するので、マジックカプセル一つよりも先に進む方を優先したいと思う人もいると思う。

  • @どらやき-z1w
    @どらやき-z1w 3 ปีที่แล้ว +2

    現代ガルディアの森~未来(マップ左側)へのゲートは
    現代に帰ったタイミングなど、
    早い段階で通行してゲートを開けておかないと
    後半バリケードが敷かれていて
    (たぶん大臣のしわざw)
    ガルディアの森にある封印された宝箱を取りに行くときに
    未来の廃墟を通らなければならなくて
    地味に面倒な手順を踏まなければいけなくなる
    ムカつくけどヤクラ13世って地味に有能だよなー
    先祖の権力にすがってるだけのビネガー8世と大違いだよw

  • @つきもぐら2
    @つきもぐら2 3 ปีที่แล้ว +1

    Yeah!

  • @火竜のヒゲとか
    @火竜のヒゲとか 3 ปีที่แล้ว +2

    一周目は自力クリアしたい派だなぁ
    クロノトリガーは周回プレイが楽だから何度もやれるし
    ステータスMAXまで育てたりよくしてたなぁ

    • @真希島崎
      @真希島崎 3 ปีที่แล้ว +1

      SFC時代の取り逃しとか、友達に教えてもらっても取り返しつかなかったりとか…いい思い出

  • @秀和澤田
    @秀和澤田 ปีที่แล้ว