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ゲームで再現性というか信頼性を求めるがあまり現実の運用のそれと同じになるの草
まぁAAM-4を相手するなら最低でも120C-5とか77-1が必要だし、バランスでとりあえず中身アムラで実装しますとかでよかった気がするなぁと
それは自分も思います...中途半端な性能で実装されてもって感じ。
本実装でアムラーム引っ提げてきてくれてほんとよかった
うぽつですやっぱ現状のAAM-4くんは近距離で使い物になる感じのミサイルですよね...AAM-4は防衛省とかの資料を見る限りAIM-120Aとかのちょい上っぽいんでバランス諸々の問題もあるのかな、と思ったりでも改善されたとしてAIM-54ほど高速で突っ込んで回避させる猶予を与えずにキルしてくれる訳でもなさそうなんで開幕BVRにおける射程の恩恵はあまりないんじゃないかな、と思います
フェニックス愛用していたので、知らず知らずのうちに中距離ARHMに過度な期待をしていたかもしれません...(´Д⊂ヽ
(実際は逆に近距離じゃ使い物にならない物らしいです)
九九式君の減速っぷりにはたまげたもんだよ
うぽつです無課金なもんで最近やっとF-15Jを手に入れたのですが、改造項目を見るとAIM-7「M」なのに対して実際装備できるのは「F」なのですが、これはどちらが正しいのでしょうか?実装当初はF-15JでもM型が使用できていた気がするのですが、現時点ではM型はF-15AとF-16Cでのみ使用可能なのでしょうか?
7Fと表示されるのは、テキストバクなだけです。なので、ミサイルはちゃんと7Mだから大丈夫です☺️
@@izukaga183 そうだったんですね!教えていただきありがとうございます!🫡
@@Shoki-Ayanamiアメリカのf16cやトム猫もそのような現象になってるので、ややこしいですよねw
@@ハルゥチェ 他のツリーでも少し変なんですね笑せっかく面白いんだからもうちょい修正頑張ってほしいですね〜
惑星でのFスパローとMスパローに性能差は一切ないので、今は気にしなくていいと思います
ブースター関係の数値をコピペじゃなくして欲しいですね、めっちゃ速ミサイルなのに、おっそいので。AAM4の性能は、実際AIM120cよりちょっと高いくらいだと、思うのでそれくらいにはしてもらいたい
今すぐとはいかなくても修正してくれることを期待したい_(-ω-`_)⌒)_
@@hal8906 バグレポの中でも「まだARHミサイルのデータはWIP」的な回答があったので、まだ望みはあるはず…。
MAWも追加よろって思う今日この頃
@@y.m7324MAWもバグレポは通ってるので来るとは思うけど🐌だからなあ…
しゃあなし、詳細データをGaijinに提出して抗議するしか...(?
低空突撃は改善が入り始めてるのであんまり気にしなくていいかも(取り敢えずでマルチパルスが半分になった)
自分もその情報見て喜んでます(. ❛ ᴗ ❛.)せっかくのAHRミサイルが活躍できない戦場なんてヤダもん。
@@hal8906 まぁチャフが使えないせいでミサイルが回避不能な環境になってるんですけどね()
センサーモードで実際に撃ち比べしてる動画あったけどAAM4君一番残念賞やったか下から二番目やったかな、、、
とにかく重くて弾体がデカい割にブースターの推力が足りてないのが全ての元凶。
@@hal8906 バランス取るためとは言え最大50Gまでの負荷耐性やらブースターの燃焼時間まで再現するならAAM4君にも探知不可の特徴あっても良かったですよね、、、探知方式違うけどR27が許されるんやしw
ゴールデンイーグルスF-15Jキタァー‼️
AAM-4ほんとなんか残念だよなぁ…
私もフェニックス撃つ時、高度10000m、距離55km以内、速度マッハ以上で撃ってキモチィ!!してたのですが、やっぱり今回のARH君達はむずかしいですか...
ロケットモーターで30秒間も加速し続けるフェニックスと違って、こちらは最初に運動エネルギーと位置エネルギーを一気に稼いで、あとはそのエネルギーを消費しながら飛んでいくので...遠距離での回避機動にはめっぽう弱いですね。
今回のアプデ、ツリートップレベルの敵に(s)arhが当たりやすくなって、チャフがつよくなった気がする今までsarh回避するのに大きく回避機動とってチャフばら撒きまくって何とか回避だったから、なら低突でええやんってなってたけど(というか現実の性能的に仕方がないけどsarhが強すぎて低空がsafeゾーンになってた)、チャフで回避できるなら別に低突しなくていいし、マジで良いアップデート
今思ったけどレーダーミサイルに関してはサーバーをNAからSAに変更したからかも…
まあ現状MICAのコピペから太さとブースタ燃焼前の重さだけを大きくしただけって感じなので、ブースタが弱く全然エネルギーを得られないのに太いせいで空気抵抗も大きくあっという間に失速してる感じですわね… まあちょっとさすがに設定が適当すぎる感じがあるのでどっかでもっとまともにはなるでしょう、たぶん。指向性弾薬は91式のころから言われてるけど今まで来てないので以下略。攻撃を察知されにくいに関してはAMRAAMは発射した時点で誘導波でばれるって話なのでそもそもそれがない惑星だと以下略。
アプデ来ても16cとフランカーだけで事足りそう...16cがOPなのは常識だけどフランカーのER,ETはARHより早いしR-73は環境トップレベルだしARH来たらみんなRWRに頼って中距離からの赤外線ミソなんて警戒しなくなるだろうし...にしてもAAM-4終わってる...
結局ERゲーなのはこのままだと変わりそうにないのが...ソ連機乗りなので嬉しい
1コメうぽつです
かなり久しぶりのゆ実動画なのに1コメありがとうございます(*'▽')
うーんゲームはゲームで楽しめばいいのに。なんでこうも現実厨はゲームに現実を持ってくるんだろうか?
このゲームの売りはある程度のリアルさですからね…それ以前にゲームバランスの問題なのもあるかも…
ゲームで再現性というか信頼性を求めるがあまり現実の運用のそれと同じになるの草
まぁAAM-4を相手するなら最低でも120C-5とか77-1が必要だし、バランスでとりあえず中身アムラで実装しますとかでよかった気がするなぁと
それは自分も思います...中途半端な性能で実装されてもって感じ。
本実装でアムラーム引っ提げてきてくれてほんとよかった
うぽつです
やっぱ現状のAAM-4くんは近距離で使い物になる感じのミサイルですよね...
AAM-4は防衛省とかの資料を見る限りAIM-120Aとかのちょい上っぽいんでバランス諸々の問題もあるのかな、と思ったり
でも改善されたとしてAIM-54ほど高速で突っ込んで回避させる猶予を与えずにキルしてくれる訳でもなさそうなんで開幕BVRにおける射程の恩恵はあまりないんじゃないかな、と思います
フェニックス愛用していたので、知らず知らずのうちに中距離ARHMに過度な期待をしていたかもしれません...(´Д⊂ヽ
(実際は逆に近距離じゃ使い物にならない物らしいです)
九九式君の減速っぷりにはたまげたもんだよ
うぽつです
無課金なもんで最近やっとF-15Jを手に入れたのですが、改造項目を見るとAIM-7「M」なのに対して実際装備できるのは「F」なのですが、これはどちらが正しいのでしょうか?実装当初はF-15JでもM型が使用できていた気がするのですが、現時点ではM型はF-15AとF-16Cでのみ使用可能なのでしょうか?
7Fと表示されるのは、テキストバクなだけです。
なので、ミサイルはちゃんと7Mだから大丈夫です☺️
@@izukaga183
そうだったんですね!
教えていただきありがとうございます!🫡
@@Shoki-Ayanamiアメリカのf16cやトム猫もそのような現象になってるので、ややこしいですよねw
@@ハルゥチェ
他のツリーでも少し変なんですね笑
せっかく面白いんだからもうちょい修正頑張ってほしいですね〜
惑星でのFスパローとMスパローに性能差は一切ないので、今は気にしなくていいと思います
ブースター関係の数値をコピペじゃなくして欲しいですね、めっちゃ速ミサイルなのに、おっそいので。AAM4の性能は、実際AIM120cよりちょっと高いくらいだと、思うのでそれくらいにはしてもらいたい
今すぐとはいかなくても修正してくれることを期待したい_(-ω-`_)⌒)_
@@hal8906 バグレポの中でも「まだARHミサイルのデータはWIP」的な回答があったので、まだ望みはあるはず…。
MAWも追加よろって思う今日この頃
@@y.m7324MAWもバグレポは通ってるので来るとは思うけど🐌だからなあ…
しゃあなし、詳細データをGaijinに提出して抗議するしか...(?
低空突撃は改善が入り始めてるのであんまり気にしなくていいかも(取り敢えずでマルチパルスが半分になった)
自分もその情報見て喜んでます(. ❛ ᴗ ❛.)
せっかくのAHRミサイルが活躍できない戦場なんてヤダもん。
@@hal8906 まぁチャフが使えないせいでミサイルが回避不能な環境になってるんですけどね()
センサーモードで実際に撃ち比べしてる動画あったけどAAM4君一番残念賞やったか下から二番目やったかな、、、
とにかく重くて弾体がデカい割にブースターの推力が足りてないのが全ての元凶。
@@hal8906 バランス取るためとは言え最大50Gまでの負荷耐性やらブースターの燃焼時間まで再現するならAAM4君にも探知不可の特徴あっても良かったですよね、、、探知方式違うけどR27が許されるんやしw
ゴールデンイーグルスF-15Jキタァー‼️
AAM-4ほんとなんか残念だよなぁ…
私もフェニックス撃つ時、高度10000m、距離55km以内、速度マッハ以上で撃ってキモチィ!!してたのですが、やっぱり今回のARH君達はむずかしいですか...
ロケットモーターで30秒間も加速し続けるフェニックスと違って、こちらは最初に運動エネルギーと位置エネルギーを一気に稼いで、あとはそのエネルギーを消費しながら飛んでいくので...遠距離での回避機動にはめっぽう弱いですね。
今回のアプデ、ツリートップレベルの敵に(s)arhが当たりやすくなって、チャフがつよくなった気がする
今までsarh回避するのに大きく回避機動とってチャフばら撒きまくって何とか回避だったから、なら低突でええやんってなってたけど(というか現実の性能的に仕方がないけどsarhが強すぎて低空がsafeゾーンになってた)、チャフで回避できるなら別に低突しなくていいし、マジで良いアップデート
今思ったけどレーダーミサイルに関してはサーバーをNAからSAに変更したからかも…
まあ現状MICAのコピペから太さとブースタ燃焼前の重さだけを大きくしただけって感じなので、ブースタが弱く全然エネルギーを得られないのに太いせいで空気抵抗も大きくあっという間に失速してる感じですわね… まあちょっとさすがに設定が適当すぎる感じがあるのでどっかでもっとまともにはなるでしょう、たぶん。指向性弾薬は91式のころから言われてるけど今まで来てないので以下略。攻撃を察知されにくいに関してはAMRAAMは発射した時点で誘導波でばれるって話なのでそもそもそれがない惑星だと以下略。
アプデ来ても16cとフランカーだけで事足りそう...
16cがOPなのは常識だけどフランカーのER,ETはARHより早いしR-73は環境トップレベルだしARH来たらみんなRWRに頼って中距離からの赤外線ミソなんて警戒しなくなるだろうし...
にしてもAAM-4終わってる...
結局ERゲーなのはこのままだと変わりそうにないのが...
ソ連機乗りなので嬉しい
1コメ
うぽつです
かなり久しぶりのゆ実動画なのに1コメありがとうございます(*'▽')
うーんゲームはゲームで楽しめばいいのに。なんでこうも現実厨はゲームに現実を持ってくるんだろうか?
このゲームの売りはある程度のリアルさですからね…それ以前にゲームバランスの問題なのもあるかも…