上位ランカーでも意外と知らない!? 経験値を増やす裏技 小ネタ解説【ポケモンユナイト/最強キャラ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 56

  • @mame113
    @mame113  ปีที่แล้ว +56

    最初の4分くらい字幕つけてみたんですけど、労力やばすぎたので今後付くことは多分ないです

    • @sakaki0520
      @sakaki0520 ปีที่แล้ว

      おつ

    • @yamadadadaya
      @yamadadadaya ปีที่แล้ว +8

      全然かまへんよ
      我々が見やすいようにと努力してくださってありがとう
      感謝感謝

    • @user-oj9mj7em3y
      @user-oj9mj7em3y ปีที่แล้ว +1

      声聞きやすいから字幕要らないよ!

    • @Cotton-Potコトポ
      @Cotton-Potコトポ ปีที่แล้ว +1

      こちら側の字幕でほとんど付けられてるので大丈夫ですよ

  • @h2o254
    @h2o254 ปีที่แล้ว +17

    レーンの蜂のリポップ時間について詳しく補足。長くなります。
    ここで出している時間は大体が例として出しているだけなのであしからず。
    基本は8:50から1分半毎と考えてもらって大丈夫です。
    ここからズレる原因としてゴールの破損状況にあります。
    詳しく言うと、蜂を倒したタイミングの破損状況です。
    例えば7:20の蜂を倒した時に(以後断ります)すでに自分達のファーストゴールのみが壊れていた場合、自陣のファーストとセカンドゴールの間に6:15に出現します。これもリポップは1分半毎のズレが出ます。セカンドゴールまで壊れていた場合も時間は変わりません。場所は変わります。
    ここから少しややこしくなりますが、前提としてそのレーンで破損状況が全く同じ場合、リポップは8:50などと同様に真ん中に湧きます。
    ですが、1度片方のチーム側にリポップしてから破損状況が同じになった場合湧く時間が8:50の時から異なります。具体的には6:00から1分半毎となります。
    そして最後に一番ややこしいですが、総経験値量を上げるために大きく役に立つものです。
    まず、仮に5:50のレーン中央の蜂を倒す前に自陣のファーストが折れていたとします。すると5:50の次の蜂は自陣のゴールの間に4:45になると思います。普通に考えるとそれを倒した後、次は3:15に湧くのですが、特例があります。
    それは5:50の蜂を倒して、4:45の蜂を倒すまでに、ゴールの破損状況を同じにすることです。その場合何が起きるかというと、4:454:30までに倒しているとレーン中央に4:30の蜂がリポップします。つまり蜂が1回分通常より増える訳です。これは経験値や、ユナイトを上げるために有効に使える可能性は大いにあると思いますので覚えていて損はないと思います。
    ここまで読んでくださった方ありがとうございました。かなり長くなってしまってすみません。皆さんのお役に立てれば幸いです。

    • @らま-f5w
      @らま-f5w ปีที่แล้ว +1

      めちゃくちゃタメになりました。
      スパチャ送っていいですか?

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 ปีที่แล้ว

      要約すると①通常は8:50から1分半毎に湧く
      ②ゴールが片方壊れていると基準が6:15になる
      ③一度偏って湧いてからゴール状況が平等に戻ると基準が6:00になる
      ④1分半以内にゴール状況を平等に戻した後、湧いてから15秒以内で倒すともう一回湧く。 ってコトやな?良い事知ったわ…

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 ปีที่แล้ว

      別の所で
      中立でない位置なら25秒早く、
      前回中立でなく、今回中立なら10秒早く沸きますよ
      っていう更にまとまった話があった。感謝。

  • @abyzz-g4m
    @abyzz-g4m ปีที่แล้ว +32

    ネイティオの獲得経験値は相手の中央より遅く狩った時に多く貰えるものだと思ってました、

    • @名無し風吹けば-y6k
      @名無し風吹けば-y6k ปีที่แล้ว

      昔はそう言われてましたね

    • @yd1219
      @yd1219 ปีที่แล้ว +6

      レベル5になる方法としては今もそれが正しいです。所謂レベル差ボーナスに相当するものが非常に大きいのです。
      練習場で簡単に検証出来ます。相手を動かない状態にして45秒前に狩るか後に狩るか、相手のレベルを上げてから狩るか。
      ただ、別途野生ポケモンの経験値は恐らく15秒毎に増加してるという検証結果もあります。

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 ปีที่แล้ว

      あってます

  • @ozayaza0314
    @ozayaza0314 ปีที่แล้ว +17

    8分ハチの話ほんとにすべてのプレイヤーに共有してほしいくらい寄りが悪いのでとてもありがたい

  • @ひーらぎ柊-e7z
    @ひーらぎ柊-e7z ปีที่แล้ว +6

    この動画でたくさんの人が理解してくれるといいランクマになりそう

  • @ぷーチャンネル-t2d
    @ぷーチャンネル-t2d ปีที่แล้ว +5

    ユナイト界1勉強になるチャンネル

  • @---ov3og
    @---ov3og ปีที่แล้ว +7

    どうしても下レーンのタブンネが8分当たりで来ちゃうから、上がチルタリスに寄ってくれって思っちゃう

  • @yadasusumu
    @yadasusumu ปีที่แล้ว +3

    9:45の経験値の話いつも9:46に狩ってた、100試合以上経験値損してたんだな。。。

  • @noppy
    @noppy ปีที่แล้ว +4

    基本聞き取りやすいのであんまり字幕なくても大丈夫と思います!

  • @megane6010
    @megane6010 ปีที่แล้ว

    有用動画感謝。
    昔中央送らせて取るとレベル差バフがあるって話で遅めに狩ってたけも、そもそもの取得量も増えていたのか。
    5レベル進化しないポケモンだと多少経験値少なくても最初のガンク移動中に5レベルになれるけど、進化が絡むポケモンはかなり大事ですね。ラルトスとか。
    8分に寄ってくる敵、味方の数で戦いのレベル判断してましたw 味方全然いなくて敵が寄ってると、あらまぁ〜〜て感じですね、まぁそれでも勝てる場合もありますけどww
    このような動画を上げていただけるとユナイト界隈の総合レベルが上がって楽しいバトルができそうです!後編も期待してます。

  • @ヒューズ-y2d
    @ヒューズ-y2d ปีที่แล้ว +2

    まめさんの配信はめちゃめちゃ役に立ちます!ありがとうです、いつも!

  • @みやび-o7s9w
    @みやび-o7s9w ปีที่แล้ว +4

    8分の中央チリタリス知らん人多すぎてたから、この動画で広まると嬉しい

  • @ysan9602
    @ysan9602 ปีที่แล้ว

    これぐらいの長さの方が見やすくていいし、切っちゃってOK。投稿頻度が何より重要。参考になりましたあざす。

  • @さの-w6d
    @さの-w6d ปีที่แล้ว +3

    ファーストが壊れてる時3:14〜16?らへんにも鳥湧くことありません?

    • @あるふぁ-m8i
      @あるふぁ-m8i ปีที่แล้ว +1

      中立でない位置なら25秒早く、
      前回中立でなく、今回中立なら10秒早く沸きますよ

  • @vvvvvvvk
    @vvvvvvvk ปีที่แล้ว +3

    9:45にかって2バフヤジロンでかってもレベル5ならないことあるから恐らく敵より早く遅く処理ってことかと思ってましたが敵関係ないんですかね

  • @m6i-d8d
    @m6i-d8d ปีที่แล้ว

    後半も期待してます

  • @八代学-s8g
    @八代学-s8g ปีที่แล้ว +1

    どこかで時間別の経験値表みたいものを見たことがあるのですが、ネイティオと最初のホルビーだけはレベルがなく、レベル上昇は9:40から30秒ごとと言われてた気がするですが変わったんでしょうか?
    この情報が正しく無い可能性もありますが…

    • @ブンちゃん-k4v
      @ブンちゃん-k4v ปีที่แล้ว +1

      いや、だからアプデある度に変わってるかもしれないし、公式も公表してないからわからないって言ってるじゃん
      変わったんでしょうか→知りません

  • @プクバナ
    @プクバナ ปีที่แล้ว +4

    昔から野生ポケモンのレベルが上がるのは各40秒と10秒のタイミングで30秒間隔だったと思います。
    ネイティに関してはレベルが上がらなかったと思います。
    数か月前に自分自身で確認した内容なので間違いでしたらごめんなさい。

  • @gex-fk2xd
    @gex-fk2xd ปีที่แล้ว +4

    何で敵は8分チルに寄ってくるのに味方は寄ってくれないの🌚?
    地雷にピン打ってないでチルタリスに寄れと思います🌚🔥

  • @bone7859
    @bone7859 ปีที่แล้ว +1

    2:50チルタリス、サイレント修正でゴール割れて湧き位置がズレた時に出てくるタイミング早くなりましたよね
    前は3:00だったのがもっと早くなった

    • @十条-m2o
      @十条-m2o ปีที่แล้ว

      蜂の頃からその仕様あった気がするんですけど最近の修正なんですかね?

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 ปีที่แล้ว

      なるほど、10秒より更に速く湧くのか(超速メモ)

    • @bone7859
      @bone7859 ปีที่แล้ว +1

      @@sinnkouki359
      湧き位置ズレた時のタイミングは315ですね!
      最近はすっかり慣れて出待ちできるようになった

  • @hossoue
    @hossoue ปีที่แล้ว +1

    ドードリオ中央でちゃんとネイティオとヤジロンを9:45以降にかって、アギルダーを9:15いこうにかっても全然レベル5にならないんだが、、

    • @蓮根-c7l
      @蓮根-c7l ปีที่แล้ว

      自分で同じ狩り方してる時は5までミリ足りない状態から時間経過で5踏んでるので進化するキャラだと結局ヤジロン2体目倒してます

    • @hossoue
      @hossoue ปีที่แล้ว +1

      @@蓮根-c7l 投稿主はゲンガーなど野生を狩るのが遅いキャラとおっしゃってなかったですか?

    • @蓮根-c7l
      @蓮根-c7l ปีที่แล้ว +1

      @@hossoue ほんとだ、僕も上手くできてなかったみたいです。
      練習場でやっても経験値ちょっと足りなかったりするしよくわからないですね。

    • @bone7859
      @bone7859 ปีที่แล้ว

      他の方のコメントにもありますが、相手チームの野生の狩り方の影響を受けます。
      自分と比べて相手のレベルが高いほど野生を倒した時の経験値が大きくなるので、
      敵中央より先にネイティオを倒す=敵チームの最高レベルが2
      敵中央より後にネイティオを倒す=敵チームの最高レベルが3
      後者の方が得られる経験値が多くなります。
      練習場でうまく行かないのも敵CPUのレベルアップが遅いためですね。

  • @yo_ma.
    @yo_ma. ปีที่แล้ว

    レジエレキ2分足止めしたらどうなるんやろ

  • @iruka4634
    @iruka4634 ปีที่แล้ว +3

    ヤジから時計回りでヤジ1匹なくても5レベになってました!仕様解説ありがとうございます!

    • @hossoue
      @hossoue ปีที่แล้ว +1

      ドードリオだと何故かできない😭

    • @iruka4634
      @iruka4634 ปีที่แล้ว +1

      @@hossoue えそれは悲しい😂ストライクだと、9:45に犬倒すといけるんですが、ドリオは違うんですね😂

    • @hossoue
      @hossoue ปีที่แล้ว

      @@iruka4634 15秒にアギルダー倒したら瞬時に5になる感じですか?

  • @Sgjjgp
    @Sgjjgp ปีที่แล้ว

    0:13
    その→ソロ?

  • @ラブイズ
    @ラブイズ ปีที่แล้ว

    8分15秒に間に合うキャラはネイティオを45秒後に倒すのは8分15秒に間に合わなくなるからしない方が良いですよね

    • @水戸-u7f
      @水戸-u7f ปีที่แล้ว

      別にやる分にはデメリットはないやろ

    • @HONOKA_2525
      @HONOKA_2525 9 หลายเดือนก่อน

      @@水戸-u7f15秒に間に合わなくなるって文を認識できてないのか、そもそも意味を理解できてないのか笑

  • @理央-e6j
    @理央-e6j ปีที่แล้ว

    ためりんから来たよー

  • @먹꾸름l
    @먹꾸름l ปีที่แล้ว +1

    I really want to know the meaning of the central Fabicory class, so can anyone translate it simply?

    • @hossoue
      @hossoue ปีที่แล้ว +1

      When in the video did he say it? If you tell me the time stamp I might be able to translate for u

    • @먹꾸름l
      @먹꾸름l ปีที่แล้ว +1

      @@hossoue It's hard to understand from 4:29

    • @hossoue
      @hossoue ปีที่แล้ว +1

      @@먹꾸름l He’s saying that the blue Pokémon spawning in the center at 8:00 precisely is very important for the Pokémon that has the most experience. It also makes it easier to win fights including the yellow Pokémon on top and the Pokémon spawning at the very bottom

    • @먹꾸름l
      @먹꾸름l ปีที่แล้ว +1

      @@hossoue Thank you :)

  • @mm-fy3wb
    @mm-fy3wb ปีที่แล้ว

    まめさん、tonさん暴れてるんで止めて上げてください😅