【ティアキン乗り物】天才考案!最速エアロバイクの作り方!例の柵を使う【ゼルダの伝説実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @zozo6474
    @zozo6474 ปีที่แล้ว +7

    コレはスゴい!!
    でも、扇風機の頂点に接着するなら、
    零距離でイゴイゴするより、
    『放し気味にして、“頂点接着補正”を使った方が楽。』
    ※放し気味にすると、必ず最も近い接点に接着マーカー(黄色)が出る仕組み。

    • @yakuruty
      @yakuruty  ปีที่แล้ว +1

      イゴイゴ笑
      タメになります!ありがとうございます!

  • @bos-p1f
    @bos-p1f ปีที่แล้ว +3

    前を重心率を上げてる手のは
    重心を少しだけ重くなりますからそれを上げるて意味です
    扇風機2個着けて角度で浮力調整の意味です
    角度による遠心軸を前にしている内容ですかね
    大砲で当たるからある程度の分解しない一位調整で
    下向きかななめにして置くと
    当たり率が軽減されます

  • @zxcv933
    @zxcv933 ปีที่แล้ว +4

    その日は俺の日でもあります!
    エアロバイクまだ乗ってないのですが作ってみようと思います。

    • @yakuruty
      @yakuruty  ปีที่แล้ว +1

      7月21日万歳!!!!!!!!!
      ぜひオーソドックスな縦型のも作ってみて下さい!
      【乗り物】オススメのエアロバイクはこれだ!【ゼルダの伝説ティアキン】【実況】
      th-cam.com/video/HU9jO-PFBxY/w-d-xo.html

  • @aa-lu9ye
    @aa-lu9ye 11 หลายเดือนก่อน

    にしても柵つくるコスト増えたり、前の扇風機の扱い面倒だったり大変そうなとこもあるのか

  • @yakuruty
    @yakuruty  ปีที่แล้ว +4

    バグ?なのかどうなのか微妙な柵をうまく使ったエアロバイクでした!

  • @TSYA-w6x
    @TSYA-w6x 11 วันที่ผ่านมา

    柵だけでブループリントにとうろくすることってできるの?

  • @Sin-0345
    @Sin-0345 ปีที่แล้ว +5

    操縦桿の向き変えてみたらいい感じになるかも?

    • @yakuruty
      @yakuruty  ปีที่แล้ว +1

      どういう風にしたら良さそうですかね!?

    • @Sin-0345
      @Sin-0345 ปีที่แล้ว +2

      @@yakuruty リンクが下を向くように45度傾ける(いつものエアロバイクみたいな感じ)で、2個目の扇風機の後ろに
      |〇〇 ╱
      ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
      こんな感じで

    • @Sin-0345
      @Sin-0345 ปีที่แล้ว +1

      ただ、操縦桿の位置を変えるとか、重りを付けるとかで重心を調整しないといけないかもです

  • @phillyreoidesquercus1757
    @phillyreoidesquercus1757 ปีที่แล้ว +3

    推進用柵を3倍の6枚重ねにして、推進用扇風機と安定用扇風機と操縦桿の操縦ユニット両側に推進用扇風機固定用の柵を、ジェットバイクのフレームか推進用柵に接着する。
    こうすることで、ハイラルで最速の乗り物となる。
    あまりにも速いため、ゲーム機本体とゲーム自体への負荷が大きく、地形のロードが間に合わずにカクカクする。
    また、推進用扇風機をウルトラハンドに固定していないため、安定性に欠ける。
    推進用扇風機がズレて急上昇して墜落
    右側にロールして復帰できずに墜落
    推進力を失って墜落
    急旋回に耐えきれずに推進用扇風機がウルトラハンドで固定したパーツを剥がして空中分解
    スピードに付いていけずにリンクが操縦桿を離して墜落…
    と、事故があとをたたない。
    特に、空中分解事故は監視砦直上を低空で通過したときに起こったため、現場は凄惨を極めた。
    もはや墜落するのは仕様なため、推進用扇風機とジェットバイク本体それぞれにロスト防止用のアカリバナを投げつけておき、遠くに吹き飛ばされても発見できるようにモドレコ式探知回収法を修得しておいた方がよい。
    モドレコ式探知回収法とは、モドレコを用いてウルトラハンドで掴める物体を広範囲で探知、回収する方法である。
    モドレコ起動中に表示される物体の軌跡や位置を示す黄色い光をソナーとして利用する。
    回収は対象物をモドレコで戻すだけ。
    ロベリーの祠センサー+を利用した、コログの葉発信器より具体的に所在を知ることができる。
    ただし、コログの葉発信器とは異なり、遮蔽物に隠れたものは探知できない。
    コログの葉発信器であれば、リンクの近くにあれば自動で検知し、取り付けた乗り物が落ちている方角と距離を大まかに教えてくれる。
    発信器にコログの葉を使う理由は、あまりフィールドに落ちていないもので、軽量かつ入手が容易なため。
    りんごの場合、りんごがほとんど落ちていない地底では役立つが、地上では木に生っていたり、馬宿におかれているりんごと誤認(ジャミング)してしまい、探知できない。

  • @Kohei553
    @Kohei553 3 หลายเดือนก่อน +1

    何か右足の蔵シャッター閉じて入れないけどなんで?

    • @yakuruty
      @yakuruty  3 หลายเดือนก่อน

      @@Kohei553 メイン進めてしまったか、あるいは前だと閉まってた気がするので迂回する必要があります

    • @Kohei553
      @Kohei553 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@yakurutyちなみに動したら良いか分かんなくて下まで浮遊石で行ってトーレルーフしました

  • @ゾナウ開発沼ch
    @ゾナウ開発沼ch ปีที่แล้ว +4

    前のより機体が軽いから2枚でも早いですね。
    それと、ブループリント際は扇風機を最初か用意しておけば外しても消えないからそのまま置いておくで済みますよ。
    後、次のアプデで柵は単体だと消えるようになると思うので
    巨岩砕き型の武器の部分を柵に変更したエアロバイクを作っておくといいですよ。
    上昇・下降・旋回性能が他のと比べても高い上に調整次第では平行に飛べるように作れるので、
    イチカラ村のレースや、エアロバイクでの水辺の洞窟探索とかも出来ちゃいます。

    • @yakuruty
      @yakuruty  ปีที่แล้ว

      勉強になります!ありがとうございます!

  • @0czuk3
    @0czuk3 ปีที่แล้ว +1

    前の柵斜めにしたら上行くかも

    • @yakuruty
      @yakuruty  ปีที่แล้ว

      なぬ、それマジですか?

    • @0czuk3
      @0czuk3 ปีที่แล้ว +1

      @@yakuruty 前の柵の前に斜め下方向にした扇風機をつけると飛びました(語彙力皆無)

    • @yakuruty
      @yakuruty  ปีที่แล้ว

      @@0czuk3草 前の柵は縦と斜めの奴がそれぞれあるってことですか!?

  • @岡周司
    @岡周司 ปีที่แล้ว

    盾ww

  • @だにゃんこ
    @だにゃんこ 3 วันที่ผ่านมา

    良いけど、面倒くさ〜。笑

  • @family3855
    @family3855 ปีที่แล้ว +3

    速いし扇風機2個はエコだけど、見た目がなぁー……ダサい……

    • @yakuruty
      @yakuruty  ปีที่แล้ว +2

      次出すやつはまだかっこいいよ!笑

    • @牛男牛田
      @牛男牛田 ปีที่แล้ว +3

      ダサい?ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲だぞダサいわけねぇよ

    • @yakuruty
      @yakuruty  ปีที่แล้ว +2

      @@牛男牛田何も考えてなかったけど形が完全に一致だった
      完成度高ぇーなオイ

  • @あああ-t4g1w
    @あああ-t4g1w ปีที่แล้ว

    スピードは速い

    • @yakuruty
      @yakuruty  ปีที่แล้ว

      めちゃんこ早いですよね!