Un pequeño detalle, que me he liado editando: Cuando hablo de los parches de los personajes, por error he puesto los parches de Tracer del Heroes of the Storm, fallo mío. El mensaje es el mismo, pero lo que muestra el vídeo no es correcto, perdón! ❤
tengo que decir.... que yo ya lo sigo jugando más por haber sido mi primer shooter. Lo mismo con Heroes of the Storm, ademas de que no es tan toxico como LoL.... porque no hay nadie xd
Siendo sincero, las lootboxes a dia de hoy las prefiero a ese pase de asqueroso donde tienes que hacer una cantidad de misiones ingente, las cajas podias ahorrarlas y abrirlas en lote y luego con las moneditas comprabas las skins, ahora es paga o jodete.
Blizzard y Game Freak son como dos buenos amigos que tenías en el instituto, te reencuentras con ellos años después y están destrozados, en mala forma y toman heroína xd
@@alphaZX100 Yo diría que Game Freak puede pagarse la heroína perfectamente, es multimillonario y sus padres le tienen como un niñato mimado, pero aún así, atraca niños al salir de las escuelas para pagarse la droga, no se que es peor xdxdxd
@@danny0573 Blizzard gana cada mes casi 100 millones con las suscripciones del WoW, podria financiar 2 o 3 AAA al año sin despeinarse. Blizzard no chapa juegos como HoTS porque no sean rentables, lo hace porque no son SUPERrentables.
Overwatch me gustó mucho cuando salió, sus animaciones son espectaculares y sus personajes carismáticos... Ojalá hubiera podido jugarlo en sus mejores tiempos
@@PimentonRojo0401Sis, actualmente es divertido y están bastante balanceados los héroes (excepto los nuevos, como en cualquier juego... Y Sombra) y también es entretenido jugar con amigos
OW1 jamas tuvo "sus mejores tiempos" en lo jugable, los parches nunca terminaron de balancear completamente el juego y muchos de los héroes terminaron siendo completamente reworkeados de lo mal que estaban planteados, incluso en OW2 se siguen reworkeando héroes antiguos. Actualmente hablando, y me refiero hoy mismo después del parche del nerf al nuevo tanque, está muchísimo más balanceado en lo jugable y ya no estás obligado a usar ciertos héroes ni se considera "troleo" usar a ciertos otros.
Heroes of the storm tenia la formula ideal de un moba para triunfar: múltiples mapas para que unos pjs fueran fuertes en unos y flojos en otros, buen equilibrio, un sistema de mejoras individual para cada pj (mejor que una pila de items que balancear entre 150 pjs como en el lol) y sobre todo, el nivel y la experiencia era de equipo, por lo que recompensaba el juego en equipo por encima del juego individual. Pero Blizzard decidió matarlo apenas uno-dos años despues del lanzamiento oficial porque "No superaba a league of legends", Claro que no lo había hecho, como esperas desbancar un juego que tiene (por aquella epoca) 8-9 años de vida con torneos, fans y publicidad por un tubo con un juego que acaba de salir.
En lo personal, Heroes of the storm me parecia mas divertido que el lol, mucho mas divertido usar los personajes en el Heroes y mas frenetico. Pero Blizzard poco a poco lo mato dejando de sacarle actualizaciones. Una lastima
No ayuda que desde que DOTA salió a base del creador de mapas de Warcraft 3, Blizzard se volvió paranoico. Ahora que cosa que hacen los fans con sus productos inmediatamente lo toman como propio o ponen reglas tipo Nintendo
El inicio de la decadencia de hots fue meter pjs de overwatch, tracer siempre fue un error astronómico, no era buen pink en rankeds, y en quickmatch simplemente anulaba mucho roster, particularmente cualquier mago, bastante injusto la verdad, de ahí empezó la decadencia
@@seggit3852estaba divertido el hots el problema es que se sentía muy simple en comparación a lol algo así como un SMITE pero con menos opciones, de entrada no podías hacer builds troll o experimentar con personajes en otros roles como una Lulu adc, malphite ap o un malphite full crítico
Lo compré en 2016, me salió 600 pesitos, un regalo hasta en ese momento. Jugué dos partidas, desactivé la comunicación por voz y no la volví a prender nunca. Y fue un juegazo hasta el dia que lo dejé de jugar, de los mejores recuerdos jugando a jueguitos.
Recuerdo que incluso Blizzard intento censurar a toda costa los fanarts de contenido erotico que le hacian a los personajes al punto que llegaron a borrar publicaciones. Lo cual solo por desquite los artistas solo reforzaron aun mas sus trabajos y esa es la razon que Overwatch se volvio conocido en el youtube naranja. Y eso que no menciono que hubo muchas personas que eran baneadas injustamente solo por jugar bien o los detectaban como smurfs. Lo cual hizo que varios se empezaran a ir.
@@ilmari9120 Pues mira, considerando las cochinadas que hacían en sus oficinas igual y si, pero por otro lado me cuesta mucho creer que alguien ahí tuviera el CI necesario para marcarse la movida 4D de invocar un efecto streissand a propósito o algo así...
Hombre, la culpa de tanto fanart nsfw la tiene el mismo Blizzard, si vas a crear personajes con culos enormes y súper marcados es imposible que no se vuelvan estrellas en el youtube naranja. Es muy hipócrita que estuvieran intentando borrar a toda costa esos fanarts para "cuidar la imagen" de los personajes cuando después los ponen con trajes ajustados.
El 2 estaba destinado al fracaso desde el momento en que la noticia que más atención recibió fue cuando los artistas NSFW consiguieron los modelos del juego
miralo así, hacer videos es su trabajo, hacer el juego su hobby o emprendimiento... es como si tu salieras de la escuela u oficina y empesaras tus propias cosas.
Activision/Blizzard cometió, en retrospectiva, gran parte de los mismos errores que cometió con HotS, pero con el añadido de que uno esperaría que hubiesen aprendido algo... Eso sin contar todo lo turbio que se supo.
A mi me da pena tanto Overwatch como Heroes of the Storm, dos juegos que me gustaban, a veces más que sus competidores directos y mucho más famosos, pero que se notaba que las decisiones de Blizzard no hacían más que echarlos a perder.
@@ArtDumbster bueno, Team Fortress, que es la inspiracion directa y luego sacaron otro juego que era Overwatch añadiendo cartas y mas elementos MOBA que no recuerdo el nombré.
Solo una cosa, la pagina de los parches de Tracer que enseñas en el minuto 5:25 son los parches de Tracer en el Heroes of the Storm, no los parches de Tracer en el Overwatch. De hecho Tracer ha sido uno de los personajes que menos cambios ha recibido desde la beta.
Recuerdo lo feliz y el vicio que me daban unas partidas en el Overwatch original, fue un buen gasto para mi pero valia cada centavo en su momento, no me molestaban mucho las lootboxes, pude llegar a desbloquear una buena cantidad de skins legendarios y acumular monedas para comprarme algunas sin gastar dinero extra. Y todo eso se fue a la m**** con la secuela 😔 estaba muy emocionado por volver en Overwatch 2 luego de dejarlo un tiempo, pero el simple hecho de ver que tenia que jugar ochorrocientas horas para poder desbloquear UN PERSONAJE sin tener que pagar fue como una patada al higado. Y lo hice, jugue ochorrocientas horas para poder jugar con Ramattra y no valio la pena, cuando llegue al nivel necesario (creo que era 45) solamente vi un cartelito de "heroe desbloqueado" y listo, podia jugar con el, pero no me senti recompenzado y para esas alturas, ya ni queria tocar el juego, senti que solo desperdicie mi tiempo. Encima con todo ese tiempo que le dedique, en el Overwatch original podeia haber desbloqueado otras skins aunque sea para sentir que progresaba de alguna forma, en el Overwatch 2 no llegue NI A LA MITAD NECESARIA para poder desbloquear uno sin pagar dinero extra, solo pude desbloquesr un par de skins mas por las monedas que ya tenia del Overwatch original y no recuerdo pero creo que te regalaban un poco por el hecho de haber comprado el juego en su momento... Loco, pague por este juego el PRECIO COMPLETO en su momento, MINIMO dejame todos los personajes desbloqueados para poder probarlos en el momento. Maldita sea, amaba tanto este juego y lo recomendaba todo el mundo, tengo una figurita de Tracer que compre, mas que nada por que me convencieron de comprarla, no soy de comprar figuras pero me convencieron y me deje llevar por mi amor a Overwatch aunque ni siquiera jugaba con Tracer. Me re desvie con todo este comentario, es una pena ver un producto que tenia TANTO potencial para incluso hoy en dia seguir siendo uno de los grandes de la industria, y que halla sido destruido de esta forma, Overwatch era una mina a reventar de oro puro en su momento y tiraron todo eso a la basura, malditos sean los culpables dentro de la compañia de Blizzard.
Y ni hablar de como llevaban la administración del juego, que era eso de no dejarte jugar con los personajes que desbloqueaste solo porque si, y limitar los personajes que podían haber en un equipo, los parches eran de lo peor porque siempre se pasaban, al igual que el balanceo de los nuevos personajes, aun así siempre lo recuerdo con cariño, pero cuando quiero volver a jugar pienso en eso que me hizo dejarlo y se me pasa pero mucho.
Al inicio estaba bien solo ganar jugar 10 partidas en un rol específico luego se fue a la mierda, siendo ganar 50 partidas para desbloquearlos. Aunque es verdad que si estás viciado el juego tarde o temprano lo conseguirás, por ejemplo solo dos yo supe en cuanto me faltaba siempre, con el resto literalmente deje de prestarle atención por que sabía que si me centraba en conseguirlos me querría meter un tiro
El 1ro no era perfecto pero es mucho mejor que la basura del 2, a mi la parte que mas me molesto fue justo lo de que tenias que pagar por todo con la excusa de que el juego era gratis, en el OW1 por lo menos podía desbloquear jugando (y casi lo desbloqueo todo con las cajas por nivel) pero acá era todo con dinero, hasta los eventos se volvieron así, la novedad era que traían diseños para que los compraras por dinero real en lugar de jugando, a lo mucho te daban 1 desbloqueo como el evento de One punch man pero el resto era pagar o pagar. Lo del pase de batalla a mi no me gusta porque me obliga a jugar todo el tiempo en vez de cuando quiera y con los héroes nuevos no llegue a desbloquear ninguno, lo intente con Ramattra pero te pide que ganes como 30 partidas como tanque, para mi eso era un problema (ademas de que justo tiene que ser ganar) porque voy cambiando de personaje si la situación lo requiere. Y el golpe final fue lo de quitar el modo JcE que a mi me encantaba, por lo menos que hubieran dejado las 3 misiones de Archivos que ahí si que la pase muy bien pero ni eso, vi unos pocos videos y me pareció lo mismo que Archivos pero te lo cobran a sobreprecio.
Amigo, yo veia la cantidad de reseñas negativa que tiene Overwatch 2 y no me las podía creer, pensé que era algún troleo pero no, genuina mente Blizzard tomo el peor rumbo de acciones, y los comentario de los jugadores son desgarradores por lo mucho amaban a Overwatch y lo que pudo ser.
Overwatch fué uno de mis juegos favoritos, recuerdo el día que lo compré con mis ahorros y estaba tan feliz que me puse a jugar toda la noche, me miré todas las cinematicas millones de veces, lastimosamente la empresa hizo que mi juego favorito ya no existiera...
Es una pena que haya acabado así, siempre me quedé con las ganas de ver todo el lore de las animaciones plasmado en el juego. Al menos, con la moda de las adaptaciones quizá podamos verlo en otro formato. Jugué al OW2 durante unos días, me gustó, pero para mi tiene el problema que tienen todos los juegos como servicio, que es el tiempo que debes dedicarles, y más siendo un poco complecionista, pues me echaba para atrás el saber que nunca podría tener todo el contenido. Las temporadas en los videojuegos son lo peor, al menos en mi opinión.
Los "battlepass" son un cancer, te obligan a jugar a ese juego si queres completarlo y si queres jugar otros juegos con battlepass es imposible completarlos todos
@@Ainsinsano Todos los juegos se pelean por tu tiempo, entonces si compras un pase lo que estas comprando son cadenas que no te dejan jugar otro juego porque "ya compre el pase de tal juego lo tengo que completar..."
Yo quiero defender a Heroes of Storm. No era pedorro, tenia muchas cosas que me parecían mejores que en el lol, el problema es la mala forma en la que dejaron morir a la IP dejándola sin apoyo a los pocos años de salir xD
Exacto, a día de hoy sigo jugándolo, es el mejor moba y el único que quiero jugar, no tiene las cosas que yo veo innecesarias en otros moba, como las tiendas o el Farmeo, se me hizo muy gratuito que le diga pedorro a cuento de nada
Otra cosa que jodía era snowball de las partidas 70% de las partidas, con que se despegara un equipo en lvl del otro ya no se podía remontar si es que el otro equipo no cometía errores feos y por último digo que el balanceo de algunos personajes estaba mal como morales y varían juntos podían hacerce el campamento del jefe en lvl bajo de la partida y eso era un perder automáticamente para el otro equipo o mal ganis que cuando salió estaba estúpidamente roto y costó mucho para que le dieran un Nerf decente
@@nicolasrodriguez7863 Si que es cierto que si otro equipo te sacaba mucho nivel era muy difícil remontar, pero algo parecido (y en mi opinión mas molesto) pasa en otros mobas como el lol, un rival se cheta matando a alguien de tu equipo y se solea todo tu grupo. Es frustrante porque puede que vayas bien en tu linea pero con que un compañero lo haga mal ya condena al equipo. En mi opinión en el HoS esto dependía mas del grupo en conjunto. Los personajes que nombras la verdad que no se como de rotos estaban porque lo deje un poco antes de eso, pero me lo creo, ahí el problema lo tuvo Blizzard por no equilibrarlos. No le dieron suficiente apoyo en mi opinión.
Era un mobs nuevo, algo mucho más agradable que el LoL, menos cancino que el Dota2 y con una gran jugabilidad, pero Blizzard no le dió promoción, no quisieron que prosperará desgraciadamente.
@@nicolasrodriguez7863 no has jugado al lol en los últimos cinco años al parecer, más de la mitad de los tanques están rotisimos, minutos cuatro lvl3 te hacen un 100-0 de un combo y un par de básicos, prácticamente no tienes respuesta y si te stompean GG. No tienes oportunidad de ganar una partida si no stompeas tú y la cierras a minuto 20 porque como un enemigo cobre tu bounty o el de un compañero se te terminó la partida, ahora te hacen barón, alma dragón o el dragón que te da el finisher (no recuerdo cómo se llama) si comentes un error y mueres, eso sí es un desbalance y un juego roto.
Yo me volví fan acérrimo de Blizzard en los 90 cuando descubrí por primera vez el Starcraft en una PC del trabajo de mi madre. Pasaba horas allí cuando iba en algunas ocasiones que no tenía clase, y cuando por fin tuve mi primera PC en el 2000 y poco, mi primer juego instalado fue el Brood War. Luego se le sumó a eso el Diablo I y II, y recuerdo llevar mi personaje de DII en un Floppy Disk a un cybercafe para jugar con mis amigos en partidas LAN. Luego llegó el Warcraft 3, y ahí fue cuando me enamoré. Esa franquicia me encantó desde que jugué mi primer tutorial con Thrall para salvar a los orcos, y ni hablar cuando en 2004 conocí el WOW... madre mía, por 9 largos años saltando de server pirata en server pirata porque no podía jugar al oficial, cuando en 2013 conseguí un trabajo estable y pude por fin pagarme la subscripción. Desde Pandaria hasta Shadowlands jugué ininterrumpida mente, pagando mes tras mes, y pagando para ver las Blizzcon (incluso me pedía ese viernes libre para poder disfrutar de los tres días de transmisión), hasta que... como bien se mostró en el video llegó esa Blizzcon del Diablo Immortal. Ahí empecé a notar el declive de la calidad de Blizzard, además de que el WoW ya no era lo mismo, hasta que en Shadowlands decidí abandonar el juego (además de que hasta ese entonces jugaba a nivel hardcore en raids miticas que me quitaban la vida, toda la semana preparandome para las sesiones de raid los fines de semana). Luego de eso me empecé a enterar de los casos de acoso, las denuncias, las censuras en los juegos (como que cambiaron cuadros del wow por cuencos con frutas!), sumado a aquel caso del jugador de Hearthstone que banearon por mostrar su apoyo al pueblo de Hong Kong. Y toda esa bola de mierda (sumado a que muchos genios de las franquicias clásicas renunciaron, tales como Metzen) fue lo que finalmente me hizo quitarme la camiseta (referencia a las camisetas de equipos de futbol) de Blizzard. Aún tengo mis cosas que compre de las diferentes franquicias, tales como libros o loot boxes de las Blizzcon, pero miro lo que es ahora Blizzard, y solo veo un cascarón vacío de lo que alguna vez fue una empresa de videojuegos de renombre, como bien se menciona en el video, supo tener alguna vez la mano del Rey Midas,y todo lo que tocaba se volvía oro.
Comparto amigo, Blizzard era mi empresa favorita. Al día de hoy me sigue gustando el Wow Classic, pero no me banco para nada el tema de las censuras. Y lo que hicieron con el Warcraft 3 Reforged fue de lo peor...
Overwatch 2 lo sacaron solo para joderse a los que habiamos comprado Overwatch en su momento. Como lo habiamos comprado, dentro de la compra venian incluidos muchos contenidos futuros (personajes, modos de juego, etc). Al sacar Overwatch2, no se vieron obligados a hacer eso y pueden venderte el contenido como pase de batalla. Una estafa total. Deberia incluso ser demandable, por que es el mismo juego. Esa fue la gota que rebalso es vaso, para nunca mas comprar nada de Blizzard.
Lo peor es que eliminaron todos los mapas de asalto, el buscador de escuadrones, las misiones de archivos y cambiaron el formato de las partidas a 5v5 sin dar la opción de poder jugar 6v6. Sin olvidarme de como cerraron sus servidores en China y toda la gente que se había gastado dinero meses antes en pases de batalla o skins perdió sus cuentas.
Más bien conforme crecen aparecen los pequeños problemas que al principio parecen insignificantes pero que si no se atienden en su debido momento crecen hasta ser un problema tan grande que no se soluciona fácilmente
Los trajeados quieren que cada año las ganancias sean dobladas (es un Flex pero aún así presionan hasta llegar al crunch y acoso) y si no lo logran mandan a cortar las cab zas de los cargos medios, ponen a sus propios perros que no tienen ni idea del proyecto terminando todo en lo que ya sabemos, lamentablemente esta es la realidad de la industria en general.
@@Pepsinarthaber es totalmente entendible que pase eso. Si yo fuera un inversionista y tuviera que esperar hasta 8 años para que me devuelvan mi dinero con mi rentabilidad. Pues obviamente no pondría un solo dólar preferiría poner mi dinero en otra cosa. Ahora sí me dicen que el juego tardará 4 años y al siguiente año de su salida generará ganancias pues es más atractivo para un inversionista (aún que se lleve al consumidor por delante).
Lo que más me gustaba de Overwatch era el lore, las animaciones, los comics, siempre tenía ganas de saber más de ellos y cuando vi lo bien que salió Arcane, imaginaba como sería una serie de Overwatch, pero con la mierda de empresa que es Blizzard tal vez estoy soñando demasiado alto.
Pues para mí el Lore de OW era de las cosas más básicas y clichés que tenía. Los personajes son sumamente unidimensionales, más que una película de Marvel, no sé que le ven de bueno.
soy un jugador activo de overwatch, lo vi nacer, jugué la beta, me lo compre con mucha ilusión, vi su esplendor, como llego a ser el juego mas jugado, hasta ver su caída antes que salga overwatch 2, y si bien a ow2 le esta pasando los mismo, es un juego que a mi en lo personal, no me aburre, es mas disfruto cada partida, si aveces me toca equipos troll como buenos, pero es el juego que me entretiene, todo los puntos que dices estoy 100% de acuerdo y rezo porque algun dia le den el cambio que necesita para que sea el gran juego que nos merecemos
Genial video eric como siempre. Seria muy feliz si algun dia haces un video de HI-REZ la compañia que tiene su version de cada juego pero que en ninguno logro despegar (a pesar que al dia de hoy le siguen dando soporte y act a la gran mayoria)
Me duele mucho ver este video, pero en retrospectiva solo entraba a tryhardear, no lo disfrutaba mucho, si no fuera por mi mejor amigo no lo hubiera jugado tanto, pero aun así las horas que pase jugando lo y hobos los cambios y cargadas que fue viendo la comunidad en verdad fueron dolorosos, es triste que una empresa tan buena le de la espalda a sus clientes y destruya poco a poco su reputación.
5:37 ehm Eric creo que eso son las notas del parche de Heroes of the Storm. En el parche 2016-9-13 pone Lunara, personaje del HotS. Que por cierto le tienes que hacer un video. El juego empezó justo despues del juicio contra Valve pero tardaron años en desarrollarlo. Primero que iba a ser un MOBA del Starcraft y despues metieron a los demas personajes de Blizzard. Que pusieron tienda de objetos y mejoras de personaje fuera de la partida pero lo quitaron. El juego de verdad es bastante divertido pero marearon tanto a la comunidad, meses sin nerfear cosas absurdamente rotas/bugs, pocas skins a precios absurdos... Al final hicieron el "2.0" donde añadieron lootboxes como forma de conseguir todos los cosmeticos y personajes. Hay un video llamado "Death of a Game: Heroes of the Storm" que da buenos puntos. Yo lo jugue durante años y a veces hago alguna partida. Da pena por lo que podria haber sido y acabo siendo.
Pequeño dato que no comente al poner el comentario. Muchas de las reviews negativas de Steam son de usuarios chinos a traves de VPNs (no hay Steam en China) poniendoles a parir porque les quitaron el juego porque se olvidaron de hacer un acuerdo con la compañia china. Muy deprimente la situación.
@@Maxran50 De hecho si tienen su propia version de Steam en China pero esta sumamente limitada a solo jugar y comprar juegos. Las opciones de comunidad y la personalizacion del perfil estan bloqueadas, bueno la personalizacion si se puede hacer pero necesitas un permiso especial del gobierno para hacerlo.
@@Maxran50Corrección a la corrección: Steam China existe desde 2020 y a parte de un catálogo limitado (cuando salió eran 20 juegos), no tienen workshop y no tienen nada de las interacciones sociales de la plataforma en el resto del mundo
@@Maxran50 A mi los chinos me tienen sin cuidado, recuerdo perfectamente cuando la comunidad pidió que bloquearan a China o le dieran su propio servidor por lo tramposos que eran, tenían un acuerdo con no me acuerdo que empresa y para jugar solo era hacerse una cuenta en ese sistema y podían jugar solo pagando las horas de juego, si los sancionaban solo tenían que hacerse una nueva cuanta y listo, a seguir jodiendo a los demás, solo cuando el acuerdo llego a su fin se pudo parar maso menos porque Blizz obligo a todos a tener si o si una cuenta en Battle.net y ahí cada sanción permanente implicaba comprar el juego de nuevo (como si esto le disgustara a Blizz).
Otra cosa (hay otro comentario en el que digo cosas más relevantes), algo que me encantaba de OW era el tema del lore. Ver la historia de las guerras omnicas, que en la práctica fue la 3ª Guerra Mundial mezclado con Terminator/Matrix, la historia de la decadencia del equipo original de Overwatch, toda la trama de "Los viejos soldados" con ese triunvirato de Soldado 76, Reaper y Ana... No se... tenia un buen lore en mi opinión. Y en el fondo tambien me duele por eso de que los distintos heroes fueran de distintos países siempre daba algo de hype porque siempre había alguno deseando que apareciera por ejemplo un heroe de Españita, o de alguna cultura que les gustase especialmente.
Cuando salio OW2 tenía la ilusión de jugar porque no tenía PC ni dinero para comprarlo, cuando vi el anuncio de que iba a ser gratis me emocioné y mi emoción duró hasta que vi el precio de las skins
A mí me pasó algo curioso, un día un amigo me invitó a jugarlo, lo jugamos unas horas y al día siguiente se actualizo el juego y mi laptop ya no lo aguanto, si me gustó el juego pero ni modos
Lo que mas y únicamente me gustó de overwacht fueron sus animaciones eran muy inkreibles y asombrosas de verdad y sus cómics qué expandían la historia 😊😊😊😊😊🥹🥹🥹🥹🥹🥹🥹😍😍😍😍😍🥰🥰🥰🥰🥰🥰☺️☺️☺️☺️☺️☺️😊😊😊😊😊😊
Justamente en este año deje de tenerle el poco respeto que le tenia a los games awards, que este juego ganara por sobre DS3 y por sobre Uncharted 4 me parecio increible y me lo siguiente pareciendo
Yo que sigo jugando Ow sigue siendo un juegazo. Admito que no está ni cerca a ese tiempo donde fue su prime, pero la base del juego es prácticamente la misma. Es verdad que Blizzard no supo aprovechar todo el boom que fue para "quedarse" como un juego grande, pero de que ahí a que algunos digan que "está muerto" o cosas por el estilo ni de cerca. Tiene una comunidad bastante activa
Por muchos años estuve sin una consola o pc para jugar juegos AAA. Lo más potente que pude correr en mi pc (que tenía gráfica integrada en el mother) era Halo: CE original. Pero como fan de la animación, seguía con locura los videos de lore de Overwatch y fantaseaba con lo que sería jugar algo así. Recién hace unos meses pude armar mi primera gamer, y con todo lo que pasó con este juego, me quedo con esas geniales animaciones, nada más. Estoy jugando los juegos que por años sólo vi por TH-cam y estoy muy feliz así, gracias y saludos.
En lo personal y viendo las declaraciones de los trabajadores de blizzard con respecto a por que paso lo que paso con OW por cualpa de Bobby, la verdad es que se entiende muy bien el hype que causo el OW2 y por que se termino cancelando la mitad de lo prometido, me hubiese gustado que lo incluyeras en el video, pero ya da igual, en lo personal aun disfruto jugando los juegos de Blizzard y espero seguir disfrutandolos aun mas con la compra de microsoft
Gran reportaje y olé por resucitar problemas que la gente olvidó o dejó de hablar. Mira que jugué poco a Overwatch 1 pero no sabía que les fue tan mal el online
Yo jugaba bastante a Overwatch 1, se sentía bien controlar a los personajes, con tiempo y suerte conseguías los objetos que querías, hicieron cosas que podrían estar bien o mal depende de quien lo mire y como se mire. Pero había otras cosas dentro del juego que hicieron que lo fuera dejando. Cuando salió Overwatch 2 tenía la sensación de que no era lo mismo, la tienda había cambiado por completo y casi se tiene que pagar por todo, las mecánicas de personajes que eran mi main las tocaron y no se sentían igual, y las partidas no habían cambiado nada. Hace mucho que no vuelvo a tocar el juego, lástima que se fuera por el mal camino porque el mundo que habían creado era muy bueno
Creo que faltó mencionar que quitaron un montón de features y mecánicas que después tuvieron que volver a agregar y las lanzaron rotas. Mi review de steam lo borraron y me bloquearon.
@@romandeth7608 El juego ya tenía potencial para competir contra LoL y DotA, pero paso lo que paso... Yo creo que aún pueden pero les va a llevar algo de trabajo
@@Voldrim359 y si sumamos que a Activision Blizzard solo le interesa el Candy Crush y el Call of Duty por el tema de -mas dinero/menos trabajo- es triste, un caso de no importa si eres la hermana mas bonita si no te saben apreciar donde vives te trataran de la forma mas fea D:
@@romandeth7608 :c y más que eso... nunca sabremos si ABK (Activision Blizzard King), lo mató porque reaalmente no era rentable ó! solo porque en vez de darles un planeta de dinero, solo les daba una montaña xd vaya saber uno xP sin olvidar que básicametne se les fué todo dios xD
@@knarsnico opto por las dos: -el juego era rentable, no para hacerte millonario a un nivel Genshin Impact pero si daba -Tristemente sus hermanos mas feos (Candy Crush y Call of duty) con sus ejercitos de niños y viejas con dinero metiendole plata irresponsablemente a cualquier bobada terminaron opacando el hermoso trabajo de este MOBA
A mí me encantó Overwatch cuando salió por qué coincidió cuando por fin pude adquirir mi Laptop Gamer "MSI 2PC" entonces lo disfrute como no tienen idea... pero también lo sufrí, con lo frustrante que era enfrentarse a un personaje rotisimo como lo fue Torbjorn... Pero aún así lo disfrutaba y era divertido jugar con amigos... pero con el tiempo lo fui dejando con el tiempo... Dividía mi tiempo con juegos como LOL, RL, PUBG... Y sin saber cuándo ni por qué, el encanto de Overwatch fue despareciendo poco a poco... Regresaba de vez en cuando... y cuando volví a intentar darle una oportunidad a Overwatch 2, me di cuenta que todos mis puntos de Rank y Monedas para comprar Skins habían desaparecido, fue la gota que derramó el vaso... Una lástima... Excelente video.
Hola, el bomb review que tuvo OW en steam se debe tambien a que justo 1 semana antes de la salida banearon el juego de China, por eso es que el mayor % de reviewes negativos son chinos que no tienen acceso al juego
Creo que ya estaba baneado desde la polemica de Heart Stone. Siempre he pensado que ponerle el 2 a Overwatch era su plan para volver al mercado chino. Lo que paso de una semana antes del estreno en Steam fue que Blizzard rompio relaciones con su distribuidora china Net East lo cual todas las cuentas asociadas serian borradas no solo de OW sino de todos los juegos de Blizzard en esa region. Lo cual obviamente no solo enfurecio al fandom de overwatch sino a los que farmeaban recursos y hacian compra venta en WoW
@@OswaldoHarkonnenEl contrato fue cancelado por culpa de Blizzard, cuando tocaba renovar contrato a NetErase se le ofreció la renovación pero a un precio absurdo de varios Miles de millones y ellos dijeron "no podemos pagar eso" y el contrato se canceló
@@darknesitoplay581 yo lo vi de dia 1 y las reviews eran en su mayoría de gente que jugo OW1, aunque también había bastantes reviews de jugadores de Team Fortress 2
De Overwatch lo que recuerdo es como sacaron la beta abierta un día antes del lanzamiento oficial de Battleborn y en el proceso se cargaron gran parte del potencial interés que Battleborn podría haber generado.
algo que le aplaudo a Fornite es que cambia el meta cada temporada e incluso cada capítulo, entonces nunca se queda atorado en un loop infinito, unas mejores otras peores pero al final cambia y eso es fresco
Como veterano del fornais solo tengo que decir que ese juego perdió su identidad. Actualmente parece más warzone que fortnite, construir en el juego es inútil a pesar de ser una de las mecánicas principales, el poco Lore que tenía el juego ya no tiene sentido nj llama la atención, los eventos finales que hacían que millones de jugadores se conectarán para verlo ya no existe o simplemente ya no tienen el impacto que tenían antes, y los cambios que metían rompían el meta constantemente. En resumen: XD
Excelente video, soy de peru, alla por el 2016 recuerdo que jugaba al dota con mi primo en un lan, hasta que mi primo me comento para probar este juego, nos gusto bastante, su facil jugabilidad, era digerible para nuevos jugadores, ademas que los modos de juego eran muy frescos a su epoca, cada que nos aburriamos de dota, le echabamos unas buenas horas de juego, hasta incluso recuerdo que era gratis al inicio por la beta abierta lo cual fue lo que nos enganchó. Al inicio recuerdo que mis prohibidos eran pharrah, junkrat, soldado 76 y bastion. Cuando salio al mercado y costaba dinero, nos dio mucha pena, hasta que en 2019 pudimos comprarlo loa 2 ya que recien pudimos ahorrar lo suficiente ya que en 2016 tenia 16 y era menor de edad y nuestros padres no nos daban dinero para gastar en videojuegos y tuvimos que ahorrar un buen, ya que al cambio de conversion de moneda 40 euros aca es como 180 soles y si dolía pagar. Luego de finalmente poder comprarlo nos enviciamos bien, hasta que en efecto el meta se estanco y no habian muchos cambios y actualizaciones ya que la competencia del pubg, fornite y otros recibian muchos parches los cuales jalaban gente nueva, de todas maneras la monotonia, la jugabilidad de roles no existia el cual podian sacar 3 tanques y 3 healera y la partida se volvia muy aburrida y encima para perder, invlusive algunos abandonaban xd. Lo rescatable era que tanto desde la beta hasta cuando lo compre con mi primo, eran las campañaspor festividades, año nuevo chino, navidad, hallowen, lo cual era accesible poder sacar buenas skins de compra, de manera gratis y sin duda eso me gusto mucho, ya que a comparación de otros juegos como csgo, fortnite y otros, tienes que oagar si o si... Ya por la pandemia deje de jugar por motivos personales hasta que en 2023, pude comprarme mi set up gamer y vaya fue mi sorpresa al ver que habia salido el OW2, el cual estaba hypeado pero, vi las reseñas y con justa razon, heroes bloqueados, skins caras, cajas que daban porquerias, ahora eran grupos de 5 vs 5, aunque eso fue bueno, actualmente ya no juego porque me volvi jugador de csgo y ahi me he quedado, sin dudas fueron las mejores epocas en sus inicios, blizzard lamentablemente tiene buenas ideas de juegos, pero no sabe mantenerse a mi parecer, no aprenden del dota, el cual debio haber sido de ellos, pero por lentos, les ganaron, igualmente con ow2, mis amigos que jugaban ow2 y no compraron, se fueron al paladins, el cual es una copia gratis, pero que recibe mejores parches y esta mas balanceado. PD: mi nivel en ow2 soy 340, afortunadamente a mi no me afecto el tema de los personajes, pero a los nuevos, los entiendo perfectamente...
no creo, overwatch siempre fue un juego muy sobrevalorado, realmete no tenia nada de inovador, antes de su anuncio ya existian juegos similares como tf2, SMNC, plants vs. zombies garden warfare, firefall, global agenda, etc. el juego solo fue populara porque era la nueva franquisia de blizzard y que supuestamete creo un nuevo genero (lo cual es mentira hecho por marketing porque los hero shooter ya existian solo que antes se les decia Class-Based Shooter, de manera similar a como la gente actualmete llama estilo cuphead a lo que antes se le llamaba estilo mickey) la sobre valoracion llego al puento que juegos que fueron anunciados antes que OW y algunos que incluso ya estaban en beta para el momento en el que OW fue anunciado fueron tratados como copias de OW, este fue el caso de gigantic, battleborn, paladins, etc
No se trata tanto de la fama si no de la calidad tantas promesas que dieron para al final solo sean pedacitos de cosas que pudieron ser más grandes como el modo historia@@juanmanuelrodriguezarango4415
Para mi sería realmente una increíble y rara esperanza de que Microsoft (una empresa a la que siempre sólo le ha importado el dinero) arregle algo en Blizzard.
Muy buen juego el overwatch el diseño del juego es sin duda espectacular la ambientación los personajes las armas y hasta las voces que hace que sea aun más divertido estar jugando.
Overwatch últimamente lo está haciendo bastante bien, sacando mapas, heroes, reworkeando y balanceando rápido, pero como es Blizzard y la gente sólo repite lo que le dicen que tiene que decir pues... le tiramos hate ¿no?. Y llega a ser irónico porque los mismos haters que insultan tanto son los mismos que quieren que vuelvan los días gloriosos del juego. Por otra parte, los precios de las armas y las misiones para conseguir personajes nuevos son exageradamente más abusivas en Valorant, pero como es Riot pues todos les lamen las botas, no digo que un juego sea mejor que el otro ya que es cosa de gustos, pero si overwatch 2 no ha logrado resurgir pues es netamente porque la gente de internet son verdaderos cardúmenes que siguen a las masas aún cuando quieren todo lo contrario.
Como ex jugador de overwatch puedo decir que este video explica muy bien las cosas que pasaron, de forma resumida, pero tocando los puntos más importantes. Excelente trabajo! Hay algo que me gustaría extender (alerta de mucho texto), y es que el origen de todos los problemas relacionados con el juego se generaron por una de las peores decisiones de la historia de blizzard, que fue abandonar overwatch 1 demasiado pronto para desarrollar una secuela que nadie pidió. Ow1 solo recibió actualizaciones importantes durante 1 año y medio, luego de eso, casi todos los desarrolladores se enfocaron en ow2, por lo que: -se dejaron de hacer nuevos eventos. -se redujo la frecuencia de nuevos héroes y mapas. -se redujo la frecuencia de la salida de parches de balance (y la efectividad de estos era malísima, causando que metas aburridos como goats y doble escudos duren demasiado) -no se crearon nuevos modos de juego, ni modo historia, ni nada importante. Todo esto hizo que los jugadores nos quedemos con un juego en un estado deplorable por AÑOS (quién esperaría que abandonar un juego live service terminaría mal), lo único que nos mantenía con fé era la salida de ow2, pero todos sabemos como terminó eso... Mismo juego 2 y encima el tan esperado pve terminó siendo una completa decepción. Fue después de esto que dejé de jugar, ya que no queda nada que pueda sacar al juego de su ataúd. Lo último que me gustaría añadir es que en mi opinión, el 5v5 fue un error, quitar un tanque a cada equipo fue la solución más fácil para solucionar el problema de que nadie quiera jugar tanque, pero esto generó una cantidad inmensa de problemas que si me pongo a escribirlos, termino escribiendo otra biblia, así que mejor dejo mi comentario hasta aquí, ya que probablemente nadie lea esto xd pero bueno, si a alguien le interesa, respondan a este comentario y lo digo
@@spartannoobld3067 Hay 3 problemas: 1. Al haber solo un tanque por equipo, toda la presión recae en una persona. Si juegas dps o support, siempre vas a depender de que te toque un buen tanque, si te toca alguien que juega mal, la partida está condenada. Y si juegas tanque, no solo tienes que tanquear los ataques enemigos, si no que también los insultos de tus compañeros, ya que te van a recriminar cada error que cometas. En ow2 esto no pasaba ya que eran 2 personas en el rol y se dividía la responsabilidad. 2. Con un tanque por equipo, se genera un meta llamado piedra, papel o tijeras, donde hay tanques que son counters directos de otros tanques, (por ejemplo, zarya es counter de d.va, reinhardt es counter de zarya, orisa es counter de reinhardt, etc.) así que si quieres ganar jugando tanque, tienes que cambiar constantemente de héroe, lo que no es para nada divertido en mi opinión. Pd: esto está un poco desactualizado ya que recientemente agregaron un nuevo héroe llamado mauga que está tan roto que si no lo usas, pierdes, así que la situación actual es aun peor. 3. Al quitar un tanque del equipo, cambió toda la dinámica del juego, por lo que se requería volver a balancear a prácticamente todos los héroes, y desechar todo el balance que se había logrado en ow1, empezando desde cero, esto pudo haber sido algo bueno, pero blizzard se está tardando medio año por cada rework, hasta hoy siguen habiendo héroes que esperan el suyo, se nota que a blizzard le está costando bastante trabajo y les ha comido mucho tiempo de desarrollo. De hecho, gran parte del contenido "nuevo" de ow2 fueron los reworks de ciertos héroes.
@@Nelson-bx8ny entiendo, eso de los problemas del tanque son mucho mas comunes de lo que es cualquier juego donde haya roles como dps, supprts, healers y los tanques , literal habian encontrado una manera de medio arreglar ese problema con dos tanques y despues lo traen devuelta un problema y vaya que el rol de tanque es algo que ya parece que en concepcion siempre genera problemas. por lo de mauga ahi un consenso de que el aunque no trajo un gran desbalanseo si trajo una manera de jugar muy repetitiva y aburriba
Antes si mal no recuerdo podias conseguir las loot boxes jugando, porque no podian implementarlas como tal en el 1 debido que dijeron que no lo iban hacer, pero en el 2, no existia tal promesa, y ahora tienen pases batalla, lootboxes, entre otras cosas.
Muy buen analisis la verdad todos los puntos contribuyeron bastante al estancamiento de overwacht lo sigo jugando pero es cierto que ya no se siente esa escencia . Tambien si podrias hacer un video sobre tu opinion de microsoft comprando blizzard activision y si podria volver a resurgir seria de lo mejor.
el spam de anuncios que hicieron en redes sociales de los que tenían que eliminar la sección de comentarios entera porque el comentario más votado era "elmismojuego 2"
Yo fui pobre y jugué Paladins en la época de Overwatch. Deje de jugarlo no por aburrimiento si no porque me volví adicto. o estaba cerca y decidí dejarlo. Justamente el constante cambio del meta me hacia estar al tanto día a día segundo a segundo para poder seguir jugando al nivel que había conseguido.
Igualmente si se leen las reseñas del juego en steam, no es por el juego en si, sino en protesta contra Blizzard y por el descontento de la cancelación del modo historia, cancelación que se anunció casi al mismo tiempo que la salida del juego en Steam
es que de que mas se van a quejar si ya se habian quejado de todo en el pasado, el pvp desequilibrado ya lo tenian desde el 1, el abuso de los precios tambien, la salida de personajes que rompian el meta, todo eso ya eran cosas que tenian y de las que se quejaban pero lo nuevo por asi decirlo es el tema del modo historia y por lo de blizzard
no puedes desvicular a OW de blizzard, el prinsipal motivo de la popularidad del juego era porque el juego era la nueva franquisia de blizzard, pero overwatch siempre fue un juego muy sobrevalorado, realmete no tenia nada de inovador, antes de su anuncio ya existian juegos similares como tf2, SMNC, plants vs. zombies garden warfare, firefall, global agenda, etc. ademas el juego fue promosionado a punta de mentiras pues supuestamete creo un nuevo genero (lo cual es puro marketing porque los hero shooter ya existian solo que antes se les decia Class-Based Shooter, de manera similar a como la gente actualmete llama estilo cuphead a lo que antes se le llamaba estilo mickey) la sobre valoracion llego al puento que juegos que fueron anunciados antes que OW y algunos que incluso ya estaban en beta para el momento en el que OW fue anunciado fueron tratados como copias de OW, este fue el caso de gigantic, battleborn, paladins, etc
Es increible como puedes indicar exactamente cuando estas empresas empezaron sus caidas con un solo movimiento, con Blizzard es la falta de telefonos, en EA fue los sims 3 y las compras subyacentes, Ubisoft fue con el ultimo RayMan, etc…
Soy de esos raros que sigue jugando a overwatch casi cada día. Me ha gustado el vídeo, has resumido bastante bien la decadencia de este juego. Obviamente, para mi este video es distinto que para otras personas, y probablemente no sea del todo objetivo, pero hay algunas cosas que me gustaría decir. - El estado actual de las partidas de Overwatch 2 es mucho mejor que en el final de Overwatch 1 2019-2022 en lo que a balanceo se refiere, y cuando hay algo que no funciona o funciona demasiado, se cambia como mucho al mes. - Las misiones de historia costaron 15€ por 3 misiones de 25 minutos cada una e incluía monedas para el pase de batalla, por lo que era pase + 5€ tenías misiones; no era 15€ por misión. - La cantidad de jugadores es aparentemente mayor y se siente similar a 2018. Durante años las imágenes que has enseñado eran verdad, de hasta 10 minutos de cola. Ahora, no suele pasar de 1 minuto y medio y en cada partida encuentras jugadores distintos, cosa que no pasaba hace un par de años. No es público cuantos jugadores hay, no puedes guiarte solo por los números de steam, mucha gente sigue jugando en Battle.net y consolas y no entran en ese recuento. - Del tema de "eliminar overwatch 1". Overwatch 2 fue una actualización. Como lo ha sido counter strike 2 o un nuevo capitulo de fortnite, pero en esos casos no vi demasiado crítica. La principal diferencia es que se comunicó mal y la gente que no jugaba no lo entendió, fallo enorme. Aun así, creo que habría sido mucho peor decisión haber dejado un overwatch 1 sin contenido y dividir a la poca gente que quedaba. Con eso no pretendo defender Blizzard. La completa avaricia de monetización, mentiras, retrasos... pero creo que desde fuera se ha demonizado a este juego más de lo que se merece. A mi me gusta jugarlo y me sigue divirtiendo. Entiendo que a mucha gente ya no, pero la cosa ahora tampoco está tan mal como acaba el vídeo.
De acuerdo completamente, en lo que respecta a Blizzard y sus decisiones influenciadas por dinero, está mal, de resto Overwatch es bastante bueno, y lo digo así a secas, ojalá metan una historia épica, aunque toque pagar aparte, como si fuera otro juego.
Pues yo le doy al 2 desde que salió y me parece bien juego y bien equilibrado, peeeero yo llegué cuando todo el caos había pasado. Para los nuevos como yo, gran experiencia pero para los de antaño, entiendo completamente las molestias.
Yo y mis amigos seguimos jugando a esta cosa solo porque es algo de lo poco que todos podemos jugar, pero al final de cada partida concluimos en lo mismo "duerman a overwach"
Yo recién le estoy entrando al OW y me la paso bien con los amigos. Supongo que los cambios no me afectan porque no lo jugué en su prime y la verdad no me tomo el juego tan enserio. Como sea, ¡aguante Blackthorne!🤘
Heros of strom fue un gran mooba con personajes muy originales y lo de los mapas que cada uno tenía una mecánica. En fin yo lo disfruté mucho Maine alamuerte
16:13 Dato erróneo!! No cuestan $15 CADA una. $15 es el precio del pack INVASION de todas las misiones que han sacado al dia de hoy (Ene 6 del 2024) + 1000 monedas el juego y la skin de Sojourn --13:42 No. No eran despidos por "quedar embarazadas"... que también, sino despidos por LA POSIBILIDAD de que quedaran embarazadas... peor todavía. 15:05 El Free to play era algo que muchísimos jugadores pedíamos, aun cuando habíamos pagado por el 1. 16:39 Recuerdo que sufrió un Review Bombing cuando salió en steam como protesta a toda la kaka que había (y probablemente aun hay) en la empresa.
Si quereis un video que explica mejor los fallos de diseño de Overwatch y lo compara con dos competidores directos, miraos "A Honest Review of Overwatch and Paladins", de Shammy. Es un gran vídeo
Siempre que veo algo de overwatch tengo una sensacion agridulce, amaba este juego, lo jugue incansables horas llegue a ser Top500(PC) me enamore, tuve (y tengo) pareja por jugar este juego. Me lo habre comprado 4 o 5 veces, PC, Play, Smurfs, Alters etc... No puedo sentir si no pena de no poder disfrutar del que en mi opinion ha sido y es, el shooter mas pulido de la historia de los videojuegos. El meta de GOATS, los 3 años de sequía, las mentiras con el ow2, la monetización, la desaparición de la owl (estaba en yt pero no nos engañemos hay videos literalmente dejando el cesped crecer con mas views que las finales de la owl) En definitiva una lastima, a estas alturas es un juego que aunque este en soporte vital esta mas que claro que no resurgirá.
Si tienes tiempo puedes probar el tf 2, y ver sus videos de presentación. Se nota bastante que los de blizzard se inspiraron para hacer el overwatch 1 lo que fue. Y el juego sigue siendo genial y divertido llevo jugando meses ya y aún me rio demasiado durante las partidas, es un juego con una profundidad y carisma increibles
La verdad yo compre overwhatc y también para un amigo así es compre dos veces para jugar juntos y nos divertíamos mucho pero con cada modificación parches y cosas así lo dejamos atrás es más el me compro bordelands 3 y nos divertimos más que con el 2 lo cual es muy triste a veces que 🤔 la avaricia saca lo peor de nosotros pero bueno quedará buenos momentos se puede recuperar si siempre se puede solo esperó que no sea tarde o pase algo mal pero bueno que es lo peor que puede pasar verdad verdad 👍 Gracias Eric por el video mucho ánimo y feliz año nuevo
yo recién empecé en ow2 y ya llevo poco más de 1 año jugando, no le he metido nada de dinero y la experiencia me parece increíble. Es el primer multiplayer al que he jugado constantemente, ya tengo un team con mis amigos y nos ponemos a rankear. Es una experencia hermosa, el juego por si solo es bastante bueno, todos sus personajes son únicos y sus mecánicas son geniales, es como un repaso a la historia del shooter, no sé, yo quiero seguir jugándolo y tirándole amor a un juego que se odia en masa por cosas externar al propio juego
De los problemas más graves que ha tenido OW2 ha sido su monetización, que es abusiva (que en lo personal no me afecta porque simplemente no le meto dinero y ya) y en su momento el matchmaking que estuvo incluso peor que ahora. Pero su jugabilidad actual está mucho mejor de lo que estuvo en OW1 y la verdad es que es un muy buen F2P
@@bastianboilet yo estoy por la jugabilidad y es lo que me mantiene enganchando, luego el meta con composiciones o combos de ultis lo hacen más genial de jugar
Si pudiera comparar a Overwatch con otra franquicia sería los Simpson, algo que en sus inicios fue la sensación global, pero que con el paso del tiempo fue aburriendo, dejó de ser lo que era y se ha vuelto una marca moribunda que subsiste de los pocos que todavía los consumen.
Starcraft encerio mi tio estaba jugando ese juego en su pc y a mi me fascinó su historia, lastima que Blizzard se transformara en Accosard , además dio paso a W40k y no si el universo de LoL , PD Overwatch me da pena mucha pena mi otro tio es fan .
Overwatch es un juego solo manejado por una mala empresa pero Overwatch es un BUEN JUEGO Aparte muchas cosas que pasaron malas en el desarrollo de overwatch 2 fueron causadas por boby
no puedes desvicular a OW de blizzard, el principal motivo de la popularidad del juego era porque el juego era la nueva franquisia de blizzard, pero overwatch siempre fue un juego muy sobrevalorado, realmete no tenia nada de inovador, antes de su anuncio ya existian juegos similares como tf2, SMNC, plants vs. zombies garden warfare, firefall, global agenda, etc. ademas el juego fue promosionado a punta de mentiras pues supuestamete creo un nuevo genero (lo cual es puro marketing porque los hero shooter ya existian solo que antes se les decia Class-Based Shooter, de manera similar a como la gente actualmete llama estilo cuphead a lo que antes se le llamaba estilo mickey) la sobre valoracion llego al puento que juegos que fueron anunciados antes que OW y algunos que incluso ya estaban en beta para el momento en el que OW fue anunciado fueron tratados como copias de OW, este fue el caso de gigantic, battleborn, paladins, etc
En resumen los principales factores que hicieron caer a Overwatch fueron las malas decisiones del matchmaking, las del competitivo y el que se quedaran dormidos en mitad del trabajo, debieron haber seguido con las dosis mensuales de lore, videos entre los personajes y haber intentado sacar más modos de juego junto con su modo historia
Uno de los grandes problemas de OW es el hecho de que la gente no quería jugar tanque tal y como has dicho. Yo era main tank y no tenía problema al jugar, la cosa es que en OW2 estás forzado a jugar con tan solo 1 tanque en el equipo. Si es malo, te va a ser imposible ganar. Y si es bueno va a ser una paliza, es un rol demasiado importante en el funcionamiento del juego como para dejarlo en manos de tan solo una persona. Antes erais dos y podías compensar los fallos de tu compañero o seguir sus movimientos. Ahora, cuando juegas solo es una presión increíble. Quizás no en una partida con amigos o rankeds a nivel bajo. pero cuando intentas llegar a un nivel alto de juego, es todo muy tóxico, si perdemos culpa del tanque, si ganamos que malo el del enemigo. Muuuuchisimos jugadores que maineaban tanque se cambiaron a otro rol, muchos otros lo dejamos. Es una cosa totalmente distinta de juego para nosotros.
no entiendo el enfado que haya podido provocar este video a los jugadores, lo has explicado todo de forma bastante limpia, lo unico "negativo" que puedo decir es que fijarse en las reseñas de steam es un poco un error, más siendo una IP tan menospreciada por jugadores de otrosfirst person shooters como el counter, Call of duty o incluso Team fortress, aún así, pedazo de video Eric
Aún tengo pesadillas con Brigitte. El apoyo tanque que podía causar 175 de daño en menos de un segundo y con un stun, básicamente podía matar a Tracer de un combo
Yo nunca juegue overwatch, pero hace no mucho lo probe. La jugabilidad me encanto pero, hay algun otro punto a destacar? Todo lo demas esta opacado por microtransacciones, lo que es bastante molesto. No se cuanto estare jugando pero me divertire mientras pueda
Mientras te guste la jugabilidad, es razón suficiente para jugar. Si bien el juego está rodeado de polémicas y malas decisiones, en su esencia sigue siendo divertido y hasta adictivo, por eso todavía hay gente que sigue jugando. Overwatch ofrece una experiencia única, si otro juego ofreciera algo similar, ya lo estaría jugando, pero hasta hoy no he encontrado algo que lo replique
Pero las microtransacciones son solo esteticas, si, tambien estan los nuevos personajes pero estos se pueden desbloquear simplemente jugando, a mi me parece que este juegazo no deberia merecerse tanto hate desmedido, es practicamente el unico Hero shooter que sobrevivio a la muerte del genero
Es una lástima el tema del Heroes of The Storm, a mi fue el MOBA que más me gustaba y le llegué a echar muchas horas y hasta compré alguna skin. Pero de la noche a la mañana decidieron matarlo
Realmente overwatch como calidad de videojuego esta ahora mejor que nunca, en el video el solo resalto todos los puntos malos que tuvo el juego, pero no los buenos (ademas mintiendo de que habia que pagar 15€ para jugar una mision pve) cada nueva temporada y mitad de temporada no paran de actualizar el juego con valances y nuevo contenido. Yo me compre el overwatch desde el dia 1 y lo jugue durante mucho tiempo hasta que murio, y cuando salio el 2 lo disfruté como un cabronazo hasta dia de hoy y los mejores momentos que he vivido en overwatch fue en overwatch 2 gracias a la calidad del juego y que sea freetoplay ya que todo el mundo los puede jugar. No estoy de acuerdo en qué overwatch este en un mal momento ni lo mas minimo, Y encuanto a las review the steam esas representan a una muy pequeña cantidad de los jugadores ya que un tercio de los jugadores de PC son de steam y el 65% de los jugadores de overwatch son de consola Asique no. No pongas titulos clickbite diciendo que es el fracaso de blizard No pongas en la descripción que es universalmente odiado Overwatch esta mejor que nunca y ojala que esto dure muchos años más
yo aun sigo sin creerme que ganó el GOTY sobre otras obras maestras de ese año, nada mas por ser el juego del momento y lo mas raro es que esa historia no se repitió ni con Fortnite nisiquiera que hoy en dia está mas vivo
Igual tf2 está casi en el estado de ow,no tiene contenido real desde 2017 con la jungle Inferno,todo es refrito de la workshop,la comunidad cada vez es más mierda y no olvidar que 10 de cada 10 partida hay un bot con aimbot,que la comunidad no lo deje morir es únicamente por la economía que tiene el juego,si no fuera por la posibilidad de ganar dinero con el juego habría muerto hace 10 años atrás
@@eljoaaaan-x2f La propia comunidad de TF2 odia a TF2 de manera indirecta. Pero al menos en TF2 no te banean la cuenta por jugar bien o ser un toxico en el chat
@@rogeliocuevas9894 si justo despues de que ow empeso a sacar anuncios de que querian colavorar con tf2, y que ellos siempra habian respetado y admirado a los desarrolladores de tf2, apesar de que el video de level up se nota que fue pagado por blizzard
Un pequeño detalle, que me he liado editando: Cuando hablo de los parches de los personajes, por error he puesto los parches de Tracer del Heroes of the Storm, fallo mío. El mensaje es el mismo, pero lo que muestra el vídeo no es correcto, perdón! ❤
XD
tengo que decir.... que yo ya lo sigo jugando más por haber sido mi primer shooter. Lo mismo con Heroes of the Storm, ademas de que no es tan toxico como LoL.... porque no hay nadie xd
No puede ser XD
No bro, cómo pudiste?
Confiaba en ti 😔
Siendo sincero, las lootboxes a dia de hoy las prefiero a ese pase de asqueroso donde tienes que hacer una cantidad de misiones ingente, las cajas podias ahorrarlas y abrirlas en lote y luego con las moneditas comprabas las skins, ahora es paga o jodete.
Blizzard y Game Freak son como dos buenos amigos que tenías en el instituto, te reencuentras con ellos años después y están destrozados, en mala forma y toman heroína xd
Si, aunque la diferencia es que uno puede pagar su heroína sin problemas y el otro tiene que ser un criminal para conseguirlo xD
@@alphaZX100 Yo diría que Game Freak puede pagarse la heroína perfectamente, es multimillonario y sus padres le tienen como un niñato mimado, pero aún así, atraca niños al salir de las escuelas para pagarse la droga, no se que es peor xdxdxd
@@alphaZX100y cuál es cuál? xD
@@Nick_QC Gamefreak sería el primero. Sus juegos actuales han salido rotos totalmente pero siguen vendiendose muy bien.
@@danny0573 Blizzard gana cada mes casi 100 millones con las suscripciones del WoW, podria financiar 2 o 3 AAA al año sin despeinarse. Blizzard no chapa juegos como HoTS porque no sean rentables, lo hace porque no son SUPERrentables.
Overwatch me gustó mucho cuando salió, sus animaciones son espectaculares y sus personajes carismáticos... Ojalá hubiera podido jugarlo en sus mejores tiempos
actualmente está en su mejor tiempo posiblemente xd
El juego era un boom hasta 2019. Pero sucumbió por darle prioridad a los Esports y cambiar las mecánicas constantemente
Si te gustó mucho cuando salió lo jugaste en su mejor momento entonces
@@PimentonRojo0401Sis, actualmente es divertido y están bastante balanceados los héroes (excepto los nuevos, como en cualquier juego... Y Sombra) y también es entretenido jugar con amigos
OW1 jamas tuvo "sus mejores tiempos" en lo jugable, los parches nunca terminaron de balancear completamente el juego y muchos de los héroes terminaron siendo completamente reworkeados de lo mal que estaban planteados, incluso en OW2 se siguen reworkeando héroes antiguos. Actualmente hablando, y me refiero hoy mismo después del parche del nerf al nuevo tanque, está muchísimo más balanceado en lo jugable y ya no estás obligado a usar ciertos héroes ni se considera "troleo" usar a ciertos otros.
Heroes of the storm tenia la formula ideal de un moba para triunfar: múltiples mapas para que unos pjs fueran fuertes en unos y flojos en otros, buen equilibrio, un sistema de mejoras individual para cada pj (mejor que una pila de items que balancear entre 150 pjs como en el lol) y sobre todo, el nivel y la experiencia era de equipo, por lo que recompensaba el juego en equipo por encima del juego individual. Pero Blizzard decidió matarlo apenas uno-dos años despues del lanzamiento oficial porque "No superaba a league of legends", Claro que no lo había hecho, como esperas desbancar un juego que tiene (por aquella epoca) 8-9 años de vida con torneos, fans y publicidad por un tubo con un juego que acaba de salir.
En lo personal, Heroes of the storm me parecia mas divertido que el lol, mucho mas divertido usar los personajes en el Heroes y mas frenetico. Pero Blizzard poco a poco lo mato dejando de sacarle actualizaciones. Una lastima
Incluso ciertos features creados en HoS fueron prestados en Dota2
No ayuda que desde que DOTA salió a base del creador de mapas de Warcraft 3, Blizzard se volvió paranoico. Ahora que cosa que hacen los fans con sus productos inmediatamente lo toman como propio o ponen reglas tipo Nintendo
El inicio de la decadencia de hots fue meter pjs de overwatch, tracer siempre fue un error astronómico, no era buen pink en rankeds, y en quickmatch simplemente anulaba mucho roster, particularmente cualquier mago, bastante injusto la verdad, de ahí empezó la decadencia
@@seggit3852estaba divertido el hots el problema es que se sentía muy simple en comparación a lol algo así como un SMITE pero con menos opciones, de entrada no podías hacer builds troll o experimentar con personajes en otros roles como una Lulu adc, malphite ap o un malphite full crítico
Un segundo... El overwatch era una juego?
Eso mismo pienso yo.
Yo lo busqué en google el nombre sin más y me lleve una sorpresa muy traumante sabiendo que lo jugaban niños
Hasta yo me sorprendí bro
Te quedaste en el año pasado con ese meme
No tenía que faltar el chistesito
Lo compré en 2016, me salió 600 pesitos, un regalo hasta en ese momento. Jugué dos partidas, desactivé la comunicación por voz y no la volví a prender nunca. Y fue un juegazo hasta el dia que lo dejé de jugar, de los mejores recuerdos jugando a jueguitos.
Recuerdo que incluso Blizzard intento censurar a toda costa los fanarts de contenido erotico que le hacian a los personajes al punto que llegaron a borrar publicaciones.
Lo cual solo por desquite los artistas solo reforzaron aun mas sus trabajos y esa es la razon que Overwatch se volvio conocido en el youtube naranja.
Y eso que no menciono que hubo muchas personas que eran baneadas injustamente solo por jugar bien o los detectaban como smurfs. Lo cual hizo que varios se empezaran a ir.
¿Me estas diciendo que la culpable de que exista mucho contenido subido de tono del juego fue por Blizzard? Eso si no lo sabía.
Recuerdo que en esa época (ademas del aumento de contenido) alguien subió un video al YT naranja que en el titulo decía [Fuck you Blizzard] jajajajaja
Pasó lo mismo con Elizabeth de Bioshock Infinite y volverá a pasar en el futuro con muchas otras waifus
@@ilmari9120 Pues mira, considerando las cochinadas que hacían en sus oficinas igual y si, pero por otro lado me cuesta mucho creer que alguien ahí tuviera el CI necesario para marcarse la movida 4D de invocar un efecto streissand a propósito o algo así...
Hombre, la culpa de tanto fanart nsfw la tiene el mismo Blizzard, si vas a crear personajes con culos enormes y súper marcados es imposible que no se vuelvan estrellas en el youtube naranja. Es muy hipócrita que estuvieran intentando borrar a toda costa esos fanarts para "cuidar la imagen" de los personajes cuando después los ponen con trajes ajustados.
El 2 estaba destinado al fracaso desde el momento en que la noticia que más atención recibió fue cuando los artistas NSFW consiguieron los modelos del juego
Literalmente el porno es lo que más vende de este juego
ph gano :v
Desearía tener la habilidad de administración de tiempo que tiene Eric, aún con el desarrollo del juego encuentra hueco para subir videos como siempre
Tantos juegos de gestion de recursos dieron sus frutos
Hacer una agenda para establecer objetivos al día ayuda mucho, decían que jugar stardew Valley no serviría de nada.
miralo así, hacer videos es su trabajo, hacer el juego su hobby o emprendimiento... es como si tu salieras de la escuela u oficina y empesaras tus propias cosas.
Eric quisiera tener la gestión de tiempo que mencionas
Se dedica a esto… ósea no hace nada más por eso tiene tiempo
Activision/Blizzard cometió, en retrospectiva, gran parte de los mismos errores que cometió con HotS, pero con el añadido de que uno esperaría que hubiesen aprendido algo... Eso sin contar todo lo turbio que se supo.
A mi me da pena tanto Overwatch como Heroes of the Storm, dos juegos que me gustaban, a veces más que sus competidores directos y mucho más famosos, pero que se notaba que las decisiones de Blizzard no hacían más que echarlos a perder.
Habia una versión mas famosa de overwatch?
@@ArtDumbster bueno, Team Fortress, que es la inspiracion directa y luego sacaron otro juego que era Overwatch añadiendo cartas y mas elementos MOBA que no recuerdo el nombré.
No desarrollar y apoyar bien el competitivo, básicamente.
@@Caramelo25 Bueno, varios juegos no dependen del competitivo y siguen sanos.
@@Mota4President Pero este tipo de juegos por lo general dependen, y ojo overwatch sigue teniendo bastante gente aunque no esté en el top.
Solo una cosa, la pagina de los parches de Tracer que enseñas en el minuto 5:25 son los parches de Tracer en el Heroes of the Storm, no los parches de Tracer en el Overwatch. De hecho Tracer ha sido uno de los personajes que menos cambios ha recibido desde la beta.
pense lo mismo cuando lo vi xD
Symetra: mira lo que necesitan para imitar una fracción de mis cambios *procede a tener un rework*
Hostia! Fallo mío, añado una nota en un comentario 👍
Lo de tracer ni porque mencionarlo
Los únicos que se quejaban eran los progres de siempre llorando
@@MrCocomeco Seguramente lo hicieron porque sentian envidia de que jamás se verían como ella
Sino, no veo porque alguien se quejaría de eso
Recuerdo lo feliz y el vicio que me daban unas partidas en el Overwatch original, fue un buen gasto para mi pero valia cada centavo en su momento, no me molestaban mucho las lootboxes, pude llegar a desbloquear una buena cantidad de skins legendarios y acumular monedas para comprarme algunas sin gastar dinero extra.
Y todo eso se fue a la m**** con la secuela 😔 estaba muy emocionado por volver en Overwatch 2 luego de dejarlo un tiempo, pero el simple hecho de ver que tenia que jugar ochorrocientas horas para poder desbloquear UN PERSONAJE sin tener que pagar fue como una patada al higado. Y lo hice, jugue ochorrocientas horas para poder jugar con Ramattra y no valio la pena, cuando llegue al nivel necesario (creo que era 45) solamente vi un cartelito de "heroe desbloqueado" y listo, podia jugar con el, pero no me senti recompenzado y para esas alturas, ya ni queria tocar el juego, senti que solo desperdicie mi tiempo.
Encima con todo ese tiempo que le dedique, en el Overwatch original podeia haber desbloqueado otras skins aunque sea para sentir que progresaba de alguna forma, en el Overwatch 2 no llegue NI A LA MITAD NECESARIA para poder desbloquear uno sin pagar dinero extra, solo pude desbloquesr un par de skins mas por las monedas que ya tenia del Overwatch original y no recuerdo pero creo que te regalaban un poco por el hecho de haber comprado el juego en su momento...
Loco, pague por este juego el PRECIO COMPLETO en su momento, MINIMO dejame todos los personajes desbloqueados para poder probarlos en el momento.
Maldita sea, amaba tanto este juego y lo recomendaba todo el mundo, tengo una figurita de Tracer que compre, mas que nada por que me convencieron de comprarla, no soy de comprar figuras pero me convencieron y me deje llevar por mi amor a Overwatch aunque ni siquiera jugaba con Tracer.
Me re desvie con todo este comentario, es una pena ver un producto que tenia TANTO potencial para incluso hoy en dia seguir siendo uno de los grandes de la industria, y que halla sido destruido de esta forma, Overwatch era una mina a reventar de oro puro en su momento y tiraron todo eso a la basura, malditos sean los culpables dentro de la compañia de Blizzard.
Y ni hablar de como llevaban la administración del juego, que era eso de no dejarte jugar con los personajes que desbloqueaste solo porque si, y limitar los personajes que podían haber en un equipo, los parches eran de lo peor porque siempre se pasaban, al igual que el balanceo de los nuevos personajes, aun así siempre lo recuerdo con cariño, pero cuando quiero volver a jugar pienso en eso que me hizo dejarlo y se me pasa pero mucho.
y ni hablar de la presentacion de DJ kahled xd
contexto : th-cam.com/video/4eaBC3eZM-o/w-d-xo.html
Al inicio estaba bien solo ganar jugar 10 partidas en un rol específico luego se fue a la mierda, siendo ganar 50 partidas para desbloquearlos. Aunque es verdad que si estás viciado el juego tarde o temprano lo conseguirás, por ejemplo solo dos yo supe en cuanto me faltaba siempre, con el resto literalmente deje de prestarle atención por que sabía que si me centraba en conseguirlos me querría meter un tiro
El 1ro no era perfecto pero es mucho mejor que la basura del 2, a mi la parte que mas me molesto fue justo lo de que tenias que pagar por todo con la excusa de que el juego era gratis, en el OW1 por lo menos podía desbloquear jugando (y casi lo desbloqueo todo con las cajas por nivel) pero acá era todo con dinero, hasta los eventos se volvieron así, la novedad era que traían diseños para que los compraras por dinero real en lugar de jugando, a lo mucho te daban 1 desbloqueo como el evento de One punch man pero el resto era pagar o pagar.
Lo del pase de batalla a mi no me gusta porque me obliga a jugar todo el tiempo en vez de cuando quiera y con los héroes nuevos no llegue a desbloquear ninguno, lo intente con Ramattra pero te pide que ganes como 30 partidas como tanque, para mi eso era un problema (ademas de que justo tiene que ser ganar) porque voy cambiando de personaje si la situación lo requiere.
Y el golpe final fue lo de quitar el modo JcE que a mi me encantaba, por lo menos que hubieran dejado las 3 misiones de Archivos que ahí si que la pase muy bien pero ni eso, vi unos pocos videos y me pareció lo mismo que Archivos pero te lo cobran a sobreprecio.
Amigo, yo veia la cantidad de reseñas negativa que tiene Overwatch 2 y no me las podía creer, pensé que era algún troleo pero no, genuina mente Blizzard tomo el peor rumbo de acciones, y los comentario de los jugadores son desgarradores por lo mucho amaban a Overwatch y lo que pudo ser.
Overwatch fué uno de mis juegos favoritos, recuerdo el día que lo compré con mis ahorros y estaba tan feliz que me puse a jugar toda la noche, me miré todas las cinematicas millones de veces, lastimosamente la empresa hizo que mi juego favorito ya no existiera...
Su principal error fue darle prioridad a los Esports. Cambiaron mucho las mecánicas
Sigue existiendo, pero ahora f2p y con un 2 en él título.
Por qué lo dejaste amigo? :c
Es una pena que haya acabado así, siempre me quedé con las ganas de ver todo el lore de las animaciones plasmado en el juego. Al menos, con la moda de las adaptaciones quizá podamos verlo en otro formato.
Jugué al OW2 durante unos días, me gustó, pero para mi tiene el problema que tienen todos los juegos como servicio, que es el tiempo que debes dedicarles, y más siendo un poco complecionista, pues me echaba para atrás el saber que nunca podría tener todo el contenido.
Las temporadas en los videojuegos son lo peor, al menos en mi opinión.
Actualmente siguen sacando animaciones, pero la historia principal esta muy estancada y los personajes que sacan son muy irrelevantes a esta misma
Los "battlepass" son un cancer, te obligan a jugar a ese juego si queres completarlo y si queres jugar otros juegos con battlepass es imposible completarlos todos
@@agustinbarcia3375
Es verdad, usan el FOMO de manera excesiva con recompensas temporales.
@@agustinbarcia3375no entendi tu comentario, osea que tienes que jugar para completar el pase? O como asi? Quieres que lo regalen ya completo o como?
@@Ainsinsano Todos los juegos se pelean por tu tiempo, entonces si compras un pase lo que estas comprando son cadenas que no te dejan jugar otro juego porque "ya compre el pase de tal juego lo tengo que completar..."
Lo mejor que hizo overwatch fue darle una fuente de ingreso a los artistas nopor
No mms ya se me había ido ese vicio no wey porque
Yo quiero defender a Heroes of Storm. No era pedorro, tenia muchas cosas que me parecían mejores que en el lol, el problema es la mala forma en la que dejaron morir a la IP dejándola sin apoyo a los pocos años de salir xD
Exacto, a día de hoy sigo jugándolo, es el mejor moba y el único que quiero jugar, no tiene las cosas que yo veo innecesarias en otros moba, como las tiendas o el Farmeo, se me hizo muy gratuito que le diga pedorro a cuento de nada
Otra cosa que jodía era snowball de las partidas 70% de las partidas, con que se despegara un equipo en lvl del otro ya no se podía remontar si es que el otro equipo no cometía errores feos y por último digo que el balanceo de algunos personajes estaba mal como morales y varían juntos podían hacerce el campamento del jefe en lvl bajo de la partida y eso era un perder automáticamente para el otro equipo o mal ganis que cuando salió estaba estúpidamente roto y costó mucho para que le dieran un Nerf decente
@@nicolasrodriguez7863 Si que es cierto que si otro equipo te sacaba mucho nivel era muy difícil remontar, pero algo parecido (y en mi opinión mas molesto) pasa en otros mobas como el lol, un rival se cheta matando a alguien de tu equipo y se solea todo tu grupo. Es frustrante porque puede que vayas bien en tu linea pero con que un compañero lo haga mal ya condena al equipo. En mi opinión en el HoS esto dependía mas del grupo en conjunto.
Los personajes que nombras la verdad que no se como de rotos estaban porque lo deje un poco antes de eso, pero me lo creo, ahí el problema lo tuvo Blizzard por no equilibrarlos. No le dieron suficiente apoyo en mi opinión.
Era un mobs nuevo, algo mucho más agradable que el LoL, menos cancino que el Dota2 y con una gran jugabilidad, pero Blizzard no le dió promoción, no quisieron que prosperará desgraciadamente.
@@nicolasrodriguez7863 no has jugado al lol en los últimos cinco años al parecer, más de la mitad de los tanques están rotisimos, minutos cuatro lvl3 te hacen un 100-0 de un combo y un par de básicos, prácticamente no tienes respuesta y si te stompean GG. No tienes oportunidad de ganar una partida si no stompeas tú y la cierras a minuto 20 porque como un enemigo cobre tu bounty o el de un compañero se te terminó la partida, ahora te hacen barón, alma dragón o el dragón que te da el finisher (no recuerdo cómo se llama) si comentes un error y mueres, eso sí es un desbalance y un juego roto.
Yo me volví fan acérrimo de Blizzard en los 90 cuando descubrí por primera vez el Starcraft en una PC del trabajo de mi madre. Pasaba horas allí cuando iba en algunas ocasiones que no tenía clase, y cuando por fin tuve mi primera PC en el 2000 y poco, mi primer juego instalado fue el Brood War. Luego se le sumó a eso el Diablo I y II, y recuerdo llevar mi personaje de DII en un Floppy Disk a un cybercafe para jugar con mis amigos en partidas LAN.
Luego llegó el Warcraft 3, y ahí fue cuando me enamoré. Esa franquicia me encantó desde que jugué mi primer tutorial con Thrall para salvar a los orcos, y ni hablar cuando en 2004 conocí el WOW... madre mía, por 9 largos años saltando de server pirata en server pirata porque no podía jugar al oficial, cuando en 2013 conseguí un trabajo estable y pude por fin pagarme la subscripción.
Desde Pandaria hasta Shadowlands jugué ininterrumpida mente, pagando mes tras mes, y pagando para ver las Blizzcon (incluso me pedía ese viernes libre para poder disfrutar de los tres días de transmisión), hasta que... como bien se mostró en el video llegó esa Blizzcon del Diablo Immortal.
Ahí empecé a notar el declive de la calidad de Blizzard, además de que el WoW ya no era lo mismo, hasta que en Shadowlands decidí abandonar el juego (además de que hasta ese entonces jugaba a nivel hardcore en raids miticas que me quitaban la vida, toda la semana preparandome para las sesiones de raid los fines de semana).
Luego de eso me empecé a enterar de los casos de acoso, las denuncias, las censuras en los juegos (como que cambiaron cuadros del wow por cuencos con frutas!), sumado a aquel caso del jugador de Hearthstone que banearon por mostrar su apoyo al pueblo de Hong Kong. Y toda esa bola de mierda (sumado a que muchos genios de las franquicias clásicas renunciaron, tales como Metzen) fue lo que finalmente me hizo quitarme la camiseta (referencia a las camisetas de equipos de futbol) de Blizzard.
Aún tengo mis cosas que compre de las diferentes franquicias, tales como libros o loot boxes de las Blizzcon, pero miro lo que es ahora Blizzard, y solo veo un cascarón vacío de lo que alguna vez fue una empresa de videojuegos de renombre, como bien se menciona en el video, supo tener alguna vez la mano del Rey Midas,y todo lo que tocaba se volvía oro.
Comparto amigo, Blizzard era mi empresa favorita. Al día de hoy me sigue gustando el Wow Classic, pero no me banco para nada el tema de las censuras. Y lo que hicieron con el Warcraft 3 Reforged fue de lo peor...
La única aportación relevante de overwatch ha sido a la rule 34
Eso es innegable
También cabe resaltar que la calificación que tiene OW2 fue a causa de que sufrio un review bombing el dia de su lanzamiento en steam
merecido
Overwatch 2 lo sacaron solo para joderse a los que habiamos comprado Overwatch en su momento. Como lo habiamos comprado, dentro de la compra venian incluidos muchos contenidos futuros (personajes, modos de juego, etc). Al sacar Overwatch2, no se vieron obligados a hacer eso y pueden venderte el contenido como pase de batalla. Una estafa total. Deberia incluso ser demandable, por que es el mismo juego. Esa fue la gota que rebalso es vaso, para nunca mas comprar nada de Blizzard.
Lo peor es que eliminaron todos los mapas de asalto, el buscador de escuadrones, las misiones de archivos y cambiaron el formato de las partidas a 5v5 sin dar la opción de poder jugar 6v6. Sin olvidarme de como cerraron sus servidores en China y toda la gente que se había gastado dinero meses antes en pases de batalla o skins perdió sus cuentas.
Dijo Overwatch? Yo escuché la historia de Rainbow Six Siege.
Lo que pasa, teoria, es que las empresas cuando crecen y con los años solo se quedan los peores elementos u se aumentan elementos malos 😅
Más bien conforme crecen aparecen los pequeños problemas que al principio parecen insignificantes pero que si no se atienden en su debido momento crecen hasta ser un problema tan grande que no se soluciona fácilmente
Los trajeados quieren que cada año las ganancias sean dobladas (es un Flex pero aún así presionan hasta llegar al crunch y acoso) y si no lo logran mandan a cortar las cab zas de los cargos medios, ponen a sus propios perros que no tienen ni idea del proyecto terminando todo en lo que ya sabemos, lamentablemente esta es la realidad de la industria en general.
Esto me parece muy
Aceptable, lean entre líneas
Qué?
@@Pepsinarthaber es totalmente entendible que pase eso.
Si yo fuera un inversionista y tuviera que esperar hasta 8 años para que me devuelvan mi dinero con mi rentabilidad. Pues obviamente no pondría un solo dólar preferiría poner mi dinero en otra cosa.
Ahora sí me dicen que el juego tardará 4 años y al siguiente año de su salida generará ganancias pues es más atractivo para un inversionista (aún que se lleve al consumidor por delante).
Lo que más me gustaba de Overwatch era el lore, las animaciones, los comics, siempre tenía ganas de saber más de ellos y cuando vi lo bien que salió Arcane, imaginaba como sería una serie de Overwatch, pero con la mierda de empresa que es Blizzard tal vez estoy soñando demasiado alto.
Que te digo….los fans de overwatch se conforman con cualquier basura que sale del juego
Ahora te tienes que conformar con un date sim cutrón de hanzo y mercy
Pues para mí el Lore de OW era de las cosas más básicas y clichés que tenía. Los personajes son sumamente unidimensionales, más que una película de Marvel, no sé que le ven de bueno.
OverWatcho tenia un lore y cinematicas en cortos animados ❤ pero luego ... se perdio la esencia jpg
Para mi esta reviviendo, yo lo sigo jugando y el año pasado varios amigos se sumaron también
Si por perdió escencia te referís a que Sojurn parece ser la protagonista de Overwatch 2, concuerdo una y mil veces 😔
No entiendo porque nunca le hicieron una serie o una película, pero almenos tenemos las películas de la página verde R34
@@misaz10volvio a morir por culpa del buffeo de mauga
7 palabras E S E N C I A
soy un jugador activo de overwatch, lo vi nacer, jugué la beta, me lo compre con mucha ilusión, vi su esplendor, como llego a ser el juego mas jugado, hasta ver su caída antes que salga overwatch 2, y si bien a ow2 le esta pasando los mismo, es un juego que a mi en lo personal, no me aburre, es mas disfruto cada partida, si aveces me toca equipos troll como buenos, pero es el juego que me entretiene, todo los puntos que dices estoy 100% de acuerdo y rezo porque algun dia le den el cambio que necesita para que sea el gran juego que nos merecemos
Genial video eric como siempre. Seria muy feliz si algun dia haces un video de HI-REZ la compañia que tiene su version de cada juego pero que en ninguno logro despegar (a pesar que al dia de hoy le siguen dando soporte y act a la gran mayoria)
Me duele mucho ver este video, pero en retrospectiva solo entraba a tryhardear, no lo disfrutaba mucho, si no fuera por mi mejor amigo no lo hubiera jugado tanto, pero aun así las horas que pase jugando lo y hobos los cambios y cargadas que fue viendo la comunidad en verdad fueron dolorosos, es triste que una empresa tan buena le de la espalda a sus clientes y destruya poco a poco su reputación.
5:37 ehm Eric creo que eso son las notas del parche de Heroes of the Storm. En el parche 2016-9-13 pone Lunara, personaje del HotS. Que por cierto le tienes que hacer un video. El juego empezó justo despues del juicio contra Valve pero tardaron años en desarrollarlo. Primero que iba a ser un MOBA del Starcraft y despues metieron a los demas personajes de Blizzard. Que pusieron tienda de objetos y mejoras de personaje fuera de la partida pero lo quitaron. El juego de verdad es bastante divertido pero marearon tanto a la comunidad, meses sin nerfear cosas absurdamente rotas/bugs, pocas skins a precios absurdos...
Al final hicieron el "2.0" donde añadieron lootboxes como forma de conseguir todos los cosmeticos y personajes. Hay un video llamado "Death of a Game: Heroes of the Storm" que da buenos puntos. Yo lo jugue durante años y a veces hago alguna partida. Da pena por lo que podria haber sido y acabo siendo.
Pequeño dato que no comente al poner el comentario. Muchas de las reviews negativas de Steam son de usuarios chinos a traves de VPNs (no hay Steam en China) poniendoles a parir porque les quitaron el juego porque se olvidaron de hacer un acuerdo con la compañia china. Muy deprimente la situación.
@@Maxran50 De hecho si tienen su propia version de Steam en China pero esta sumamente limitada a solo jugar y comprar juegos. Las opciones de comunidad y la personalizacion del perfil estan bloqueadas, bueno la personalizacion si se puede hacer pero necesitas un permiso especial del gobierno para hacerlo.
Que triste necesitar el permiso del gobierno para editar tu perfil de Steam xDD@@OswaldoHarkonnen
@@Maxran50Corrección a la corrección: Steam China existe desde 2020 y a parte de un catálogo limitado (cuando salió eran 20 juegos), no tienen workshop y no tienen nada de las interacciones sociales de la plataforma en el resto del mundo
@@Maxran50 A mi los chinos me tienen sin cuidado, recuerdo perfectamente cuando la comunidad pidió que bloquearan a China o le dieran su propio servidor por lo tramposos que eran, tenían un acuerdo con no me acuerdo que empresa y para jugar solo era hacerse una cuenta en ese sistema y podían jugar solo pagando las horas de juego, si los sancionaban solo tenían que hacerse una nueva cuanta y listo, a seguir jodiendo a los demás, solo cuando el acuerdo llego a su fin se pudo parar maso menos porque Blizz obligo a todos a tener si o si una cuenta en Battle.net y ahí cada sanción permanente implicaba comprar el juego de nuevo (como si esto le disgustara a Blizz).
Otra cosa (hay otro comentario en el que digo cosas más relevantes), algo que me encantaba de OW era el tema del lore. Ver la historia de las guerras omnicas, que en la práctica fue la 3ª Guerra Mundial mezclado con Terminator/Matrix, la historia de la decadencia del equipo original de Overwatch, toda la trama de "Los viejos soldados" con ese triunvirato de Soldado 76, Reaper y Ana... No se... tenia un buen lore en mi opinión.
Y en el fondo tambien me duele por eso de que los distintos heroes fueran de distintos países siempre daba algo de hype porque siempre había alguno deseando que apareciera por ejemplo un heroe de Españita, o de alguna cultura que les gustase especialmente.
Cuando salio OW2 tenía la ilusión de jugar porque no tenía PC ni dinero para comprarlo, cuando vi el anuncio de que iba a ser gratis me emocioné y mi emoción duró hasta que vi el precio de las skins
Entonces no querías jugar desde un principio 😂
A mí me pasó algo curioso, un día un amigo me invitó a jugarlo, lo jugamos unas horas y al día siguiente se actualizo el juego y mi laptop ya no lo aguanto, si me gustó el juego pero ni modos
Yo me lo juego sin comprarme skins y algunas skins de OW las puedas comprar con el dinero gratuito del juego
No mms si nadie te obliga a comprarlo 💀
No le sabes al F2P
Lo que mas y únicamente me gustó de overwacht fueron sus animaciones eran muy inkreibles y asombrosas de verdad y sus cómics qué expandían la historia 😊😊😊😊😊🥹🥹🥹🥹🥹🥹🥹😍😍😍😍😍🥰🥰🥰🥰🥰🥰☺️☺️☺️☺️☺️☺️😊😊😊😊😊😊
¿Alguien recuerda el Rock and Roll Racing y el The Lost Vikings? QUÉ JUEGAZOOOS. Lo mejor de Blizzard fue en la época de los 16 bits.
El juego de Superman ufffff
El Rock and Roll Racing me encantaba de nene, era como las carreras locas pero pudiendo matar a mi rival y con rock del bueno de fondo.
Un comentario algo temerario xD
jaja seeeh. fue mi nostalgia hablando :P@@LordMellington1668
Pueden haber sido buenos juegos pero los 16 bits no pueden ser la mejor época de Blizzard habiendo existido el prime del wow, diablo y Starcraft.
joseju: vale te paso los deberes pero que no se note
Justamente en este año deje de tenerle el poco respeto que le tenia a los games awards, que este juego ganara por sobre DS3 y por sobre Uncharted 4 me parecio increible y me lo siguiente pareciendo
Imagina ganarle el goty a juegazos como Uncharted 4, Doom y Titanfall 2 y que hoy en dia tu juego el cual PAGASTE sea mas que un pisapapeles.
Yo que sigo jugando Ow sigue siendo un juegazo. Admito que no está ni cerca a ese tiempo donde fue su prime, pero la base del juego es prácticamente la misma.
Es verdad que Blizzard no supo aprovechar todo el boom que fue para "quedarse" como un juego grande, pero de que ahí a que algunos digan que "está muerto" o cosas por el estilo ni de cerca. Tiene una comunidad bastante activa
Ohhhhhh, gente, aprete el boton del like y paso de 9.9 a 10, sere el elegido?
Por muchos años estuve sin una consola o pc para jugar juegos AAA. Lo más potente que pude correr en mi pc (que tenía gráfica integrada en el mother) era Halo: CE original.
Pero como fan de la animación, seguía con locura los videos de lore de Overwatch y fantaseaba con lo que sería jugar algo así. Recién hace unos meses pude armar mi primera gamer, y con todo lo que pasó con este juego, me quedo con esas geniales animaciones, nada más. Estoy jugando los juegos que por años sólo vi por TH-cam y estoy muy feliz así, gracias y saludos.
Choquee hermano, yo tmb hace poco pude hacerme una pc gamer y casi q lloro la primera vez q la encendi.
@@totolobangis4887 Yo también! Qué emoción ese momento.🫂
En lo personal y viendo las declaraciones de los trabajadores de blizzard con respecto a por que paso lo que paso con OW por cualpa de Bobby, la verdad es que se entiende muy bien el hype que causo el OW2 y por que se termino cancelando la mitad de lo prometido, me hubiese gustado que lo incluyeras en el video, pero ya da igual, en lo personal aun disfruto jugando los juegos de Blizzard y espero seguir disfrutandolos aun mas con la compra de microsoft
Gran reportaje y olé por resucitar problemas que la gente olvidó o dejó de hablar. Mira que jugué poco a Overwatch 1 pero no sabía que les fue tan mal el online
Yo jugaba bastante a Overwatch 1, se sentía bien controlar a los personajes, con tiempo y suerte conseguías los objetos que querías, hicieron cosas que podrían estar bien o mal depende de quien lo mire y como se mire. Pero había otras cosas dentro del juego que hicieron que lo fuera dejando. Cuando salió Overwatch 2 tenía la sensación de que no era lo mismo, la tienda había cambiado por completo y casi se tiene que pagar por todo, las mecánicas de personajes que eran mi main las tocaron y no se sentían igual, y las partidas no habían cambiado nada. Hace mucho que no vuelvo a tocar el juego, lástima que se fuera por el mal camino porque el mundo que habían creado era muy bueno
Creo que faltó mencionar que quitaron un montón de features y mecánicas que después tuvieron que volver a agregar y las lanzaron rotas. Mi review de steam lo borraron y me bloquearon.
a mi lo de Heroes of the storm me dolió 💔💔
yo tambien quiero que reviva ese juego pero tristemente tiene de competencia a la comunidad mas toxica posible, la de League of Leguends
@@romandeth7608 El juego ya tenía potencial para competir contra LoL y DotA, pero paso lo que paso... Yo creo que aún pueden pero les va a llevar algo de trabajo
@@Voldrim359 y si sumamos que a Activision Blizzard solo le interesa el Candy Crush y el Call of Duty por el tema de -mas dinero/menos trabajo- es triste, un caso de no importa si eres la hermana mas bonita si no te saben apreciar donde vives te trataran de la forma mas fea D:
@@romandeth7608 :c y más que eso... nunca sabremos si ABK (Activision Blizzard King), lo mató porque reaalmente no era rentable ó! solo porque en vez de darles un planeta de dinero, solo les daba una montaña xd vaya saber uno xP sin olvidar que básicametne se les fué todo dios xD
@@knarsnico opto por las dos: -el juego era rentable, no para hacerte millonario a un nivel Genshin Impact pero si daba -Tristemente sus hermanos mas feos (Candy Crush y Call of duty) con sus ejercitos de niños y viejas con dinero metiendole plata irresponsablemente a cualquier bobada terminaron opacando el hermoso trabajo de este MOBA
A mí me encantó Overwatch cuando salió por qué coincidió cuando por fin pude adquirir mi Laptop Gamer "MSI 2PC" entonces lo disfrute como no tienen idea... pero también lo sufrí, con lo frustrante que era enfrentarse a un personaje rotisimo como lo fue Torbjorn...
Pero aún así lo disfrutaba y era divertido jugar con amigos... pero con el tiempo lo fui dejando con el tiempo...
Dividía mi tiempo con juegos como LOL, RL, PUBG... Y sin saber cuándo ni por qué, el encanto de Overwatch fue despareciendo poco a poco...
Regresaba de vez en cuando... y cuando volví a intentar darle una oportunidad a Overwatch 2, me di cuenta que todos mis puntos de Rank y Monedas para comprar Skins habían desaparecido, fue la gota que derramó el vaso...
Una lástima...
Excelente video.
Hola, el bomb review que tuvo OW en steam se debe tambien a que justo 1 semana antes de la salida banearon el juego de China, por eso es que el mayor % de reviewes negativos son chinos que no tienen acceso al juego
Creo que ya estaba baneado desde la polemica de Heart Stone. Siempre he pensado que ponerle el 2 a Overwatch era su plan para volver al mercado chino.
Lo que paso de una semana antes del estreno en Steam fue que Blizzard rompio relaciones con su distribuidora china Net East lo cual todas las cuentas asociadas serian borradas no solo de OW sino de todos los juegos de Blizzard en esa region. Lo cual obviamente no solo enfurecio al fandom de overwatch sino a los que farmeaban recursos y hacian compra venta en WoW
si, y el dia 1 solo se veian reviews de la comunidad del paladins u otras comunidades xd
@@OswaldoHarkonnenEl contrato fue cancelado por culpa de Blizzard, cuando tocaba renovar contrato a NetErase se le ofreció la renovación pero a un precio absurdo de varios Miles de millones y ellos dijeron "no podemos pagar eso" y el contrato se canceló
@@darknesitoplay581 yo lo vi de dia 1 y las reviews eran en su mayoría de gente que jugo OW1, aunque también había bastantes reviews de jugadores de Team Fortress 2
Con este video ya me suscribi a tú canal 🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🥰🥰🥰🥰🥰🥰😍😍😍😍😍😍😍😊😊😊😊😊😊
hace 25 segundos que subió el video xd
*52
De Overwatch lo que recuerdo es como sacaron la beta abierta un día antes del lanzamiento oficial de Battleborn y en el proceso se cargaron gran parte del potencial interés que Battleborn podría haber generado.
algo que le aplaudo a Fornite es que cambia el meta cada temporada e incluso cada capítulo, entonces nunca se queda atorado en un loop infinito, unas mejores otras peores pero al final cambia y eso es fresco
Como veterano del fornais solo tengo que decir que ese juego perdió su identidad.
Actualmente parece más warzone que fortnite, construir en el juego es inútil a pesar de ser una de las mecánicas principales, el poco Lore que tenía el juego ya no tiene sentido nj llama la atención, los eventos finales que hacían que millones de jugadores se conectarán para verlo ya no existe o simplemente ya no tienen el impacto que tenían antes, y los cambios que metían rompían el meta constantemente.
En resumen: XD
Excelente video, soy de peru, alla por el 2016 recuerdo que jugaba al dota con mi primo en un lan, hasta que mi primo me comento para probar este juego, nos gusto bastante, su facil jugabilidad, era digerible para nuevos jugadores, ademas que los modos de juego eran muy frescos a su epoca, cada que nos aburriamos de dota, le echabamos unas buenas horas de juego, hasta incluso recuerdo que era gratis al inicio por la beta abierta lo cual fue lo que nos enganchó.
Al inicio recuerdo que mis prohibidos eran pharrah, junkrat, soldado 76 y bastion.
Cuando salio al mercado y costaba dinero, nos dio mucha pena, hasta que en 2019 pudimos comprarlo loa 2 ya que recien pudimos ahorrar lo suficiente ya que en 2016 tenia 16 y era menor de edad y nuestros padres no nos daban dinero para gastar en videojuegos y tuvimos que ahorrar un buen, ya que al cambio de conversion de moneda 40 euros aca es como 180 soles y si dolía pagar.
Luego de finalmente poder comprarlo nos enviciamos bien, hasta que en efecto el meta se estanco y no habian muchos cambios y actualizaciones ya que la competencia del pubg, fornite y otros recibian muchos parches los cuales jalaban gente nueva, de todas maneras la monotonia, la jugabilidad de roles no existia el cual podian sacar 3 tanques y 3 healera y la partida se volvia muy aburrida y encima para perder, invlusive algunos abandonaban xd.
Lo rescatable era que tanto desde la beta hasta cuando lo compre con mi primo, eran las campañaspor festividades, año nuevo chino, navidad, hallowen, lo cual era accesible poder sacar buenas skins de compra, de manera gratis y sin duda eso me gusto mucho, ya que a comparación de otros juegos como csgo, fortnite y otros, tienes que oagar si o si...
Ya por la pandemia deje de jugar por motivos personales hasta que en 2023, pude comprarme mi set up gamer y vaya fue mi sorpresa al ver que habia salido el OW2, el cual estaba hypeado pero, vi las reseñas y con justa razon, heroes bloqueados, skins caras, cajas que daban porquerias, ahora eran grupos de 5 vs 5, aunque eso fue bueno, actualmente ya no juego porque me volvi jugador de csgo y ahi me he quedado, sin dudas fueron las mejores epocas en sus inicios, blizzard lamentablemente tiene buenas ideas de juegos, pero no sabe mantenerse a mi parecer, no aprenden del dota, el cual debio haber sido de ellos, pero por lentos, les ganaron, igualmente con ow2, mis amigos que jugaban ow2 y no compraron, se fueron al paladins, el cual es una copia gratis, pero que recibe mejores parches y esta mas balanceado.
PD: mi nivel en ow2 soy 340, afortunadamente a mi no me afecto el tema de los personajes, pero a los nuevos, los entiendo perfectamente...
Todo por culpa de bobby kotick pero se espera que Microsoft lo arregle en las proximas temporadas
no creo, overwatch siempre fue un juego muy sobrevalorado, realmete no tenia nada de inovador, antes de su anuncio ya existian juegos similares como tf2, SMNC, plants vs. zombies garden warfare, firefall, global agenda, etc. el juego solo fue populara porque era la nueva franquisia de blizzard y que supuestamete creo un nuevo genero (lo cual es mentira hecho por marketing porque los hero shooter ya existian solo que antes se les decia Class-Based Shooter, de manera similar a como la gente actualmete llama estilo cuphead a lo que antes se le llamaba estilo mickey) la sobre valoracion llego al puento que juegos que fueron anunciados antes que OW y algunos que incluso ya estaban en beta para el momento en el que OW fue anunciado fueron tratados como copias de OW, este fue el caso de gigantic, battleborn, paladins, etc
No se trata tanto de la fama si no de la calidad tantas promesas que dieron para al final solo sean pedacitos de cosas que pudieron ser más grandes como el modo historia@@juanmanuelrodriguezarango4415
Para mi sería realmente una increíble y rara esperanza de que Microsoft (una empresa a la que siempre sólo le ha importado el dinero) arregle algo en Blizzard.
Muy buen juego el overwatch el diseño del juego es sin duda espectacular la ambientación los personajes las armas y hasta las voces que hace que sea aun más divertido estar jugando.
Overwatch últimamente lo está haciendo bastante bien, sacando mapas, heroes, reworkeando y balanceando rápido, pero como es Blizzard y la gente sólo repite lo que le dicen que tiene que decir pues... le tiramos hate ¿no?. Y llega a ser irónico porque los mismos haters que insultan tanto son los mismos que quieren que vuelvan los días gloriosos del juego. Por otra parte, los precios de las armas y las misiones para conseguir personajes nuevos son exageradamente más abusivas en Valorant, pero como es Riot pues todos les lamen las botas, no digo que un juego sea mejor que el otro ya que es cosa de gustos, pero si overwatch 2 no ha logrado resurgir pues es netamente porque la gente de internet son verdaderos cardúmenes que siguen a las masas aún cuando quieren todo lo contrario.
Como ex jugador de overwatch puedo decir que este video explica muy bien las cosas que pasaron, de forma resumida, pero tocando los puntos más importantes. Excelente trabajo!
Hay algo que me gustaría extender (alerta de mucho texto), y es que el origen de todos los problemas relacionados con el juego se generaron por una de las peores decisiones de la historia de blizzard, que fue abandonar overwatch 1 demasiado pronto para desarrollar una secuela que nadie pidió. Ow1 solo recibió actualizaciones importantes durante 1 año y medio, luego de eso, casi todos los desarrolladores se enfocaron en ow2, por lo que:
-se dejaron de hacer nuevos eventos.
-se redujo la frecuencia de nuevos héroes y mapas.
-se redujo la frecuencia de la salida de parches de balance (y la efectividad de estos era malísima, causando que metas aburridos como goats y doble escudos duren demasiado)
-no se crearon nuevos modos de juego, ni modo historia, ni nada importante.
Todo esto hizo que los jugadores nos quedemos con un juego en un estado deplorable por AÑOS (quién esperaría que abandonar un juego live service terminaría mal), lo único que nos mantenía con fé era la salida de ow2, pero todos sabemos como terminó eso... Mismo juego 2 y encima el tan esperado pve terminó siendo una completa decepción. Fue después de esto que dejé de jugar, ya que no queda nada que pueda sacar al juego de su ataúd.
Lo último que me gustaría añadir es que en mi opinión, el 5v5 fue un error, quitar un tanque a cada equipo fue la solución más fácil para solucionar el problema de que nadie quiera jugar tanque, pero esto generó una cantidad inmensa de problemas que si me pongo a escribirlos, termino escribiendo otra biblia, así que mejor dejo mi comentario hasta aquí, ya que probablemente nadie lea esto xd pero bueno, si a alguien le interesa, respondan a este comentario y lo digo
yo si lo lei completa asi que me puedes explicar cuales son todos los problmas del 5 vs 5 que me interesa saber aunque no juegue el juego
@@spartannoobld3067 Hay 3 problemas:
1. Al haber solo un tanque por equipo, toda la presión recae en una persona. Si juegas dps o support, siempre vas a depender de que te toque un buen tanque, si te toca alguien que juega mal, la partida está condenada. Y si juegas tanque, no solo tienes que tanquear los ataques enemigos, si no que también los insultos de tus compañeros, ya que te van a recriminar cada error que cometas. En ow2 esto no pasaba ya que eran 2 personas en el rol y se dividía la responsabilidad.
2. Con un tanque por equipo, se genera un meta llamado piedra, papel o tijeras, donde hay tanques que son counters directos de otros tanques, (por ejemplo, zarya es counter de d.va, reinhardt es counter de zarya, orisa es counter de reinhardt, etc.) así que si quieres ganar jugando tanque, tienes que cambiar constantemente de héroe, lo que no es para nada divertido en mi opinión.
Pd: esto está un poco desactualizado ya que recientemente agregaron un nuevo héroe llamado mauga que está tan roto que si no lo usas, pierdes, así que la situación actual es aun peor.
3. Al quitar un tanque del equipo, cambió toda la dinámica del juego, por lo que se requería volver a balancear a prácticamente todos los héroes, y desechar todo el balance que se había logrado en ow1, empezando desde cero, esto pudo haber sido algo bueno, pero blizzard se está tardando medio año por cada rework, hasta hoy siguen habiendo héroes que esperan el suyo, se nota que a blizzard le está costando bastante trabajo y les ha comido mucho tiempo de desarrollo. De hecho, gran parte del contenido "nuevo" de ow2 fueron los reworks de ciertos héroes.
@@Nelson-bx8ny entiendo, eso de los problemas del tanque son mucho mas comunes de lo que es cualquier juego donde haya roles como dps, supprts, healers y los tanques , literal habian encontrado una manera de medio arreglar ese problema con dos tanques y despues lo traen devuelta un problema y vaya que el rol de tanque es algo que ya parece que en concepcion siempre genera problemas. por lo de mauga ahi un consenso de que el aunque no trajo un gran desbalanseo si trajo una manera de jugar muy repetitiva y aburriba
Pues yo empecé con el 2 y me divierto mucho 🗿
Antes si mal no recuerdo podias conseguir las loot boxes jugando, porque no podian implementarlas como tal en el 1 debido que dijeron que no lo iban hacer, pero en el 2, no existia tal promesa, y ahora tienen pases batalla, lootboxes, entre otras cosas.
Muy buen analisis la verdad todos los puntos contribuyeron bastante al estancamiento de overwacht lo sigo jugando pero es cierto que ya no se siente esa escencia . Tambien si podrias hacer un video sobre tu opinion de microsoft comprando blizzard activision y si podria volver a resurgir seria de lo mejor.
el spam de anuncios que hicieron en redes sociales de los que tenían que eliminar la sección de comentarios entera porque el comentario más votado era "elmismojuego 2"
Overwatch 2 es un cascarón sin vida cuyo propósito es sacarle el dinero a la gente que todavía confía en el juego
Yo fui pobre y jugué Paladins en la época de Overwatch.
Deje de jugarlo no por aburrimiento si no porque me volví adicto. o estaba cerca y decidí dejarlo.
Justamente el constante cambio del meta me hacia estar al tanto día a día segundo a segundo para poder seguir jugando al nivel que había conseguido.
Igualmente si se leen las reseñas del juego en steam, no es por el juego en si, sino en protesta contra Blizzard y por el descontento de la cancelación del modo historia, cancelación que se anunció casi al mismo tiempo que la salida del juego en Steam
SI no recuerdo mal, otra buena parte de reviews son de la comunidad de TF2 tirándole mierda al overwatch.
es que de que mas se van a quejar si ya se habian quejado de todo en el pasado, el pvp desequilibrado ya lo tenian desde el 1, el abuso de los precios tambien, la salida de personajes que rompian el meta, todo eso ya eran cosas que tenian y de las que se quejaban pero lo nuevo por asi decirlo es el tema del modo historia y por lo de blizzard
no puedes desvicular a OW de blizzard, el prinsipal motivo de la popularidad del juego era porque el juego era la nueva franquisia de blizzard, pero overwatch siempre fue un juego muy sobrevalorado, realmete no tenia nada de inovador, antes de su anuncio ya existian juegos similares como tf2, SMNC, plants vs. zombies garden warfare, firefall, global agenda, etc. ademas el juego fue promosionado a punta de mentiras pues supuestamete creo un nuevo genero (lo cual es puro marketing porque los hero shooter ya existian solo que antes se les decia Class-Based Shooter, de manera similar a como la gente actualmete llama estilo cuphead a lo que antes se le llamaba estilo mickey) la sobre valoracion llego al puento que juegos que fueron anunciados antes que OW y algunos que incluso ya estaban en beta para el momento en el que OW fue anunciado fueron tratados como copias de OW, este fue el caso de gigantic, battleborn, paladins, etc
Es increible como puedes indicar exactamente cuando estas empresas empezaron sus caidas con un solo movimiento, con Blizzard es la falta de telefonos, en EA fue los sims 3 y las compras subyacentes, Ubisoft fue con el ultimo RayMan, etc…
Fracaso? Me da lo mismo.
Yo personalmente lo he jugado casi siempre y me he divertido bastante, ya que no alcancé a jugar el primero.
Que maravilloso video, no te conocía y ahora me quedare para siempre un saludo!
Soy de esos raros que sigue jugando a overwatch casi cada día. Me ha gustado el vídeo, has resumido bastante bien la decadencia de este juego. Obviamente, para mi este video es distinto que para otras personas, y probablemente no sea del todo objetivo, pero hay algunas cosas que me gustaría decir.
- El estado actual de las partidas de Overwatch 2 es mucho mejor que en el final de Overwatch 1 2019-2022 en lo que a balanceo se refiere, y cuando hay algo que no funciona o funciona demasiado, se cambia como mucho al mes.
- Las misiones de historia costaron 15€ por 3 misiones de 25 minutos cada una e incluía monedas para el pase de batalla, por lo que era pase + 5€ tenías misiones; no era 15€ por misión.
- La cantidad de jugadores es aparentemente mayor y se siente similar a 2018. Durante años las imágenes que has enseñado eran verdad, de hasta 10 minutos de cola. Ahora, no suele pasar de 1 minuto y medio y en cada partida encuentras jugadores distintos, cosa que no pasaba hace un par de años. No es público cuantos jugadores hay, no puedes guiarte solo por los números de steam, mucha gente sigue jugando en Battle.net y consolas y no entran en ese recuento.
- Del tema de "eliminar overwatch 1". Overwatch 2 fue una actualización. Como lo ha sido counter strike 2 o un nuevo capitulo de fortnite, pero en esos casos no vi demasiado crítica. La principal diferencia es que se comunicó mal y la gente que no jugaba no lo entendió, fallo enorme. Aun así, creo que habría sido mucho peor decisión haber dejado un overwatch 1 sin contenido y dividir a la poca gente que quedaba.
Con eso no pretendo defender Blizzard. La completa avaricia de monetización, mentiras, retrasos... pero creo que desde fuera se ha demonizado a este juego más de lo que se merece. A mi me gusta jugarlo y me sigue divirtiendo. Entiendo que a mucha gente ya no, pero la cosa ahora tampoco está tan mal como acaba el vídeo.
No idea pero te creo😂😮
De acuerdo completamente, en lo que respecta a Blizzard y sus decisiones influenciadas por dinero, está mal, de resto Overwatch es bastante bueno, y lo digo así a secas, ojalá metan una historia épica, aunque toque pagar aparte, como si fuera otro juego.
Jugar tanque en Overwatch 2 es un infierno.
Esas notas de parche son del HOTS crack 😂
Pues yo le doy al 2 desde que salió y me parece bien juego y bien equilibrado, peeeero yo llegué cuando todo el caos había pasado. Para los nuevos como yo, gran experiencia pero para los de antaño, entiendo completamente las molestias.
Yo escuchando este vídeo mientas estoy jugando una partida de Overwatch: 😯
Yo y mis amigos seguimos jugando a esta cosa solo porque es algo de lo poco que todos podemos jugar, pero al final de cada partida concluimos en lo mismo "duerman a overwach"
Casualmente esta semana me dio por volver a instalarme el overwatch 2, y va eric y sube un video del tema
Yo recién le estoy entrando al OW y me la paso bien con los amigos. Supongo que los cambios no me afectan porque no lo jugué en su prime y la verdad no me tomo el juego tan enserio.
Como sea, ¡aguante Blackthorne!🤘
Y gracias por el resumen 👍👏💪
Heros of strom fue un gran mooba con personajes muy originales y lo de los mapas que cada uno tenía una mecánica. En fin yo lo disfruté mucho Maine alamuerte
odio darle la razon a un main alamuerte
Es tan "pedorro" que todavía se sigue jugando. Llego tarde si, pero que es un juego pedorro no
16:13 Dato erróneo!! No cuestan $15 CADA una. $15 es el precio del pack INVASION de todas las misiones que han sacado al dia de hoy (Ene 6 del 2024) + 1000 monedas el juego y la skin de Sojourn --13:42 No. No eran despidos por "quedar embarazadas"... que también, sino despidos por LA POSIBILIDAD de que quedaran embarazadas... peor todavía. 15:05 El Free to play era algo que muchísimos jugadores pedíamos, aun cuando habíamos pagado por el 1. 16:39 Recuerdo que sufrió un Review Bombing cuando salió en steam como protesta a toda la kaka que había (y probablemente aun hay) en la empresa.
El Lore de overwatch no era la gran cosa, sus fans exageran ese apartado
Copia y pega esta verdad
Si quereis un video que explica mejor los fallos de diseño de Overwatch y lo compara con dos competidores directos, miraos "A Honest Review of Overwatch and Paladins", de Shammy. Es un gran vídeo
En el 5:30 has puesto las notas del parche del heroes of the storm en vez de overwatch
Siempre que veo algo de overwatch tengo una sensacion agridulce, amaba este juego, lo jugue incansables horas llegue a ser Top500(PC) me enamore, tuve (y tengo) pareja por jugar este juego. Me lo habre comprado 4 o 5 veces, PC, Play, Smurfs, Alters etc... No puedo sentir si no pena de no poder disfrutar del que en mi opinion ha sido y es, el shooter mas pulido de la historia de los videojuegos. El meta de GOATS, los 3 años de sequía, las mentiras con el ow2, la monetización, la desaparición de la owl (estaba en yt pero no nos engañemos hay videos literalmente dejando el cesped crecer con mas views que las finales de la owl) En definitiva una lastima, a estas alturas es un juego que aunque este en soporte vital esta mas que claro que no resurgirá.
Si tienes tiempo puedes probar el tf 2, y ver sus videos de presentación. Se nota bastante que los de blizzard se inspiraron para hacer el overwatch 1 lo que fue.
Y el juego sigue siendo genial y divertido llevo jugando meses ya y aún me rio demasiado durante las partidas, es un juego con una profundidad y carisma increibles
Saludos hermano ! , Muy buen trabajo tus vídeos 🤠
Overwatch
El juego: 😴
El no por: 🤑
Basado
La verdad yo compre overwhatc y también para un amigo así es compre dos veces para jugar juntos y nos divertíamos mucho pero con cada modificación parches y cosas así lo dejamos atrás es más el me compro bordelands 3 y nos divertimos más que con el 2 lo cual es muy triste a veces que 🤔 la avaricia saca lo peor de nosotros pero bueno quedará buenos momentos se puede recuperar si siempre se puede solo esperó que no sea tarde o pase algo mal pero bueno que es lo peor que puede pasar verdad verdad 👍 Gracias Eric por el video mucho ánimo y feliz año nuevo
yo recién empecé en ow2 y ya llevo poco más de 1 año jugando, no le he metido nada de dinero y la experiencia me parece increíble. Es el primer multiplayer al que he jugado constantemente, ya tengo un team con mis amigos y nos ponemos a rankear. Es una experencia hermosa, el juego por si solo es bastante bueno, todos sus personajes son únicos y sus mecánicas son geniales, es como un repaso a la historia del shooter, no sé, yo quiero seguir jugándolo y tirándole amor a un juego que se odia en masa por cosas externar al propio juego
De los problemas más graves que ha tenido OW2 ha sido su monetización, que es abusiva (que en lo personal no me afecta porque simplemente no le meto dinero y ya) y en su momento el matchmaking que estuvo incluso peor que ahora. Pero su jugabilidad actual está mucho mejor de lo que estuvo en OW1 y la verdad es que es un muy buen F2P
@@bastianboilet yo estoy por la jugabilidad y es lo que me mantiene enganchando, luego el meta con composiciones o combos de ultis lo hacen más genial de jugar
Si pudiera comparar a Overwatch con otra franquicia sería los Simpson, algo que en sus inicios fue la sensación global, pero que con el paso del tiempo fue aburriendo, dejó de ser lo que era y se ha vuelto una marca moribunda que subsiste de los pocos que todavía los consumen.
Mientras tanto el juego del gordo y sus amigos 2 aún sigue en pie
Starcraft encerio mi tio estaba jugando ese juego en su pc y a mi me fascinó su historia, lastima que Blizzard se transformara en Accosard , además dio paso a W40k y no si el universo de LoL , PD Overwatch me da pena mucha pena mi otro tio es fan .
Overwatch es un juego solo manejado por una mala empresa pero Overwatch es un BUEN JUEGO
Aparte muchas cosas que pasaron malas en el desarrollo de overwatch 2 fueron causadas por boby
no puedes desvicular a OW de blizzard, el principal motivo de la popularidad del juego era porque el juego era la nueva franquisia de blizzard, pero overwatch siempre fue un juego muy sobrevalorado, realmete no tenia nada de inovador, antes de su anuncio ya existian juegos similares como tf2, SMNC, plants vs. zombies garden warfare, firefall, global agenda, etc. ademas el juego fue promosionado a punta de mentiras pues supuestamete creo un nuevo genero (lo cual es puro marketing porque los hero shooter ya existian solo que antes se les decia Class-Based Shooter, de manera similar a como la gente actualmete llama estilo cuphead a lo que antes se le llamaba estilo mickey) la sobre valoracion llego al puento que juegos que fueron anunciados antes que OW y algunos que incluso ya estaban en beta para el momento en el que OW fue anunciado fueron tratados como copias de OW, este fue el caso de gigantic, battleborn, paladins, etc
En resumen los principales factores que hicieron caer a Overwatch fueron las malas decisiones del matchmaking, las del competitivo y el que se quedaran dormidos en mitad del trabajo, debieron haber seguido con las dosis mensuales de lore, videos entre los personajes y haber intentado sacar más modos de juego junto con su modo historia
Uno de los grandes problemas de OW es el hecho de que la gente no quería jugar tanque tal y como has dicho. Yo era main tank y no tenía problema al jugar, la cosa es que en OW2 estás forzado a jugar con tan solo 1 tanque en el equipo. Si es malo, te va a ser imposible ganar. Y si es bueno va a ser una paliza, es un rol demasiado importante en el funcionamiento del juego como para dejarlo en manos de tan solo una persona. Antes erais dos y podías compensar los fallos de tu compañero o seguir sus movimientos. Ahora, cuando juegas solo es una presión increíble. Quizás no en una partida con amigos o rankeds a nivel bajo. pero cuando intentas llegar a un nivel alto de juego, es todo muy tóxico, si perdemos culpa del tanque, si ganamos que malo el del enemigo. Muuuuchisimos jugadores que maineaban tanque se cambiaron a otro rol, muchos otros lo dejamos. Es una cosa totalmente distinta de juego para nosotros.
no entiendo el enfado que haya podido provocar este video a los jugadores, lo has explicado todo de forma bastante limpia, lo unico "negativo" que puedo decir es que fijarse en las reseñas de steam es un poco un error, más siendo una IP tan menospreciada por jugadores de otrosfirst person shooters como el counter, Call of duty o incluso Team fortress, aún así, pedazo de video Eric
Lo mejor de Overwatch es que nunca lo juge 😂
Aún tengo pesadillas con Brigitte. El apoyo tanque que podía causar 175 de daño en menos de un segundo y con un stun, básicamente podía matar a Tracer de un combo
Yo nunca juegue overwatch, pero hace no mucho lo probe. La jugabilidad me encanto pero, hay algun otro punto a destacar? Todo lo demas esta opacado por microtransacciones, lo que es bastante molesto. No se cuanto estare jugando pero me divertire mientras pueda
Mientras te guste la jugabilidad, es razón suficiente para jugar. Si bien el juego está rodeado de polémicas y malas decisiones, en su esencia sigue siendo divertido y hasta adictivo, por eso todavía hay gente que sigue jugando. Overwatch ofrece una experiencia única, si otro juego ofreciera algo similar, ya lo estaría jugando, pero hasta hoy no he encontrado algo que lo replique
Pero las microtransacciones son solo esteticas, si, tambien estan los nuevos personajes pero estos se pueden desbloquear simplemente jugando, a mi me parece que este juegazo no deberia merecerse tanto hate desmedido, es practicamente el unico Hero shooter que sobrevivio a la muerte del genero
Es una lástima el tema del Heroes of The Storm, a mi fue el MOBA que más me gustaba y le llegué a echar muchas horas y hasta compré alguna skin. Pero de la noche a la mañana decidieron matarlo
Realmente overwatch como calidad de videojuego esta ahora mejor que nunca, en el video el solo resalto todos los puntos malos que tuvo el juego, pero no los buenos (ademas mintiendo de que habia que pagar 15€ para jugar una mision pve) cada nueva temporada y mitad de temporada no paran de actualizar el juego con valances y nuevo contenido.
Yo me compre el overwatch desde el dia 1 y lo jugue durante mucho tiempo hasta que murio, y cuando salio el 2 lo disfruté como un cabronazo hasta dia de hoy y los mejores momentos que he vivido en overwatch fue en overwatch 2 gracias a la calidad del juego y que sea freetoplay ya que todo el mundo los puede jugar.
No estoy de acuerdo en qué overwatch este en un mal momento ni lo mas minimo,
Y encuanto a las review the steam esas representan a una muy pequeña cantidad de los jugadores ya que un tercio de los jugadores de PC son de steam y el 65% de los jugadores de overwatch son de consola
Asique no.
No pongas titulos clickbite diciendo que es el fracaso de blizard
No pongas en la descripción que es universalmente odiado
Overwatch esta mejor que nunca y ojala que esto dure muchos años más
-2 puntos por no poner tildes
@@elbigon8345 Ataca en guerra
Cuando yo jugaba el 1, no solo nadie no queria ser tanque, era peor lo support, ya que nadie tampoco queria serlo
Pues a mi me gustaria saber la historia de Paladins xD porque ese es otro que siento que ha disminuido muchisimo con la comunidad...
0:13 momento es el chocas :0
detalle importante como que overwatch no es bueno?? el nopor es su pilar no??(?
yo aun sigo sin creerme que ganó el GOTY sobre otras obras maestras de ese año, nada mas por ser el juego del momento
y lo mas raro es que esa historia no se repitió ni con Fortnite nisiquiera que hoy en dia está mas vivo
Levelup viendo que su video de overwatch vs tf2 envejecio mal y lo tuvo que borrar para no recibir más burlas: 🤡
Apoco lo borraron ? Hahahaha
Igual tf2 está casi en el estado de ow,no tiene contenido real desde 2017 con la jungle Inferno,todo es refrito de la workshop,la comunidad cada vez es más mierda y no olvidar que 10 de cada 10 partida hay un bot con aimbot,que la comunidad no lo deje morir es únicamente por la economía que tiene el juego,si no fuera por la posibilidad de ganar dinero con el juego habría muerto hace 10 años atrás
@@eljoaaaan-x2f *se ha detectado un fanboy de overwatch*
@@eljoaaaan-x2f La propia comunidad de TF2 odia a TF2 de manera indirecta. Pero al menos en TF2 no te banean la cuenta por jugar bien o ser un toxico en el chat
@@rogeliocuevas9894 si justo despues de que ow empeso a sacar anuncios de que querian colavorar con tf2, y que ellos siempra habian respetado y admirado a los desarrolladores de tf2, apesar de que el video de level up se nota que fue pagado por blizzard