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ソロラン行くと、野良は事前に組んだビルドを相手に合わせてその場で調整するという脳がないので、エピック・レジェンド帯のTop tierはエスタスです。(本当)
これはガチ(ちょっと発言は過激やけど😹)
@ (シーズン初期のソロランの鬱憤が爆発してしまいました😝💦)
ルビーとかアリス使ってて敵に阻害なかったらボーナスゲーム。ゲンハいたら地獄
正直迷ったら阻害つんどけ感はありますね🤤
ありがとうございます!初めて知りました!!!!!!!!
参考になりましたら幸いです!🔥
お兄さん回復阻害のアイテムを使用するのを理解していますが、EXPのヒーローを使用する時、ランカーのビルドを見てもそれらのアイテムはほとんど組まれていません。どの武器を売って回復阻害アイテムを代用するのかを知りたかったです。
そんなのキャラによるとしか。
使ってるキャラとか相手とか仲間の編成とかで変わるからそんなどの武器を売るか教えてくださいなんて質問は答えようがないんだが
どのキャラを使うかをまず教えてください
明確にコレ!ってのは無くても判断の基準を教えてもらえるだけでもありがたいのに時と場合によるしか言われてなくて可哀想俺も初心者だから知りたいわちなみに使ってるキャラはルビーとメタヘ
@@soraneko. てかルビーならランカーのビルドで阻害積んでるやつあると思うけどな。それを真似すればいいんじゃないん?ってのはアドバイスとして雑すぎるのかな
物理貫通も割合ダメの紹介もお願いしますトライデントの高いHPの敵にダメージ上がるて書いてあるの試したんですけど。隼でハンターストライクとトライデントを比較してビルドはオーシャン、スピリットシャウト、ディスペァ、エンバトで最後の一つをハンターストライク、トライデントにしました。ウルトのみの検証でハンターストライクの方が4578トライデントが4520で50くらいですがダメージは高く出ました。たった50ですがトライデントの高いHPてなんなんですかね?ちなみに攻撃速度も検証したのですがハンターストライクとトライデントで中立モンスターの狩る速度を検証しましたがあんまりこれも変わんなかったです。
高いHPってのは自分より追加HPが多い敵のことですよ
@ そうなんですか!それで防具を装備したダミーの紫龍で試したんですよ
とりあえずラスティとトライデント脳死で積んでる
初心者向けじゃないけど、回復阻害って正しく評価できないと弱くて。例えばEXPでルビーAとルビーBが対面してる時に、ルビーAが常勝(スキル吸収)ルビーBがドミナント(回復阻害)を買った場合、多分だけどルビーAの方が強い。ミニオン処理が早いし、CDも10%短縮されてるから。じゃあルビーAとBが両方常勝を買ったとして、ルビーAのタンクロームがドミナントを買って寄って来て2vs1にした場合は?この場合、基本的に間違いなく人数が少ないルビーBのチーム方が有利。ルビーAは回復量が100%。対してルビーBは回復阻害で回復量が50%になってるけど、ルビーAとロームを殴って50%+50%=100%で変わらない。実際はタンクロームがルビーより硬いからダメージが違って95%ぐらいでタンクもちょろっと攻撃するから微有利だけど。ロームがEXPに寄って微有利って事は他のレーンは人数差/視界差があって不利になってるから、、ドミナント買ったぐらいでEXPに寄るのは弱い
タンクロームのありがたみの全てがここにある
間違いないです
ソロラン行くと、野良は事前に組んだビルドを相手に合わせてその場で調整するという脳がないので、エピック・レジェンド帯のTop tierはエスタスです。(本当)
これはガチ(ちょっと発言は過激やけど😹)
@
(シーズン初期のソロランの鬱憤が爆発してしまいました😝💦)
ルビーとかアリス使ってて敵に阻害なかったらボーナスゲーム。ゲンハいたら地獄
正直迷ったら阻害つんどけ感はありますね🤤
ありがとうございます!初めて知りました!!!!!!!!
参考になりましたら幸いです!🔥
お兄さん
回復阻害のアイテムを使用するのを理解していますが、EXPのヒーローを使用する時、ランカーのビルドを見てもそれらのアイテムはほとんど組まれていません。どの武器を売って回復阻害アイテムを代用するのかを知りたかったです。
そんなのキャラによるとしか。
使ってるキャラとか相手とか仲間の編成とかで変わるからそんなどの武器を売るか教えてくださいなんて質問は答えようがないんだが
どのキャラを使うかをまず教えてください
明確にコレ!ってのは無くても判断の基準を教えてもらえるだけでもありがたいのに時と場合によるしか言われてなくて可哀想
俺も初心者だから知りたいわ
ちなみに使ってるキャラはルビーとメタヘ
@@soraneko. てかルビーならランカーのビルドで阻害積んでるやつあると思うけどな。それを真似すればいいんじゃないん?ってのはアドバイスとして雑すぎるのかな
物理貫通も割合ダメの紹介もお願いします
トライデントの高いHPの敵にダメージ上がるて書いてあるの試したんですけど。
隼でハンターストライクとトライデントを比較してビルドはオーシャン、スピリットシャウト、ディスペァ、エンバトで最後の一つをハンターストライク、トライデントにしました。
ウルトのみの検証でハンターストライクの方が4578トライデントが4520で50くらいですがダメージは高く出ました。たった50ですがトライデントの高いHPてなんなんですかね?
ちなみに攻撃速度も検証したのですがハンターストライクとトライデントで中立モンスターの狩る速度を検証しましたがあんまりこれも変わんなかったです。
高いHPってのは自分より追加HPが多い敵のことですよ
@
そうなんですか!
それで防具を装備したダミーの紫龍で試したんですよ
とりあえずラスティとトライデント脳死で積んでる
初心者向けじゃないけど、回復阻害って正しく評価できないと弱くて。
例えばEXPでルビーAとルビーBが対面してる時に、ルビーAが常勝(スキル吸収)ルビーBがドミナント(回復阻害)を買った場合、多分だけどルビーAの方が強い。ミニオン処理が早いし、CDも10%短縮されてるから。
じゃあルビーAとBが両方常勝を買ったとして、ルビーAのタンクロームがドミナントを買って寄って来て2vs1にした場合は?この場合、基本的に間違いなく人数が少ないルビーBのチーム方が有利。
ルビーAは回復量が100%。対してルビーBは回復阻害で回復量が50%になってるけど、ルビーAとロームを殴って50%+50%=100%で変わらない。実際はタンクロームがルビーより硬いからダメージが違って95%ぐらいでタンクもちょろっと攻撃するから微有利だけど。
ロームがEXPに寄って微有利って事は他のレーンは人数差/視界差があって不利になってるから、、ドミナント買ったぐらいでEXPに寄るのは弱い
タンクロームのありがたみの全てがここにある
間違いないです