Fazendo Suas Sugestões - Modelagem LowPoly e pintura - Blender

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 106

  • @maykebarros9325
    @maykebarros9325 4 วันที่ผ่านมา +11

    Ficou muito bonito aquela personagem parda, a cor da armadura + a cor da pele deixou agradavel ao olhar, foi minha favorita, legal esse conteudo com atenção aos comentarios dos incritos gera um vinculo legal :)

  • @tonnysanty
    @tonnysanty 4 วันที่ผ่านมา +7

    Vídeo maravilhoso! Ansioso pelo dia em que você lançar um Curso, pra criação de Personagens no Blender! Já utilizo o Blender, porém sempre e valido saber de mais coisas que possam facilitar e agilizar todo processo!

  • @WaviOficial
    @WaviOficial 4 วันที่ผ่านมา +12

    Faz uma série onde você ensina a criar personagens do Zero e no final do episódio você mostra os personagens feitos pelos inscritos :D

    • @wesleyviscardisantos2922
      @wesleyviscardisantos2922 2 วันที่ผ่านมา

      @@WaviOficial Eu cheguei a fazer uma personagem dele! mas não sei onde eu posso enviar. Seria interessante mesmo

    • @WaviOficial
      @WaviOficial 2 วันที่ผ่านมา

      @@wesleyviscardisantos2922 Que top mano, adoraria ver.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 วันที่ผ่านมา +1

      @wesleyviscardisantos2922 se quiser, passa fotos do modelo no meu instagram para eu dar uma olhada.
      Estou pensando em abrir um servidor de Discord, seria um lugar legal pra compartilhar esse tipo de coisa

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 วันที่ผ่านมา +1

      @WaviOficial Gosto da ideia👍. Já tenho alguns vídeos no caminho mas vou considerar colocar isso na lista.
      Eu já tava querendo melhorar o meu vídeo de 20 minutos então faz sentido separar em Eps e fazer algo especial no fim

    • @WaviOficial
      @WaviOficial 2 วันที่ผ่านมา

      @@vivini_cg Que bom que gostou, precisamos de uma comunidade pra ir se ajudando e crescendo juntos, vai ser bom pra todos.

  • @raceragsdale
    @raceragsdale 4 วันที่ผ่านมา +15

    Even with the language barrier, I think these are the best low-poly tutorials on youtube

  • @Nuuveinkk
    @Nuuveinkk 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Cara, eu to apaixonado nesse conteudo de modelagem 3d em lowpoly

  • @D.A.C-AS87
    @D.A.C-AS87 4 วันที่ผ่านมา +2

    B depois com a paleta de cor que deixa as luzes da armadura Roxas/Rosa, essa foi a que mais combinou na minha opinião, além disso ela poderia ter uma Bainha para a espada, pq não faz muito sentido ela andar por ai com uma espada desembainhada como se não fosse nada.

  • @rogerv2843
    @rogerv2843 4 วันที่ผ่านมา +2

    Nunca mexi com modelagem 3d mas gosto muito de seus vídeos e sua didática

  • @danielmarinho3704
    @danielmarinho3704 4 วันที่ผ่านมา +3

    Sujestões pra personagem e para uma possível criação de um novo personagem:
    ①essa personagem poderia ter um mini robô acompanhado ela,assim como aquele robozinho q acompanha a 2B.
    ②Que tal vc fazer um personagem furry? seria interessante como vai ficar.

  • @GarchompPlay
    @GarchompPlay 4 วันที่ผ่านมา +2

    O poder do feedback é incrível

  • @libniferreirarocha3214
    @libniferreirarocha3214 4 วันที่ผ่านมา +2

    A galera é alto nível. Muitos detalhes que eu nunca iria perceber. Achei que todas ficaram ótimas e acho que você poderia usar todas como uma evolução da personagem no jogo. Ela vai subindo de nível e ganha uma saia, uma tiara, etc.

    • @RickandMorty-dt1md
      @RickandMorty-dt1md 4 วันที่ผ่านมา

      seria legal como equipamento quebrável. ai compra novo ou conserta/melhora o em avaria.

    • @libniferreirarocha3214
      @libniferreirarocha3214 4 วันที่ผ่านมา +1

      @@RickandMorty-dt1md Isso mesmo. Show de bola.

  • @TeamSonicBR
    @TeamSonicBR 4 วันที่ผ่านมา +2

    Oiiii, eu amo o seu estilo de pintura e modelagem e eu te acompanho há algum tempo e você é uma joia rara no mundo do low poly brasileiro. Aqui vai uma sugestão pra pegar o embalo, se achar legal é claro: Sempre que eu vejo conteúdo sobre modelagem Low poly as pessoas tendem a ensinar com base em seres humanoides, e nunca com monstros, animais ou coisas do tipo. E parte desse processo como por exemplo aprender Rig é deixado de lado pois existem addons que fazem esse processo muito mais rápido e automatizado. Adoraria ver uma coisa mais diferente no seu estilo.

  • @ikromayan8836
    @ikromayan8836 4 วันที่ผ่านมา +2

    Como o amigo falou aí nos comentários, estou ansioso pelo dia que você lançar um curso, muito bom aprender qualquer coisa com o seu canal!! Desde que vi o canal estou estudando blender e tentando entrar no mundo do 3d gostaria de consumir mais conteúdo seu, acho que vou assinar o membro só estou esperando a fatura do cartão virar eheh

  • @Morgan_Clavier
    @Morgan_Clavier 4 วันที่ผ่านมา +3

    I speak Spanish so I can't understand you much, but I really enjoy your videos and learn a lot from them since I've been working on improving my 3D art style. This is just a suggestion and you can accept it if you want, but it would be great if you at least put English subtitles for your videos so I could understand you better. Keep making videos like this, they are great, and I wish you much success 😊

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  4 วันที่ผ่านมา +3

      Tyvm! And hey, I’ve been working on improving my art style too! :b
      I'm still experimenting with subtitles. It takes a bit of time, but for this video and some others, I used youtube's automatic ones and tweaked them a bit afterward (I did this after your comment, but idk if it makes a big difference /:).
      As for better methods, sadly one issue is figuring out if the extra effort is worth it.
      TH-cam is testing a cool feature where viewers can choose different audio tracks for other languages. It’d be amazing to have access to that, even if it's just text-to-speech, but for now it’s only available to channels at the veeeery very top.

  • @Umbrasolta
    @Umbrasolta 4 วันที่ผ่านมา +2

    Essa personagem precisa e merece um jogo em. Já que você é da área se programação seria uma boa, eu ia me interessar bastante

  • @Issutarku
    @Issutarku 3 วันที่ผ่านมา

    Nuss, a pardinha ficou tão boa

  • @gilverf.Mordecai
    @gilverf.Mordecai 3 วันที่ผ่านมา

    Maneiro, gostei pra caramba do depois de cada uma, maravilhoso! Espero chegar nesse nível de pintura no blender, nem pintando em um software externo eu faço algo tão bom assim ksks

  • @LeandroBSilvaFX
    @LeandroBSilvaFX 4 วันที่ผ่านมา +2

    6:47 Mano essa versão moreninha ficou muito foda

  • @antoniojosemoreiradarocha3254
    @antoniojosemoreiradarocha3254 3 วันที่ผ่านมา +1

    Cara eu amei esse teu vídeo, seria ótimo uns tutoriais seus por aqui, eu apoio 100%

  • @NarutoUzumaki-ro9gv
    @NarutoUzumaki-ro9gv 4 วันที่ผ่านมา

    eu comecei a te seguir pelo shorts acho o seu trabalho incrivel me da vontade de começar a modelar, você é um baita artista

  • @wesleyviscardisantos2922
    @wesleyviscardisantos2922 3 วันที่ผ่านมา

    Caramba a versão morena com a saia ficou linda! essa ideia de saia ficou muito interessante e caiu bem nela, incrível

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 วันที่ผ่านมา +1

      obg! Fiquei achando que a saia poderia ser maior, ainda seguindo esse mesmo estilo, alteraria mais a silhueta e ficaria interessante. Mas ao mesmo tempo eu não queria tampar todo o trabalho que eu tive pintando a pele embaixo kkkk

  • @erikoliveira8567
    @erikoliveira8567 4 วันที่ผ่านมา

    Muito show melhorou oq já estava sensacional!
    Uma sugestão, para o próximo personagem, como acessório da cabeça, seria legal um headset com antena (ficaria mais interessante um q cubra so uma orelha)

  • @AndreRodrigues42
    @AndreRodrigues42 4 วันที่ผ่านมา +1

    Gostei muito das alterações, mas a verão morena/parda da personagem foi a cereja do bolo (finge que tem a imagem pacha meme face aqui)

  • @SandroMac
    @SandroMac 4 วันที่ผ่านมา +1

    Como sempre conteúdo de qualidade! Que venha mais...
    0:30 - Oh mãe, eu apareci no vídeo!
    TMJ

  • @guierumerb9498
    @guierumerb9498 วันที่ผ่านมา

    Seria legal um squad delas, umas 5 só pra estudo de designs msm. Com cabelos, armaduras e físicos diferentes. Mas parabéns pelo trabalho no geral.

  • @ruancarlossouzasantana4509
    @ruancarlossouzasantana4509 4 วันที่ผ่านมา

    Versão 2 da C ficou parecendo algo saído de Halo, curti demais. Talvez colocar detalhes de luz sutis como pequenas retas de luz poderia dar mais detalhe pra pintura

  • @dayro4706
    @dayro4706 4 วันที่ผ่านมา

    na moral gostei muito das alterações e adorei ainda mais ela pardinha ótimo vídeo como sempre, você me inspira ainda mais a criar o meu próprio jogo

  • @vinuura7048
    @vinuura7048 2 วันที่ผ่านมา

    A versão pardinha é minha favorita agora, não tem jeito

  • @Phil_9999
    @Phil_9999 4 วันที่ผ่านมา

    Gostei da versão B com as cores mudadas,deixou ela com mais contraste

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา +1

      Quando fiz ela no outro vídeo cheguei a comentar que contraste é um problema pra mim, porque geralmente curto uns tons mais leves mas acaba ficando só apagado :/

  • @brunor47
    @brunor47 4 วันที่ผ่านมา

    A personagem lembra MUITO a Clare de Claymore.
    Pode ser uma referência legal, caso queira manter a espada grande.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา +1

      Sempre bom saber de designs parecidos, obg!
      E eu não conheço o anime/mangá, do pouco que eu vi aqui agora lembra berserk, parece legal

  • @nunt3
    @nunt3 4 วันที่ผ่านมา

    em ambas as versões eu curti mais o depois, e achei bem bacana ambas as paletas utilizadas, a segunda paleta de cor me fez lembrar a mulher do guts de berserk

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา +1

      Simm, eu evito fazer cabelo grande pra não precisar se preocupar com animação, aí eu acabo facilmente lembrando dela também

  • @Bolhabolhabolhabolha
    @Bolhabolhabolhabolha 4 วันที่ผ่านมา

    Obrigado pelo vídeo 🙏🙏🙏

  • @kaden_3535
    @kaden_3535 4 วันที่ผ่านมา

    artisul m60 pro, ótima mesa digital, acho que vale a pena dar uma olhada, uso ela a alguns anos e segue perfeita

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา

      Eu tenho uma bem básica e já tem uma nova pra chegar, mas obrigado pela recomendação. Eu não me adaptei bem com a minha básica por ser muito pequena e ser aquelas opacas, sem tela

  • @dynnoo300
    @dynnoo300 3 วันที่ผ่านมา

    Pele escura deu um contraste maneiro, faz personagem armadura b com pele escura e cabelo branco e armadura branco e cinza

  • @RickandMorty-dt1md
    @RickandMorty-dt1md 4 วันที่ผ่านมา

    A versão C depois poderia ter também a saia.
    Eu colocaria B de antes com a calcinha menor ainda. Junto a uma versão dele com o absomem rasgada a roupa e ferida as cinturas. Esse seria sei la, o HP em 50 e armadura em 30.
    A B depois seria com uma proteção de HP >50 e armadura em 50.
    A C depois seria o HP > 70 e armadura >65.
    Ou talvez por cada parte quebrando de forma independente, melhor cenário, inclusive os danos.
    Colocando em um jogo poderia melhorar cada parte da armadura para ter mais pontos antes de ser destruída, possibilitando tbm de quem quer manter ela sem algumas partes melhorar em outros aspectos como aumentar o HP ou a resistência de uma peça em especifico. Assim cada um pode manter o visual que quiser e terá um balanceamento na gameplay mesmo que sem armadura.
    É meio triste o FFXII não ter uma dinâmica de armadura personalizável. É só juntar a mesh pra ter apenas uma drawcall.

  • @Lu-luminus
    @Lu-luminus 4 วันที่ผ่านมา

    (B depois) gostei da versão que está com a pele Maron.

  • @Ya_psikhonavt
    @Ya_psikhonavt 4 วันที่ผ่านมา

    eu nunca usei blender mas se o problema de pressão que o mouse não tem para desenhar, seria bom usar alguma caneta do tipo Aerográfico, pos blush não presta para suavidar, mas como eu nunca usei Blender eu não sei se tem caneta Aerográfica que é a mesma que os Grafiteiros de rua usam para fazer Rostos Realista

  • @RyanFerreiradesouza-w3i
    @RyanFerreiradesouza-w3i 3 วันที่ผ่านมา

    Ficou top🎉
    De desafio a fazer 3 modelos usando apenas 1700 polígonos cada.

  • @MayheartGhost
    @MayheartGhost 3 วันที่ผ่านมา

    Ola vivini, entao como sempre eu gostei de todas as personagens porque quando algo e bem feito n tem como n gostar, mas a que eu gostei mas e da personagem com as cores originas mas com o metal parecendo saia

  • @YokomaruWP
    @YokomaruWP 4 วันที่ผ่านมา

    O que da a entender nas correções é que você seguiu o padrão das empresas.
    Criar um personagem na preguiça de qualquer jeito, e ser ajustado pelo que a comunidade pede.
    Se todos tivesses esse conceito boa parte dos jogos seriam melhores.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 วันที่ผ่านมา

      Pois é, esse foi o fechamendo do vídeo que fiz sobre concord. Eu analisei fundamentos teóricos que constituem um bom design (e como concord não seguiu eles), mas eu disse que também tem como refinar um design com coleta de feedback

  • @NerdOfTheMountain
    @NerdOfTheMountain 4 วันที่ผ่านมา

    ficou linda... akele momento q se fala: não meche mais q ta baum demais!
    sobre os poly... to na filosofia de suavizar pontas, como cotovelo, joelho etc, o seu joelho achei legal, mas joelho e algumas dobras na tela do PC é show, ao testar num VR... sugestão: dá uns zoons cabulosos nessas partes na hora d montar.
    Indo n essa linha, se vc ainda n tem mesa digitalizadora talves nao tenho um pc q aguente, mas seria bom aumentar a resoliução das texturas. Parrece q elas tão em 512, pra prototipagem tudo ok, mas seria bom abrir depois num software de edicao e fazer algo de 2024 ou melhor 4096. (Vicio em VR, sim, não vá na onda desse povo q fala q isso é modinha, também falavam q celular ia subistituir PC e hj PC gamer sai q nem agua nas lojas e VRs tendem a ser as novas estações de trabalho)
    Sobre a concept art, não necessariamente se perde coisas, mas cuidado q uma saia acaba convidando a pessoa a olhar em baixo. Parece idiota, mas reparei que isso abre espaço pra criticos vulgarizar o personagem mais dq se ele tivesse de tanga. Bom, não sei como o seu publico alvo pensa, é algo a se ter em mente primeiro. Por mim nem precisava de algo q pareca com saia, pq ela é esguia e equilibrada sem por excessos (o caso do concept q eu perderia mas aproveitaria num outro personagem)
    Não vo pedir desculpa pelo textao, to com insonia e o cerebro a mil.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา

      kkkkkkk finalmente tirei um tempo pra ler, não-desculpas aceitas. Tenho uma mesa digitalizadora bem caidinha só que não uso, e tem uma nova chegando.
      Talvez eu tente texturas maiores, mas 4096 admito que me dá um pouco de medo. Quero mt ter um VR headset um dia

  • @bigbig1857
    @bigbig1857 4 วันที่ผ่านมา

    Eu quero muito aprender a modelar para fazer minhas proprias personagens

  • @luiztrindade
    @luiztrindade 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Cara. Descobri o canal recentemente e adorei os videos. Recentemente migurei pra Blender, estou construindo um Hellboy, mas ainda me acostumando com o processo. Nesse vídeo, vc esta pintando a personagem com vetex paint? fica tudo tão suave, mesmo no modelo low poly. OU vc fez UV Map, e por isso consegue tanta resolução na pintura?

  • @Igro2kunk
    @Igro2kunk 4 วันที่ผ่านมา +1

    modela um personagem masculino. Fica minha sugestão 🥰

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 วันที่ผ่านมา

      Acho pessoalmente bem difícil acertar personagens masculinos, principalmente dependendo do estilo.
      Meses atrás eu fiz um para um vídeo aqui, não gostei do resultado e removi o vídeo. É raro mas já tive sucesso, como um que usei no vídeo sobre cabelo. Com certeza vou continuar tentando

  • @fantasydevelopment759
    @fantasydevelopment759 3 วันที่ผ่านมา

    Ambas as versões novas ficaram melhores que as antigas na minha opnião.

  • @joaokehrig
    @joaokehrig วันที่ผ่านมา

    Muito bom seu video!!
    Sou artista de cenário, queria aprender Handpaint, se tiver alguma dica ficaria mt grato

  • @wesleys147
    @wesleys147 4 วันที่ผ่านมา

    Cara, a versao "B Depois" com essa saia ficou incrível! Parece ter dado uma "quebra na silhueta" muito legal. Quanto à arma, já pensou em uma rapier ou sabre?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา

      Quaaase desenhei uma espada fina e curvada, e na ideia de duplicar e deixar uma em cada mão. Mas achei que não combinaria tanto com aquela placa do ombro (e considerei tirar a placa).
      Tem sempre como fazer depois em outra personagem ou editando essa mesmo

  • @ytpytp6835
    @ytpytp6835 4 วันที่ผ่านมา

    na thumb do video "que tal fazer sequisu" kkkkk

  • @nunt3
    @nunt3 4 วันที่ผ่านมา

    não esperava aparecer, nem que só como comentário kk

  • @florentina3834
    @florentina3834 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Estou aprendendo animação 3D, e me falaram para evitar ao máximo triangulos ou qualquer forma que não tenha quatro arestas porque se não dá problema depois, pode falar sobre isso? eu vi alguns videos que vc coloca propositalmente triangulos ;-;

  • @Igro2kunk
    @Igro2kunk 4 วันที่ผ่านมา

    maravilhoso. novamente

  • @BelicoPatoX
    @BelicoPatoX 4 วันที่ผ่านมา

    Gostei da B nova, e gostei da C nova.

  • @ElukkaMusicsBR
    @ElukkaMusicsBR 3 วันที่ผ่านมา

    mano, você tem alguma equipe de produção de jogos com quem trabalha, ou você faz sozinho? Tem algum jogo específico já disponível com o qual você trabalha ou trabalhou (eu gostaria de dar uma olhada nesses jogos se tiver)? Seus videos são muito bons. Mesmo que não citando como você faz, a forma como você narra oque está fazendo faz eu ter uma noção mesmo eu ainda estando começando no Blender.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา

      Muito obrigado!
      Gente meio inexperiente e só no geral interessada em game dev/ 3d é o meu "público alvo ideal" (com todo o respeito aos mais experientes).
      Gosto da ideia de cobrir assuntos interessantes e aleatórios sem entrar em tecnicalidades, por isso eu nem mostro a interface do blender na maioria dos meus vídeos.
      Porém, isso acaba dificultando pra muitos que querem seguir exatamente o que eu faço. Por isso estou pensando em abrir um 2º canal, com tutoriais mais comuns.
      Não tenho equipe, por isso a produtividade anda baixa, levo um bom tempo editando vídeos e to tentando acelerar isso sem reduzir a qualidade.
      Sem jogos, fiz projetos pequenos muito tempo atrás, que até me orgulho, mas meu estilo mudou e tem informação pessoal minha ligada a eles então prefiro não passar.
      Devido a atenção que venho recebendo aqui no youtube eu quero muito criar um jogo novo pequeno, mas tá difícil arrumar tempo pra isso. Permanece como ideia para vídeos, onde eu mostraria o progresso da criação do jogo aos poucos.
      Para contexto ^ , sou da área de programação, game dev é tipo um hobby, pausei 3d e game dev pra fazer faculdade, e retornei no fim do ano passado. Criei esse canal em abril desse ano.
      Obrigado por deixar um comentário e foi mal pelo textão lol

    • @ElukkaMusicsBR
      @ElukkaMusicsBR 3 วันที่ผ่านมา

      @@vivini_cg sobre o textão: rlx, eu lí tudo (embora minha mente nn pega muita informação).
      A ideia de você criar outro canal mais focado em tutoriais (acho q sua ideia é essa né?) Acho uma boa, mas uma ideia trabalhosa, provavelmente vai dar um certo trabalho pra crescer, mas torço pelo crescimento desse seu futuro canal.
      Sobre atrair pessoas inexperientes que pensam em seguir como game dev:
      Eu pessoalmente tô cursando tecnologo em Desenvolvimento de Jogos Digitais. O curso só foi começar a ficar interessante agora no 3° Período, onde começamos a fazer coisas mais praticas envolvendo até criação de cenários e estilo de jogo fps utilizando Unreal.
      Como sou um bolsista com o bolso digamos que bem apertado, a parte que me sinto mais encaixado é na área da modelagem 3D e seus vídeos são muito inspiradores, dão uma sensação enorme de que é algo que pode ser mais simples do que parece e dá um animo maior pra estudar. Quero muito entender melhor os seus métodos de modelagem pintura e até a criação das concept arts então com certeza quero ver tutoriais seus bem específicos que possam ajudar a fazer artes 3D simples mas de qualidade como você tem demonstrado (creio que muitos alem de mim também querem muito isso).

  • @alessonbarros
    @alessonbarros 4 วันที่ผ่านมา

    As duas estão igualmente boas

  • @Zumilf
    @Zumilf 4 วันที่ผ่านมา

    agora eu queria ver ela com a saia de metal 5:00 sem a barriga de metal 4:07 🤔

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา +1

      Limitei as opções de propósito, no outro vídeo também. Por ex facilitou na hora de responder e na hora de coletar feedback, comparado com ter umas 10 opções.
      Por isso eu tb só mostrei as cores novas em uma versão, mas talvez eu faça outras opções e suba como postagem de comunidade ou coloque no twitter/ig

  • @raulzilla
    @raulzilla 3 วันที่ผ่านมา

    Por curiosidade, Qual a resolução das suas texturas?
    Elas são incrivelmente detalhadas.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา +1

      Essa é 1024x1024, as vezes tendo encaixar em 512x, quero mt experimentar um mapeamento mais amigável pra estilo pixelado de textura

  • @felipeaugustooliveiramarti1426
    @felipeaugustooliveiramarti1426 วันที่ผ่านมา

    A opção do imã se chama snap

  • @MisakiYuki
    @MisakiYuki วันที่ผ่านมา

    Nossa essa primeira espada era simples, mas muito bonita, achei que você tentou complicar demais a espada e foi justamente ao contrario, ela perdeu a identidade pra mim, ficou algo ainda mais genérico, uma classe leve de espadão faz até muito sentido, ela é rápida o suficiente pra usar o peso da espada em favor dela.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  วันที่ผ่านมา

      Abri e fechei o vídeo com 'se as mudanças melhoraram' e 'qual é a melhor versão' por isso. Vi valor nas alterações mas não necessariamente prefiro elas, afinal, tive meus motivos para ter feito a personagem do jeito que tava antes.
      Sobre a espada anterior eu ainda sinto que poderia ter feito um trabalho um pouco melhor, e foi legal modelar espadas diferentes.
      E sim, eu gosto muito dessa ideia de contraste entre a personagem e a espada, acho que vale a pena forçar um pouco a barra para fazer isso funcionar.

  • @girafafalsificada8849
    @girafafalsificada8849 2 วันที่ผ่านมา

    Só achei meio triste na sugestão B você trocou o tecido por metal, isso tira suavidade, já que mesmo com o metal sendo segmentado permanece sendo metal e um tecido quase sempre vai passar sensação mais suave

  • @patoolance
    @patoolance 3 วันที่ผ่านมา

    quando vc pinta um modelo parece que literalmente esta passando um nankin encima de um modelo de papel que pega a cor perfeitamente, quando eu tento o pincel fica meio fosco e deixando vários pontos sem pintar, tem alguma dica para mudar o pincel?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 วันที่ผ่านมา

      No meu passo a passo de 20 mins eu comento que não gosto do inicio do processo de pintura, tudo fica feio no inicio e não é conhecidência que eu prefiro mostrar retoques de pintura. Pinceladas contextualizadas, com uma pintura já bonitinha em volta, é uma situação bem diferente.
      Nesse vídeo usei a configuração padrão de pincel do blender 2.49, nada especial, sem custom brush, mas ele tem um degrade leve em volta e eu gosto disso. No tal passo a passo eu passo umas configurações de pincel mas é para um estilo diferente, com linhas claras delimitando a pincelada.
      Como eu disse no vídeo, eu usei o mouse e deixei a opacidade baixa, tipo abaixo de 30% e dou várias pinceladas curtas, fora isso, eu uso muuuuuiito o atalho para pegar uma cor próxima. Então além da opacidade baixa eu sempre uso uma cor quase idêntica ao lugar que eu tô pintando, só um pouquinho mais clara ou mais escura.
      Vou com certeza fazer um vídeo (ou alguns) sobre pintura como eu também comentei, mesmo não achando que tenho tantos truques pra passar

  • @Ya_psikhonavt
    @Ya_psikhonavt 4 วันที่ผ่านมา +1

    B venceu porque ta mais sequissi

  • @Flash_Unity
    @Flash_Unity 4 วันที่ผ่านมา +1

    eu nao consigo fazer aaaaaa

  • @ST-3DR
    @ST-3DR 4 วันที่ผ่านมา +1

    Essa tumb 💀

    • @Yanzeetos
      @Yanzeetos 4 วันที่ผ่านมา +1

      Que isso meu filho, calma

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  4 วันที่ผ่านมา +1

      XD

  • @renan_afs03
    @renan_afs03 4 วันที่ผ่านมา

    Vivini eu tô com um problema na hora de fazer a cabeça dos meus personagens quando eu subdivido o cubo para fazer a cabeça eu não consigo ver as arestas e as vértices só consigo ver as linhas que formavam o cubo

    • @renan_afs03
      @renan_afs03 4 วันที่ผ่านมา

      Além de não conseguir moldar dps de fazer isso

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  4 วันที่ผ่านมา

      Talvez voce não aplicou a subdivisão, se o modificador só estiver ativo, no modo edição só dá pra ver os vértices do cubo simples mesmo.
      Pra aplicar tem como apertar é Ctrl+A com o modificador subsurf selecionado, ou ir na setinha do lado do X e "apply". Se não for isso é só avisar.
      edit: pra aplicar tem que estar fora do modo edição

    • @renan_afs03
      @renan_afs03 4 วันที่ผ่านมา

      @@vivini_cg era esse o problema mesmo muito obrigado pela ajuda 😁

  • @BomberSketchDevOfficial
    @BomberSketchDevOfficial 4 วันที่ผ่านมา

    A B do Depois

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  4 วันที่ผ่านมา

      Salvei seu comentário 'B com a barriga C' mas esqueci de colocar no vídeo .-. Foi o que deu a ideia

    • @BomberSketchDevOfficial
      @BomberSketchDevOfficial 4 วันที่ผ่านมา

      @@vivini_cg Foi o que eu percebi,mais ok

  • @alessandroangelo9746
    @alessandroangelo9746 4 วันที่ผ่านมา

    Vc usa o mouse pra pintar o modelo?😮

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา

      Geralmente sim, mas reconheço uns pontos bem negativos nisso como eu comentei no vídeo

    • @alessandroangelo9746
      @alessandroangelo9746 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      No começo eu usava um aplicativo no celular pra fazer as texturas mas como eu tô com o celular quebrado eu sou obrigado a fazer as texturas no mouse direto no modelo ​@@vivini_cg

  • @Seals_jason
    @Seals_jason 4 วันที่ผ่านมา

    youtube recomendado coisa boa não é algo que se ve todo dia

  • @andersonrocha1132
    @andersonrocha1132 4 วันที่ผ่านมา

    me diz uma coisa, tu pinta no blender é? E curso nada ein...

  • @issas_games
    @issas_games 4 วันที่ผ่านมา

    Prefiro a C

  • @vinimaia7993
    @vinimaia7993 4 วันที่ผ่านมา

    dizer que espada não faz sentido, pra mim não faz o menor sentido kkk tipo ela é uma fucking garota de armadura futurista carregando uma espada, não tem que fazer sentido essa é a graça 😅 mas eu acho que a coxa fica melhor coberta, combina mais

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา +1

      kkkk simsim, é meio bizarro a conversa, por ser algo fantasia e ao mesmo tempo baseado na realidade, mas acho que dá pra entender a razão de algumas coisas serem menos perceptíveis que outras

  • @mitazil
    @mitazil 4 วันที่ผ่านมา

    A B antes estava bem melhor

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  3 วันที่ผ่านมา +1

      Bom ver variedade em opinião, a maioria tá achando a versão nova melhor, mas eu ainda gosto do contraste com o material escuro no centro

  • @LTMenezes
    @LTMenezes 4 วันที่ผ่านมา

    Caralho, viado, tu faz as paradas com o mouse? Eu tenho uma mesa, fraquinhas, mas é uma mesa com sensor de pressão e tudo, mas nao consegui aprender escultura e nem desenho, e tu com o mouse faz essas artes lindas? Nessa hora a gente ve que o artista q faz o diferencial e nao o equipamento 😅😅😅