17:30 Akurat kwestia medytacji w Wiedźminie 1 nie była problematyczna. Kiedyś sprawdzałem ile Geralt mniej więcej idzie z jednego punktu medytacji (ognisko, dom kogoś) do innego. Nie zajęło mu to dłużej niż 1 minutę. Świat w Wiedźminie 1 był na tyle mały że nie było to problemem. W Wiedźminie 3 mogło to być problemem, chociaż też nie bo jest szybka podróż. Wystarczy pojechać na Płotce do najbliższego drogowskazu. 18:40 Zależy od tego czy masz skalowanie przeciwników włączone. Chociaż też niekoniecznie. To jest jeden z absurdów Wiedźmina 3. Wilk ma 5 level w Velen ale jak jesteś na Skellige to ten sam wilk ma level 20. Efektem tego jest że nie czujemy za bardzo progresji siły Geralta. W takim Gothicu wilk miał takie same statystyki przez całą grę, skutkiem czego kiedy wilk był na 1 hita to odczuwałeś progres, bo na początku musiałeś 6 hitów mu sprzedać aby padł. Już nawet w Wiedźminie 2 było to lepiej zrobione bo tam były akty i półotwarte lokacje. Zamykano cię w 1 lokacji na cały akt, dawano nowych przeciwników. Co ciekawsze nie było sztucznego levelowania potworów (ten sam potwór ma inny poziom w zależności od lokacji). Jak widać zrobiono tak bo chcieli otwarty świat. Tyle że z perspektywy czasu otwarte światy w grach w większości są źle zrobione. 20:21 Gdybyś wybrał 1 opcję byłby fajny dialog: - Jeżeli jeszcze raz rzucisz mi wyzwanie, podniesiesz na mnie rękę, wyciągniesz miecz lub choćby krzywo spojrzysz zabiję cię. - Takiś pewny - Tak - No to zobaczymy 47:12 Nie ma za wiele rzeczy. Kij z tym że pojemniki które ci się podświetlają na żółto możesz splądrować. W skrzyni pewnie jest jakaś receptura alchemiczna i schemat rzemieślniczy, ale kto by tam chciał recepturę na eliksir czy schemat na nowy pancerz. 47:54 Redzi zapomnieli dać tutaj sławetny tekst Geralta: "Nienawidzę portali" :D 58:04 Ten gaz możesz podpalić Igni i trochę rozgrzać atmosferę robiąc bum-bum
No tak ale trzeba było się za tymi ogniskami rozglądać xD A tak to masz w sumie wolną rękę. Walniesz się a ziemi i sobie medytujesz xD No ta szybka podróż to coś pięknego. Bo chodzić wszędzie z buta czy też na Płotce to trochę uciążliwe bo dużo czasu zabiera ;) No w sumie dość ciekawy dialog mnie ominął ;) No dokładnie. Ale zauważyłem już że warto robic zadania z polowaniami na Potwory bo z nich fajne itemki wypadają ;) Ta bez kitu. On z tymi portalami wiecznie ten tekst powtarzał ;) Chyba nawet to zrobiłem ale być może że się wywaliłem w walce i to wyciąłem ostatecznie z odcinka xDDD
👍💪
@@salam-vo6jw dzięki 😀
17:30 Akurat kwestia medytacji w Wiedźminie 1 nie była problematyczna. Kiedyś sprawdzałem ile Geralt mniej więcej idzie z jednego punktu medytacji (ognisko, dom kogoś) do innego. Nie zajęło mu to dłużej niż 1 minutę. Świat w Wiedźminie 1 był na tyle mały że nie było to problemem. W Wiedźminie 3 mogło to być problemem, chociaż też nie bo jest szybka podróż. Wystarczy pojechać na Płotce do najbliższego drogowskazu.
18:40 Zależy od tego czy masz skalowanie przeciwników włączone. Chociaż też niekoniecznie. To jest jeden z absurdów Wiedźmina 3. Wilk ma 5 level w Velen ale jak jesteś na Skellige to ten sam wilk ma level 20. Efektem tego jest że nie czujemy za bardzo progresji siły Geralta. W takim Gothicu wilk miał takie same statystyki przez całą grę, skutkiem czego kiedy wilk był na 1 hita to odczuwałeś progres, bo na początku musiałeś 6 hitów mu sprzedać aby padł. Już nawet w Wiedźminie 2 było to lepiej zrobione bo tam były akty i półotwarte lokacje. Zamykano cię w 1 lokacji na cały akt, dawano nowych przeciwników. Co ciekawsze nie było sztucznego levelowania potworów (ten sam potwór ma inny poziom w zależności od lokacji). Jak widać zrobiono tak bo chcieli otwarty świat. Tyle że z perspektywy czasu otwarte światy w grach w większości są źle zrobione.
20:21 Gdybyś wybrał 1 opcję byłby fajny dialog:
- Jeżeli jeszcze raz rzucisz mi wyzwanie, podniesiesz na mnie rękę, wyciągniesz miecz lub choćby krzywo spojrzysz zabiję cię.
- Takiś pewny
- Tak
- No to zobaczymy
47:12 Nie ma za wiele rzeczy. Kij z tym że pojemniki które ci się podświetlają na żółto możesz splądrować. W skrzyni pewnie jest jakaś receptura alchemiczna i schemat rzemieślniczy, ale kto by tam chciał recepturę na eliksir czy schemat na nowy pancerz.
47:54 Redzi zapomnieli dać tutaj sławetny tekst Geralta: "Nienawidzę portali" :D
58:04 Ten gaz możesz podpalić Igni i trochę rozgrzać atmosferę robiąc bum-bum
No tak ale trzeba było się za tymi ogniskami rozglądać xD
A tak to masz w sumie wolną rękę. Walniesz się a ziemi i sobie medytujesz xD
No ta szybka podróż to coś pięknego. Bo chodzić wszędzie z buta czy też na Płotce to trochę uciążliwe bo dużo czasu zabiera ;)
No w sumie dość ciekawy dialog mnie ominął ;)
No dokładnie. Ale zauważyłem już że warto robic zadania z polowaniami na Potwory bo z nich fajne itemki wypadają ;)
Ta bez kitu. On z tymi portalami wiecznie ten tekst powtarzał ;)
Chyba nawet to zrobiłem ale być może że się wywaliłem w walce i to wyciąłem ostatecznie z odcinka xDDD