Se imaginan que a algunos personajes les añadan algo tipo Dramatic finish/fatality donde literalmente destruyan el planeta? es muuuuuuuuuuy poco probable pero sería alfgo alucinante xD
Aún así estaría bueno, también podría hacerlo Vegeta de la saga Saiyajin y de la saga de Freezer si tiene poca vida como un "ataque desesperado" xDDD.@@moneydog8480
Si lo pensamos están tomando las mejores cosas d e los últimos juegos de DB para usarlos en la saga BT, por lo que podría usarse el "final dramático" que se usa en kakarot
amigo posta el mejor analisis del trailer q vi, es increible todo lo q t fijaste y no diste teorias locas, hasta ya comparti el video, nuevo sub y like PD: 11:47 en el ultimo frame del choque se ve q va a ser con botones se ve una X y un circulo
Hola, que increíble contenido era lo que buscaba, podrías analizar el incidente en Shibuya de jujutsu kasisen , muy buenas peleas y muchos estilos diferentes de animar
El tema de cambio de colores se hace con shaders... Básicamente es: definir un número x de paleta para el juego y luego cambiar dichas paletas. El problema de usar paletas es que limitan los colores, pero el beneficio es que permite cambiar el color de los personajes en todo momento. Por otra parte, los efectos los llamamos "partículas" y son un recurso muy usado en los videojuegos
Estaría muy bien que en el choque de ataque de enegía, tengamos que acertar en una barra de potencia varias veces (unas 3 o 5), que vaya cada vez más rápido y quien tenga más puntos o poder, gana el enfrentamiento
Así en cada ronda veriamos las ondas alejarse o acercarse de nosotros o el enemigo. Imaginaros el chute de enegia que recorra el propio rayo del ataque hasta colisionar de nuevo con el ataque contrario. Muy redundante todo, si.
Si sabes Inglés mira videos de como Art System Work realizó la estética de Guilty Gear Xrd y el Strive, ellos también hicieron la de Dragon Ball FighterZ, pero en resumen: usaron modelos 3D pero los animaron como si fuera 2D, es decir, frame por frame fueron modificando los modelos para dar esa sensación, exageración y estilo de anime que tanto caracteriza a las sagas. Esto se hizo ya que la saga de Guilty Gear nació para ser un juego que simulará ser un anime junto con la música rock. Y si mal no me equivoco esto de hacer 3D que pareciera 2D, Art System Work lo hizo antes de que Into the Spider-verse lo pusiera en el mainstream.
Que se apreté botones, están carisimos los joistycs de la play 5 o de la Xbox series x como para romperlos por choques, acá en argentina están medio millón de pesos algunos controles, y los más básicos más de 100 mil pesos
Lo único que no me termina de encajar es el escenario se ve demaciado realista para mí gusto, aunque no sé si fue para que no se pierdan los efectos 2d.
Bro, analiza eldel trailer de DBLENGENDS hasta la fecha se me hace el mejor 3D usado en dragón ball consiguen emular el 2D muy bien siento que adaptando ese estilo con el de algun artista hubiera sido espectacular para este juego (el estiló usado en el trailer me recuerda mucho a el estilo de shintani)
Estaría bien q analizaras las animaciones del Dragón ball fighterz como sus levels, intros y finales dramáticos. Seria algo emocionante , xq también posee un hermosos estilo q me recuerda al anime 🚬🗿
Lo que más me enamoro del trailer son 2 cosas En el aspecto técnico, los frames de impacto son geniales, pero ver el kamehame ha siendo repelido por vegeta se ve uffff Y en cuanto el juego en si, aparece bergamo que es un personaje terciario prácticamente osea que van a haber muchos personajes (que si, todos sabemos que habrá dlc) pero de base enserio parece que habrá muchísimos hasta varios terciarios
Creo que si lo relentizas se ve en el choque de poderes, que tienes que machacar los botones y no los joysticks, o quiza te dejan elejir? Si quieres destruir los joysticks o los botones xd😂
Hermano soy de pc, y mi teclado me dijo que tiene miedo, siento que van a invertan perifericos especiales para jugar este juego, porque los actuales no van a aguantar ni 2 meses de juego
no se porque no le dan mas movimiento al cabello de los personajes, siempre muy estatico.. en dbz cuando Goku luchaba o volaba se le formaba el peinado de vegueta.
11:55 si fuera con controles de antes si que sean con los yoistiks por que lo llegas a hacer con uno de play 5, swithch o Xbox actual y los haces mierda 😅
Lo único que no me convence es el diseño del escenario,su realismo no me termina de combencer,no como en kakarot o faiters z,lo cenários encajaban muy bien con el diseño de los personaje gracias a su apartado artístico,aqui no termina de quedar el ecenario con los personajes,el apartado artistico ace que un juego se vea mejor de lo que es en realidad,como en sonic Unleashed,su apartado artistico ace que se vea mejor que forces,o uncharted 3 que se ve muy bien incluso aora y eso que es de ps3,aun que ace falta ver el producto final
el mejor video de sparking zero que e visto
Gracias 🤯
Se imaginan que a algunos personajes les añadan algo tipo Dramatic finish/fatality donde literalmente destruyan el planeta? es muuuuuuuuuuy poco probable pero sería alfgo alucinante xD
Y SI SE TARDARON 15 AŇOS EN SACARLOS Y 5 AŇOS EN DESARROLLO CON UNREAL ENGINE 5 DEBE SER ALGO GRANDE
A l’a dragon ball legends me gustaria mucho tambien
Creo que los únicos que pueden hacer eso son Freezer, Cell y Buu, ya que los demás se estarían suicidando 🤣
Aún así estaría bueno, también podría hacerlo Vegeta de la saga Saiyajin y de la saga de Freezer si tiene poca vida como un "ataque desesperado" xDDD.@@moneydog8480
Si lo pensamos están tomando las mejores cosas d e los últimos juegos de DB para usarlos en la saga BT, por lo que podría usarse el "final dramático" que se usa en kakarot
Ya se echaba de menos al mejor youtuber de animación
Un muy hermoso análisis el mejor que he visto, creo que lo he visto unas tres veces 😅 muy bueno muchas felicidades
7:15 también el detalle del reflejo de los ataques en el entorno
amigo, da gusto ver tus videos, se agradece el trabajo.
Muchas graciaas
amigo posta el mejor analisis del trailer q vi, es increible todo lo q t fijaste y no diste teorias locas, hasta ya comparti el video, nuevo sub y like
PD:
11:47 en el ultimo frame del choque se ve q va a ser con botones se ve una X y un circulo
Muchas gracias bro, muy motivador tu comentario 😁 gracias por compartirlo
Un análisis que no sabia que necesitaba, buen video como siempre
Gracias! 🤯
UFFF ya extrañaba los videos del vector
Graciaas 😁
Al chocar poderes sera oprimir boton rápidamente como el tenkachi 4 de los fans
Los diseños y colores de los personajes del juego esta muy influenciado en dbs broly y me encanta
Hola, que increíble contenido era lo que buscaba, podrías analizar el incidente en Shibuya de jujutsu kasisen , muy buenas peleas y muchos estilos diferentes de animar
El tema de cambio de colores se hace con shaders...
Básicamente es: definir un número x de paleta para el juego y luego cambiar dichas paletas.
El problema de usar paletas es que limitan los colores, pero el beneficio es que permite cambiar el color de los personajes en todo momento.
Por otra parte, los efectos los llamamos "partículas" y son un recurso muy usado en los videojuegos
Estaría muy bien que en el choque de ataque de enegía, tengamos que acertar en una barra de potencia varias veces (unas 3 o 5), que vaya cada vez más rápido y quien tenga más puntos o poder, gana el enfrentamiento
Así en cada ronda veriamos las ondas alejarse o acercarse de nosotros o el enemigo. Imaginaros el chute de enegia que recorra el propio rayo del ataque hasta colisionar de nuevo con el ataque contrario. Muy redundante todo, si.
Ve no habia pensado algo así, pero si podria estar chevere
😂Esa mecánica si estaba en algún juego (no relacionado a db) creo, pero no recuerdo
@@vectorgart DB Legends?
11:56 yo prefiero algo distinto ya que los yoistik me costaba mucho 😅
X2
Si sabes Inglés mira videos de como Art System Work realizó la estética de Guilty Gear Xrd y el Strive, ellos también hicieron la de Dragon Ball FighterZ, pero en resumen: usaron modelos 3D pero los animaron como si fuera 2D, es decir, frame por frame fueron modificando los modelos para dar esa sensación, exageración y estilo de anime que tanto caracteriza a las sagas. Esto se hizo ya que la saga de Guilty Gear nació para ser un juego que simulará ser un anime junto con la música rock. Y si mal no me equivoco esto de hacer 3D que pareciera 2D, Art System Work lo hizo antes de que Into the Spider-verse lo pusiera en el mainstream.
Reacciona a zoro vs king 1062. Porfa es un deleite visual
Buenisima
Quiero suponer que para repeler el poder fuerte te va a restar ki para poderlo desviar o quisas un poco de vida
Que se apreté botones, están carisimos los joistycs de la play 5 o de la Xbox series x como para romperlos por choques, acá en argentina están medio millón de pesos algunos controles, y los más básicos más de 100 mil pesos
Para cuando un video de la pelea de gogeta vs broly se merece un video
analiza el trailer 2 plis
Jmm curioso es que como tal es más que todo gameplay
@@vectorgart u.u
Lo único que no me termina de encajar es el escenario se ve demaciado realista para mí gusto, aunque no sé si fue para que no se pierdan los efectos 2d.
Bro, analiza eldel trailer de DBLENGENDS hasta la fecha se me hace el mejor 3D usado en dragón ball consiguen emular el 2D muy bien siento que adaptando ese estilo con el de algun artista hubiera sido espectacular para este juego (el estiló usado en el trailer me recuerda mucho a el estilo de shintani)
Oh, gracias por la recomendación
@@vectorgart de nada pa gracias tu por el contenido GOD
Este juego si tiene online... Va a dejar en pañales al fighters xD
Estaría bien q analizaras las animaciones del Dragón ball fighterz como sus levels, intros y finales dramáticos. Seria algo emocionante , xq también posee un hermosos estilo q me recuerda al anime 🚬🗿
Volvio, volvio...
Un Vaki por un mic!!
en el trailer sale botones al choque de poderes
Lo que más me enamoro del trailer son 2 cosas
En el aspecto técnico, los frames de impacto son geniales, pero ver el kamehame ha siendo repelido por vegeta se ve uffff
Y en cuanto el juego en si, aparece bergamo que es un personaje terciario prácticamente osea que van a haber muchos personajes (que si, todos sabemos que habrá dlc) pero de base enserio parece que habrá muchísimos hasta varios terciarios
Sí, eso está súper interesante
@@vectorgart solo espero que metan a los villanos de las peliculas una
Cooler y Janemba Deidad🗿🔥
Yo quiero la versión del rompedor de yoicons porque cuando jugaba el 3 daba una emoción girar en yoicon
Analiza el fithers z porfa
Creo que el choque de poderes con joystick es demasiado icónico
Creo que si lo relentizas se ve en el choque de poderes, que tienes que machacar los botones y no los joysticks, o quiza te dejan elejir? Si quieres destruir los joysticks o los botones xd😂
Oooh jajaja
yo: ambos
Hermano soy de pc, y mi teclado me dijo que tiene miedo, siento que van a invertan perifericos especiales para jugar este juego, porque los actuales no van a aguantar ni 2 meses de juego
Para cuándo esta previsto que salga
no se porque no le dan mas movimiento al cabello de los personajes, siempre muy estatico.. en dbz cuando Goku luchaba o volaba se le formaba el peinado de vegueta.
Oh, eso está en el kakarot
@@vectorgart solo en Goku y en el modo exploración.
Sea lo que sea si se trata de "quien apreta mas veces o mas rapido gana" sea joystick o boton, seran fundidos hasta quedar deformes
Jajajajajaja
En choques de poderes
Quizás te den a elegir entre la opción clásica y la moderna (tocar botones como se ve en el tráiler si lo relentizas)
Sería útil que sea seleccionable la forma d e hacer los choques más que nada para no matar controles XD
es posible que reaciones o analizes un juego llamado ''Dragon Ball Legends'' un juegazo para movil y pc
Cuanto costarà?
11:55 si fuera con controles de antes si que sean con los yoistiks por que lo llegas a hacer con uno de play 5, swithch o Xbox actual y los haces mierda 😅
Jajajajaaja
Lo único que no me convence es el diseño del escenario,su realismo no me termina de combencer,no como en kakarot o faiters z,lo cenários encajaban muy bien con el diseño de los personaje gracias a su apartado artístico,aqui no termina de quedar el ecenario con los personajes,el apartado artistico ace que un juego se vea mejor de lo que es en realidad,como en sonic Unleashed,su apartado artistico ace que se vea mejor que forces,o uncharted 3 que se ve muy bien incluso aora y eso que es de ps3,aun que ace falta ver el producto final
Yo le temo un poco a los DLCs, pero quitando eso tiene pintón
Como editas y explicas hermano, creo que te lo dije antes, pero me encanta este canal
Muchas gracias bro 🫸🏻🫷🏼
En DLC sospecho solo estará la película de Super Hero de gohan Bestia.Por el momento
Los escenarios se me hacen demasiado realistas para querer emular el anime, en Kakarot se ven mucho mejor.
Prefiero que los cambien
No tengo ps5 así que meh
Los pelos parecen racimos de platanos, un desastre, no puedo creer como puedes alagar algo asi.
Se ven horribles los personajes, una decepción la verdad.