딥다크와 워든 공개! 공개된 적 없는 전리품?! [스냅제이]

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 455

  • @나는인간이다-n2y
    @나는인간이다-n2y 2 ปีที่แล้ว +32

    3:30 이건 노멀 기준이며, 어려움에선 한번 비명지르면 바로 스폰됩니다.

  • @firehuck
    @firehuck 2 ปีที่แล้ว +130

    3:30 워든 등장씬 퀄리티가 ㄹㅇ 미쳤다... 모장이 이번껀 진짜 잘만든듯ㅋㅋㅋㅋ

  • @yellowedlego
    @yellowedlego 2 ปีที่แล้ว +304

    약간 동굴속에서 나온 워든을잡으면 스컬크 더듬이 같은걸로 대충 고대도시를 엔더의 눈마냥 알려주면 좋겠군요

    • @2of
      @2of 2 ปีที่แล้ว +25

      진짜 있으면 좋겠네요..아이디어 👍

    • @하양-z2u
      @하양-z2u 2 ปีที่แล้ว +7

      @지삭채 오 이거좋다 진동 감지나 그런거

    • @finech_2
      @finech_2 2 ปีที่แล้ว +12

      아이템을 주거나 하는건 아쉽게도 워든은 고대 도시에서 죽이지 않고 피해서 아이템을 얻는 목적으로 만든거라 힘들것 같았는데 이 아이디어는 굉장히 좋네요!

    • @Xaotlex
      @Xaotlex 2 ปีที่แล้ว +16

      가위로 워든 더듬이를...

    • @inwooseok1934
      @inwooseok1934 2 ปีที่แล้ว +38

      재해 같은 존재라서 죽일 수 없도록 만들어졌지만 고대도시는 마을 주민(지도 제작자)에게 지도를 얻어서 찾을 수 있으면 좋을 것 같아요

  • @Designbyappleincalifornia
    @Designbyappleincalifornia 2 ปีที่แล้ว +70

    마크를 오래 플레이 하다보니까 동굴 탐험이 크게 감흥이 없고 지루했는데 다시 뉴비때 기분을 느낄 수 있을 것 같아 좋네요

  • @rjsemfdlausw
    @rjsemfdlausw 2 ปีที่แล้ว +29

    8:43 강화된 심층암의 옆면이랑 비슷한...? 그리고 개인적으로 앤더시티의 아이덴티티인 셜커상자와 겉날개처럼 게임플레이에 있어서 매우 편해지는 무언가가 생겼으면 좋겠네요.

    • @qwepoi12354
      @qwepoi12354 2 ปีที่แล้ว +4

      전 워든(할로우드버젼) 얼굴같아요

    • @팽돌이8
      @팽돌이8 2 ปีที่แล้ว

      @@qwepoi12354 저도요

  • @이진우-i2j
    @이진우-i2j 2 ปีที่แล้ว +23

    워든은 전리품도 없으니 강력한 장애물 역할만 할 듯 싶네요.
    느슨해진 채광에 긴장감을 주는 존재ㅋㅋ

  • @Blue_Pigeon
    @Blue_Pigeon 2 ปีที่แล้ว +145

    개인적으로 쫄보라서 맘에는 안들지만 웅크렸을때 빨라지는 인첸트는 공장 만들때 편할거 같아 굉장히 마음에 드네요

    • @스냅제이
      @스냅제이  2 ปีที่แล้ว +36

      건축 장인들과 공장장들이 원하는 인챈트!

    • @FreetowinClashRoyale
      @FreetowinClashRoyale 2 ปีที่แล้ว +4

      근데 잘 안나와요 도시 하나당 저는 swift 1하나 밖에 안나왔어요게다가 지하에 있으니....

    • @bbiribbarabbo
      @bbiribbarabbo 2 ปีที่แล้ว +3

      그거신고 닌브하면 재밌겠네요

    • @sinbi56
      @sinbi56 2 ปีที่แล้ว +8

      @@bbiribbarabbo 웅크리고 뒤로걸으나 그냥 뒤로걸으나 속도는 같은데 닌브가 의미가 있을려나요

    • @joooooon-o6i
      @joooooon-o6i 2 ปีที่แล้ว

      @@sinbi56 그래서 재밌는걸까요? ㅋㅋㅋ

  • @AMD-X3D
    @AMD-X3D 2 ปีที่แล้ว +27

    글쎄 정말 공들여서 잘 만든거 같지만 드롭템도 없고 잡지 말라고 설계된 몹이라.. 매력이 반감되네요

    • @mongshal
      @mongshal 2 ปีที่แล้ว +5

      뭔가... 자유도를 제약하는게 마크 아이덴티티를 거스르는느낌임

  • @Jisung__Kim
    @Jisung__Kim 2 ปีที่แล้ว +77

    개인적으로 swift sneak이 딥 다크 시티에서만 나오는 것도, 확률이 낮은 것도 별로 마음에 들지 않네요. 등산장비가 산 꼭대기에 있는 느낌입니다.
    워든을 잘, 편하게 피하려면 swift sneak이 필요한데, 그 swift sneak을 구하려면 워든을 만나러 가야한다는 게 좀 아쉽습니다.
    마인크래프트에서 웅크리기를 쓰는 일은 많으니 swift sneak이 쓸모없어지는 일은 없겠지만, 워든을 대처하는 데에 방점을 둔(것으로 파악되는) 인첸트가 정작 얻고 나면 워든 볼 일은 별로 없어지는 것 같고요.
    swift sneak 책 확률은 더 높여서 유저가 좀 더 수월하게 높은 레벨을 얻을 수 있게 하고, 그것을 바탕으로 스컬크 블럭을 파밍하게 하는 방식이 낫지 않을까 생각합니다. 추후 업데이트로 스컬크 블럭보다 좀 더 구미가 당기는 보상이 생겨야 할 것 같기도 하고요.

    • @sinbi56
      @sinbi56 2 ปีที่แล้ว

      그럼 겉날개도 드래곤 잡기 전에 얻어야 하겠네용

    • @vibravavibing315
      @vibravavibing315 2 ปีที่แล้ว +13

      @@sinbi56 드래곤 잡을때 겉날개는 별로 효용이 없지요

    • @Hypercide-zq5dc
      @Hypercide-zq5dc 2 ปีที่แล้ว +1

      @@vibravavibing315 겉날개가 있어야 이동이 편하니까 그렇게 말한듯

    • @sinbi56
      @sinbi56 2 ปีที่แล้ว +1

      드래곤 잡을때는 그렇다 치더라도 겉날개 얻으러 엔드시티로 가는것은 말그대로 등산장비 얻으러 산정상 가는 일이죠 물론 얻고난 후에는 생활의 거의 대부분을 사용하는 유용한 아이템이긴 하지만요
      보통 이런 엔드컨텐츠 완료하면 건축이나 커다란 장치같은걸 만들잖아요?
      그럼 겉날개 수준으로 유용한 인첸트일텐데 말이죵

    • @user-zm5oi3dc6l
      @user-zm5oi3dc6l 2 ปีที่แล้ว +1

      야생하면서 딱히 갈만한 메리트가 없는거같음

  • @JUTI_TV
    @JUTI_TV 2 ปีที่แล้ว +2

    5:00 들어가는거 귀엽ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @정혜성-r2m
    @정혜성-r2m 2 ปีที่แล้ว +7

    스냅제이 레전드
    새로운 업뎃이 실시간으로 알려주니까
    마크 할 시간이 없음 ㅋㅋ

  • @JUTI_TV
    @JUTI_TV 2 ปีที่แล้ว +1

    8:25 디테일ㅋㅋㅋㅋㅋ 사우나 탕이 나온다니ㅋㅋㅋ

  • @섬혁
    @섬혁 2 ปีที่แล้ว +9

    4:07 언데드라 그런가 밝으면 징징대는군요ㅎㅎ
    4:35 상상도 못한 페이크 ㄴㅇㄱ
    이렇게 구조물만 따로 보니 크기가 상당한게 느껴지네요. 기존에 오버월드에서 자연적으로 나오지 않던 블럭들 위주로 구성되어서 더 신선한 느낌입니다ㅎㅎ

    • @tjwlsmanse
      @tjwlsmanse 2 ปีที่แล้ว +1

      진짜 이분은 어딜가나 있네

    • @The_Slimescraper
      @The_Slimescraper 2 ปีที่แล้ว

      @쀵쀰과귀요미 못때림 무적이옝ᆢ

    • @Spinodal23
      @Spinodal23 2 ปีที่แล้ว

      @@The_Slimescraper 영상 보시면 아시겠지만 현재로서는 체력이 500이라서 무적 아닙니다. 물론 때릴 땐 무적처럼 느껴지겠지만..

    • @Spinodal23
      @Spinodal23 2 ปีที่แล้ว

      @후욱 일단 히트박스가 있는 상태에서는 때릴 수 있지 않을까요? 영상에서도 모션은 그냥 페이크라고 하기도 했고..

    • @The_Slimescraper
      @The_Slimescraper 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Spinodal23 못때려요. 시험해봤습니다

  • @LYUBOF
    @LYUBOF 2 ปีที่แล้ว

    8:44 첫번째 워든 디자인 코? 입? 같이 생겼네요
    오늘도 리뷰 감사합니다!😊👍🏻

  • @Susu-d2l
    @Susu-d2l 2 ปีที่แล้ว +5

    마크 쫄보인 저는 동굴 그냥 들어가도 무서워하는데 딥다크 바이옴에 들어가면ㅠㅠㅠㅠ 못 버틸 것 같아요ㅠㅠㅠㅠ근데 확실히 퀄리티는 좋은 것 같네요!! 오늘도 좋은 영상 잘보고 갑니다 스냅제이님!!!

  • @JUTI_TV
    @JUTI_TV 2 ปีที่แล้ว +1

    3:32 토요일에 자다 일어난 우리의 모습ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @멍멍박사-d4n
    @멍멍박사-d4n 2 ปีที่แล้ว +4

    최근 킹비독즈 개발자 트윗을 보니 swift sneak가 레깅스에 붙여진다는 내용이 있더라고요! 신발과 다른 갑옷과의 밸런스를 맞추는 의도로 보이는데..

    • @UwU.52
      @UwU.52 2 ปีที่แล้ว

      오 이러면 진짜 괜찮네요

  • @알수없음-q8u
    @알수없음-q8u 2 ปีที่แล้ว

    8:43 뭔가.. 영혼같이 생겼어요! 영혼모래 라던가.. 워든에 배에 있는 영혼모양이랑 비슷하네요:)

  • @시냅스-b1y
    @시냅스-b1y 2 ปีที่แล้ว +4

    강화된 심층암 설명은 다음영상에서 나오나요? 뒷부분에 나오길 기다리고 있었는데ㅠㅠ

  • @day_am549
    @day_am549 2 ปีที่แล้ว +9

    1.19 스냅샷이 나오니 더욱더 기다려지는 것 같아요! 개인적으로 swift sneak 인챈트추가는 잘한것같은데 직접 찾아보니까 찾기도 힘들고, deep dark도 찾기가 어렵던데 위치를 알려주는 (엔더의 눈처럼) 아이템이나 출연 확률을 좀 높여주면 좋겠더라고요... 밸런스 조정만 좀 잘하면 진짜 최고의 업데이트 될것같아서 너무 기대됩니다ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @게임토이-d2c
    @게임토이-d2c 2 ปีที่แล้ว

    8:10 눈덩이가 가장 탐나네요 일단 워든한테서 살아남아야 할거아니야!!

  • @윾동이
    @윾동이 2 ปีที่แล้ว +10

    상자 15개를 다 털었을때 위 희귀아이템을 하나도 '못'얻을 확률은 약 6.5% 정도밖에 안되니 혜자긴 하네요! 물론 공장하려면 몇십개씩 필요하겠지만요 ㅋㅋㅋ

  • @과탄산소다
    @과탄산소다 2 ปีที่แล้ว +1

    8:44 프로토타입 워든 닮은듯?

  • @찐룡애니게임
    @찐룡애니게임 2 ปีที่แล้ว

    스냅제이님! 항상 새로운 업데이트나 유용란 공장들은 거의 다 스냅제이님 채널에서 확인하고 있어요.
    항상 감사하구요, 곧 10만 구독자 돌파하시네요! 미리 축하드립니다~♡

  • @Ato_black_way
    @Ato_black_way 2 ปีที่แล้ว +1

    6:00 동상 입에 있는 뼈랑 돌 합친듯한 블럭이 탐나서 다이아랑 네더곡으로 캤는데 옵시디언 손으로 캐는것처럼 느려서..게다가 나오지도 않고..좀 많이 아쉬웠어요 그래도 1.19에선 얻을 수 있는 방법이 달라지거나 생겼으면 좋겠네요

  • @카카오팀
    @카카오팀 2 ปีที่แล้ว +1

    후후 새 바이옴 추가부터 워든까지 최종 업뎃이 기대되네요

  • @jit202
    @jit202 2 ปีที่แล้ว +1

    Swift Sneak 인첸트는 부츠에서 레깅스 인첸트로 바뀐다고 합니당

  • @BreadWire
    @BreadWire 2 ปีที่แล้ว +1

    Swift Sneak 이 차가운 걸음이랑 물갈퀴랑 같이 안붙는다면.. 고대 도시는 삼림 대저택같이 가보는데에 의의를 둬야 할거같은 구조물이네요
    스컬크는 딥다크 바이옴에서 그냥 카탈리스트 하나 떼서 쓰면 되는거니까..

  • @joon1819
    @joon1819 2 ปีที่แล้ว +3

    뭔가 찾기에는 보상이 적절치 않다는 생각이 드네요...

  • @user-endless_natural_phenomena
    @user-endless_natural_phenomena 2 ปีที่แล้ว +1

    8:39 예전 워든의 입 아닐까요?

  • @anjan827
    @anjan827 2 ปีที่แล้ว +2

    새로운 인챈트북은... 효과는 참 좋긴한데 아무래도 얻는 난이도도 그렇고 게임을 반쯤 정복해야 찾으러갈듯?? 유니크한 보상이라 해서 기대했는데 약간 아쉽습니다 ㅠㅠ 겉날개 만큼은 아니더라도 삼지창 정도의 특수템이 나오길 기대했는데 ㅎㅎ...

  • @아따시밤파이어
    @아따시밤파이어 2 ปีที่แล้ว

    언니!! 언니 영상 기다렸어요!! 오랜만이네요!!! 잘 볼게요 언니!!!!!!!!!

  • @문허-r8q
    @문허-r8q 2 ปีที่แล้ว

    0:01 스넵제이님 뒤에 나오는 저거 약간 어몽어스 닮았다 ㅋㅋ

  • @kimshobby
    @kimshobby 2 ปีที่แล้ว

    워든은 딥다크의 warden 이군요! 워든에 대한 상세한 정보 감사합니다.

  • @user-haneulbola_
    @user-haneulbola_ 2 ปีที่แล้ว

    보면서 항상생각하는건데 스냅제이님 목소리 너무 좋아요 ㅠㅠ

  • @망자-w1c
    @망자-w1c 2 ปีที่แล้ว

    8:42 건축물은 초기 워든의 입? 을 표현한거 같아요.

  • @또잉-t4i
    @또잉-t4i 2 ปีที่แล้ว

    8:44 약간 워든의 하얀색 초기 디자인이랑 닮았네요

  • @Kiseokman
    @Kiseokman 2 ปีที่แล้ว

    미리미리 10만 축하드립니다~!

  • @user-xc4qz1zl5s
    @user-xc4qz1zl5s 2 ปีที่แล้ว +1

    딥다크시티가 나왔다니 스냅샷치고 정말 좋은거같아요

  • @doggschool
    @doggschool 2 ปีที่แล้ว +6

    1. 워든은 언데드 취급이라 강타와 회복물약이 잘 먹는다고 합니다.
    2. 멍머이(저)의 실험에 따르면 밤때 지상에 스컬크 촉매체를 두고 몹들을 낙사시켜 확인한 결과, 지상에서는 '워든 호출기'가 작동하지 않았고, 근처 60초 디스폰(땅속으로 들어간 워든)이 없었기 때문이라고 추측됩니다.

  • @JUTI_TV
    @JUTI_TV 2 ปีที่แล้ว +1

    2:27 지하에서 보면 ㄹㅇ 공포게임… ㅋㅋㅋㅋ

  • @coderobo9220
    @coderobo9220 2 ปีที่แล้ว +1

    네더라이트 풀셋 풀인첸트로 착용하고 고대도시 를가보았습니다.
    첫번째는 상상이상으로 다크니스 디버프가 어둡다는점이였던것 같아요. 엄청 무서워요. 워든이 바로 눈앞까지 와야 보이는 정도입니다.
    두번째로 워든스폰은 피하기 어렵다는겁니다. 기본적으로 스컬크블럭이 한지점에 한개만 있는 경우는 드물고, 두개씩 존재했습니다. 괭이로 아무리 하나의 스컬크블럭을 캐봤자 다른 스컬크블록이 그 소리를 들어버리고 워든을 소환시킵니다.(참고로 처음에는 스컬크 블럭이 반응할때 바로 워든이 나오지 않는다고 알고 있었고, 실제로 처음 고대도시에 갔을때 스컬크 블럭이 3~4번 반응해야 워든이 처음으로 나왔었지만 그 이후에는 한번만 반응해도 바로 나왔습니다.) 이러한 점 때문에 워든을 조우하지 않는건 정말 어려웠습니다.
    세번째로 데미지 부분이였는데, 확실히 네더라이트 풀셋 풀인첸트로 상대 하면 어느정도(?)버티는건 가능했습니다. 황금사과도 먹어보며 해봤는데 도망칠 정도는 버틸 수 있었습니다. 그리고 도망치지 않고 황금사과를 먹으면서 버텼을때에는 3분? 5분? 만에 내구3네더라이트방어구가 터지기 일보직전이였습니다. 이런점에서 봤을땐... 맞다이는 옳지 않다고 생각하고... 가장 보편적인 방법으로 블럭쌓고 올라가서 활을 이용해서 죽여보았는데, 시간은 약 3~5분걸렸던 것 같습니다. 지금으로써 워든을 상대하기 효율적인 방법은 마땅히 없어보이고(용암을 이용하면 괜찮을까?) 우선은 눈덩이로 멀리 어그로를 끌어놓는게 좋아보입니다. 참고로 워든은 냄새로도 구분하기 때문에 가까이 가는것도 금물입니다.
    마지막으로 이번에 나오는 인첸트는 확실히 좋았습니다. 건축할때 유용해보이고, 워든에게 빠르게 도망칠수있는 수단이죠. 그렇다고 워든한태 너무 깝치는건 추천하지 않지만요.. 1.19업데이트 너무 기대되네요

  • @jeongranlee354
    @jeongranlee354 2 ปีที่แล้ว

    8:37 이건 워든 프로토 타입(?)의 얼굴이 아닐까 예측해봅니다

  • @oehe8194
    @oehe8194 2 ปีที่แล้ว

    2:37 플레이어 하트도 같이 보여줬으면 좋겠네요

  • @RE4V3R
    @RE4V3R 2 ปีที่แล้ว

    새삼 느끼는데 목소리 넘 좋아요ㅠㅜ

  • @꿹뽫뛄쬒뛌뽳똻쮉뛦쒃
    @꿹뽫뛄쬒뛌뽳똻쮉뛦쒃 2 ปีที่แล้ว +2

    1.16에서도 고대 잔해가 나오고 1.19에서 고대 도시로 고대와 관련된 것이 또 나왔군요

  • @astragoldn5780
    @astragoldn5780 2 ปีที่แล้ว +1

    워든이 가디언 역할이라면 딥다크의 엘더가디언 같은 또다른 보스도 있으면 좋겠네요.

  • @림호
    @림호 2 ปีที่แล้ว +2

    전리품이 조금더 좋으면 좋을꺼 같다는 생각이 있네요ㅎㅎ

  • @Fn_K.T.T
    @Fn_K.T.T 2 ปีที่แล้ว +1

    목소리 너무 좋다😌

  • @LSEO0815
    @LSEO0815 2 ปีที่แล้ว

    언젠가 마크에서 지하도시 컨셉으로 큰 건축을 해보고싶었는데 마크 업뎃이 먼저 나와버렸네요. 선수아닌 선수를 맞은 기분. 그래도 지하컨셉 건축에 쓸 블록이 많아진건 좋네요.
    워든은 잡지 말라고 만든 몹이지만 과연 개발자가 그런다고 서바이벌 플레이어들이 안잡을지...는 의문입니다 ㅋㅋ 스펙을 아무리 펌핑시켜도 AI를 이용하거나 낑김판정을 이용해서 어떻게든 학살을 하고 다니는데, 깔끔히 포기하고 전리품을 추가해주거나 아니면 아예 무적판정을 줘야할거 같아요.

  • @Lunatday
    @Lunatday 2 ปีที่แล้ว +9

    1.19 및 그 이후 업데이트에 대한 예측 혹은 개인적인 바람입니다.
    개인적으로 고대 도시에서 고고학 관련 아이템이 등장해야 한다고 봅니다. 들어가긴 어려운데 아이템은 구데기인 정글 템플도 고고학 관련으로 리메이크 되었으면 좋겠네요.
    알레이가 딥다크에 등장하려나요? 아 이거면 딥다크 좀 매력있어지는데요
    개인적인 바람인데 무기가 나온다면 강한 투척무기가 좀 나왔으면 좋겠습니다. 삼지창 제외 모든 투척무기는 데미지가 없거든요. 워든 상대하기에도 괜찮을테고요. 여기서 무기 추가가 더 되면 마크가 아니라고 하실 분들도 많을텐데 사실 최근 마크는 쇠뇌에 삼지창에 네더라이트 아이템들까지.. 꽤 추가된 무기가 많습니다. 무기 하나 추가하는 걸로 컨텐츠가 어마어마하게 늘어나요. 그 무기를 사용하는 몹, 얻는 방법, 인챈트까지..
    사실 투척보다도 그래플 류 아이템(낚싯대 강화판이라던지)이나 비행 관련 도구가 나왔으면 좋겠지만 이건 너무 마크의 근본을 벗어나는 것 같고 벨붕이라.. 편하긴 할텐데 별롭니다.
    아주 긴 공격범위를 가진 도구가 있어도 괜찮을 것 같고요..
    그리고 식품류 업데이트. 이건 거의 무조건 될 것 같네요. 식품류 업데이트는 거의 매번 될 정도로 아주 흔하니까요. 이미 이전에 업데이트된 발광열매가 있긴 한데 이건 좀 모자라서... 개인적인 생각으론 늪 관련 식품 등장할 것 같고- 개구리 뒷다리 구이같은 건 좀 그러니까 아마 식물류겠죠?
    반딧불이가 아무짝에도 쓸모없는 몹이 되어버려서....반딧불이를 이용한 손전등이나, 아니면 반딧불이 마릿수에 따라서 밝기가 조절되는 등불이라도 나오면 좋으련만 모장이 안해줄 것 같네요.
    시계, 나침반이 있었으니 구리+레드스톤 조합의 도구가 나올까요. 광물+레드스톤 조합은 마인크래프트에 정말 얼마 없는 계측기류인데, 근데 이런 계측기중에선 그나마 나올만한 게 온도계뿐이네요.
    산에 대한 업데이트가 좀 있었으면 좋겠습니다. 산에 구조물이 없어요. 구조물 추가하기가 어려운 환경이긴 하지만 그래도 뭔가 좀 있었으면 좋겠네요. 개인적으로는 등산이나 탄광 관련 구조물이 있었으면 좋겠습니다. 광물 분포가 바뀌면서 산에 엄청 많이 나오는 광물들도 있는데 그에 맞게 높은 산에 탄광이 좀 있었으면 좋겠습니다. 이 탄광은 다른 탄광과는 다르게 상당히 경사적이고 수직적인 구조가 될 것입니다. 그러면 등반로프나 승강기, 도르래 같은 아이템이 나올까요..? 약간 무리긴 하지만 비스무리한 게 갖춰져 있을 것입니다. 아 그냥 사다리로 퉁치려나요..
    번들을 어디서 얻을 수 있을지도 앞으로의 업데이트의 주목할 면인 것 같습니다. 근데 솔직히 딥다크에 나오기엔 너무 뜬금없어서 맹그로브 지형 관련으로 나올 거 같습니다. 수상가옥같은 게 나올까요?

  • @mcy8976
    @mcy8976 2 ปีที่แล้ว +1

    opening : 0:00
    endcard : 9:17

  • @gestalt7529
    @gestalt7529 2 ปีที่แล้ว +13

    겉날개만큼 유니크하진 않네요.. 힝
    워든처럼 몹 소리 들어서 벽 뒤에 플레이어/몹 찾는 투구를 만든다거나 해서.. 아직은 별로

  • @epro44ing3.1
    @epro44ing3.1 2 ปีที่แล้ว

    8:42 초기 워든의 입? 모양 디자인이랑 비슷하네요

  • @orca1939
    @orca1939 2 ปีที่แล้ว

    8:40 워든 배에 있는 무언가.. 처럼 보이네요

  • @도굴꾼-e8z
    @도굴꾼-e8z 2 ปีที่แล้ว +1

    유니크한아이템이 인첸트북,촉매블럭 이라는게 조금아쉽네요;; 뭔가 강화형이나 그런게아닌 완전 새로운아이템이라고하셨는데 정식버전에는 개선되서 나왔으면좋겠네요, 항상 좋은리뷰 감사합니다!!^^

  • @munyumin
    @munyumin 2 ปีที่แล้ว +10

    새로운 시스템이 생각보다 많아서 좋긴하지만 워든 개무섭넼ㅋㅋㅋ 딥다크도시는 조금 보상이 섭섭하달까 분명 좋은게 있는데 약간 아쉬운 보상이구만

  • @박박-b2h
    @박박-b2h 2 ปีที่แล้ว

    8:44
    약간 느낌이 워든 프로토 타입중에 흰색 같네요

  • @보일러-b4p
    @보일러-b4p 2 ปีที่แล้ว +1

    8:39 워든 프로토타입 입 같습니다!

  • @사리-w6r
    @사리-w6r 2 ปีที่แล้ว

    8:37 워든 프로토타입 길쭉이 워든 같은데요

  • @PEUMA03
    @PEUMA03 2 ปีที่แล้ว

    그치 땅속에도 뭔가 더 생겨야한다 느꼈지 하하 기대가 됩니다

  • @leaple1114
    @leaple1114 2 ปีที่แล้ว +1

    빨리 스냅샷이 나와서 전리품 상자를 털어보고 싶어요!!!

  • @물고기-q7d
    @물고기-q7d 2 ปีที่แล้ว

    3:49 래드스톤 감지가 아니라 블록설치하는 소리의 반응한거(화살소리도)아닌가요?

  • @Elriiteo
    @Elriiteo 2 ปีที่แล้ว +1

    딥 다크 바이옴에서 다른 작은 스컬크 몬스터 잡아서 더듬이 얻고 영혼 흙이나 모래를 합쳐서 스컬크 나침반 만들고 가장 가까운 딥다크 시티를 향해 갈 수 있으면...
    슬런더맨->엔더맨->엔더월드와 같은 사소한 걸로 새로운 월드가 만들어졌으면 좋겠다
    만약 월드가 나오면 영혼관련 되어있는 액체가 가득 채워져있는 월드에서 그 스컬크 이끼(?)가 혈관 관련이니까 혈관같이 생긴 블럭들이 동굴을 이루고 있는 월드면 좋겠...
    이상 제 망상이었습니다.

  • @papercompany324
    @papercompany324 2 ปีที่แล้ว +1

    아 요걸 기다렸지...스냅님 스냅영상 언제올라오나했어유

    • @스냅제이
      @스냅제이  2 ปีที่แล้ว

      기다려주셔서 감사합니다!

  • @쵸코네-z4z
    @쵸코네-z4z 2 ปีที่แล้ว

    냄새 맡는건 근처에 있으면 안움직여도 찢어버리 더라구요 근데 정식에선 자연재해급으로 온갖 꼼수를 써도 못잡게 패치는 해야 할듯

  • @GBLABA
    @GBLABA 2 ปีที่แล้ว

    딥다크 듣자마자 그게 떠오름
    딥🌟다크🌟판타지

  • @Strange_Moon
    @Strange_Moon 2 ปีที่แล้ว

    빨리 정식버전에서 워든 만나보고 싶네요 ㅎㅎㅎ

  • @0rang22
    @0rang22 2 ปีที่แล้ว +1

    벌써 정들었어 제데로 본적이 없는데 어떻게

  • @joooooon-o6i
    @joooooon-o6i 2 ปีที่แล้ว

    전리품이 무엇인지 드디어 나왔군요! ㅎ

  • @김라쿠아띠
    @김라쿠아띠 2 ปีที่แล้ว

    워든 낚시대 있으면 잡기 가지고 놀때 궈여워요 ㅋㅋㅋ

  • @minewariii
    @minewariii 2 ปีที่แล้ว

    swift sneak가 브릿지 할때도 쓸모있겠네요.
    참쓸모 있을거 같은 인첸트가 되겠네요.

  • @크펑-x9s
    @크펑-x9s 2 ปีที่แล้ว

    강화된 심층암은 네더라이트 곡괭이로도 오래걸립니다.
    확인해본 결과 맨손으로 옵시디언 캐는것과 비슷하며 캐더라도 인챈트 없이는 드랍하지 않아요.

  • @Peaceful_WildLife
    @Peaceful_WildLife 2 ปีที่แล้ว

    역시 이 형 정보력은 믿을만 하군

  • @시훈구-r3p
    @시훈구-r3p 2 ปีที่แล้ว

    오 만약 아이템을 드롭하게 수정한다면 레드스톤을 이용해 워든을 불러내서 공장을 만들수 있겠네요!!

  • @hannahwang3557
    @hannahwang3557 2 ปีที่แล้ว

    워든은 양털 너머의 소리는 듣지 못한다고 해요!
    이제 지하 채광 시 양털 필수로 갖고 다녀야겠어요 ㅋㅋ

  • @형민배-u2d
    @형민배-u2d 2 ปีที่แล้ว

    와유!!!! 드디어

  • @NOSENOSEKO
    @NOSENOSEKO 2 ปีที่แล้ว

    0:46
    워든 초기 기획 일러스트에서 무섭게 쳐다보는 토끼를 죽였을거라고 해서 옆에 있는 돼지를 걱정했다...

  • @중립-c2y
    @중립-c2y 2 ปีที่แล้ว

    8:40 약간 영혼파티클 같이 생겼어요

  • @댓계정-q2k
    @댓계정-q2k 2 ปีที่แล้ว

    외국에 새로운 차원 추측이 많은데 그 근거로는
    마크 주요 차원들이 파괴된 오버월드랑 미래인데 고대도시니 과거 콘셉트에 딱 들어맞음,
    워든을 노드랍 보스급 몹으로 설정 근데 일반몹,
    고대도시가 엔더유적급으로 희귀,
    이건 잠깐 곁들은건데 들은 바로는 1.19 블럭 데이터에 포탈 비슷한 이름의 소스가 있었다고도 하네요
    이 근거로 1.19혹은 1.20이 차원 업데이트라는 추측이 있어요
    1.20업데이트가 많은 사람이 원하는 엔더업데이트가 될지 추측하는 차원 추가가 될지 다른 업뎃이 될지 모르는데 1.20업데이트라는 것 자체가 되게 대단하고 중대하게 보이기도 하고 1.20 밑밥이라는 추측이 많아요
    반박으로는 1.19로는 주요 콘셉트가 딥다크인데 1.19에 같이 나올 가능성은 없고
    따로따로 업데이트하는거는 주제 자체가 혼동이 올 수 있는 안일한 경우라 단순 장식용이라고 하는 의견도 있다고 하네요

  • @ghj9207
    @ghj9207 2 ปีที่แล้ว

    스냅제이 체고다!

  • @실마크
    @실마크 2 ปีที่แล้ว +1

    와 드디어 자바에!!!!!

  • @magpiecute
    @magpiecute 2 ปีที่แล้ว

    드디어!!!

  • @욱아차차-n6i
    @욱아차차-n6i 2 ปีที่แล้ว

    딮다크시티 찾는방법 꼭 나오면 좋겧네용
    예를들어 염소뿔을 불면 워든의 울음소리와 스컬크 파티클이 나오는것처럼..?

  • @박주안임
    @박주안임 2 ปีที่แล้ว +1

    워든 공장, 필요없어도 만든다. 그게 공장러이다.

  • @ud35607
    @ud35607 2 ปีที่แล้ว

    ㅗㅜㅑ.. 블리자드도 인수하드만 일 열심히하네 마소!!
    금리만 인상하고 시장만 안정화 되면 다시 들어간다ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ARC_HIVE_
    @ARC_HIVE_ 2 ปีที่แล้ว +1

    빠른걸음(swift sneak)
    수선
    보호4
    가벼운착지4
    이렇게 해서 빠른걸음부츠를 따로 만들어야 한다니 극-혐 수선 하나 더필요해 네테도...

  • @꼬부기-e9s
    @꼬부기-e9s 2 ปีที่แล้ว

    8:39 저거 할러우드 이빨같아요

  • @gongboofighting
    @gongboofighting 2 ปีที่แล้ว +1

    전리품 아쉽다ㅠ
    몹이 자신을 못알아차리게 만드는 도구
    심층암전용 곡갱이
    무광으로 만들어주는 페인트
    같은걸 전리품으로 줬으면 어떨까 싶네요

  • @그린레몬
    @그린레몬 2 ปีที่แล้ว

    마을의 철골램 잡을때처럼 블럭 쌓고 올라가서 용암을 뿌리거나, 공격하면 의미가 없네요... 아마 패치되겠죠? 오늘도 유익한 영상 감사합니다.

  • @화귀-h2q
    @화귀-h2q 2 ปีที่แล้ว

    오우 슅... 미쳤다 미쳤어

  • @tra._.
    @tra._. 2 ปีที่แล้ว

    이번 업뎃 너무 좋다

  • @남자정우석-z5w
    @남자정우석-z5w 2 ปีที่แล้ว +1

    스냅제이누나 사랑합니다❤️

    • @겜사
      @겜사 2 ปีที่แล้ว

      ㅇㅈ

  • @project.D
    @project.D 2 ปีที่แล้ว +1

    오 재밌었군요

  • @batgari1
    @batgari1 2 ปีที่แล้ว +3

    개인적으론 딥다크 바이옴이 너무 많지 않을까 싶음
    다른 몹들 때문에 아마 스컬크 비명 있는 곳은 거의 무조건 워든 한마리씩은 있을거같은데 그럼 광질도 너무 어려워지고
    뉴비도 무서워서 잘 안할거같음..
    이 부분은 밸런스 조절이 좀 필요한듯

  • @deo_duk
    @deo_duk 2 ปีที่แล้ว

    이번 딥다크 던전은 고대 그리스유적과 폼페이 유적 느낌이 나네요

  • @J__bun9
    @J__bun9 2 ปีที่แล้ว

    어 뭔가 연막탄에서도 누군가를
    볼 수 있을꺼 같은 그런 느낌 적
    아니 그런 느낌쓰~

  • @user-ep2di6cy9d
    @user-ep2di6cy9d 2 ปีที่แล้ว

    8:42 예전 워든의 입같아 보이네요

  • @user-vp2kl5is9d
    @user-vp2kl5is9d 2 ปีที่แล้ว

    워든 이용해서 몹공장 만들어지면 재밌겠네요!

  • @viorreich7251
    @viorreich7251 2 ปีที่แล้ว

    나중에 곡괭이같은 도구의 소리가 안나게 하는 인첸트가 나오면 좋을것 같네요