【DreadHunger】絶対勝てる!体力の減ってる今がチャンス!

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
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    【参加者】4/7
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    配信アーカイブ→ • 4/7 ドレッドハンガー【航海人狼】
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ความคิดเห็น • 58

  • @aabb-ev8rf
    @aabb-ev8rf 2 ปีที่แล้ว +36

    めちゃくちゃ見応えあった!
    ライトさんの、自分もろとも「たけぉさん飛ばすわ」の特攻かっこよすぎた。
    初っ端の「我を楽しませてくれる海兵、挑んでこい」がまさかの伏線になっててエモエモ回でした。

  • @user-gz4uu1pj6x
    @user-gz4uu1pj6x 2 ปีที่แล้ว +64

    曲の影響でウッキウキで悪巧みしてるように見えるwwしかしめっちゃいい曲だなぁwww

  • @pagaya0707
    @pagaya0707 2 ปีที่แล้ว +31

    番長にトラウマを植え付けた回きちゃ!w

  • @rinnmizuse
    @rinnmizuse 2 ปีที่แล้ว +15

    初めて見るドレハンがぉにきの動画になるとはな…
    出だしが魅力的すぎて

    • @user-fj5zz2hc3z
      @user-fj5zz2hc3z 2 ปีที่แล้ว +2

      ぉにきのドレハン動画はどれも面白くて、ワクワクドキドキする試合展開があるので是非全部見てみてください(笑)

  • @user-wq5sr5mv1c
    @user-wq5sr5mv1c 2 ปีที่แล้ว +45

    ペンギンが肉もしゃもしゃ食べながらクルーを挑発してるの想像したら可愛い過ぎて無理だった

  • @Gakky6749
    @Gakky6749 6 หลายเดือนก่อน +2

    終盤の待機からの銃ぶっぱなすのめちゃめちゃかっこよかった

  • @mechan0427
    @mechan0427 2 ปีที่แล้ว +80

    1.5倍速の傀儡の笑い声楽しそうで草。

  • @user-wv1sk3rt9q
    @user-wv1sk3rt9q 2 ปีที่แล้ว +67

    サムネの👿🐧が「ごめんねだからねー」って言ってるのかわいいw

  • @labi3230
    @labi3230 2 ปีที่แล้ว +110

    編集さん何人くらい居られるんだろう
    同じぉにきの動画でも、編集さんのさりげない個性が出てて面白い

  • @user-fj5zz2hc3z
    @user-fj5zz2hc3z 2 ปีที่แล้ว +9

    番長とライトさんにしっかりトラウマ刻むぉにきは最強!

  • @user-nd9nn5cm1n
    @user-nd9nn5cm1n 2 ปีที่แล้ว +22

    この試合のぉにき、かっこよすぎたw

  • @user-kz5mz7ns8c
    @user-kz5mz7ns8c 8 หลายเดือนก่อน

    見返してて思った。
    冒頭、飴猫さんによって生かされて、この命大切にせねば!って決心した番長の命
    いきなり初手キルで奪ってて草
    さすがゲスペン

  • @-kiriya5687
    @-kiriya5687 2 ปีที่แล้ว +8

    初手から暴れて、最後は拳で抵抗していくっ!!
    リアタイして1番最高な展開でしたw

  • @user-zn7fr1ub5q
    @user-zn7fr1ub5q 2 ปีที่แล้ว +63

    途中どうなるかと思ったけど最後2対1で拳で勝ったの熱すぎたww

  • @user-sy1jt8rq4l
    @user-sy1jt8rq4l 2 ปีที่แล้ว +30

    実際、初手で一人やれたら(そいつの初期物資パクれるってのもあるし)黒透けてもやる価値はあるよな。

  • @user-jz7we3zb1s
    @user-jz7we3zb1s 2 ปีที่แล้ว +66

    ぉニキ確定了解〜!

  • @f-38striker67
    @f-38striker67 2 ปีที่แล้ว +22

    人が1番勝利を味わえる瞬間とは?
    それは、勝利を確信した敵を、最後の最後に絶望させた瞬間だ!
    最後は原始的な「げんこつ」でゲームセット!お見事!

  • @user-km5se2eu3n
    @user-km5se2eu3n 2 ปีที่แล้ว +26

    27:51 配信で見ててライトさんの灯台へのニトロ特攻ビビった

  • @wkk4291
    @wkk4291 2 ปีที่แล้ว +12

    上手いなぁ!GG!
    最後も灯台に戻ろうと思ってたの、声の少なさで拳戦闘選ぶ判断力……!

  • @UU-es4xx
    @UU-es4xx 2 ปีที่แล้ว +27

    これ最初のふたりのチュートリアル会話が前フリになってるんすねw
    壮大なストーリーだった面白かったb

  • @horobimasyo
    @horobimasyo 2 ปีที่แล้ว +7

    攻め時を理解すると途端に強くなるね

  • @nmn5106
    @nmn5106 2 ปีที่แล้ว +3

    BGMが好きすぎる

  • @user-tx9ex7rh9m
    @user-tx9ex7rh9m 2 ปีที่แล้ว +7

    BGMがめっちゃポップでいいなー
    勇者のくせに生意気だの曲ぽい

  • @user-bx7yg3yz9z
    @user-bx7yg3yz9z 2 ปีที่แล้ว +74

    絵面はそんなこと無いんだけど、BGM明るくてポップなゲームと勘違いする…ww

    • @labi3230
      @labi3230 2 ปีที่แล้ว +6

      見た目は割と硬派+血グロめだからプラマイ丁度良いかもねw

  • @user-py8bk7wu3u
    @user-py8bk7wu3u 2 ปีที่แล้ว +4

    この回面白かったwww

  • @momo-dr4rh
    @momo-dr4rh 2 ปีที่แล้ว +12

    動画化助かる~
    番長皮もってた

  • @nyanko-25
    @nyanko-25 2 ปีที่แล้ว +6

    BGMいいね

  • @YoChihi
    @YoChihi 2 ปีที่แล้ว +16

    最後拳で勝ったのアツい

  • @user-bt7pq4dc1i
    @user-bt7pq4dc1i 2 ปีที่แล้ว +6

    リアタイしてる時、ラスト飴猫さんが助けに来てくれて勝ったのかな?って思ったけど、3人のHPの差だったのか…
    キルムーブつよつよ。

  • @user-zm4fr6of6l
    @user-zm4fr6of6l 2 ปีที่แล้ว +8

    最後のギリギリの攻防良いね

  • @amongus-wx2hi
    @amongus-wx2hi 2 ปีที่แล้ว +15

    拳は裏切らない

  • @user-hc2xe3ir9p
    @user-hc2xe3ir9p 2 ปีที่แล้ว +12

    神回アップありがとですー∧( 'Θ' )∧♡♡♡

  • @askmak708
    @askmak708 2 ปีที่แล้ว +16

    動き的にも周辺状況的にも灯台にいるのわかる要素まったくないのにバレてたのなんで?謎すぎる。
    タイミング的にもう灯台にいるかも、くらいの推測であればわかるんだけど。

    • @ra_pu
      @ra_pu 2 ปีที่แล้ว +4

      恐らくですが、灯台周辺の傀儡が幽霊歩きしてるぉにき反応して灯台方向に走っていったせいかなと。
      武器庫が開いて、村が灯台に向かいつつあるタイミングだったので、ニトロ警戒で上の方を見ていて気付いたのかもしれませんね。
      ぉにきが塔を上がったタイミングでタゲが外れ、傀儡は定位置に戻ったようですが。

    • @askmak708
      @askmak708 2 ปีที่แล้ว +8

      @@ra_pu 幽霊歩きには反応しないですし、仮にタゲられてたとした場合も灯台に登っただけでは外れないです。
      周りにタゲがいない時の動きしかしてない以上、人喰い人種の動きから気付ける要素はないと思うんですよね。

    • @user-yh4qp9xd7b
      @user-yh4qp9xd7b 2 ปีที่แล้ว

      幽霊歩き中の骨の短剣(しまわずに歩いてると短剣だけ浮いて見える)を見られたとか、幽霊歩き解除の音を聞かれたとか?
      今回航海士から望遠鏡を強奪してたので鍵付きの箱から出た望遠鏡で灯台を見張ってたとからならありそうですね

    • @user-hp9fs2qs4y
      @user-hp9fs2qs4y 2 ปีที่แล้ว +1

      灯台周辺の傀儡が死んでたからとか?
      誰も来てなければ野生の傀儡が生きてるはず

    • @askmak708
      @askmak708 2 ปีที่แล้ว +7

      ホワイトアウト中の幽霊歩きなので骨の短剣が見えることはないですし、周辺の野生の人喰い人種が全部生きてるのは幽霊歩き中とビジョンで見えてるので 22:27 の疑問に繋がってるのかなと。
      鍵箱から引いた望遠鏡で幽霊歩き解除音を偶然聞いた説は確かにありそうですね。
      ここまで綺麗に立ち回ってても灯台いるのばれるのかぁ。

  • @neutral4777
    @neutral4777 2 ปีที่แล้ว +6

    編集(・∀・)イイネ!!

  • @lio___
    @lio___ 2 ปีที่แล้ว +15

    BGMがいいなぁ

  • @kanzaki_akuru
    @kanzaki_akuru 2 ปีที่แล้ว +8

    BGMいいっすねー

  • @user-si1dm4ly7c
    @user-si1dm4ly7c 2 ปีที่แล้ว +3

    これたらればだけど、氷山爆破される前の籠城で幽霊歩きで出て先頭集団狙撃とかどうなんだろうか

    • @user-mt3zb2mu4r
      @user-mt3zb2mu4r 2 ปีที่แล้ว +2

      その時(kaki襲撃前と仮定)だとまだマスケット銃持ってないから逆に向かい打たれてしまうかも。
      また氷山前のアベ番鳥星さんに幽霊歩きで向かったら妨害できるのがぉにきだけ?になるから番長のマスケットで返り討ちもしくはニトロ自爆特攻で氷山壊されてぉにきも被害負いそうな気がする。
      あくまでただの視聴者の想像ですが…。

    • @user-si1dm4ly7c
      @user-si1dm4ly7c 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-mt3zb2mu4r
      すみません、時間書いてませんでしたね27:20辺りからです。
      mayukoさんをダウンして、塔内に2人いるという意識があり攻めあぐねている状況で、階段に罠置いて幽霊歩きで離脱してニトロ持ってる方を攻めたら混乱遅延いけたかなという考えです。
      護衛いますが手薄になっているかなと。

    • @user-mt3zb2mu4r
      @user-mt3zb2mu4r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-si1dm4ly7c 塔に傀儡がいると思わせて塔に縛らせておく…頭いいですね!?
      20秒幽霊歩きしても間に合いそうな時間ですしグール呼んだ音も無ければマスケ持ちの番長が船に戻ってたかもだから確かにニトロ妨害できそうですね〜!ヾ(*’O’*)/

  • @user-hj1rc5fh8f
    @user-hj1rc5fh8f 2 ปีที่แล้ว +2

    ラストが(笑)

  • @miane2772
    @miane2772 2 ปีที่แล้ว +2

    なぜ灯台の階段でニトロで死んだのかりかいできてない。なぜ?

    • @f-38striker67
      @f-38striker67 2 ปีที่แล้ว +10

      ニトロや火薬樽の爆風はある程度の壁なら貫通し、壁の向こう側にもある程度爆風ダメージは届くよ。
      また今回はニトロが起爆する寸前、運悪く自分の仕掛けたトラバサミをぉにきは踏んでしまってる。
      直前に幽霊歩きを使っていたためクールタイムは終わってないだろうし、トラバサミで身動きが取れない上体力も削ってしまった、その状況で壁越しとはいえまともにニトロの爆風を受けたから、ぉにきはぶっ飛ばされてしまったということ。

    • @cloud49331
      @cloud49331 2 ปีที่แล้ว +1

      実際に船にニトロ特攻した際貫通でダメ入りますからね〜

  • @user-ch4ys9qc3l
    @user-ch4ys9qc3l 2 ปีที่แล้ว +5

    いつも思うんですけど、幽霊歩きの時フェイク入れないんだな。
    進む方向分かってるなら追いかけられる可能性もあるのに。
    それとも深追いしづらいとこに向けて逃げてるのかな?

    • @user-ds2qk6mw8n
      @user-ds2qk6mw8n 2 ปีที่แล้ว +16

      このゲームって船から離れる動きがそんなに強くない気がする。
      まず保持できるアイテム枠が少ないから、遠くで物資を集めても大部分は持って帰れない。
      孤立している時に傀儡召喚のタゲにされたらほぼ確実にデスしてしまう。
      仮にアイテム枠に余裕があって運よく傀儡召喚のタゲにされなくても、自由に行動できるのは昼間だけ。
      夜は寒さで行動を制限されて、コンロやキャンプファイヤーの側から動けない。
      今回の場合だと村側が傀儡を追いかけたら寒さと傀儡召喚のタゲにされて返り討ちにされていた可能性が高い。kakiさんみたいに。
      だから追いかけなかったんだと思うよ。

    • @user-ds2qk6mw8n
      @user-ds2qk6mw8n 2 ปีที่แล้ว +10

      それに傀儡側は幽霊ビジョンで常に探検家の居場所がわかるから、一度視野から外れてしまえば追いかけられても逃げるのは容易。

    • @user-ch4ys9qc3l
      @user-ch4ys9qc3l 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ds2qk6mw8n 解答ありがとうございます!

    • @ele-poke
      @ele-poke 2 ปีที่แล้ว +2

      あと探検家の足の速さより幽霊歩きの方が速いので、追いかけても追いつきにくいっていうのもあると思います。