【第五人格94】这一刻,我比屠夫还要相信他自己

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 17

  • @狗勾咩咩叫ジ
    @狗勾咩咩叫ジ ปีที่แล้ว +47

    賽後會失去一些珍貴的東西我笑了😂😂😂太有梗

  • @linncach.
    @linncach. 8 หลายเดือนก่อน +25

    6:36劇情模式😂

  • @badwisconsin3063
    @badwisconsin3063 ปีที่แล้ว +25

    關於空閃王成功拆除核彈這件事

  • @sakurashunbuka
    @sakurashunbuka ปีที่แล้ว +22

    关于隐士20米外眩晕的推演,想完成3星的条件为:
    1)已经淘汰2人或以上
    不过建议淘汰2人后就不死追猛打,这样求生在能保平的基础上会更加配合
    2)在空旷的地方,与求生保持耳鸣的处罚距离
    这就确保一定是在20米开外眩晕了
    要不就是到能开门的时候再做,大多数地图门的位置周遭没有过高的建筑
    3)记住,如果电球击中的是墙壁,那电场会以垂直的地面出现
    这点能配合附近有高墙的密码机或开门时使用,这能提高命中率

    • @sakurashunbuka
      @sakurashunbuka ปีที่แล้ว +1

      病好之后咱应该会拍摄全角色3星推演的故事,如果记得的话也会说明如何完成推演

  • @Samantha-yi3gt
    @Samantha-yi3gt ปีที่แล้ว +10

    可以拍成电影了XD

  • @好好先生-x6t
    @好好先生-x6t ปีที่แล้ว +6

    2:38 互相失誤以表尊重

  • @stars-pd2cw
    @stars-pd2cw ปีที่แล้ว +6

    4:41 關於鞭屍我有一個觀點要講
    作為一個監管我覺得鞭屍是一件不道德的行為(當然救人被騙到刀不算)我們應該要尊重求生(就算被遛穿也不要用鞭屍洩氣因為這解決不了輸的結局)🤔

    • @sjdhduhhgegey2012
      @sjdhduhhgegey2012 ปีที่แล้ว +4

      為什麼鞭屍就是不道德

    • @tigertree4859
      @tigertree4859 ปีที่แล้ว +2

      有沒有聽清楚鞭屍的原因呢?

    • @無名氏-v7t
      @無名氏-v7t ปีที่แล้ว +3

      遇到這種求生我反而更希望監管鞭屍,遛沒遛好至少不管用盡任何辦法都要盡可能托越多時間讓我們外面修機的多修一會兒,卡耳鳴賣掉別救保平,不管怎樣都比被四殺來得好。

    • @無名氏-v7t
      @無名氏-v7t ปีที่แล้ว +2

      就算是我被鞭屍,其實我也挺開心的,至少有遛五臺,不然監管也沒那麼閒到去鞭屍,至少比連五臺機都沒開被四殺來的好,跟監管掛機穩穩四跑是同一個道理,就只是監管單純給機會,我寧願拿這個不屬於我實力的分我也不希望我戰績一片紅,我段位也才四階,巔七的更不用說,自己遛不好是真的很對不起隊友,我也不希望遛不好被賽後。

    • @霽霽國王
      @霽霽國王 ปีที่แล้ว +2

      下次好好看影片

  • @吳泓陞-c1g
    @吳泓陞-c1g วันที่ผ่านมา

    1:10

  • @blackpanther9138
    @blackpanther9138 ปีที่แล้ว +1

    啊hhhh

  • @patchy1024
    @patchy1024 ปีที่แล้ว +1

    阿爾瓦我的超人

  • @四煌四煌
    @四煌四煌 10 หลายเดือนก่อน

    沒有麥克阿瑟