【スト6】テリーのSA1から最強起き攻めを見つけるきんちょーる【配信切り抜きんちょーる】
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
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#ストリートファイター6 #スト6 #sf6 #配信切り抜き #きんちょーる
めっちゃ使えそうです!!ありがとうございます!!
今回の調整は、SA1の有用性が高すぎますね!
強チャージ>ラウンドウエイブ>SA1なら、難易度高くないのでかなり実用的に感じました!
大P一段目の持続伸ばしてほしいな
ラッシュ大P重ねの一段目スカりまくる
ラッシュ壊し…
キャンセルラウンドウェイブがとにかく安定しないっす…。次のアプデで安定は贅沢かな?
数こなすのが1番やと思います
タイミングが掴めれば結構安定する
個人的には力抜いて落ち着いてコンボしたらちょっと成功することが多い気がします
有益な情報ありがとうございます!
ダメージはほぼ変わりませんが強パワチャ→ディレイラウンドウェイブ→ラッシュ2中P→中パワチャ→バスターウルフで画面6.5割ほど運んで有利40F取れて前ステラッシュ大Pも重なるのですが微妙でしょうか?
ラッシュ2中Pをラッシュ小Kに変えた場合有利が33Fに減ってダメージもラウンドウェイブから直で発動するより安くなるのでカバーしたルートで使うのは厳しそうです。
初心者です。強チャージ後のラウンドウェーブが繋がらないのですが、距離とかタイミングとかが関係あるのでしょうか?
自分も練習中ですがムズいですよね。フレームメーター表示して強チャージを4Fディレイキャンセルするとラッシュ中P~ダンクが出来ます。
5Fなら下中P~強バーン。
6Fなら立ち弱K~強バーンで拾えます。
最大とるなら猶予1Fです。弱K妥協なら3F猶予ありますが、それなら弱パワーウェイブからラッシュ中Pからダンクの方が簡単で減ります。悩ましいですねぇ。
後ろ受け身には投げ択出来ないですよね?
@@ryuuichi57 出来ないですね!
ただ大Pが埋まる事が重要なんです!
大Pが埋まる=相手からすると無敵技、ジャスパなどが狙える
そこに様子見からパリィみて投げなどは出来ます!
なるほど、ありがとうございます!
ベガのラッシュKからの択みたいな感じってことですね