Cómo jugar Go

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2022
  • Aprende las reglas del juego de mesa Go de manera rápida y concisa: este video visualmente rico no contiene distracciones, solo las reglas.
    To watch in English, check out this video: • How to Play Go
    如果你有興趣看中文版的圍棋遊戲玩法,請點以下連結🔗: • 圍棋 遊戲玩法 | How to Play ...
    Para assistir em português, confira este vídeo: • Como jogar Go
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    Este video ha sido doblado al español con voz artificial con aloud.area120.google.com para aumentar la accesibilidad.
    NORMAS:
    El objetivo del juego es obtener la mayor cantidad de puntos. Recibes puntos capturando las piedras del oponente, llamadas "prisioneras", o controlando un territorio vacío en el tablero. Preparacion: distribuye el tablero entre dos jugadores. El tablero suele ser una cuadrícula de 19 por 19, pero puedes jugar en una más pequeña. Si es un principiante, se recomienda que comience en una cuadrícula de 9 por 9. El jugador más débil toma todas las piedras negras mientras que el jugador más fuerte recibe las piedras blancas. El juego comienza con las piedras negras y luego se alterna. En tu turno, puedes colocar una piedra de tu color en cualquier intersección vacía del tablero o puedes pasar tu turno y entregar una de tus piedras a tu oponente. Cuando hay dos pases consecutivos, el juego termina y se anotan puntos. Al final del juego, los jugadores reciben 1 punto por cada prisionero capturado y un punto por cada intersección vacía dentro de un territorio que controlan.
    Las intersecciones incluyen todos los cruces de líneas en el tablero, incluyendo los bordes. Las intersecciones vacías que están horizontal y verticalmente adyacentes a una piedra se denominan "libertades". Piedras del mismo color que ocupan libertades adyacentes crean una "cadena". Solo las piedras que son adyacentes horizontal o verticalmente están "sólidamente conectadas", las diagonales no cuentan como conexiones. Las cadenas también tienen libertades. Varias cadenas juntas, que pertenecen al mismo jugador, a menudo se describen como un "grupo". Una piedra aislada, o una cadena de piedras sólidamente conectadas, es capturada cuando todas sus libertades están ocupadas por piedras enemigas. Un jugador no puede capturarse a sí mismo, es decir, colocar una piedra en una posición en la que no tendría libertades o formaría parte de una cadena que, por lo tanto, no tendría libertades. La única excepción es si, como resultado, se captura una o más de las piedras que lo rodean.
    Dos espacios vacíos dentro de un grupo o cadena se conocen como "ojos". Cualquier cadena o grupo de piedras que tenga dos o más ojos está permanentemente a salvo de la captura y se denomina cadena viva o grupo vivo. Una cadena de piedras que no puede formar dos ojos y está rodeada por una cadena enemiga viva se llama "cadena muerta". Los jugadores no están obligados a completar la captura de una cadena muerta aislada una vez que esté claro para ambos jugadores que la cadena está muerta. Esto se llama una "cadena sin esperanza" porque no puede evitar una eventual captura. Se le permite dejar cadenas sin esperanza como están hasta el final del juego. "Ko" describe un patrón de piedras donde una captura y recaptura podría ocurrir infinitamente.
    La regla del Ko elimina esta posibilidad de repetición infinita al prohibir la recuperación del Ko hasta que se haya realizado al menos una jugada en otro lugar. Cuando crees que todos tus territorios están seguros y no puedes ganar más territorio, reducir el territorio de tu oponente o capturar más hilos, en lugar de jugar una piedra en el tablero, pasas y le das una piedra a tu oponente como prisionero. Dos pases consecutivos terminan el juego. Al final del juego, todas las cuerdas sin esperanza en el tablero se eliminan y se convierten en prisioneras. Si no puede ponerse de acuerdo sobre si una cadena está muerta o no, continúe jugando para que pueda completar la captura de las cadenas en disputa o confirmar que están vivas. Jugar durante una continuación como esta no cambiará el puntaje ya que cada jugada es igual a un pase, pero dado que las negras jugaron primero, las blancas deben jugar al último y es posible que deban hacer un pase adicional.
    Cada jugador cuenta sus puntos de los prisioneros y las intersecciones capturadas que controlan y el que tenga más gana. Una de las mejores características del juego de Go es su sistema de handicap. A un jugador más débil se le puede dar una ventaja....
  • แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต

ความคิดเห็น • 8

  • @Pauldebeky
    @Pauldebeky 3 หลายเดือนก่อน

    Quiero que pongas como jugar Blackjack

  • @K-R-O-N-I-C-O
    @K-R-O-N-I-C-O หลายเดือนก่อน +2

    Es mucho más fácil de jugar que el ajedrez, la verdad el ajedrez no tiene un rival digno en complejidad, aunque... Si es creible de que existan más combinaciones posibles en el Go que en el ajedrez, ya que en éste posee un tablero más amplio de 19x19 en comparación con el 8x8 del ajedrez, pero el ajedrez sigue siendo más complejo 😊

    • @julioalvarez6258
      @julioalvarez6258 หลายเดือนก่อน

      Y el ajedrez chino??

    • @gabrielmarquez9362
      @gabrielmarquez9362 23 วันที่ผ่านมา

      No, el juego más complejo es el creado para el anime hunter x hunter.

    • @pipexan
      @pipexan 22 วันที่ผ่านมา

      gungi ​@@gabrielmarquez9362

  • @agustinschattner1460
    @agustinschattner1460 หลายเดือนก่อน

    Dejá...me conformo con el Tetris.

  • @Soldado94aliasUnit594
    @Soldado94aliasUnit594 ปีที่แล้ว

    Espera, ¿no era este juego el que se hacen cinco líneas?