Ich möchte zum Video sagen, dass es erneut sehr interessant war. Du hälst oft genug die Balance von Klassikern sowie kleinen Kleinoden, was einfach ein breites Spektrum für den Zuschauer bietet. Angereichert mit, wie ich finde, sehr nettem sowie unaufdringlichen Humor. Das Fangame zu dem Gedächnisschellen-Duo sieht witzig aus. Und Blood Dragon kann auch ich sehr empfehlen. Diddy Kong Racing ist mir im Singleplayer inzwischen zu lästig aufgrund dieser Nintendomünzen aber für den Multiplayer nach wie vor eine gute Wahl. Four Last Things reizt mich nicht so sehr aber deine textliche Finesse mit der Feder soll lobend genannt werden. Die wohl besten Anteile dieses Videos ware, zumindest für mich, zu "Die Siedler" sowie "Dark Souls". Ich konnte mich nach wie vor an deine persönliche Anektode zu Siedler aus dem "Passion Videospiele" erinnern. Und nun wurde mir sehr gut vermittelt, weswegen man so gut mit diesem Spiel sich einfach ein paar Stunden Zeit für sich selbst ermöglichen kann. Ich habe diesen Teil bisher nie spielen können, eventuell sollte ich dies auch einfach mal machen. Aber mir wird definitiv der Bezug aus der Vergangenheit fehlen, weswegen ich annehme, dass ich nicht auf das gleiche Fazit wie du kommen könnte. Das Segment zu Dark Souls war mein persönliches Highlight. Es ist einfach so unfassbar erfrischend, mal interessante Argumente von wem zu hören, der das Spiel mochte und nicht wie jeder Andere auf dieser "legendären Schwierigkeit" (die garnicht so hoch ist da Wissen dir deutlich mehr Macht bietet als reine Reflexe) endlos verweist. Ebenso bist du einer der weniger Spieler, der nicht wie so viele nur auf Rolle gegangen ist um anschließend konstant ein Tantrum zu werfen da ja die Ausdauerleiste viel zu gering ist yada yada bla. Es war eine faire sowie angenehme als auch erfrischende Betrachtung sowie Retrospektive deiner Spielerfahrung damit. Und das Fazit war nicht nur sehr stimmig sondern hat mich auch etwas zum nachdenken angeregt, weitere Spielvergleiche zu finden, wo sinngemäß eine Fakel an die nächste Generation weitergegeben wurde. Ansonsten sei die musikalische Untermalung erneut gelobt, der Musikgag mit dem Angler hatte mich am Boden, Hüte stehen dir nach wie vor recht gut und das historische Fazit vom französischen Aristokraten Jean Paul Levesque "Le Töft" gefällt mir so gut, dass ich es mir "ungefragt ausleihen" und in meinen alltäglichen Wortschatz integrieren werde. Ich bedanke mich für das Video und freue mich auf kommende Machwerke. Denn du bietest einfach unfassbar großartige Qualität, sowohl was die ganze Technik aber vorallem den Inhalt betrifft.
Mich würde mal interessieren ob die Cameoauftritte von dir geplant war oder ob es sowas nur per Zufall in Video schafft. Sei es Turbo mit sein gebäll, oder hier das autsch oder sonstiges. Das wirkt immer recht wirrkülich zufällig. ^^
Ich finde es gut dass du das Prinzip des bunten Retro-Checks weiterführst. Nicht dass die Konsolenspezifischen nicht gut seien, aber bei denen wird es immer Menschen geben die es nur halbherzig schauen, weil sie Konsole X nicht interessiert. Bei diesem Konzept ist bestimmt für jeden etwas dabei (oder etwas neues) Außerdem ist der Inhalt des Videos wieder einmal sehr unterhaltsam!
Hach Diddy Kong Racing. Wieviel Schweiß und Stress mich dieses Spiel gekostet hat. Der Tintenfisch mit seinen Blubberblasen und seinem hämischen Lachen beschleunigt noch heute meinen Blutkreislauf. Es sind eine Menge Stunden ins Land geflogen, bis ich die Uhr freigespielt hatte. Und als ich sie dann hatte, hatte ich keine Lust mehr auf das Spiel :-D Schöne Liste an Spielen. Das Bud Spencer Spiel sieht fabulös aus^^
heyho parappa :) ich habe seit längerem mal wieder bei dir reingeschaut und muss sagen, das ich immer noch genau so begeistert und angetan von deinem content bin wie damals, als ich vor jahren deine ersten videos sichten durfte. wirklich herrausragend. vielen dank dafür! liebe grüße aus norddeuschland
Ich bin tatsächlich erst jetzt dazu gekommen, dein neues Video zu schauen. Und wie üblich hast du da wieder eine sehr interessante und abwechslungsreiche Mischung in deinem Voodoo Kessel zusammengerührt. Du hast bei Dark Souls einen Aspekt angesprochen, der mir selber nie bewusst aufgefallen ist, den ich aber dennoch immer sehr mochte: Die Wucht der Waffen! Es ist wirklich ein unheimlich befriedigendes Gefühl, wenn man die Schläge eines Giganten irgendwann einfach "wegblocken" kann und sich selber ordentlich austeilen kann. Ich gehe bei Spielen mit so einem Kampfsystem ohnehin lieber "in die Gegner hinein", als um sie herumzutänzeln. Zumal meine Charaktere meist eh sehr Ausrüstung am Leib tragen und die Rolle dadurch richtig erbärmlich aussieht. Ich werde mich nun mal dem Point&Click Spiel widmen, der Stil hat mir wirklich sehr gefallen.
Oh gott, das Nintenod Magazin erinnere ich mich sogar daran das mit Heino im Comic.Damals waren solche Magazine noch Kult, jetzt fehlt sowas als zwischenkost in solchen Magazinen finde ich.
tolles Video! das war in meinen Augen eine deiner besten (wenn nicht die beste) Einleitungen die du je gemacht hast. Hut ab, dass du dich nach all den Jahren noch immer steigerst!
das warten auf deine Videos lohnt sich jedes mal aufs neue die Qualität deiner videos ist einfach so unglaublich gut und jedes mal aufs neue derart Unterhaltsam, dass selbst Hoch bezahlte TV produktionen alt dagegen aussehen bitte hör niemals auf uns mit deinen Videos zu beschenken
War auf jeden Fall ein interessantes und tolles Video von dir, wie immer und das hier ist sogar eins deiner besten, weil da du immer wieder eine gute Überraschung hast, wie bei der Blumenstrauß-Review!!! Mach auf jeden Fall weiter so!!!!!
Ich hatte gerade beim Part über die Siedler einen unfassbaren Nostalgie-Flash, wie ich bei einem Kumpel im Büro saß und mit ihm die Siedler zockte. Die präsenteste Erinnerung ist dabei allerdings, dass wir die schwächste Ritterklasse immer nur als "Suse" bezeichnet haben und wie sehr wir feierten, wenn plötzlich eine Suse gegen alle Wahrscheinlichkeiten eine bestens ausgestattete Wachhütte eingenommen hat.
Ich fühle dich Parappa. Meine Obsession mit Schrotflinten geht so weit das ich einen Shooter gar nicht erst weiterspiele wenn die Schrotflinten scheiße sind. Sei es das der Schrot nach 2 Metern verschwindet, zu viel streut oder sich nicht anhört wie eine verdammte Explosion wenn man abdrückt und das Mündungsfeuer das Ding zu einem improvisierten Flammenwerfer werden lässt.
^^ sehr schönes Video, vorallem die starke Mischung der spieltitel hat mir hier sehr gefallen :D Ist einfach ansprechend für die Augen wenn der Artystle so hochqualitativ durchgeweschselt wird^^ Four Last Things hatte ich davor nie gesehen...und bin echt Glücklich darüber, dass du das gezeigt hast.
Absolut richtig. Also Anti-Zombie. Das Ding rockt auch total. Aber ich glaube, die haben das auch aus irgendeinen Film, nur weiß ich nicht aus welchem.
Gute Arbeit, mein Bester. Ein gutes Konzept. Der Blumenstrauß in Retrolook. Hier nur eine Sache. Farcry 3 kann ich SEEEHR empfehlen. Und zwar aus narrativer Sicht, jaha dat hasse jez nich erwartet, wa? Aber im Ernst. Ich habe selten solch eine gute Entwicklung einer Figur gesehen. Die klassische Heldenreise, voll auf den Kopf gestellt. Die Entwicklung vom Schwachmaten zum Krieger ist fesselnd, relativ realistisch, beeindruckend und an manchen Stellen sogar unangenehm. Auf eine gute Art und Weise. Vor allem weil die Handlung vom gameplay unterstützt wird und beides die Geschichte und Entwicklung verdeutlicht. Viele behaupten das Spiel wäre auf deutsch besser, aber ich persönlich rate die englische Sprachausgabe. Einfach allein wegen dem Antagonisten Vaas. Michael Mando spielt die Rolle einfach fantastisch. Dazu kommt eine gewisse Tiefe, die man nur entdeckt, wenn man genau hinschaut. Wie du weisst, texte ich nicht so viel, aber dieses Spiel kann ich von ganzem Herzen empfehlen. Einen Versuch ist es wert.
Zum Thema "aktueller 80er-Jahre-Trend" und wo der her kommt habe ich neulich den Begriff der "30-Jahre-Theorie" gelernt. Diese besagt schlicht und einfach, dass Produzenten von Medien, seien es Filme, Serien, Bücher oder Videospiele, sich gerne von dem beeinflussen lassen, was sie in ihrer Kindheit geprägt hat. Und in Eigenverantwortung produzieren darf man solch große Projekte in der Regel eben immer erst mai Ende 20, Anfang 30. Wir dürfen uns in ca. 5 Jahren also auf eine 90er-Retro-Welle freuen.
Ein echt klasse Video. Am Anfang dachte ich noch, mh das kann jetzt komisch werden wenn er es zu ernst oder albern macht, aber dann an der Stelle mit deinem Großvater war ich verkauft. Die Spieleauswahl fand ich auch gut und grade Diddy Kong Racing habe ich noch letzt Woche wieder raus gekramt. Und insgesamt mag ich deinen aktuellen Humorvollen und Informativen Stiel sehr gerne. :) Ps. Ein alter Wermut gibt mehr Mut, und Apfelsaft gibt Pokerkraft.
moin Parappa ^^ ich hab gerade Dein buntes 90er Jahre Video gesehen und bin dann auf dieses nostalgie-erzeugende Video gekommen :) ich spiele zzt Diddy Kong Racing DS. und ja, das mit den Münzen einsammeln find ich auch eher ätzend. Danke für dieses Video ! :)
Cooler Retro Check! Endlich mal wieder ein Video bei welchem man merkt, dass dir die Themen am Herzen liegen. Bin sehr überrascht Spiele wie Blooddragon und Dark Souls zu sehen. Schön mal deine Meinung zu ein bisschen moderneren Titeln zu sehen. Guter Einwand auch mit deiner Theorie wieso DS so beliebt ist.
Oh Gott, war das wieder genial! Kann jemand diesem Mann mal bitte eine weitere Plattform bieten....RBTV, ZDFneo, ARTE !? Irgendwas aber die Aufmerksamkeit hätte er mehr als verdient.
Das war wieder ein sehr Lustiges Video. Der Humor hat sich im Laufe des Videos immer weiter Aufgebaut. Auch der Bruch mit der vierten Wand am Ende war genial. Wenistens ein gekünstelter Thumbmail, der so auch im Video vorkommt. Außerdem fand ich es interresant, dass man hier auch modernere Spiele aus deiner Sicht betrachtet. Das enthüllt irgendwie eine neue Ebene. Vor allem da, als du Dark Souls mit Baldurs Gate verglichen hast. Ein Vergleich der Sinn ergibt, auf den man aber auch erst mal kommen muss.
Großartiges Video Papa Rappa. XD Wie immer. Aber... legendärer Schwierigkeitsgrad bei Diddy Kong Racing? Ich weiß ja nicht. Bis auf 3 Bosse, der Kraken und die beiden Formen von Wizpig, fand ich das Spiel eher fordernd als schwer. Gut, die Sache mit den Silbermünzen konnte echt heftig werden, aber alles in allem hatte ich es nie als besonders schweres Spiel in Erinnerung. Vielleicht sollte ich es mal wieder spielen. Lg Jasper
Sehr tolles Video =D hab es wirklich sehr gemocht =) UND ENDLICH jemand der Dark Souls versteht und merkt das es nicht so schwierig ist sobald du weisst was zu tun ist! Kann es nähmlich nicht mehr hören wie Leute rumschreien das sie es nicht probieren weil es ja viel zu schwer ist =/ und ich mochte den Abschnitt zu "Resident Evil 2" xD
Sehr cooler Bericht und gerade bei Siedler muss ich dir Recht geben, es hat weniger etwas von hektischem Einheiten-Rushen als vom Zen-artigen Taktieren und vor sich hin entwickeln. Ich glaube, der große Grund, warum man so schnell die Zeit verliert, ist außerdem die tückische "Nur noch das eine Gebäude"-Phänomen, dass einen einfach nicht aufhören lässt. Aber auch das Bud Spencer Spiel macht Lust, es mal anzutasten, danke für den Tipp
Danke für das Video, wie immer sehr informativ. Habe dank dir den Geheimtipp "Four Last Things", der gerade bei Steam für zwei Euronen zu haben ist, und habe die kurze Spielzeit mit diesem Spiel sehr genossen.
Na endlich sagt es mal einer, das kung fury nicht so geil is wie alle immer tun. ich stimme dir vollkommen zu das dass musikvideo und der Song "true survivor" absolut fantastisch gelungen sind. da schlug auch mein 80er retrowave Herz höher. ebenfalls stimme ich dir bei dark souls 100% zu. so schwer ist es nicht, nur eben anspruchsvoll. Wer nicht wild umsichschlagend in die Gegner rennt, kommt recht gut durch das Spiel. so, und mit dem blood dragon retrocheck hast du nun einen von zwei Punkten meiner Wunschliste erfüllt :) Dankeschön. jetzt fehlt nur noch eine Folge Radio zockerbude wo ihr die restlichen Star Wars Filme besprecht ;)
Wie immer ein gelungenes Video, allerdings bin ich der Meinung bei DBZ Ultimate Battle 22 nur von einer "Prise Kot" zu reden, lässt das Spiel besser dastehen als es ist.
Wirklich tolle Review, ich vin on der Tat ein bisschen Neugierig auf Blood Dragon geworden. Ich denke das werd ich mir demnächst auch mal gönnen. Ist das Lied am Ende aus Legend of Dragoon?
wird mir das Video angezeigt und ich denk so: Geil neues Video! Und dann seh ich nach dem Video, alter das is schon 3 Jahre alt ... aber wtf sah dark souls schon immer so retro aus oO
In diesem "Voodoo-Schamanen-irgendwas"-Aufzug erinnerst du mich, gerade am Ende des Videos, ein bisschen an Vlad dem Pfähler :-D Also ausgehend von dem populärsten Portrait, was sein Abbild darstellen soll! ;-)
Freu mich immer, wenn dark souls ein lob kassiert, dann auch von parappa und keinem großen gerede über den schwierigkeitsgrad. Supi. Währ aber auch auch eins der letzten spiele gewesen, dass ich hier vermutet hätte ^^
Ich habe heute Nacht geträumt, dass Parappa das Lucky Luke-Spiel für die Play Station 1 in einem Twitter-Kommentar zerrissen hat. Ich bin in meinen kurzen Recherchen aber nur auf beiläufige Kritik zu dem Simpsons-Wrestling-Game gestoßen. War alles wirklich nur ein Traum?
Holla die Waldfee, Parappa hat Dark Souls entdeckt, dazu mal Gratulation^^ Wer weiß, vielleicht kommste ja noch auf den Rest des top fitten Franchises, wie Dark Souls 3 oder noch besser Bloodborne, willkommen im Club^^
Hi Parapa Machst du in diesen Jahr noch eine Radio-Zoggerbude? Ich hätte da einen Vorschlag: Der versuch von WB und DC ein Cinematic Universum zu errichten wie es Marvel und Disney es getan hatten.
Ich glaube, dass Darks Souls von vielen deshalb als so schwer empfunden wird, weil das Spiel schnelles und unüberlegtes Handeln gnadenlos bestraft. Wenn man das Spiel ruhig angeht, so lassen sich viele Passagen, ohne groß' Nerven zu verlieren, ganz gut bewerkstelligen.
Das Bud Spencer und Terence Hill-Spiel muss ich mir unbedingt holen. Es gab schonmal ein Spiel mit Bud Spencer namens We are Angels, das jedoch unterirdisch war. War glaub ich von 97
Wenn du ein wenig im Dark Souls Lore herumstochern willst, kann ich dir die Videos von VaatiVidya ans Herz legen. Da sind einige echt spannende Aspekte vorhanden :)
Was für Stiefel DS1 hast du an? Ich habe dieses Spiel wirklich mehrfach mit manus und mit Manus durcjgespielt und trotzdem habe ich dieses weiße Licht nie gesehen.
@@TheParappa ok. Den hatte ich schon getragen. Seltsam. Vielleicht vergessen. Übrigens wenn ich schon mal die Ehre habe jmd. mit so viel Wissen an der Strippe zu haben. Macht streamen oder auf youtube Material zu bringen Spaß? Geld technik usw. wären kein Problem.
Naja, die Herkunft der 80er Jahre Welle ist eigentlich ziemlich offensichtlich. Die Leute, die in den 80ern aufwuchsen, sind es nun, welche die neuen Medien schaffen und lassen ihre Nostalgie für die entsprechende Dekade dabei sprechen. Ähnlich gab es in den 90ern eine 70er Nostalgie, in den 70ern eine 50er Nostalgie usw.
verdammt ich habe es schon so oft gesehen und kann doch nicht genug bekommen das Zehnte mal schon oder so und ich finde es immer noch klasse, nur bei dem Siedler kann ich dich nicht verstehen der Zweiter ist besser besser wie alles was danach kam auf jeden Fall, aber ich lasse ich gerne überzeugen das der erste besser sein könnte
Zu den meisten Spielen kann ich nichts sagen (da ich sie einfach net gespielt habe) aber mal zum Thema Dark Souls Ich habe versucht den ersten und zweiten Teil zu spielen und beim ersten muss ich sagen das die hier angesprochenen Laufwege mir das Spiel ein wenig verhagelt haben. Ich hatte wirklich nie ein Problem damit zu sterben (weil es in den meisten Fällen zwar hart aber fair war.) aber irgendwann hat es mich genervt immer wieder durch die selben Gänge und an den selben Gegner immer und immer wieder vorbeizulaufen. Beim zweiten war es etwas anders und hierbei muss man auch erwähnen wie mir das Spiel empfohlen wurde nämlich als Rollenspiel. Und zwar hat mir das Spiel auch Spaß gemacht und ich habe es recht lange gespielt aber irgendwie hatte ich nie das Gefühl ein Rollenspiel zu spielen. Ich meine Ja es gibt Level-ups, Statistiken und so weiter die man normalerweise mit einem Rollenspiel in Verbindung bringt aber irgendwie hat mir was gefehlt. Ich hatte eigentlich nie wirklich das Gefühl eine Rolle zu spielen. Vielleicht lag es an der recht minimalistischen Art des Storytellings aber ich konnte mich nie wirklich in meinen Charakter hineinversetzen. Irgendwie hat mir das ein wenig gefehlt. Und man mag das nicht falsch verstehen. Die Spiele sind sehr gut und ich verstehe voll und ganz warum sie so beliebt sind aber für mich ist das angesprochene doch irgendwo ein Wehrmutstropfen.
Also was zu Beginn als letztes in den Topf wandert, ist das nun "Code", wie Videospiel und Quell-"Code", oder ist das "Kot", wie Dragonball Z und Toriyama und Arale Klamauk-"Kot"? Und bei ca. 10:05, Siedler Multiplayer. Ist das jetzt "im Team" (weil miteinander Siedeln) oder "intim" (weil zu zweit an einer Röhre kuscheliger ist; sogar beim gegeneinander Siedeln)? Sehr schön geschrieben, vielleicht ist auch immer beides ge(-wollt)meint. Aber ich freue mich sehr über solche "Videosituationen", wenn mein Gehirn nochmal gezwungen wird sich zwischen mehreren guten Möglichkeiten zu entscheiden =)
Schade das du nicht Conkers hier-noch-Unschuld referenzierst, wo da noch nicht Conkers schlechter-Haare-Tag rauskam und er nur durch die Gameboy Titel bekannt war x)
Dark Souls wird zwar häufig wegen eines angeblich hohen Schwierigkeitsgrades hervorgehoben, doch ich denke mal was die Leute eigentlich damit unterbewusst ausdrücken wollen, ist dass Dark Souls ein Exemplar von immer seltener werdenden Spielen ist die dem Scheitern im ausreichenden Maße Gewicht verleihen. Wenn man viele alte Spiele spielt, mag man das kaum glauben, doch die Vielzahl an modernen Spielen, auch diese welche alte Retro-Klassiker zitieren wollen, besitzen weitaus großzügig verteiltere "Speicherpunkte" ohne dass man dafür den Verlust einer Ressource in Kauf nehmen muss. Dazu kommt dass das Kampfsystem von Dark Souls vielleicht keine übermenschlichen Reflexe oder ein hohes Maß an Feinmotorik erfordert, jegliche Fehler jedoch im ausreichenden Maße bestraft werden. So kann es auch sein dass eine einzelne Falle schon das Aus des Spieleravatars bedeuten kann. Die meisten modernen Spiele dieser Art haben das nicht: da landet man dann zeitnah 2 Minuten vor dem letzten automatischen Checkpoint oder ladet ohnehin seinen eigenen, den man jeder Zeit platzieren kann. Dieses hohe Maß an Bestrafung, was aber so weit ausbalanciert ist, dass die Segmente des Spiels (abseits von ereignislosen Bosswegen) wie jeweils für sich stehende Herausforderungssegmente eines langen Spießrutenlaufs dastehen, an dessen Ende meist ein neu erzwungener Bossgegner einen Meilenstein markiert; das istwohl was den Reiz dieser Reihe ausmacht und was die Leute sehr schnell den Irrtum verfallen lässt die Spiele wären schwer, dabei sind einfach die Risiken sehr viel größer und fabelhaft auf das Spielprinzip abgestimmt. Ich finde es auf jeden Fall gut dass sich inzwischen mehr moderne Spiele von Dark Souls inspirieren lassen und jetzt häufiger darüber nachdenken die Konsequenzen eines Ablebend bedeutend zu gestalten, denn ich finde gerade durch sowas kommt Spannung bei einem Spiel auf. Da ist dann der eigentlich Schwierigkeitsgrad eher zweitrangig. Zu Mal Dark Souls Funktion als Rollenspiel jetzt keine klare Linie zeichnet. Wie schwer man nun welche Stelle empfindet hängt auch immer stark von den Statuswerten des jeweiligen Spielavatars ab. Mit viel Leben und Ausdauer und einer auf Defensive ausgerichteten Spielstrategie wird man vermutlich weniger schnell den Löffel abgeben. Ornstein & Smough sind z.B gegen Blitzwaffen empfindlich, wer dann also zufällig solch eine Waffe im Gepäck hat wird plötzlich sehr hohen Schaden machen. Nicht zu guter letzt lässt sich auch jede schwierige Passage auch min. zu zweit erledigen und ich glaube seit dem Remaster auch zu 8? Auf jeden Fall ist die Aussage dass Dark Souls einen hohen Schwierigkeitsgrad hat, etwas worüber man schon konkreter konstantinieren muss und was vermutlich unzählige "professionelle" TH-camr inzwischen schon getan haben.
Zum Thema "kryptischer Satz mit dem Ring in Dark Souls" Wenn man mit dem "Seek Guidance" Wunder spielt kriegt man verdammt viele Tipps von den Entwicklern. Unter anderem auch welche zu dem Ring.
YES! Es ist Samstag Abend. Was kann es da besseres geben als sich ein schönes, neues, langes Parappa Video anzusehen :D
Ich möchte zum Video sagen, dass es erneut sehr interessant war. Du hälst oft genug die Balance von Klassikern sowie kleinen Kleinoden, was einfach ein breites Spektrum für den Zuschauer bietet. Angereichert mit, wie ich finde, sehr nettem sowie unaufdringlichen Humor. Das Fangame zu dem Gedächnisschellen-Duo sieht witzig aus. Und Blood Dragon kann auch ich sehr empfehlen. Diddy Kong Racing ist mir im Singleplayer inzwischen zu lästig aufgrund dieser Nintendomünzen aber für den Multiplayer nach wie vor eine gute Wahl. Four Last Things reizt mich nicht so sehr aber deine textliche Finesse mit der Feder soll lobend genannt werden.
Die wohl besten Anteile dieses Videos ware, zumindest für mich, zu "Die Siedler" sowie "Dark Souls". Ich konnte mich nach wie vor an deine persönliche Anektode zu Siedler aus dem "Passion Videospiele" erinnern. Und nun wurde mir sehr gut vermittelt, weswegen man so gut mit diesem Spiel sich einfach ein paar Stunden Zeit für sich selbst ermöglichen kann. Ich habe diesen Teil bisher nie spielen können, eventuell sollte ich dies auch einfach mal machen. Aber mir wird definitiv der Bezug aus der Vergangenheit fehlen, weswegen ich annehme, dass ich nicht auf das gleiche Fazit wie du kommen könnte.
Das Segment zu Dark Souls war mein persönliches Highlight. Es ist einfach so unfassbar erfrischend, mal interessante Argumente von wem zu hören, der das Spiel mochte und nicht wie jeder Andere auf dieser "legendären Schwierigkeit" (die garnicht so hoch ist da Wissen dir deutlich mehr Macht bietet als reine Reflexe) endlos verweist. Ebenso bist du einer der weniger Spieler, der nicht wie so viele nur auf Rolle gegangen ist um anschließend konstant ein Tantrum zu werfen da ja die Ausdauerleiste viel zu gering ist yada yada bla. Es war eine faire sowie angenehme als auch erfrischende Betrachtung sowie Retrospektive deiner Spielerfahrung damit. Und das Fazit war nicht nur sehr stimmig sondern hat mich auch etwas zum nachdenken angeregt, weitere Spielvergleiche zu finden, wo sinngemäß eine Fakel an die nächste Generation weitergegeben wurde.
Ansonsten sei die musikalische Untermalung erneut gelobt, der Musikgag mit dem Angler hatte mich am Boden, Hüte stehen dir nach wie vor recht gut und das historische Fazit vom französischen Aristokraten Jean Paul Levesque "Le Töft" gefällt mir so gut, dass ich es mir "ungefragt ausleihen" und in meinen alltäglichen Wortschatz integrieren werde.
Ich bedanke mich für das Video und freue mich auf kommende Machwerke. Denn du bietest einfach unfassbar großartige Qualität, sowohl was die ganze Technik aber vorallem den Inhalt betrifft.
Die Namen werden immer komplizierter, aber das haben diese neumodischen Konsolen ja leider so an sich
mach wieder neue videos!
Mich würde mal interessieren ob die Cameoauftritte von dir geplant war oder ob es sowas nur per Zufall in Video schafft. Sei es Turbo mit sein gebäll, oder hier das autsch oder sonstiges. Das wirkt immer recht wirrkülich zufällig. ^^
Ich finde es gut dass du das Prinzip des bunten Retro-Checks weiterführst. Nicht dass die Konsolenspezifischen nicht gut seien, aber bei denen wird es immer Menschen geben die es nur halbherzig schauen, weil sie Konsole X nicht interessiert. Bei diesem Konzept ist bestimmt für jeden etwas dabei (oder etwas neues)
Außerdem ist der Inhalt des Videos wieder einmal sehr unterhaltsam!
Achja... Blast Corps. Das Spiel hat echt eine mega 3D Grafik aber es wird halt zu schnell schwer, und das Level Austernhafen ist überschwierig.^^
was ein Insider für alte hasen auf dem Kanal =)
Hach Diddy Kong Racing. Wieviel Schweiß und Stress mich dieses Spiel gekostet hat. Der Tintenfisch mit seinen Blubberblasen und seinem hämischen Lachen beschleunigt noch heute meinen Blutkreislauf. Es sind eine Menge Stunden ins Land geflogen, bis ich die Uhr freigespielt hatte. Und als ich sie dann hatte, hatte ich keine Lust mehr auf das Spiel :-D Schöne Liste an Spielen. Das Bud Spencer Spiel sieht fabulös aus^^
heyho parappa :) ich habe seit längerem mal wieder bei dir reingeschaut und muss sagen, das ich immer noch genau so begeistert und angetan von deinem content bin wie damals, als ich vor jahren deine ersten videos sichten durfte. wirklich herrausragend. vielen dank dafür! liebe grüße aus norddeuschland
Ich bin tatsächlich erst jetzt dazu gekommen, dein neues Video zu schauen. Und wie üblich hast du da wieder eine sehr interessante und abwechslungsreiche Mischung in deinem Voodoo Kessel zusammengerührt.
Du hast bei Dark Souls einen Aspekt angesprochen, der mir selber nie bewusst aufgefallen ist, den ich aber dennoch immer sehr mochte: Die Wucht der Waffen! Es ist wirklich ein unheimlich befriedigendes Gefühl, wenn man die Schläge eines Giganten irgendwann einfach "wegblocken" kann und sich selber ordentlich austeilen kann. Ich gehe bei Spielen mit so einem Kampfsystem ohnehin lieber "in die Gegner hinein", als um sie herumzutänzeln. Zumal meine Charaktere meist eh sehr Ausrüstung am Leib tragen und die Rolle dadurch richtig erbärmlich aussieht.
Ich werde mich nun mal dem Point&Click Spiel widmen, der Stil hat mir wirklich sehr gefallen.
Oh gott, das Nintenod Magazin erinnere ich mich sogar daran das mit Heino im Comic.Damals waren solche Magazine noch Kult, jetzt fehlt sowas als zwischenkost in solchen Magazinen finde ich.
tolles Video! das war in meinen Augen eine deiner besten (wenn nicht die beste) Einleitungen die du je gemacht hast. Hut ab, dass du dich nach all den Jahren noch immer steigerst!
das warten auf deine Videos lohnt sich jedes mal aufs neue
die Qualität deiner videos ist einfach so unglaublich gut und jedes mal aufs neue derart Unterhaltsam, dass selbst Hoch bezahlte TV produktionen alt dagegen aussehen
bitte hör niemals auf uns mit deinen Videos zu beschenken
War auf jeden Fall ein interessantes und tolles Video von dir, wie immer und das hier ist sogar eins deiner besten, weil da du immer wieder eine gute Überraschung hast, wie bei der Blumenstrauß-Review!!!
Mach auf jeden Fall weiter so!!!!!
Ich hatte gerade beim Part über die Siedler einen unfassbaren Nostalgie-Flash, wie ich bei einem Kumpel im Büro saß und mit ihm die Siedler zockte. Die präsenteste Erinnerung ist dabei allerdings, dass wir die schwächste Ritterklasse immer nur als "Suse" bezeichnet haben und wie sehr wir feierten, wenn plötzlich eine Suse gegen alle Wahrscheinlichkeiten eine bestens ausgestattete Wachhütte eingenommen hat.
Ich fühle dich Parappa. Meine Obsession mit Schrotflinten geht so weit das ich einen Shooter gar nicht erst weiterspiele wenn die Schrotflinten scheiße sind. Sei es das der Schrot nach 2 Metern verschwindet, zu viel streut oder sich nicht anhört wie eine verdammte Explosion wenn man abdrückt und das Mündungsfeuer das Ding zu einem improvisierten Flammenwerfer werden lässt.
Hoffentlich kommt im 2. Teil dann Voodoo Vince, Voodoo Kid und Bad Mojo vor! :3
Parappa Shango
Das wollte ich ebenfalls schreiben... kam aber 6 Monate zu spät...
Haha ja 😂
^^ sehr schönes Video, vorallem die starke Mischung der spieltitel hat mir hier sehr gefallen :D
Ist einfach ansprechend für die Augen wenn der Artystle so hochqualitativ durchgeweschselt wird^^
Four Last Things hatte ich davor nie gesehen...und bin echt Glücklich darüber, dass du das gezeigt hast.
Oh toll ein neues Video, trotz WM. Ich bin begeistert, schon allein, wegen der Einleitung, die mich an einen Song von den Ärzten erinnert.
Sunray. Ich glaub das war anti zombie oder auch pro zombie.
Absolut richtig. Also Anti-Zombie. Das Ding rockt auch total. Aber ich glaube, die haben das auch aus irgendeinen Film, nur weiß ich nicht aus welchem.
Ja glaub ich auch, weiß es aber auch nicht. 🙈
Dawn of the Dead.
Danke^^
Gute Arbeit, mein Bester.
Ein gutes Konzept. Der Blumenstrauß in Retrolook. Hier nur eine Sache. Farcry 3 kann ich SEEEHR empfehlen. Und zwar aus narrativer Sicht, jaha dat hasse jez nich erwartet, wa?
Aber im Ernst. Ich habe selten solch eine gute Entwicklung einer Figur gesehen. Die klassische Heldenreise, voll auf den Kopf gestellt. Die Entwicklung vom Schwachmaten zum Krieger ist fesselnd, relativ realistisch, beeindruckend und an manchen Stellen sogar unangenehm. Auf eine gute Art und Weise. Vor allem weil die Handlung vom gameplay unterstützt wird und beides die Geschichte und Entwicklung verdeutlicht. Viele behaupten das Spiel wäre auf deutsch besser, aber ich persönlich rate die englische Sprachausgabe. Einfach allein wegen dem Antagonisten Vaas.
Michael Mando spielt die Rolle einfach fantastisch. Dazu kommt eine gewisse Tiefe, die man nur entdeckt, wenn man genau hinschaut.
Wie du weisst, texte ich nicht so viel, aber dieses Spiel kann ich von ganzem Herzen empfehlen. Einen Versuch ist es wert.
Zum Thema "aktueller 80er-Jahre-Trend" und wo der her kommt habe ich neulich den Begriff der "30-Jahre-Theorie" gelernt. Diese besagt schlicht und einfach, dass Produzenten von Medien, seien es Filme, Serien, Bücher oder Videospiele, sich gerne von dem beeinflussen lassen, was sie in ihrer Kindheit geprägt hat. Und in Eigenverantwortung produzieren darf man solch große Projekte in der Regel eben immer erst mai Ende 20, Anfang 30.
Wir dürfen uns in ca. 5 Jahren also auf eine 90er-Retro-Welle freuen.
Ein echt klasse Video.
Am Anfang dachte ich noch, mh das kann jetzt komisch werden wenn er es zu ernst oder albern macht, aber dann an der Stelle mit deinem Großvater war ich verkauft.
Die Spieleauswahl fand ich auch gut und grade Diddy Kong Racing habe ich noch letzt Woche wieder raus gekramt.
Und insgesamt mag ich deinen aktuellen Humorvollen und Informativen Stiel sehr gerne. :)
Ps. Ein alter Wermut gibt mehr Mut, und Apfelsaft gibt Pokerkraft.
moin Parappa ^^ ich hab gerade Dein buntes 90er Jahre Video gesehen und bin dann auf dieses nostalgie-erzeugende Video gekommen :)
ich spiele zzt Diddy Kong Racing DS. und ja, das mit den Münzen einsammeln find ich auch eher ätzend. Danke für dieses Video ! :)
Cooler Retro Check! Endlich mal wieder ein Video bei welchem man merkt, dass dir die Themen am Herzen liegen. Bin sehr überrascht Spiele wie Blooddragon und Dark Souls zu sehen. Schön mal deine Meinung zu ein bisschen moderneren Titeln zu sehen. Guter Einwand auch mit deiner Theorie wieso DS so beliebt ist.
danke für blood dragon. habe eben auch wegen far cry gezweifelt aber mit deinem segen und siegel kann man's sich definitiv anschauen!
und so sagte jean paul levesque: Dirne,saug dran!
Oh Gott, war das wieder genial! Kann jemand diesem Mann mal bitte eine weitere Plattform bieten....RBTV, ZDFneo, ARTE !? Irgendwas aber die Aufmerksamkeit hätte er mehr als verdient.
Wie immer klasse.
Letztens noch wegen Dark Souls gefragt und Zack! ist es in einem der nächsten Videos!
Danke für die Unterhaltung.
Das war wieder ein sehr Lustiges Video. Der Humor hat sich im Laufe des Videos immer weiter Aufgebaut. Auch der Bruch mit der vierten Wand am Ende war genial. Wenistens ein gekünstelter Thumbmail, der so auch im Video vorkommt. Außerdem fand ich es interresant, dass man hier auch modernere Spiele aus deiner Sicht betrachtet. Das enthüllt irgendwie eine neue Ebene. Vor allem da, als du Dark Souls mit Baldurs Gate verglichen hast. Ein Vergleich der Sinn ergibt, auf den man aber auch erst mal kommen muss.
ABER DAS IST LANGWEILIG!!!
Alter hab ich gelacht als das kam :D
Möchtegern-Papa Shango zitiert Monty Python-Hovercraft Witzchen während Diddy Kong Racing über den Bildschirm flimmert... SOLD!! 😁👍🏼
Ich liebe deine Reviews, absolut genial gemacht und sehr lustig !
Der Title ist sehr treffend und wie gewohnt wird man nicht enttäuscht :-)
Großartiges Video Papa Rappa. XD
Wie immer. Aber... legendärer Schwierigkeitsgrad bei Diddy Kong Racing? Ich weiß ja nicht. Bis auf 3 Bosse, der Kraken und die beiden Formen von Wizpig, fand ich das Spiel eher fordernd als schwer. Gut, die Sache mit den Silbermünzen konnte echt heftig werden, aber alles in allem hatte ich es nie als besonders schweres Spiel in Erinnerung. Vielleicht sollte ich es mal wieder spielen.
Lg Jasper
Ich wusste, dass Dir Dark Souls gefallen wird :) schön, dass Du 2, 3 Worte dazu verlierst!
Über-lü-lachhaft hat sie mich gestimmt, diese jene retrospektivische Revue. Mein sinistrer Daumen erhebt sich in würdigender Respektierung.
Richtig gutes Video.
Auch interessant wie sich der Stil deiner Videos entwickelt, aber gerne mehr Videos im Voodoo Style^^
Das Entspannungssiedeln ist bei Stronghold auch stark ausgeprägt. Hat mir meine Kindheit versüßt.
Sehr tolles Video =D hab es wirklich sehr gemocht =)
UND ENDLICH jemand der Dark Souls versteht und merkt das es nicht so schwierig ist sobald du weisst was zu tun ist!
Kann es nähmlich nicht mehr hören wie Leute rumschreien das sie es nicht probieren weil es ja viel zu schwer ist =/
und ich mochte den Abschnitt zu "Resident Evil 2" xD
Sehr cooler Bericht und gerade bei Siedler muss ich dir Recht geben, es hat weniger etwas von hektischem Einheiten-Rushen als vom Zen-artigen Taktieren und vor sich hin entwickeln. Ich glaube, der große Grund, warum man so schnell die Zeit verliert, ist außerdem die tückische "Nur noch das eine Gebäude"-Phänomen, dass einen einfach nicht aufhören lässt. Aber auch das Bud Spencer Spiel macht Lust, es mal anzutasten, danke für den Tipp
Danke für das Video, wie immer sehr informativ. Habe dank dir den Geheimtipp "Four Last Things", der gerade bei Steam für zwei Euronen zu haben ist, und habe die kurze Spielzeit mit diesem Spiel sehr genossen.
"Mein Name ist Manborg!"
"Wohl eher Arschloch!"
GEBT DIESEM MANN EINEN OSCAR!!
Na endlich sagt es mal einer, das kung fury nicht so geil is wie alle immer tun. ich stimme dir vollkommen zu das dass musikvideo und der Song "true survivor" absolut fantastisch gelungen sind. da schlug auch mein 80er retrowave Herz höher. ebenfalls stimme ich dir bei dark souls 100% zu. so schwer ist es nicht, nur eben anspruchsvoll. Wer nicht wild umsichschlagend in die Gegner rennt, kommt recht gut durch das Spiel. so, und mit dem blood dragon retrocheck hast du nun einen von zwei Punkten meiner Wunschliste erfüllt :) Dankeschön. jetzt fehlt nur noch eine Folge Radio zockerbude wo ihr die restlichen Star Wars Filme besprecht ;)
Genialer Retrocheck mit zwei meiner liebsten Themen - Bud Spencer und Synthwave =D
Joa, du bist einfach der beste TH-camr...
Kann ich nicht mehr zu sagen
Egal Ob es im Retro was zu suchen hat oder nicht Hauptsache ein Neues Video von Parappa!
Wie immer ein gelungenes Video, allerdings bin ich der Meinung bei DBZ Ultimate Battle 22 nur von einer "Prise Kot" zu reden, lässt das Spiel besser dastehen als es ist.
Richtig schönes Potpourri einiger spaßiger Titel :)
HÖLLE JAA!!!
Wirklich tolle Review, ich vin on der Tat ein bisschen Neugierig auf Blood Dragon geworden. Ich denke das werd ich mir demnächst auch mal gönnen.
Ist das Lied am Ende aus Legend of Dragoon?
wird mir das Video angezeigt und ich denk so: Geil neues Video! Und dann seh ich nach dem Video, alter das is schon 3 Jahre alt ... aber wtf sah dark souls schon immer so retro aus oO
In diesem "Voodoo-Schamanen-irgendwas"-Aufzug erinnerst du mich, gerade am Ende des Videos, ein bisschen an Vlad dem Pfähler :-D
Also ausgehend von dem populärsten Portrait, was sein Abbild darstellen soll! ;-)
Freu mich immer, wenn dark souls ein lob kassiert, dann auch von parappa und keinem großen gerede über den schwierigkeitsgrad. Supi. Währ aber auch auch eins der letzten spiele gewesen, dass ich hier vermutet hätte ^^
Finde es sehr schön das du mal ne Meinung zu dark souls gegeben hast
Wann kommt endlich die Terranigma Folge? Ich warte seit Jahren!
Ich habe heute Nacht geträumt, dass Parappa das Lucky Luke-Spiel für die Play Station 1 in einem Twitter-Kommentar zerrissen hat. Ich bin in meinen kurzen Recherchen aber nur auf beiläufige Kritik zu dem Simpsons-Wrestling-Game gestoßen. War alles wirklich nur ein Traum?
Das muss wohl ein Traum gewesen sein - schon deshalb weil ich noch nie Lucky Luke für PS1 spielte.
Schön wie du Dawn of the Dead zitierst :-)
Holla die Waldfee, Parappa hat Dark Souls entdeckt, dazu mal Gratulation^^ Wer weiß, vielleicht kommste ja noch auf den Rest des top fitten Franchises, wie Dark Souls 3 oder noch besser Bloodborne, willkommen im Club^^
Super Einleitung mit top Kostüm
Das der Rest auch super war ist aber auch kein Geheimnis ^^
Ok, das letzte Spiel war sehr unerwartet.
Hi Parapa
Machst du in diesen Jahr noch eine Radio-Zoggerbude?
Ich hätte da einen Vorschlag: Der versuch von WB und DC ein Cinematic Universum zu errichten wie es Marvel und Disney es getan hatten.
Okay, bald hast du alle Spiele aus deinem alten Top 20 durch, viele fehlen nicht mehr :)
PS: Synthwave ist heute noch sehr beliebt.
Herrlich, endlich wieder ein Parappa Video :)
aber bei dem Rezept am Anfang... wieso hatte ich das Lied aus Asterix und Kleopatra im Ohr?
OMG!
Ich schaue das Video seit 24 Sekunden und habe jetzt schon Angst davor!
Wie immer ein absolut klasse Video :)
Wenn dir Blood Dragon gefällt kann ich dir auch das Trials Fusion Spin Off Trials of the Blood Dragon empfehlen.
Ich glaube, dass Darks Souls von vielen deshalb als so schwer empfunden wird, weil das Spiel schnelles und unüberlegtes Handeln gnadenlos bestraft. Wenn man das Spiel ruhig angeht, so lassen sich viele Passagen, ohne groß' Nerven zu verlieren, ganz gut bewerkstelligen.
Ich liebe retrocheck
Das Bud Spencer und Terence Hill-Spiel muss ich mir unbedingt holen. Es gab schonmal ein Spiel mit Bud Spencer namens We are Angels, das jedoch unterirdisch war. War glaub ich von 97
Dieser Humor... einzigartig!
Ich will wieder in diese Zeit zurück... xD
Wow dank yt sehe ich erst jetzt das du wieder was hochgeladen hast
Wenn du ein wenig im Dark Souls Lore herumstochern willst, kann ich dir die Videos von VaatiVidya ans Herz legen. Da sind einige echt spannende Aspekte vorhanden :)
Tolles Video. Aber von welchsen Substanzen muss man naschen um auf so einen Titel zu kommen?
Jean Paul Levesqe, für solche Referenzen liebe ich deine Videos
Das Video ist echt gut gealtert.
Nochmal souverän aus dem Lachen wegen Nicht-Ernst-Bleiben-Können ein böses Voodoopriesterlachen gemacht. Knochenhut ab!
Was für Stiefel DS1 hast du an?
Ich habe dieses Spiel wirklich mehrfach mit manus und mit Manus durcjgespielt und trotzdem habe ich dieses weiße Licht nie gesehen.
Der Effekt an den Füßen kommt, wenn ich mich recht erinnere, durch einen Ring zustande. Der Wappenring Ruhender Drache.
@@TheParappa ok. Den hatte ich schon getragen. Seltsam. Vielleicht vergessen.
Übrigens wenn ich schon mal die Ehre habe jmd. mit so viel Wissen an der Strippe zu haben.
Macht streamen oder auf youtube Material zu bringen Spaß? Geld technik usw. wären kein Problem.
Naja, die Herkunft der 80er Jahre Welle ist eigentlich ziemlich offensichtlich. Die Leute, die in den 80ern aufwuchsen, sind es nun, welche die neuen Medien schaffen und lassen ihre Nostalgie für die entsprechende Dekade dabei sprechen.
Ähnlich gab es in den 90ern eine 70er Nostalgie, in den 70ern eine 50er Nostalgie usw.
Der Einsatz mit Alt4FGames war super
Wieder was neues, nice^^
verdammt ich habe es schon so oft gesehen und kann doch nicht genug bekommen das Zehnte mal schon oder so und ich finde es immer noch klasse, nur bei dem Siedler kann ich dich nicht verstehen der Zweiter ist besser besser wie alles was danach kam auf jeden Fall, aber ich lasse ich gerne überzeugen das der erste besser sein könnte
Zu den meisten Spielen kann ich nichts sagen (da ich sie einfach net gespielt habe) aber mal zum Thema Dark Souls
Ich habe versucht den ersten und zweiten Teil zu spielen und beim ersten muss ich sagen das die hier angesprochenen Laufwege mir das Spiel ein wenig verhagelt haben. Ich hatte wirklich nie ein Problem damit zu sterben (weil es in den meisten Fällen zwar hart aber fair war.) aber irgendwann hat es mich genervt immer wieder durch die selben Gänge und an den selben Gegner immer und immer wieder vorbeizulaufen.
Beim zweiten war es etwas anders und hierbei muss man auch erwähnen wie mir das Spiel empfohlen wurde nämlich als Rollenspiel. Und zwar hat mir das Spiel auch Spaß gemacht und ich habe es recht lange gespielt aber irgendwie hatte ich nie das Gefühl ein Rollenspiel zu spielen. Ich meine Ja es gibt Level-ups, Statistiken und so weiter die man normalerweise mit einem Rollenspiel in Verbindung bringt aber irgendwie hat mir was gefehlt. Ich hatte eigentlich nie wirklich das Gefühl eine Rolle zu spielen. Vielleicht lag es an der recht minimalistischen Art des Storytellings aber ich konnte mich nie wirklich in meinen Charakter hineinversetzen.
Irgendwie hat mir das ein wenig gefehlt. Und man mag das nicht falsch verstehen. Die Spiele sind sehr gut und ich verstehe voll und ganz warum sie so beliebt sind aber für mich ist das angesprochene doch irgendwo ein Wehrmutstropfen.
Also was zu Beginn als letztes in den Topf wandert, ist das nun "Code", wie Videospiel und Quell-"Code", oder ist das "Kot", wie Dragonball Z und Toriyama und Arale Klamauk-"Kot"?
Und bei ca. 10:05, Siedler Multiplayer. Ist das jetzt "im Team" (weil miteinander Siedeln) oder "intim" (weil zu zweit an einer Röhre kuscheliger ist; sogar beim gegeneinander Siedeln)?
Sehr schön geschrieben, vielleicht ist auch immer beides ge(-wollt)meint. Aber ich freue mich sehr über solche "Videosituationen", wenn mein Gehirn nochmal gezwungen wird sich zwischen mehreren guten Möglichkeiten zu entscheiden =)
Ich liebe dich und deine Videos. Und Timm auch.
... und der sonntag ist gerettet ^^
Yeah ein neues Video :3
Da hast du aber sehr frei Interpretiert was "Retro" ist. ;)
Auf was ist Parappa getrippt um dieses Intro aufzunehmen?
Salvia Divinorum
Stabiles Video!
Leiwand wie immer
Danke für das Video.
🎉🎉🎉🎋🎊🎉🎉 EIN NEUES VIDEO VON PARAPPA 🎉🎉🎉🎊🎊🎊
17:56 jetzt erst gerafft. Genial! 🤣
Juhu Retrocheck!!!!!!!!
The parrapa du bist mein aller liebster You tuber denn es gibt
Schade das du nicht Conkers hier-noch-Unschuld referenzierst, wo da noch nicht Conkers schlechter-Haare-Tag rauskam und er nur durch die Gameboy Titel bekannt war x)
Sehr schönes Video, mach weiter so :)
Dark Souls wird zwar häufig wegen eines angeblich hohen Schwierigkeitsgrades hervorgehoben, doch ich denke mal was die Leute eigentlich damit unterbewusst ausdrücken wollen, ist dass Dark Souls ein Exemplar von immer seltener werdenden Spielen ist die dem Scheitern im ausreichenden Maße Gewicht verleihen. Wenn man viele alte Spiele spielt, mag man das kaum glauben, doch die Vielzahl an modernen Spielen, auch diese welche alte Retro-Klassiker zitieren wollen, besitzen weitaus großzügig verteiltere "Speicherpunkte" ohne dass man dafür den Verlust einer Ressource in Kauf nehmen muss. Dazu kommt dass das Kampfsystem von Dark Souls vielleicht keine übermenschlichen Reflexe oder ein hohes Maß an Feinmotorik erfordert, jegliche Fehler jedoch im ausreichenden Maße bestraft werden.
So kann es auch sein dass eine einzelne Falle schon das Aus des Spieleravatars bedeuten kann.
Die meisten modernen Spiele dieser Art haben das nicht: da landet man dann zeitnah 2 Minuten vor dem letzten automatischen Checkpoint oder ladet ohnehin seinen eigenen, den man jeder Zeit platzieren kann.
Dieses hohe Maß an Bestrafung, was aber so weit ausbalanciert ist, dass die Segmente des Spiels (abseits von ereignislosen Bosswegen) wie jeweils für sich stehende Herausforderungssegmente eines langen Spießrutenlaufs dastehen, an dessen Ende meist ein neu erzwungener Bossgegner einen Meilenstein markiert; das istwohl was den Reiz dieser Reihe ausmacht und was die Leute sehr schnell den Irrtum verfallen lässt die Spiele wären schwer, dabei sind einfach die Risiken sehr viel größer und fabelhaft auf das Spielprinzip abgestimmt.
Ich finde es auf jeden Fall gut dass sich inzwischen mehr moderne Spiele von Dark Souls inspirieren lassen und jetzt häufiger darüber nachdenken die Konsequenzen eines Ablebend bedeutend zu gestalten, denn ich finde gerade durch sowas kommt Spannung bei einem Spiel auf. Da ist dann der eigentlich Schwierigkeitsgrad eher zweitrangig. Zu Mal Dark Souls Funktion als Rollenspiel jetzt keine klare Linie zeichnet. Wie schwer man nun welche Stelle empfindet hängt auch immer stark von den Statuswerten des jeweiligen Spielavatars ab. Mit viel Leben und Ausdauer und einer auf Defensive ausgerichteten Spielstrategie wird man vermutlich weniger schnell den Löffel abgeben. Ornstein & Smough sind z.B gegen Blitzwaffen empfindlich, wer dann also zufällig solch eine Waffe im Gepäck hat wird plötzlich sehr hohen Schaden machen.
Nicht zu guter letzt lässt sich auch jede schwierige Passage auch min. zu zweit erledigen und ich glaube seit dem Remaster auch zu 8?
Auf jeden Fall ist die Aussage dass Dark Souls einen hohen Schwierigkeitsgrad hat, etwas worüber man schon konkreter konstantinieren muss und was vermutlich unzählige "professionelle" TH-camr inzwischen schon getan haben.
0:22 Alter Hab ich mich fast vollgeschissen vor schreck Phuuuuuu :DDDD
Zum Thema "kryptischer Satz mit dem Ring in Dark Souls" Wenn man mit dem "Seek Guidance" Wunder spielt kriegt man verdammt viele Tipps von den Entwicklern. Unter anderem auch welche zu dem Ring.
Vorausgesetzt man hat die erforderlichen Attribute
Was hältst du eigentlich von Dragonball Super?