10 gier, które nie miały prawa wyglądać TAK DOBRZE

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 935

  • @bellock4797
    @bellock4797 5 ปีที่แล้ว +1170

    Miejsce 1:
    Symulator Grzybiarza

    • @0wut45
      @0wut45 5 ปีที่แล้ว +56

      Symulator Grzybiarza: Texas
      PC: Warning! CPU over 89 *C
      XDDD

    • @darekkrawczak1145
      @darekkrawczak1145 5 ปีที่แล้ว +44

      Gra: Nie możesz przenieść się do tej lokacji, ponieważ nie masz wystarczająco dużo punktów
      Punkty: -195
      XDDD

    • @jagodabiaas4445
      @jagodabiaas4445 5 ปีที่แล้ว +2

      XDDD

    • @dorsalpegasus14
      @dorsalpegasus14 5 ปีที่แล้ว +2

      Heh

    • @vayron6229
      @vayron6229 5 ปีที่แล้ว +3

      Boże też pierwsze co mi to na myśl przyszło 😂😂

  • @leoskozak6013
    @leoskozak6013 5 ปีที่แล้ว +1740

    Kiedyś:
    16 kolorów na komputerze
    Obecnie:
    16.8 milionów w myszce XD

    • @krzysztofjarek380
      @krzysztofjarek380 5 ปีที่แล้ว +9

      Dobre

    • @Domen_
      @Domen_ 5 ปีที่แล้ว +14

      16.5 *

    • @HopingPhoenix
      @HopingPhoenix 5 ปีที่แล้ว +17

      16.8**

    • @dawidb.6544
      @dawidb.6544 5 ปีที่แล้ว +1

      To samo powiedziałem telko że o klawiaturze a nie o myszce

    • @wlocek369
      @wlocek369 5 ปีที่แล้ว +1

      Za 2 lata kolor w myszce będzie 48 bitowy a w komputerze 96+ bitowy

  • @CZAJNIK567
    @CZAJNIK567 5 ปีที่แล้ว +202

    0:43 kiedy musisz się upewnić jaki jest kolor tła, czy może green screen

    • @pg5063
      @pg5063 5 ปีที่แล้ว +2

      Mnie martwi że mega średnio raz na dwie sekundy

  • @PanTesla
    @PanTesla 5 ปีที่แล้ว +345

    Nowa skala pomiarów, ilość wielokątów składających się na sutek Lary Croft ;)

  • @hardPdf
    @hardPdf 5 ปีที่แล้ว +307

    "Tak tak, liczba wielokątów składających się tutaj na pojazd jest mniejsza niż na..." 😅😂

    • @detalite
      @detalite 5 ปีที่แล้ว +60

      ☑ Wspomnieć o sutku Lary Croft

  • @Kaftannn
    @Kaftannn 5 ปีที่แล้ว +81

    Woda w pierwszym Far Cry. :o

    • @K-CHOMA
      @K-CHOMA 4 ปีที่แล้ว +6

      W Morrowindzie była tak dobra woda że aż dziwnie wyglądała przy reszcie grafiki

    • @wiadran
      @wiadran 4 ปีที่แล้ว +2

      @@K-CHOMA może by się zamienili z cyberpunkiem w takim razie? 😃

    • @rafal192vppl
      @rafal192vppl 4 ปีที่แล้ว +1

      @@K-CHOMA i qaaaq

  • @typowykowalski41
    @typowykowalski41 5 ปีที่แล้ว +249

    14:03 konsole mają AMD "Jaguar" na architekturze x86-64 (od AMD)

    • @RPD49
      @RPD49 5 ปีที่แล้ว +9

      Chyba nigdy konsole nie miały Intela w sobie (dlatego nie będą mieć nigdy mocy PC, swoją drogą ciekawe jakby tak powstała konsola na bebechach Intela i Nvidii)

    • @MacTavish9619
      @MacTavish9619 5 ปีที่แล้ว +84

      @@RPD49 dlatego również możesz je nabyć za cenę do 2k złotych bo mają w sobie tanie, ale dobre AMD, a nie 3x przepłacony procesor intela...

    • @SilentProti
      @SilentProti 5 ปีที่แล้ว +6

      Przynajmniej można zimą ogrzewanie przykrecic jak grasz. Mój znajomy kiedyś bake suszyl na ps3 kurde XDD

    • @Terols
      @Terols 5 ปีที่แล้ว +16

      @@RPD49 Pierwszy Xbox miał bebechy Intela i Nvidii jak mniemam... no wyszło całkiem mocarnie xD

    • @marcin-_
      @marcin-_ 5 ปีที่แล้ว +4

      Nawet nie zrobili sprostowania...

  • @konstantinkoulechov
    @konstantinkoulechov 5 ปีที่แล้ว +22

    1:28 Dzięki Gambri za wyjaśnienie, nie wpadłbym że właśnie to miałeś na myśli 😂

  • @AmerZAC
    @AmerZAC 5 ปีที่แล้ว +204

    "Pewne jak mikrotransakcje w sandboksach Ubisoftu"

    • @MatiZ815
      @MatiZ815 5 ปีที่แล้ว +2

      Ale czy takie pewne? Po co remastery na PS5 skoro konsola ma mieć wsteczną kompatybilność i w dodatku gry z PS4 mają na niej wyglądać i tak trochę lepiej?

    • @tropicalfruit4571
      @tropicalfruit4571 4 ปีที่แล้ว

      @@MatiZ815 money money money money. po za darmo przystosowac gre z ps4 do ps5 jak mozna sprzedac ja na nowo. szanuje naughty dog ale niczego innego sie nie spodziewam

  • @hanskloszzz
    @hanskloszzz 5 ปีที่แล้ว +135

    "All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die." Szanuję

    • @katjanuchta8539
      @katjanuchta8539 5 ปีที่แล้ว +1

      nie skojarzyłam! :D

    • @Amsztel
      @Amsztel 5 ปีที่แล้ว +2

      77 lapek w gore na 270 tys. wyswietlen. Smutne.

    • @malpapapa
      @malpapapa 3 ปีที่แล้ว

      i co

  • @panpitu7308
    @panpitu7308 5 ปีที่แล้ว +51

    6:58 szef mówi o sprytnych sztuczkach, a mądry nie wyskakuje ze swoim "HEJ"... wait, that's illegal xD

  • @plny9366
    @plny9366 5 ปีที่แล้ว +13

    Szanuje Pana Panie Szefie, jest Pan bardziej zapalonym graczem ode mnie, a to 11 lat różnicy :D

  • @koniczyn6653
    @koniczyn6653 5 ปีที่แล้ว +72

    7:38 i to jest przemawiające do typowego widza porównanie xD

    • @nannull4851
      @nannull4851 4 ปีที่แล้ว

      HEHE BO WIECIE O CO CHODZI? HEHE

  • @lanthiandokenhennes1805
    @lanthiandokenhennes1805 4 ปีที่แล้ว +1

    8:43 - A mnie się gra przypomniała... Pamiętam jak ojciec i ja na zmianę graliśmy na jakiejś starej konsoli, w kształcie klawiatury podłączanej do telewizora, by pograć sobie w najprzeróżniejsze z ponad ok. 800 różnych gier, z grafiką głównie 2d. Nie dziwota, że dosyć "łatwo" było tam wypatrzeć wśród nich jedną z niewielu gier 3d, z grafiką podobną do tej na ekranie. Gra polegała na tym, że wcielaliśmy się w kierowcę czołgu i wszystko to co znajdowało się po za nim, widzieliśmy na małym ekranie wewnątrz kabiny tego czołgu, oprócz którego znajdowały się tam takie elementy jak: radar, radio, mapa, kompas, stan techniczny pojazdu, stan amunicji, ilość paliwa oraz lista obiektów wraz z ich obrońcami, które musieliśmy zniszczyć w mocno ograniczonym czasie. Gra była piekielnie trudna, gdyż nie byliśmy tam jedynym czołgiem w okolicy i zazwyczaj wygrywał ten, który jako pierwszy oddał strzał, przy czym trzeba było mocno uważać, czy naszego strzału oraz pojazdu nie zauważą przeważające siły przeciwnika, do których naszym zadaniem było się podkraść i wyeliminować ich pojedynczo, najlepiej z ukrycia, gdyż w otwartym konflikcie nie mieliśmy szans. Oprócz wrogich czołgów i obiektów zaznaczonych na mapie, spotykaliśmy tam także bunkry, śmigłowce, żołnierzy, inne pojazdy naziemne (takie jak ciężarówki), a nawet łodzie, w tym podwodne. Ponadto, trzeba było cały czas uważać na to ile mamy paliwa, z czego im szybciej nasz czołg jechał, a mogliśmy tą prędkość konfigurować poprzez zmianę biegów oraz im trudniejszy teren pokonywał, tym więcej go tracił, na stan techniczny pojazdu, który zmieniał się nie tylko podczas walk z przeciwnikami, ale również wówczas gdy wjechaliśmy w jakąś przystosowaną do zatrzymywania tego typu pojazdów przeszkodę (jak okopane, betonowe słupy, o które łatwo było zahaczyć) oraz trudne do wypatrzenia miny, w tym zbliżeniowe. Musieliśmy także stale zmieniać nasze położenie, by przeciwnik nie mógł na nas desantować ładunków wybuchowych, którymi jak oberwaliśmy raz to był koniec, by nasi przeciwnicy nie zlokalizowali naszego położenia oraz musieliśmy stale uważać na licznik czasu, po którego upływie namierzał nas wrogi satelita. Wróg wówczas dostawał dodatkowe wsparcie zarówno lądowe, morskie, jak i z powietrza, doskonale wiedząc gdzie jesteśmy, przesuwał wszystkie swoje siły w naszym kierunku, a desant stawał się nieunikniony po upływie kolejnych kilku minut. Sama mapa i radar również nie były jakoś szczególnie czytelne, a w połączeniu z mocno ograniczonym polem widzenia naszego pojazdu (widzieliśmy w zasadzie tylko to na co skierowany był czołg na wprost zwłaszcza jeśli na drodze były jakieś dodatkowe skały, budynki czy choćby wysoka trawa, i inne zarośla) gra stawała się niesamowicie trudna do przejścia, w bardzo krótkim czasie. Nie można było tam wybrać poziomu trudności, a przy poruszaniu się w grze musieliśmy nauczyć się korzystać z kompasu, gdyż mapa stale była ułożona tak samo i nie widzieliśmy na niej naszej obecnej pozycji. Tak więc no... Bardzo łatwa gra. Polecam symulatorowiczom XD

  • @cesikgaming2673
    @cesikgaming2673 5 ปีที่แล้ว +88

    14:05 czy ja dobrze zrozumiałem ty powiedziałeś że konsole są napędzane procesorami Intela ? Bo jak tak mówił to chyba coś ci się pojebało bo teraz konsole są napędzane AMD jaguar

    • @MichusubPl
      @MichusubPl 5 ปีที่แล้ว

      A to nie od następnej generacji?

    • @cesikgaming2673
      @cesikgaming2673 5 ปีที่แล้ว +11

      @@MichusubPl ps5 i Xbox Scarlett będą napędzane AMD zen 2

    • @cesikgaming2673
      @cesikgaming2673 5 ปีที่แล้ว +1

      @@MichusubPl chyba że Xbox 360 był bo tego to nie wiem

    • @MichusubPl
      @MichusubPl 5 ปีที่แล้ว +2

      A rzeczywiście przepraszam. Ps4 i Xbox One są napędzane przez Jaguara

    • @michamaecki8104
      @michamaecki8104 5 ปีที่แล้ว

      -procesor: IBM PowerPC Xenon
      trzy rdzenie taktowane zegarem 3,2 GHz
      -procesor graficzny: ATI R500 (Xenos)
      -RAM: 512 MB GDDR3 współdzielonych przez procesor główny i układ graficzny
      Czyli ani intel, ani amd, a ibm

  • @M16A3ACOG
    @M16A3ACOG 4 ปีที่แล้ว +16

    14:25
    O czym Ty mówisz człowieku, Cell miał 8 rdzeni i właśnie TO utrudniało programowanie - miał jeden rdzeń ogólnego przeznaczenia i 7 wyspecjalizowanych, więc ciężko było rozdzielić prace między nie. Dawało to ogromne możliwości, ale trudne do wykorzystania.

  • @Eliash
    @Eliash 5 ปีที่แล้ว +32

    Szef ostatnio coś za często myśli o sutkach ;)

    • @FilmowyJanusz
      @FilmowyJanusz 5 ปีที่แล้ว +11

      Zamknęli go w studiu i dawno nie widział kobiety, więc o cyckach gada :D
      PS Szef tyle razy alfabetem morza napierdzielał oczami, a żaden fan nadal go nie ratuje, bo myślą że to żart.

    • @watsonjr.3678
      @watsonjr.3678 5 ปีที่แล้ว +1

      Eliash, ty tutaj?!

    • @nxvalt2002
      @nxvalt2002 5 ปีที่แล้ว

      @@watsonjr.3678 🤦🏻‍♀️

    • @marzi_kat
      @marzi_kat 5 ปีที่แล้ว +4

      Pora wylosować temat "7 najlepszych sutków w grach"

  • @Stillxxen
    @Stillxxen 5 ปีที่แล้ว +4

    Chciałbym kiedyś zobaczyć materiał o tym jak przygotowujecie się do tworzenia jakiegoś filmu. Chodzi mi nie tyle o kamery i takie tam, ale o scenariusz, informacje i takie tam.

  • @Kacper-rx1rr
    @Kacper-rx1rr 5 ปีที่แล้ว +4

    Dzięki, szefie, że wytłumaczyłeś tę symboliczną podróż, bo już zaczynałem się pakować.

  • @hioe44
    @hioe44 5 ปีที่แล้ว +107

    Szanuje za nawiązanie na początku do Blade Runnera :)

    • @Robert-mr4kh
      @Robert-mr4kh 5 ปีที่แล้ว +2

      Heh.Ja też szanuję ale za Rutgera Bauera😁

    • @hwdp2558
      @hwdp2558 5 ปีที่แล้ว +1

      Jebac te wasze gierki dla gimbusow

    • @kacpermoeller7127
      @kacpermoeller7127 4 ปีที่แล้ว

      @@hwdp2558 uu a ty co nadal csgo w 2020

    • @hwdp2558
      @hwdp2558 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kacpermoeller7127 napewno lepsze niz te hentaie dla inceli i spierdolin podludzkich

    • @kacpermoeller7127
      @kacpermoeller7127 4 ปีที่แล้ว +3

      @@hwdp2558 takie życie w pudełku. Dorośnij i tyle polecam

  • @BOUNCER48
    @BOUNCER48 5 ปีที่แล้ว +43

    W następnym filmie tvgry: 10 gier w które grają ludzie

    • @n1ghtmare68
      @n1ghtmare68 5 ปีที่แล้ว +1

      nie oglądaj

    • @BOUNCER48
      @BOUNCER48 5 ปีที่แล้ว

      @@n1ghtmare68 dobrze

    • @burk703
      @burk703 4 ปีที่แล้ว +2

      Raczej 10 gier

    • @BOUNCER48
      @BOUNCER48 4 ปีที่แล้ว

      @@burk703 to w następnym

  • @mikekungfull
    @mikekungfull 5 ปีที่แล้ว

    Wow. Ten materiał pojechał po nostalgii tak mocno, że aż łezka mi się się w oku zakręciła. C64 - mój pierwszy komp. Amiga 600 (ta z "obciętym" num padem) - mój drugi komputer. Dołożyłem 0,5mb ramu do niej (osiągając niesamowite 1,5mb ramu) i rządziłem na dzielni :P Grałem we wszystkie gry wymienione w materiale i rzeczywiście nawet dziś wydaja się ... hmmm ... akceptowalne graficznie.
    Tak. 40 lat to wiek prawie dziadkowy a w Creatures 2 wydaje mi się jakbym grał wczoraj....

  • @ztejstronydeiv7064
    @ztejstronydeiv7064 5 ปีที่แล้ว +3

    Wow taa grafika :'D i tak lepsza niż w niektórych grach teraz

  • @peceed
    @peceed 4 ปีที่แล้ว +1

    Bez żartów, x360 ma 6 wątków, cell 7. Różnica w trudności programowania brała się z użycia scratchpad memory zamiast cache (zwłaszcza dla kodu) i osobnego ISA w SPU, a nie ilości wątków.

  • @krzysztofs9682
    @krzysztofs9682 5 ปีที่แล้ว +40

    Człowieku ile Ty razy mrugnales oczami w tym filmie.

    • @MaszRacje
      @MaszRacje 5 ปีที่แล้ว

      O kurwa bez kitu.. A znam jutubera co nie mryga wcale. :D

    • @DrDokho
      @DrDokho 5 ปีที่แล้ว +5

      On jest tak mądry, że wie i dba o nawilżenie oka ;p

    • @zertin585
      @zertin585 5 ปีที่แล้ว +3

      Policzcie xD

    • @kvch4r
      @kvch4r 5 ปีที่แล้ว

      Wheel with it - polecam obejrzeć typa jeśli dziwi Cię mruganie w tym filmie ;)

    • @malpapapa
      @malpapapa 4 ปีที่แล้ว

      2137.
      Policzyłem

  • @fighter9.0kappa46
    @fighter9.0kappa46 5 ปีที่แล้ว +1

    absolutnie kozackie intro, akurat ostatnio oglądałem obydwie części bladerunera i słysząc muzykę już widziałem ocb. Wielkie gratki

  • @jedrzejkoszewski4342
    @jedrzejkoszewski4342 5 ปีที่แล้ว +46

    Konsole przed 2000: 50 klatek na sekundę.
    Konsole teraz: LUdZkiE oKO wiDzi TylKo 30 kLaTeK nA SekUNdĘ.

  • @ShoguYT
    @ShoguYT 5 ปีที่แล้ว +1

    W zestawieniu brakuje mi tylko Luigi's Mansion 3 na switcha które wyjdzie w przyszłym tygodniu. Miałem okazję ograć na Gamescomie i gra wygląda świetnie, aż nie chciało mi się wierzyć, że jest to grafika na Switchu a nie na Xboxie One czy PS 4.
    PS. Z exów na PS3 najbardziej mi w pamięć zaszło Tales of Xillia szczególnie część pierwsza

  • @888marcinb
    @888marcinb 5 ปีที่แล้ว +6

    1:32
    dziękuję ze mi wytłumaczyłeś bo właśnie pakowałem plecak i wilczy medalion na drogę

    • @dagbert1397
      @dagbert1397 5 ปีที่แล้ว

      Uff... myślałem, że to tylko u mnie tak było

  • @ataksnajpera
    @ataksnajpera 5 ปีที่แล้ว +1

    2:20 - Poprawka! 320x200 ale w dwóch kolorach z palety 16 w obszarze 8x8 piksela. Więcej kolorów było dostępne w 160x200.(4 kolory z palety 16 w obszarze 8x8 piksela)
    14:03 - W konsolach są procki AMD Jaguar ,a nie intele.

  • @Lost_YT
    @Lost_YT 5 ปีที่แล้ว +26

    To intro :D

  • @EffxVideos
    @EffxVideos 5 ปีที่แล้ว +1

    Jestem fotografem i zawsze jak obrabiam zdjęcia to uwielbiam sobie słuchać w tle TVgry

  • @DEO-xDeOx
    @DEO-xDeOx 5 ปีที่แล้ว +8

    Liczyłem na Shadow of the colossus na ps2 :c

  • @Brzo1983
    @Brzo1983 5 ปีที่แล้ว +1

    Uwielbiam takie retro filmy :) Pozdro.

  • @Chudasz3k
    @Chudasz3k 5 ปีที่แล้ว +4

    Moim zdaniem na liście zabrakło Killzone 2 na PS3. Graficznie - cudo!

    • @panswir
      @panswir 5 ปีที่แล้ว +1

      ja bym dorzucił gta V na ps3 :) nawet lepiej chodziło od IV :)

  • @huntermn5927
    @huntermn5927 5 ปีที่แล้ว +1

    Ah trochę sentymentalny odcineczek. Może nagracie takie filmy o starszych konsolach - PS1, PS2, X360, gdzie je będziecie podsumowywać, przedstawiać najciekawsze gry na nie itp. Przedstawicie ich drogę od powstania do zastąpienia przez następną generację. Myślę, że to by się widzom spodobało :)

  • @pawejabonski8544
    @pawejabonski8544 5 ปีที่แล้ว +5

    16:21 Uderzył mnie nostalgiczny soundtrack jednej z (według mnie) najlepszych i niedocenionych serii gier w historii... Uwielbiałem wszystkie części Crysisa, chodź 3 nie przypadła aż tak bardzo do gustu jak 1 i 2.. I tak ją uwielbiam :)

    • @michaeldidikof634
      @michaeldidikof634 5 ปีที่แล้ว +1

      Najlepszy Crysis w jaki gralem to byl Warhead

    • @Tadek_Imperator
      @Tadek_Imperator 5 ปีที่แล้ว

      @@michaeldidikof634 Warhead miał najwięcej akcji :D Rozpierdziel był tam gęsty a jak graliśmy Nomadem było spokojniej. Pamiętam jak grałem w demo jedynki u kuzyna bo u mnie było 10 FPS na najniższych jak nic się nie działo :P

    • @pawejabonski8544
      @pawejabonski8544 5 ปีที่แล้ว

      @@Tadek_Imperator Właśnie zapomniałem dopisać o Warheadzie :D całkiem sztos część, a właściwie samodzielny dodatek, ale dla mnie 2 jest najlepsza :)

    • @Tadek_Imperator
      @Tadek_Imperator 5 ปีที่แล้ว +1

      @@pawejabonski8544 2 było spoczko ale coś mnie jednak bardziej brało to bieganie po dżungli i strzelanie do palm :D

    • @pawejabonski8544
      @pawejabonski8544 5 ปีที่แล้ว

      @@Tadek_Imperator Jak kto woli :D

  • @europajupiter3007
    @europajupiter3007 5 ปีที่แล้ว +1

    Gods... Grało się w "Godsa" kiedyś! Oj grało... :) Dziękuję TVGRYpl za przypomnienie tejże zacnej gierki :D

  • @Krahnam
    @Krahnam 5 ปีที่แล้ว +10

    > Kup sobie w końcu PS4
    > Dowiedz się, że to przestarzały sprzęt
    Dzięki, Tvgry.

  • @Acaelus666
    @Acaelus666 5 ปีที่แล้ว +1

    Matko, to intro to złoto

  • @Mr4everLFCfan
    @Mr4everLFCfan 5 ปีที่แล้ว +4

    sutek - demonetyzacja i 5 lat więzienia gwarantowane

  • @przemekair4838
    @przemekair4838 5 ปีที่แล้ว

    Wytlumaczyles to w bardzo przystepny sposob,dzieki ci za to.Nie wszyscy sa informatykami i programistami:-)

  • @koprolity
    @koprolity 5 ปีที่แล้ว +3

    Operacje plastyczne potrafią zdziałać cuda.

  • @kacperjezak1943
    @kacperjezak1943 5 ปีที่แล้ว +1

    16:21 jak usłyszałem dźwięk tej muzyki to aż mnie ciarki przeszły, przez was znowu będę przechodził wszystkie części Crysisa

    • @Swiatlocien
      @Swiatlocien 2 ปีที่แล้ว

      Miałem to samo, ale przy motywie przewodnim z The Last of Us :D

  • @dawid662
    @dawid662 5 ปีที่แล้ว +17

    1:35 a już myślałem, że od września 39 :V

  • @piobu5357
    @piobu5357 4 ปีที่แล้ว

    Crash Bandicoot 1 też bił konkurencję jeśli chodzi o oprawę w czasach, w któych został wydany - podczas gdy większość gier z PS1 działała w 320x240, Crash wyglądał znacznie ostrzej w 512x240, dodatkowo dzięki wprowadzeniu kilku innych hacków, gra wyglądała 20-30x lepiej niż taki Tomb Raider.
    Soul Reaver z kolei był pierwszą grą która używała streamowania danych z dysku CD do wyeliminowania wczytywania poziomów między lokacjami - technologia bez której dzisiejsze gry z otwartym światem nie mogłyby istnieć.

  • @marekplayer8506
    @marekplayer8506 5 ปีที่แล้ว +5

    W moim przypadku PS4 będzie użytkowane jeszcze kilka lat :)

    • @smokepl9032
      @smokepl9032 5 ปีที่แล้ว

      U mnie ps2 i ps3 są grane, ps4 było tylko do Wiedźmina 3, Dark Souls 3, Bloodborne i God of War

    • @marekplayer8506
      @marekplayer8506 5 ปีที่แล้ว +1

      @@smokepl9032 ja też jeszcze użytkuje ps3 😎

    • @xonic5025
      @xonic5025 5 ปีที่แล้ว

      Dawać mi tu PS5.

    • @marekplayer8506
      @marekplayer8506 5 ปีที่แล้ว +1

      @@xonic5025 a co do PS5 to pewnie kupie dopiero po 2 latach czy coś w tym stylu a na razie będę cieszył się grą na PS4

    • @xonic5025
      @xonic5025 5 ปีที่แล้ว

      @@marekplayer8506 Ja nie wytrzymam tyle czasu, a dzięki wstecznej kompatybilności gier, których nie skończę na PS4, będę mógł skończyć na PS5.

  • @dariuszgorkowski1348
    @dariuszgorkowski1348 5 ปีที่แล้ว

    super material ! jak zobaczyłem gry z Amigi i C64 to az wróciły wspomnienia .

  • @sassi333666
    @sassi333666 5 ปีที่แล้ว +8

    W konsolach są procesory AMD nie INTELA

  • @AnaMan75
    @AnaMan75 4 ปีที่แล้ว

    Na mnie mega wrażenie wywarły Hexen za przestrzeń i efekty zamglenia, Unreal za mapy z niesamowitym wrażeniem przestrzeni, a potem Far Cry.
    Taka gęstość roślinności wydawała się niemożliwa do wyrenderowania.

  • @raritymeows
    @raritymeows 5 ปีที่แล้ว +9

    Kocham to intro XD

    • @lilnugget1188
      @lilnugget1188 5 ปีที่แล้ว +1

      Bardziej wzruszające niż oryginał xD

  • @arturbrzeczyszczykiwicz
    @arturbrzeczyszczykiwicz 5 ปีที่แล้ว

    uwielbiam ciebie słuchać :) potrafisz zaciekawić czymś czym jest dla mnie nie istotne :)

  • @MarcysFail
    @MarcysFail 5 ปีที่แล้ว +4

    13:59 Dzisiejsze konsole napedzaja procesory Intela ?

  • @ukaszucka5204
    @ukaszucka5204 5 ปีที่แล้ว +1

    Dziwi mnie że nie wspomnieliście o GTA 5 i poprzedniej generacji konsol bo Rockstar wycisnął z nich naprawde siódme poty. Przy czym trzeba zaznaczyć że sama gra chodziła na nich dosyć dobrze.

  • @kamilchrusciak8170
    @kamilchrusciak8170 5 ปีที่แล้ว +4

    Pewne jak mikrotransakcje od Ubisoftu xDD uśmiałem się xd

  • @staszekordak3183
    @staszekordak3183 5 ปีที่แล้ว +1

    Szkoda że The Last of Us 2 nie bedzie na PS3... Pierwszą część przeszedłem z 4 razy i do dzisiaj gram w multi. Ze wszystkich gier na PS3 ta gra jest po prostu najlepsza! Fajnie by było gdyby zrobili kontynuację serii na PS3... [na pewno nie]

  • @kvassinc
    @kvassinc 5 ปีที่แล้ว +3

    7:43 odwołanie do tvfilmy xD

  •  4 ปีที่แล้ว

    3:45 Miałem A500 gdy wyszła gra "Universe". Do dziś pamiętam mój zachwyt nad pięknymi planszami, które ilością kolorów dorównywały grom na PC.
    Większość przygodówek na Amigę w tym czasie była okrutnie ścinana kolorystycznie w porównaniu z pierwowzorami na PC (lub na A1200).

  • @pekax8215
    @pekax8215 5 ปีที่แล้ว +13

    ale wy kochacie tego DOOMA

    • @gierok
      @gierok 5 ปีที่แล้ว

      nie dziwię się im

  • @Zekzt
    @Zekzt 5 ปีที่แล้ว

    Taka ciekawostka - The Bouncer na PS2 był jednym ze startowych tytułów i jednocześnie w sumie do końca żywota czarnuli jednym z najładniejszych wizualnie tytułów jakie nam było dane ograć na dwójeczce.

  • @mikoajradosz5583
    @mikoajradosz5583 5 ปีที่แล้ว +4

    Achhh Blade Runner

  • @kubadkuc
    @kubadkuc 5 ปีที่แล้ว

    No Grzechu ten suchar z Ubisoftem wyszedł Tobie tak dobrze jak suchary Quaza znanego też jako Tomasz D. Co fakt to fakt. Dobry i interesujący program. Pozdro dla zespołu

  • @eY43
    @eY43 5 ปีที่แล้ว +4

    1954 TO LICZBA MRUGNIĘĆ W TYM MATERIALE

  • @TranceParadise
    @TranceParadise 4 ปีที่แล้ว

    Genialny materiał. Wielkie brawa!

  • @kamil118
    @kamil118 5 ปีที่แล้ว +4

    Pierwsza myśl po zobaczeniu tytułu: SYMULATOR GRZYBÓW

    • @piotrlaskowski1040
      @piotrlaskowski1040 5 ปีที่แล้ว +1

      No :) to samo pomyślałem, a ten symulator był mega ładny

  • @JimmyBasquiat
    @JimmyBasquiat 5 ปีที่แล้ว

    To tak jak z akweduktami, do dzisiaj nie wiadomo jak zostały zbudowane. Rzymscy inżynierowie po prostu nie wiedzieli, że nie da się tego zbudować. I zbudowali. Mindblown!

  • @DearWolfAudio
    @DearWolfAudio 5 ปีที่แล้ว +5

    Intel byłby za drogi do PS4 i X One :D

    • @TheMrOhoho
      @TheMrOhoho 5 ปีที่แล้ว +1

      Spoko, niektórzy lubią płacić 400zł za dodatkowe 3 FPSy :D

    • @mateusztadeusz
      @mateusztadeusz 5 ปีที่แล้ว

      @@TheMrOhoho 3.... Albo 30.

    • @pollop404
      @pollop404 5 ปีที่แล้ว

      @@mateusztadeusz 30 fps to 4 lata temu, teraz jest minimalna różnica, a nawet często AMD wygrywa

    • @mateusztadeusz
      @mateusztadeusz 5 ปีที่แล้ว

      @@pollop404 składając komputer i sprawdzając benchmarki, w moim przedziale cenowym intele byly o wiele lepsze.

    • @pollop404
      @pollop404 5 ปีที่แล้ว

      @@mateusztadeusz a jaki był to przedział cenowy?

  • @FlopsPL
    @FlopsPL 2 ปีที่แล้ว

    Super materiał. I dwie wspaniałe platformy C64 i Amiga :D

  • @nu-uh-o9b
    @nu-uh-o9b 5 ปีที่แล้ว +3

    Kononowicz

    • @kuba1326
      @kuba1326 5 ปีที่แล้ว

      Gdzie?

  • @Psiurex
    @Psiurex 5 ปีที่แล้ว

    KOCHAM BOBRKOWY HUMOR! POŁOWA BUDŻETU! LOGO 1/4 i na sucharkach przy strimku :3

  • @alexkelo1770
    @alexkelo1770 5 ปีที่แล้ว +8

    *red dead redemption 2 na ps4* ;-;

    • @volvoo
      @volvoo 5 ปีที่แล้ว +2

      Pokaz slajdów?

    • @Matt-uz2sq
      @Matt-uz2sq 5 ปีที่แล้ว

      @@Chva_Ce_pjeal Niemożliwe. Zarówno na ps4 jak i ps4 pro, rdr2 chodzi w całkiem stabilnych 30 fps, w miastach spadając do ~25. th-cam.com/video/KGBotKiGNyw/w-d-xo.html
      Ale zdecydowanie się zgadzam, niech każdy gra na czym chce.

    • @mateusztadeusz
      @mateusztadeusz 5 ปีที่แล้ว

      Chodzi na ~30fps, mniej jeszcze czasem, oczy krwawią

    • @mateusztadeusz
      @mateusztadeusz 5 ปีที่แล้ว

      @@Chva_Ce_pjeal jak sie chce ulepszać to sie kupuje pc, bo konsola ma ograniczenia, pc nie ma. Po 2 chodziło w tym filmie o konsole vanilla, a nie o 1/1000 ludzi którzy je ulepszają.

    • @Matt-uz2sq
      @Matt-uz2sq 5 ปีที่แล้ว

      @@Chva_Ce_pjeal A w jaki sposób ulepszałeś swoją konsolę?

  • @Yolo-ue2wf
    @Yolo-ue2wf 5 ปีที่แล้ว

    Jak miło było usłyszą o cudownym BLACK, mimo swojego wieku lubię wrócić do tej strzelanki dziki tej grafice i destrukcji 😍

  • @ayakohanasa
    @ayakohanasa 5 ปีที่แล้ว +4

    Dramatyczny wstęp

  • @dyskutant6856
    @dyskutant6856 5 ปีที่แล้ว

    Grzegorz Bobrek. Spotkałem dziś tego Mistrza I jestem zachwycony. Zdjęciem też się cieszę 😁 Jesteś zajebisty tak samo w Realu!

  • @brumm3653
    @brumm3653 3 ปีที่แล้ว

    6:40 muszę zaprotestować przeciw twierdzeniu że Doom nie miał elementów 3D. To że przeciwnicy byli sprite'ami a engine był uproszczony i nie pozwalał np. na pomieszczenia znajdujące się jedno pod drugim to prawda, ale nadal była to gra FPS pokazująca trójwymiarowy świat - na tyle na ile było to wykonalne przy ówczesnym sprzęcie.

  • @distalrapid5878
    @distalrapid5878 5 ปีที่แล้ว +1

    Zawalisty wstęp! Gratuluję pomysłu :)

  • @TwistedReaper
    @TwistedReaper 5 ปีที่แล้ว

    Jak żywiołówo dzisiaj a jak już podniosłeś tą pięść w geście triumfu to coś we mnie się zmieniło!

  • @sklepotwock2301
    @sklepotwock2301 4 ปีที่แล้ว

    plusik za wspaniały wstęp :) aż się wzruszyłem :)

  • @adamstepnik2898
    @adamstepnik2898 5 ปีที่แล้ว

    Siema cieszę się że tvgry idzie w tym kierunku co teraz fajny filmik znów zaczynam oglądać tvgry 😊

  • @plitea
    @plitea 5 ปีที่แล้ว +1

    Pan Grzegorz, jak zawsze, pełna profeska.

  • @spoonwithoutleg
    @spoonwithoutleg 5 ปีที่แล้ว

    A600 to 64 kolorki EHB, w porywach 4096 w HAMie . A gra, której Amiga nie miała prawa uciągnąć, to Doom, którego dwójeczkę ograłem na swojej A1200 z 040/40. Legendarny Cormack jednag przy szaleńcach od Amigi nie potańczyłby. I 320x200, to rozdziałka z PieCa. 320x256 w Pal, 320x240 w NTSC. Do porównania Cannon Fodder albo SWOS na blachę i Ami. Do listy dopisałbym jeszcze Vagrant Story z PSXa i tunele ze Stardusta/Super Stardusta na Ami.

  • @KaMillo538
    @KaMillo538 5 ปีที่แล้ว

    Uwielbiam tego typu filmy. Chyba już coś podobnego było z Grzegorzem. Pozdrawiam

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 5 ปีที่แล้ว +1

    Super ciekawe podsumowanie!

  • @SpadajSpadaj
    @SpadajSpadaj 4 ปีที่แล้ว

    To wytłumaczenie copperlist jest trochę kulawe. Copper nie miał żadnego nadmiaru mocy, tylko był specjalizowanym układem, który mógł robić trzy proste rzeczy (de facto dwie) - zapisywać wartości do rejestrów (m.in. odpowiedzialnych za kolory na ekranie), oraz czekać aż plamka generująca obraz na kineskopie będzie w danym miejscu obrazu.
    Zatem można było poczekać aż obraz w danej linii wygenerował się do końca, żeby w czasie gdy następowała przerwa między liniami, zmienić wartości rejestrów (czyli np. kolory).
    To bardzo popularna technika w demach.
    I nie chodziło tu o "generowanie pikseli", tylko o overscan (który jeszcze od biedy można uznać za miejsce, w którym teoretycznie można by wygenerować obraz - stąd ramka), ale też wygaszanie poziome.
    Inną bardzo typową techniką z wykorzystaniem coppera były raster bary tworzone poprzez modyfikację koloru pomiędzy liniami. Dodatkowy smaczek dodawała możliwość zmiany w ten sposób koloru tła pomiędzy liniami, a zatem modyfikacji obszaru normalnie niepoddającego się rysowaniu (ramki obrazu).
    Plusem tych technik było to, że były bardzo "tanie" w sensie obliczeniowym, bo wszystko praktycznie "działo się samo".
    Do kompletu można by również wspomnieć o tym, że to nie było do końca pięćdziesiąt klatek, bo rysowane były półobrazy (na marginesie, jak ktoś miał telewizor obsługujący NTSC i cartridge Action Replay, można było przełączać obraz z PAL-owskiego 50i, na NTSC-owe 60i za cenę obniżenia rozdzielczości pionowej z 256 do 200 pikseli).
    Wireframe wcale nie było wykorzystane pierwszy raz w Elite. Choćby Battle zone z 1980 było również na wektorach wireframe. A i to pewnie nie pierwszy przykład.

  • @piotro005
    @piotro005 5 ปีที่แล้ว

    mogliście też wspomnieć o crashday, wiem że tą grę mało kto zna. Ale to co oni zrobili to jest cudo. gra z 2006 roku, a nawet dzisiaj wygląda całkiem nieźle, przy czym wymagania ma śmiesznie niskie.

  • @egon446
    @egon446 4 ปีที่แล้ว +1

    Jest rok po dodaniu tego filmu ale i tak warto zwrócić uwagę jak ładnie tłumaczysz widzom-idiotom, że to tylko metaforyczna podróż. No i dzięki bo już leciałem pakować plecak 🤣😅

  • @cg.destroyer
    @cg.destroyer 5 ปีที่แล้ว

    Dzięki za wyjaśnienie, że podróż będzie symboliczna bo już zacząłem majtki pakować do walizki, trochę rozczarowanko :)

  • @NeZKyMaN
    @NeZKyMaN 5 ปีที่แล้ว

    Już w pierszej minucie wiedziałem że Crysis 1 musi być na tej liście ale pod koniec prawie zwątpiłem xD

  • @CyprianKozlowicz
    @CyprianKozlowicz 5 ปีที่แล้ว

    Kiedy byłem nastolatkiem, w salonach gier pojawiły się automaty w pełni 3D. Gdzieś tam na dole w rogu pojawiały się takie hologramowe i malutkie walczące postacie. Pamiętam że wszyscy wkładaliśmy tam paluchy, żeby dotknąć tych ludzików, a właściciel zawsze krzyczał żeby nie dotykać.
    Minęły lata, o takich "ekranach" każdy zapomniał , a ja do dzisiaj nie wiem co to bylo i jak to działało.Zróbcie o tym odcinek i wyjaśnijcie łopatologicznie jak to działało.

  • @tristankordek
    @tristankordek 5 ปีที่แล้ว

    Bardzo fajny materiał, imponujące jest też to iż wgryźliście się (i wytłumaczyliście młodemu pokoleniu widzów) w techniki optymalizacji jakimi posiłkowali się twórcy w latach 80 ubiegłego wieku.
    Pozdrawiam bardzo serdecznie.

  • @jakubpytko5551
    @jakubpytko5551 4 ปีที่แล้ว

    Jeny C 64 to naprawdę genialny sprzęt. Aż się łezka w oku kręci. Wiele, wiele godzin spędziłem z tym sprzętem i bawiłem się fantastycznie. :} Dzięki za przypomnienie starszych gier. :}

  • @MrElSzczepano
    @MrElSzczepano 5 ปีที่แล้ว +1

    "Perła w koronie przemijającej generacji Sony" God Damn, jak ja lubie Twoje materiały!

  • @chakry939
    @chakry939 5 ปีที่แล้ว

    A gdzie Oddworld Abe's exodus? Brudny klimat, świetna oprawa audio video, animacje. Zerowe wymagania a taka frajda, przemyślana w każdym calu, brutalna opowieść z świetnym gameplayem.

  • @yourkumpelrafa1324
    @yourkumpelrafa1324 5 ปีที่แล้ว +2

    dobrze że nie poszedłem dzisiaj do roboty; lepiej być na bieżąco

  • @Slubicjusz
    @Slubicjusz 5 ปีที่แล้ว

    Po "Creatures 2" na C64 było jeszcze "Mayhem in Monsterland" i to ta gra wycisnęła najwięcej z Komody.

  • @michasukowski385
    @michasukowski385 5 ปีที่แล้ว

    Pierwsze, co mi wpadło w oko to mruganie oczami Gambriego i w trakcie oglądania sam zacząłem mrugać.
    No a poza tym to bardzo fajny odcinek, polecam.

  • @michaurbaniak3992
    @michaurbaniak3992 5 ปีที่แล้ว +1

    A Gta V na ps3/360 i przedewszystkim RDR2 na ps4/xone -zwlaszcza ta druga nie ma prawa działać na obecnych konsolach -praktycznie zerowy popping obiektów,monstrualny zasieg rysowania ,ostre tekstury i gęsta szczegółowa roślinnosc plus ultrarealistyczma fizyka i boskie oświetlenie i to wszystko na konsolach z podzespołami godnymi rynsztoka .

  • @SamurajChamploo
    @SamurajChamploo 5 ปีที่แล้ว +1

    Intro z bladerunnera wygrywa wszystko :D

  • @liczasiecentymetry
    @liczasiecentymetry 5 ปีที่แล้ว +1

    Nie tylko Naughty Dog, ale i Santa Monica... Ponioslo troche szefa.

  • @giln
    @giln 4 ปีที่แล้ว

    Jakie były piękne czasy, można to porównać do książki, liczył się klimat i fabuła danego tytułu, nie jak teraz, popularność i grafika :D i taki Heroes3 po 20 latach może ma kilku przeciwników na scenie legendarnych strategii. Counter Strike 1.6 nadal jest legendarnym fps. Metin i WOW legendarynmi MMO XD Klasyka