Создание персонажа и группы (команды) в Divinity Original Sin 2.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 165

  • @axtbls
    @axtbls 6 ปีที่แล้ว +143

    11:09 ассасин
    15:14 лук
    17:22 двуручник
    19:13 берс парник
    21:20 призыватель
    23:45 саппорт паладин
    26:00 далее часть про магов
    29:10 инквизитор маг
    31:20 хилеры хп и дд

  • @joethumbsup5266
    @joethumbsup5266 7 ปีที่แล้ว +109

    Пойду в магаз, куплю хлеба, потом немного Восприятия и по необходимости Память

  • @grigorychernyshyov8535
    @grigorychernyshyov8535 6 ปีที่แล้ว +62

    Услышал странность: тот, кто прокачал везучесть, тот и должен шарить по сундукам и бочкам. Вообще-то, механика такова, что навык работает на пати. То есть игра сообщает: тот-то персонаж делится своим умением "Везучесть."

    • @DieCatGameChannel
      @DieCatGameChannel  6 ปีที่แล้ว +13

      все верно говорите, я допустил ошибку.

    • @Dima666Air
      @Dima666Air 5 ปีที่แล้ว +2

      тут много таких косяков и советов которые были актуальны в 1 части но не актуальны сейчас. Такое ощущение что человек наиграл в первую и советы взял именно оттуда

    • @crazzzy_soul
      @crazzzy_soul 5 ปีที่แล้ว +3

      Изначально Везучесть работала ТОЛЬКО на того кто ее качает, это изменили потом.

    • @Comilfo88
      @Comilfo88 5 ปีที่แล้ว

      Мне давно было интересно. Эта везучесть работает полностью (с тем же шансом, что и у обладателя навыка) на всю пати, или на сопартийцев с меньшим шансом?

    • @sdkvds
      @sdkvds 5 ปีที่แล้ว

      @@DieCatGameChannel крылья не дают мобильности, а лишь возможность игнорировать эффект поверхности

  • @alexshevchuk7272
    @alexshevchuk7272 7 ปีที่แล้ว +60

    перк "Друг животных" ОЧЕНЬ полезная вещь. рекомендую

    • @justspartak
      @justspartak 6 ปีที่แล้ว +7

      Мне крысы подсказывали множество полезных подсказок в квестах.

    • @kaba2258
      @kaba2258 3 ปีที่แล้ว

      основные диалоги читать лень, а тут ещё с крысами общаться...

  • @mansky266
    @mansky266 7 ปีที่แล้ว +3

    Очень классный гайд. Спасибо!

  • @UnskillBenedetta
    @UnskillBenedetta 6 ปีที่แล้ว +4

    По хиллеру видно сразу, что он хорошо хилил.....при жизни

  • @aronoarono1827
    @aronoarono1827 5 ปีที่แล้ว +2

    Любуюмся формами лоусе😏

  • @Victor_Strife
    @Victor_Strife 7 ปีที่แล้ว +2

    Милишникам оппортунист маст хев, а так все круто, спасибо! :)

  • @RusBearVodka
    @RusBearVodka 7 ปีที่แล้ว +1

    на момент этого видео,попробовал поиграть и за рыцаря с превращением и много за кого,но возникла мысль так же создать воина берсерка с 2-я одноручками....и.....он меня впечатлил как-то,на данный момент на 2 акте сюжета, в самом начале.Пошел через уклонение(40% набрал пока что),а не через увеличение хп,вкачал некромантию(для отхила через удары) в доп к военному делу,но не взял крылья для мобильности,хотя с навыком феникс+блиц вполне годно :)
    п.с: при создании персонажа лучше взять сразу одинокого волка,так как можно сминусовать свои атрибуты в шаблоне персонажа,а после получить уже не +1,а +2 к характеристикам,навыкам....мелочь,но приятно.....
    п.с.с: пиромант через некромантию тоже неплох,особенно вкачав таланты- первозданная магия,одинокий волк, и демон,кинуть очки на интеллект,восприятие и в хп для жирности,подходишь такой к толпе, врубаешь сверхновую.....и наслаждаешься зрелищем,а если еще и кританет.....

    • @TheDarthMaximus
      @TheDarthMaximus 7 ปีที่แล้ว +5

      Ну одинокий волк это изи мод, как и в первой части.. к тому же его стоит брать только играя на тактике и если тебя интересуют именно бои в игре, в остальном же мы теряем огромный кусок сюжета..

  • @eweltvin
    @eweltvin 7 ปีที่แล้ว +30

    Что-то я не увидел гайда по созданию групп

    • @channelMrNIKson
      @channelMrNIKson 5 ปีที่แล้ว

      Он говорил про пары из двух персов

  • @alexdorosh2155
    @alexdorosh2155 7 ปีที่แล้ว +16

    Лайт версия гайда от Нерда) лайк

    • @Ярославдудченко-б2ъ
      @Ярославдудченко-б2ъ 7 ปีที่แล้ว +2

      Alex Dorosh чувак невпопад объясняет. Начинает про одно, тут же перескакивает на другое. Нерд все по полочкам раскладывает всегда.

    • @alexdorosh2155
      @alexdorosh2155 7 ปีที่แล้ว +4

      Ярослав дудченко никто не оспаривает верховенство аналитического анализа игровой механики Нердом, но говорить, что у него присутствуют структура повествования или накидан план текста - это верх лести. Конкретно гайд по Dos2 у него больше похож на "мысли в слух", чем на гайд.

    • @MrElectroFelix
      @MrElectroFelix 6 ปีที่แล้ว

      может тогда вы поделитесь этими ньюансами?

  • @popeyethesailor2525
    @popeyethesailor2525 4 ปีที่แล้ว

    Лучше делать своего персонажа для отыгрыша? Как я понимаю, все эти фейны звери и тд, они с четкой своей историей и отыгрывать свое что-то не выйдет, а только их истории?

  • @mixrus3326
    @mixrus3326 7 ปีที่แล้ว +5

    берсерк-гном ван лав)

  • @innokg
    @innokg 7 ปีที่แล้ว +1

    Волк-одиночка маст хев, создал пару рога-метаморф, воин-некромант играю на сложности тактика. Это просто шикарно. Рога выносит всех, а воин добивает

    • @NoName-mi7hq
      @NoName-mi7hq 7 ปีที่แล้ว +2

      попонятней можно ? кого кого ты создал ? ))

    • @TheDarthMaximus
      @TheDarthMaximus 7 ปีที่แล้ว +7

      волки одиночки на "тактике" опускают боевку до уровня "сюжет"..

    • @innokg
      @innokg 7 ปีที่แล้ว

      разбойника с навыками превращения (инвиз, крылья и.т.д), воин с навыками некромантии

  • @МаришаШпиц
    @МаришаШпиц 2 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо!

  • @devilknyaz2874
    @devilknyaz2874 7 ปีที่แล้ว +1

    Полезненько, пасибос

  • @user-qd5qv7up5b
    @user-qd5qv7up5b 18 วันที่ผ่านมา

    Посмотрел этот гайд теперь не могу решить Хиллер/Призыватель или фулл Сапорт

  • @Василий-ж5ф
    @Василий-ж5ф 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо 👍

  • @newbieplayer545channel3
    @newbieplayer545channel3 6 ปีที่แล้ว +8

    Это чувак который делает видео про Скайрим??

  • @dazerolsmerje8698
    @dazerolsmerje8698 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, помог.

  • @Тожемнестример
    @Тожемнестример 5 ปีที่แล้ว +1

    Да, Лоусе классная, сам люблю покрутить-повертеть)

    • @bigglock2909
      @bigglock2909 5 ปีที่แล้ว

      За кого лучше играть я взял кровавого принца

    • @Тожемнестример
      @Тожемнестример 5 ปีที่แล้ว

      @@bigglock2909 за всех попробуй, так сразу не скажешь, зависит от кого на какой урон ты будешь ориентироваться, физический или магический, очень тяжело найти между ними баланс ввиду малого количества очков на усиление навыков. Классов много, тяжело сказать наверняка. У каждой расы есть свои перки, на них поначалу можно и ориентироваться.

    • @bigglock2909
      @bigglock2909 5 ปีที่แล้ว

      @@Тожемнестример я чит поставил и сделал кучу очков всяких и прокачал норм

    • @Тожемнестример
      @Тожемнестример 5 ปีที่แล้ว

      @@bigglock2909 ну так и смысла нет играть в Дивинити. Тут суть поймать нужный баланс, так и будет равиваться сюжет. А устраивать месево если, то пропустишь всё самое интересное, всю ветку сюжета.

    • @carnivores6823
      @carnivores6823 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Тожемнестример да он дурачок ещё маленький, зачем ему что-то объяснять, сам потом поймет

  • @НисанТусан
    @НисанТусан 2 ปีที่แล้ว

    Требую такое же видео для людей кто впервые купил эту игру

  • @артурорлик
    @артурорлик 7 ปีที่แล้ว +1

    у меня вопрос что ефективно драться можно брать в пати разностороних персов и физ и маг дпс или только маг дпс или только физ дпс ну чтобы ефективно снижать броню?

  • @nemoempty8925
    @nemoempty8925 5 ปีที่แล้ว

    спасибо за гайд

  • @flamo6322
    @flamo6322 6 ปีที่แล้ว

    Про гибриды не знаю, мой ящер неплохо дамажит арбалетом и пирокинетика у него на хорошем уровне.

  • @Mizraelable
    @Mizraelable 7 ปีที่แล้ว +4

    для меня, например, абсолютно неясно, зачем половине классов восприятие предлагается в качестве второстепенного стата. инициатива в этой игре подчиняется каким-то своим совершенно невероятным законам.

    • @Werwolf66613
      @Werwolf66613 6 ปีที่แล้ว

      Вот мне тоже, хотя кто раньше ходит, тот и крушит.

    • @kaivan6788
      @kaivan6788 6 ปีที่แล้ว

      Werwolf66613 зависит от персонажа. Воину щитовику на воздоянии не выгодно ходить первым.

    • @kaivan6788
      @kaivan6788 6 ปีที่แล้ว

      Werwolf66613 так же и чистому инквизитору.

    • @n14_ua37
      @n14_ua37 5 ปีที่แล้ว

      Потому что Криты вылетают оч часто уже после 20% а восприятие дают криты

  • @ParadoxSax
    @ParadoxSax 7 ปีที่แล้ว +7

    Разрыв сухожилий игнорирует любую броню.

  • @onlychaos8193
    @onlychaos8193 6 ปีที่แล้ว

    а почему паладин жрец, а не боец скажем? чисто ради хила в начале?

  • @flyborn380
    @flyborn380 7 ปีที่แล้ว +74

    Игра классная, но эльфы сделаны очень стремно(

    • @4sat564
      @4sat564 7 ปีที่แล้ว +15

      FlyBorn расист!

    • @flyborn380
      @flyborn380 7 ปีที่แล้ว +7

      говорите так, будто это что то плохое

    • @4sat564
      @4sat564 7 ปีที่แล้ว +2

      FlyBorn да я просто так написал. Не обращайте внимания

    • @denis6813
      @denis6813 7 ปีที่แล้ว +20

      Да разработчики сделали их немного стремными, чтобы не были похожи на Эльфов других вселенных)

    • @applejass209
      @applejass209 6 ปีที่แล้ว +4

      Оригинальные зато

  • @РомаХам-и2ю
    @РомаХам-и2ю 6 ปีที่แล้ว

    Спс за гайд ибо я вапще не играл в эту игру

  • @ФёдорТолкачёв-ф8у
    @ФёдорТолкачёв-ф8у 6 ปีที่แล้ว

    Молодец
    👍

  • @flechernew5200
    @flechernew5200 7 ปีที่แล้ว

    Макшун , привет, подскажи
    все же кто больше дамажет в этой игре маг, или силовой, и у кого лучше смотрится визуальная атака

    • @DieCatGameChannel
      @DieCatGameChannel  7 ปีที่แล้ว +2

      +flecher new всех не успел посмотреть, Но говорят ассасин хорош

    • @flechernew5200
      @flechernew5200 7 ปีที่แล้ว

      а у тебя кто пока эталон)?

    • @DieCatGameChannel
      @DieCatGameChannel  7 ปีที่แล้ว

      +flecher new мне Берс вкатывает, подлетел, с двух топоров навкидал и довольный :-)

    • @flechernew5200
      @flechernew5200 7 ปีที่แล้ว

      ок Спасибо) а визуально красивые комбо ?

    • @TheDarthMaximus
      @TheDarthMaximus 7 ปีที่แล้ว +4

      Визуально скилы в игре шикарные, магия, естественно, ярче выглядит.. на то она и магия.. ну ты понимаешь, куда сравнивать рывок со всякими свистелками-перделками магов))) хотя и рывок тут оформили очень круто, особенно блиц))) Про дамаг сказать трудно, все зависит от конкретного врага, у кого то меньше физ защиты и его, естественное, убивать быстрее каким то убийцей или лучником, последний, к слову, пока что у меня самый большой урон вносит.. рога скорее для контроля служит..

  • @alexlaw378
    @alexlaw378 7 ปีที่แล้ว +44

    Во-первых: брать всех на 1 вид урона может есть смысл если вас 2 в команде. Если вы играете полной командой в 4 персонажа, то вы Зае-бётесь прошибать всем солдатам физ броню, если у вас чисто "физики" в команде, или тем более всем магам и лучникам маг-броню, если у вас чисто "химики" в команде). Так что надо уметь расцеплять отряд на единицы, входить и скрытность, и заранее расставлять всех 4-ёх персонажей в зависимости от наносимого урона в соответствии с типом преимущественной брони у данного юнита-врага. Тогда при грамотной расстановке скажем враг с 70 физ бронёй и 170 маг бронёй в конце сдохнет с 0 хп и физ-брони и с полным 170 маг брони, и они ему не пригодятся, если вы заранее поставите ему в спину вора перед началом сражения. Во-вторых: Это правило надо соблюдать достаточно чётко: если вы допустим маг, то вы качаете только интеллект и на 1 балл повышаете либо силу либо ловкость (то бишь до 11), но на этом всё. В конечном итоге у вас что-то из области: 10 силы, 11 ловкости, 25 интеллекта (например). Либо 11/10/25 ну вы поняли. Это следует делать ради возможности иметь сбалансированную броню на себе. Ибо если ходить с 70 физ брони и 300 маг брони - вас заклинаниями никто и не тронет, а вот лучники и воины достанут. Соответственно, следите чтобы оба типа брони были близки, если не равны, друг другу. И ещё здесь момент: мой основной "демейджер" была Себилла, ибо 2 кинжала+навык парное оружие+военное дело+путь головореза+талант пешка и тот, который даёт +40% к урону из невидимости + способности вроде "обратной реакции", "плащ и кинжал" и т.д. не говоря уж о начале раунда ударами ей в спину. Дают перманентные криты в спину и дох-ра урона... НО! Не берите характеристику "Восприятие" выше 12-13 даже к конце игры! Именно вследствие упомянутых выше способов ВСЕГДА находиться за спиной и всегда критовать БЕЗ бонусов к вероятности крита от вещей и "Восприятия". Так что при желании Восприятие можно вообще не брать и не брать ни одну вещь (имеется ввиду не стремиться к этому бонусу) с бонусом к вероятности критов. Внимание стоит уделять бонусам с инициативе, скорости перемещения, а также навыкам (любым вам полезным), или характеристикам Память, Ловкость и банально "Тело")) Надеюсь хоть кому-нибудь помог) ДА! И Никогда не берите главного персонажа с Талантом тайные знания, так как мирный навык "Древние знания" должен быть замакшен (желательно) только у одного из команды. Ибо более одного с древними знаниями как и более одного вора в команде не имеет смысла брать: у каждого д-б своё дарование в помощь команде. Всё, я кончил))

    • @milkyway7739
      @milkyway7739 7 ปีที่แล้ว

      браво

    • @alexlaw378
      @alexlaw378 7 ปีที่แล้ว

      Спасиб).

    • @sergeykharitonov7747
      @sergeykharitonov7747 6 ปีที่แล้ว +13

      посмотрел бы я как ты на тактике будешь пробивать оба вида брони...

    • @JsNoks
      @JsNoks 6 ปีที่แล้ว

      Да, на тактике имеет смысл собирать пати онли под сбитие одного типа брони.

    • @MrMoy-nj4oo
      @MrMoy-nj4oo 6 ปีที่แล้ว +1

      ну удачи,хуль ,соберешь патьку онли танков заточеных под физ урон,тебе дадут противника с 500хп и 1500физ.брони и 100 маг брони. А такое пиздец часто.

  • @Dima666Air
    @Dima666Air 5 ปีที่แล้ว

    Какая разница какой пресет брать если ты черт побери все равно отменяешь все статы и раскидываешь их как желаешь?
    Это решало в первой части где от пресета зависел стартовый шмот, тут нет и этого

    • @hunter-iw3ol
      @hunter-iw3ol 5 ปีที่แล้ว +1

      а разве шмот в сундуке в начале не зависит от класса? возможно я не прав но когда начинал вором там было 2 клинка и лук, а когда на клинке тени то 1 клинок.

    • @Dima666Air
      @Dima666Air 5 ปีที่แล้ว

      @@hunter-iw3ol никогда не замечал ничего такого, возможно просто не придаю значения белым шмоткам в сундуке

    • @hunter-iw3ol
      @hunter-iw3ol 5 ปีที่แล้ว

      @@Dima666Air да начальный лут зависит от класса. начал недавно за следопыта и там было 2 лука и жезл. когда за метаморфа там были вилы.

  • @NoName-mi7hq
    @NoName-mi7hq 7 ปีที่แล้ว +1

    говорят игра короткая ! Стоит покупать ? И как это боевому магу ты силу вкачать решил ? а не интеллект ли магу нужен ?

    • @alexdorosh2155
      @alexdorosh2155 7 ปีที่แล้ว +3

      inhotep faraon кто тебе такую ересь сказал? часов 20-30 только первый акт. Боевой маг это 3/4 боец и 1/4 саппорт, поэтому глав стат сила. Гибриды в этой игре не работаю, нельзя сделать боевого мага, который будет одновременно одной рукой крошить всех в капусту секирой, а другой метать файерболы. Точнее можно, но толку с него не будет.

    • @NoName-mi7hq
      @NoName-mi7hq 7 ปีที่แล้ว +2

      ясно !!! купил играю )

    • @TheDarthMaximus
      @TheDarthMaximus 7 ปีที่แล้ว

      Тут суть боевого мага не в уроне сразу двумя аспектами, а в усилении себя при помощи магии.. страшно когда в тебя влетает воин со 100% уклонением)))

    • @Enigma_33
      @Enigma_33 7 ปีที่แล้ว +1

      Alex Dorosh лол почти 140 ч первый акт на тактике еще не прошел,зачищаю все что движется и в глухие топи почти с 7 лвл иду

    • @Романескажу-м8ъ
      @Романескажу-м8ъ 7 ปีที่แล้ว +1

      Allexx Gerasimov, 80 часов? Это только если на лёгкой сложности играть или пропуская кучу мелких квестов, на скорую руку проходить

  • @ZhelezniyDrovosek
    @ZhelezniyDrovosek 6 ปีที่แล้ว

    Играли вдвоем по сети по 2 персонажа у каждого теперь один управляет только одним а второй тремя,кто знает как исправить?

    • @prostak4938
      @prostak4938 5 ปีที่แล้ว

      Пхах, даже не знаю, говорить ли сейчас, спустя 3 месяца

    • @xi8975
      @xi8975 5 ปีที่แล้ว

      @@prostak4938 говори

    • @prostak4938
      @prostak4938 5 ปีที่แล้ว

      @@xi8975 ого, ты ещё и пол года подождал, ну раз уж просят). В меню во время игры чуть ниже построения, есть кнопка управление отрядом там перекидываешь персонажа своему другу и все

    • @prostak4938
      @prostak4938 5 ปีที่แล้ว

      @@xi8975 ))

  • @Дмитрий-ш9у7ъ
    @Дмитрий-ш9у7ъ 7 ปีที่แล้ว +1

    А если один, то необязательно брать волка одиночку или без него будут больно бить и убивать?

  • @n66ish
    @n66ish 7 ปีที่แล้ว +2

    Рекомендуется к просмотру автору:
    th-cam.com/video/YDgrROkV5w0/w-d-xo.html
    Более чем жизнеспособный билд физики+маги.

  • @88Crax
    @88Crax 7 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @SancheZ_San
    @SancheZ_San 7 ปีที่แล้ว +20

    Не нашел в гайде никакой полезности;) лучше почитать описание в игре и сделать свой разумный выбор;)

  • @eisen8157
    @eisen8157 7 ปีที่แล้ว +2

    всё классно, кроме первых двух секунд (хехей)

  • @n14_ua37
    @n14_ua37 5 ปีที่แล้ว

    Если вы хотите создать чудовище создать которое будет и двуручником бить и магией (Метоморф к примеру) то не стоит ,тут я и выключил.

  • @ГидроксидКалия
    @ГидроксидКалия 5 ปีที่แล้ว +2

    Этот майнкрафтер явно свернул не туда

  • @darkness9267
    @darkness9267 6 ปีที่แล้ว +2

    Хочу ммо по дивинити!!!!

  • @pootis6407
    @pootis6407 5 ปีที่แล้ว

    В чём смысл перса с историей?

  • @pogariche
    @pogariche 6 ปีที่แล้ว

    Волк одиночка понерфили

  • @колянпетров
    @колянпетров 7 ปีที่แล้ว +3

    кто скажет где все компаньоны делись в дрифтвуде
    на корабле не кого нет

    • @sashararata5799
      @sashararata5799 7 ปีที่แล้ว +3

      они как бы умерли

    • @Vinceto88
      @Vinceto88 6 ปีที่แล้ว

      Они были на корабле до прибытия в дрифтуд,ты должен был к гим подойти и завербовать их снова

  • @АлексейКлимовский-н8х
    @АлексейКлимовский-н8х 7 ปีที่แล้ว +1

    Для двуручника таланты забыл. =(

    • @DieCatGameChannel
      @DieCatGameChannel  7 ปีที่แล้ว

      +Алексей Климовский оппортунист, живчик ,горячая голова, и талант, который хпушечки от военного дела прибавляет . Я бы так взял

  • @TheDarthMaximus
    @TheDarthMaximus 7 ปีที่แล้ว +17

    Все хорошо но брать военное дело лучнику и убийце лишь трата очков.. гораздо выгоднее максить специализированные навыки и использовать их в бою... достаточно редко у лучника не будет возможности вылезти повыше, а то небольшое количество "боев в поле" не стоит потраченных очков, лучник с высоты просто уничтожает цель за ход, при наличии стеклянной пушки и эльфа можно 4 выстрела сделать... задача убийцы бить в спину, какой смысл им лезть драться "в лицо"?
    Воины - тут согласен, превращение дает еще больше мобильности, хотя в военном деле и так мобильности куча, это таран, полет феникса, блиц... к этому добавить бычьи рога и крылья и хрен кто от воина убежит))
    Призыватель очень сильный персонаж, вообще в игре ценятся навыки призыва, от чего некромантия тоже выигрывает, скелет паучка и взрывающаяся сопля творят АД. вместо НР качать интеллект.
    Саппорты - жрец не самый лучший вариант с вкачиванием на НР.. если уже качать его то делать либо воином с подхилом, значит в силу вкладываться, либо же в интеллект вкладывать (сила хила и бафов зависит от него), брать жезл+щит.. щиты тут просто столько брони дают что НР не нужно в принципе..
    Магом лучше делать ящера, у него бонус к интеллекту, у эльфа в к ловкости.. в остальном же согласен, берем две школы и максим. Для извращенцев можно взять пирокенетику и гидрософистику, урон конечно будет не очень но маг превращается в эдакого саппорта, делаем по всему полю боя пар, вражеские стрелки не могут стрелять, наши воины как ёжики в тумане ходят и убивают, весьма забавно получается)))
    Навык стеклянная пушка отличный но необходимо учитывать что враги первым делом будут атаковать именно персонажа с этим навыком и контролить его так как броня больше не защищает. Живчик полезен в первом акте, дальше можно во что то более полезное перекачать, во 2 акте у паучихи-любительницы целоваться мы можем украсть идол который реснет персонажа с фул НР, даем потенциальному смертнику и радуемся, позже еще скрафтить можно. Пешка навык полезный, но он не стоит очка навыков, проще какое то кольцо одеть ради таланта. Каждому милишнику просто необходим оппортунист, брать навыки на НР смысла нет вообще, в игре решает броня. А вообще при создании персонажа мастхев друг животных, как по мне тут без вариантов, животинки дают очень весомый вклад в игру, сюжетные подсказки, квесты и просто забавные диалоги, чего только стоит надменный краб который нас троллит у Форта))))
    Ну и есть такая забавная штука как крафт заклинаний путем сочетания книг, там много полезностей можно получить вроде хилки для воинов на подобии той что в 1 части была, кровавого дождя, ловушек для лучника, умения использовать покрытия для восстановления брони типа впитывания масла для физ брони или льда для маг брони и т.д.. Все они так же получают усиления за счет определенного стата (сила, ловкость, интеллект).. на 2 уровне большинство бафов становятся АОЕ.
    Если играете на классике или ниже то игра поощряет разнообразие, можно сочетать как хочется, делать самые нелогичные билды и будет играбельно, на тактике же все куда скромнее, тут либо пати на физ урон, либо на маг урон, всякие рыцари-пирокинетики в пролете.

    • @КартавыйРак-г6ц
      @КартавыйРак-г6ц 7 ปีที่แล้ว +4

      ЛОЛ!
      На счет лучника крайне не согласен, дальше даже читать не стал...
      ЗЫ: вчера прошел игру полностью....

    • @колянпетров
      @колянпетров 7 ปีที่แล้ว +3

      ты не прав тоже даже не стал читать после этого
      брать военное дело лучнику и убийце лишь трата очков
      всем мили главное качать военное дело а остальное особенно по оружию посредственно
      урон вырастит в разы

    • @КартавыйРак-г6ц
      @КартавыйРак-г6ц 7 ปีที่แล้ว

      в точку!

    • @TheDarthMaximus
      @TheDarthMaximus 7 ปีที่แล้ว +6

      Картавый Рак - ну так выскажи свое мнение, почему все таки стоит, а твое "не согласен и дальше не читал" все равно что пердежь в стакан.. громко и бессмысленно

    • @КартавыйРак-г6ц
      @КартавыйРак-г6ц 7 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/Z2M2QM_y_uA/w-d-xo.html
      Вот ссылка, чел все по полкам раскидал и я с ним на все 100 согласен

  • @DenisZolotcev
    @DenisZolotcev 6 ปีที่แล้ว

    Слишком много билдов. Нужен билд на 4 персонажа\пати. И всё это удобнее дублировать в таблицах на гугле.

  • @ThaumicNik
    @ThaumicNik 7 ปีที่แล้ว

    Пожалуйста, расскажи про Полиморва

    • @TheDarthMaximus
      @TheDarthMaximus 7 ปีที่แล้ว

      Полиморф служит как дополнение к какому то классу, чистого качать смысла нет...

  • @Araneahighwind989
    @Araneahighwind989 5 ปีที่แล้ว

    Да чё тут думать? 2 волка один со щитом, второй с 2руком и все изи

    • @dragonew_
      @dragonew_ 5 ปีที่แล้ว

      суть в интересе, мне например ящерку-мага хочется, что тут поделать)
      Объясни пожалуйста, сейчас в игре сижу, как создать группу? я ведь по любому могу добавить к моему главному персонажу ещё одного, но как? я не вижу кроме лана ничего

    • @xi8975
      @xi8975 5 ปีที่แล้ว

      @@dragonew_ могу ответить)))))))

    • @dragonew_
      @dragonew_ 5 ปีที่แล้ว

      @@xi8975 ненадо, уже ненадо

    • @xi8975
      @xi8975 5 ปีที่แล้ว

      @@dragonew_ ахах, видно я малость опоздал

  • @ookageookage
    @ookageookage 7 ปีที่แล้ว +3

    банально

  • @mixrus3326
    @mixrus3326 7 ปีที่แล้ว +3

    воровство мирный навык? хм...

  • @john_constant1ne
    @john_constant1ne 6 ปีที่แล้ว +4

    какой же ты нудный

  • @nklknst9105
    @nklknst9105 7 ปีที่แล้ว +9

    ты скучный (

  • @kugelkugelevich9803
    @kugelkugelevich9803 4 ปีที่แล้ว

    Скооооолько воды.....