Пойду к бандитам в Темную долину, к Маслине. Там у него слышал, АКС74у в продаже есть, и вообще валыны всех мастей. А главное, никого нейтралитета покупать не надо. Главное, на пацанов особо не быковать, и все будет пучком!
Как по мне ( играю в DA с момента его выхода в ОБТ ), лучше это купить у сахарова пси шлем, подождать его калибровки - потом пойти к военным, взять у них нейтралитет ( позже станет ясно ) но не покупать ничего у военных. Идёте на радар хоть с обрезом мосинки с прицелом ПУ ( можно купить у бандитов в тёмной долине ) и полностью зачистив весь радар нам попадаются более тех стволов что продают военн и наймы - у монолита можно изьять вск, вихрь, вал, фн, скар, и многого того чего не продают наймы и арм. Имея навык "Изобретатель" можно сделать рем наборы для починки найденного оружия. Так просто дешевле. а кстати, - отключив радар на неём сразу станут гулять военные - такк что вот так
Да можно, но с мосинкой отхватишь п.....ы это во-первых, а во-вторых быстрее всего попасть на радар можно через рыжий лес, но там ты и ляжешь(мутанты, аномалии, радиация) це всё, можно просто забрать документы из агропрома, их легче всего забрать и отдать какой хочешь группировке, лучше сахарову, потому что появится ссп-99, его берешь и идешь в темн. долину, там забираешь норм артефакты и документы, можно отдать сахарову и будет Сева в продаже, чисто моё мнение лучше так тип, я задрочу жестко в DA, но не с самого выхода, но больше пол года есть
Есть только одна экза в игре и это Сталкерская (ТВ-1) плюс сам экзоскелет, который находится на базе монолита у главы "Кролика" в комнате, а именно в шкафу - (Центр. Припять). [Пишу для тех кто не шарит, а не для ветеранов!! ]
Лучшее оружие в ДА: 1. ТОЗ-34 со снайперским прицелом - лежит бесплатно в тоннеле на Дикой территории. 2. Мосинка с прицелом, СВТ-40 с прицелом или немецкая винтовка времен войны с прицелом. Все это можно купить у бандитов в Темной долине или вычинить упавшее со сталкеров. Лучше первые две: патроны легче достать. А самое простое достать лучшее оружие в приличном состоянии: поставить галку на оружие в самом начале игры: логично, что пушки выпадают в неплохом состоянии с убитых НПС.
фигня этот тоз 2 паторна и перезаряд, не спорю для начала игры норм но лучше в стартовой снаряге выбить себе форт 500 а на дальние дистанции из нычки в лощине с моста китайскую скску взять, она автоматическая точная и обойма на 20 пуль и прицел пу на нее можно найти на болотах за бесплатно.
@Old PC Gaming Так в голову стрелять надо)))) Если в торс, то многие стволы говно получаются. Я исхожу из таких параметров: 1. Доступность и дешевизна патронов. 2. Надежность оружия, 3. Урон.
@Old PC Gaming Тут есть такой немаловажный фактор как надежность. Вы игру до конца пройдите. Я испытал тут все виды оружия, свое мнение написал. Если на южных локациях сражаться придется исключительно с мутантами, то начиная с Выжигателя слуги монолита будут Вам жопу рвать не столько своей меткостью, сколько стволы начнут клинить и загрязняться постоянно. И если указанные мною стволы клинить, заедать и давать осечки будут редко, то всякое другое оружие, особенно натовское будет заедать через 5-10 выстрелов. В условиях саркофага, фонящей радиации, давящего голоса и постоянно ломающегося оружия у Вас гореть будет очень сильно)))) Пройдите игру, а потом говорите ИМХО.
@@funnballlss я не очень люблю севу. Предпочитаю использовать ссп. Да и врядли тут понадобится костюм космонавта, зари долга или восхода хватит. У меня не получается набить 400 очков за 1 нейтралитет, приходится покупать его второй раз. Особенно бесит когда ты взял задания, некоторые выполнил и не успел дойти до мерков\вояк и получить награду. Но вообще да, это не сложно.
А еще вариант набивать репу сразу у всех группировок одновременно, это убивать монолитовцев. Встречаются группами на локациях за Армейскими складами, но если иметь пси шлем то на радаре их хватит набить репу за один проход.
Нейтралитет с военными обязателен и покупается в первую очередь: спавнятся по многим южным локам после отключения янтаря. Окупается сохранением репы с долгом и учёными, а это важно для всех этапов игры. С наймами покупается для 2х целей: разжиться лутом в лиманске (с монохромный часто падают даже арты в контейнерах) и купить снарягу. Окупается многократно. ТБ и сева у наймитов продаются после 2х документов+репутации близкой к другу, но стоят прилично + ТБ можно и у долга купить, что проще. По раскачку репы: У вояк- берём все квесты, дабы разжиться баблом и лутом с наймов (которые и на болотах могут быть) У наймов - ликвидации в лиманске (100% монолит) и прочие квесты Территорию можно захватить через разговор (если занята нейтралами), но важный момент: если старший в группе медик или техник, то разговора не будет +убийство ЧНовцев иные группы не затрагивает (по репутации), а потери у ЧН отбиваются на простых квестах и чистках бандитов
В игре дробовики имба, так как тут враги и игрок отлетают от нескольких пуль, а качественные боеприпасы стоят неприлично дорого, то приходится выбирать из плохих боеприпасов, но есть ещё минусы, поломка запчастей оружия, это просто жесть, чем больше выстрелов - тем быстрее возникают поломки, а ремонтные наборы или ремонт у техника это не дешёвое удовольствие, поэтому нужно выбирать оружие, которому не нужно много попаданий чтоб разнести врага, то есть винтовки и дробовики, дробь на средней и ближней дистанции сносит практически любого врага, любого мутанта кроме кабана, химеры и псевдогиганта, а винтовки обладают хорошей точностью и за счет убойности не требуют частой стрельбы, даже тяжело бронированного противника легко убить с 2 попаданий в тело или 1 попаданием в голову. И на мой взгляд самыми лучшими их представителями в игре являются вот эти: Дробовики: ТОЗ-34 - двустволка отличается отличной кучностью и надёжностью, к тому же есть возможность быстро сделать 2 выстрела и нанести двойной урон за долю секунды, правда неудобно что через 2 выстрела приходиться перезаряжаться, но это не критично, к тому же это оружие очень хорошо вписывается в ту невероятно мрачную атмосферу Dead Air. MP-155 - 8 зарядный полуавтоматический дробовик, его главная положительная черта заключается в том что этими 8 патронами за счёт полуавтоматики этот дробовик может разнести целую толпу, достаточно чтоб одна дробинка попала в голову, враги от любой пушки отлетают с одного попадания в голову, за исключением некоторых мутантов, но MP-153 и с мутантами отлично справляется за счет шквала огня. Винтовки: СВТ-40 - Советская полуавтоматическая винтовка под патрон 7.62×54 с закраиной, этот патрон в игре на 3 месте по распространенности, найти его не трудно, и стоят они дёшево, но зато валят они очень хорошо, противники низких уровней отлетают с 1 пули даже в тело, а на счет винтовки, ее довольно просто найти на просторах ЧЗО, у некоторых бандитов она имеется, у бандитского торговца она может быть, её ремонт довольно недорогой у техников, да и улучшения не слишком дорогие, вот только винтовочка частенько может ломаться, но имеет высокую эффективность в бою, как и в реальности, к тому же на неё можно поставить прицел. СВД - по сути то же самое что и СВТ-40, но гараздо надёжнее, однако есть и минус - патроны там другие, более труднодоступные, зато есть возможность устанавливать множество прицелов и даже специальный глушитель, который вы хрен найдете, а так же можно заказать специальную модифицированную СВД "Рысь" у которой встроенный очень крутой прицел с огромной кратностью увеличения. Так же хотелось бы сказать по поводу 2 очень важного оружия в вашем инвентаре - пистолета, тут лишь 4 хороших варианта: ТТ-33 - пистолет использует довольно мощный и распространенный патрон, имеет хорошую точность и убойность, только ломается часто. FNP-45 - мощный пистолет с большой обоймой, имеет хороший урон и надёжность, только патроны для него попадаются не часто, а стоят много, ещё есть его тактическая модификация FNX-45 со встроенным галографическим прицелом и глушителем. ГШ-18 - хороший пистолет под патрон 9×19, главное положительное качество - магазин на 18 патронов. ОЦ-33 "Пернач" - автоматический пистолет под патрон 9×18, преимущества - магазин на 27 патронов, самый распространенный патрон, автоматический режим огня.
Тип 63 или аналог скс в темной лощине на мосту около псевдогиганта можно взять и свалить, револьвер ночной охотник в путипроводе в одном и тоннелей, карабийнер или как его там у ноя на затоне на верху его баржи, тоз снайперский в лабе в долине но пушка на 2 выстрела так себе, рпг 7 на кордоне у вояк но взять проблемотично, зачищать блокпост нерекомендую.
а вообще вот мой сетап, к которому я пришел эмпирическим путём. зелёный или оранжевый эколог. фора12 с глушителем. заказной или обычный тоз. 2 пачки 19х патронов и 3 пачки дроби соответственно. остальное свободное место заполняется СИМКами или оставляется пустым чтобы лутать. пару армейских блоков, чай бороды и какие нибудь консервы/хлеб чтобы обедать. учитывая, что убивать людей придётся редко а мутанты отлетают от дроби, вооружения хватит. по той же причине незачем напяливать ТБ или брать в руки винтовки. сетап заточен под мобильность/побег и сбор хабара. а хабар это святое :D
Если повезет-выпадет задание по типу ''принеси лист лёгкой ткани'',ещё встречал у военных квест на принос самогона,пива или сигареты( за эти задания даётся репутация) , + квесты по типу принеси оружие( чаще всего это ак-74у,обрез винтовки мосина или тоз-34, тоз-66,и у наемников есть квест "разведка" где вроде не надо никого убивать,и да у военных есть квест принеси артефакт( обычно это медуза,слизь,выверт грави,огненный шар и пару раз выпадал квест принеси каплю)
Проблема с заданиями легко решаема. Перед тем, как спрашивать о задании, сделать сейв(лучше вне пределов видимости НПС, потому что может случиться баг и НПС станет враждебным). Если задание от НПС не устраивает, перезагрузиться и спробовать снова, иногда задание будет предлагаться иное, легкое и удобное.
@@Sleipn1r о за объснение бага спасибо,а то один раз делал ходку на радар,знатно монолитовцев покрошил,куча трофейных SCAR'ов,6 симков с артами и вдруг появились военные сталкеры...Ну репутация у меня тогда была отлично,ранг эксперт,а с вояками дружил,с ними 1000 репы было,ни разу ни вояку,ни долговца,ни учёного не шмальнул...и когда подхожу на радаре к этому военсталу он даёт в меня очередь из вала.Пришлось удалить эти прекрасные сэйвы,и отгрузиться на бар.И этот баг меня уже раза 3 преследует.
@@Sleipn1r И да насчет перезагрузки знаю)Сам пользовался...Особенно это мне помогало в моей одной из главных целей накопить 1000 репутации со всеми группировками,кроме монолита и бандитов...Особенно пришлось повозиться с учеными-они просили мозги контролёров,их руки,руки бюреров,лапы,глаза псевдогигантов,химеру так и не убил и не разу не увидел.(знаю она сравнится на армейских складах).В основном жил на контриках(в лиманске спавнятся регулярно)+ задания у учёных принеси головы тушканов,хвосты собак,ноги снорков в размере 2-4 штук.Вот так я из простого сталкера ,стал маньяком помешанном на частях мутантов...
@@Reisenstein это только в ванильном DedAir'е такой странный баг, в версии Revolution его уже нет(вроде бы... но это не точно). Почему-то кажется, он проявляется со временем, в первые 30-50 дней в Зоне его нет. К сожалению в целом, все эти любительские моды зачастую - лютейшее васянство даже применительно к лучшим модификациям. Иной раз, приходится самому ковырять конфиги и менять ТТХ определенных предметов. Для примера, на максимальных установках графики без включенных аркадных крестиков, да с травой в половину человеческого роста, да с "реалистичным ремонтом", игра преображается и становится максимально жесткой. Но интересной. Но НПС по прежнему продолжают видеть игрока через густую траву, а сам игрок не видит ни черта. Играть в таких ситуациях, если не хочется скатываться к обычной аркаде, можно только через звук - надел наушники, выкрутил звук на максимум, и слышишь все в радиусе 100 метров... тут снорк хрюкает, тут собаки тявкают, там коты мявкают... не пойдем туда, опасно. НО! Но васяны, которые делали DeadAir не предусмотрели звук счетчика Гейгера, который своим треском все заглушает. В итоге приходится выбрасывать важнейший элемент экипировки(потому что в конфигах изменение звука этого девайса я не нашел). Еще НПС непостижимым образом "видят" на локации наполненные тайники и трупы, которые можно облутать - сам герой не видит, а НПС видят и знают, что где лежит... исправлено только в версии "Revolution". В ванильной версии DeadAir можно было получить в качестве награды за сложный квест тайник в Баре, который НПС лутали у игрока перед носом(а в тайнике могли быть инструменты для калибровки). И вот таким образом - вся игра проходит. Не дай бог, решил угореть по хардкору, пройти на режиме "Одна жизнь", баги и мелкие технические огрехи с ума сведут.((((( фух, высрался, вроде полегчало...
@@Sleipn1r Что верно-то верно ,с этим я с тобой согласен.Ну Revolution вот всём лучше простого DeadAir.Да и тайники в простом DeadAir ,это только банки с хламом,технические руководства и тд..Разве что с внимательностью можно найти инструменты.Мне только раз выпадал медведь из тайника.В Rerum в тайниках можно много чего интересного найти.
хня... не сказал про доки что улучшаю асортимент, про инструмент что хорошо поднимает репутацию, что изначально не желательно их убивать чтоб потом квестами набить 400 отношение для постоянного мира, а в случае с вояками, так еще и ребят Сахарова и наоборот, поскольку они союзники лучше с наемниками, там и оружка лучше, плюс можна набрати квестов в Лиманск, хотя можно и без них, там куча стволов бегает на Монолите, можно подобрать себе, можно отбить на них деньгу, да и артефактов можно найти в тушках и прочего снаряжения... можно и финт ушами, не платить, пробратися к наемникам в Город, поза базу, и оттуда в Лиманск за хабаром, но бежать с ним потом аж до Бара, зато халява
Дам некоторым помощь, хотя многие и так знают этот факт. Оружие у наймов сильное но постоянно ломается, и денег на его содержание у вас не будет. Отечественное (не всё) оружие послабее будет, хотя надёжность значительно выше. Из отечественных могу посоветовать (СВД ломается редко, урона много давольно часто одним выстрелом решишь конфликт, при поломках не выеживаеться и послушно себя ведёт. Но есть и минус, кратность прицела низкая. Ак-12 хорошая замена всем М-кам и значительно надёжнее чем FN SCAR , тактикульные обвесы и топ ствол, проблема с поломками, если всё-таки сломается становиться невыносимым как ваша подруга с ЧСВ).
В настройках мод-менеджера нужно выбрать пункт "перезаряжать оружие без пояса"(или как там точно, не помню). Если скачал DAR без мод-менеджера - ну, ты тогда попал...
Имея хорошие отношения с долговцами военные не будут тебя трогать, при выходе из лаборатории на янтаре сам был приятно удивлен что все спокойно блуждают и светятся желтыми
с норм оружием я уже вышел с радара, а вот проблема с костюмом осталась у меня до Затона, сколько документов не приносил ни наймам, ни военным, ни сталкерам, норм костюма ни у кого не было
Скажи пожалуйста. Я вот играю в Dead Air 0.98b[05.07.2018]+D.A.R. 1.0 но смотрю на то что ты играешь графон намного лучше что у тебя за версия и какого она года? Скажи что лучше сайга-12с или форт-500
Не знаю, сайга ломается часто, даже после прокачки, спас поимбовее и реже клинит, если прокачать на надежность. А так вообще дедушкин тоз в моде роляет.
А можно ещё пойти в мертвую долину ( или как её там) где база бандитов и купить у Ашота нормальную винтовку типа СКС, свт-40 , гейвер-43 а если повезёт АКМС или Аксу
Реально? Типо квесты принести аптечку,или инной предмет,репу даст через 1,2 дня? И сколько? И почему тогда за квесты на убийство или поиск документов сразу дают репу?Я просто недавно начал играть в Dead AIr)
Да пошли они оба а особенно вояки чертовы!! Всю деревню с предачей фермой (Кордон), перестреляли сталкеров через 20 дней со старта времени! Советую лучше с чистое небо + учёными договариваться по поводу отношении и снаряги..
Репутация влияет косвенно на цены купли-продажи и на возможность брать в отряд этих нпс. На ассортимент влияют только документы из подземок, максимум нужно сдавать 2 документа. На первых парах советую брать нейтралитет с военными и при достижении более 500 с ними идти к сахарову за прототипом пси-шлема. Документы с подземки агропрома держать при себе. После получения пси-шлема и зачистки лабы, копить на нейтралитет с мерками, после получения оного отдать оба комплекта документов душману, выполнять квесты вообще любые, поднимая с ними репутацию и копя деньги в размере 300к на тб-1. Объясняю почему именно меркам. Во-первых, сдав воронину вы упускаете возможность покупать патроны имбовые типа 9×39 и хорошие 5.56. Также титановые сетки и прочие вкусности, доступные только у мерков (галил, обвесы к нему и другие валыны). Долг пропадёт в течение 40-50 дней вместе с петренко и ворониным, поэтому вы по факту отдадите документы воздуху. Во-вторых, мерки единственные на южных локациях, кто продаст вам тб-1, если исключить долг. Ашот находится на янове, а до янова дойти уже подвиг, с одной жизнью так точно. Следующее документы в количестве 2х штук надо сдать сахорову для получения сварога и пма контейнеров, тк именно экологи только их продают. К тому же в ассортименте у них еженедельно будет появляться на 2 больше эпенифрина, объяснять полезность которого не считаю нужным. Держать нейтралитет с бандитами рекомендую до получения пс5-м универсальная защита у петренко и получения у него апс. Дальше на бандитах проще наживаться. Плюс к этому за убийство одного бандита повышается репутация у долга и одиночек, правда у долга это слегка багованно. Примерно так выглядит самый выгодный вклад документов и последовательность покупки нейтралитета
По-моему, первые два комплекта доков лучше тащить Сахарову. СП-99М - лучший костюм в игре, позволяющий забить на большинство аномалий и пси-мутантов. Без него обследовать те же задворки подземелий Агропрома, где воздух разъедает броню - задача из разряда антинаучной фантастики. Ну а что у него брони нет - нафиг она нужна? Аномалии и радиация - вот главные угрозы сталкеру. Не понимаю, реально, весь этот дроч на бронекостюмы.
@@mauser98karброня решает, я в ссп99м штурмовал радар, постоянно от очереди монолитовцев костюм убивался в 0 и грузоподъёмность падала до неподвижности, больше таких ошибок не совершаю
@@Всеволод-м9л Я буквально на днях сделал то же самое и я скажу, что нужно сожрать реально длинную очередь, чтобы костюм убился в хлам. Но учитывая низкую броню, персонаж убивается быстрее костюма в 90% случаев. Бывали даже абсурдные случаи, когда у меня остаётся после неудачного прилёта процентов 10-20 хп, а костюм целый на 95%. Тем более, что не самый смышлёный ИИ делает врагов мишенями в тире почти во всех стычках. Особенно на Радаре, где враг всегда идёт по очень предсказуемым маршрутам.
@@mauser98kar Это ровно до тех пор, когда на локации навроде рыжего леса, прямо у входа, где ты был 10 минут назад, окажутся монолитовцы. А учитывая дальность видимости в лесу, узнаешь ты о них лишь после очереди в твою сторону. Да и бесшумных мутантов ещё никто не отменял, они прямо магнитятся к тебе, если ты идёшь с напарниками (а в таком случае ТЫ должен принять урон, ты же не хочешь забирать с трупов 200кг хабара, и нести его до схрона/торговца на своём горбу). К тому же, ТБ на удивление прочный - можно спокойно лутать аномалии на Янове/Затоне, не используя спецсредства. Залутал "Битум" на 15-20к - минус 5% прочки (вообще ни о чём). Конечно, можно нонстоп лутать рыжий лес, и выносить по 300к за заход, но ПНВ просто выжигает глаза. Да и в ТБ это реально, только расходников уйдёт намного больше. А теперь представь себе зачистку леса в ССП, где может быть псевдогигант, химера, контроллёр, куча снорков, бюреры, 5-8 кровососов, куча котов, и пара псевдособак - и это всё на камерной локации с полем зрения в 10-15 метров, где тебя постоянно слепит ПНВ. Я уже не говорю о том, что много с их трупов ты не снимешь. Но вот если проводить зачистку в ТБ, то можно с охотничьим набором запросто дополнительные 60-120к поднять, или даже немного больше (если сдавать редкие трофеи только по квестам). Плюс куча патронов со снорков. А потом надеваешь "Севу" (я до сих пор играю в бету, где можно было техников и медиков брать в отряд), где забагованный апгрейд даёт +100% (буквально) к радзащите, в итоге выходит 160% +костюм хорошо лечит и заживляет раны. Конечно, без этого бага я бы лутался в ССП, но сути это не меняет. Зачистил локу, слутал кучу частей, и собираешь арты, которые буквально каждые пару минут там появляются. В идеале, нужно бы найти сетап, при котором в шлеме не будет ПНВ, так что Лес не будет слепить. Но тут, наверное, нужно делать сборку на "Медузах" вместо "Болванок", что уменьшает переносимый вес, и, наверное, хавать радпротектор. Кислородные баллоны - это, как по мне, мечта мазохиста: весят много, доп. переносимого веса не дают. А под эпинефрином будешь летать даже в экзоскелете, так что тут проблем нет. Особенно интересно убивать псевдогиганта из АПС: просто убегаешь от него, а когда он останавливается чтобы исполнить АУЕ-атаку, разворачиваешься и всаживаешь магазин в лицо. И так до победного. ТБ поглощает почти весь урон, если ты не в упор стоишь, а вот ССП... ты будешь страдать. На самом деле, это - самое близкое к классической битве с боссом, что у нас есть. Уклоняешься, поджидаешь тайминг, атакуешь, всё время в движении. А цена такого боссфайта (с учётом того, что лесник продаёт наборы для чистки пистолетов за оружие) - копейки. патроны не в счёт, их как грязи (особенно со снорков можно много навыбивать с охотничьим набором). P.S: если найдёшь хороший "колобок" (который сам кучу денег стоит), то ведь можно лутать рыжий лес с комфортом, в средней броне без ПНВ (колобок по эффективности может быть лучше кислородных баллонов). Жаль только, находил я его всего пару раз - и то на псевдогигантах (двух из сорока, и это с учётом постоянных перезагрузок с целью выбить лут по-лучше).
@@mauser98kar поясняю Броня нужна на северных локациях, потому что на юпитере полно мутантов и в некоторых местах есть монолитовцы (из мутантов минимум 1 псевдыч около тоннеля у оазиса). На затоне могут быть химеры, контролёры, снорки и прорва монолита, включая скадовск. Далее через чаэс-1 надо прорываться на чаэс-2, оттуда на генераторы, на которых могут быть псевдычи, химеры и контролёры с кровосисями. Ворлаб полностью охраняется монолитом, который хорошо вооружён валынами 9×39 калибра в большинстве своём. После ворлаба надо прорываться к монолиту и чистить волны проекций монолита, на что нужно много патронов и ремнаборов. Тб в купе с экзачом даёт максимальный вес в 102 кг переносимости и 60% брони. В спп ты не сможешь надеть экзач и любой выстрел сынов монолита будет для тебя фатальным, потому что стреляют они не одиночными, а очередями
Дядь, ты смешной, какой блин экзоскелет наймов!? В игре нету тяжёлых броней группировок, разве что с несколькими модами, и вояки не носят ничего за документы, они баганые в чистом дед аир, опять же с правками только работает которых тоже несколько штук, а экза вешаться в слот экзы если ты не знал
А лучше всего выбивать стволы с монолит, за пройденный радар быть такого не может что выпадет не выпадет ни один ствол ниже 25% а там уже либо к механику(так себе вариант, и ещё когда идешь к механику с дефектами оружия по типу загрязнен ствол, они стоят определённую суму без которой не отремонтируешь ствол но в итоге деньги за дефекты он тоже не берет, баг дед аир, надеюсь понял меня, очень полезная фича) либо второй вариант которым пользуются все нормальные игроки ДА ремкомплекты, лучше всего взять навык изобретатель и не сливать золотые горы за них торговца а крафтить самому, а запчасти для крафта толковых продают бандиты в депо, например сталюную пряжу, промышленную смазку и т.д.
@@СевилХовалыг я знал, миллионы раз это ютуберам писал в комы но никто не обращает внимание, не обязательно до 95%абсолютно любые проценты можно, хоть 2-3% и будет эта фича работать
Тогда Свобода и Долг...У Долга мп-153,тб-1.У свободы более бедный наёмнический арсенал.Ну и самый эконом вариант бандиты.У них советское оружие времён ВОВ.Ну и раз убиваешь наймов с вояками-то попытайся с них чтото выбить.А потом один-два ремнабора(повышая состояние до 80-98% и главное не больше.)Повышая ТОЛЬКО состояние.А дефекты техник за гроши починит.
Пойду к бандитам в Темную долину, к Маслине.
Там у него слышал, АКС74у в продаже есть, и вообще валыны всех мастей.
А главное, никого нейтралитета покупать не надо. Главное, на пацанов особо не быковать, и все будет пучком!
Нуу укорот такой себе
@@samovar4029 А вот не согласен нифига.
@@Кастет-я3э Почему?
@@samovar4029 Это выглядит прикольно
@@ernuralmas3574 чт0?
Как по мне ( играю в DA с момента его выхода в ОБТ ), лучше это купить у сахарова пси шлем, подождать его калибровки - потом пойти к военным, взять у них нейтралитет ( позже станет ясно ) но не покупать ничего у военных. Идёте на радар хоть с обрезом мосинки с прицелом ПУ ( можно купить у бандитов в тёмной долине ) и полностью зачистив весь радар нам попадаются более тех стволов что продают военн и наймы - у монолита можно изьять вск, вихрь, вал, фн, скар, и многого того чего не продают наймы и арм. Имея навык "Изобретатель" можно сделать рем наборы для починки найденного оружия. Так просто дешевле. а кстати, - отключив радар на неём сразу станут гулять военные - такк что вот так
Да можно, но с мосинкой отхватишь п.....ы это во-первых, а во-вторых быстрее всего попасть на радар можно через рыжий лес, но там ты и ляжешь(мутанты, аномалии, радиация) це всё, можно просто забрать документы из агропрома, их легче всего забрать и отдать какой хочешь группировке, лучше сахарову, потому что появится ссп-99, его берешь и идешь в темн. долину, там забираешь норм артефакты и документы, можно отдать сахарову и будет Сева в продаже, чисто моё мнение лучше так тип, я задрочу жестко в DA, но не с самого выхода, но больше пол года есть
@@SuperRolix Ну да в принципе можно, главное защиту иметь хотя бы нормальную, там их не мало, плюс они не криворукие, попадают только в путь
Хех...а я на радар уже закаченный пошёл
Так сказать в стандартном сталкерской манере
Калак , форт-500 и заря там и все дела
У меня проблема это пройти армейки,из-за кровососов
Есть только одна экза в игре и это Сталкерская (ТВ-1) плюс сам экзоскелет, который находится на базе монолита у главы "Кролика" в комнате, а именно в шкафу - (Центр. Припять). [Пишу для тех кто не шарит, а не для ветеранов!! ]
У вас новое достижение "Ветеран"
Лучшее оружие в ДА:
1. ТОЗ-34 со снайперским прицелом - лежит бесплатно в тоннеле на Дикой территории.
2. Мосинка с прицелом, СВТ-40 с прицелом или немецкая винтовка времен войны с прицелом. Все это можно купить у бандитов в Темной долине или вычинить упавшее со сталкеров. Лучше первые две: патроны легче достать.
А самое простое достать лучшее оружие в приличном состоянии: поставить галку на оружие в самом начале игры: логично, что пушки выпадают в неплохом состоянии с убитых НПС.
фигня этот тоз 2 паторна и перезаряд, не спорю для начала игры норм но лучше в стартовой снаряге выбить себе форт 500 а на дальние дистанции из нычки в лощине с моста китайскую скску взять, она автоматическая точная и обойма на 20 пуль и прицел пу на нее можно найти на болотах за бесплатно.
@Old PC Gaming Так в голову стрелять надо)))) Если в торс, то многие стволы говно получаются. Я исхожу из таких параметров:
1. Доступность и дешевизна патронов.
2. Надежность оружия,
3. Урон.
@Old PC Gaming Тут есть такой немаловажный фактор как надежность. Вы игру до конца пройдите. Я испытал тут все виды оружия, свое мнение написал. Если на южных локациях сражаться придется исключительно с мутантами, то начиная с Выжигателя слуги монолита будут Вам жопу рвать не столько своей меткостью, сколько стволы начнут клинить и загрязняться постоянно. И если указанные мною стволы клинить, заедать и давать осечки будут редко, то всякое другое оружие, особенно натовское будет заедать через 5-10 выстрелов. В условиях саркофага, фонящей радиации, давящего голоса и постоянно ломающегося оружия у Вас гореть будет очень сильно)))) Пройдите игру, а потом говорите ИМХО.
Дробь очень мощная в игре, по сравнению с оригиналом и др модами
А гранаты?Одна ф-1 может целый отряд монолитовцев или одного-двух экзоскелетников прихлопнуть....
@@Reisensteinтакое и в оригинале было, главное нормально закинуть
Да там половину дроби по вояке нужно попасть он уже упадет, и начнет просить помощи@@yamoneteru
ты платишь за нейтралитет и добиваешь 400 очков репутации у этой группиров и она на всегда станет тебе нейтральной
400 очков...
@@aleistercrowley6311 это легко когда у тебя есть сева и более менее оружие
@@funnballlss я не очень люблю севу. Предпочитаю использовать ссп. Да и врядли тут понадобится костюм космонавта, зари долга или восхода хватит. У меня не получается набить 400 очков за 1 нейтралитет, приходится покупать его второй раз. Особенно бесит когда ты взял задания, некоторые выполнил и не успел дойти до мерков\вояк и получить награду. Но вообще да, это не сложно.
@@aleistercrowley6311 надо механику принести все 3 вида инструментов и апеткарю набор и тебе дохая репутации дадут
@@aleistercrowley6311 Странно, с такой длительностью дня можно выполнить все стандартные задания группировки до обеда, а если еще и не спать...
Почему не сказал про наборы для починки оружия
А еще вариант набивать репу сразу у всех группировок одновременно, это убивать монолитовцев. Встречаются группами на локациях за Армейскими складами, но если иметь пси шлем то на радаре их хватит набить репу за один проход.
@@Gevranty Ну да, монолит враг для всех.
Как найти пси шлем?
@@Брыня у Сахарова заказывать надо на янтаре
Нейтралитет с военными обязателен и покупается в первую очередь: спавнятся по многим южным локам после отключения янтаря. Окупается сохранением репы с долгом и учёными, а это важно для всех этапов игры.
С наймами покупается для 2х целей: разжиться лутом в лиманске (с монохромный часто падают даже арты в контейнерах) и купить снарягу. Окупается многократно.
ТБ и сева у наймитов продаются после 2х документов+репутации близкой к другу, но стоят прилично + ТБ можно и у долга купить, что проще.
По раскачку репы:
У вояк- берём все квесты, дабы разжиться баблом и лутом с наймов (которые и на болотах могут быть)
У наймов - ликвидации в лиманске (100% монолит) и прочие квесты
Территорию можно захватить через разговор (если занята нейтралами), но важный момент: если старший в группе медик или техник, то разговора не будет
+убийство ЧНовцев иные группы не затрагивает (по репутации), а потери у ЧН отбиваются на простых квестах и чистках бандитов
для покупки тб-1 и севы у наемников не обязательно иметь близкую к дружественной репутацию. Проверено, купил при репутации -800
я сдал военные документы военным и сразу же доки из х-16 нафармил кучу бабла и уже 5 дней точно не обновляеться ассортимент
@@Bushidog-k5v в моде вроде бы баг такой, когда сдаёшь документы воякам, то ассортимент не обновится
В игре дробовики имба, так как тут враги и игрок отлетают от нескольких пуль, а качественные боеприпасы стоят неприлично дорого, то приходится выбирать из плохих боеприпасов, но есть ещё минусы, поломка запчастей оружия, это просто жесть, чем больше выстрелов - тем быстрее возникают поломки, а ремонтные наборы или ремонт у техника это не дешёвое удовольствие, поэтому нужно выбирать оружие, которому не нужно много попаданий чтоб разнести врага, то есть винтовки и дробовики, дробь на средней и ближней дистанции сносит практически любого врага, любого мутанта кроме кабана, химеры и псевдогиганта, а винтовки обладают хорошей точностью и за счет убойности не требуют частой стрельбы, даже тяжело бронированного противника легко убить с 2 попаданий в тело или 1 попаданием в голову. И на мой взгляд самыми лучшими их представителями в игре являются вот эти:
Дробовики:
ТОЗ-34 - двустволка отличается отличной кучностью и надёжностью, к тому же есть возможность быстро сделать 2 выстрела и нанести двойной урон за долю секунды, правда неудобно что через 2 выстрела приходиться перезаряжаться, но это не критично, к тому же это оружие очень хорошо вписывается в ту невероятно мрачную атмосферу Dead Air.
MP-155 - 8 зарядный полуавтоматический дробовик, его главная положительная черта заключается в том что этими 8 патронами за счёт полуавтоматики этот дробовик может разнести целую толпу, достаточно чтоб одна дробинка попала в голову, враги от любой пушки отлетают с одного попадания в голову, за исключением некоторых мутантов, но MP-153 и с мутантами отлично справляется за счет шквала огня.
Винтовки:
СВТ-40 - Советская полуавтоматическая винтовка под патрон 7.62×54 с закраиной, этот патрон в игре на 3 месте по распространенности, найти его не трудно, и стоят они дёшево, но зато валят они очень хорошо, противники низких уровней отлетают с 1 пули даже в тело, а на счет винтовки, ее довольно просто найти на просторах ЧЗО, у некоторых бандитов она имеется, у бандитского торговца она может быть, её ремонт довольно недорогой у техников, да и улучшения не слишком дорогие, вот только винтовочка частенько может ломаться, но имеет высокую эффективность в бою, как и в реальности, к тому же на неё можно поставить прицел.
СВД - по сути то же самое что и СВТ-40, но гараздо надёжнее, однако есть и минус - патроны там другие, более труднодоступные, зато есть возможность устанавливать множество прицелов и даже специальный глушитель, который вы хрен найдете, а так же можно заказать специальную модифицированную СВД "Рысь" у которой встроенный очень крутой прицел с огромной кратностью увеличения.
Так же хотелось бы сказать по поводу 2 очень важного оружия в вашем инвентаре - пистолета, тут лишь 4 хороших варианта:
ТТ-33 - пистолет использует довольно мощный и распространенный патрон, имеет хорошую точность и убойность, только ломается часто.
FNP-45 - мощный пистолет с большой обоймой, имеет хороший урон и надёжность, только патроны для него попадаются не часто, а стоят много, ещё есть его тактическая модификация FNX-45 со встроенным галографическим прицелом и глушителем.
ГШ-18 - хороший пистолет под патрон 9×19, главное положительное качество - магазин на 18 патронов.
ОЦ-33 "Пернач" - автоматический пистолет под патрон 9×18, преимущества - магазин на 27 патронов, самый распространенный патрон, автоматический режим огня.
Кабана может ваншотом дробовик снести, надо только не в голову стрелять, а в уязвимый бок ( Энциклопедия Dead Air)
чисто за саундтрек из сталкер 2 сразу лайк)
Тип 63 или аналог скс в темной лощине на мосту около псевдогиганта можно взять и свалить, револьвер ночной охотник в путипроводе в одном и тоннелей, карабийнер или как его там у ноя на затоне на верху его баржи, тоз снайперский в лабе в долине но пушка на 2 выстрела так себе, рпг 7 на кордоне у вояк но взять проблемотично, зачищать блокпост нерекомендую.
Парень забыл дописать что первые 2 ствола вы найдете, если поставите поверх мода Dead Air аддон Rebalance
а вообще
вот мой сетап, к которому я пришел эмпирическим путём. зелёный или оранжевый эколог. фора12 с глушителем. заказной или обычный тоз. 2 пачки 19х патронов и 3 пачки дроби соответственно. остальное свободное место заполняется СИМКами или оставляется пустым чтобы лутать. пару армейских блоков, чай бороды и какие нибудь консервы/хлеб чтобы обедать.
учитывая, что убивать людей придётся редко а мутанты отлетают от дроби, вооружения хватит. по той же причине незачем напяливать ТБ или брать в руки винтовки. сетап заточен под мобильность/побег и сбор хабара. а хабар это святое :D
А почему у меня система боепитания к рпк 74 скорпион не устанавливается вылитает
Если повезет-выпадет задание по типу ''принеси лист лёгкой ткани'',ещё встречал у военных квест на принос самогона,пива или сигареты( за эти задания даётся репутация) , + квесты по типу принеси оружие( чаще всего это ак-74у,обрез винтовки мосина или тоз-34, тоз-66,и у наемников есть квест "разведка" где вроде не надо никого убивать,и да у военных есть квест принеси артефакт( обычно это медуза,слизь,выверт грави,огненный шар и пару раз выпадал квест принеси каплю)
Проблема с заданиями легко решаема. Перед тем, как спрашивать о задании, сделать сейв(лучше вне пределов видимости НПС, потому что может случиться баг и НПС станет враждебным). Если задание от НПС не устраивает, перезагрузиться и спробовать снова, иногда задание будет предлагаться иное, легкое и удобное.
@@Sleipn1r о за объснение бага спасибо,а то один раз делал ходку на радар,знатно монолитовцев покрошил,куча трофейных SCAR'ов,6 симков с артами и вдруг появились военные сталкеры...Ну репутация у меня тогда была отлично,ранг эксперт,а с вояками дружил,с ними 1000 репы было,ни разу ни вояку,ни долговца,ни учёного не шмальнул...и когда подхожу на радаре к этому военсталу он даёт в меня очередь из вала.Пришлось удалить эти прекрасные сэйвы,и отгрузиться на бар.И этот баг меня уже раза 3 преследует.
@@Sleipn1r И да насчет перезагрузки знаю)Сам пользовался...Особенно это мне помогало в моей одной из главных целей накопить 1000 репутации со всеми группировками,кроме монолита и бандитов...Особенно пришлось повозиться с учеными-они просили мозги контролёров,их руки,руки бюреров,лапы,глаза псевдогигантов,химеру так и не убил и не разу не увидел.(знаю она сравнится на армейских складах).В основном жил на контриках(в лиманске спавнятся регулярно)+ задания у учёных принеси головы тушканов,хвосты собак,ноги снорков в размере 2-4 штук.Вот так я из простого сталкера ,стал маньяком помешанном на частях мутантов...
@@Reisenstein это только в ванильном DedAir'е такой странный баг, в версии Revolution его уже нет(вроде бы... но это не точно). Почему-то кажется, он проявляется со временем, в первые 30-50 дней в Зоне его нет.
К сожалению в целом, все эти любительские моды зачастую - лютейшее васянство даже применительно к лучшим модификациям. Иной раз, приходится самому ковырять конфиги и менять ТТХ определенных предметов.
Для примера, на максимальных установках графики без включенных аркадных крестиков, да с травой в половину человеческого роста, да с "реалистичным ремонтом", игра преображается и становится максимально жесткой. Но интересной. Но НПС по прежнему продолжают видеть игрока через густую траву, а сам игрок не видит ни черта. Играть в таких ситуациях, если не хочется скатываться к обычной аркаде, можно только через звук - надел наушники, выкрутил звук на максимум, и слышишь все в радиусе 100 метров... тут снорк хрюкает, тут собаки тявкают, там коты мявкают... не пойдем туда, опасно. НО! Но васяны, которые делали DeadAir не предусмотрели звук счетчика Гейгера, который своим треском все заглушает. В итоге приходится выбрасывать важнейший элемент экипировки(потому что в конфигах изменение звука этого девайса я не нашел). Еще НПС непостижимым образом "видят" на локации наполненные тайники и трупы, которые можно облутать - сам герой не видит, а НПС видят и знают, что где лежит... исправлено только в версии "Revolution". В ванильной версии DeadAir можно было получить в качестве награды за сложный квест тайник в Баре, который НПС лутали у игрока перед носом(а в тайнике могли быть инструменты для калибровки). И вот таким образом - вся игра проходит. Не дай бог, решил угореть по хардкору, пройти на режиме "Одна жизнь", баги и мелкие технические огрехи с ума сведут.((((( фух, высрался, вроде полегчало...
@@Sleipn1r Что верно-то верно ,с этим я с тобой согласен.Ну Revolution вот всём лучше простого DeadAir.Да и тайники в простом DeadAir ,это только банки с хламом,технические руководства и тд..Разве что с внимательностью можно найти инструменты.Мне только раз выпадал медведь из тайника.В Rerum в тайниках можно много чего интересного найти.
Мой любимый мод
хня...
не сказал про доки что улучшаю асортимент, про инструмент что хорошо поднимает репутацию, что изначально не желательно их убивать чтоб потом квестами набить 400 отношение для постоянного мира, а в случае с вояками, так еще и ребят Сахарова и наоборот, поскольку они союзники
лучше с наемниками, там и оружка лучше, плюс можна набрати квестов в Лиманск, хотя можно и без них, там куча стволов бегает на Монолите, можно подобрать себе, можно отбить на них деньгу, да и артефактов можно найти в тушках и прочего снаряжения...
можно и финт ушами, не платить, пробратися к наемникам в Город, поза базу, и оттуда в Лиманск за хабаром, но бежать с ним потом аж до Бара, зато халява
Что за несуразную херь ты высрал?
@@ogondablock7547 Он написал нормальные советы, а высераешь уже ты )
Дам некоторым помощь, хотя многие и так знают этот факт. Оружие у наймов сильное но постоянно ломается, и денег на его содержание у вас не будет.
Отечественное (не всё) оружие послабее будет, хотя надёжность значительно выше. Из отечественных могу посоветовать (СВД ломается редко, урона много давольно часто одним выстрелом решишь конфликт, при поломках не выеживаеться и послушно себя ведёт. Но есть и минус, кратность прицела низкая. Ак-12 хорошая замена всем М-кам и значительно надёжнее чем FN SCAR , тактикульные обвесы и топ ствол, проблема с поломками, если всё-таки сломается становиться невыносимым как ваша подруга с ЧСВ).
Можно не портя убивать сталкеров. Главное правильно юзать мины, СВУ и заряд РПГ.
Чтобы ТБ-1 получить надо документы с лабораторий таскать, 2 шт
Народ,здарова,подскажите пожалуйста,как можно повысить отношения с экологами?Сахаров на радаре же к экологам относится?
Класс!! Давно ждал продолжения!!
Как оружие перезарядить в революшн? Как в сарой версии не выходит
В настройках мод-менеджера нужно выбрать пункт "перезаряжать оружие без пояса"(или как там точно, не помню). Если скачал DAR без мод-менеджера - ну, ты тогда попал...
@@Sleipn1r уже нашел.там сборка модов
@@Sleipn1r а как открыть мод менеджер, или как понять есть ли он вообще?
Пока медик делал это видос я прошёл dead air))
Имея хорошие отношения с долговцами военные не будут тебя трогать, при выходе из лаборатории на янтаре сам был приятно удивлен что все спокойно блуждают и светятся желтыми
А где находится торговец военных и на какой локации?
Агропром
Спасибо
с норм оружием я уже вышел с радара, а вот проблема с костюмом осталась у меня до Затона, сколько документов не приносил ни наймам, ни военным, ни сталкерам, норм костюма ни у кого не было
Автор ты в какой броне на видео бегаешь ?
Меня в Заре кровосос одним ударом убивает
Скажи пожалуйста. Я вот играю в Dead Air 0.98b[05.07.2018]+D.A.R. 1.0 но смотрю на то что ты играешь графон намного лучше что у тебя за версия и какого она года?
Скажи что лучше сайга-12с или форт-500
Форт 500 валит лучше, а сайга мобильнее
Он просто играет с DX 10. Сайга лучше.
Не знаю, сайга ломается часто, даже после прокачки, спас поимбовее и реже клинит, если прокачать на надежность. А так вообще дедушкин тоз в моде роляет.
Если в революшн играешь, то иди к Холоду и бери квест на части мутантов, тебе после квеста Бенелли дадут
Спасибо за данный гайд! Хотел пойти к наемникам так как не знал что у них НАТО оружие, поэтому сейчас я решил пойти к военным. Еще раз спасибо!
А если у военных закончились квесты, то что делать?
Так, а че я раньше не подписался?
если бы мой ноутбук хотя-бы 9 дирекс тянул, я бы играл сутками в дед айр, intel core i5 7200u 2.5 GHz и geforce 940mx 2 gb и 8gb ddr3
Странно, у меня ноут чуть слабее твоего но тянет отлично
А можно ещё пойти в мертвую долину ( или как её там) где база бандитов и купить у Ашота нормальную винтовку типа СКС, свт-40 , гейвер-43 а если повезёт АКМС или Аксу
Ашот на янове сидит, в долине Маслина
Ну я бы не сказал что сложно, простоинадо иметь терпение
Ага я вот первый раз играю в Dead Air я у монолита выбил FN-2000
@@CoFe_2028 поздравляю, не честно
@@gwozdnoks почему не честно?
@@CoFe_2028 запятую не там поставил .Тип нет, честно)
+
И кстати если сдавать доки с лабораторий группировкам то у них товар будет лучше
Я за бандитские документы почти в начале купил "СЕВУ"
3:46 репутация даётся но не сразу ,(проверил ) через 1-2 дня .
Реально? Типо квесты принести аптечку,или инной предмет,репу даст через 1,2 дня? И сколько? И почему тогда за квесты на убийство или поиск документов сразу дают репу?Я просто недавно начал играть в Dead AIr)
Почему не знаю ,дают около 40 , у тебя может по больше или меньше .
@@ZeaLeNDeR2018 ,понял, спасибо за ответ.
@@sasha_022 и так дополню, колличество репы зависит от того взят ли перк авторитет или нет (он вроде на 50% больше репы накидывает).
Да пошли они оба а особенно вояки чертовы!!
Всю деревню с предачей фермой (Кордон), перестреляли сталкеров через 20 дней со старта времени!
Советую лучше с чистое небо + учёными договариваться по поводу отношении и снаряги..
А видео из Dead Air? Если да, то что случилось на Армейских складах?!
Монолит всех выкосил
Репутация влияет косвенно на цены купли-продажи и на возможность брать в отряд этих нпс. На ассортимент влияют только документы из подземок, максимум нужно сдавать 2 документа. На первых парах советую брать нейтралитет с военными и при достижении более 500 с ними идти к сахарову за прототипом пси-шлема. Документы с подземки агропрома держать при себе. После получения пси-шлема и зачистки лабы, копить на нейтралитет с мерками, после получения оного отдать оба комплекта документов душману, выполнять квесты вообще любые, поднимая с ними репутацию и копя деньги в размере 300к на тб-1. Объясняю почему именно меркам. Во-первых, сдав воронину вы упускаете возможность покупать патроны имбовые типа 9×39 и хорошие 5.56. Также титановые сетки и прочие вкусности, доступные только у мерков (галил, обвесы к нему и другие валыны). Долг пропадёт в течение 40-50 дней вместе с петренко и ворониным, поэтому вы по факту отдадите документы воздуху. Во-вторых, мерки единственные на южных локациях, кто продаст вам тб-1, если исключить долг. Ашот находится на янове, а до янова дойти уже подвиг, с одной жизнью так точно. Следующее документы в количестве 2х штук надо сдать сахорову для получения сварога и пма контейнеров, тк именно экологи только их продают. К тому же в ассортименте у них еженедельно будет появляться на 2 больше эпенифрина, объяснять полезность которого не считаю нужным. Держать нейтралитет с бандитами рекомендую до получения пс5-м универсальная защита у петренко и получения у него апс. Дальше на бандитах проще наживаться. Плюс к этому за убийство одного бандита повышается репутация у долга и одиночек, правда у долга это слегка багованно. Примерно так выглядит самый выгодный вклад документов и последовательность покупки нейтралитета
По-моему, первые два комплекта доков лучше тащить Сахарову. СП-99М - лучший костюм в игре, позволяющий забить на большинство аномалий и пси-мутантов. Без него обследовать те же задворки подземелий Агропрома, где воздух разъедает броню - задача из разряда антинаучной фантастики.
Ну а что у него брони нет - нафиг она нужна? Аномалии и радиация - вот главные угрозы сталкеру. Не понимаю, реально, весь этот дроч на бронекостюмы.
@@mauser98karброня решает, я в ссп99м штурмовал радар, постоянно от очереди монолитовцев костюм убивался в 0 и грузоподъёмность падала до неподвижности, больше таких ошибок не совершаю
@@Всеволод-м9л Я буквально на днях сделал то же самое и я скажу, что нужно сожрать реально длинную очередь, чтобы костюм убился в хлам. Но учитывая низкую броню, персонаж убивается быстрее костюма в 90% случаев. Бывали даже абсурдные случаи, когда у меня остаётся после неудачного прилёта процентов 10-20 хп, а костюм целый на 95%.
Тем более, что не самый смышлёный ИИ делает врагов мишенями в тире почти во всех стычках. Особенно на Радаре, где враг всегда идёт по очень предсказуемым маршрутам.
@@mauser98kar Это ровно до тех пор, когда на локации навроде рыжего леса, прямо у входа, где ты был 10 минут назад, окажутся монолитовцы. А учитывая дальность видимости в лесу, узнаешь ты о них лишь после очереди в твою сторону. Да и бесшумных мутантов ещё никто не отменял, они прямо магнитятся к тебе, если ты идёшь с напарниками (а в таком случае ТЫ должен принять урон, ты же не хочешь забирать с трупов 200кг хабара, и нести его до схрона/торговца на своём горбу). К тому же, ТБ на удивление прочный - можно спокойно лутать аномалии на Янове/Затоне, не используя спецсредства. Залутал "Битум" на 15-20к - минус 5% прочки (вообще ни о чём). Конечно, можно нонстоп лутать рыжий лес, и выносить по 300к за заход, но ПНВ просто выжигает глаза. Да и в ТБ это реально, только расходников уйдёт намного больше. А теперь представь себе зачистку леса в ССП, где может быть псевдогигант, химера, контроллёр, куча снорков, бюреры, 5-8 кровососов, куча котов, и пара псевдособак - и это всё на камерной локации с полем зрения в 10-15 метров, где тебя постоянно слепит ПНВ. Я уже не говорю о том, что много с их трупов ты не снимешь. Но вот если проводить зачистку в ТБ, то можно с охотничьим набором запросто дополнительные 60-120к поднять, или даже немного больше (если сдавать редкие трофеи только по квестам). Плюс куча патронов со снорков. А потом надеваешь "Севу" (я до сих пор играю в бету, где можно было техников и медиков брать в отряд), где забагованный апгрейд даёт +100% (буквально) к радзащите, в итоге выходит 160% +костюм хорошо лечит и заживляет раны. Конечно, без этого бага я бы лутался в ССП, но сути это не меняет. Зачистил локу, слутал кучу частей, и собираешь арты, которые буквально каждые пару минут там появляются. В идеале, нужно бы найти сетап, при котором в шлеме не будет ПНВ, так что Лес не будет слепить. Но тут, наверное, нужно делать сборку на "Медузах" вместо "Болванок", что уменьшает переносимый вес, и, наверное, хавать радпротектор. Кислородные баллоны - это, как по мне, мечта мазохиста: весят много, доп. переносимого веса не дают. А под эпинефрином будешь летать даже в экзоскелете, так что тут проблем нет. Особенно интересно убивать псевдогиганта из АПС: просто убегаешь от него, а когда он останавливается чтобы исполнить АУЕ-атаку, разворачиваешься и всаживаешь магазин в лицо. И так до победного. ТБ поглощает почти весь урон, если ты не в упор стоишь, а вот ССП... ты будешь страдать. На самом деле, это - самое близкое к классической битве с боссом, что у нас есть. Уклоняешься, поджидаешь тайминг, атакуешь, всё время в движении. А цена такого боссфайта (с учётом того, что лесник продаёт наборы для чистки пистолетов за оружие) - копейки. патроны не в счёт, их как грязи (особенно со снорков можно много навыбивать с охотничьим набором).
P.S: если найдёшь хороший "колобок" (который сам кучу денег стоит), то ведь можно лутать рыжий лес с комфортом, в средней броне без ПНВ (колобок по эффективности может быть лучше кислородных баллонов). Жаль только, находил я его всего пару раз - и то на псевдогигантах (двух из сорока, и это с учётом постоянных перезагрузок с целью выбить лут по-лучше).
@@mauser98kar поясняю
Броня нужна на северных локациях, потому что на юпитере полно мутантов и в некоторых местах есть монолитовцы (из мутантов минимум 1 псевдыч около тоннеля у оазиса). На затоне могут быть химеры, контролёры, снорки и прорва монолита, включая скадовск. Далее через чаэс-1 надо прорываться на чаэс-2, оттуда на генераторы, на которых могут быть псевдычи, химеры и контролёры с кровосисями. Ворлаб полностью охраняется монолитом, который хорошо вооружён валынами 9×39 калибра в большинстве своём. После ворлаба надо прорываться к монолиту и чистить волны проекций монолита, на что нужно много патронов и ремнаборов. Тб в купе с экзачом даёт максимальный вес в 102 кг переносимости и 60% брони. В спп ты не сможешь надеть экзач и любой выстрел сынов монолита будет для тебя фатальным, потому что стреляют они не одиночными, а очередями
А винторез как найти?
Можно убить монолитовцев которые им и вооружены могут быть как раз.
Пацы я один перефигачил базы наемников и военных?
А я тупой и тупо наемником перефигачил а с вояками сделал контракт и всё
Пойду 250к копить
Я дробовик чинил бандита на атп
у военных асортимент не обновляется, помогите
Нужно ставить фиксы на военных
Запятую поставь в описании
П.С.отличный видос
Пацаны у кого есть фикс на зольдов что бы у них ассортимент обновлялся
В группе вк ищи
Дядь, ты смешной, какой блин экзоскелет наймов!? В игре нету тяжёлых броней группировок, разве что с несколькими модами, и вояки не носят ничего за документы, они баганые в чистом дед аир, опять же с правками только работает которых тоже несколько штук, а экза вешаться в слот экзы если ты не знал
В слот рюкзака экза*
А лучше всего выбивать стволы с монолит, за пройденный радар быть такого не может что выпадет не выпадет ни один ствол ниже 25% а там уже либо к механику(так себе вариант, и ещё когда идешь к механику с дефектами оружия по типу загрязнен ствол, они стоят определённую суму без которой не отремонтируешь ствол но в итоге деньги за дефекты он тоже не берет, баг дед аир, надеюсь понял меня, очень полезная фича) либо второй вариант которым пользуются все нормальные игроки ДА ремкомплекты, лучше всего взять навык изобретатель и не сливать золотые горы за них торговца а крафтить самому, а запчасти для крафта толковых продают бандиты в депо, например сталюную пряжу, промышленную смазку и т.д.
Ты знал что можно сделать так чинишь оружие до 95 процентов будет написано что нужно дохуя но берут только полтора тысяч
@@СевилХовалыг я знал, миллионы раз это ютуберам писал в комы но никто не обращает внимание, не обязательно до 95%абсолютно любые проценты можно, хоть 2-3% и будет эта фича работать
@@СевилХовалыг я об этом и написал выше)
Ты забыл сказать про бандитов на темной долине они тоже продают отечественные стволы только без сильного разнообразия
Ура
...в спавнере.
Эм........
Я убиваю и вояк и наёмниках(
Тогда Свобода и Долг...У Долга мп-153,тб-1.У свободы более бедный наёмнический арсенал.Ну и самый эконом вариант бандиты.У них советское оружие времён ВОВ.Ну и раз убиваешь наймов с вояками-то попытайся с них чтото выбить.А потом один-два ремнабора(повышая состояние до 80-98% и главное не больше.)Повышая ТОЛЬКО состояние.А дефекты техник за гроши починит.
спавнер в помощь!
каак где там спавн
@@alonetime4832 ну тыкаешь по ярлыку потом свойства->ярлык и в обьекте в самом конце ставишь пробел и пишешь -dbg
Хорош))
Я то думал что новое что-то найду
Отечественное вооружение дешевле, ноо качественнее!!!
никчемное видео
псс, парень, "на порядок ниже" означает меньше в 10 раз, смекаешь, зачем надо было математику в школе учить?
И где они долб...? Не о чем канал