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新赛季看了几把,超梦好多波都是活活被人控死,我觉得高段和低段的分别就是技能的衔接和配合更紧密,没有水银鞋很多时候就什么都没有做就没有了,比起忍者鞋的物理防御力,增加韌性作用更大。我觉得这是低段打多了的毛病,低段的技能衔接有漏洞,就算有时候连接流畅也是极少数的,这就造成了“多挨几下比减少控制时间更有价值”的 习惯,但到了高段打团超梦好多波连闪现都按不出就死了,这就是他觉得自己变菜的原因,不是技术变菜了 而是思维方式变菜了。
你在想啥 他諾手出坦的 吃完傷害才是他要做的事
@@amiajoketoyou2791他是說超夢覺得自己變菜了的事,你在想啥
@@amiajoketoyou2791 你什么时候看到超梦的诺手是坦装的,另外诺手是重装战士不是重装坦克,蒙多蝎子老司机这些完全不用出输出装的才是重装坦克。而且就算重装坦克受伤害也不是活活被人打死一个技能都放不出,零作用就死掉。承受伤害不等于白挨揍,你是选择多抗捧多两秒,还是能少两秒的时间打出伤害?
吃完控制也不是壞事,達瑞斯本來也笨重(鬥士裡面也幾乎只有諾手會被這樣控)(韌性是因為沒有角色要用才被刪的)
我其實覺得 問題在於韌性上夢導之前玩的方式 有時候就很極限 進場然後吃招 然後靠著韌性拉掉這版本韌性突然全沒了 夢導進場 直接被控到死 我看好多場 都有這個問題估計要讓夢導習慣一下
第三场梦导被爆杀到反思自己变菜了有没有剪?
敲碗小編 想看
那場沒剪剪了更慘的!
可以十場都剪嗎?相信很多粉絲也想看
這打野和中路,實力強大啊😳
很猛 特別那個中路
這把感覺玩的卡卡的?還是是對面太強
主要是韌性沒有了
你看他打團的跑速...都還有被降到100多..這也不單純是韌性天賦..就算早個0.x秒解除,這把也一樣看起來卡卡的
韌性被砍 鬥士真的難另外一個點就是 更看陣容了那些控制多的組合會很可怕
新赛季看了几把,超梦好多波都是活活被人控死,我觉得高段和低段的分别就是技能的衔接和配合更紧密,没有水银鞋很多时候就什么都没有做就没有了,比起忍者鞋的物理防御力,增加韌性作用更大。我觉得这是低段打多了的毛病,低段的技能衔接有漏洞,就算有时候连接流畅也是极少数的,这就造成了“多挨几下比减少控制时间更有价值”的 习惯,但到了高段打团超梦好多波连闪现都按不出就死了,这就是他觉得自己变菜的原因,不是技术变菜了 而是思维方式变菜了。
你在想啥 他諾手出坦的 吃完傷害才是他要做的事
@@amiajoketoyou2791他是說超夢覺得自己變菜了的事,你在想啥
@@amiajoketoyou2791 你什么时候看到超梦的诺手是坦装的,另外诺手是重装战士不是重装坦克,蒙多蝎子老司机这些完全不用出输出装的才是重装坦克。而且就算重装坦克受伤害也不是活活被人打死一个技能都放不出,零作用就死掉。承受伤害不等于白挨揍,你是选择多抗捧多两秒,还是能少两秒的时间打出伤害?
吃完控制也不是壞事,達瑞斯本來也笨重(鬥士裡面也幾乎只有諾手會被這樣控)(韌性是因為沒有角色要用才被刪的)
我其實覺得
問題在於韌性上
夢導之前玩的方式 有時候就很極限
進場然後吃招 然後靠著韌性拉掉
這版本韌性突然全沒了 夢導進場 直接被控到死 我看好多場 都有這個問題
估計要讓夢導習慣一下
第三场梦导被爆杀到反思自己变菜了有没有剪?
敲碗小編 想看
那場沒剪
剪了更慘的!
可以十場都剪嗎?相信很多粉絲也想看
這打野和中路,實力強大啊😳
很猛 特別那個中路
這把感覺玩的卡卡的?還是是對面太強
主要是韌性沒有了
你看他打團的跑速...都還有被降到100多..這也不單純是韌性天賦..就算早個0.x秒解除,這把也一樣看起來卡卡的
韌性被砍 鬥士真的難
另外一個點就是 更看陣容了
那些控制多的組合會很可怕