Какие легендарные лорды вместе с их фракциями самые сильные по вашему мнению? _____________________________________________________________________________________________ Поддержка канала и контента на boosty - boosty.to/shamich
@@ВладТом-г4ъ В кампании мальчики для битья - из за лимитов. Пока ты нашкребешь лимиты на 3-4 фул стека против тебя выставят по 10-15 ВЭ\ТЭ\Гномы (естественно оценивается потенциал рас под управлением игрока - правда ГХ все равно слабы даже против ИИ ибо армий катастрофически не хватает). А дальше не трудно подсчитать что даже если каким то чудом разменивать 2 стека врага на 1 свой - не хватит возможностей даже на то что бы потянуть половину настоящих имб на карте кампании. Это не говоря уже о том что восполнять потери ТЭ\ВЭ\Гномам куда проще. @Shamichh Почему в списке ни одной фракции ВЭ или ТЭ? Они на несколько голов сильнее того же Архаона причем едва ли не любая из их фракций причем как ростером так и экономикой - если бы была возможность подкупа как в первом Риме и Меди2 - то они могли бы просто покупать его войска. Гномы и Катай туда же - могут вытирать об Архаона ноги, и тот кроме слез ничего не сможет сделать. Блин если вообще отталкиваться от Архаона - то даже имперцы и бретонцы могут выступить лучше. Почему Орион? А не Сестры? - Да содержание подороже, но и армия заметно сильнее. Ибо если брать кампанию то круче ВЭ\ТЭ\Гномов\Катая (как вариант еще и ЛЭ, но там все сильно ситуативно) наверное врятли кого-то можно найти. Норска - чисто при сравнении в другими фракциями все еще "раш" фракция - которая в лейте будет испытывать проблемы, Трогг своими троллями только усугубляет эту позицию ибо чем дальше в лес тем толще алебарды и стрелки. Скарбранд как и Нкари - ну типа да компа попинать могут - но оценивая их в возможности противостоять ванильному занерфленному для ололо казуалов ИИ, будет как минимум некорректно - а против "человеков" - им нехватает ростера - ну т.е. да у них есть доступ к "мясным" отрядам через которых и придется играть если не хочешь дрожать в страхе от каждого лучника ( особенно кошмарны эльфы с клетками - в Нкари и Скарбранда буквально нереально промахнутся) то по сути приходится играть как воины хаоса, где последние банально лучше ибо в отличии от демонических фракций - возможность разгона у них куда выше.
Ящеры - За парой исключений кого не возьми маршируй и убивай! Сильная стартовая пехота которой при желании можно до конца игры не менять, как по мне храмовую стражу вообще можно не использовать тока если не за Маздамудя играешь. Птеранодонов с напалмом понизили на уровень, что дает возможность делать напалмовые бомбардировки, уже на первых ходах. А как бы птеранодоны не были хлипки, хз мне их даже против эльфов получается использовать лишь бы влететь и бросить бомбы успели. Города штурмовать одно удовольствие. Саламандры в целом универсальная хрень, от стрельбы, до легкой кавалерии добивать убегающих. И яд, все обмазано ядом, ваши противники по определению будут ослабленными. Одно плохо стрелков и арты нормальной нет. Конечно можно извращаться с линейным построением саламандр и 5-6 стегадонами с балистами, но когда так играл не покидало стойкое впечатление что делают что то очень сильно не так. Пара нюансев, Тиктак не понимал как им играть пока не узнал о маааааленьком нюансе, что логово коатлей у него можно уже вроде на 3ем уровне города строить. Монстр которого остальные фракции получают не раньше 5го уровня, да не самый убойный, но со скидкой в содержании. А еще это бюджетный владыка перемен для полной мощи которого не нужно качать всю ветку науки. Конечно 4 масс каста 2 струи и 2 стрелы лучше 1 масс каста и 1 молнии, но имеем что имеем здесь и сейчас, без дополнительных вложений плюс у коатлей гонимая анимация, плюс они дают невидимость что позволяет прикрывать войска от какого ни будь лютого обстрела. Накай... Да трудновато из-за вассала, но в отличии от других ящеров выводки можно доставать всегда и какие надо был бы ресурс. У Крог Гара позиция как и у тиктака ушлепочная, но он ящер из ДУУМ ему пофиг. У Техенхауина есть нюанс с ритуалом, но те кто это переживут вкатывают карту орбитальным лазером. Гор Рок придаток к Пепе жабе и пепе жаба тащит компанию. Как по мне у него самая спокойная позиция без ПАБГА с первых ходов когда приходиться отбиваться от 3-5 лег лордов за ход. У Сэра Маздамудя позиция тоже спокойная, но есть пара возможностей заруинить компанию. А что всякие мамкины любители империи динозавров артой и пистольерами разносят. (Личный спор с товарищем что дрочит на империю и считает ящеров неспособием потому что он стрельбой и артой их разносит) Тут пвп покажет, но как сказано в видео в компании честных боев не бывает, комп за империю мне абсолютно ничего не может сделать, ну впрочем не обошлось без абуза одного бага что комп полностью игнорирует прикрытие арты к которой прибегает 2 благословенных тиранозавра со знаменами на скорость, и шрам ветеран, у которых 115 скорости и имперцы смотрят не в силах ничего сделать даже своими хваленными рыцарями как их стрелки и артиллерия делают сасай. А если еще и напалма на макушку стрелкам наложить, то империя валится как бретонский инвалид которому остается отбиваться одной не самой лучшей пехотой. Ну и пару слов о Белакоре, ультимативная тварь. Сама по себе эта неубиваемая туша с практически бесплатными маятниками делает ваш день как пепе жаба у Гор Рока. Но телепорты, телепорты я люблю. Редкий момент когда реально можно тиранить пол мира одной армии прыгая туда сюда. И доступ ко всем демонам тоже мелочь, а приятно, после Белакоры играть принцем из царств хаоса сплошное разочарование... Да и пару хвалебных самим фракциям хаоса, как же меня з..... красить карту, за Белакора карта красит сама себя, пока ты обустраиваешь себе пару цитаделей для личных нужд. Что то подобное могу вспомнить тока за пиратов, но там конечно больше отыгрыш для души. Играть тока от островных городов, и ставить бухты в каждом портовом городе на всех континентах.
@@Novaqrono У Теклиса отвратительная стартовая позиция - надо плыть в Антарктиду к Кайросу - где пустоши хаоса, игнорить нельзя ибо ИИ начинает кошмарить расовой абилкой на передачу городов.
Влад и вампиры? Безумный реген, поднятие армий щелчком мышки. Топ тир5 юниты с поле брани уже на 10 ход. Мощнейшая магия Влад хоть и пеший, но зато маленькая цель при этом сильный дуэлянт
Полностью согласен! Искал, кто про Влада напишет. Не пробовал новые фракции хаоса, может там и правда имба имбущая, но старый добрый Влад - это сила навсегда. Кто умеет играть на варгульфах - вообще творит чудеса, но и без них вампиры очень сильны, а Влад, пожалуй, сильнейший из их лордов. Реген божественный, каждый ход готов к сражению. Поднятие армий в любой момент в любом месте - очень круто. Фактически отсутствует надобность отстраивать и беречь города(лично я отстраиваю только столицы регионов + дешевые здания для денег или контроля в деревнях). Возможность поднять варгульфа или терроргейста ходу этак на 10м - круто. Часто воскресают погибшие отряды после боя. Много много чего еще.
Белакор топ 1 как по мне. Благодаря своим порталам, он может мгновенно атаковать в любую часть мира, может мгновенно убежать, он сам по себе очень силен, может раздобыть любой перк любого ЛЛ. Лично я люблю на старте лететь в Сильванию выносить Влада до 10 хода, после этого даже если я солью битву, я найму Белакора буквально на следующий ход, а благодаря особенности найма у воинов хаоса мне даже ждать не нужно, я сразу же могу снова атаковать через свои порталы. Имба фракция, играю исключительно на легенде, с максимальным кризисом с 10 хода.
Ну если ты конечно не сольеш битву армии Иврессе - после чего Белакора ты уже не увидишь никогда. А так да - тактика интересная. Учитывая расположение Белакора он от Кризиса выигрывает. Лучше попробуй понатыкать модов на сложность ИИ и поставить кризис на 50-80 ход.
@@alex222britva2 Фишка Иврессе - тюрьма, туда можно заловить лорда, и никогда его не выпускать. На самом деле тут даже не столько слить битву - сколько самого Белакора в тюрьму, не важно победный бой или проигранный - лорд умер в клетке - из тюрьмы он выйдет только когда этого захочет игрок\ии на Иврессе.
@@AndRejAkSs Может - на форумах можно даже кучу жалоб найти что снос Иврессе, не освобождал лег лорда. Навсегда или нет хз - может фиксили что смерть фракции освобождает, может нет.
На мой взгляд, самой сильной фракцией является фракция Белакора, во-первых, у него есть порталы (это самая сильная вещь в мид и лейтгейме, все остальное просто меркнет перед ними), благодаря которым можно грабить незащищенные города, быстро создавать армии (если ставить порталы рядом с цитаделями) и отправлять их куда хочешь за пару ходов (ведь портал можно использовать сколько угодно раз за ход) или героически сваливать (денег с подобных мувов за ход, хоть в минус уходи, а душ столько, что можно каждый ход перевыбирать дар и нанимать перемалывателей итп), во-вторых, у него есть доступ к возвышенным демонам всех богов (возвышенным кровопускателям, демонесам и остальным, у Архаона это урезано), в-третьих, он может подчинять остальных ЛЛ хаоса, в-четвертых, создавать сильные стеки или наборы стеков, смешивая отряды разных богов, и делать это очень быстро. И если, по итогу, сравнивать фракции Белыча и Архаона, то вторая слабее, потому что самая сильная ее особенность сам Архаон, который невероятно усиливает лишь свою армию, а один дар неделимого и баф исследований уступают всем тем перспективам, которые дают порталы, да и доступ к возвышенным делает фракцию Белыча в общих чертах сильнее.
Тут забавно что сам гор рок ничего особенного не представляет он очень хороший танк который впитывает очень большое количество урона в его компании как раз таки силен лорд кроук убрать его и он падает на несколько голов ниже. Если не верите просто не используйте лорда кроука и вы поймёте саму силу лорда
@@StimuPro , что-то я не помню у него такой способности. Через стак казарм что-ли? Тогда не 20-го, а любого, но для этого надо провинций дохрена захватить. И только шрам-ветеранов. А во-вторых у других фракций тоже такие здания есть ... я точно не помню у каких, но у гномов хаоса есть постройка на +2 к рангу героев. Причём, всех. Да и у других можно разогнать уровня до 15-го. Так что ничего особенного.
я сужу с точки зрения баланса второй части, конечно, однако: 1) Икит Клешня с точки зрения стартовой позиции и потенциала войск - мой личный фаворит. 2) В плане удобства и силы думстака из топовых юнитов очень хорош граф Ноктил. 3) Внезапно, можно очень быстро и приятно засноуболлиться за Гор-Рока. А лейтовые стаки из толпы завров и динозавров - это страшно.
Сегодня поиграл против Бальтазара Гельта 50 лев в компании , на легендарной сложности , какая же это жесть ! Как можно было сделать такой баланс ? Мало того что дамаг у его заклинаний большой , так еще и каст чуть ли не раз в минуту , он мне в соло выносил треть армии . Сложилось впечатление , что он самый сильный маг в игре , на текущий патч
Я, играя за Бальтазара, им одним крепости брал, без каких либо проблем. У него при прокачке маг ветки одно из массовых заклинаний стоит 1 ветров магии, а так же есть заклинание наносящее неплохой урон героям и лордам. Ни один маг в игре мне не показался настолько имбовым как этот солнцеликий. Это конечно во 2 части, может его в 3 части меняли, хотя и сомневаюсь что как-то сильно.
Еще ко всему перечисленному про Архаона (как и к Холеку) можно добавить, в лейте прокачав технологии на буду щих воителей , они становятся просто чем-то абсурдным ( там и реген и отравление и неист и пассивки сланеша и дзинча и призыв голубых ужасов) , думстак на Архаоне из воителей и прокаченными технологиями просто нереально пробить, сносит все. И еще бонус на скорость изучения за вассалов оч сильный , прост вассалишь всех кого можешь они сидят чисто на 1 поселении и +10% в кармане .
О да я забивал армию Белакоре ими, поначалу глаз дергался с того как мои избранные превратились в 16 моделек, а потом понял что эти 16 моделек вырезают все живое как сотня избранных
Приятно быть в ролике, всё таки вспомнил обо мне😂. От себя могу добавить что например наравне с Архаоном Дражоат спокойно может стоять по силе. Это по сути Вуррзаг, но со спеллом против больших одиночек, без линий снабжения, кучей абилок армии и т.д. Также я бы сказал Н'кари из-за хорошего разгона, но к этому комьюнити не готово ещё xdd
Ну не сказал бы что разгон у них тяжелее. Да, мб Вуррзаг и 50 поселений на 20 ходу может иметь, но power spike у гномов лютый после появления абилок или после выпиливания начальных врагов. Саплаев нет, хобгоблины за 1 ход, а если другие нужны, то строишь быстро фигню на найм глобальную
@@baatezu3380 по соло-целям как раз крысиные стрелки только так накапливают. Самое страшное для них - это стак кавалерии Бретонии/лейтовых кровосись/империи. Но и это фиксится в кампании нападением из засады
Малус, продаём город, творим ритуал. А потом используя полученный думстак чистим карту. Так ещё и сам лидер с тем же скарбрандом может сойтись и победить
Он в кампании его точно порвёт. Сильнее Малуса бойца просто нет ... хотя раскачанный Имрик тоже имбища. Скарбранд только и делает, что от стрелков сосёт.
К упомянутому в ролике и комментах я бы добавил Драйчу. Играя за нее понимаешь что эльфы не нужны. Злобные древни как базовые юниты и злобные вековые древолюды в качестве лордов неостановимы.
@@TheBas_on У Перегара (простите Белегара) - нет никаких проблем с конфой Унгрима же, и Дричу он встретить может раньше этой конфы только если сознательно попрет на нее вместо Восьми Пиков.
У Скарбранда есть один серьёзный минус, который почему то выдают за плюс - это огненный урон практически у всех отрядов фракции. В бою с Имриком и гномами он из за этого довольно сильно страдает. Лучше всего разбавлять его армии минотаврами, чтоб можно было нормально убивать отряды с высоким огненным резистом.
Многих, очень многих пропустили. Гномы хаоса сейчас сильнейшая фракция в принципе, забыли других 2х эльфов, ящеров и скавенов. Таврокса забыли, шутка ли детина до сих пор порабощает, тзинча забыли, накая забыли.
у Накая баг какой-то, не знаю, может уже пофиксили, никак кроксигоров не нанять в кампании, а учитывая что он на них специализируется, становится грустно :/
@@ПпП-ш4н знаю, но Влад как герой со всеми артефактами, лучше чем Изабелла с чашей как герой(тот же штурм влад герой даёт) влад со всеми артефактами в начале это монстр
Странный топ, на самом деле. Тот же Пузан со своим супчиком может хорошо разогнать как и гоблинов, так и троллей, так и просто экономику бафнуть. Плюс буквально за пару ходов может получить предмет, призывающий идола. Ну и Малуса с его войском из т5 монстров на первом ходу уже упомянули.
Можно было ещё добавить самую добрую женщину данной игры - Алариэль, она будет вырезать во имя добра все живое, что только сможет увидеть, потому что...меч Кейна, который она может получить раньше всех и начать устраивать тотальный геноцид всего ))
норска - моя любимая фракция) Трогге реально крайне силен даже под управлением компьютера - в последней игре я его убил за вульфрика ход на 10 ый, попутно убив почти всей вождей на континенте. Так вот присоединив этого товарища я получил территории трети кислева, включая праг, ну и через черных орков трогг захватил все до гримгора)
Видимо у меня у одного такая проблема, что клан Моулдер ВСЕГДА захватывает весь север. Никто не может остановить нашествие этих скавенов: Кислев сливается первым, потом они начинают поглощать империю, а там и до вампиров доходит... И уж конечно Трогг абсолютно беспомощен перед этим скавенским кланом.
Соглашусь здесь только со Скарбрандом, это тот ещё каток со старта. Всех остальных из этого списка спокойно перегоняют те же Гром Пузан с котлом на бафы для гоблинов, Оксиотль (благодаря которому в моей кампании Архаон откис на 20ом ходу), Сникч, у которого бегущие по канавам аннигилируют любую броню. С пятым очень тяжело определиться, слишком многие претендуют на это место.
@@Serega727 Этот тот слаанешь который отлетает от минорных ИИ? ТЭ\ВЭ сейчас топовый топ. другим просто нечего противопоставить их ростеру и дико сильной экономике.
@@l.Banshee.l ну тут обсуждают бонусы фракции, а не то, насколько хорошо ИИ работает. Плюс ничего удивительного в том, что он отлетает- он на ултуане практически один живёт в окружении десятка фракций эльфов, которых кстати съедает на всей восточной части ултуана прежде чем его толпой загасят. Я недавно играл за него- это просто кайф(не считая разве что отсутствия стрелков)- армия настолько быстрая, что вражеские лучники не успевают ничего сделать; урон по флангам и спине просто космический, сам лорд невероятно мощный если не давать его фокусить стрелкам, арта-фениксы-птицы на раз соблазняются, если напали на регион без армий, достаточно держать 1 армию патруль и заспавнить прислужников когда нападут. Ну и вассаление крупных фракций чисто дипломатией это очень удобно
@@Serega727 Бонусы фракции? Тогда каким местом указанные Шамом фракции вообще в список попали? Видос сделан исходя из названия об самых сильных фракциях - а не ваших "мифических" бонусах. Нкари сжирает только Крейс, иногда Котик - и то только потому что это занерфленные в хлам миноры - любой мод на ИИ который возвращает то что должно быть и Нкари хорошо если успевает снести Крейс. Играл за него на легенде? С модами на ап ИИ? Или как всегда "легкий\легкий" моды не ставлю, разрабы поддерживают сообщество калек-казуалов - молодцы? Как вариант запустите пвп кампанию - пусть ваш оппонент поиграет отрядами ИИ - очень быстро шарм Нкари уйдет в никуда.
Восходящие воители под Архаоном - абсолютная имба. По количеству хп на модельку они как монстропехота, но благодаря маленькому размеру не страдают от стрелков, их даже арта не берёт. Одной армией из воителей выносил три армии империи с нулевыми потерями. Единственное из за отсутствия антиларджа лучше разбавить их тремя-четырьмя отрядами чозенов с алебардами, желательно тзинчитов. Как по мне это самый сильный отряд в игре на данный момент.
Как по мне, Норска тут притянута за уши. У троллей хоть и будет неистовство, но не несокрушимость и они всеравно постоянно будут убегать. Про уровень брони для стрелков также все очевидно. Вот кого реально можно было бы вместо них указать- так это нкари- не считая топовости лорда, скорость у слаанешитов просто космическая, тройной урон со спины-флангов; возможность своровать артиллерию или иных ценных юнитов у врага и пустить против него же; спавн армий за счёт прислужников, которых при желании можно абузить на возрождении вассалов; теоретически можно даже в дальнейшем завассалить через дипломатию; Клан Эшин также недооценен- бронебойные пращники + прыгающий по карте за счёт операций лорд + разведка через операции+ операция по ранению легендарного лорда врага ( что очень полезно когда к твоей крепости подошёл топовый лорд врага, а ты по факту набрал войска и нуболорда для обороны)+ при желании можно будет воровать города других скавенов - что означает мало того, что можно какой нибудь скверноскавен или адскую дыру без тяжелого боя взять, так ещё и возможность сравнить там легендарного лорда чисто для разорения ради денег окрестностей.
Ицца с кроаком, последний бастион с халявными заврами, ноунейм с зомбиапокалипсисом. Если говорить про потанцеал, имба гномы хаоса и клан скраер с эшеном
Когда начинал играть - всё было сложно, как-то потом научился за ящеролюдов, а сейчас - FOR THE EMPIRE, very hard, sfo, все финалы сложностью 200 и в бой делать ИМПЕРИЮ!) В целом не так важны абилки как местоположение и экономика - за эльфов в драконьих землях всегда нудно.
Хаос непобедим! Играл только в 1-2 части, за Трогга, Холека и Вурзаага. Прошел компанию за Холека и потом пробовал за остальных, но больше понравился конечно хаос, его тяжелая пехота выносит всех, главное добежать до врага, пока арту отвлекают мантикоры))) Во 2й части прошел компанию вихря за Крок-гара с его ящерами, восполнение потерь путем поедания врагов, мне понравилось)
Думается сейчас надо добавить новаторов и их лидера макайсона в список. Стартовые дух шругни и два легендарных лорда слишком сильны. Ну и бафы с приключений суровые - по идее думстак из 20 дирижаблей не убивается ничем кроме гномов хаоса фулл в стрелков или толпы летунов ближнего боя. А вся эта кава, монстры, избранные архаона, холики с их рукопашным сплешем не имеет шансов даже коснуться летунов. Стрелки же чаще всего слабые и по собравшему резист дирижаблю наносят слишком мало урона - огненные и пушечные атаки дир жабля слишком быстро с ними расправятся.
@@anatolys6799 У Сестёр, как по мне, темп развития выше с начала, но Дрича в лейте так жестко имбует, пни у нее (от мала до велика) при правильной прокачке просто имба имбущая
@@ivan_spasskiy , у Дричи дуба нет и она не может конфить других. Это огромный недостаток. За любого другого лорда мы получаем очень быстро 4-5 лесков, а Дричей надо их силой забирать, да ещё и без ЛЛ. Дуб можно захватить, но это всё равно муторно. Да и пеньки, какими бы они сильными ни были, лесным нахрен нужны, когда есть лучшие стрелки в игре.
@@mikelmalowen3397 , не вижу способов иначе как через дуб, разве что так согласится, что на высоких сложностях весьма сомнительно. Некоторые фракции я за счёт военного превосходства конфил (когда они сливали где-то свои войска), да и то часто приходилось дожимать с помощью угроз. В дубе автоматическая конфа, но он находится у Ориона и просто так не отдаст. К тому же у Дричи обрезан ростер эльфов, а злобные пеньки - такая себе компенсация. Да ещё и старт не очень удобный: кругом враги, лесок никаких естественных прикрытий не имеет, а значит одна армия будет вечно возле него приклеена. Ещё и разлом Белакора рядом втыкнут. Так что предпочитаю Сестричек. Их летающие стрелки просто всё аннигилируют стрелами курнуса. А Дричу я конфил, правда без уникальных пеньков, но всё же. Дерево на Ултуане для всех халявное. Его через какое-то время хаоситы сносят, только надо не упустить момент.
В книгах по фб авторы книг делали тоже самое и при этом ещё и ослабляли силы порядка. Например сделали так что гномы позабыли много крутых рун ты только представь в империи много ветеранов войны которые без рук, без ног и они не могут больше воевать а вот если бы гномы делали бы для них различные протезы с рунами ( в книге про Сигмара был человек с таким протезом) эти бы ветераны голыми руками душили бы грязных хаоситов.
Ку Шам, спс за видео. Там Креативы выпустили что-то связанное с нефритовым дракном Юань Бо. Не слыхал конкретно что это? Он будет ЛГ будущего ДЛС со стороны Катая?
Мб на старте, самые сильные в лейте фракции это дух джунглей, клан моулдер и кайрос именно у них получаются самые сильные думстаки в игре, с абсолютно абсурдной мощью даже наверно думстаки Трота и Кайроса где то рядом по мощности, я играл за все фракции и много экспериментировал - ничего ближе по мощности нет в игре
@@Alex-e6b4j особенно если рандомайзер силы ИИ прокнет у фракции оксиотля) ты же знаешь что перед стартом кампании рандомно ползунки двигаются у всех фракций, поэтому каждая кампания уникальна
@@КланЭшин да какой там ползунок силы,максимум что я могу это убегать на другой континент,при других раскладах я просто сливаюсь его стартовой армии,еще могу раскайтить сцинков,но в конце всегда выживает пророк,сам оксиотль,и 2 бастилодона.А у меня из бронебойки только кайрос да огневик😥😥😥
@@Alex-e6b4j достаточно интересной стратегией - через вассалов: 1) Как можно быстрее сносишь нурглита и выставляешь армию к границе сланешита. Сленешит 100% объявит войну и его фул стек уже сидит в ближайшем городе. 2) На границе со сланешитом переходим в режим засады и объявляем войну сланешиту. Тот 100% помчится на нас в свой ход и в засаде его разбиваем. И тут же на свой ход захватываем ближайший город (он же столичный). Хилимся там и на следующий ход заключаем вассальный договор в обмен на это поселение + ещё можно бабок срубить за это. 3) Когда оксиотль будет прижимать дружественного дзинчита, то тот соглашается стать вассалом. 4) После вассализации сланешита Кайросом мчимся в высшим эльфам разбивать кабину. Втором лордом (уже подкаченным) бежим помогать вассалу дзинчита. Мне очень помогали фурии хаоса слаанеша с пронебойным уроном против оксиотля + их найм не стоит денег. Оксиотль придётся ковырять долго, но потом уже всех на изи выносишь. И советую вассалам бабок подкидывать для перехода в следующий тир.
А мне Бретония плсле обеовы нравится, думстек рыцарей на гипогрифах контрит любого другого летающего даже супер дорогого и супер сильного звездного дракона эльфов
Вурзак наверно самый простой герой и лучший выблор для новичка в тотал вахе - сильная ударная армия, простое развитие технологий у фракции орков в целом, сам же лорд сильный маг с хорошей и дешевой магией (нога горка)
ну про 8 ходов не сложно поверить- я лично во 2 части накаем сносил норску полностью в 21-23 хода на старте (и делал я это 2 раза первый 23 хода 2 раз когда начанал успел за 21 ход) ещё помню в то время все ныли что ящеры слабые - я всё ржал над всеми.
насчет изабеллы тут народ наверное зря бухтит, она конечно крутая, даже круче Вуррзага из за найма рыцарей крови и терроров с 5го хода, но не супер-пупер как какой-нибудь Белакор, Дражоат, Орион, Сёстры или Скарбранд в прямых руках.
@@kirikokross9630 а ГХ сами по себе как раса достаточно имба для того, чтобы просто спихнуть жирностью своих механик с пьедестала всех, кроме Белки, способного их убить абузом мобильности и Ориона, который просто закидает мясом кого угодно. А дражоат это просто приятный лорд-маг с отличными милишными статами (на уровне мили лордов)
Ну хз, я на очень высокой играл за Слаанеш и вначале было тяжеловато, но потом я по всему миру пустил корни культов и скверны и тупо пол карты вассалами сделал, как по мне за него тоже изи
Я лично люблю царей, более сноубольной фракции в игре не существует, начало жопа, очко, ад, лучшая стартовая лока у Аркхана, но если продержишься, до 3-4 лордов, и города тир 4 все, гг, ты буквально бесконечный станок армиий и тебе плевать на потери за исключением героев и обычных лордов.... Тип, рано или поздно все падут под маршем бесчисленных легионов нежити и конструктов....
Странно что никто не считает Бретонию сильнейшей. На легендарном уровне бегают обычные лорды с гипогрифами и рыцарями грааля и сносят по 2-3 легендарных лорда других фракций за раз автобоем. Ни за одну другую нацию я такого абсурда не замечал.
Не, я бы гномов хаоса, тёмных и светлых (не всех) эльфов и Катай в топ поставил. А из лесных мне больше Сёстры нравятся, однако они все сильны и это дело вкуса. В принципе, и хаоситы ванильные стали очень сильны ... так что тут согласен. Скарбранд стартует в отстойном месте и его спидран только на короткую работает, а всю карту покрасить? За него только Царства хаоса удобно играть. Норска могут очень быстро свой север захватить, но дальше им вылазить неудобно, а дефить территории крайне сложно. Орков я, в принципе, не люблю, так что обсуждать не буду.
@@witch_hammer , зато у них ястребиные наездники со стрелами Курнуса. Это один из лучших юнитов, который сосёт у всех остальных лордов ... в смысле не у лордов сосёт (их интимная жизнь нас не интересует), а в их армиях сосет.
@@witch_hammer , и 2 элитных отряда они убивают даже стоковые (я сейчас проверил на избранных Кхорна и заодно Скарбрандушку слил ... ну выстрелов или на него, или на 2 отряда хватает). Не так много лордов, которые на это способны. А с прокачкой это будет точно 3. Кроме того 4 дыхания ещё от дракона, заклинание на обездвиживание и уязвимость к выстрелам и ещё сам дракон может покусать (хоть и не справится с нормальным мили-лордом). Но главная их сила в бустах армии. Можно подумать Орион сильно много кого сам убьёт.
@@nikitclaw4770 , за 12 ходов можно только за счёт сценария Чёрной пирамиды пройти. Это просто использование глитча. Я имею в виду полноценную кампанию с тотальным доминированием (а некоторые считают, что кампания пройдена только с покраской всей карты) или хотя бы долгая на 70 провинций. Но скорость - это вообще не показатель силы фракции. Тут всё зависит от условий победы: у кого-то ключевые враги под боком, а кому-то через всю карту нужно переться. Сила фракции - это комфорт игры, сила армий и экономика. Есть фракции, у которых все войска сильные и они могут вести экспансию во все стороны успешно приобретая территории и не теряя их и, главное, это позволяет им экономика. А есть, у которых имбовые соло-лорды или думстаки через лорда и они могут нагибать только одной армией, но стоит им отойти в сторону и их провинции сразу начнут захватывать или рушить.
@@Shamichh Чисто ради интереса чем ГХ сильнее ТЭ\ВЭ? Они же банально упрутся в лимиты очень и очень быстро, а экономика ГХ вообще вызывает слезы даже у Кислева версии 1.0
@@l.Banshee.l Это слишком большой вопрос, по нему можно катнуть целое полотно. Да, гномы хаоса разгоняются тяжелее, но у них есть очень дешевые стаки рабов и хобгоблинов(обеспечивает хороший старт), неважно что фракция "упрется в лимиты", когда это произойдет уже будет происходить тотальная доминация над врагом,а там и конец кампании не за горами. Про экономику категорично не согласен, у ГХ одна из самых приятных экономик при правильных действиях(я даже в расчёт возьму только менджмент городов). ТЭ криптонит любой бронированной фракции, в том числе и гномов хаоса, но сильнее ли они это вопрос не однозначный. Если кратко, то гномы хаоса не имеют как таковой "бреши" в ростере, у них достойная экономика, достойный боевой потенциал и темп. По крайней мере исходя из стартовых условий игра не кидает тебе проблемное положение.
А гномы хауса? Или их уже задибафали? Напомню, стрелки гномов хауса были лучшими стрелками в игре, а их орудийные расчеты были на равне, если не лучше, скавинским мортирам.
Не были они лучшими стрелками, а их артиллерия не представляет из себя ничего особенного. Если ты про их мортиры, то они слишком дорогие. Фракции гномов хаоса довольно таки сложные для новичков, и чем сложнее твоя кампания, тем тяжелее тебе будет ими играть. Впрочем если ты судишь по нормалу или хард режиму, то и говорить не о чем.
@@kirikokross9630 Не соглашусь, проблемы возникают только в самом начале, когда невозможно нанять мушкетронов, но как только это становится возможно, и еще, если их прокачать, то все сложности исчезают. Вообще, почти любой юнит Гномов Хауса полезен и силен. Для новичка единственной проблемой может стать необычная механика фракции. К слову я играю на очень сложном уровне сложности.
@@starvito7288 А тут согласие не требуется. Огнестрел ГХ действительно может претендовать на титул сильнейшего в игре (среди огнестрела) только вот в игре рулит не огнестрел, а луки и арбалеты и поэтому эльфы, гномы и катай имеют куда более сильных стрелков. Проблемы у ГХ везде - лимиты лимиты лимиты. - они неспособны банально набрать достаточно кол-во армий, а рабы бегут от косого взгляда бретонского крестьянина.
Не спорю. Но вот 15 стаков зомби по 12k хп. 4 тележки с регенерацией, +баффы лорда. И все это кучей в самом начале компании. Выносят вообще любую армию. Главное не нарваться на имперскую залповую артиллерию.
@@ОлегСтепанов-ч9нслушай а если вдруг добавят - меня интересует глобальная компания immortal empires - она уже будет доступна ?(повторю в стиме есть предыдущие части со всеми длц)
Катай? Хоть и слабые войска в начале игры, но после того как открыл тир 4 города, не убиваемая очень богатая фракция. А после тир5 города их арбалетчики разносят всех кто выжил после обстрела "Катюш". А их караваны дают немыслемый буст экономике в начале игры. Через ходов так 40 уже от этих каравнов толку не будет, т.к. денег хоть жопой жуй.
Какие легендарные лорды вместе с их фракциями самые сильные по вашему мнению?
_____________________________________________________________________________________________
Поддержка канала и контента на boosty - boosty.to/shamich
Мне казалось что сейчас гномы хаосы самая лютая имба.
@@ВладТом-г4ъ В кампании мальчики для битья - из за лимитов.
Пока ты нашкребешь лимиты на 3-4 фул стека против тебя выставят по 10-15 ВЭ\ТЭ\Гномы (естественно оценивается потенциал рас под управлением игрока - правда ГХ все равно слабы даже против ИИ ибо армий катастрофически не хватает). А дальше не трудно подсчитать что даже если каким то чудом разменивать 2 стека врага на 1 свой - не хватит возможностей даже на то что бы потянуть половину настоящих имб на карте кампании. Это не говоря уже о том что восполнять потери ТЭ\ВЭ\Гномам куда проще.
@Shamichh
Почему в списке ни одной фракции ВЭ или ТЭ? Они на несколько голов сильнее того же Архаона причем едва ли не любая из их фракций причем как ростером так и экономикой - если бы была возможность подкупа как в первом Риме и Меди2 - то они могли бы просто покупать его войска. Гномы и Катай туда же - могут вытирать об Архаона ноги, и тот кроме слез ничего не сможет сделать. Блин если вообще отталкиваться от Архаона - то даже имперцы и бретонцы могут выступить лучше.
Почему Орион? А не Сестры? - Да содержание подороже, но и армия заметно сильнее. Ибо если брать кампанию то круче ВЭ\ТЭ\Гномов\Катая (как вариант еще и ЛЭ, но там все сильно ситуативно) наверное врятли кого-то можно найти.
Норска - чисто при сравнении в другими фракциями все еще "раш" фракция - которая в лейте будет испытывать проблемы, Трогг своими троллями только усугубляет эту позицию ибо чем дальше в лес тем толще алебарды и стрелки.
Скарбранд как и Нкари - ну типа да компа попинать могут - но оценивая их в возможности противостоять ванильному занерфленному для ололо казуалов ИИ, будет как минимум некорректно - а против "человеков" - им нехватает ростера - ну т.е. да у них есть доступ к "мясным" отрядам через которых и придется играть если не хочешь дрожать в страхе от каждого лучника ( особенно кошмарны эльфы с клетками - в Нкари и Скарбранда буквально нереально промахнутся) то по сути приходится играть как воины хаоса, где последние банально лучше ибо в отличии от демонических фракций - возможность разгона у них куда выше.
Ящеры - За парой исключений кого не возьми маршируй и убивай! Сильная стартовая пехота которой при желании можно до конца игры не менять, как по мне храмовую стражу вообще можно не использовать тока если не за Маздамудя играешь. Птеранодонов с напалмом понизили на уровень, что дает возможность делать напалмовые бомбардировки, уже на первых ходах. А как бы птеранодоны не были хлипки, хз мне их даже против эльфов получается использовать лишь бы влететь и бросить бомбы успели. Города штурмовать одно удовольствие. Саламандры в целом универсальная хрень, от стрельбы, до легкой кавалерии добивать убегающих. И яд, все обмазано ядом, ваши противники по определению будут ослабленными.
Одно плохо стрелков и арты нормальной нет. Конечно можно извращаться с линейным построением саламандр и 5-6 стегадонами с балистами, но когда так играл не покидало стойкое впечатление что делают что то очень сильно не так.
Пара нюансев, Тиктак не понимал как им играть пока не узнал о маааааленьком нюансе, что логово коатлей у него можно уже вроде на 3ем уровне города строить. Монстр которого остальные фракции получают не раньше 5го уровня, да не самый убойный, но со скидкой в содержании. А еще это бюджетный владыка перемен для полной мощи которого не нужно качать всю ветку науки. Конечно 4 масс каста 2 струи и 2 стрелы лучше 1 масс каста и 1 молнии, но имеем что имеем здесь и сейчас, без дополнительных вложений плюс у коатлей гонимая анимация, плюс они дают невидимость что позволяет прикрывать войска от какого ни будь лютого обстрела.
Накай... Да трудновато из-за вассала, но в отличии от других ящеров выводки можно доставать всегда и какие надо был бы ресурс.
У Крог Гара позиция как и у тиктака ушлепочная, но он ящер из ДУУМ ему пофиг.
У Техенхауина есть нюанс с ритуалом, но те кто это переживут вкатывают карту орбитальным лазером.
Гор Рок придаток к Пепе жабе и пепе жаба тащит компанию. Как по мне у него самая спокойная позиция без ПАБГА с первых ходов когда приходиться отбиваться от 3-5 лег лордов за ход. У Сэра Маздамудя позиция тоже спокойная, но есть пара возможностей заруинить компанию.
А что всякие мамкины любители империи динозавров артой и пистольерами разносят. (Личный спор с товарищем что дрочит на империю и считает ящеров неспособием потому что он стрельбой и артой их разносит) Тут пвп покажет, но как сказано в видео в компании честных боев не бывает, комп за империю мне абсолютно ничего не может сделать, ну впрочем не обошлось без абуза одного бага что комп полностью игнорирует прикрытие арты к которой прибегает 2 благословенных тиранозавра со знаменами на скорость, и шрам ветеран, у которых 115 скорости и имперцы смотрят не в силах ничего сделать даже своими хваленными рыцарями как их стрелки и артиллерия делают сасай. А если еще и напалма на макушку стрелкам наложить, то империя валится как бретонский инвалид которому остается отбиваться одной не самой лучшей пехотой.
Ну и пару слов о Белакоре, ультимативная тварь. Сама по себе эта неубиваемая туша с практически бесплатными маятниками делает ваш день как пепе жаба у Гор Рока. Но телепорты, телепорты я люблю. Редкий момент когда реально можно тиранить пол мира одной армии прыгая туда сюда. И доступ ко всем демонам тоже мелочь, а приятно, после Белакоры играть принцем из царств хаоса сплошное разочарование... Да и пару хвалебных самим фракциям хаоса, как же меня з..... красить карту, за Белакора карта красит сама себя, пока ты обустраиваешь себе пару цитаделей для личных нужд. Что то подобное могу вспомнить тока за пиратов, но там конечно больше отыгрыш для души. Играть тока от островных городов, и ставить бухты в каждом портовом городе на всех континентах.
Теклис благодаря заклинаниям с воронами и с пламенем феникса вроде во второй вахе тащил
@@Novaqrono У Теклиса отвратительная стартовая позиция - надо плыть в Антарктиду к Кайросу - где пустоши хаоса, игнорить нельзя ибо ИИ начинает кошмарить расовой абилкой на передачу городов.
6:19 Ну нормально Трог своих троллей воспитывает. Интересно он каждому троллю поджопники успевает выдать за бой?
Влад и вампиры? Безумный реген, поднятие армий щелчком мышки. Топ тир5 юниты с поле брани уже на 10 ход. Мощнейшая магия Влад хоть и пеший, но зато маленькая цель при этом сильный дуэлянт
Есть модик на грифона 🐱
он норм с модом на левитацию
пешие синглы всегда хуже
Нежить щас плохие, им в край занерфили дисциплину
Полностью согласен! Искал, кто про Влада напишет. Не пробовал новые фракции хаоса, может там и правда имба имбущая, но старый добрый Влад - это сила навсегда. Кто умеет играть на варгульфах - вообще творит чудеса, но и без них вампиры очень сильны, а Влад, пожалуй, сильнейший из их лордов. Реген божественный, каждый ход готов к сражению. Поднятие армий в любой момент в любом месте - очень круто. Фактически отсутствует надобность отстраивать и беречь города(лично я отстраиваю только столицы регионов + дешевые здания для денег или контроля в деревнях). Возможность поднять варгульфа или терроргейста ходу этак на 10м - круто. Часто воскресают погибшие отряды после боя. Много много чего еще.
Ожидание: топ 3 сильнейшие фракции: *три лорда дворфов хаоса по убыванию*.
Одно слово - лимиты.
Белакор топ 1 как по мне. Благодаря своим порталам, он может мгновенно атаковать в любую часть мира, может мгновенно убежать, он сам по себе очень силен, может раздобыть любой перк любого ЛЛ.
Лично я люблю на старте лететь в Сильванию выносить Влада до 10 хода, после этого даже если я солью битву, я найму Белакора буквально на следующий ход, а благодаря особенности найма у воинов хаоса мне даже ждать не нужно, я сразу же могу снова атаковать через свои порталы.
Имба фракция, играю исключительно на легенде, с максимальным кризисом с 10 хода.
Ну если ты конечно не сольеш битву армии Иврессе - после чего Белакора ты уже не увидишь никогда. А так да - тактика интересная. Учитывая расположение Белакора он от Кризиса выигрывает. Лучше попробуй понатыкать модов на сложность ИИ и поставить кризис на 50-80 ход.
@@l.Banshee.l а почему больше не увижу Белакора, если слить битву Иврессе??
@@alex222britva2 Фишка Иврессе - тюрьма, туда можно заловить лорда, и никогда его не выпускать.
На самом деле тут даже не столько слить битву - сколько самого Белакора в тюрьму, не важно победный бой или проигранный - лорд умер в клетке - из тюрьмы он выйдет только когда этого захочет игрок\ии на Иврессе.
@@l.Banshee.l а разве компьютерный Ивриссе может посадить лег лорда игрока? Да еще и навсегда? Это интересный момент, я не проверял..
@@AndRejAkSs Может - на форумах можно даже кучу жалоб найти что снос Иврессе, не освобождал лег лорда.
Навсегда или нет хз - может фиксили что смерть фракции освобождает, может нет.
На мой взгляд, самой сильной фракцией является фракция Белакора, во-первых, у него есть порталы (это самая сильная вещь в мид и лейтгейме, все остальное просто меркнет перед ними), благодаря которым можно грабить незащищенные города, быстро создавать армии (если ставить порталы рядом с цитаделями) и отправлять их куда хочешь за пару ходов (ведь портал можно использовать сколько угодно раз за ход) или героически сваливать (денег с подобных мувов за ход, хоть в минус уходи, а душ столько, что можно каждый ход перевыбирать дар и нанимать перемалывателей итп), во-вторых, у него есть доступ к возвышенным демонам всех богов (возвышенным кровопускателям, демонесам и остальным, у Архаона это урезано), в-третьих, он может подчинять остальных ЛЛ хаоса, в-четвертых, создавать сильные стеки или наборы стеков, смешивая отряды разных богов, и делать это очень быстро. И если, по итогу, сравнивать фракции Белыча и Архаона, то вторая слабее, потому что самая сильная ее особенность сам Архаон, который невероятно усиливает лишь свою армию, а один дар неделимого и баф исследований уступают всем тем перспективам, которые дают порталы, да и доступ к возвышенным делает фракцию Белыча в общих чертах сильнее.
А как же гор рок который стартует с кроаком? Они вдвоем спокойно выносят все живое)
Там стартовое положение говнище и любой из перечисленных лорда его вынесет
Такое себе. Уж лучше Оксиотль.
Тут забавно что сам гор рок ничего особенного не представляет он очень хороший танк который впитывает очень большое количество урона в его компании как раз таки силен лорд кроук убрать его и он падает на несколько голов ниже. Если не верите просто не используйте лорда кроука и вы поймёте саму силу лорда
@@anatolys6799 крок гар самый сильный может нанимать героев 20 уровня
@@StimuPro , что-то я не помню у него такой способности. Через стак казарм что-ли? Тогда не 20-го, а любого, но для этого надо провинций дохрена захватить. И только шрам-ветеранов. А во-вторых у других фракций тоже такие здания есть ... я точно не помню у каких, но у гномов хаоса есть постройка на +2 к рангу героев. Причём, всех. Да и у других можно разогнать уровня до 15-го. Так что ничего особенного.
я сужу с точки зрения баланса второй части, конечно, однако:
1) Икит Клешня с точки зрения стартовой позиции и потенциала войск - мой личный фаворит.
2) В плане удобства и силы думстака из топовых юнитов очень хорош граф Ноктил.
3) Внезапно, можно очень быстро и приятно засноуболлиться за Гор-Рока. А лейтовые стаки из толпы завров и динозавров - это страшно.
Завров сильно порезали ещё во второй части. Если на выходе храмовая стража убивала всё то в 3 части она хуже многих тип 3 юнитов притом что сама тир 4
@@ФаинаСтаровойтова один фиг Кроак и ящерская живучесть.
@@ФаинаСтаровойтова ничего не знаю дубинка делать боньк
Сегодня поиграл против Бальтазара Гельта 50 лев в компании , на легендарной сложности , какая же это жесть ! Как можно было сделать такой баланс ? Мало того что дамаг у его заклинаний большой , так еще и каст чуть ли не раз в минуту , он мне в соло выносил треть армии . Сложилось впечатление , что он самый сильный маг в игре , на текущий патч
он один из самых сильных уже энное количество патчей)
Я, играя за Бальтазара, им одним крепости брал, без каких либо проблем. У него при прокачке маг ветки одно из массовых заклинаний стоит 1 ветров магии, а так же есть заклинание наносящее неплохой урон героям и лордам. Ни один маг в игре мне не показался настолько имбовым как этот солнцеликий. Это конечно во 2 части, может его в 3 части меняли, хотя и сомневаюсь что как-то сильно.
@@Alomant если ему еще и нефритовый амулет дать, то он на каждый каст увеличивает запас ветров на 2,5 единцы))
Если играешь на легенде или на высокой, то компьютер уклается от заклинаний, что делает его не таким имбовым, как на меньше сложностях
Щас его превратили в монстра)
Еще ко всему перечисленному про Архаона (как и к Холеку) можно добавить, в лейте прокачав технологии на буду щих воителей , они становятся просто чем-то абсурдным ( там и реген и отравление и неист и пассивки сланеша и дзинча и призыв голубых ужасов) , думстак на Архаоне из воителей и прокаченными технологиями просто нереально пробить, сносит все. И еще бонус на скорость изучения за вассалов оч сильный , прост вассалишь всех кого можешь они сидят чисто на 1 поселении и +10% в кармане .
почему-то думал что упомянул воителей... В любом случае это правда
Срочно нужен тест сравнение думстака Рыцарей Тор Гарвала против думстака воителей.
А заодно там бретонцев подтянуть - у них как раз каву бафнули.
О да я забивал армию Белакоре ими, поначалу глаз дергался с того как мои избранные превратились в 16 моделек, а потом понял что эти 16 моделек вырезают все живое как сотня избранных
Приятно быть в ролике, всё таки вспомнил обо мне😂. От себя могу добавить что например наравне с Архаоном Дражоат спокойно может стоять по силе. Это по сути Вуррзаг, но со спеллом против больших одиночек, без линий снабжения, кучей абилок армии и т.д. Также я бы сказал Н'кари из-за хорошего разгона, но к этому комьюнити не готово ещё xdd
В общем гномы хаоса хороши, но разгоняются не так быстро. Н'кари имеет доступ к уникальному плейстайлу, что уже очень круто
Ну не сказал бы что разгон у них тяжелее. Да, мб Вуррзаг и 50 поселений на 20 ходу может иметь, но power spike у гномов лютый после появления абилок или после выпиливания начальных врагов. Саплаев нет, хобгоблины за 1 ход, а если другие нужны, то строишь быстро фигню на найм глобальную
Икит с думстаком стрелков выносит всех-всех, просто стоя в углу. Это честно - благородно, да
Стоя в углу особенно при штурме большого города с мощным гарнизоном и полным стаком внутри 😅
@@RombI44 катапульты закидают мерзких тварей говном-какашками. А Икит уронит на защитников бомбу. Да-да!
@@baatezu3380 по соло-целям как раз крысиные стрелки только так накапливают.
Самое страшное для них - это стак кавалерии Бретонии/лейтовых кровосись/империи.
Но и это фиксится в кампании нападением из засады
Фракция Ица. Тупо не убиваемый лорд и лл герой с магией не хуже ноги Горка. Или Морка.
Малус, продаём город, творим ритуал. А потом используя полученный думстак чистим карту. Так ещё и сам лидер с тем же скарбрандом может сойтись и победить
Тоже ожидал его в этом списке увидеть.
Он в кампании его точно порвёт. Сильнее Малуса бойца просто нет ... хотя раскачанный Имрик тоже имбища. Скарбранд только и делает, что от стрелков сосёт.
Пробовал играть через такую стратегию и что-то не зацепило совсем(( 20 ходов отыграл и бросил. Да и механика через одержимого демоном не очень зашла.
К упомянутому в ролике и комментах я бы добавил Драйчу. Играя за нее понимаешь что эльфы не нужны. Злобные древни как базовые юниты и злобные вековые древолюды в качестве лордов неостановимы.
Да, дрича больная на баффы дерева. Я даже Готреком и Феликсом за гномов не смог её древней вывезти. Но потом обида была отомщена! VENGEANCE!
@@TheBas_on Потому что гномы из единственного мили антиларджа имеют мстителей? И сносить надо было не Готреком, а Унгримом? не?
@@l.Banshee.l чтобы сносить Дричу Унгримом, надо его законфить или играть. А играл я за Белегара. Но Унгрим потом тоже помогать начал.
@@TheBas_on
У Перегара (простите Белегара) - нет никаких проблем с конфой Унгрима же, и Дричу он встретить может раньше этой конфы только если сознательно попрет на нее вместо Восьми Пиков.
@@l.Banshee.l она мне сама войну кинула. Унгрима я не мог еще конфить, ближе к конфе был Торгрим. И я сопротивился соблазну написать Перегар)
Видос - топ! От себя бы добавил Фестуса - лечишь все прям в бою, урон огромный, отряды живучие сами по себе, уверенный котел с болезнями )
6:23 отличный поджопник
У Скарбранда есть один серьёзный минус, который почему то выдают за плюс - это огненный урон практически у всех отрядов фракции. В бою с Имриком и гномами он из за этого довольно сильно страдает. Лучше всего разбавлять его армии минотаврами, чтоб можно было нормально убивать отряды с высоким огненным резистом.
Хорошее видео, пойду за Скарбранда закрою кампеин за 7 ходов
Закрывайте ( голосом пельша)
Многих, очень многих пропустили. Гномы хаоса сейчас сильнейшая фракция в принципе, забыли других 2х эльфов, ящеров и скавенов. Таврокса забыли, шутка ли детина до сих пор порабощает, тзинча забыли, накая забыли.
у Накая баг какой-то, не знаю, может уже пофиксили, никак кроксигоров не нанять в кампании, а учитывая что он на них специализируется, становится грустно :/
@@ivan_spasskiy ну до бага он порабощал. Бабок конечно вообще нету у него, но сам по себе детина зачётный.
Изабелла с армии из вампиров. А к этому имбовость вампиров в начале, Из-за раний элиты, раш зомби и быстрый раш захват империи
Друг, Изабелла дает баффы вампирам даже если она герой, а не лорд)
@@ПпП-ш4н знаю, но Влад как герой со всеми артефактами, лучше чем Изабелла с чашей как герой(тот же штурм влад герой даёт) влад со всеми артефактами в начале это монстр
@@ПпП-ш4н у изабелы фракционный бонус на вампиров на силу оружия.....
Странный топ, на самом деле. Тот же Пузан со своим супчиком может хорошо разогнать как и гоблинов, так и троллей, так и просто экономику бафнуть. Плюс буквально за пару ходов может получить предмет, призывающий идола.
Ну и Малуса с его войском из т5 монстров на первом ходу уже упомянули.
Можно было ещё добавить самую добрую женщину данной игры - Алариэль, она будет вырезать во имя добра все живое, что только сможет увидеть, потому что...меч Кейна, который она может получить раньше всех и начать устраивать тотальный геноцид всего ))
Меч Кейна только на низкой сложности даст тебе плюсы(исключая несколько фракций)
Как по мне, за белакора интереснее играть чем за архаона, ибо не оч понравилась идея разрабов что бы занерфить артефакты архаону...
норска - моя любимая фракция) Трогге реально крайне силен даже под управлением компьютера - в последней игре я его убил за вульфрика ход на 10 ый, попутно убив почти всей вождей на континенте. Так вот присоединив этого товарища я получил территории трети кислева, включая праг, ну и через черных орков трогг захватил все до гримгора)
Видимо у меня у одного такая проблема, что клан Моулдер ВСЕГДА захватывает весь север. Никто не может остановить нашествие этих скавенов: Кислев сливается первым, потом они начинают поглощать империю, а там и до вампиров доходит... И уж конечно Трогг абсолютно беспомощен перед этим скавенским кланом.
@@Ниндзя-й9х на легенде? на более слабых сложностях действительно так и происходит)
Число Кхорна 8, может это не баг, а фича? :D
Соглашусь здесь только со Скарбрандом, это тот ещё каток со старта. Всех остальных из этого списка спокойно перегоняют те же Гром Пузан с котлом на бафы для гоблинов, Оксиотль (благодаря которому в моей кампании Архаон откис на 20ом ходу), Сникч, у которого бегущие по канавам аннигилируют любую броню. С пятым очень тяжело определиться, слишком многие претендуют на это место.
Всё это здорово. Но как на счёт бесплатных 20 армий за Ориона?
@@Максим-ч9ц3ц Как то мало. Это 20 ход?
Неплохо! Примерно так и думал. Удивил Орион и отсутвие гномов.
* хаосгномское недоумение *
* лизардменское недоумение *
Ну и где-то там что-то робко о себе напоминают мглоходцы, но их мы не слушаем.
ГХ очень долго разгоняются. Но да, стабилизировав производство к 50-му ходу они начинают кататься по карте паровым катком (во всех смыслах).
Мглоходцев давно уже слаанеш скормили🤣🤣
@@Serega727 Этот тот слаанешь который отлетает от минорных ИИ? ТЭ\ВЭ сейчас топовый топ. другим просто нечего противопоставить их ростеру и дико сильной экономике.
@@l.Banshee.l ну тут обсуждают бонусы фракции, а не то, насколько хорошо ИИ работает. Плюс ничего удивительного в том, что он отлетает- он на ултуане практически один живёт в окружении десятка фракций эльфов, которых кстати съедает на всей восточной части ултуана прежде чем его толпой загасят. Я недавно играл за него- это просто кайф(не считая разве что отсутствия стрелков)- армия настолько быстрая, что вражеские лучники не успевают ничего сделать; урон по флангам и спине просто космический, сам лорд невероятно мощный если не давать его фокусить стрелкам, арта-фениксы-птицы на раз соблазняются, если напали на регион без армий, достаточно держать 1 армию патруль и заспавнить прислужников когда нападут. Ну и вассаление крупных фракций чисто дипломатией это очень удобно
@@Serega727
Бонусы фракции? Тогда каким местом указанные Шамом фракции вообще в список попали?
Видос сделан исходя из названия об самых сильных фракциях - а не ваших "мифических" бонусах.
Нкари сжирает только Крейс, иногда Котик - и то только потому что это занерфленные в хлам миноры - любой мод на ИИ который возвращает то что должно быть и Нкари хорошо если успевает снести Крейс.
Играл за него на легенде? С модами на ап ИИ? Или как всегда "легкий\легкий" моды не ставлю, разрабы поддерживают сообщество калек-казуалов - молодцы? Как вариант запустите пвп кампанию - пусть ваш оппонент поиграет отрядами ИИ - очень быстро шарм Нкари уйдет в никуда.
Восходящие воители под Архаоном - абсолютная имба. По количеству хп на модельку они как монстропехота, но благодаря маленькому размеру не страдают от стрелков, их даже арта не берёт. Одной армией из воителей выносил три армии империи с нулевыми потерями. Единственное из за отсутствия антиларджа лучше разбавить их тремя-четырьмя отрядами чозенов с алебардами, желательно тзинчитов. Как по мне это самый сильный отряд в игре на данный момент.
Как по мне, Норска тут притянута за уши. У троллей хоть и будет неистовство, но не несокрушимость и они всеравно постоянно будут убегать. Про уровень брони для стрелков также все очевидно. Вот кого реально можно было бы вместо них указать- так это нкари- не считая топовости лорда, скорость у слаанешитов просто космическая, тройной урон со спины-флангов; возможность своровать артиллерию или иных ценных юнитов у врага и пустить против него же; спавн армий за счёт прислужников, которых при желании можно абузить на возрождении вассалов; теоретически можно даже в дальнейшем завассалить через дипломатию;
Клан Эшин также недооценен- бронебойные пращники + прыгающий по карте за счёт операций лорд + разведка через операции+ операция по ранению легендарного лорда врага ( что очень полезно когда к твоей крепости подошёл топовый лорд врага, а ты по факту набрал войска и нуболорда для обороны)+ при желании можно будет воровать города других скавенов - что означает мало того, что можно какой нибудь скверноскавен или адскую дыру без тяжелого боя взять, так ещё и возможность сравнить там легендарного лорда чисто для разорения ради денег окрестностей.
05:03 лицо Трогга напоминает моё собственное в момент появления его в топ 3.
Как раз подумывал начать компанию за Норску. Спасибо.
Плюсом ко всему у Вугроза есть абилка которая дает 100% шанс магической ошибке для всех вражеских магов в бою.
Вот честно я бы посмотрел как Трог пытается убить дворфов хауса и юнитов с борьбой против крупных целей .
Ицца с кроаком, последний бастион с халявными заврами, ноунейм с зомбиапокалипсисом. Если говорить про потанцеал, имба гномы хаоса и клан скраер с эшеном
Когда начинал играть - всё было сложно, как-то потом научился за ящеролюдов, а сейчас - FOR THE EMPIRE, very hard, sfo, все финалы сложностью 200 и в бой делать ИМПЕРИЮ!)
В целом не так важны абилки как местоположение и экономика - за эльфов в драконьих землях всегда нудно.
Хаос непобедим! Играл только в 1-2 части, за Трогга, Холека и Вурзаага. Прошел компанию за Холека и потом пробовал за остальных, но больше понравился конечно хаос, его тяжелая пехота выносит всех, главное добежать до врага, пока арту отвлекают мантикоры))) Во 2й части прошел компанию вихря за Крок-гара с его ящерами, восполнение потерь путем поедания врагов, мне понравилось)
автор, спасибо за тайм-коды! ты - лучший
Думается сейчас надо добавить новаторов и их лидера макайсона в список. Стартовые дух шругни и два легендарных лорда слишком сильны. Ну и бафы с приключений суровые - по идее думстак из 20 дирижаблей не убивается ничем кроме гномов хаоса фулл в стрелков или толпы летунов ближнего боя. А вся эта кава, монстры, избранные архаона, холики с их рукопашным сплешем не имеет шансов даже коснуться летунов. Стрелки же чаще всего слабые и по собравшему резист дирижаблю наносят слишком мало урона - огненные и пушечные атаки дир жабля слишком быстро с ними расправятся.
За 8 игровых ходов? Воистину последователи Кхорна!
Из лесных я бы предпочел дричю с её пнями очень хорошие пни у нее плюс хороший герой каидиль
Мне больше Сёстры нравятся. У Дричи старт тугой.
@@anatolys6799 У Сестёр, как по мне, темп развития выше с начала, но Дрича в лейте так жестко имбует, пни у нее (от мала до велика) при правильной прокачке просто имба имбущая
@@ivan_spasskiy , у Дричи дуба нет и она не может конфить других. Это огромный недостаток. За любого другого лорда мы получаем очень быстро 4-5 лесков, а Дричей надо их силой забирать, да ещё и без ЛЛ. Дуб можно захватить, но это всё равно муторно. Да и пеньки, какими бы они сильными ни были, лесным нахрен нужны, когда есть лучшие стрелки в игре.
@@anatolys6799 Вообще-то может конфить, Дуртху конфится (и от него уже вся поляна захватывается на изи) + на ултуане дают халявное дерево.
@@mikelmalowen3397 , не вижу способов иначе как через дуб, разве что так согласится, что на высоких сложностях весьма сомнительно. Некоторые фракции я за счёт военного превосходства конфил (когда они сливали где-то свои войска), да и то часто приходилось дожимать с помощью угроз. В дубе автоматическая конфа, но он находится у Ориона и просто так не отдаст. К тому же у Дричи обрезан ростер эльфов, а злобные пеньки - такая себе компенсация. Да ещё и старт не очень удобный: кругом враги, лесок никаких естественных прикрытий не имеет, а значит одна армия будет вечно возле него приклеена. Ещё и разлом Белакора рядом втыкнут. Так что предпочитаю Сестричек. Их летающие стрелки просто всё аннигилируют стрелами курнуса. А Дричу я конфил, правда без уникальных пеньков, но всё же.
Дерево на Ултуане для всех халявное. Его через какое-то время хаоситы сносят, только надо не упустить момент.
Видимо у разрабов есть фишка,или религия такая,давать чрезмерную силу в игре - силам хаоса и разрушения! Здесь из фракций порядка только Орион.
В книгах по фб авторы книг делали тоже самое и при этом ещё и ослабляли силы порядка. Например сделали так что гномы позабыли много крутых рун ты только представь в империи много ветеранов войны которые без рук, без ног и они не могут больше воевать а вот если бы гномы делали бы для них различные протезы с рунами ( в книге про Сигмара был человек с таким протезом) эти бы ветераны голыми руками душили бы грязных хаоситов.
Давно тебя не смотрел
Ку Шам, спс за видео.
Там Креативы выпустили что-то связанное с нефритовым дракном Юань Бо. Не слыхал конкретно что это? Он будет ЛГ будущего ДЛС со стороны Катая?
Легендарным лордом
легендарным лордом
там и перевертыш еще со стороны Тзинча
@@РоманМелехин-ы5ы, боже, надеюсь что нет.
@@Shamichh, так, как думаешь, почему всё таки не манки кинг? Разве не он самый подходящий ЛЛ к длс где фигурирует Тзинч?
Интересно, и когда же наконец анонсируют shadows of change?)
Мб на старте, самые сильные в лейте фракции это дух джунглей, клан моулдер и кайрос именно у них получаются самые сильные думстаки в игре, с абсолютно абсурдной мощью
даже наверно думстаки Трота и Кайроса где то рядом по мощности, я играл за все фракции и много экспериментировал - ничего ближе по мощности нет в игре
Как вообще за Кайроса выжить то можно,оксиотль всегда карает...
@@Alex-e6b4j От обороны и засад без проблем всё выносится, в лоб конечно опасно переть на него
@@Alex-e6b4j особенно если рандомайзер силы ИИ прокнет у фракции оксиотля) ты же знаешь что перед стартом кампании рандомно ползунки двигаются у всех фракций, поэтому каждая кампания уникальна
@@КланЭшин да какой там ползунок силы,максимум что я могу это убегать на другой континент,при других раскладах я просто сливаюсь его стартовой армии,еще могу раскайтить сцинков,но в конце всегда выживает пророк,сам оксиотль,и 2 бастилодона.А у меня из бронебойки только кайрос да огневик😥😥😥
@@Alex-e6b4j достаточно интересной стратегией - через вассалов:
1) Как можно быстрее сносишь нурглита и выставляешь армию к границе сланешита. Сленешит 100% объявит войну и его фул стек уже сидит в ближайшем городе.
2) На границе со сланешитом переходим в режим засады и объявляем войну сланешиту. Тот 100% помчится на нас в свой ход и в засаде его разбиваем. И тут же на свой ход захватываем ближайший город (он же столичный). Хилимся там и на следующий ход заключаем вассальный договор в обмен на это поселение + ещё можно бабок срубить за это.
3) Когда оксиотль будет прижимать дружественного дзинчита, то тот соглашается стать вассалом.
4) После вассализации сланешита Кайросом мчимся в высшим эльфам разбивать кабину. Втором лордом (уже подкаченным) бежим помогать вассалу дзинчита.
Мне очень помогали фурии хаоса слаанеша с пронебойным уроном против оксиотля + их найм не стоит денег.
Оксиотль придётся ковырять долго, но потом уже всех на изи выносишь. И советую вассалам бабок подкидывать для перехода в следующий тир.
Спасибо
Вот уж точно, 3 место, Я удивлен)
А мне Бретония плсле обеовы нравится, думстек рыцарей на гипогрифах контрит любого другого летающего даже супер дорогого и супер сильного звездного дракона эльфов
Вурзак наверно самый простой герой и лучший выблор для новичка в тотал вахе - сильная ударная армия, простое развитие технологий у фракции орков в целом, сам же лорд сильный маг с хорошей и дешевой магией (нога горка)
Все верно, но как по мне так зверолюды = самая имба
Ящеры имба особенно тот кто получает в начале оракула верхом на ящере.
кстати, я гуглил так: шам самые сильные фракция тотал вар вархаммер 3 ничо не находил думал такое есть круто будет если выйдет
свежих видео таких мало
а такого и не должно быть, чтоб какая-то фракция была самая сильная) это называется баланс
@@РоманМелехин-ы5ы да ты прав
ну про 8 ходов не сложно поверить- я лично во 2 части накаем сносил норску полностью в 21-23 хода на старте (и делал я это 2 раза первый 23 хода 2 раз когда начанал успел за 21 ход) ещё помню в то время все ныли что ящеры слабые - я всё ржал над всеми.
Имба
насчет изабеллы тут народ наверное зря бухтит, она конечно крутая, даже круче Вуррзага из за найма рыцарей крови и терроров с 5го хода, но не супер-пупер как какой-нибудь Белакор, Дражоат, Орион, Сёстры или Скарбранд в прямых руках.
А Дражот вообще причем?
@@kirikokross9630 а ГХ сами по себе как раса достаточно имба для того, чтобы просто спихнуть жирностью своих механик с пьедестала всех, кроме Белки, способного их убить абузом мобильности и Ориона, который просто закидает мясом кого угодно. А дражоат это просто приятный лорд-маг с отличными милишными статами (на уровне мили лордов)
👍
6:26. Трог пинает тролля под жопу, чтобы он пошел махаться с врагами. Все ясно какие бафы он раздает)
Малус и кап спасброска в 90 процентов))
+ Реген на низком хп
Шамаич опять душит, храни его Рогатая Крыса!
Никто не заставит меня отказатся от нургла
шам мне показалось что бестигоры вооружены глефами вместо двуручных топоров !
Гномы Хаоса. ))😂😂😂
А где-нибудь можно посмотреть прохождения с Троггом или Вуррзагом?
Иногда на стриме играю разные кампании, отдельный ролик по Вурзаагу есть на канале(но это вторая часть)
Ну хз, я на очень высокой играл за Слаанеш и вначале было тяжеловато, но потом я по всему миру пустил корни культов и скверны и тупо пол карты вассалами сделал, как по мне за него тоже изи
за Трога отыграл больше всех других во 2 части, троллям не хватает троллей которые метают камни (:
Вопрос такой, а у вампиратов насколько хороша или плоха экономика?
И фракция Ноктила с думстэком некрофексов всё ещё в топе сильных?
А будет похожий ролик но чисто для армий в сетевых битвах?
лучше не надо а то все ринуться.
Я не гуру мультиплеера, пока не берусь за такое
@@Shamichhи правильно делаешь.
Шам, все это конечно хорошо, но что ты скажешь про Хельмана Горста и его думстаки из зомбу-гигачадов и парочки катафалков? Или даже его занёрфили?
Ну если мы возьмем игру с боями на авторасчёте, то холек гораздо лучше архаона. Но Орион с бесплатными армиями точно 1е место заимеет.
Лайк за сестричек :3
Я лично люблю царей, более сноубольной фракции в игре не существует, начало жопа, очко, ад, лучшая стартовая лока у Аркхана, но если продержишься, до 3-4 лордов, и города тир 4 все, гг, ты буквально бесконечный станок армиий и тебе плевать на потери за исключением героев и обычных лордов....
Тип, рано или поздно все падут под маршем бесчисленных легионов нежити и конструктов....
Самая сильная фракция это скавены под руководством Икита Клешни 😁
А гномы хаоса с их мушкетонами и артой?
У гномов хаоса на старте рядом много сильных врагов, имрик, ажаг, гримгор, а если не подсуетиться то и холек с архаоном
Странно что никто не считает Бретонию сильнейшей. На легендарном уровне бегают обычные лорды с гипогрифами и рыцарями грааля и сносят по 2-3 легендарных лорда других фракций за раз автобоем. Ни за одну другую нацию я такого абсурда не замечал.
Странно что нет Царей гробниц с их бесплатным содержанием войск.
лимиты на количество войск у них есть, поэтому их и нету
В начале они сосут, потом конечно разгоняется
Любил Трогга до того как это стало мейнстримом
боюсь, это до сих пор не мейнстрим
У какой фракции в третьей вахе самая сильная экономика в игре ?
Катай наверное. Хотя раньше Лесные эльфы были. Из-за буффа построек за бой вполне 30к могло упасть.
Те самые томбы с бесплатными ушаптями
Вампиры имба
Не, я бы гномов хаоса, тёмных и светлых (не всех) эльфов и Катай в топ поставил. А из лесных мне больше Сёстры нравятся, однако они все сильны и это дело вкуса. В принципе, и хаоситы ванильные стали очень сильны ... так что тут согласен.
Скарбранд стартует в отстойном месте и его спидран только на короткую работает, а всю карту покрасить? За него только Царства хаоса удобно играть. Норска могут очень быстро свой север захватить, но дальше им вылазить неудобно, а дефить территории крайне сложно. Орков я, в принципе, не люблю, так что обсуждать не буду.
Во 2 части , сестры могли расстрелять за бой 3-4 элитных отряда , а сейчас они просто ни о чем , за весь бой , отряда 2 убьют и все , понерфили их .
@@witch_hammer , зато у них ястребиные наездники со стрелами Курнуса. Это один из лучших юнитов, который сосёт у всех остальных лордов ... в смысле не у лордов сосёт (их интимная жизнь нас не интересует), а в их армиях сосет.
@@witch_hammer , и 2 элитных отряда они убивают даже стоковые (я сейчас проверил на избранных Кхорна и заодно Скарбрандушку слил ... ну выстрелов или на него, или на 2 отряда хватает). Не так много лордов, которые на это способны. А с прокачкой это будет точно 3. Кроме того 4 дыхания ещё от дракона, заклинание на обездвиживание и уязвимость к выстрелам и ещё сам дракон может покусать (хоть и не справится с нормальным мили-лордом). Но главная их сила в бустах армии. Можно подумать Орион сильно много кого сам убьёт.
Долгая за 12 ходов если что
@@nikitclaw4770 , за 12 ходов можно только за счёт сценария Чёрной пирамиды пройти. Это просто использование глитча. Я имею в виду полноценную кампанию с тотальным доминированием (а некоторые считают, что кампания пройдена только с покраской всей карты) или хотя бы долгая на 70 провинций. Но скорость - это вообще не показатель силы фракции. Тут всё зависит от условий победы: у кого-то ключевые враги под боком, а кому-то через всю карту нужно переться. Сила фракции - это комфорт игры, сила армий и экономика. Есть фракции, у которых все войска сильные и они могут вести экспансию во все стороны успешно приобретая территории и не теряя их и, главное, это позволяет им экономика. А есть, у которых имбовые соло-лорды или думстаки через лорда и они могут нагибать только одной армией, но стоит им отойти в сторону и их провинции сразу начнут захватывать или рушить.
Вурзааг топ. Им спокойно пинал Скарбранда
Ну что я скажу, конечно я скажу. Что Империя самая сильная фракция)
Самые сильные, это империя и кислев. Превозмогать сильнее их не может никто.
У империи артиллерия имба, а Киселев что?
@@ИванПаныч если что, это шутка.
Малуса Тёмного клинка пофиксили или он в начале получает армию топовую армию с темными драконами и гидрами и т.д
Так а там фиксить нечего, это не баг.
А какая расса занимает первое место по популярности и силе?
Иперия?
По популярности империя, а по силе это уже субъективно. В разгоне я считаю самые сильные это гномы хаоса
@@Shamichh Спасибо за ответ мистер Шам
@@Shamichh Чисто ради интереса чем ГХ сильнее ТЭ\ВЭ? Они же банально упрутся в лимиты очень и очень быстро, а экономика ГХ вообще вызывает слезы даже у Кислева версии 1.0
@@l.Banshee.l Это слишком большой вопрос, по нему можно катнуть целое полотно. Да, гномы хаоса разгоняются тяжелее, но у них есть очень дешевые стаки рабов и хобгоблинов(обеспечивает хороший старт), неважно что фракция "упрется в лимиты", когда это произойдет уже будет происходить тотальная доминация над врагом,а там и конец кампании не за горами. Про экономику категорично не согласен, у ГХ одна из самых приятных экономик при правильных действиях(я даже в расчёт возьму только менджмент городов). ТЭ криптонит любой бронированной фракции, в том числе и гномов хаоса, но сильнее ли они это вопрос не однозначный. Если кратко, то гномы хаоса не имеют как таковой "бреши" в ростере, у них достойная экономика, достойный боевой потенциал и темп. По крайней мере исходя из стартовых условий игра не кидает тебе проблемное положение.
Изабела и думстак из вамприш - сильнее ничего не видел.
Стак древней + маг школы жизни? Стак героев на фениксах с абилкой на спасбросок что делает их неубиваемыми?
А ну и лютор со стаком крабов.
Малус с мечом Кейна и без всякого стака?
Самый сильный думстак - это думстак помпезных героев лизардменов. Причём любых, потому что они все его имеют.
Дикий бурят фигни не скажет!
Ни слова про Гельмана Горста...
а он пиздец- я сука не мог им победить скавенов, а когда победил я об империю разбился XD
зомби Горста хоть и были хороши с их АПом, но сейчас уже подрастеряли свою мощь
А как же огромный доход от норскийских портов?
А гномы хауса? Или их уже задибафали? Напомню, стрелки гномов хауса были лучшими стрелками в игре, а их орудийные расчеты были на равне, если не лучше, скавинским мортирам.
Не были они лучшими стрелками, а их артиллерия не представляет из себя ничего особенного. Если ты про их мортиры, то они слишком дорогие. Фракции гномов хаоса довольно таки сложные для новичков, и чем сложнее твоя кампания, тем тяжелее тебе будет ими играть. Впрочем если ты судишь по нормалу или хард режиму, то и говорить не о чем.
@@kirikokross9630 Не соглашусь, проблемы возникают только в самом начале, когда невозможно нанять мушкетронов, но как только это становится возможно, и еще, если их прокачать, то все сложности исчезают. Вообще, почти любой юнит Гномов Хауса полезен и силен.
Для новичка единственной проблемой может стать необычная механика фракции.
К слову я играю на очень сложном уровне сложности.
@@starvito7288 А тут согласие не требуется.
Огнестрел ГХ действительно может претендовать на титул сильнейшего в игре (среди огнестрела) только вот в игре рулит не огнестрел, а луки и арбалеты и поэтому эльфы, гномы и катай имеют куда более сильных стрелков.
Проблемы у ГХ везде - лимиты лимиты лимиты. - они неспособны банально набрать достаточно кол-во армий, а рабы бегут от косого взгляда бретонского крестьянина.
Шам привет когда следующее длс?
В конце августа
август
@@Shamichh спасибо
давай теперь 5 худших фракций
Из снг, это, если конкретней, откуда?
Крым
А Высшие где ?
Хельман Горст
да дно он.
Не спорю. Но вот 15 стаков зомби по 12k хп. 4 тележки с регенерацией, +баффы лорда. И все это кучей в самом начале компании. Выносят вообще любую армию. Главное не нарваться на имперскую залповую артиллерию.
@@МаксимЩеклеин-д1т я вот всех побеждал кроме скавенов эти 1 армии смогли разнести мне 2 армии.
Когда её уже взломают ?..т.к купить хз как у меня в стиме 1я и 2я час со всеми длц еслиб знал что 3я будет недоступна предзаказал был..эх
Покупал на Zaka-Zaka в р-не 4.5к рублей, были ключи в мае-июне, есть ли сейчас в налии не проверял
@@ОлегСтепанов-ч9н уже давно нет - висит плашка "скоро"(то есть хз когда)
@@ОлегСтепанов-ч9нслушай а если вдруг добавят - меня интересует глобальная компания immortal empires - она уже будет доступна ?(повторю в стиме есть предыдущие части со всеми длц)
Есть вариант за 300 рублец купить публичный стим аккаунт, но только ждя игры в сингл плейер
Катай? Хоть и слабые войска в начале игры, но после того как открыл тир 4 города, не убиваемая очень богатая фракция. А после тир5 города их арбалетчики разносят всех кто выжил после обстрела "Катюш". А их караваны дают немыслемый буст экономике в начале игры. Через ходов так 40 уже от этих каравнов толку не будет, т.к. денег хоть жопой жуй.
А если мне нравится твой контент, я могу забрать у тебя деньги?
зачем тебе деньги
@@Shamichh Куплю себе банку мороженого, а то жарко за окном