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二戦目対戦ありがとうございました!二戦目は1ターン目でさっさと挑発通した方がよかったのと、二ターン目麻痺で挑発止められてロンゲの交換を強いれなくて交換読みを優位に出来なかったのが効いたなぁ…(反省)今bvがないので(録画すりゃいいのかもしれないが)映像として残して下さり反省点が多く見えてありがたいです
二戦目はオーロンゲが本当に良い仕事をしてくれたぜ!麻痺のお陰で交換で先手を取れたのが大きかった!!
SVで最初に握ったのがイッカコノヨだったから、これはめっちゃ熱い構築!味方にスカトリもオシャレすぎる
久々のイッカコノヨつよつよ環境は多分間違いですからね!是非とも思い出の構築をもう一度活躍させてあげましょう!
イエッサンってこんな汎用性の高いポケモンだったんだ……そういやスカーフトリックって味方にも撃てるんだった…と目から鱗の動画でした長年ポケモンやってたのに何を見ていたんだろうか…
コイツに関しては前作は基本的に♀でOKで、パルデアではワイドフォースを覚えなかったキタカミ環境までが悪い!!見るタイミングが無い!!
珍しく命懸けないコノヨザルだと思ったら相手のコノヨザルが命懸けてきた…
袋叩きでも展開でも戦える厄介なタイプの型だったぜ!!
スカーフトリックでの即時加速は前作のダイマックスがスカーフ無効だったってのも大きそう
スカーフ解除のせいで拘り自体が前作だとかなり弱かったですからね……。
コノヨザル久しぶり見た…って思うくらい伝説パラドの圧すごかったんだなとしみじみ。ゴーストポケモン誰使うか迷うなぁ(ゲンガー使いたい)
個人的にはゴーストポケモンとしてはヒスイゾロアークが熱いと思っているぞ!!(近いうちに構築を組んで動画投稿予定!)
UPお疲れ様です。イエッサン♂、イエカシラにじゅうりょく使うための枠(横とカシラ含む後続のきあいだま躊躇なく使う為)として入れていましたが、前環境よりあくタイプが減ったのもあり動きやすそうで気になります(なおテツノカシラも一緒に出られないので別のエース探すか単体採用してみるかな
基本的には単体採用が推奨ですね!悪が減る=単純に通りよくなるというだけではなく、ワイドフォース役が倒されたり他の行動に手番を取らされることが無くなるということでもあるので!!(パオジアン相手にテツオカシラがタキオンカッターを使わされている間に、隣でワイドフォースを使う必要が薄くなるみたいなイメージ)
@@kuitan9 アドバイスありがとうございます。ワイドフォース没収されて尚♀の採用率が高い理由にも繋がっていそうですね・・・。♂採用する際に意識してみたいと思います。
いやあ、コイツらも返ってきちゃうんですね…イエアルマだけならサザンドラで対応できたのに、イッカコノヨともなるとまたなんとも厄介…なところに更にワイドフォース搭載の♂イエッサンとスカーフ+一致範囲打点のヤバさが…
先制技をカットしてビルドアップがアンコールされるのを弾きつつ範囲攻撃をゴリ押せたりもする!つよい!!!
2戦目の相手の勝ちを狙いに行く動きは恐ろしいと共に見習うべき姿勢だと思いましたね
勝ちを狙う姿勢を通され続けるとこっちも安易な行動を押せなくなりますからね!プレイングを制限されるという意味でもとても厄介!
うぽつです。火力こそ正義!イッカコノヨもやはり強いですよね。自分はレギュAに少し使ってたヤドンコータスを使って高火力を押していきたいなと思いました。
波乗り保険噴火が帰ってくる!?
今でもウチのエースをやってくれている切り札にして最強の僕が活躍できるのが嬉しいです。レギュレーションAでワイドフォースがあればと泣かされていた雪辱を果たす時!
実際大活躍できそうなオーラが凄いので、是非とも切り札として活躍させてあげてください!
四災なし!ワイフォ♀なし!テテフなし!伝説もなし!こんなにイエッサン♂が泣いて喜ぶ環境、これ以降あるかすら怪しい
恐らく最初で最後の大活躍が確定するルールなのだ!!
うぽつです!イエッサン覚醒……!
天敵消滅&ライバル不在は流石に神環境過ぎるのだ!!
初期環境のイエッサンオスはスカーフおさきにどうぞぐらいしかメスと差別化できなかった思い出がワイドフォースは上手な差別化要素だと初期と近いルールで動かすとよりそう感じますね
レギュレーションHをここで投入してきた公式のセンスが良いと感じるぜ!こういうバランス調整は大歓迎なのだ!
コノヨザルまた増えそうだなぁ…地味に処理が面倒だし耐久もあり、S90と雑魚狩り性能がかなりあって対策考えないと…
それこそコノヨザル対策としてはイエッサンが有能過ぎるので、是非ともイエッサンをお試しあれ!!ビルドアップをしないなら格闘打点としてのコノヨザルは貧弱で憤怒で倒されぬノーマル体制!ヒスイバクフーンやサーフゴーとの同時対策が難しいエスパーの攻撃範囲という超有能ですので!
無茶苦茶おもしろそうな環境になりそう……!
今まで活躍できなかった強者たちに活躍のチャンスが与えられるのだ!!
強力な範囲攻撃が少ないからありがたいなあ
先制技も封じてくれるし、間違いなく頼れる枠のポケモンなのだ!
カイリューの神速の上から疾風返しで保険を起動できるの楽しそうだとおもうんだけど、そうなると♂イエッサンに流行られると非常に面倒くさそう
コイツはカイリューへの打点もないし先制技軸に対する強度自体はあんまり高くないから多分面倒なことにはならないぞ!(運用的にワイドフォースで攻撃をしなければ他のポケモンでOKになりがちな上に耐久自体は低いのでイエッサン♀やリキキリンと真っ向から攻撃すれば普通に倒れてくれるため。ピン刺しゴリラやエルフーンを止めるぐらいなら得意だが、先制技を軸にした構築相手になると厳しいぐらいのバランス)
ちょうどスカーフイエッサンでカジュアル潜ってたとこでありがたい考察味方にスカーフ付与は素直に気付かなんだ
基本的に自分で殴った方が強いポケモンはありますからね!相手にサーフゴーがいる時にチャンスがあるぐらいの緩いノリで覚えておくと役に立つかも!
エスパー打点良さそうと、サナエルレイド辺りを考えていましたが♂イエッサンは盲点でした。イエの方がサイクル性能高くて楽しそう!
さ、サイクル性能は流石に五十歩百歩だぞ!?要所でゴースト無効を生かせる以上ではないと思った方がいい!!デフレ環境だから耐久振り運用自体は十分できるはずだが!
四災が悪タイプだから悪タイプが減少していって相対的にワイフォが通しやすくなる奴ですねレギュHは積みポケ多くなりそう
積みポケが多くなりそうという所に天然ヘイラッシャ&その対策の黒い霧ヤミカラスが立ちはだかるぜ!!!(合体ヘイラッシャに屈さない範囲エースという意味でもイエッサンは貴重だったりする)
ダイマックス時代とは言え昔はメスがワイドフォースを使えたというのは強すぎましたしオスの立場が無さすぎました
しかもパルデアではレイドでミスってトリックルームを配り始めるし、正直扱いが悪い……!
袋叩きって味方に使う場合でも4回なんだ…
テラキオンがヤバい奴としてネタ枠扱いされる理由でもあるのだ!
一番かわいいポケモンはイエッサン♂、つまり一番かわいいパーティー
問題は、対戦相手視点では性能面が可愛くないことだ!!
対ワイフォに強くて汎用的なポケモンいないかな.......やっぱゴリラかな?
これに関してはフェアリーや飛行にテラスタルを切るドドゲザンが一番でしょうね!ゴリランダーはコノヨイッカイエッサンまで考えると正直利敵行為疑惑があるので注意!(毎ターン8分の1回復フレンドガードコノヨザル対策が要求される)
そもそも味方トリックは「可能である事実を知らない」人が多いと思う。何処かで実績残してたっけ?
い、言われてみれば!?確かに味方共生は知っていても、味方トリックは試そうと思ったことがある人すらいない可能性があるのか!!
二戦目対戦ありがとうございました!
二戦目は1ターン目でさっさと挑発通した方がよかったのと、二ターン目麻痺で挑発止められてロンゲの交換を強いれなくて交換読みを優位に出来なかったのが効いたなぁ…(反省)
今bvがないので(録画すりゃいいのかもしれないが)映像として残して下さり反省点が多く見えてありがたいです
二戦目はオーロンゲが本当に良い仕事をしてくれたぜ!
麻痺のお陰で交換で先手を取れたのが大きかった!!
SVで最初に握ったのがイッカコノヨだったから、これはめっちゃ熱い構築!
味方にスカトリもオシャレすぎる
久々のイッカコノヨつよつよ環境は多分間違いですからね!
是非とも思い出の構築をもう一度活躍させてあげましょう!
イエッサンってこんな汎用性の高いポケモンだったんだ……そういやスカーフトリックって味方にも撃てるんだった…と目から鱗の動画でした
長年ポケモンやってたのに何を見ていたんだろうか…
コイツに関しては前作は基本的に♀でOKで、パルデアではワイドフォースを覚えなかったキタカミ環境までが悪い!!見るタイミングが無い!!
珍しく命懸けないコノヨザルだと思ったら相手のコノヨザルが命懸けてきた…
袋叩きでも展開でも戦える厄介なタイプの型だったぜ!!
スカーフトリックでの即時加速は前作のダイマックスがスカーフ無効だったってのも大きそう
スカーフ解除のせいで拘り自体が前作だとかなり弱かったですからね……。
コノヨザル久しぶり見た…って思うくらい伝説パラドの圧すごかったんだなとしみじみ。ゴーストポケモン誰使うか迷うなぁ(ゲンガー使いたい)
個人的にはゴーストポケモンとしてはヒスイゾロアークが熱いと思っているぞ!!(近いうちに構築を組んで動画投稿予定!)
UPお疲れ様です。
イエッサン♂、イエカシラにじゅうりょく使うための枠(横とカシラ含む後続のきあいだま躊躇なく使う為)として入れていましたが、前環境よりあくタイプが減ったのもあり動きやすそうで気になります(なおテツノカシラも一緒に出られないので別のエース探すか単体採用してみるかな
基本的には単体採用が推奨ですね!
悪が減る=単純に通りよくなるというだけではなく、ワイドフォース役が倒されたり他の行動に手番を取らされることが無くなるということでもあるので!!
(パオジアン相手にテツオカシラがタキオンカッターを使わされている間に、隣でワイドフォースを使う必要が薄くなるみたいなイメージ)
@@kuitan9
アドバイスありがとうございます。
ワイドフォース没収されて尚♀の採用率が高い理由にも繋がっていそうですね・・・。♂採用する際に意識してみたいと思います。
いやあ、コイツらも返ってきちゃうんですね…
イエアルマだけならサザンドラで対応できたのに、イッカコノヨともなるとまたなんとも厄介…なところに更にワイドフォース搭載の♂イエッサンと
スカーフ+一致範囲打点のヤバさが…
先制技をカットしてビルドアップがアンコールされるのを弾きつつ範囲攻撃をゴリ押せたりもする!つよい!!!
2戦目の相手の勝ちを狙いに行く動きは恐ろしいと共に見習うべき姿勢だと思いましたね
勝ちを狙う姿勢を通され続けるとこっちも安易な行動を押せなくなりますからね!
プレイングを制限されるという意味でもとても厄介!
うぽつです。火力こそ正義!
イッカコノヨもやはり強いですよね。自分はレギュAに少し使ってたヤドンコータスを使って高火力を押していきたいなと思いました。
波乗り保険噴火が帰ってくる!?
今でもウチのエースをやってくれている切り札にして最強の僕が活躍できるのが嬉しいです。レギュレーションAでワイドフォースがあればと泣かされていた雪辱を果たす時!
実際大活躍できそうなオーラが凄いので、是非とも切り札として活躍させてあげてください!
四災なし!ワイフォ♀なし!テテフなし!伝説もなし!
こんなにイエッサン♂が泣いて喜ぶ環境、これ以降あるかすら怪しい
恐らく最初で最後の大活躍が確定するルールなのだ!!
うぽつです!
イエッサン覚醒……!
天敵消滅&ライバル不在は流石に神環境過ぎるのだ!!
初期環境のイエッサンオスはスカーフおさきにどうぞぐらいしかメスと差別化できなかった思い出が
ワイドフォースは上手な差別化要素だと初期と近いルールで動かすとよりそう感じますね
レギュレーションHをここで投入してきた公式のセンスが良いと感じるぜ!
こういうバランス調整は大歓迎なのだ!
コノヨザルまた増えそうだなぁ…
地味に処理が面倒だし耐久もあり、S90と雑魚狩り性能がかなりあって対策考えないと…
それこそコノヨザル対策としてはイエッサンが有能過ぎるので、是非ともイエッサンをお試しあれ!!
ビルドアップをしないなら格闘打点としてのコノヨザルは貧弱で憤怒で倒されぬノーマル体制!
ヒスイバクフーンやサーフゴーとの同時対策が難しいエスパーの攻撃範囲という超有能ですので!
無茶苦茶おもしろそうな環境になりそう……!
今まで活躍できなかった強者たちに活躍のチャンスが与えられるのだ!!
強力な範囲攻撃が少ないからありがたいなあ
先制技も封じてくれるし、間違いなく頼れる枠のポケモンなのだ!
カイリューの神速の上から疾風返しで保険を起動できるの楽しそうだとおもうんだけど、そうなると♂イエッサンに流行られると非常に面倒くさそう
コイツはカイリューへの打点もないし先制技軸に対する強度自体はあんまり高くないから多分面倒なことにはならないぞ!
(運用的にワイドフォースで攻撃をしなければ他のポケモンでOKになりがちな上に耐久自体は低いのでイエッサン♀やリキキリンと真っ向から攻撃すれば普通に倒れてくれるため。ピン刺しゴリラやエルフーンを止めるぐらいなら得意だが、先制技を軸にした構築相手になると厳しいぐらいのバランス)
ちょうどスカーフイエッサンでカジュアル潜ってたとこでありがたい考察
味方にスカーフ付与は素直に気付かなんだ
基本的に自分で殴った方が強いポケモンはありますからね!
相手にサーフゴーがいる時にチャンスがあるぐらいの緩いノリで覚えておくと役に立つかも!
エスパー打点良さそうと、サナエルレイド辺りを考えていましたが
♂イエッサンは盲点でした。イエの方がサイクル性能高くて楽しそう!
さ、サイクル性能は流石に五十歩百歩だぞ!?要所でゴースト無効を生かせる以上ではないと思った方がいい!!
デフレ環境だから耐久振り運用自体は十分できるはずだが!
四災が悪タイプだから悪タイプが減少していって相対的にワイフォが通しやすくなる奴ですね
レギュHは積みポケ多くなりそう
積みポケが多くなりそうという所に天然ヘイラッシャ&その対策の黒い霧ヤミカラスが立ちはだかるぜ!!!
(合体ヘイラッシャに屈さない範囲エースという意味でもイエッサンは貴重だったりする)
ダイマックス時代とは言え昔はメスがワイドフォースを使えたというのは強すぎましたし
オスの立場が無さすぎました
しかもパルデアではレイドでミスってトリックルームを配り始めるし、正直扱いが悪い……!
袋叩きって味方に使う場合でも4回なんだ…
テラキオンがヤバい奴としてネタ枠扱いされる理由でもあるのだ!
一番かわいいポケモンはイエッサン♂、つまり一番かわいいパーティー
問題は、対戦相手視点では性能面が可愛くないことだ!!
対ワイフォに強くて汎用的なポケモンいないかな.......
やっぱゴリラかな?
これに関してはフェアリーや飛行にテラスタルを切るドドゲザンが一番でしょうね!
ゴリランダーはコノヨイッカイエッサンまで考えると正直利敵行為疑惑があるので注意!
(毎ターン8分の1回復フレンドガードコノヨザル対策が要求される)
そもそも味方トリックは「可能である事実を知らない」人が多いと思う。何処かで実績残してたっけ?
い、言われてみれば!?
確かに味方共生は知っていても、味方トリックは試そうと思ったことがある人すらいない可能性があるのか!!