12:21 для встречного движения которому не будет пересекаться с поездом будет мигающий красный он же белый, пресигнал в данном случае не даст заблокировать развязку, обычный заблокирует
@Играемстолком присмотрись сделай поближе. не знаю Сделай тестовый стенд в песочнице посмотри как когда какой светофор работает, если я сейчас скажу что есть ещё и жёлтый светофор который резервирует светофорный блок у тебя вообще мозг взорвется)
Чередой цепных сигналов можно ограничивать движение поездов в каком то из направлений, чтоб не занимали проезд на сложных перекрёстках, оставляя свободный проезд другим. Обычные(проходные) сигналы ставил после перекрестка, чтоб сообщал цепным сигналам свободен путь или нет. А если это не подходит, ну тогда нефиг лепить горбатого на 5 метрах и стройте развязки и разъезды без пересечений потоков.
@@Играемстолком 2:20 эти поезда заперли сами себя, у тебя получилось что поезда стоят на перекрестках ( у тебя весь этот путь один сплошной перекресток), чего в принципе не должно быть. Выделяй места на длину состава где можно стоять, не мешая другим разъезжаться. Ты сам про это говорил, но в этих местах не сделал. А так да, осталось только увеличить расстояние между встречными путями и отсекать их друг от друга сигналами.
@Играемстолком красный мигающий или белый это и есть маршрутный сигнал, который позволяет находиться от двух и более поездов в одном блоке, с условием что их пути не пересекаются. Они встроены как и в обычные, так и в двойные (пресигнал), так и в миксовые
12:21 для встречного движения которому не будет пересекаться с поездом будет мигающий красный он же белый, пресигнал в данном случае не даст заблокировать развязку, обычный заблокирует
Ни разу мигающих не видел.
@Играемстолком присмотрись сделай поближе. не знаю Сделай тестовый стенд в песочнице посмотри как когда какой светофор работает, если я сейчас скажу что есть ещё и жёлтый светофор который резервирует светофорный блок у тебя вообще мозг взорвется)
Чередой цепных сигналов можно ограничивать движение поездов в каком то из направлений, чтоб не занимали проезд на сложных перекрёстках, оставляя свободный проезд другим. Обычные(проходные) сигналы ставил после перекрестка, чтоб сообщал цепным сигналам свободен путь или нет. А если это не подходит, ну тогда нефиг лепить горбатого на 5 метрах и стройте развязки и разъезды без пересечений потоков.
Так у меня тоже самое, но как видишь это не работает.
@@Играемстолком 2:20 эти поезда заперли сами себя, у тебя получилось что поезда стоят на перекрестках ( у тебя весь этот путь один сплошной перекресток), чего в принципе не должно быть. Выделяй места на длину состава где можно стоять, не мешая другим разъезжаться. Ты сам про это говорил, но в этих местах не сделал. А так да, осталось только увеличить расстояние между встречными путями и отсекать их друг от друга сигналами.
14:34 это на двух путях рядом ставится оба сигнала
Не всегда. Но я вроде понял.
8:09 поезд прямо приедет потому что там будет маршрутная сигнализаци
Но он же не едет.
2:21 у депо лишний цепной сигнал, поэтому у тебя никто не едет. Ошибка генсека, в игре реализована маршрутная сигнализация
Не понял?
Красный превращается в белый это и есть маршрутная сигнализация, но их надо расставлять перед развязкой но не внутри нее
Обычный или двойной?
@Играемстолком красный мигающий или белый это и есть маршрутный сигнал, который позволяет находиться от двух и более поездов в одном блоке, с условием что их пути не пересекаются. Они встроены как и в обычные, так и в двойные (пресигнал), так и в миксовые
3:41 перед поездом слева не должно быть сигнала он там лишний, почему? Потому что сам так развязку построил
Как не должно быть? Тогда участок не выделится.
21:22 жуть на круге, внутри развязки не должно быть сигналов
Самому не нравится. Но эксперимент надо провести.
Цепной нужен чтобы поезд не выезжал в следующий блок и не перекрывал собой развязку
Ну вот они оба и не выезжали.
17:52 бред
Да вроде нет.
С первых секунд сразу, у тебя развязке это полная жопа
Конструктивно!