Savara n'est pas un jeu développé par Ankama, ils en sont juste l'éditeur. Le développement a été confié à Doryah Games, qui a pour mission de proposer quelque chose de différent avec l'univers du Kromsmoz. C'est un pari risqué pour Ankama, mais ça peut être une bonne idée, mélanger cet univers avec un style Rogue-like, un peu comme Hadès pourrait apporter du renouveau et plaire à un public plus large, augmentant les projets en interne Critiquer une version aussi précoce qu'une alpha avec autant de force et de préjugés n'apporte rien de constructif
Doryah Games est détenu majoritairement par Ankama. Ils jettent leurs argent dans des vieux jeux 2d/3d de plateau ou de type hack n slash. On a l’impression qu’ils sont rester bloquer en 2010, je comprends pas comment l’idée d’un fps ou d’un open world avec univers aussi complet ne leurs traverse pas l’esprit. Ça en relève presque de la folie de la part de Tôt et Kam.
@@allvnxproducts Tu sais que les hack n slash sont encore à la mode ? Les millions de vente de Diablo 4 ? La sortie prochaine du très attendu Path Of Exile 2 ? Un "vieux" type de jeu peut très bien sortir aujourd'hui et les FPS sont tout aussi vieux, et un open world pour un open world n'a aucun sens (genre... les derniers pokemon). Pour sortir un jeu du lot (Zelda, Elden Ring) il faut y mettre énormément de temps et de moyens. Pas sûr que ça soit à la portée d'Ankama.
Une critique non constructive est inutile, les critiques sous la vidéo se résume a ( il jette de l'argent par la fenetre). Il faut jouer a autre chose que dofus un peu@@karykature
Le jeu est prometeur. J'espère qu'il y aura plusieurs personnages jouables dans le futur. Et les Hades like sont toujours très sympa. En plus ça permet d'aborder le Lore d'une autre manière
J'espère vraiment que le jeu va grandement changer avant la sortie. Le jeu fait vieux (dans le gameplay etc) et peu aboutit Le pattern des monstres a l'air très simpliste Le pathing des monstres catastrophique par contre j'aime beaucoup la patte artistique
Ça ressemble fort à un Hadès low cost mais comme il dit c'est une very very alpha. Je suis curieux de voir comment ça va évoluer mais je suis assez tenté
Le concept a l’aire cool mais il y a des problèmes, les déplacements ne font pas fluide , l’interface n’est pas peaufiné , et la jauge de stamina pour les attaques ? C’est pas une bonne idée , sa manque aussi de punch et de nervosité pour une iop il faut ressentir que sa en est une …
Je capte pas pourquiu ils ajoutent une barre d'endurance, dans un roguelike Hades c'est sympa parce que c'est nerveux Un rogue like lent, quel enfer. Ils ont copié elden rung dans un rogue like, mdr. Et 0 originalité, et ça fait tout en moins bien...
j'ai encore du mal à voir la plus value de ce jeu par rapport à un hades qu'il a l'ai d'essayer de copier maladroitement ? Autant ravenwatch qui est sortie récemment ( et studio fr) apporte quelque chose de nouveau ! la bof bof
a fond il devrai ivnestir dans leur jeu de base comme dofus au lieux de nois sortir des hades like ou autre type bref moi dofus j'ai aretter depuis. trop de foutage de gueule.
Savara n'est pas un jeu développé par Ankama, ils en sont juste l'éditeur. Le développement a été confié à Doryah Games, qui a pour mission de proposer quelque chose de différent avec l'univers du Kromsmoz. C'est un pari risqué pour Ankama, mais ça peut être une bonne idée, mélanger cet univers avec un style Rogue-like, un peu comme Hadès pourrait apporter du renouveau et plaire à un public plus large, augmentant les projets en interne
Critiquer une version aussi précoce qu'une alpha avec autant de force et de préjugés n'apporte rien de constructif
Doryah Games est détenu majoritairement par Ankama. Ils jettent leurs argent dans des vieux jeux 2d/3d de plateau ou de type hack n slash. On a l’impression qu’ils sont rester bloquer en 2010, je comprends pas comment l’idée d’un fps ou d’un open world avec univers aussi complet ne leurs traverse pas l’esprit.
Ça en relève presque de la folie de la part de Tôt et Kam.
Au contraire je pense j'entends ton argument mais c'est justement le principe d'une alpha de recevoir des critiques ?
@@allvnxproducts Tu sais que les hack n slash sont encore à la mode ? Les millions de vente de Diablo 4 ? La sortie prochaine du très attendu Path Of Exile 2 ?
Un "vieux" type de jeu peut très bien sortir aujourd'hui et les FPS sont tout aussi vieux, et un open world pour un open world n'a aucun sens (genre... les derniers pokemon). Pour sortir un jeu du lot (Zelda, Elden Ring) il faut y mettre énormément de temps et de moyens. Pas sûr que ça soit à la portée d'Ankama.
Une critique non constructive est inutile, les critiques sous la vidéo se résume a ( il jette de l'argent par la fenetre). Il faut jouer a autre chose que dofus un peu@@karykature
Le jeu est prometeur. J'espère qu'il y aura plusieurs personnages jouables dans le futur. Et les Hades like sont toujours très sympa. En plus ça permet d'aborder le Lore d'une autre manière
J'espère vraiment que le jeu va grandement changer avant la sortie.
Le jeu fait vieux (dans le gameplay etc) et peu aboutit
Le pattern des monstres a l'air très simpliste
Le pathing des monstres catastrophique
par contre j'aime beaucoup la patte artistique
"Le jeu fait vieux (dans le gameplay etc) et peu aboutit" ta écouter ce qu'il a dit ? c'est même pas encore une alpha !
@@LvcasDeamon Tu as lu ce qu'il a écrit? "j'espère que le jeu va grandement changer avant la sortie"
@@LvcasDeamon même
Ça a l'air prometteur je trouve, c'est une bonne idée
Ça ressemble fort à un Hadès low cost mais comme il dit c'est une very very alpha. Je suis curieux de voir comment ça va évoluer mais je suis assez tenté
l'utilisation de stamina lors des attaques , faut ABSOLUMENT qu'ils enlèvent ça
Un rogue-like lent, sacré concept 🤣
😂😂😂ko
Purée si ils arrivent a faire un dofus/wafku avec un gameplay comme ça
J’ai toujours pensé que Dofus dans le futur allait être un monde ouvert à la WoW
visuellement ca me rappel the mighty quest fore pique loot c'était tellement un bon jeu
J’espère que ça ne sera pas la même chose que Waven qui a totalement été abandonné
Les deux jeux de doriah games sont des purs banger
Pourquoi pas développer une vision comme ça sur dofus unity c'est dommage
Quand t'es allé à la statue ta cam etait bien placé. J'ai presque cru que t'etais torse nu mdr
En vrai le jeu a l'air très sympa surtout pour une alpha c'est prometteur, à tester
Quand je vois ce qu'a fait Motion Twin avec Windblown récemment, la comparaison est irritante.
ça à l'air lourd en vrai, un hades à la sauce ankama pk pas
un peu comme le gladiatrool, l'histoire de lvl up
La stam pour les attaques est une belle idée bien naze sur un jeu du genre
Oh le jeux m'attire de fou , franchement j'ai hate
Le concept a l’aire cool mais il y a des problèmes, les déplacements ne font pas fluide , l’interface n’est pas peaufiné , et la jauge de stamina pour les attaques ? C’est pas une bonne idée , sa manque aussi de punch et de nervosité pour une iop il faut ressentir que sa en est une …
Quand le game play d hades rencontre le lors d ankama
Je capte pas pourquiu ils ajoutent une barre d'endurance, dans un roguelike
Hades c'est sympa parce que c'est nerveux
Un rogue like lent, quel enfer. Ils ont copié elden rung dans un rogue like, mdr.
Et 0 originalité, et ça fait tout en moins bien...
Cool un Hades wish.
Un Hades du pauvre pour le coup.
Rogue Like
j'ai encore du mal à voir la plus value de ce jeu par rapport à un hades qu'il a l'ai d'essayer de copier maladroitement ? Autant ravenwatch qui est sortie récemment ( et studio fr) apporte quelque chose de nouveau ! la bof bof
Quitte à faire un jeu en vue isométrique, pourquoi ils retourne pas essayer le hack and slash, ils auraient tellement plus à gagner à ce niveau
Ça manque de dialogue comme dans hades
Qu'est-il arrivé à tes cheveux ? 😮
Avec tous les moyens financiers qu'ils ont , ils ne cherchent pas très loin 😕
Ankama nous sort un jeu comme celui là, on dirait qu'il a 10 ans de retard, encore de l'argent investit dans un projet qui ne fonctionnera pas
Si seulement Slage avait pas été cancel
a fond il devrai ivnestir dans leur jeu de base comme dofus au lieux de nois sortir des hades like ou autre type bref moi dofus j'ai aretter depuis. trop de foutage de gueule.
Le jeu est développé par Doryah Games, pas par Ankama..
On est vraiment dans du Hades sans le coté nerveux et fun …
Elden ring en rogue-like (donc sans le level design unique et l'expérience sur-mesure) quel enfer
De l'idée pour élargir les styles de jeux dans l'univers du krosmoz mais c'est hyper lent et c'est pas très beaux non plus...
Ca n'a pas l'air fun du tout
pourquoi dofus unity ne ressemble pas a sa ! dommage
Mais que fais cette société 😂
Comment ils peuvent investir temps et argent dans un jeu de merde comme ça alors que leur main jeu meurt.
ils augmentent le tarif des abonnements 😂
Comme ça on sait à quoi sert l'augmentation des abonnements ! Et voilà 20 ans que les modos et MJ ne sont pas payés ... 😂
Toujours moins intéressant (gameplay/design/ gamedesing) que le défunt jeu Slage...
Ça à l’air bien nul.