Как новая Зельда изменит открытые миры - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
- Решился разобрать геймплей новой зельды. С первого взгляда это аккуратный сиквел, но стоит присмотреться чуть лучше и сразу замечаешь много мелких деталей. В этом видео я расскажу как Tears of the Kingdom поставит новую планку для игр в открытом мире.
Если хотите чтобы видосы выходили чаще:
boosty.to/dyin...
Мои старания можно поддержать донатом тут:
www.donational...
Телеграмм канал: t.me/just_dft
Группа ВК: dyingfo...
#зельда #zelda #tearsofthekingdom #breathofthewild #totk #botw
По рекламе пишите сюда: dyingforfood@mail.ru
Музыка - The Legend of Zelda: Breath of the Wild OST
Видео - DFT (это я, так проще искать Dying For Tea)
А что вы хотите увидеть в новой Зельде? 👀
для начала саму Зельду
@Dan3434 как играбельного персонажа 👀
@@DyingForTea ну, в виду я имел другое, и вряд ли Зельда будет игровым персонажем
@@zaidanchik чтобы она реально участвовала в игровых событиях. В Ботве мы даже не видели её модельки вне катсцен, а линк встретился с ней только в концовке, до этого же только слышал голос и видел во флешбеках. Надеюсь, что теперь линк будет встречать её на протяжении всей игры.
@@Game-Bros. а зачем ее встречать на протяжении всей игры если целью всех игр всегда было спасение этой самой зельды по сути) Тут как бы нам не увидеть ее смерть в игре, все трейлеры мрачные и навевают какие-то грустные нотки о ее судьбе.
Я наоборот рад что карта та же самая. Представьте как круто когда ты идёшь по знакомым местам, а они уже другие. Где-то что-то разрушено, где-то построено, где-то новая пещера, ДРУГИЕ квесты и люди, хотя есть и знакомые. Это же самый кайф.
@V Y Я даже не знаю чем тебе гемплейно обновят игру новые горы и поля.
Типа: вааау, новое поле, кочки другие и холмики, вот это реально НОВОЕ что-то.
Звучит не логично. Тем более что новые локации будут как под землёй так и над ней.
Описание напомнило принц персия 2й
Оправдание лени разработчиков
полностью согласна! я с таким же ощущение чуть ли не заплакала когда впервые зашла в храм времени в ботве, вспоминая прошлые части.
@@FoxMagnificent Ну как бы да это так и работает. Смысл тогда это продавать это не как длс а полноценную часть?
Помню, как все говорили, что в ботве нет сюжета... А мне вот он очень понравился. Конечно, он не такой масштабный, но очень-очень милый и эмоциональный. Там я сопереживал персонажам и особенно зельде сильнее, чем в крупных американских играх. И если они сделают этот сюжет ещё больше, то я буду на седьмом небе от счастья!
Согласен! Сюжет и персонажи в ботве приятные. В том числе побочные. Вспомнить того же Касса: бродишь по миру и слышишь знакомый аккордеон, сразу начинаешь искать где эта птица спрятала шрайн))) Но от продолжения жду более насыщенное повествование, хочется чтобы персонажи чаще взаимодействовали между собой.
Что ещё за американские игры? Я только рокстар знаю
@@Бандитыиегор Думаю имеется ввиду разделение на японский геймдев и остальной мир. Наши островные друзья часто делают специфичные для западного рынка игры, поэтому их иногда разделяют
Ну сюжет и впрямь в Ботве примитивный, да он ей особо и не нужен, но всё же он сделан со вкусом, в нём нет ничего лишнего, пошлого, в том смысле, что в нём мало каких-то чересчур избитых вещей. Да и вообще я не помню уже давно игр с хорошим сюжетом, тем более среди опенворлдов, в том же Скайриме основной сюжет тоже банальный, но там выручают сайд-квесты, как и в Обливионе, как и в Ведьмаке 3.
Насчёт ТотК, я думаю, что с появлением говорящего Ганона сюжет будет намного сложнее и богаче на события и персонажей, чем в Ботве.
@@3pumeJlb в скайриме доп. квестов много, но 95% принеси-подай когда в Обливионе их в десятки раз меньше
Нинтендо очень многое не показывает, например про подземный Хайрул очень немногие поняли, большинство видит только небесные острова и думают, - "ну ок добавили десяток летающих островов, а карта таже самая". Также непонятно вернут ли классические подземелья, а это чуть ли не главное, что хотят фанаты серии и опять нам нинтендо даже не говорит о них, это несколько настораживает.
Возможно они хотят это сохранить в тайне чтобы это было чем то вроде приятного сюрприза
А где была инфа про подземный Хайрул? В трейлере?
@@MrDeVlaS трейлер, намеки в первой части (залежи руды фосфолита)
Те, кто видели арт-бук, таким вопросом не задаются
@@3pumeJlb В артбуке же даже намёки на подводное исследование были? Если не ошибаюсь
Это часть разорвёт интернет, я уверяю. А так нинтендо мало что либо показывает, делая сюрпризы. А так жду её больше чем любую другую игру
На самом деле совершенно не понимаю людей, говорящих что мир совсем не изменился. Уже из показанных пейзажей видны новые лежащие обломки, отсутствие стражей, новые структуры и прочие изменения. К тому же со времён ботвы прошло время (не за день же Линк свои патлы отрастил), так что будут и новые деревни колонистов, и изменения старых. К тому же во многих трейлерах были видны различные подземные локации, так что мир уж точно будет больше и интереснее чем раньше
Да, свой гарнизон на хайрульских полях
Ну, от новой игры ждут больших изменений обычно.
Согласен, свои то патлы я пару годиков растил
Да даже все места которые я помню пока проходил на эмуляторе с компа в ботву, у них столько мелочей новых, + нет смысла уже в старых активностях что были в ботве, что-то новое запихнут, да ещё и добавили острава и подземелья, это же ахереть как много всего где учитываются старые и новые механики
Господи, ты такой уютный, я не могу. Ты как будто ведущий из программы "Заметки Путешественника" сразу так приятно на душе и спокойно
Годное видео. Было приятно смотреть :)
Надеюсь, что игра не разочарует и нам покажут ещё перед выходом какие-то части геймплея для размышлений.
Так жду игру.. 3 раза прошел первую... Буду эту растягивать как только смогу) Спасибо за видео!
А я 2-ой раз прохожу добиваю все святилища + длс
После презентации игрового видео теперь жду , мне понравилось что реальный геймплей с разными вариантами показали, а не как обычно бывает игровое кино
Боже, как же я жду эту игру кто бы знал. Именно зельда botw спасла меня во время двухлетней игровой апатии, когда я пробовал все новые и новые игры, и они не увлекали меня больше чем на пару часов, и я буквально ни во что не играл, только пробовал. Но когда я наткнулся на Зельду, то это был кайф. Эта игра затянула меня на пару месяцев ежедневного геймплея, я аж в институте впервые получил столько часов пропусков занятий XD Да, каюсь, я студент, и денег на консоль у меня нет, поэтому играл я через эмулятор, и впечатления возможно попортились, но все равно ощущения были неописуемые. До после нее меня так же увлекла только Elden Ring и все. С тех пор моя апатия продолжается, и ничего более мне не интересно. Эх, куда делись те времена, когда я мог часами сидеть практически в любой игре.
кстати да, самой первой механикой игры которая меня удивила и привлекла тогда было банальное приручение лошадок XD оно было так глубоко сделано, ещё с характером лошадей и прочим...
4:05 хех,в ботве Линк спокойно бегает с оружием левров, так что думаю запас сил для экстравагантного копья у него присутствует 😂😂
Только не говорите разрабам об этом, а то в следующей части будем 100 часов стамину качать только что бы поднять швабру)
Кстати, ещё интересная деталь с прохождением через потолок: когда Линк летит с острова, иконка этой способности не подсвечивается, но как только он погружается под воду, иконка начинает светиться. Возможно, это подтверждает подводное исследование и способы быстрого выхода из-под водной толщи
Звучит круто, но представить пока тяжело. Помню в Mario Odyssey были подводные секции, какой-никакой опыт у Нин уже есть в этом. Поэтому ждём
@@DyingForTea Почти во всех 3Д Зельдах были подводные локации, так что опыт у Zelda-team точно имеется. Главная проблема: а где, собственно, брать воду? Вокруг Хайрула слишком тонкая линия моря проходит, чтобы туда пихать, например, подземелья
@@hail2u3 будем изучать подводный мир на большом озере)
Приятный голос, хороший текст, хорошие мысли. Это подписка
Годное видео, отдельное уважение за подобранный саундтрек, это прям услада для ушей.
А ещё Зельда будет поинтереснее Геншина, ибо тебе не придётся гриндить чтобы открыть сюжетные задания!
А это как говорится тема для отдельного видео. Уже очень долго собираю материал по этой теме. Когда-нибудь на канале выйдет большое видео
@@DyingForTea крута
Геншин казино в обвёртке игры, Зельда Игра с большой буквы
Она и была интереснее Геншина
Радует интрига новых механик, нам просто кинули кость показав так мало, а дальше братишка только твое воображение. Если вспоминать опыт ботвы, то там уйма механик скрытая, ты зачастую до них просто не дойдешь не задаваясь вопросами и не пытаясь все везде потыкать и все попробовать. С фьюженом и крафтом "машинок" я уверен будет уйма вариаций ,просто потому что такую фичу не стали бы для галки пихать, там глубина явно огромная, на что воображения хватит как говорится. Мир судя по трейлерам, пролетам камеры в геймплейном ролике и тд изменился, да и сами разрабы говорили что он изменился, но как игроки должны узнать сами, а значит вновь его прочесать от камня до камня будет безумно весело и интересно) Если глянуть на карту в геймплее то на острове высота +-500 метров и когда линк сбивает птичек, на заднем плане на огромной высоте парит еще один дракон, значит вертикальность там сверх большая и островов очень много и скорее всего часть скрытая за облаками. К тому же в трейлера последнем в самом начале во время грозы виден силуэт огромного облака в виде воронки такой, внутри что-то может быть или на вершине как в скайворд сворд, так что это + еще к интересным вещам для изучения. Если человеку было забавно что соединили палку и камень и как дубинкой отхерачили моба, то представьте что будет ближе к концу игры, с убер пушками, убер предметами и тд и что вообще запрятано в небесах, самом хайруле и под землей) Чего только пушка стоит в одном из трейлеров) У меня есть ощущение что эта часть ботвы хоть и уходит больше в песочницу некую но она больше будет приближена к классическим зельдам с сюжетам а-ля твайлайт принцесс и скайворд сворд, нам большой упор с первого показа делают на историю и сюжет, а значит по идее будет больше персонажей, больше диалогов, кастсцен, историй в мире и тд, помимо изучения и крафта, просто потому что нет особого смысла повторять опыт ботвы, там вся игра была на приключении собственном, тут что-то иное ощущается. Это как с окариной и маджорой по сути, слезы королевства идут по пути маджоры давая мрачность и гнетущую атмосферу, так что ждем в таком ключе историю) Только я надеюсь они не убьют зельду в этой игре, иначе сердечко не выдержит этого.. К слову на презентации нинтендо какой-то, директом то ли прошлый, толи позапрошлый где показывали трейлер, глава нин сказал фразу такую- это последнее грандиозное приключение линка, и я лично не совсем понимаю смысл фразы, имеется введу приключение линка из дыхания дичи/слезы королевства, или это последняя зельда на свиче в плане новых игр? А мб это вообще последняя зельда в серии, не ясно. Ну я конечно сомневаюсь что это последняя часть, скорее новая часть будет уже на новой консоли нового поколения, с новым линком и зельдой , новым хайрулом или чем-то иным) НОООО я помимо слез этих верю и молюсь на ремастер винд вейкера и твайлайт принцесс, если не завезут после слез до выхода следующей консоли, придется ехать и разбираться к ним в японию, благо не далеко)
Всё по фактам, могу только одно добавить. Хотелось бы окарину внутри игры. Слушать эмбиент открытого мира насвистывая чилловые мелодии это то что нужно ...
P. S. А теперь насчёт разборок, ты там на Сахалине живёшь?)))
@@DyingForTea Да, окарину бы хотелось бы в игре с ее классическими механиками) Да, именно на нем и живу :D спалило время комментария ?))
@@kannekt Неа, просто на памяти самое близкое от СНГ место до Японии xD
@@DyingForTea Я во Владивостоке
@user-gd7mq5pi3w скооперируетесь тогда вместе если не получим порты tp и ww 👻
Интересное мнение, приятно слышать, видно что есть заготовленный текст и хорошо сведён видеоряд. Спасибо за ролик и творческих успехов
это на самом деле просто охеренно. Ботва стала одной из моих любимых игр, а эта будет еще лучше, я уверен. Супер
От души, годно собрал, спасибо большое. Сам трейлер не смотрел, но рад что кто то сделал правильные выводы
Полностью согласен со всем сказанным! Сам жду слёзки королевства со дня анонса и офф трейлеров и еще совсем чуть чуть и все мы в нее поиграем)
А еще я огромный фанат вертикального геймплея, так что эта часть претендует на то чтобы быть лучше ботвы лично для меня.
Видеоролик классный, удачи тебе в развитии канала
Со стрелами я тоже думал, что они будут обычные, а мы будем их как-то улучшать, но как быть со взрывными стрелами они добавят какое-то растение, которое будет взрываться.
огненное желе чучу взрывается же
@@gladiator8546 правда!? Это же только чучу взрывается а сама желешка нет
Ну в скайвард сворд были взрывающиеся растения, так что могут бомбы сделать расходником
Я если честно за прохождение Ботвы уже стал игнорить чучу и проходить мимо них, поэтому я надеюсь, что огненные/снежные/электрические стрелы всё же не отменили.
@@Кирилл-б1у4п не, желе от огненного чучу взрывается тоже
Очень классное и проработанное видео, сразу видно, как автор уделяет внимание деталям.
Я чуть более чем полностью согласна со всем сказанным в видео, исключая пожалуй только пункт про сюжет, ведь он никогда не был главной фишкой серии Зельды. Да, были более направленные на на это части, но тем не менее, главная задача почти в 100% случаев была одинаковой - спасти Хайрул(чаще всего перед этим спасая Зельду), менялись лишь условия в которых приходилось это делать. Однако по показанному в трейлерах смею предположить, что в Слезах королевства и правда может быть такое, что сюжет углубят и расширят, как минимум в сравнении с ботвой, ведь по увиденному уже можно сказать, что лор расширят ещё больше, заставив фанатов серии в очередной раз сходить с ума, пытаясь составить чёткую хронологию происходящего во всей серии😂
И хоть ожидания от предстоящей игры у меня и не слишком большие, как минимум я уверена в том, что она будет на уровне ботвы(а это уже очень круто), а может быть даже и лучше, что хоть и сложно, с учётом того какой хорошей вышла первая часть и сколько нового она привнесла в индустрию, но от этого не невозможно.
В общем я очень жду релиза(хотя надеяться на продолжение я начала ещё с прохождения ботвы) и вероятнее всего куплю игру в первый день выхода.
Блин, звучит очень воодушевляюще. Пока ещë не играл даже в Ботву, но уже очень хочется поиграть в сиквел. Спасибо за ролик.
Лучше links awaking сыграй
Сам прошёл полностью ботву, ничего такого, очень много реюза, но смысла драться какого либо нету абсолютно, я лично в конце выбил всё шмотки и просто не использовал, так как нахрен надо, толлько на боссов, классная игра! А поощрение любознательности худшее в классе, дают бл стрелы и оружие, которое на порядок хуже твоего! По итогу тебе уже лень лезть куда то, знаешь, что дадут семечко корока (мусор) или мусор предметом
@@revisualisation, и в неë тоже поиграю. Спасибо за рекомендацию.
3:55 Ну, когда я играть буду, я точно не удержу это копьё в руках 😂
По поводу прыжка как в «роялах». Такой прыжок у Линка был еще на Wii в Skyward Sword. С планированием и выбором места приземления
I'm not Russian, but i like you voice
Я не русский, но мне нравится ваш голос.
thanks for the kind words 🥰
Недавно вышел ещё 1 геймплейный трейлер Ботвы. Лавирование как из форточки сделан для головоломок, по ходу игры сможем получить костюм глайдер
видать подземелья теперь будут вместо испытаний
Приятный голос. Доходчивое преподнесение материала.
Спасибо! Очень грамотные рассуждения, в противовес всему нытью про длс за 70 баксов. Тоже очень жду новую зельду, думаю что будет огонь.
Мне кажется, что там не потолки с особой печатью, а просто печать появляется, когда нажимаешь способность, если потолок достаточно близко
согласен с автором, тут нужен сюжет.
Но единственная проблема, в портативности, которая мешает следить за сюжетными хитросплетениями в вагоне поезда общественного транспорта
Есть куча игр от нинтендо, с сюжетом и кучей катсцен, например, Xenoblade chronicles 3, который разрабатывали студия Монолит, которая также помогала разработке Зельды.
@@АлександрТерехов-ж3й Думаю Xenoblade chronicles и Zelda достигли бы больших вершин, если бы вышли за тесные рамки своей платформы.
Как минимум: 60 fps fullHD с дальней прорисовкой.
Я рад что у меня это получилось сделать с Zelda breath of the wild. Можете посмотреть среди моих видео
Очень классное видео. Не смотря на все отзывы, в том числе и негативно-расстроенные, жду Зельду с нетерпением. Первую проходила раз 5 точно и не надоело) , а теперь тот же мир, но по-новому - это прекрасно
Спасибо. И тебе и всем. Столько добрых комментариев, я всё смотрю и читаю, держите друзья❤
А теперь по теме, 5 раз это немало) Я так залипаю только в Souls-серию. Отсюда вопрос, чего ты ждёшь от сиквела? Может не хватило каких-то штук в ботве?
@@DyingForTea , чего-то нового. Жду подземелий, жду большего крафта, жду головоломок, жду бродилок по открытому миру, чтобы можно было сунуться в каждый уголок. Еще хочется большего раскрытия сюжета, а по прохождению игры (это прям мечта) остаться в мире и дальше, зачищая его от бокоблинов и прочей нечисти, зная, что никакое кроволуние их уже не оживит - было бы круто )
Мне почему то кажется, что в игре будет прошлое, и нам покажут самое первое появление Ганона в истории Хайрула, так же не исключено, что мы будем действовать в разных временных отрезках, в общем, интрига есть, и это очень круто, хотя, я сам Ботву только сейчас прохожу первый раз, безумно затягиваются игра, которая обладает невероятной атмосферой!!! P.S. по поводу пролёта через потолок, это не заранее спланированные места авторами, когда Линк идёт в пещеру, в левом углу, у него видно иконку, этой способности, а значит она будет применима практически везде, я надеюсь на это.
Ого, круто если так в сюжете и будет, любопытная теория.
И насчёт пролёта через потолок согласен, упустил немного этот момент. Если механика не привязана к определённой территории, то это такой простор для экспериментов будет.
Механика однозначно не привязана к конкретным местам, в демонстрации геймплея об этом же прямо говорили
Скорее всего этой способностью можно будет валить из подземелий, хотя и не исключено, что именно в подземелиях эта способность будет как-то заблочена(надеюсь лором это обоснуют, а-то на Вечернем острове сохранёнки блочили молча)
Первое появление Ганона - в Окарине времени. Это его origin story))
Запитченная музыка ботвы больше звучит как какой-то эмбиент скайрима
офигеть, кто-то заметил 👀 главное ютубу не говори)))
Спасибо за видео, бро
Хороший контент, делай дальше, брат
На счёт сюжета: в слитом артбуке на 200 страниц есть много артов интересных колоритных персонажей, которые выглядят не как третьестепенные npc(иногда выглядят интересней чем линк) и возможно у нас будет больше сюжета с диалогами, личными драмами и т.д.. Также ты сказал про возможную систему напарников, так что возможно эти все персонажи и будут нашими напарниками.
Так и не посмотрел утёкший артбук, не хочу себе спойлерить, но спасибо что поделился такой инфой, персонажей интересных жду!
Ну как бы выглядеть "интересней, чем Линк" не так уж и сложно, это ж как бы просто парень с длинными волосами...😅
@@3pumeJlb
Не сложно выглядеть интересней чем педиковатый Линк
Красавчик, всё по полочкам разложил. Смонтировано супер 🎉 Спасибо, очень приятно смотреть!
Я больше всего был в шоке когда на машине поехали против крепости. Жду не дождусь видосиков с компиляция и каких нибудь гандамов из говна и палок
Кстати, незаслуженно что у тебя так мало подписчиков. Я сначала слушал тебя даже не глядя на это, и казалось, что ты весьма популярный и душевный автор, которого крайне приятно слушать^^ За это однозначно подписка, буду следить за твоим творчеством
Спасибо за добрые слова. Буду и дальше стараться радовать чем-то интересным
Рассказчик хороший и игры интересные
Поиграл в нее.Могу сказать что таких игр до этого просто не было.Это невообразимо
Можно управлять ГГ в прыжке - значит баттлрояль, кек.
Но за ролик спасибо, вдохновился и даже раскопаю Свич, чтобы ждать Зельду с ним под рукой.
глянул видео, приятный голос, мелодия. да,вроде, все логично 227 тысяч подписчиков. а, нет, 227 подписчиков. что то тут не так...
Спасибо за видео!
Было интересно послушать чьё-то мнение о новой зельде)
Гриб, который smoke! Очень крутые аудио- и видео-вставки. В тему, повеселили.
Крутой видос, качественная озвучка, твоё видиние порадовало и вселило надежду. Спасибо!
Очень жду эту часть, хотя при этом до конца ещё не обследовал Ботву)
Потому что скучно
Чую будет очередная игра пятилетия, как это было с первой ботвой. Игра года как минимум и сотни часов изучения. Уже трясет от предвкушения 😁
Игра года только для нинтендобоев в вашем мирке чувак, остальным посрать
@@gambikules настолько насрать, что нельзя об этом молчать, слишком насрать. кстати, попробуй сыграть в ботву на юзу эмуляторе, может поймешь почему это гениальная игра и среди тонны одинакового говна - это глоток свежего воздуха
Думаю - новая ботва не будет столь же событием как прошлая. Будет отличное 'DLC' как GOW - Ragnarok, только масштабнее. Ну а игра года - вполне возможно, всё равно мало чего годного пока выходит.
@@gambikules Попробуй поиграть на ПК в BOTW через эмулятор - это действительно годная и уникальная вещь, не пресловутые марио с покемонами и метроидами - не беспокойся.
Заказал в общем впервые в жизни свитч и по ходу это будет мой надеюсь самый невероятный опыт
Спасибо! Это отличный обзор с отличной аналитикой и размышлениями. Подписался, буду ждать новые видео :)
Та самая капля это слеза дракона, взяв её она даёт воспоминалку
Идешь у успеху. Рад, что ты не бросил канал. Я все еще под впечатлением от Хогвартсва без наследия, Fire Emblem: Three Houses. Спустя несколько месяцев.
Отличный ролик. Хорошее качество и мысли адекватные.
Первая Зельда - общепризнанный шедевр, и от второй жду того-же.
Щитом вдохновился дэс стрендинг.
Там можно на тележке серфить
Странно, что не обсуждают птицов, которые всяких бакоблинов носят. Наверняка же это тоже как-то будет использоваться
Угу, я уже представляю периодически воздушные бои/погони.
На самодельной палке с вентиляторами улетаешь в неизвестном направлении и параллельно с этим отстреливаешься самонаводящимися стрелами.
Прокачка сюжета в зельде :
Внезапно оказывается, что Линк - брат Зельды. Фанаты ликуют канонизации
я бы с удовольствием посмотрел твоё прохождение этой или старой зельды)
Привет, видосы по зельде ещё будут, но не прохождения точно. Немного не мой формат. Может когда подрастёт канал буду стримчики иногда проводить =D
@@DyingForTea очень ждём!
Как по мне новая зельда будет шедевром, многие хейтят нинтендо, но чтобы вы понимали это не просто крутая игра, это игра, которая хорошо играется на слабом железе свича, новые механики, возможно сюжет, игра должна быть имбой
Забавно что на самой слабой платформе выходит самая прогрессивная в плане игрового процесса игра
@@DyingForTea а это естественно. Чем мощнее технологии, тем дольше разработка, соответственно сложнее пилить игровые фичи. Самая богатая фичами игра - дварф фортресс, вообще до недавних пор была в псевдографике
Отличное видео и музыкальное сопровождение! Я согласен с твоим мнением и также сильно жду новую часть)
Насчёт перемотки стрелы, пойди поймай её с геймпада)
Первое впечатление было, что Zelda теперь Minecraft😅. Ты прав экспериментов стало больше, так что геймплей будет более глубоким.
Вот бы ещё это выходило не только на портативке
На телефон людям не жалко деньги тратить, а за 6 лет купить лайт за 100 долларов бу жалко
@@mortakhal причём тут деньги. Речь о другом
Тут согласен у нинтендо игры как по мне должны прочувствовать все, но они так и держат все свои игры на портативной уже устаревшей, но хорошей консоли.
Слава Богу - эмули спасают положение.
У Линка появились абсолютно другие способности, и это прямо game changer!!! Абилка левитации теперь позволяет прикреплять предметы друг к другу, и строить буквально все на что фантазии хватит. А абилка навешивания к оружию ЛЮБЫХ предметов это просто что то невообразимое!!! Наиграл в пиратке часов 8, просто в восторге от этого. Хотя breath of the wild мне не шибко зашла.
Не зря это та игра ради которой я купил Свич
Жду не дождусь🎉
По поводу катания на щите, похожая механика появилась в дев стрэндинг с катанием на погрузчике
катание это есть в Нир Атомате просто на ногах....нихуя нового в вашей игре нет в принципе
вот что скажу, делать открытые миры достаточно сложно особенно если в них используется сложные механики такие как в зельде или взаимодействие с окружение, поэтому мало кто сможет сделать такое
На счёт щита, в дез стрендинге есть похожая тема толь с летающим подносом(забыл как он называется) на него тоже можно запрыгнуть и ехать со склона
Ждём идеи применения крафта и прохождение через потолок от спидраннеров)
Мне этот потолок совсем не понравился
Очень надеюсь, что если и добавят онлайн фичи то они не будут мешать проходить игру на 100%. Ибо будет обидно, что ты не можешь пройти куда то только из за отсутствия онлайна.
хорош, мужик, продолжай своё творчество!
Хорошее видео: взвешенный и трезвый взгляд на то, что показали. И без дурацких "длц за $70", что объективно неправда.
Удачи в развитии канала. Подписался.
Если длц по кол-ву контента соответствует полноценной игре, то имеет ли значение, что оно всё ещё имеет статус длц и зовётся длц? Есть ли разница от того, что определенное кол-во контента будет называться длц, а не новой частью игры, при условии, что они равны по кол-ву контента? Разница ведь только в том, как это называть?
Но вообще, я наверное понимаю, в чём претензия. Они скорее о том, что за такую же цену и количество времени(6 лет) можно было сделать нечто полностью новое и с новым миром, но это тоже тема для дискуссии, ведь главное опять же что? Новые и приятные впечатления или сам факт нового внутриигрового мира? Понятно, что первое, но тогда они что ли считают, что новые приятные впечатления могут достигаться ТОЛЬКО в игре с новым миром? Вопрос хороший. В общем, есть над чем подумать.
@@3pumeJlb
игру делали не 6 лет.
Её разработку начали в 2019 году(что было прямым текстом сказано в первом тизере).
Так что не надо криков про "где вы были все эти 6 лет?"
@@black_mile шесть меняем на 4 и как бы суть вообще не меняется...😅 Что за 6 лет, что за 4 года можно сделать новую игру с полностью новой картой.
П.с. я эту позицию отстаивать не собираюсь, я-то не против старой карты, я просто делаю поправку.
очень приятный видос, смотрится лайтово и перематывать не хочется
Превьюшка такая, что пока не услышал голос - думал что это Луцай
Как это щитом никто не вдохновился? А Кодзима в death stranding возможность кататься на тележке добавил просто так тогда?)
Реально?? Я постоянно слушаю музыку из Death Stranding, но до самой игры пока не дошли руки
Ну всё, опять минус 200+ часов из жизни
Даже из того что нинтендо показала, уже сложно назвать длс, новые механики, новые подземелья и испытания, к тому же уже есть видосы где сравнивают увиденные места из трейлера и из ботвы и там видно что сами локации тоже переработали. Я с удовольствием играл в ботву и оч жду эту зельду, но меня честно говоря механика с крафтом смущает, именно создание оружий и способы передвижения, а вот стрелы и механики со щитом мне понравились.
Может, всё таки не рояль, а кооп? Скажем так на 4-8 чувачков?
Спасибо за ролик и не ложись так поздно, здоровье посадить.Мне честно не очень пока что нравиться новая Zelda. Во первых, верните руку блин. Во вторых, постройка своего транспорта и также перемещение через стены. Так то там есть есчё много вещей которые меня смущают, но я думаю это просто по тому, что не могу проститься со старой Breath of the wield. Первая Zelda является моей игрой деляшей первое место в топе и она мне дорога по многим причинам:первая игра на нинтендо, она прямиком связана с моим братом которого нету рядом со мной сейчас, ведь эту игру и собственно нинтендо показал мне именно он и наконец то, что я её проходил несколько раз в разные периоды жизни. Надеюсь что никто не забудет первую часть и вторая быдет хорошей.
Не хватает подводного мира только)😊
Моя фантазия на нуле, но это не помешало полюбить Ботву))
Отличное видео! Безумно жду игры
касаемо возможности управлять временем
было бы круто если вместо новой приложухи на камень шиика они добавили окарину
так сказать отдали бы дань уважения старым частям о7
@@k1-ki47 я бы тоже хотел окарину
Карта увеличилась в "три" раза. Сюжет почти 1к1 повторяет БОТВу по крайней мере в первой половине игры, конечно это дает яркий намек на "вот это поворот". Навалили катсцен, прямо много, но все равно все похоже на то что мы уже видели. Механик завезли кучи, но отобрали способности из предыдущей части, похоже на то, что магнетизм все же вернут. Новые средства передвижения сильно ограничены по времени работы, так что они мало что сломали. В лучшую сторону переделали готовку, добавили новые индигриди, новые полезные эффекты. С деньгами стало туго, старые методы фарма уже не так эффективны, но с другой стороны, по крайней мере в первой трети игры, их особо не на что тратить. Данжи только поменяли скин и появился упор на новые механики, по сути они стали обучалкой для геймплея. Монстров стало больше и видов больше и вообще на карте их стало больше. Появились аванпосты и джагернауты. Боссы стали разнообразнее. В целом если передвигаться по земле геймплей не сильно поменялся, зато под землей и в меньшей степени в небе ощущается как другая игра. Графон стал немного сочнее, особенно на небе, появились туман и частицы. Фепас временами проседает, но вроде как в релизной версии это уже пофиксили, но в целом играется комфортно и не напрягает. По крайней мере на экране лайта все смотрится плюс-минус плавно.
да, забыл сказать, остались те же короки что были в предыдущей части, добавили еще немного новых может процентов на 30 обновились. Честно говоря их наличие сильно делает игры похожими, это немного раздражает.
Держи мой царский лайк❤ хорошее видео.
7:31 видимо, квадрокоптер 🤣
главное, чтобы у Ганона не было ПВО
зельда теперь как скреп механник
Сам не имею возможности поиграть в зельду, но по прохождения зельда выглядит очень красиво и интересно, у меня стоит вопрос в реиграбельности
Спасибо за обзор и за то, что поделились мыслями.😊
Кстати, насчёт мяса как приманки, в ботве это уже есть)
Угу, там есть эпизод в самом начале, где старик отправляет нас на охоту. Но в видео речь о том, как приманка с луком взаимодействует
@@DyingForTea понял, тогда это будет здорово
Гриб, который смог)
Она будет игрой года...
Слушай а что посоветуешь ждать слёз королевства и покупать с свичом или ботву с свичом
Сначала ботву, потом уже тотк. Они сюжетно связаны
С начала ботву
Классный ролик, интересно когда новая батва выйдет
Хорошее видео, ставлю лайк