Animations | RPG in Go | Ep. 8

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น •

  • @natethor
    @natethor 2 หลายเดือนก่อน +2

    Great stuff! Big Go fan and love seeing more game dev done in it! Please keep it coming.

  • @DenDenn1
    @DenDenn1 2 หลายเดือนก่อน +3

    Thank you very much for the content!!

  • @raknison
    @raknison 2 หลายเดือนก่อน

    Wow, great video series. I can't wait for the next episode to come. Thank you for your good work

  • @erisboxxx
    @erisboxxx หลายเดือนก่อน

    Patiently waiting for next episode 😁

  • @miwkabarry7414
    @miwkabarry7414 2 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome. Thank you!

  • @DrNabeel20
    @DrNabeel20 2 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks 🎉

  • @nodistractionsjustgoandstu1842
    @nodistractionsjustgoandstu1842 หลายเดือนก่อน

    Waiting for next video :)

  • @scimd20
    @scimd20 หลายเดือนก่อน

    Think im learning a little!
    managed to add a direction to field to my sprite that updates with velocity
    then takes the first frame from the right animation when you stop providing input
    if g.player.Direction == "U" {
    playerFrame = g.player.Animations[0].FirstF
    }
    if g.player.Direction == "D" {
    playerFrame = g.player.Animations[1].FirstF
    }
    if g.player.Direction == "R" {
    playerFrame = g.player.Animations[2].FirstF
    }
    if g.player.Direction == "L" {
    playerFrame = g.player.Animations[3].FirstF
    }
    sure there's a better way to use state to do this without creating the new field but it wasn't coming to me.
    Also quick q: if you have idle animations for each direction would you add more states for each animation (idle down, idle up etc..)? or store them a different way based on the existing states?
    This series has been great! hope you keep going. Goint to try and map collisions to the map JSON myself and see what sort of wacky solution I come up with.

  • @erisboxxx
    @erisboxxx หลายเดือนก่อน

    Please do a tutorial on making a UI. Maybe an inventory, interactive dialog box. Been working on my own ebiten engine game and it’s been difficult 😢

  • @Benox-Dev
    @Benox-Dev หลายเดือนก่อน

    hey pls im struggling between ebitengine and bevy can you hepl me ?

  • @aZaZloKeR
    @aZaZloKeR หลายเดือนก่อน +1

    Hi, push this branch pls

  • @kunyugawa2311
    @kunyugawa2311 หลายเดือนก่อน

    Great work