Игру от этой студии можно покупать не глядя. Даже если на старте она будет не удачной, в конечном итоге они ее до делают и доведут до идеального состояния.
@@JonJonic вот только они ее не доделывали. Все проблемы и баги игры все еще на месте с первых дней. Начиная с кривого неотзывчивого интерфейса и заканчивая непропускаемыми бессмысленными диалогами при каждой попытке взаимодействовать с любым интерактивным предметом или NPC. Корабли все так же влетают в текстуры фрейтеров, а персонаж не вывозит слишком много инпута и "залипает". Все планеты попросту одинаковые. Если ты был на одной "горячей" планете, ты видел их все. Даже в этом ролике все показанные планеты выглядели почти идентично тем. что я видел в своей последней игровой сессии, включая почти идентичных животных. Все точки интереса абсолютно динаковые и взаимодействие с ними абсолютно идентчино. Все механики в игре (коих очень мало), сделаны максимально поверхностно и примитивно. Управление кораблем все так же на зачаточном уровне и по сути минимально вовлекает в процесс игрока (кстати в трейлере LNF видно, что драконы работают абсолютно идентично кораблям из NMS. Добывание и использование ресурсов не предполагает никакой комплексности и интерактивности. "Терраформинг" сводится к 10метровому слою "пластилина" намазанного на неинтерактивный шар, похожий на деревянную кубышку по текстуре. Все добавленные в апдейтах "механики" работают точно так же - куча идентичных точек интереса, купи херню, активируй, прилети, потрогай интерактивное, полистай бесмысленные строги монологов, получи фигню для апгрейда хренотени. И т.д Ну и в конце концов в игре попросту нету цели. Ни добыча ресурсов, ни исследование миров, ни полет к центру галактики, ни строительство НАФИГ не нужны и ничего не дают. Гринд ради гринда без цели и смысла. Поиграв в игру 20 минут, ты увидишь 90% всего ее контента и механик. Все остальное время они будут бесконечно и бессмысленно повторяться. Все что Хеллоу-геймс добавляет в апдейтах, это бесконечную косметику и минорные апдейты визуала, ну и лозунги про то как этот апдейт в очередной раз "кардинально поменяет как вы играете в игру". Все это чтобы в очередной раз пробустить продажи и срубить еще баблишка, не вкладываясь при этом в непосредственно развитие или исправление игры.
Мало механик? За 20 минут увидишь 90 процентов всего контента?))) ахах я играю уже 5 лет и я уверен на сто проц что всё ещё есть вещи которых я не видел))) кто тебе мешает развивать свои корабли? Свои пиратские линкоры? Развивать свои деревни, превращая их в города? Заниматься своими животными, в конце концов отстраивать свои шикарные базы на безумно красивых планетах, автоматизировать свои добычи ресурсов, строя целые заводы, я даже не затронул тему сюжета
Хелло геймс пример остальным как надо работать-не раздувая проекты в сотни лямов,а потом требовать с игроков ценник от 70$,не поддаваться повестке от лгбт до политики по языку.Молодцыребята-шикарная студия с шикарной игрой no men sky!
Мне бы хотелось что в данной игре присутствовала механика из Зельды, где ты мог любой подручный предмет использовать в любой ситуации а не только по его прямому назначению. Так хоть веселее будет..
Я прям представляю Фентези игру Гоблин с головой Орка. хвостом лошади и ногами свиньи.... и через 2 километра такой же гоблин но с ногами скелета.. - "у нас триллион УНИКАЬНЫХ монстров".. и Магия Фаербол синий, фаербол красный и фаербол зелёный.. - "у нас миллион уникальных заклинаний".. и на эти 2 километра через каждые 300 метров будет по 5 "поселений" (из 10 вариаций".. - "у нас миллион поселений на фентезийной планете размером с землю!!!".
Hello games не просто восстановили кредит доверия, но и, как по мне, возвели его в абсолют, ибо я не купивший no man's sky на старте из-за плохих обзоров, новую игру куплю в любом случае, ведь я знаю, что если игра выйдет в плохом состоянии, ребята починят ее несмотря ни на что. И наша задача поддержать их своими деньгами. У них может не получиться что-то с первого раза, но они всё исправят, и это факт. Видно, как их команда горит своими проектами и любит их. А значит, беспокоиться не о чем
Когда дошел до момента критики пиарами, орал в голосину, так как свой киберпанк они уже постепенно забрасывают (новых dlc не будет). Вот клоуны, чего было так выпендриваться? А Шону могу отдать должное, игра жива и развивается уже почти 10 лет, это очень сильно!
Открытый мир в триппер-эй проектах - это какой-то анегдод. Он там чаще всего нужен лишь как 3Д-скин для игрового меню.Надеюсь что в этой игре он станет реально миром игры, а не довеском к QTE-механикам и мини-играм.
Очень жду это. Nms не нравится как раз-таки размером. Почти нереально случайно встретить других игроков. А здесь одна планета, это очень классно. Интересно, во что игроки её превратят
Выскажу свое мнение, по поводу анонса. По LNF прям чувствуется что движок идентичный NMS, и из этого исходят мои опасения по поводу нее. В NMS миры может и красивые и разнообразные. Но объективно - очень и очень пустые, все что может встретиться на планете - десяток заготовленных точек интереса (да, они могут отличаться, но минимально). В космическом сеттинге такое простительно, потому что качество наполнения с лихвой компенсируется количеством комбинаций разных параметров этой генерации, но это то, что нельзя позволять ролевой игре, коей должна быть LNF. И честно говоря, мне очень тяжело представить огромный генерируемый мир, при этом и наполненный различными интересностями, в этом и преимущество рукодельных открытых миров, условный ландшафт сгенерировать можно, но написать генератор интересных ситуаций пока никому не доводилось(по крайней мере про такое не слышал). Но надежды терять раньше времени смысла нет, так что ждем.
ну с наибольшей вероятностью скорее будет так что будет скажем так сюжетный отрезок карты который будет хоршо наполнен затем участки карты с сайд квестами а затем что-то типо майнкарфт
Ну, есть такой поджанр игр - генераторы историй. И среди них даже есть одна РПГ. А именно kenshi. Но это одиночные игры. Задумка LNF сработает только в том случае, если из игры смогут сделать что-то вроде СМП. Но я сомневаюсь в этом
Dwarf Fortress это ига генератор интересных ситуаций, в ней прописывается история сотен лет, королевств и событий. Но выглядит она скорее как таблица в excel. Но я не верю, что подобное можно прикрутить в такую игру.
Прикол в том, что все разнообразие встречаемое в NMS можно умножать на 5 если не на 10. Сам подумай, что проще - разнообразить бесконечную Вселенную с квинтиллионами планет, или одну планету?
@@sosiskakiany1785 только вот Dwarf Fortress это фактически строитеольный симулятор,а не полноценная РПГ! хоть там и есть режим приключенца, но он быстро становится скучным и не интересным... Dwarf Fortress стал таким топовым только из за своих возможностей по строительству и симуляции жизни дврорфов!
После того, что они сделали со стилистикой NMS в Next-gen обновлениях, я вообще от них ничего не жду. Эпоха с релиза до пробуждения Атласа для меня была лучшей. Там было больше сай-фая, да и планеты выглядели разнообрвзнее на ландшафт. Временами даже безумно выглядели, хоть и не были пригодными для строительства, которое, как по мне, вообще не нужно в такой игре. Light no Fire будет в новом фентези сеттинге, но с графикой новейших версий NMS, что уже убивает желание следить за новостями. Да и от фентези я порядком устал. Кибер-фентези ещё никто не рисовал, вот это был бы кайф, да.
Надеюсь они еще и респ новых игроков к геодате людей привяжут)) Тогда нам с друганами придется потратить месяц-другой, чтоб добраться до точки сбора... где-то в горах урала... т.е. в точке между Владивостоком и Бельгией...
С чего это будет убийца ММОРПГ вед LNF это синг песочница с возможным коопом на 4 рыла. Планеты в NMS интересно исследовать? - Да ну на хер, уже на 3 это все зае.... ведь это буквально все одно и тоже, только в разных цветах.
ну смотри в ммо рпг ты ж не постоянно стаком из 100 человек бегаешь в основном ты на экране и видишь 3-4 человека. а большее количество только в каких-нибудь ивентах что мы и ожидает от лнф а что касается исследования мира ну согласен не всем интересен майнкрафт в таких играх ты сам себя развлекать должен на т о это и песочница
единственная нормальная игра про космос где есть высадка на планеты, это империон, там хотя бы точки интереса адекватные и есть за чем высаживаться, да и планеты по живописнее выглядят, номанскай все верно сказал, 3 планеты увидел, видел всю вселенную, игра с красивой оберткой но совершенно пустая внутри, из патча в патч нам давали только новые внешне другие кораблики и немножко переработанные но все еще пустые планетки без каких либо адекватных точек интереса, я просто не могу понять откуда у людей столько восторга от этой игры, вас обманывают, вы реально этого не замечаете? Вам из механик новых за все время существование игры, с гулькин нос ток отвалили, чем вы в этой игре занимаетесь, вы хоть задавали себе этот вопрос? Гриндите ресурсы, ищите экзотические корабли которые не чем не отличаються кроме внешки и статов от обычных? Тоже самое с грузовыми, которые внутри все одинаковы, я наиграл в эту игру достаточно много часов и вижу ее насквозь, какая она пустышка, даже эти экспедиции не чего сильно нового не привносят, кроме косметики, настолько надо быть ограниченным в знаниях о играх, что бы восхвалять номанскай, что вам в нем так нравиться что вы там нашли и что делаете, ответьте? В их новой игре я вижу полную копию номанская, только в другом сетинге, даже анимации персонажей такие же ужасные, обратили внимание как дракон взлетает? Как корабли в номанскай карл, это насколько надо было схалтурить что бы новую физику не прикрутить к транспорту, темболее живому, ужасно, я в шоке что люди это вообще ждут, я в кучу игр играл про космос, намного лучше, про глубину механик вообще молчу, в номанскае полный 0 в этом, что бы не завез разраб, это будет поверхностно и не сильно нужно, я не злостный хейтер игры, я сам провел в игре 180 часов, и мне этого по горло хватило что бы понять что меня обманули с этим якобы "безграничным космосом" в котором делать не чего кроме как коллекционировать всякую дребедень. Откройте ютуб, все ролики по игре как один будут с заголовками, как добыть экзотический корабль, как добыть грузовой корабль, как мультитул, как найти экзотическую планету, в игре просто больше не чего нет, все настолько поверхностно, что кроме как искать что то вечно, не чего и не остается. Мой совет, лучше обратите внимание на империон, там вот космос который мы хотели, хотя и эта игра не без проблем, но явно не халтура в красивой обертке.
и майнкрафт мне очень интересен, сборки с модами дают огромную реиграбельность, а то что делают сами разрабы, разводят людей на бабки, в майне все держится на мододелах и только на них, в номанскай такого нету, разраб тебя в новых патчах заманивает новым корабликом и косметикой, кораблик который не чем не отличаеться от сотни остальных и вы это схавали...... Короче говоря, в майне - контент есть а это самое главное, в номанскай его нету, тебя пичкают все тем же самым только под другим углом.
хорошая песочница дает тебе мощный и крайне разнообразный инструментарий с помощью которого ты будешь развлекаться, номанскай тебе этого не дает, только шкурки и механики ради механик которые не особо и нужны игроку, даже строительство базы тут нужно тупо ради строительства, и грузовой корабль полностью убивает ее смысл, молчу про то что ты можешь прилететь по кордам, найти чей нибудь завод, который ни как не закрыт, залутать там ресурсы, продать их, получить лярды и твоя игра будет окончена на этом, даже кооп криво реализован, в игре нельзя призвать одновременно тебе и другу грузовой корабль в 1 систему, и уж темболее летать на каком то 1, перечислять можно вечно, мне просто даже лень, халтуры ну слишком много
В том то и прикол "Multiplayer Earth" планета будет единой для всех, так же как и космос в NMS если у тебя в настройках включен онлайн то прилетая в какую-то систему где есть другой игрок ты его будешь видеть и сможешь с ним взаимодействия, в LNF будет такая же планета, где будут все игроки, ко оп это только возможность удобно взять с собой несколько игроков а не добавить в свой мир ещё 3 игроков
Уже давно вышел из мечтательного возраста, и уж тем более в этой индустрии просто верить словам наивно, чему док-во сам НМС , который хоть и заштопали, но это все равно не то, что обещали. Конец добил, спс
на самом деле, я очень жду эту игру. и, скорее всего, куплю ее по предзаказу. потому что я купил Но Мен Скай по предзаказу, и если сначала был разочарован, то теперь я полностью ей доволен и наиграл кучу часов.
Думаю, выходом от уродования поверхности будет идеально взято у Вальхейма - там есть определенное ограничение на высоту/глубину терраформмнга. Т.е. глубже условных 3 метров не закапаешься, равно как и выше 3 метров землю не поднимаешь от ее прежней высоты. Думаю, это будет идеальным выходом, т.к. 100% будут уникумы, уродующие или как-то ломающие мир.
Я бросил играть в NMS, когда на первой "абсолютно уникальной планете" я наткнулся на пятый POI абсолютно повторяющий по конструкции все предыдущие. Я конечно заценю этот креатив, когда он выйдет, но прям не уверен, что люди не додумавшиеся сделать хоть на стартовой планете вариативные конструкции POI из двух сараев, навеса и четырёх коробок, ну или как он там было уж не помню, способны запилить сверх-эпических размеров мир, который не будет столь же уныл.
скажу по секрету, почему мне нравятся игры этого плана.. да, это выживачь, но он на мой взгляд единственный где разработчик не говорит тебе, пойди и убей чтоб отобрать кусок хлеба. вы окиньте взором это направление игр и задумайтесь к чему они ведут.. даже после катаклизма, когда остались мелкие кучки людей, вместо того чтоб обьединиться и строить новый мир.. тебе внушают, тут выживет только сильнейший, иди убей и отбери. Нет, уважаемые разрабы, этот мир хоть и прогнил до костей но мы еще не потеряли человечность, и если ( не дай бог) такое случиться, мы выживем не благодаря а вопреки.. Можете проверить, выпустите игру где цель выживания будет не уничтожение, а созидание, строительство нового мира.. и я вам гарантирую сотни, тысячи, миллионы игроков которые залипнут на этом и еще будут требовать продолжения.
Думаю данные разработчики доказали игрокам что их игры можно покупать в любом состоянии на старте т.к для этих ребят их игры это как родные дети которых не бросают)) жду с нетерпением
Та не, не проверт. Пресеты из НМС. Все биомы по сути на одной генерящейся карте. А если учесть, что шон просто любитель понапихать механик без их проработки, то выживач будет вероятнее всего средний
ну я бы тут провел аналогию с гта где тоже все механики от стрельбы до физики авто на среднем уровне на все вместе это преврашатся в офигенную песочницу тут я жду примерно того-же
@@ФэтБайкер Да ничего ГТА не офигенная. Сразу была казуальной и убогой, это я про 5-ю версию. НИчего не увидел в ней изначально. Да, раньше, когда был мелкий, ГТА казалось чем-то офигенным. Сейчас какое-то все детское в ней.
1:24 Бескрайний ? Вы летаете только в одной коробке..Что бы перелететь в другую коробку идет загрузка...Это в X4 Foundations пролетая через врата нет загрузки и переход происходит мгновенно....В НоМенСкай всего пять планет в разной цветовой гамме...На всех планетах есть жизнь и аванпосты .По сути размер планеты всего 8 км ..дальше идет капипаст и рандомайзер..Космос мертвый..NPC мертвые .В таких огромных якобы мирах нет смысла...Сделайте 10 планет в ручную..пусть игра будет весить 200 ГБ но будет живой..Чем сидеть 1000 часов в игре и заниматься гриндом...
Абсолютно и всеми руками за. Видно человека понимающего. Эта бескрайняя вселенная одинакова во всех направлениях и очень даже крайняя из-за того, что сгенерирована из небольшого количества объектов да и то халтурно.
Всё так и есть, бестолковый мир, даже так называемые экспедиции вряд ли могут возвращать интерес игрока. Много раз пытался заставить себя поиграть и найти чем там заняться после прохождения всех сюжетных линий но это уныло
Если будет хотя бы 1/10 из всего восторга автора и его ожиданий/обещаний разраба, то уже будет неплохо. Пока звучит как арк с сотней часов скучнейшего перемещения по километровым локам (щас на машине в среднем по дорогам за час 50-100км преодолеваешь, а тут будет пересеченка на зверьках - за час километров 30 дай бог пересечешь, а площадь Земли…) Крч, рекомендую всем поубавить ожидания и включить холодную голову, чтобы потом не разочароваться, как то было миллиард раз до этого (ватчдогс, например)
Некоторые моменты игры звучат интересно, но перезаказывать я ее не буду, подожду обзоров, а то получится вторая но-мен-скай, где по сути есть только лайтовое иследование одного и того же, а хочется хардкора, как в самом начале когда попадаешь на экстремальную планету и гг может выживать на поверхности лишь несколько секунд, жаль это быстро пропадает, стоит починить корабль, простое иследование, без внятной прогрессии... мне будет не интересно.
18. куялионов уникальных планет.... чо-чо-чо-чо-чо???!!!! УНИКАЛЬНЫХ??? мы не ослышались?)) они ж все одинаковые. есть пара тройка типов планеты, а дальше у них различие только цвет текстуры и вода, много\мало\нет. ей бы мир оживить.. города какие то крупные сделать... а то век комической эры. прыгнуть на другой конец галактики плёвое дело, но нет ни одной планеты, так сказать, колыбели цивилизации. и поселенцы выбирают места под базу по принципу Питера. болото в жопе мира, куча радиации и огромный извергающийся вулкан под боком - о! идеально! строим базу прям тут! (кто с питера, не агритесь, это шутка, как и то что весь мир делит людей на группы и типы, а питерцы - по пакетам)
Слишком многообещающая идейная игра лнф, я бы не торопился с её выпуском так как еще даже приближенных похожих игр нет с бесконечно открытой планетой, и общим онлайном. Одно дело создать мир с разными биомами и флорой. Другое дело наполнить Геймплеем этот огромный мир
0:52 Замечу: название no man's sky, можно интерпретировать, как небо без человека - не человеческое небо. Тк, людей возможно уже нет как цивилизации, а наш любимый космос бороздят аномалии, коваксы, геки и вайкины. Вот по поводу ligh no fire, хз если честно)))) звучит странно, но опять же, мир без огня как мир без высокоразвитых технологий, типо мир природы. В общем надеюсь, что они таки выпустят игрульку, и надеюсь, что название подойдет как нельзя кстати
No mans sky это интерпретация понятия со времен Гражданской войны в Америке No Man’s Land (ничейная земля). То есть космос абсолютно свободен, он настолько огромен что никто не может претендовать на владение им, соотвественно каждый странник сам себе хозяин и все они владеют пространством.
Ну, ты наобеещал уже больше, чем хелогаме перед выходом первой версии немужицкого неба PS Ты про сидипиер ничего не понял. Они тоже допиливали сайберпунк после релиза. И твит был дружеской издевкой.
1:30 это будет открытый мир с бесконечной генерацией и повторением частей планеты. Точно так же, как бесконечные планеты в No man's sky. Их планеты невозможно обойти, т к. поверхность планет там не сферическая, а просто бесконечно добавляемые участки. Землю в реальной жизни обойти возможно, а их бесконечно генерированные участки обойти невозможно ни за какое время.
@@surmaford4216 нет, нельзя. Все точки интереса будут генерироваться до бесконечности через определенные промежутки расстояний. Так заложено в этой игре.
Интересно, почему это она должна была убить ммо, хоть одну, когда нет мотиваций и механик для взаимодействий игроков, нет кланов, нормального обмена, даже общий чат не для всех языков, а что сказать про РПГ составляющую, сюжет игры настраивает игрока на одиночество, игра прямо говорит ты тот ради кого существует этот мир, и некоторые нпс понимают что находятся в симуляции, проводя черту между игроком и игровым миром.
Надеюсь и требования, будут не как вуконт ,где 4090 еле тянет, хотя бы на 2060 минимум видеокарта и 3600 проц Так игра выглядит симпотичо. В общем ждем
Я конечно же куплю, но если багов как в нмс будет, то это жопаа а Шон Мюррей любит наговорить всякого, поэтому нормальго геймплея можно ждать года через 4 после выхода
Делать новую игру, когда nms все еще максимально недоработан и каждая механника в нем абсолютно поверхностна и недоработана. Серьезно, для примера они ввели авто добытчики ресурсов и их хранилища,. Круто, подумал я, но оказалось, что на этом все. Они не сделали никакой возможности для автоматизированной переработки и крафта. Причем даже если ты ручками щагрузишь руду в печку и пойдешь заниматься своими делами, то всч твоя руда просто задеспавнится. К тому же даже если ты поставишь ее перерабатываться, оставишь пеисонажа рядом и пойдешь кушать. Она обработает ≈3400 едениц и встанет. Хотя в стаке может быть 9999, а руды еще очень много. Или ввели фермерство, готовку и животноводство, но для последнего тебе опять нужно стоять рядом, иначе животных удалит, готовить каждый раз нужно ручками и только фермы +- нормальные, но и то никакой автоматизации и нормальные только билкуполы. Или ввели заброшенные корабли в космосе, ключ для которых покупается за 4 миллиона, но после прохождения скучнейшешо "данжа" ты получаешь примерно 3400000. При этом корабли одинаковы и пройдя 1 такой ты прошел все. В целом это можно сказать про все активности nms.
Безмвжицкое небо слишком широкая игра. Что бы довести до ума каждую её механику понадобится ещё восемь лет. К тому же,игра уже сейчас доставляет не мало хороших эмоций. Но,согласен,долго заниматься одним делом там не получится,ибо не глубоко. Надеюсь,в новой игре сделают упор на глубину механик,а не их количество.
@@ФэтБайкер напоминаю, дальность обзора на реальной Земле при хороших условиях вроде как в районе 15км. Площадь окружности есть в сети. Представили нагрузку на комп? Офк не обязательно это все отрисовывать, но тот же минеурампфт при 20 чанках уже на многих системах гнется. Так и смысл тогда от гигантского мира? Ослабьте ожидания, чтобы потом не было больно, а в случае успеха еще и больше обрадоваться
Не порвет он индустрию. Если будут такие же проблемы как и не в мужицком небе. Самая главаня проблема это много контента но глубины в нем совершенно нет. Как будто у них появлялись идеи и они их реализовывали а проработать их и что бы они взаимодействовали с другим контентом нет.
@@kot9288 или "ничье небо" = "небо, не принадлежащее никому". Но "немужицкое" звучит прикольнее. По теме ролика - Hello Games показали, что исправлять умеют. И за это им честь и хвала.
Посмотрел ролик вспомнив как все офигевали от того что скоро выйдет nomansky и в каких то фантазиях находились . Думаю по факту на момент релиза это будет рескин nomansky с плоским миром и минимальными отличиями
Главное чтоб для страждущих в новую игру завезли режим созидания, или как я его называю режим коммунизма, чтоб на зарабатываение денег и ресурсов можно было вообще не отвлекаться, а чисто творить и иследовать и если механика позволит то и петь и плясать и устраивать вписки) За наполнение не волнуюсь ибо даже в квазибесконечном мужицком небе можно было и игроков встретить и их базы, а уж в рамках одной планеты точно все будет застроено, думаю там игорьки даже города на дне морском построят, благо магия вообще ничем не ограничивает даже здравым смыслом. Это вам не сайфай где приходится соблюдать закон сохранения.
Теперь я знаю для кого продолжают переделывать, менять генерацию, водичку и другие украшательства и кто способен исследовать "разные" планеты, но не добавляют новые механики как например крафт и причины им заняться.
@neverbalik5587 мы точно про одну игру? Тут постоянно что-то добавляют. Особенно если сравнивать с какой-нибудь гта онлайн, где годами абузят старые ограбы и механики. Тут пол игры надо что-то крафтить даже в режиме созидания. Особенно было забавно узнать не из самой игры от сообщества, что с помощью кислорода можно нарушать закон сохранения, когда на выходе очистителя получается больше вещества чем на входе. Я по итогу просто по галактикам начал прыгать и системы называть плюс за поселением приглядяаю в качестве куратора. Жаль что оно только одним ограничено и при захвате нового, старое приходится бросить. Не вижу смысла сидеть на планетах, даже ачивка на изучение всех видов на планете такая себе мотивация. Хотя и тут можно как Адам давать зверям и растениям какие-нибудь рофляные названия. Но как по мне колупание на планете это для новичков.
@kbahtbkychob8087 хорошо, что должен крафтить игрок без чего он не сможет играть, возможность крафтить и нужно крафтить, это разный крафт, как вижу крафт я, он нужен для набивания карманов кредитами, но даже это можно заменить фабрикой по добычей ресув в АФК режиме, так что повторюсь, для чего тут нужен крафт, пройти один раз сюжетку, а дальше?
по наполненности мира только балдур гейт впереди планеты всей. Но там все ручками делали, тут же вы ждете что будет генерация глубоких и красивых квестов? при всем уважении к немужицкому небу, но сюжетная часть это не их фишка
Я может в какой-то другой нмс играл, но... В игре дохулиарды планет. Они отличаются друг от друга цветом, биосом и географией. В остальном они все идентичны. Оддинаковые бури раз в 10 минут. Одинаковые минералы, отличающиеся формой и цветом камушков. И, самое главное, они одинаково пусты и бессмысленны. Я часто, что во время экспедиций, что просто в игре, гулял по планетам. И они все одинаково пусты. На них не происходит ничего интересного. Да, может сесть один торгаш раз в пол часа-час. На каких-то вылезет червяк. В остальном планеты нмс пустынны и скучны. Мне очень хочется, чтобы в новой игре всё было хорошо, и даже отлично, с открытым миром, но сделать огромный сгенерированный мир интересным - задача на порядки сложнее, чем просто сделать открытый мир. Разрабам удачи, но я останусь при своём сильном скепсисе. Или я окажусь не прав и всё будет офигенно, или я окажусь прав и не буду сильно разочарован.
Для любителей песочницы думаю будет хорошая игруха. Убийцей же ММО она не будет это точно. В том же NMS много различных механик гимплея и разновидностей насыщения планет точками интереса. Но все это копипасты, увидел одну разновидность - увидел их все. Да, я скажем так пощупал все возможности NMS, но будь они все на одной планете или одной системе, для меня никакой разницы вообще. Да, я куплю игру, пройдусь по всем уникальным интересностям мира. Но я не буду играть в нее 10 лет как в ММО, даже не смешно.
по этому я надеюсь что они туда завезут ивенты как в ммо где куча играков сможет залипать и развлекаться а потом все обратно расходятся. в конце концов в тех же ммо ты не постоянно в компании из нескольких десятков человек тусуешся а не редко что иследуешь мир в одиночку хотя это с какой ммо рпг сравнивать я больше всего в тес онлайн играл
@ФэтБайкер главное что бы эту игру внезапно не забросили в ближайшем будущем и не продали другой компании, потому что она уже долго существует и тем более скоро выйдет новая игра.
Думаю дело в обширной площади самого места ,то есть в новой игре размер карты будет с размером самого мира, а это оооооооооооооочень бооольшоой а Арк может и открытый но не настолько обширный мир
Игру от этой студии можно покупать не глядя. Даже если на старте она будет не удачной, в конечном итоге они ее до делают и доведут до идеального состояния.
ага а что они ноу мен скай что ли доделали? за 8 лет добавли кучу свистоперделок игра как была говном для аутистов так им и осталась
@Ostireon а они ее бросили? Много ты игр знаешь которые доделывают и улучшают столько лет?
@@JonJonic вот только они ее не доделывали. Все проблемы и баги игры все еще на месте с первых дней. Начиная с кривого неотзывчивого интерфейса и заканчивая непропускаемыми бессмысленными диалогами при каждой попытке взаимодействовать с любым интерактивным предметом или NPC. Корабли все так же влетают в текстуры фрейтеров, а персонаж не вывозит слишком много инпута и "залипает".
Все планеты попросту одинаковые. Если ты был на одной "горячей" планете, ты видел их все. Даже в этом ролике все показанные планеты выглядели почти идентично тем. что я видел в своей последней игровой сессии, включая почти идентичных животных. Все точки интереса абсолютно динаковые и взаимодействие с ними абсолютно идентчино.
Все механики в игре (коих очень мало), сделаны максимально поверхностно и примитивно. Управление кораблем все так же на зачаточном уровне и по сути минимально вовлекает в процесс игрока (кстати в трейлере LNF видно, что драконы работают абсолютно идентично кораблям из NMS. Добывание и использование ресурсов не предполагает никакой комплексности и интерактивности. "Терраформинг" сводится к 10метровому слою "пластилина" намазанного на неинтерактивный шар, похожий на деревянную кубышку по текстуре. Все добавленные в апдейтах "механики" работают точно так же - куча идентичных точек интереса, купи херню, активируй, прилети, потрогай интерактивное, полистай бесмысленные строги монологов, получи фигню для апгрейда хренотени. И т.д
Ну и в конце концов в игре попросту нету цели. Ни добыча ресурсов, ни исследование миров, ни полет к центру галактики, ни строительство НАФИГ не нужны и ничего не дают. Гринд ради гринда без цели и смысла. Поиграв в игру 20 минут, ты увидишь 90% всего ее контента и механик. Все остальное время они будут бесконечно и бессмысленно повторяться.
Все что Хеллоу-геймс добавляет в апдейтах, это бесконечную косметику и минорные апдейты визуала, ну и лозунги про то как этот апдейт в очередной раз "кардинально поменяет как вы играете в игру". Все это чтобы в очередной раз пробустить продажи и срубить еще баблишка, не вкладываясь при этом в непосредственно развитие или исправление игры.
@@XBATster дочитал до половины, дальше читать лень. Скажу просто, я с тобой не согласен. ИМХО
Мало механик? За 20 минут увидишь 90 процентов всего контента?))) ахах я играю уже 5 лет и я уверен на сто проц что всё ещё есть вещи которых я не видел))) кто тебе мешает развивать свои корабли? Свои пиратские линкоры? Развивать свои деревни, превращая их в города? Заниматься своими животными, в конце концов отстраивать свои шикарные базы на безумно красивых планетах, автоматизировать свои добычи ресурсов, строя целые заводы, я даже не затронул тему сюжета
От создателей Мужики не небо - новая игра:
Свет не жги
Легкий не горит
Светлый не огонь
ахахах
@@artkoteguar6911 переведи с помощью словаря, а не гугла
@@artkoteguar6911 словарь в помощь, а не гугл переводчик
Хелло геймс пример остальным как надо работать-не раздувая проекты в сотни лямов,а потом требовать с игроков ценник от 70$,не поддаваться повестке от лгбт до политики по языку.Молодцыребята-шикарная студия с шикарной игрой no men sky!
Дороже NMS сложно найти игру.
@@LeonidEliseev не понятный ответ
Коммент в продвижение видео.
Надеюсь у них всё получится.
спасибо тоже на это надеюсь
Поже это будет действительно революционная игра. Теперь стала самой ожидаемой мной.
Мне бы хотелось что в данной игре присутствовала механика из Зельды, где ты мог любой подручный предмет использовать в любой ситуации а не только по его прямому назначению. Так хоть веселее будет..
Я прям представляю Фентези игру Гоблин с головой Орка. хвостом лошади и ногами свиньи.... и через 2 километра такой же гоблин но с ногами скелета.. - "у нас триллион УНИКАЬНЫХ монстров".. и Магия Фаербол синий, фаербол красный и фаербол зелёный.. - "у нас миллион уникальных заклинаний".. и на эти 2 километра через каждые 300 метров будет по 5 "поселений" (из 10 вариаций".. - "у нас миллион поселений на фентезийной планете размером с землю!!!".
Ахах хороший пример😅
Я то думал, что так много воды... а потом услышал, что заканчиваешь магистратуру. Понимаю))). Сил тебе и не доводить до последнего.
спасибо)
Горы - не проблема, если есть лошадь :)
Hello games не просто восстановили кредит доверия, но и, как по мне, возвели его в абсолют, ибо я не купивший no man's sky на старте из-за плохих обзоров, новую игру куплю в любом случае, ведь я знаю, что если игра выйдет в плохом состоянии, ребята починят ее несмотря ни на что. И наша задача поддержать их своими деньгами. У них может не получиться что-то с первого раза, но они всё исправят, и это факт. Видно, как их команда горит своими проектами и любит их. А значит, беспокоиться не о чем
Жду эту игру и "little devil inside". Единственные две,в которые прям хочется поиграть.
куплю обязательно, человек сам все сделал, да есть проблемы, ну он не забросил игру...и надеюсь на новый проект положительно
Хехе. Новая игра от создателей Неба без мужиков! Земля без мужиков! Ждём, надеемся и верим )
Когда дошел до момента критики пиарами, орал в голосину, так как свой киберпанк они уже постепенно забрасывают (новых dlc не будет). Вот клоуны, чего было так выпендриваться? А Шону могу отдать должное, игра жива и развивается уже почти 10 лет, это очень сильно!
Я тожа хочу в эту игру попробовать, за что так долго. Жизнь движется, а я жду игры. И буду ждать, буду покупать, буду играть.
Открытый мир в триппер-эй проектах - это какой-то анегдод. Он там чаще всего нужен лишь как 3Д-скин для игрового меню.Надеюсь что в этой игре он станет реально миром игры, а не довеском к QTE-механикам и мини-играм.
да я тоже надеюсь что тут открытый мир будет элементом геймлея а не просто декорацией
хорошая подача материала и неплохой сценарий ! удачи тебе, продолжай в том же духе!
спасибо
Такое чувство, что негативные комменты пишут те кто играл в далеком 2016
Очень жду это. Nms не нравится как раз-таки размером. Почти нереально случайно встретить других игроков. А здесь одна планета, это очень классно. Интересно, во что игроки её превратят
Выскажу свое мнение, по поводу анонса. По LNF прям чувствуется что движок идентичный NMS, и из этого исходят мои опасения по поводу нее. В NMS миры может и красивые и разнообразные. Но объективно - очень и очень пустые, все что может встретиться на планете - десяток заготовленных точек интереса (да, они могут отличаться, но минимально). В космическом сеттинге такое простительно, потому что качество наполнения с лихвой компенсируется количеством комбинаций разных параметров этой генерации, но это то, что нельзя позволять ролевой игре, коей должна быть LNF. И честно говоря, мне очень тяжело представить огромный генерируемый мир, при этом и наполненный различными интересностями, в этом и преимущество рукодельных открытых миров, условный ландшафт сгенерировать можно, но написать генератор интересных ситуаций пока никому не доводилось(по крайней мере про такое не слышал). Но надежды терять раньше времени смысла нет, так что ждем.
ну с наибольшей вероятностью скорее будет так что будет скажем так сюжетный отрезок карты который будет хоршо наполнен затем участки карты с сайд квестами а затем что-то типо майнкарфт
Ну, есть такой поджанр игр - генераторы историй. И среди них даже есть одна РПГ. А именно kenshi. Но это одиночные игры. Задумка LNF сработает только в том случае, если из игры смогут сделать что-то вроде СМП. Но я сомневаюсь в этом
Dwarf Fortress это ига генератор интересных ситуаций, в ней прописывается история сотен лет, королевств и событий. Но выглядит она скорее как таблица в excel. Но я не верю, что подобное можно прикрутить в такую игру.
Прикол в том, что все разнообразие встречаемое в NMS можно умножать на 5 если не на 10. Сам подумай, что проще - разнообразить бесконечную Вселенную с квинтиллионами планет, или одну планету?
@@sosiskakiany1785 только вот Dwarf Fortress это фактически строитеольный симулятор,а не полноценная РПГ! хоть там и есть режим приключенца, но он быстро становится скучным и не интересным... Dwarf Fortress стал таким топовым только из за своих возможностей по строительству и симуляции жизни дврорфов!
я не удивлюсь если лайт но фаер получится такая же история как и вначале с но майн скай
но все же надеюсь что нет
8 лет... Какой же я старый...
куплю на релизе, потому что уверен, что её допилят, даже если что-то будет не так 🤘🏻👍🏻
После того, что они сделали со стилистикой NMS в Next-gen обновлениях, я вообще от них ничего не жду. Эпоха с релиза до пробуждения Атласа для меня была лучшей. Там было больше сай-фая, да и планеты выглядели разнообрвзнее на ландшафт. Временами даже безумно выглядели, хоть и не были пригодными для строительства, которое, как по мне, вообще не нужно в такой игре.
Light no Fire будет в новом фентези сеттинге, но с графикой новейших версий NMS, что уже убивает желание следить за новостями. Да и от фентези я порядком устал. Кибер-фентези ещё никто не рисовал, вот это был бы кайф, да.
Надеюсь они еще и респ новых игроков к геодате людей привяжут))
Тогда нам с друганами придется потратить месяц-другой, чтоб добраться до точки сбора... где-то в горах урала... т.е. в точке между Владивостоком и Бельгией...
))))
Лосей приручим, доедем!
С чего это будет убийца ММОРПГ вед LNF это синг песочница с возможным коопом на 4 рыла.
Планеты в NMS интересно исследовать?
- Да ну на хер, уже на 3 это все зае.... ведь это буквально все одно и тоже, только в разных цветах.
ну смотри в ммо рпг ты ж не постоянно стаком из 100 человек бегаешь в основном ты на экране и видишь 3-4 человека. а большее количество только в каких-нибудь ивентах что мы и ожидает от лнф
а что касается исследования мира ну согласен не всем интересен майнкрафт в таких играх ты сам себя развлекать должен на т о это и песочница
единственная нормальная игра про космос где есть высадка на планеты, это империон, там хотя бы точки интереса адекватные и есть за чем высаживаться, да и планеты по живописнее выглядят, номанскай все верно сказал, 3 планеты увидел, видел всю вселенную, игра с красивой оберткой но совершенно пустая внутри, из патча в патч нам давали только новые внешне другие кораблики и немножко переработанные но все еще пустые планетки без каких либо адекватных точек интереса, я просто не могу понять откуда у людей столько восторга от этой игры, вас обманывают, вы реально этого не замечаете? Вам из механик новых за все время существование игры, с гулькин нос ток отвалили, чем вы в этой игре занимаетесь, вы хоть задавали себе этот вопрос? Гриндите ресурсы, ищите экзотические корабли которые не чем не отличаються кроме внешки и статов от обычных? Тоже самое с грузовыми, которые внутри все одинаковы, я наиграл в эту игру достаточно много часов и вижу ее насквозь, какая она пустышка, даже эти экспедиции не чего сильно нового не привносят, кроме косметики, настолько надо быть ограниченным в знаниях о играх, что бы восхвалять номанскай, что вам в нем так нравиться что вы там нашли и что делаете, ответьте? В их новой игре я вижу полную копию номанская, только в другом сетинге, даже анимации персонажей такие же ужасные, обратили внимание как дракон взлетает? Как корабли в номанскай карл, это насколько надо было схалтурить что бы новую физику не прикрутить к транспорту, темболее живому, ужасно, я в шоке что люди это вообще ждут, я в кучу игр играл про космос, намного лучше, про глубину механик вообще молчу, в номанскае полный 0 в этом, что бы не завез разраб, это будет поверхностно и не сильно нужно, я не злостный хейтер игры, я сам провел в игре 180 часов, и мне этого по горло хватило что бы понять что меня обманули с этим якобы "безграничным космосом" в котором делать не чего кроме как коллекционировать всякую дребедень. Откройте ютуб, все ролики по игре как один будут с заголовками, как добыть экзотический корабль, как добыть грузовой корабль, как мультитул, как найти экзотическую планету, в игре просто больше не чего нет, все настолько поверхностно, что кроме как искать что то вечно, не чего и не остается. Мой совет, лучше обратите внимание на империон, там вот космос который мы хотели, хотя и эта игра не без проблем, но явно не халтура в красивой обертке.
и майнкрафт мне очень интересен, сборки с модами дают огромную реиграбельность, а то что делают сами разрабы, разводят людей на бабки, в майне все держится на мододелах и только на них, в номанскай такого нету, разраб тебя в новых патчах заманивает новым корабликом и косметикой, кораблик который не чем не отличаеться от сотни остальных и вы это схавали...... Короче говоря, в майне - контент есть а это самое главное, в номанскай его нету, тебя пичкают все тем же самым только под другим углом.
хорошая песочница дает тебе мощный и крайне разнообразный инструментарий с помощью которого ты будешь развлекаться, номанскай тебе этого не дает, только шкурки и механики ради механик которые не особо и нужны игроку, даже строительство базы тут нужно тупо ради строительства, и грузовой корабль полностью убивает ее смысл, молчу про то что ты можешь прилететь по кордам, найти чей нибудь завод, который ни как не закрыт, залутать там ресурсы, продать их, получить лярды и твоя игра будет окончена на этом, даже кооп криво реализован, в игре нельзя призвать одновременно тебе и другу грузовой корабль в 1 систему, и уж темболее летать на каком то 1, перечислять можно вечно, мне просто даже лень, халтуры ну слишком много
В том то и прикол "Multiplayer Earth" планета будет единой для всех, так же как и космос в NMS если у тебя в настройках включен онлайн то прилетая в какую-то систему где есть другой игрок ты его будешь видеть и сможешь с ним взаимодействия, в LNF будет такая же планета, где будут все игроки, ко оп это только возможность удобно взять с собой несколько игроков а не добавить в свой мир ещё 3 игроков
даешь SW с открытым миром на базе движка NMS!!!! еееехххх фантазиии...
эх ну да вот кому надо лицензию sw довать для разработки игр а не еа
Уже давно вышел из мечтательного возраста, и уж тем более в этой индустрии просто верить словам наивно, чему док-во сам НМС , который хоть и заштопали, но это все равно не то, что обещали. Конец добил, спс
спасибо за комент)
Ждём этот шедевр в 2064м году.
на самом деле, я очень жду эту игру. и, скорее всего, куплю ее по предзаказу. потому что я купил Но Мен Скай по предзаказу, и если сначала был разочарован, то теперь я полностью ей доволен и наиграл кучу часов.
ждём всем селом😮
надеюсь это будет щедевор
А потом будет "разочарование года, возвращаем деньги". Вот зачем такие громкие заявление про "порвет индустрию", "убийца всех..." и.т.д.
на удивление хорошие обзоры игр и аниме, заинтересовался, еслси не сольешся буду следить
спасибки)
Агромный патанцевал убийца всем ммарпг
Круто, спасибо за видео!
P. S. Давайте после релиза рыть туннель насквозь планеты? 😅
спасибо за комент хахаха тоже об этом думаю
Думаю, выходом от уродования поверхности будет идеально взято у Вальхейма - там есть определенное ограничение на высоту/глубину терраформмнга. Т.е. глубже условных 3 метров не закапаешься, равно как и выше 3 метров землю не поднимаешь от ее прежней высоты. Думаю, это будет идеальным выходом, т.к. 100% будут уникумы, уродующие или как-то ломающие мир.
Полностью поддерживаю, кредита доверия к этой компании у меня на годы вперед хватит, так что как игра выйдет не глядя куплю.
Если Hello Games кто-то выкупит, то прощай NMS
Но ман скай мне не зашел по стилистике, а вот эту игру я жду
Тоже жду и надеюсь 😊
Я бросил играть в NMS, когда на первой "абсолютно уникальной планете" я наткнулся на пятый POI абсолютно повторяющий по конструкции все предыдущие.
Я конечно заценю этот креатив, когда он выйдет, но прям не уверен, что люди не додумавшиеся сделать хоть на стартовой планете вариативные конструкции POI из двух сараев, навеса и четырёх коробок, ну или как он там было уж не помню, способны запилить сверх-эпических размеров мир, который не будет столь же уныл.
нытик
спасибо за обзор, но мен скай в копилку себе положил на очередь поиграть)
спасибо за комент удачной игры)
Молодцы так держать боболше таких игр супер как так держать ждём продолжения второго сезона супер 👗 😊😅😮😢🎉😂❤
скажу по секрету, почему мне нравятся игры этого плана.. да, это выживачь, но он на мой взгляд единственный где разработчик не говорит тебе, пойди и убей чтоб отобрать кусок хлеба. вы окиньте взором это направление игр и задумайтесь к чему они ведут.. даже после катаклизма, когда остались мелкие кучки людей, вместо того чтоб обьединиться и строить новый мир.. тебе внушают, тут выживет только сильнейший, иди убей и отбери. Нет, уважаемые разрабы, этот мир хоть и прогнил до костей но мы еще не потеряли человечность, и если ( не дай бог) такое случиться, мы выживем не благодаря а вопреки.. Можете проверить, выпустите игру где цель выживания будет не уничтожение, а созидание, строительство нового мира.. и я вам гарантирую сотни, тысячи, миллионы игроков которые залипнут на этом и еще будут требовать продолжения.
Ждём!
Интересно посмотреть 😂 но скорее не ммо проект а кооператив РПГ
Если она будет похожа на валхейм , беру ❤
Poe 2 шестого декабря вышла в ранний доступ. Другие игры подождут.
Если ядро движка будет то же, то это будет просто красивое фиаско.
ну как по мне ядро то норм просто мяса во круг него маловато
Старые гайды: "идите в черные зоны!". Заходишь в игру - на континенте нет черных зон. найс.
Думаю данные разработчики доказали игрокам что их игры можно покупать в любом состоянии на старте т.к для этих ребят их игры это как родные дети которых не бросают)) жду с нетерпением
да также считаю
Та не, не проверт. Пресеты из НМС. Все биомы по сути на одной генерящейся карте. А если учесть, что шон просто любитель понапихать механик без их проработки, то выживач будет вероятнее всего средний
ну я бы тут провел аналогию с гта где тоже все механики от стрельбы до физики авто на среднем уровне на все вместе это преврашатся в офигенную песочницу тут я жду примерно того-же
@@ФэтБайкер аналогии с гта...где студия годами занималась создания стимуляций города...Хорошая аналогия)
@@ФэтБайкер Да ничего ГТА не офигенная. Сразу была казуальной и убогой, это я про 5-ю версию. НИчего не увидел в ней изначально. Да, раньше, когда был мелкий, ГТА казалось чем-то офигенным. Сейчас какое-то все детское в ней.
Я жду второй трейлер LNF больше чем гта6. Предвкушаю как отправлюсь в путешествие, став первооткрывателем😊
ну да тоже очень бы хотелось новые кадры и подробности увидеть
1:24 Бескрайний ? Вы летаете только в одной коробке..Что бы перелететь в другую коробку идет загрузка...Это в X4 Foundations пролетая через врата нет загрузки и переход происходит мгновенно....В НоМенСкай всего пять планет в разной цветовой гамме...На всех планетах есть жизнь и аванпосты .По сути размер планеты всего 8 км ..дальше идет капипаст и рандомайзер..Космос мертвый..NPC мертвые .В таких огромных якобы мирах нет смысла...Сделайте 10 планет в ручную..пусть игра будет весить 200 ГБ но будет живой..Чем сидеть 1000 часов в игре и заниматься гриндом...
Абсолютно и всеми руками за. Видно человека понимающего. Эта бескрайняя вселенная одинакова во всех направлениях и очень даже крайняя из-за того, что сгенерирована из небольшого количества объектов да и то халтурно.
Всё так и есть, бестолковый мир, даже так называемые экспедиции вряд ли могут возвращать интерес игрока. Много раз пытался заставить себя поиграть и найти чем там заняться после прохождения всех сюжетных линий но это уныло
Согласен, меня в нмс хватила на 100ч и надоело.
Star Citizen
В Starfiekd 10 планет, сделанных вручную. Судя по отзывам, это не сильно помогло )
Если будет хотя бы 1/10 из всего восторга автора и его ожиданий/обещаний разраба, то уже будет неплохо. Пока звучит как арк с сотней часов скучнейшего перемещения по километровым локам (щас на машине в среднем по дорогам за час 50-100км преодолеваешь, а тут будет пересеченка на зверьках - за час километров 30 дай бог пересечешь, а площадь Земли…)
Крч, рекомендую всем поубавить ожидания и включить холодную голову, чтобы потом не разочароваться, как то было миллиард раз до этого (ватчдогс, например)
Некоторые моменты игры звучат интересно, но перезаказывать я ее не буду, подожду обзоров, а то получится вторая но-мен-скай, где по сути есть только лайтовое иследование одного и того же, а хочется хардкора, как в самом начале когда попадаешь на экстремальную планету и гг может выживать на поверхности лишь несколько секунд, жаль это быстро пропадает, стоит починить корабль, простое иследование, без внятной прогрессии... мне будет не интересно.
ну вот я и надеюсь что они исправят те проблемы который были в нмс
Было бы интересно если сделают ресурсы ограничены и планета будет уменьшаться
ха прикольно было бы хотя-бы в виде ивента
18. куялионов уникальных планет.... чо-чо-чо-чо-чо???!!!! УНИКАЛЬНЫХ??? мы не ослышались?))
они ж все одинаковые. есть пара тройка типов планеты, а дальше у них различие только цвет текстуры и вода, много\мало\нет.
ей бы мир оживить.. города какие то крупные сделать...
а то век комической эры. прыгнуть на другой конец галактики плёвое дело, но нет ни одной планеты, так сказать, колыбели цивилизации. и поселенцы выбирают места под базу по принципу Питера. болото в жопе мира, куча радиации и огромный извергающийся вулкан под боком - о! идеально! строим базу прям тут!
(кто с питера, не агритесь, это шутка, как и то что весь мир делит людей на группы и типы, а питерцы - по пакетам)
Слишком многообещающая идейная игра лнф, я бы не торопился с её выпуском так как еще даже приближенных похожих игр нет с бесконечно открытой планетой, и общим онлайном. Одно дело создать мир с разными биомами и флорой. Другое дело наполнить Геймплеем этот огромный мир
ну да с этим я согласен
вообще британцы рулят, и без повестки, в Элитку летаю например, олд скул хардкор :)
Mortal Online 2 … самая лучшая пвп игра mmorpg , гильдии и новые игроки мы вас ждём покажите как вы сильны ) скидка 60% успей купить
Что-то сомневаюсь что Шон сам движок запилил, основная работа обычно как не странно на наемных работягах, чьих имен никто не знает.
нене он реально сам на протяжении нескольких лет движок пилил
0:52 Замечу: название no man's sky, можно интерпретировать, как небо без человека - не человеческое небо. Тк, людей возможно уже нет как цивилизации, а наш любимый космос бороздят аномалии, коваксы, геки и вайкины. Вот по поводу ligh no fire, хз если честно)))) звучит странно, но опять же, мир без огня как мир без высокоразвитых технологий, типо мир природы. В общем надеюсь, что они таки выпустят игрульку, и надеюсь, что название подойдет как нельзя кстати
а ну кстате теперь я понимаю видимо это отсылка на некую первобытность как и ноу мен скай типо на то что космос не кому не принадлежит или чето такое
No mans sky это интерпретация понятия со времен Гражданской войны в Америке No Man’s Land (ничейная земля). То есть космос абсолютно свободен, он настолько огромен что никто не может претендовать на владение им, соотвественно каждый странник сам себе хозяин и все они владеют пространством.
Ну, ты наобеещал уже больше, чем хелогаме перед выходом первой версии немужицкого неба
PS Ты про сидипиер ничего не понял. Они тоже допиливали сайберпунк после релиза. И твит был дружеской издевкой.
Я просто советую поддержать этих разработчиков, пока они держат своё обещание
Играешь такой в нмс летаешь по планетам находишь планету Х приземляешься а там тысячи людей с топорами и кирками. Обтеденение вселенных лол)
😂
бегущие персонажи типа меняются, а моделька одна и та же и бежит как робот. Получается даже редактора персонажа нет.
1:30 это будет открытый мир с бесконечной генерацией и повторением частей планеты. Точно так же, как бесконечные планеты в No man's sky. Их планеты невозможно обойти, т к. поверхность планет там не сферическая, а просто бесконечно добавляемые участки. Землю в реальной жизни обойти возможно, а их бесконечно генерированные участки обойти невозможно ни за какое время.
ну на счет этого мы щяс не знаем как там новая планета будет реализована
@@ФэтБайкер С такими разработчиками - криво, примитивно и забаговано. (
В nms можно обойти планету
@@surmaford4216 нет, нельзя. Все точки интереса будут генерироваться до бесконечности через определенные промежутки расстояний. Так заложено в этой игре.
Можно обойти. Я на маленьком спутнике проехал на машине вокруг света. Примерно 2 часа ехал. Глупость конечно потратить 2 часа на это.😅
С момента запуска Номански прошло 8 лет, но она так и не смогла убить ММО РПГ и проч. игры. То же самое будет и с этой.
ну но мен скай был скорее экспериментом первой попыткой так сказать
А с чего бы это она должна была это сделать? Она вообще другого жанра. Ты ещё скажи, что NMS не убила Формулу 1. Пиздец теперь, фиаско.
@@LilSadSmile А то, что адепты этой пустышки позиционируют ее как убивца всего. Это не я так говорю, а вы.
Интересно, почему это она должна была убить ммо, хоть одну, когда нет мотиваций и механик для взаимодействий игроков, нет кланов, нормального обмена, даже общий чат не для всех языков, а что сказать про РПГ составляющую, сюжет игры настраивает игрока на одиночество, игра прямо говорит ты тот ради кого существует этот мир, и некоторые нпс понимают что находятся в симуляции, проводя черту между игроком и игровым миром.
@@neverbalik5587 я тоже не могу этого понять.
Надеюсь и требования, будут не как вуконт ,где 4090 еле тянет, хотя бы на 2060 минимум видеокарта и 3600 проц
Так игра выглядит симпотичо. В общем ждем
ну такие игры как правило требовательны к оперативки а видюха наверное на 1650 спокойно пойдет
Что то автор с роликом запаздал мягко говоря сильно))) но всё равно спасибо.
Захотелось уже пощупать игру, выглядит прям многоожидающе.
Если автор говорит что игра убьёт другие игры, можно проходить мимо 😂
я согласен но тут думаю будет исключение
Я конечно же куплю, но если багов как в нмс будет, то это жопаа
а Шон Мюррей любит наговорить всякого, поэтому нормальго геймплея можно ждать года через 4 после выхода
Делать новую игру, когда nms все еще максимально недоработан и каждая механника в нем абсолютно поверхностна и недоработана. Серьезно, для примера они ввели авто добытчики ресурсов и их хранилища,. Круто, подумал я, но оказалось, что на этом все. Они не сделали никакой возможности для автоматизированной переработки и крафта. Причем даже если ты ручками щагрузишь руду в печку и пойдешь заниматься своими делами, то всч твоя руда просто задеспавнится. К тому же даже если ты поставишь ее перерабатываться, оставишь пеисонажа рядом и пойдешь кушать. Она обработает ≈3400 едениц и встанет. Хотя в стаке может быть 9999, а руды еще очень много. Или ввели фермерство, готовку и животноводство, но для последнего тебе опять нужно стоять рядом, иначе животных удалит, готовить каждый раз нужно ручками и только фермы +- нормальные, но и то никакой автоматизации и нормальные только билкуполы.
Или ввели заброшенные корабли в космосе, ключ для которых покупается за 4 миллиона, но после прохождения скучнейшешо "данжа" ты получаешь примерно 3400000. При этом корабли одинаковы и пройдя 1 такой ты прошел все. В целом это можно сказать про все активности nms.
Безмвжицкое небо слишком широкая игра. Что бы довести до ума каждую её механику понадобится ещё восемь лет. К тому же,игра уже сейчас доставляет не мало хороших эмоций. Но,согласен,долго заниматься одним делом там не получится,ибо не глубоко.
Надеюсь,в новой игре сделают упор на глубину механик,а не их количество.
No man sky не дооцененная игра , взяла ее сразу как вышла , позже парни ее докрутили 🎉
она слишком переоценённая.
9:50 как можно связать сюжет игры про средневековье и сюжет игры про космос (да ещё такой, где можно летать меж системами)
Я просто предположил что и тот и этот мир может быть создан атлосом и нмс
....небо без мужиков, не мужиковое небо....ох гугля. С названиями у них отдельная тема)))
И для её адекватного фунциклирования, нужен будет супер компьютер!!! )))
да не думаю там единственное оперативки побольше надо будет наверное но к видюхе не особо требовательнен данный движок
@@ФэтБайкер напоминаю, дальность обзора на реальной Земле при хороших условиях вроде как в районе 15км. Площадь окружности есть в сети. Представили нагрузку на комп?
Офк не обязательно это все отрисовывать, но тот же минеурампфт при 20 чанках уже на многих системах гнется. Так и смысл тогда от гигантского мира?
Ослабьте ожидания, чтобы потом не было больно, а в случае успеха еще и больше обрадоваться
Щас бы редам говорить про доделывание2077 игры
Справедливости ради, в прошлый раз Шон Мюррей продал нам какашку, а затем восемь лет убирал за собой.)
NMS и сейчас не шедевр, скучная игра и визуальный стиль сильно на любителя.
Он не убирал, он художественно размазывал это самое.
Не порвет он индустрию. Если будут такие же проблемы как и не в мужицком небе. Самая главаня проблема это много контента но глубины в нем совершенно нет. Как будто у них появлялись идеи и они их реализовывали а проработать их и что бы они взаимодействовали с другим контентом нет.
ну вот я и надеюсь что они исправят в новом проекте все недачеты нмс
Правильный перевод "безлюдное небо"
@@kot9288 или "ничье небо" = "небо, не принадлежащее никому". Но "немужицкое" звучит прикольнее.
По теме ролика - Hello Games показали, что исправлять умеют. И за это им честь и хвала.
@@ditchartmorungen6916 нет. Безлюдное небо
Нет даты выхода, вот и нефиг пистеть😂😂😂
да не думаю не долго ждать да и если вспомнить сталкер 2 то дата выхода не особо то и значение имеет
Пробовал недавно играть No Man's Sky и снес через час игры, после той же Astroneer в нее не возможно играть
Посмотрел ролик вспомнив как все офигевали от того что скоро выйдет nomansky и в каких то фантазиях находились .
Думаю по факту на момент релиза это будет рескин nomansky с плоским миром и минимальными отличиями
мда из за таких игр мне опять нужно копить деньги на новый комп но не сейчас сейчас я коплю деньги чтобы пожить в китае
Главное чтоб для страждущих в новую игру завезли режим созидания, или как я его называю режим коммунизма, чтоб на зарабатываение денег и ресурсов можно было вообще не отвлекаться, а чисто творить и иследовать и если механика позволит то и петь и плясать и устраивать вписки) За наполнение не волнуюсь ибо даже в квазибесконечном мужицком небе можно было и игроков встретить и их базы, а уж в рамках одной планеты точно все будет застроено, думаю там игорьки даже города на дне морском построят, благо магия вообще ничем не ограничивает даже здравым смыслом. Это вам не сайфай где приходится соблюдать закон сохранения.
Теперь я знаю для кого продолжают переделывать, менять генерацию, водичку и другие украшательства и кто способен исследовать "разные" планеты, но не добавляют новые механики как например крафт и причины им заняться.
@neverbalik5587 мы точно про одну игру? Тут постоянно что-то добавляют. Особенно если сравнивать с какой-нибудь гта онлайн, где годами абузят старые ограбы и механики. Тут пол игры надо что-то крафтить даже в режиме созидания. Особенно было забавно узнать не из самой игры от сообщества, что с помощью кислорода можно нарушать закон сохранения, когда на выходе очистителя получается больше вещества чем на входе. Я по итогу просто по галактикам начал прыгать и системы называть плюс за поселением приглядяаю в качестве куратора. Жаль что оно только одним ограничено и при захвате нового, старое приходится бросить. Не вижу смысла сидеть на планетах, даже ачивка на изучение всех видов на планете такая себе мотивация. Хотя и тут можно как Адам давать зверям и растениям какие-нибудь рофляные названия. Но как по мне колупание на планете это для новичков.
@kbahtbkychob8087 хорошо, что должен крафтить игрок без чего он не сможет играть, возможность крафтить и нужно крафтить, это разный крафт, как вижу крафт я, он нужен для набивания карманов кредитами, но даже это можно заменить фабрикой по добычей ресув в АФК режиме, так что повторюсь, для чего тут нужен крафт, пройти один раз сюжетку, а дальше?
по наполненности мира только балдур гейт впереди планеты всей. Но там все ручками делали, тут же вы ждете что будет генерация глубоких и красивых квестов? при всем уважении к немужицкому небу, но сюжетная часть это не их фишка
не ну это конечно мы тут скорее ждем майнкрафта нового поколения)
Опять ждать крутую игру 😢
Спасибо за хорошую информацию об этой игре!)👍
пожайлуста спасибо за комент)
Ну, посмотри через 8 лет патчей, что за игра...😂
надеюсь так долго ждать не придется )
Очень увлечен игрой но из за ивента устал, так как сжатые сроки пока отложил игру
Я может в какой-то другой нмс играл, но...
В игре дохулиарды планет. Они отличаются друг от друга цветом, биосом и географией. В остальном они все идентичны. Оддинаковые бури раз в 10 минут. Одинаковые минералы, отличающиеся формой и цветом камушков. И, самое главное, они одинаково пусты и бессмысленны.
Я часто, что во время экспедиций, что просто в игре, гулял по планетам. И они все одинаково пусты. На них не происходит ничего интересного. Да, может сесть один торгаш раз в пол часа-час. На каких-то вылезет червяк. В остальном планеты нмс пустынны и скучны.
Мне очень хочется, чтобы в новой игре всё было хорошо, и даже отлично, с открытым миром, но сделать огромный сгенерированный мир интересным - задача на порядки сложнее, чем просто сделать открытый мир.
Разрабам удачи, но я останусь при своём сильном скепсисе. Или я окажусь не прав и всё будет офигенно, или я окажусь прав и не буду сильно разочарован.
Отличный обзор👍
спасибо
Для любителей песочницы думаю будет хорошая игруха. Убийцей же ММО она не будет это точно. В том же NMS много различных механик гимплея и разновидностей насыщения планет точками интереса. Но все это копипасты, увидел одну разновидность - увидел их все. Да, я скажем так пощупал все возможности NMS, но будь они все на одной планете или одной системе, для меня никакой разницы вообще. Да, я куплю игру, пройдусь по всем уникальным интересностям мира. Но я не буду играть в нее 10 лет как в ММО, даже не смешно.
по этому я надеюсь что они туда завезут ивенты как в ммо где куча играков сможет залипать и развлекаться а потом все обратно расходятся. в конце концов в тех же ммо ты не постоянно в компании из нескольких десятков человек тусуешся а не редко что иследуешь мир в одиночку хотя это с какой ммо рпг сравнивать я больше всего в тес онлайн играл
Там похоже не дети скелета, а скелеты каких-о зверей типа котиков :)
кошко-девочки скелеты новый уровень аниме-маразма)
Один чувак сделал Скайрим а потом полез в космос и...
а тут наоборот)))
ему прострелили колено.
Нафиг. Сначала пусть руки вырастят из правильного места. Игра стала более забагованная чем в начале, так что не ожидаю ничего играбильного.
Я недавно купил эту игру и в ней залип уже на 30часов и это только начало. Я просто в шоке с этой игры, и почему я о ней столько лет не знал?
да у меня такая-же реакция была когда только начал ну с другой стороны тебе повезло ты играешь в лучшую версию так сказать
@ФэтБайкер главное что бы эту игру внезапно не забросили в ближайшем будущем и не продали другой компании, потому что она уже долго существует и тем более скоро выйдет новая игра.
канал крайне малоизвестный (и видео на нем немного) а голос просто неимоверно знакомый
да ну это мой первый канал
Да вроде в том же ARK есть польностью открытый мир где всё доступно
Думаю дело в обширной площади самого места ,то есть в новой игре размер карты будет с размером самого мира, а это оооооооооооооочень бооольшоой а Арк может и открытый но не настолько обширный мир