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二枚目のリトライアイをもっと早く引けていれば引けてれば...って感じですね アストロアの新規のクリ上昇偉すぎる...
リトライ自体はちゃんと持ってるからコモンの方でもアド稼ぎながら全然戦えそうですね
安定のドローと単体パンプのおかげでRRR軸より使いやすくなってますね。
楽しかった!
星姫たちマジでいいデッキになったよなーって印象ですもうディヴァインの中でマスクデッキがいまだに使い続けられるのってVスタンの時には考えられない環境だよなーって感じますなんだかんだで良環境!
マスクス再評価路線が来てますね。著しく高速環境ってわけでもないから後手捲りできるマスクスにもワンチャンありな環境です。
ダグステが勝つ(事実陳列)
5:00 このライドスキル、「1枚まで」だから0枚コールできるけど、ヒールしか札がない中でやるのは難しいのかな
今後ファイトに絡むか分からないトリガーより明確な1アド優先した方が良いこともあるので状況次第ですね。
もっと早く2枚目のリトライアイを貼れてれば変わったかもしれませんねー
シライの開眼はアタックした時そのターン中10000上がるのでラストターンの1回目も2回目のアタックでも要求値変わりますよ!
【ターン一回】アイコンが付いているので+10kするかどうかは任意で、+10kをした場合「さらにEB3することで〜」も同時にコストを払うタイミングが発生します。シライの1パン目にパンプした場合、その時点でクリを増加させるかどうか選ぶ必要があり、ここでクリを増やさなかった場合リトライアイで起こした2パン目はすでに【ターン1回】を処理し終えているのでEB3を払ってクリ2になることはできません。確かに要求値自体は最初から上げられますがリトライアイがクリを1に固定することもあり4点の相手にクリ2→クリ2で殴るためには1パン目は【ターン1回】のパンプしないを選択する必要があったのです。長文失礼しました。
自分がスキルの勘違いを起こしてしまってました...申し訳ございません。勉強になりました。返信ありがとうございます!
二枚目のリトライアイをもっと早く引けていれば引けてれば...って感じですね アストロアの新規のクリ上昇偉すぎる...
リトライ自体はちゃんと持ってるからコモンの方でもアド稼ぎながら全然戦えそうですね
安定のドローと単体パンプのおかげでRRR軸より使いやすくなってますね。
楽しかった!
星姫たちマジでいいデッキになったよなーって印象です
もうディヴァインの中でマスクデッキがいまだに使い続けられるのってVスタンの時には考えられない環境だよなーって感じます
なんだかんだで良環境!
マスクス再評価路線が来てますね。
著しく高速環境ってわけでもないから後手捲りできるマスクスにもワンチャンありな環境です。
ダグステが勝つ(事実陳列)
5:00 このライドスキル、「1枚まで」だから0枚コールできるけど、ヒールしか札がない中でやるのは難しいのかな
今後ファイトに絡むか分からないトリガーより明確な1アド優先した方が良いこともあるので状況次第ですね。
もっと早く2枚目のリトライアイを貼れてれば変わったかもしれませんねー
シライの開眼はアタックした時そのターン中10000上がるのでラストターンの1回目も2回目のアタックでも要求値変わりますよ!
【ターン一回】アイコンが付いているので+10kするかどうかは任意で、+10kをした場合「さらにEB3することで〜」も同時にコストを払うタイミングが発生します。
シライの1パン目にパンプした場合、その時点でクリを増加させるかどうか選ぶ必要があり、ここでクリを増やさなかった場合リトライアイで起こした2パン目はすでに【ターン1回】を処理し終えているのでEB3を払ってクリ2になることはできません。
確かに要求値自体は最初から上げられますがリトライアイがクリを1に固定することもあり4点の相手にクリ2→クリ2で殴るためには1パン目は【ターン1回】のパンプしないを選択する必要があったのです。
長文失礼しました。
自分がスキルの勘違いを起こしてしまってました...
申し訳ございません。勉強になりました。返信ありがとうございます!