Я уже 5 лет смотрю видосы по расту , слежу за всеми обновами и фичами, но я никогда не играл в неё 😂 игра очень крутая и можно смотреть за взаимодействиями игроков как сюжет фильма а не игру
3:09 удобная темка кстати.Между входом метро и рыбачкой небольшой корридор, застроился там, шкафчиков натыкал и никто рядом не построится. А не было бы красной линии и не знал бы что тут такое имбовое место. И для любителей застроить карьер это просто подарок от гарри)
@@loxebanyy Какая нафиг хардкорность хардкорность это когда этих Билдзон вообще не должно было быть или они крайне ограничены. Это лишь сокращения траты времени на поиск подходящего места да и ты можешь не правильно начать строить дом не видя её или-же ты изначально РТ не заметил и начал строить дом.
Смотрю тебя с 2015 года, помню серии лон вульф, запомнилась серия где ты у тарелок застроися на happis карте, настальгия чуть ли не до слезы) смотришь твои видео и почему то сразу хочется в раст поиграть
Флэш легенда раста, моё детство прошло с твоими девблогами и фан роликами вот уже как 8 лет прошло, вроде всё хорошо ролики продолжают выходить , но почему то грустно 😢.
баррикады и лестницы на рт это просто жесть. застроиться в супермаркете на время переработки, заблочить вход на маяк, залезть на космодром на ладдерках, залезть на топ споты на тир 2 рт с чинуками так что тебя выбить будет нереально, застроить чинук, и еще куча всего - о чем они вообще думают?
В этом и суть. Кланы смогут "захватывать" ртшки и проще удерживать их, тем самым добавляя ещё больше активности на точках. Единственное, что для соло игроков все эти точки всё более неиграбельны становятся
@@enotduceldorskiy8167 кланы смогут захватывать ртшки и проще удерживать их, тем самым увеличится отставание соло-дуо-трио от кланов и тем сложнее выбивать такие места как я уже написал выше. это по дефолту неравные условия для тех кто дефается и тех кто нападает, о какой активности речь. люди просто туда ходить не будут из-за сложности выбивания. я предвижу дрочево какое-то с этими стенками на рт, короче фиксить и фиксить
После того, как увидел, что запретная зона идёт сферой, читала интересно, а если построить высокую базу вдоль линии на земле, а вверху навесным строением двигаться поверх купола))
@@ffllaash на большие РТ да, там и купол огромный, почти отвесно вверх идет. А вот для водокачки, может быть. Построить базу, в центре которой будет купол с водокачкой)
Забыл проверить если билдинг зона ограничена в форме сферы, значит на определённой высоте прямо над небольшим рт строиться можно, проверить бы можно ли построить над входом в метро дом в виде сферы
Безсмысленно. Это не майнкрафт где физика очень условна и можно строить в любых проекциях не думая о стабильности. В расте тебе тупо не дас ничего такого построить если ты не сделаешь саппорты, а ты их не сделаешь.
Похоже это будет катастрофа я даже удивился что нельзя застроить карьера мвк серный, катастрофа заключается в том что место не будет для дома, то есть тысячи онлайн займут все места, а теперь ты стоишь со своим ресурсами и думаешь бля все заняты
Интересно что им сейчас мешает застраивать РТ? Ничего же не измениться по факту. Они просто чутка оказуалили игру и уберегли людей от ошибок. Просто теперь показывают наглядно зону где можно строиться, а где нет. Всё это и раньше было. Просто раньше надо было с планом постройки прыгать полминуты, что бы нащупать эти места, а сейчас просто будет чутка по проще. Чутка меньше хардкора стало, строиться станет в некоторых моментах чутка проще.
@@KrendelMos не хардкорнее, а удобнее. В реале ты бы не бегал с билдинг планом выискивая такие места, сейчас же ты видишь что там например разлитая лужа воды под электричеством.
Он есть. Модуль на машину "кемпинг" вроди называется. Там спальник встроен, пару сидячих мест, сундук и плита. Катайся на своем доме на колесах сколько хочешь
Он есть. Модуль на машину "кемпинг" вроди называется. Там спальник встроен, пару сидячих мест, сундук и плита. Катайся на своем доме на колесах сколько хочешь
@@завертышь_стул В расте просто куча механик которые способны увлечь любого человека на пару сотню часов. Так что смелее! Хватит смотреть видосы! Надо начинать играть самим)
Флеш, привет. Донеси пожалуйста инфу до разработчиков: "контроллер двери"= всратая механика. Поясняю: на ловушках внешняя дверь используется с открытием наружу, чтобы когда датчик сработает, дверь помогла запихнуть внутрь того кто чекает ловушку... теперь это невозможно, так как на самой двери весит херня со светящимися лампочками, и в такую ловушку хрен кто зайдет...(если ставить во внутрь дверь то, получается что ловушка будет просто выкидывать из себя того кого хотел поймать)... Раньше контроллеры в углы прятали чтобы их не видно было и невозможно было прочекать его наличие... а теперь это идиотизм... так еще софтеры забирая шкаф нахаляву могут открыть половину хаты без взрывы...
А ты думаешь разрабы такие -" А-а-а-а-а Вася пупкин не может из-за этого поставить свою любимую ловушку, ну всё, откатываем обратно". Контролёр в этом месте логичен.
@@mihailkotinev7298 Ну тогда ты идиот, так как более логичен он как доводчик, а не как второй кодовый замок висящий рядом с ним, со светоиндикацией как у оленя санты... тут любая дверь распашная уже попадает под запрет на использование в качестве ловушки в любой ее модификации
Хз как ты ловушки делаешь, у меня проблемы нет. Дверь открывается с задержкой, у меня люди иногда умудряются целый квадрат базы пробежать и в следующую открытую дверь проскочить, прежде чем они закроются. Когда шкаф ломают все контроллеры дверей отвязываются же, как они откроют двери?
Давно хотел возможность застройки рт барикадами)) Правдо я думал еще это расширить возможностью "заколачивать" проемы. Помните на рт барикады которые на всяких перилах и в дверных проемах стоят,которые разрушить можно? Вот такие,но чтоб игрок мог ставить. В даернойпроем, на перила, в оконные проемы и т.д. )) Да. Я немного извращенец)) это реально просто дико даст возможность застроить малые рт превращая их в бункеры)) Кстати. Вы только представте! Теперь мини рт ангар не будет простреливатся! Одно или обе стороны можнопросто огарадить стеной из барикад)) А. Ну и да. Видны края зон рт. Ну и ладно. Топорно сделано ,но и пусть
@@KrendelMos а у меня "генеальные" идеи лет 5 назад были, когда эти мини рт в виде супермаркета добавляли, сделать "захват территорий". Типо, нужно было бы разместить флаг на котором ты свой "клан" прописываешь. Если в течение определенного времени его ни кто не сносит, то рт считается "захваченым", а под флагом появляется сундук который как шкаф работает. Ну то есть не дает гнить барекадам когда в сундуке ресы. (Ну и при таком приколе рт переставало давать ящики с коробками. Но тогда бы рт становился бы бесполезным, так что у меня была идея с добавлением мини игр через определенный кулдаун можно было поиграть в эту мини игру и откопать сундук с фещами и компонентами. Но там гдето 30% от того что на "голом" рт спаунится)
@@KrendelMos кидал на сайт идей раста. Я там иногда(редко) оставляю некоторые идеи. Но, возможно изза того что я не владею инглишем, мне не всегда удается передать некоторые концепты. Хотя интересно читать коменты с вопросами или дополнениями)) (и. Кстати. Я предугодал появление морского буксира как плавучего дома. Я эту идею оставлял у них. Но по мимо меня, мне удалось найти еще пару идей с галочками, где так же описывались буксиры как плав дом)
Выбрал красивое место рядом с какой-то биллинг зоной. Но не строится. Оказалось что находишься в ещё большей биллинг зоне. А она находится в другой ещё большей зоне😂
@@arturskrancs569 по визуальности и смотрелось бы лучше типо если граница супермаркета бы пересекалась с границей допустим космо то на месте этого пересечение сделали бы просто обеденение 2 границ как по мне было бы круто
Я уже 5 лет смотрю видосы по расту , слежу за всеми обновами и фичами, но я никогда не играл в неё 😂 игра очень крутая и можно смотреть за взаимодействиями игроков как сюжет фильма а не игру
Флеш: баррикады можно ставить только на земле, на бетоне нельзя.
Так же Флеш: Ставит баррикаду на бетон перед входом в магазин.
Значит текстура земли пробивается там , таких лазеек много появится в игре - где бомжи будут сидеть и баррикадироваться
А в чем прикол любой может огородить любую рт
по идее уже пофиксили
@@ПростоПросто-л9у 15 мин гниение
😂
3:09 удобная темка кстати.Между входом метро и рыбачкой небольшой корридор, застроился там, шкафчиков натыкал и никто рядом не построится. А не было бы красной линии и не знал бы что тут такое имбовое место. И для любителей застроить карьер это просто подарок от гарри)
ну отсутствие соседей на одном квадрате - это еще не самая страшная беда)
А вот то, что рейд кибы нельзя рядом пристроить - это круто
@@8-----3 кстати да) про рейд кибитки я как то позабыл)
Задроты давно всё уже вычислили)))))
Ля, отображение отображение билдиг зоны это прям круто, очень этого не хватало
Херня полная. Никакого хардкого в этой игре больше не будет
@@loxebanyy тут я согласен, однако что поделаешь, хотя бы удобно ¯\_(ツ)_/¯
@@loxebanyy хардкорность в расте). насмешил так насмешил
@@loxebanyy Какая нафиг хардкорность хардкорность это когда этих Билдзон вообще не должно было быть или они крайне ограничены.
Это лишь сокращения траты времени на поиск подходящего места да и ты можешь не правильно начать строить дом не видя её или-же ты изначально РТ не заметил и начал строить дом.
@@loxebanyyКогда клан китайцев придёт, будет хардкорно
Смотрю тебя с 2015 года, помню серии лон вульф, запомнилась серия где ты у тарелок застроися на happis карте, настальгия чуть ли не до слезы) смотришь твои видео и почему то сразу хочется в раст поиграть
Теперь нужны списки затрат на застройку разных РТ )
Ахахах
Ужас обнова
@@чернаякровь-б4э мать твоя ужас а Обнова топ
Ну теперь кланам ещё удобнее будет застраивать рт
Заебали ныть про кланы
проковыряешь дырочку в уголке
Перелаз еще никто не отменял😂
нытик
Додик соло и Дуо сервера зачем тебе
*Ура спустя каких-то 10 лет мы получили базовые функции.*
Флэш легенда раста, моё детство прошло с твоими девблогами и фан роликами вот уже как 8 лет прошло, вроде всё хорошо ролики продолжают выходить , но почему то грустно 😢.
0:23 - Наш слон!!!! 🐘🐘🐘
?
0:20 Флеш наш слоняра ZZZZ OOOO VVV SVO SVO ГОЙДА БРАТЬЯ ГОЙДА!!!
Когда жизнь не удалась респавн😮😂
Ночью билдинг не показал.Спасибо за работу!
Флеш! Тебе нужно снимать с кем то вторым чтобы можно было тестить некоторые функции доступные только двум игрокам!
Зона застройки подводных лаб зависит от размера 1 этажа лабы. Если первый этаж очень маленький, то можно строить прямо под лабой.
ага, а еще есть такая вещь как стабильность. Твой домик снесут десятком торпет один столб и дом таинственным образом пропадет)
0:22 Все ясно))))) за наших
кланы уже планируют где будут стоится)
да, показ билдзоны - круто. Осталось еще бы дать возможность полетать, чтоб увидеть всю
баррикады и лестницы на рт это просто жесть. застроиться в супермаркете на время переработки, заблочить вход на маяк, залезть на космодром на ладдерках, залезть на топ споты на тир 2 рт с чинуками так что тебя выбить будет нереально, застроить чинук, и еще куча всего - о чем они вообще думают?
Сказали же - только не бетонные поверхности.
Как залез ты, так и к тебе залезут, не ссы
В этом и суть. Кланы смогут "захватывать" ртшки и проще удерживать их, тем самым добавляя ещё больше активности на точках. Единственное, что для соло игроков все эти точки всё более неиграбельны становятся
@@wingdings1476 да какая разница, если на 1:30 видно что вплотную к маркету ставятся стенки и это явно не норм
@@enotduceldorskiy8167 кланы смогут захватывать ртшки и проще удерживать их, тем самым увеличится отставание соло-дуо-трио от кланов и тем сложнее выбивать такие места как я уже написал выше. это по дефолту неравные условия для тех кто дефается и тех кто нападает, о какой активности речь. люди просто туда ходить не будут из-за сложности выбивания. я предвижу дрочево какое-то с этими стенками на рт, короче фиксить и фиксить
надо еще добавить билдинг зону чужих шкафов чтоб слишком близко не строились
видос на глазах родился, пасиба флэшик за контент
После того, как увидел, что запретная зона идёт сферой, читала интересно, а если построить высокую базу вдоль линии на земле, а вверху навесным строением двигаться поверх купола))
стабильности не хватит скорее всего
@@ffllaash на большие РТ да, там и купол огромный, почти отвесно вверх идет. А вот для водокачки, может быть. Построить базу, в центре которой будет купол с водокачкой)
@@ffllaash Вспомнилась стааарое видео на канале, где остров застраивался огромным домом)
Фундамент вплотную к РТ можно поставить, а вот стену на фундамент нельзя. Раньше так было. Скорее всего так и осталось.
Теперь понятно почему так мало места для стройки
Успеют добавить мотоциклы к предстоящему обновлению или уже на следующий месяц?
скорее всего не успеют.
родился на глазах ролик
Да
Что стало с путешествием на другие острова и скс? Просто не заметил как они просто исчезли
пока в разработке
Слушай, а мне вот интересно стало…
А что если 5:31 над этой сферой начать строить, в теории вроде должно получится
Кто-то теперь точно застроит себе ртшку, теперь это сделать куда проще, чем раньше
Но не классике, наверное
Наоборот сложней зоны расширили
@@sidmist для серверов с повышенными рейтами это не проблема, зато видно билдинг зону, а это сильно может помочь при строительстве
Подскажите пожалуйста, как убрать мерцание теней, уже все настройки с тенями попробывал, в интернете инфы не нашел
Забыл проверить если билдинг зона ограничена в форме сферы, значит на определённой высоте прямо над небольшим рт строиться можно, проверить бы можно ли построить над входом в метро дом в виде сферы
стабильность не зря в игре существует
Безсмысленно. Это не майнкрафт где физика очень условна и можно строить в любых проекциях не думая о стабильности. В расте тебе тупо не дас ничего такого построить если ты не сделаешь саппорты, а ты их не сделаешь.
Наш слоняра
Попробуй по мере уменьшения диаметра сферы к верху застроить как навес рт маленькое. Можно ли так и действительно запрет идёт сферой
Флеш , а мне приснилось или провода можно крепить ровно зажав какую то клавишу (типа как крепишь электрику зажав шифт )
Ооо, это очень удобно!!
очень клево что добавили зону строительства, но жаль что она стала очень огромной
зона меняется? в зависимости от размера карты?
3:50 минус на минус должны давать плюс)))
Похоже это будет катастрофа я даже удивился что нельзя застроить карьера мвк серный, катастрофа заключается в том что место не будет для дома, то есть тысячи онлайн займут все места, а теперь ты стоишь со своим ресурсами и думаешь бля все заняты
Не будет на сервере столько игроков чтобы занять всю карту
Интересно что им сейчас мешает застраивать РТ? Ничего же не измениться по факту. Они просто чутка оказуалили игру и уберегли людей от ошибок. Просто теперь показывают наглядно зону где можно строиться, а где нет. Всё это и раньше было. Просто раньше надо было с планом постройки прыгать полминуты, что бы нащупать эти места, а сейчас просто будет чутка по проще. Чутка меньше хардкора стало, строиться станет в некоторых моментах чутка проще.
@@KrendelMos Ну там же видно то что зону расширили, больше чем прошлый мне так кажется, а может и нет
@@KrendelMos не хардкорнее, а удобнее. В реале ты бы не бегал с билдинг планом выискивая такие места, сейчас же ты видишь что там например разлитая лужа воды под электричеством.
Было бы клево если бы добавили что то типа дома на колесах, было бы необычно.
кемпер?
Он есть. Модуль на машину "кемпинг" вроди называется. Там спальник встроен, пару сидячих мест, сундук и плита. Катайся на своем доме на колесах сколько хочешь
Он есть. Модуль на машину "кемпинг" вроди называется. Там спальник встроен, пару сидячих мест, сундук и плита. Катайся на своем доме на колесах сколько хочешь
@@Artem_Grechkin027 а, спасибо простотпо не особо шарю в расте только смотрю видео по нему
@@завертышь_стул В расте просто куча механик которые способны увлечь любого человека на пару сотню часов. Так что смелее! Хватит смотреть видосы! Надо начинать играть самим)
А че, у дорог нет обозначение зон запрета на застройки?
У всех рт очень большой радиус....
Места на карте вообще останутся для дома?
Я думаю радиусь рт будет зависит от размера карты
Китайцы идут застраивать всё по линии рт (Бедный карик)
- на - даёт+. Можно строить на пересечении билдинг зон!)
А когда спалки раскидываешь тоже видно?
билдинг зона будет отображаться у жд дороги и обычной?
раз билда лупит в виде сферы, поидее можно построить что то над эртешкой?? начиная с зоны блока, и постепенно смешаясь и верх
на сколько стабильности хватит.
Интересно это будет на руку только большим кланам или соловичкам
Теперь файты на гигантском карьере будут еще веселее кланам с баррикадами)
Флеш, привет. Донеси пожалуйста инфу до разработчиков: "контроллер двери"= всратая механика. Поясняю: на ловушках внешняя дверь используется с открытием наружу, чтобы когда датчик сработает, дверь помогла запихнуть внутрь того кто чекает ловушку... теперь это невозможно, так как на самой двери весит херня со светящимися лампочками, и в такую ловушку хрен кто зайдет...(если ставить во внутрь дверь то, получается что ловушка будет просто выкидывать из себя того кого хотел поймать)... Раньше контроллеры в углы прятали чтобы их не видно было и невозможно было прочекать его наличие... а теперь это идиотизм... так еще софтеры забирая шкаф нахаляву могут открыть половину хаты без взрывы...
А ты думаешь разрабы такие -" А-а-а-а-а Вася пупкин не может из-за этого поставить свою любимую ловушку, ну всё, откатываем обратно". Контролёр в этом месте логичен.
@@mihailkotinev7298 Ну тогда ты идиот, так как более логичен он как доводчик, а не как второй кодовый замок висящий рядом с ним, со светоиндикацией как у оленя санты... тут любая дверь распашная уже попадает под запрет на использование в качестве ловушки в любой ее модификации
Нет@@mihailkotinev7298
Разрабы, помогите скуфу
Хз как ты ловушки делаешь, у меня проблемы нет. Дверь открывается с задержкой, у меня люди иногда умудряются целый квадрат базы пробежать и в следующую открытую дверь проскочить, прежде чем они закроются.
Когда шкаф ломают все контроллеры дверей отвязываются же, как они откроют двери?
Самое главное кнопку "респавн" сделали, невозможно было играть до этого изменения
где билда наслаивается там строить можно ведь минус на минус дает плюс
Лучше бы сделали время крафта на 3 верстаке больше допустим 2 минуты чтобы логично было топовая вещь значит и время должно соответствовать
Паромный терминал и рядом в двух метрах пещера с ним же, вот бы попасть на такой рандом карты - обмаз.
а внутри пещеры показывает блок?
Ну это уже какая-то казуальщина
Давно хотел возможность застройки рт барикадами))
Правдо я думал еще это расширить возможностью "заколачивать" проемы. Помните на рт барикады которые на всяких перилах и в дверных проемах стоят,которые разрушить можно? Вот такие,но чтоб игрок мог ставить. В даернойпроем, на перила, в оконные проемы и т.д. ))
Да. Я немного извращенец)) это реально просто дико даст возможность застроить малые рт превращая их в бункеры))
Кстати. Вы только представте! Теперь мини рт ангар не будет простреливатся! Одно или обе стороны можнопросто огарадить стеной из барикад))
А. Ну и да. Видны края зон рт. Ну и ладно. Топорно сделано ,но и пусть
Они же уменьшили время гниения барикад до 15 минут. Что такое 15 минут для раста? Ты её поставить не успеешь, а она уже сгниёт.
@@KrendelMos а у меня "генеальные" идеи лет 5 назад были, когда эти мини рт в виде супермаркета добавляли, сделать "захват территорий". Типо, нужно было бы разместить флаг на котором ты свой "клан" прописываешь. Если в течение определенного времени его ни кто не сносит, то рт считается "захваченым", а под флагом появляется сундук который как шкаф работает. Ну то есть не дает гнить барекадам когда в сундуке ресы.
(Ну и при таком приколе рт переставало давать ящики с коробками. Но тогда бы рт становился бы бесполезным, так что у меня была идея с добавлением мини игр через определенный кулдаун можно было поиграть в эту мини игру и откопать сундук с фещами и компонентами. Но там гдето 30% от того что на "голом" рт спаунится)
@@Artem_Grechkin027 ну таки что вы сделали с вашими гениальными идеями? Звучит как на попытку стать геймдизайнером.
@@KrendelMos кидал на сайт идей раста. Я там иногда(редко) оставляю некоторые идеи.
Но, возможно изза того что я не владею инглишем, мне не всегда удается передать некоторые концепты. Хотя интересно читать коменты с вопросами или дополнениями))
(и. Кстати. Я предугодал появление морского буксира как плавучего дома. Я эту идею оставлял у них. Но по мимо меня, мне удалось найти еще пару идей с галочками, где так же описывались буксиры как плав дом)
домик на болете...Один домик окружен зоной, другой нет.... У другого можно строиться и застраивать его?
когда обнова будет в четверг или сегодня?
Как всегда топ
Как же казуалят моего малыша, так всё хорошо начиналось. Для новичков это конечно полезно, но для старичков уже не то.
Это полезно!)
Наконец то в барикадах есть смысл
Это когда будет или уже вышло?
Дом у болота прикольно можно застроить
казуальщина
ЧЕГО Я ДУМАЛ У ВСЕХ РТ СФЕРИЧЕСКАЯ БИЛДИНГ ЗОНА
А мотоциклы добавят в этой обнове или нет ?
нет
скорее всего нет, там еще много работы.
@@ffllaashблин. А я надеялся уже увидить 😢
Выбрал красивое место рядом с какой-то биллинг зоной. Но не строится. Оказалось что находишься в ещё большей биллинг зоне. А она находится в другой ещё большей зоне😂
Это пипец да практически места не останется для хаты потому что зоны слишком большие а рядом с заправкой ваще пипец
Опоры ЛЭП не показали ( и нефтянку
Покажи видно ли, зону блока у водных РТ.
ДД обещал сделать видик с застройкой лабы.
Надеюсь скоро и отдачу не нужно будет контролировать и все будут играть в мире
я который строился в упор к складу и лутал перераб🗿🗿🗿
просто на 4 направления делал отсрел отсреливал всех кто хотел переработатся
Наконец-то забрали у подпивас деревень на 10+ человек тир1 спот, хоть какой-то баланс в игре...
Теперь зоны будут занимать на 70% карт
Прощай эпоха 😢 застройки маяка 😮
Тоже заметил, щас выживаю прям в притык к маяку 😂 вышка до самого перераба
4 косточки 1 скрап? Звучит заманчиво
Вызов принят!)
На самом деле теперь хоть какой-то смысл есть в костях. До этого они просто занимали место в шкуфу и были практически бесполезны.
- на - дает +, строимся прям на рт
А нефтевышка?
Когда ты уже уберешь эхо ?
было бы круто если бы билд зоны которые пересекаются то они соеденяются а не просто пересекаются
А зачем?
@@arturskrancs569 по визуальности и смотрелось бы лучше типо если граница супермаркета бы пересекалась с границей допустим космо то на месте этого пересечение сделали бы просто обеденение 2 границ как по мне было бы круто
Жизнь стала проще
А вражеский шкаф тоже показывает зону?
теперь кланам будет ещё легче застраивать рт
жду лайков 🤩🤩
короче , я пошел докупать озу
о билдинг зоны для застройки игроков?
Ща набегут эти... Ну которые "я соло пыщ пыщ, разрабы за кланы играют кококо, только им проще играть деьают"
ну в целом я из этих, но тут я не заметил явного перевеса в сторону кланов были и похуже обновы с этой стороны
да обнова норм но теперь на расторий будет жопа в постройке дома особенно рядом с рт
buen video gracias ¡¡
Пара карту делать намного больше, а то скоро и строиться будет негде
когда будет обнова?
Рис превращается в ясли-сад
А как там дела Во врутири пещеры и комнаты где очистные в где верстак
Пацани, когда будет обновления ?
А где хаты строить теперь 😅
кайффф
давайте еще оказуалим.......
даа....серный карер больше не застроить или ооочень трудно......как бы прикольно было поиграть вообще без белды...
а во сколько глобал?