@Retroman Oui,attend,je vais chercher mon calepin de cauchemard... -Toucher une araignee. -mourir -regarder Twilght -Jouer a Barbie detective -Se faire un max de jeux mal foutu/horrible/chiant Oui,ça y est
00:37 Ouuh dès les premières notes de musique un frisson a parcouru ma chair, des souvenirs me reviennent sans que je comprenne immédiatement pourquoi. Des sensations, des images apparaissent dans mon esprit. Un mot, un murmure s'échappe de mes lèvres ... Suikoden. Merci Edward.
Dans une vidéo de Nostalgia Critic sur Dragon's Lair qu'il avait fait avec Don Bluth lui même on aprennait quelques trucs sympa: Don Bluth explique que lors de la création du jeu, comme il s'agissait d'un concept encore jamais exploité (les QTE) et que son équipe n'avait pas d'experience dans les jeux vidéos, la difficulté a été mal géré, j'imagine que les séquence vidéos pendant lesquelles il fallait appuyer sur un bouton sont très très courte à cause de l'animation et du rythme qui restait très fluide et rapide. Lors de la création du 2eme jeu, Don Bluth a eu beaucoup plus de liberté d'une part, et aussi l'experience du 1er jeu pour rendre le 2eme opus plus jouable et aussi beaucoup plus barré. Enfin, à l'époque où la vidéo de Nostalgia Critic est sortie, Don Bluth tentait de réunir les fond pour réaliser un film d'animation Dragon's Lair, projet qui au final n'a jamais vu le jour et dont les droits ont finalement été vendu à je-sais-plus-quelle-boite pour la réalisation d'un film live Dragon's Lair avec Ryan Reynolds dans le rôel de Dirk, voila.
J’avais vu la photo du jeu sur Amiga dans un Jeu et Stratégie et je ne comprenais pas ce que je voyais. Dragon’s Lair n’est pas le jeu le plus passionnant du monde mais il aura été à la base de mon amour pour les jeux vidéo. Merci Edward de nous faire revivre tout ça.
Un courant d'air qui déconne Une lampe qui t'abandonne Des plateformes pourris Rajouter une chauve-souris (Oh je vais en mettre deux) Un boss presque impossible Une plate-forme inaccessible Ce mec est un abruti - Tu viens de perdre une vie. - Non je viens d'en perdre 3! - Ah bon je croyais. Cette expérience pathétique Ce jeu fait par des sadiques Demain oui je l'abandonne Sur la route de Narbonne Dans... les... bois!!!
2:28 Etant un vieux aussi, je suis d'accord avec les temoignages. Ils representent bien ce qu'il se passait a l'epoque. Je n'ai compris que des annees apres la technologie utilisee mais ce que je voyais, c'etait ce dont je revais depuis toujours : jouer a un jeu video avec la qualite dessin-anime. A l'epoque, la comparaison c'etait la NES. Et meme les autres jeux arcades faisaient pale figure a cote de Dragon's Lair. L'attrait etait donc facile. Pour la difficulte, il ne faut pas oublier que les jeux de l'epoque, en arcade, etaient tous difficiles. Le but de ces machines etait d'avaler des pieces de 5 francs. Il etait certes difficiles, limite impossible, pour les raisons mentionnees. Mais c'etait le prix a paye pour la beaute... Et puis il y avait deja les gens qui regardaient les jeux plus qu'ils n'y jouaient, que l'on pouvait impressionner ou interesser...
Moi perso j'ai connu ce héros avec Dragon's Lair 3d en 2002 sur pc, j'avais 10 ans et j'ai vraiment ragé pour les même raisons que toi Edward.. En y jouant la première fois, je me disais que le jeu était parfait, j'étais émerveillé par ses graphismes et son univers, je m'amusais sur un jeu pas trop difficile, qui passe bien, parce qu'honnêtement le début c'était dingue à quel point j'y ai pris du plaisir. Mais lorsque le jeu devient plus difficile, ça donne une énorme claque, je me sentais trahi par le jeu. J'avais eu exactement les même problèmes avec l'arme et cette plateforme satanique, ouf ça ma remonter des souvenirs très peu savoureux! Il me semble même que c'est à cette étape que j'ai renoncé au jeu. Mais j'aimerais quand même bien y rejouer maintenant, juste pour voir ce que je pourrais en penser, et si j'arriverais à le terminer. Merci pour cette vidéo :) Hâte de voir la prochaine!
Ah dragon s lair! Ça m à couté cher en argent de poche à l époque... C était très sympa les interviews ! C est pas souvent qu on te voit rager pendant les lives mais c est vrai que la difficulté est démoniaque ( plus que gettin over it?) . En tout cas la vidéo est très agréable à suivre, bien rythmé et rend honneur à ce mythe du vidéo !
C'est vraiment génial que tu ai pu avoir des témoignages de joueurs de l'époque arcade ça ajoute vraiment un plus à la vidéo et nous permet de mieux comprendre en quoi le 1er Dragon's Lair était une révolution à l'époque merci Edward 😊👌🏻
On avait beau dire qu'à l'époque JDG exagerais peut être mais au fait on s'en rend plus compte sur la série des revanches de sa chaîne secondaire qu'il blaguait pas sur le jeu, en tout cas très bon contenu comme d'habitude et merci de raconté des histoires de licence que je n'ai jamais connu du fait de mon jeune âge. 👌
👉⚗️ Petite info : Prince of Persia sur GB nous donne aussi la possibilité de mourir à l'écran des mots de passe. Taper un mdp créé une potion que le perso ingurgite derrière pour accéder au niveau en question, mais si vous tapez un mauvais mdp, il meurt empoisonné ! ✌🥴
Oui, sauf que la c'est complètement logique. Le perso "meurt" pour montrer que ton mot de passe est faux. On a sans doute décidé que c'était plus stylé qu'un simple message d'erreur. C'est pour cette raison que j'ai ajoute des guillemets. En fait c'est pas vraiment une mort mais juste un message d'erreur déguisé. Dans Dragon's Lair c'est différent car il s'agit d'un très, mais alors très mauvais choix de game design... Soyons clair, le but d'un écran de mot de passe est de donner la possibilité au joueur de saisir un mot de passe afin de l'amener a un endroit précis de l'avancement du jeu. Tu as donc un algo derrière qui vérifies l'intégrité de celui-ci. On avertie le joueur en cas d'erreur. Pour reprendre l'exemple de PoP c'est complètement respecter, seule la forme change. Alors que dans DL la mort du personnage dans l'écran des MDP est complètement inutile et arrive de façon fortuite. Elle en devient punitive et absurde...
Chouette vidéo, à la voir, je me dis qu'une rétro découverte sur Simon le sorcier serai vraiment top. Super point and clic (enfin surtout les 2 premiers) loufoque rester dans l'ombre des Monkey Island et Disqueworld cette saga mérite vraiment ton attention =) Merci pour la qualité de ton travaile que j'aime suivre au rythme de la petite cloche de notification ;)
hate de voir cette vidéo en entier!mais je laisse déja un com pour affirmé que ton travaille de vidéaste est toujours,toujours un plaisir a dévoré des yeux et des oreilles!!! bon petit sujet il y en as des choses a dire!! allez je met play!! bien une fois regardez l'épisode je ne suis pas déçut j'ai appris deux trois petite chose!! comme le fait que la série a commencer sur arcade! et qu'il y as eu un opus sur ps2!!
Et ben j’ai 38 ans et j’ai essayé se jeux en arcade pour la première fois. Et ben jpe vous dire que j’ai jamais passé le pont. Merci pour ce moment de nostalgie comme tu nous régales si souvent.
Bravo. Ce faire violence pour faire connaitre un personnage emblématique du jeu vidéo à ses abonnés, c'est courageux et honorable. Merci pour cette vidéo très instructive.
Tiens, Dragon's Lair. Bonne idée. Je l'ai en DVD interactif. Y a une option dessus pour le visionner en intégralité. C'était finalement la seule façon de tout voir :) Merci pour cette sympathique vidéo.
Je suis content que tu dise du bien de dragon's lair sur nes car personnellement je l'ai bien aimé au final. Je l'ai fait sur émulateur aussi mais sans utilisé les fonctionnalité j'ai voulu vivre l'expérience d'origine et c'est pas si dur, c'est un jeu qu'il faut connaitre par coeur, c'est pas aléatoire on apprend quand s'arrêté et quand commençais à attaquer et au final on fini par faire le jeu sans perdre de vie.
Je suis sûre qu'il y a un cercle de l'enfer qui s'appelle Dragon's Lair. Chais pas par contre si j'ai envie de dire merci pour la vid xDD Beau boulot comme toujours !
Vidéo très intéressante ! Elle permet de découvrir l'ensemble des jeux méconnus de la même franchise (perso je ne connaissais que de visu le premier opus arcade). Pour les sorties labyrinthiques qui te ramènent quelques niveaux plus bas, ça m'a fait pensé dans une moindre mesure à Street Of Rage 1, où la mauvaise réponse à une question vers la fin du jeu te ramène en arrière (et potentiellement à l'infini).
Merci pour cette vidéo sur Dragons Lair j'en ai toujours entendu du mal à propos de ce jeu de la part du JDG . Et dire que le jeu aurait pu devenir une révolution à l'époque... sinon tes vidéos sont superbes comme d'hab! PS: tu pourrais parler de l'évolution de Samus et du Doomguy ?
Comme beaucoup de joueurs qui sommes passez par la nes on était fasciné par les graphismes de Dragon's lair. Que ce soit en salle d'arcade ou sur console le jeu représentait tout ce qui faisait un vrai héro dans un monde épique mais dans l'univers enchanteur tel une production walt disney. Il nous faisait tous rêver.. tant qu'on n'y avait pas joué, puisque cette saga à tout misé sur l'apparence mais concrètement ces jeux sont exactement les bons exemples a ne plus jamais suivre pour n'importe quel développeur et concepteur de jeux vidéos
@@fabou49 Salut Fabou, oui j'ai écrit ce commentaire en premier avant de regarder en entier. Cependant, ils sont mitigé les jeux Dragon's L'air donc voilà!
Edward j'adore toujours autant ton contenue mais j'aimerai vraiment que tu fasses l'histoire d'un héros de mon enfance ! Tak est le pouvoir du Juju sur PlayStation se serai vraiment TOP !
Salut Edward !!! J'aime beaucoup tes videos. J'ai pas mal d'idée sur tes vidéos sur les histoires personnages. Je te propose: Scooby doo et Bob L'éponge.
Salut Edward; Je ne te savais pas sado-maso!!! 🤣🤣🤣 Non; plaisanterie mise à part: Une très bonne vidéo. Et respect à toi pour t'être infligé cela pour nous faire cette dernière!!... Cordialement;
Ça m'a un peu fait penser au passage de la vidéo de JDG qui dit "Donc bon ça a pas l'air bien sûr tout ça et on commence à se dire que bon bah ce sera pas si mal... UN INSTANT !" 😂
10:26 en faite vers la même époque il y avait également Kid Cameleon sur Mega Drive dans lequel il y avait pleins de sortie alternative, dont certaines qui te faisait retourner en arrière dans le niveau, voir même dans des niveaux précédents!
Je regarde régulièrement Dragon's Lair II, genre deux-trois fois par an, mais comme un dessin animé sans y jouer. C'est un magnifique court-métrage de Don Bluth pour moi, pas un jeu vidéo ^^
pauvre dirk...a croire que dans son univers ou dans le notre, il est maudit avec des difficultés affreuses...et merci pour la découverte du 3 sur pc et du remake sur pc je ne les connaisais pas du tout edward !
En fait, il doit y avoir une Loi secrète de l'univers des jeux vidéo qui dit que celui qui aura parcouru avec succès tous les Dragon's Lair sera l'Élu Suprême du gaming. Dragon's Lair, mon petit, c'est pourquoi luttent tous les VRAIS guerriers.
De mémoire, les niveaux Forest of Illusions de Super Mario World sur SNES possédaient presque tous une fausse sortie, et il te fallait la clé pour ouvrir le chemin vers la sortie
De souvenir, Kid Chameleon sur Megadrive proposait pas mal de chemin alternatif dont a la fin, une boucle infinie si on ne trouvait pas la bonne sortie a un certain niveau
Le covid, le couvre-feu, et maintenant se refaire tous les Dragon’s Lair.. respect franchement 😂
Guerrier 💪
Tu m'a tuer 😂 😂 😂 😂
Quand ta que sa a faire aussi, tiens je suis entrain de platiner mon premier jeu 😂
Le cauchemard...
@Retroman Oui,attend,je vais chercher mon calepin de cauchemard...
-Toucher une araignee.
-mourir
-regarder Twilght
-Jouer a Barbie detective
-Se faire un max de jeux mal foutu/horrible/chiant
Oui,ça y est
Tiens donc, ce bon vieux Dirk...dans une vidéo géniale ! T'as eu du courage de tous te les refaire mon Ed' ! 👌
Salut Conker !
C'est sur qu'il en faut du courage
Hoo conker je regarde tes vidéo il sont tros biens
Vous êtes un duo iconique tous les deux
Ah quand un feat conkerax edward ?? On l’attend tous !
-ha ,tu a perdue une vie!
-NON,j’en ai perdue 3 !
-désolé....
La réplique dans jdg
Avec la chanson du pouding à l'arsenic
-"Tu viens de perdre une vie !"
-"NOOOOON !, je viens d'en perdre trois !!"
@alexis 0786 effectivement !
- Tu viens de perdre une vie !
- Nooon je viens d'en perdre 3 !
- Ah bon je croyais...
00:37 Ouuh dès les premières notes de musique un frisson a parcouru ma chair, des souvenirs me reviennent sans que je comprenne immédiatement pourquoi. Des sensations, des images apparaissent dans mon esprit. Un mot, un murmure s'échappe de mes lèvres ... Suikoden.
Merci Edward.
Dans une vidéo de Nostalgia Critic sur Dragon's Lair qu'il avait fait avec Don Bluth lui même on aprennait quelques trucs sympa:
Don Bluth explique que lors de la création du jeu, comme il s'agissait d'un concept encore jamais exploité (les QTE) et que son équipe n'avait pas d'experience dans les jeux vidéos, la difficulté a été mal géré, j'imagine que les séquence vidéos pendant lesquelles il fallait appuyer sur un bouton sont très très courte à cause de l'animation et du rythme qui restait très fluide et rapide.
Lors de la création du 2eme jeu, Don Bluth a eu beaucoup plus de liberté d'une part, et aussi l'experience du 1er jeu pour rendre le 2eme opus plus jouable et aussi beaucoup plus barré.
Enfin, à l'époque où la vidéo de Nostalgia Critic est sortie, Don Bluth tentait de réunir les fond pour réaliser un film d'animation Dragon's Lair, projet qui au final n'a jamais vu le jour et dont les droits ont finalement été vendu à je-sais-plus-quelle-boite pour la réalisation d'un film live Dragon's Lair avec Ryan Reynolds dans le rôel de Dirk, voila.
J’avais vu la photo du jeu sur Amiga dans un Jeu et Stratégie et je ne comprenais pas ce que je voyais. Dragon’s Lair n’est pas le jeu le plus passionnant du monde mais il aura été à la base de mon amour pour les jeux vidéo. Merci Edward de nous faire revivre tout ça.
Un courant d'air qui déconne
Une lampe qui t'abandonne
Des plateformes pourris
Rajouter une chauve-souris
(Oh je vais en mettre deux)
Un boss presque impossible
Une plate-forme inaccessible
Ce mec est un abruti
- Tu viens de perdre une vie.
- Non je viens d'en perdre 3!
- Ah bon je croyais.
Cette expérience pathétique
Ce jeu fait par des sadiques
Demain oui je l'abandonne
Sur la route de Narbonne
Dans... les... bois!!!
@Auressa pareil
2:28 Etant un vieux aussi, je suis d'accord avec les temoignages. Ils representent bien ce qu'il se passait a l'epoque. Je n'ai compris que des annees apres la technologie utilisee mais ce que je voyais, c'etait ce dont je revais depuis toujours : jouer a un jeu video avec la qualite dessin-anime. A l'epoque, la comparaison c'etait la NES. Et meme les autres jeux arcades faisaient pale figure a cote de Dragon's Lair. L'attrait etait donc facile. Pour la difficulte, il ne faut pas oublier que les jeux de l'epoque, en arcade, etaient tous difficiles. Le but de ces machines etait d'avaler des pieces de 5 francs. Il etait certes difficiles, limite impossible, pour les raisons mentionnees. Mais c'etait le prix a paye pour la beaute... Et puis il y avait deja les gens qui regardaient les jeux plus qu'ils n'y jouaient, que l'on pouvait impressionner ou interesser...
Merci pour tout ce contenu. Leur qualité et le coeur que tu mets à l'ouvrage me font passer de chouettes moments
La légende raconte qu'un jeu Dragon's lair sur Nes attends toujours sur la route de Narbonne
Dans les boiiiiiiiiis!!!!!!
Moi perso j'ai connu ce héros avec Dragon's Lair 3d en 2002 sur pc, j'avais 10 ans et j'ai vraiment ragé pour les même raisons que toi Edward.. En y jouant la première fois, je me disais que le jeu était parfait, j'étais émerveillé par ses graphismes et son univers, je m'amusais sur un jeu pas trop difficile, qui passe bien, parce qu'honnêtement le début c'était dingue à quel point j'y ai pris du plaisir. Mais lorsque le jeu devient plus difficile, ça donne une énorme claque, je me sentais trahi par le jeu. J'avais eu exactement les même problèmes avec l'arme et cette plateforme satanique, ouf ça ma remonter des souvenirs très peu savoureux! Il me semble même que c'est à cette étape que j'ai renoncé au jeu. Mais j'aimerais quand même bien y rejouer maintenant, juste pour voir ce que je pourrais en penser, et si j'arriverais à le terminer. Merci pour cette vidéo :) Hâte de voir la prochaine!
Merci pour cette nouvelle vidéo hyper cool! Ayant 23 ans, je decouvre encore et toujours des jeux rétro vraiment cool!
Le jeu le plus infernal de tous les jeux vidéo rétro.
Un an ou presque je devais regarder la vidéo et c'était du très bon. Merci !
Ah dragon s lair! Ça m à couté cher en argent de poche à l époque... C était très sympa les interviews ! C est pas souvent qu on te voit rager pendant les lives mais c est vrai que la difficulté est démoniaque ( plus que gettin over it?) . En tout cas la vidéo est très agréable à suivre, bien rythmé et rend honneur à ce mythe du vidéo !
La Borne d' arcade est toujours jouable dans un petit bar à Québec , le MacFly Bar , n' hésitez pas à y faire un tour ceux qui sont dans le coin ;)
Un bar?! ca n'existe plus depuis longtemps chez nous, comme les.. euh " restaurants".
@@SegaSaturn94 MDR
C'est vraiment génial que tu ai pu avoir des témoignages de joueurs de l'époque arcade ça ajoute vraiment un plus à la vidéo et nous permet de mieux comprendre en quoi le 1er Dragon's Lair était une révolution à l'époque merci Edward 😊👌🏻
t'es juste un giga crack franchement, vidéo incroyable
On avait beau dire qu'à l'époque JDG exagerais peut être mais au fait on s'en rend plus compte sur la série des revanches de sa chaîne secondaire qu'il blaguait pas sur le jeu, en tout cas très bon contenu comme d'habitude et merci de raconté des histoires de licence que je n'ai jamais connu du fait de mon jeune âge. 👌
C génial d'avoir suivi la construction de la vidéo et toute la souffrance endurée lol ! Super boulot encore une fois ! Merci edward
Toujours excellent travail dans un style qui t'es bien propre ! Merci Edward !
Respect total pour avoir parlé de ces jeux (horriblement durs) et y avoir joué c'est amusant de voir quelqu'un d'énervé 😅
Super vidéo Ed je suis d'accord avec toi le jeux Dragon's L'air sur arcade est hyper dur mais je trouve toujours que grafiquement il est magnifique.
Mdr au début le "Salut à tous, ouais..." j'ai vraiment l'impression d'entendre "Salut à tous, WESH"
Mdrr 😂 ça m'a fait drôle aussi
Merci pour la vidéo Ed ... Toujours intéressant de voir la création en live et de profiter du résultat final
👉⚗️ Petite info : Prince of Persia sur GB nous donne aussi la possibilité de mourir à l'écran des mots de passe.
Taper un mdp créé une potion que le perso ingurgite derrière pour accéder au niveau en question, mais si vous tapez un mauvais mdp, il meurt empoisonné ! ✌🥴
Takeshi's challenge aussi.
Oui, sauf que la c'est complètement logique. Le perso "meurt" pour montrer que ton mot de passe est faux. On a sans doute décidé que c'était plus stylé qu'un simple message d'erreur. C'est pour cette raison que j'ai ajoute des guillemets. En fait c'est pas vraiment une mort mais juste un message d'erreur déguisé.
Dans Dragon's Lair c'est différent car il s'agit d'un très, mais alors très mauvais choix de game design...
Soyons clair, le but d'un écran de mot de passe est de donner la possibilité au joueur de saisir un mot de passe afin de l'amener a un endroit précis de l'avancement du jeu. Tu as donc un algo derrière qui vérifies l'intégrité de celui-ci. On avertie le joueur en cas d'erreur. Pour reprendre l'exemple de PoP c'est complètement respecter, seule la forme change. Alors que dans DL la mort du personnage dans l'écran des MDP est complètement inutile et arrive de façon fortuite. Elle en devient punitive et absurde...
@@dowdheurschtwideul139 elle est longue ta réponse
dans un jeu familel adams aussi, pugley's scavenger hunt je crois
OUIII
j'adore j'adore j'adore !
j'attends chaque semaines t vidéos ,une belle p'tite histoire avant d'aller me couché
Un jeu facile ... de nos jours avec émulateur et save states. :)
Merci Romstation.
Chouette vidéo, à la voir, je me dis qu'une rétro découverte sur Simon le sorcier serai vraiment top. Super point and clic (enfin surtout les 2 premiers) loufoque rester dans l'ombre des Monkey Island et Disqueworld cette saga mérite vraiment ton attention =) Merci pour la qualité de ton travaile que j'aime suivre au rythme de la petite cloche de notification ;)
Franchement j’ai pas l habitude de dire ça mais c’était une bonne vidéo! Le bon concept c’est d interroger des gens qui ont vécu le jeu à l’époque
hate de voir cette vidéo en entier!mais je laisse déja un com pour affirmé que ton travaille de vidéaste est toujours,toujours un plaisir a dévoré des yeux et des oreilles!!! bon petit sujet il y en as des choses a dire!! allez je met play!! bien une fois regardez l'épisode je ne suis pas déçut j'ai appris deux trois petite chose!! comme le fait que la série a commencer sur arcade! et qu'il y as eu un opus sur ps2!!
Et ben j’ai 38 ans et j’ai essayé se jeux en arcade pour la première fois.
Et ben jpe vous dire que j’ai jamais passé le pont.
Merci pour ce moment de nostalgie comme tu nous régales si souvent.
Bravo.
Ce faire violence pour faire connaitre un personnage emblématique du jeu vidéo à ses abonnés, c'est courageux et honorable.
Merci pour cette vidéo très instructive.
Merci beaucoup edward grâce à toi j’apprends des choses et des jeux
Super video comme d hab et merci pour les musique de suikoden toujours du miel pour les oreilles
Aaaahhhhh non !!! Je n'étais pas là pendant le live. Super vidéo quand même sa me rappelle tes anciennes vidéos, c'est génial !!!!
Voici encore une très belle vidéo Edward. Merci pour ce choix original. Vivement samedi prochain!
Ed comme d’habitude un vrai régal 😍 un gros plus pour l’OST du QG de Suikoden 2 en fond 😇
5:17 « troll village » c’est un message 🤓
Sympa cette petite histoire de Dirk. Surtout après t’avoir vu galéré en live 😈. Vive la save state!!! Fabou49
Tiens, Dragon's Lair. Bonne idée. Je l'ai en DVD interactif. Y a une option dessus pour le visionner en intégralité. C'était finalement la seule façon de tout voir :) Merci pour cette sympathique vidéo.
Je suis content que tu dise du bien de dragon's lair sur nes car personnellement je l'ai bien aimé au final. Je l'ai fait sur émulateur aussi mais sans utilisé les fonctionnalité j'ai voulu vivre l'expérience d'origine et c'est pas si dur, c'est un jeu qu'il faut connaitre par coeur, c'est pas aléatoire on apprend quand s'arrêté et quand commençais à attaquer et au final on fini par faire le jeu sans perdre de vie.
Ahhh énorme ! Vidéo hyper bien travaillée 💪👍👍. J’ai connu effectivement sur Gameboy en premier (version Élite) cover mensonger 😂😂👍
On voit que tu aimes tes abonnés >_< ^^ respect de t'être farci tout ça
Je suis sûre qu'il y a un cercle de l'enfer qui s'appelle Dragon's Lair.
Chais pas par contre si j'ai envie de dire merci pour la vid xDD
Beau boulot comme toujours !
Comme chaque samedi j attend ta vidéo avec impatience tu a une façon de raconter
Toujours au top comme d'habitude ^^
Aaaaah que de souvenirs! Pas Dragon's Lair, mais la musique de Suikoden 2!😅
Si de jeunes héros se rende à la route de narbonne, ils trouveront une relique, le dragon's l'air et devront le détruire en se rendant au mordor😂
Vidéo très intéressante !
Elle permet de découvrir l'ensemble des jeux méconnus de la même franchise (perso je ne connaissais que de visu le premier opus arcade).
Pour les sorties labyrinthiques qui te ramènent quelques niveaux plus bas, ça m'a fait pensé dans une moindre mesure à Street Of Rage 1, où la mauvaise réponse à une question vers la fin du jeu te ramène en arrière (et potentiellement à l'infini).
0:38 Je reconnais une musique de Suikoden :p Un futur rétro découverte ? :3 Ca ferait plaisir à ma nostalgie haha
On l'espère !
La musique du chateau dans Suikoden 2 pour un jeu qui se passe dans un chateau
Bonjour et merci de m'avoir fait partager ces moments de torture.
Merci pour cette vidéo sur Dragons Lair j'en ai toujours entendu du mal à propos de ce jeu de la part du JDG . Et dire que le jeu aurait pu devenir une révolution à l'époque... sinon tes vidéos sont superbes comme d'hab! PS: tu pourrais parler de l'évolution de Samus et du Doomguy ?
Trop content mon épisode jdg préféré maintenant je c quel est mon épisode préféré d’edward
Tellement heureux d'avoir été un des témoins de ta galère en live 😁
Comme beaucoup de joueurs qui sommes passez par la nes on était fasciné par les graphismes de Dragon's lair. Que ce soit en salle d'arcade ou sur console le jeu représentait tout ce qui faisait un vrai héro dans un monde épique mais dans l'univers enchanteur tel une production walt disney. Il nous faisait tous rêver.. tant qu'on n'y avait pas joué, puisque cette saga à tout misé sur l'apparence mais concrètement ces jeux sont exactement les bons exemples a ne plus jamais suivre pour n'importe quel développeur et concepteur de jeux vidéos
Dragon's Lair, l'un des fameux cauchemars du JDG, superbe vidéo Edward on apprécie de plus en plus ^w^.
11:53 Pris en flagrant délit de n'avoir pas assez regardé la vidéo du JDG : J'ai coincé ma boule !
Oh mon dieu je perds la bouuuuuuuuulllllllllleeeee !!!!! ( je réponds tard je sais )
On taime tous edward et j'attendais depuis longtemps un épisode sur dirk bravo
Merci pour cette vidéo. Il faut reconnaître que je suis assez flatté d'y apparaître 😁
Superbe vidéo encore une fois !
Dragon's L'air.. Toujours aussi dur ces jeux surtout sur Game Boy
Mais bravo Ed pour la vidéo
Tu le félicite de sa vidéo avant de l’avoir regardée!!! Cela dit tu ne prend pas trop de risque. Fabou49
@@fabou49 Salut Fabou, oui j'ai écrit ce commentaire en premier avant de regarder en entier. Cependant, ils sont mitigé les jeux Dragon's L'air donc voilà!
Hey anass
@@docteuracnl8185 yo !
Edward j'adore toujours autant ton contenue mais j'aimerai vraiment que tu fasses l'histoire d'un héros de mon enfance ! Tak est le pouvoir du Juju sur PlayStation se serai vraiment TOP !
Salut Edward !!! J'aime beaucoup tes videos. J'ai pas mal d'idée sur tes vidéos sur les histoires personnages.
Je te propose: Scooby doo et Bob L'éponge.
Salut Edward;
Je ne te savais pas sado-maso!!! 🤣🤣🤣
Non; plaisanterie mise à part: Une très bonne vidéo. Et respect à toi pour t'être infligé cela pour nous faire cette dernière!!...
Cordialement;
Ton wesh tellement je m'y attendais pas j'ai remis la vidéo au début pour être sûr d'avoir bien entendu 😂
Mdr le dernier Dragons Lair j'avais trop envie de me le procurer et tu as briser le 4eme mur pour m'engueuler, t'es chez moi ??? 😂😂
Jolie salon d'ailleurs !
@@celineinnocenzi9222 AHHHH !
@@fouxi par contre la prochaine fois que tu va dormir,Prend un plaid,et....change de dentifrice...
Ça m'a un peu fait penser au passage de la vidéo de JDG qui dit "Donc bon ça a pas l'air bien sûr tout ça et on commence à se dire que bon bah ce sera pas si mal... UN INSTANT !" 😂
Moi je l'avais sur Xbox le jeux et bien mais j'ai bien pris 1 ans avec mon ptit frère pour le terminé (ont avait 7 et 5 ans )
10:26 en faite vers la même époque il y avait également Kid Cameleon sur Mega Drive dans lequel il y avait pleins de sortie alternative, dont certaines qui te faisait retourner en arrière dans le niveau, voir même dans des niveaux précédents!
Il faudrait un mode copilote comme en rally, un joueur avec la manette et un poto qui dicte les notes pour avancer dans le jeu.
Dans I wanna be the guy (Gaiden) on peut carrément mourir à la sélection du niveau 😂
L'un des jeux de la famille Adam aussi
Ce fut mon 1er jeu gameboy. les décors était superbes. Il m'a fallu des année pour trouver le courage de le finir et réussir à le faire.
Cette musique de suikoden 2 au début, tu régales :)
trop :D !!!
Je regarde régulièrement Dragon's Lair II, genre deux-trois fois par an, mais comme un dessin animé sans y jouer.
C'est un magnifique court-métrage de Don Bluth pour moi, pas un jeu vidéo ^^
Mdr le "Troll Village" de la version gameboy qui porte tellement bien son nom ! XD
Je savais que vous réussirez à lui redonner la valeur qu il mérite bravo à vous Edward 👏👏👏👏
FRANCHEMENT JE KIFF DE VOIR L'INTERACTION AVEC LES JOUEURS EN VISIO.... MAGNIFIQUE
Dragons lair super video mon edward j ai connu ce personnage grâce à toi :)
à quand un majora's mask Edwar haha, sinon très bonne vidéo, j ai bien aimé le ressentit de ton expérience sur le jeu =)
La petite musique Suikoden II un réel plaisir ^^
10:36 il y a super Mario the Lost levels sur nes (super Mario Bros 2 japan)
En 1984, il y'a également eu Space Ace de Don Bluth, qui exploite exactement le m^me système et est bien chaud aussi !
Chouette vidéo comme dab 👍
Moi j'aimerais pour la prochaine histoire que tu fasse sur le personnage de shadow dans sonic 😀😀
Quelle angoisse cette franchise 😱 Respect ! 👍
Quand tu regarde les Dragon's Lair en mode film... Tu passe un moment incroyable !
Dis-donc, l'histoire de Dragon's Lair, tu as du courage Edward 😂🤣
10:35 Je vois Kid Chameleon qui propose des téléporteurs qui te renvoient plusieurs niveaux en arrière.
Vidéo super intéressante.
pauvre dirk...a croire que dans son univers ou dans le notre, il est maudit avec des difficultés affreuses...et merci pour la découverte du 3 sur pc et du remake sur pc je ne les connaisais pas du tout edward !
C'est la première fois que j'entends quelqu'un dire du bien de dragon lair
En fait, il doit y avoir une Loi secrète de l'univers des jeux vidéo qui dit que celui qui aura parcouru avec succès tous les Dragon's Lair sera l'Élu Suprême du gaming.
Dragon's Lair, mon petit, c'est pourquoi luttent tous les VRAIS guerriers.
Je crois que il vas falloir prendre quelque jour de congé la😂
Excellente vidéo comme d’habitude 😜😁 mais tu n’as pas cité la version mega cd 🤔
J'avais adoré dragon's lair 3d
Super vidéo 👌
Dragon's Lair et Space Ace son véritablement deux chefs d’œuvre de Don Bluth y'a pas à dire :)
A quand l'histoire de Banjo Kazooie ? (Sinon excellente vidéo 😁)
De mémoire, les niveaux Forest of Illusions de Super Mario World sur SNES possédaient presque tous une fausse sortie, et il te fallait la clé pour ouvrir le chemin vers la sortie
J'avais trop d'avoir la notification de ta vidéo
De souvenir, Kid Chameleon sur Megadrive proposait pas mal de chemin alternatif dont a la fin, une boucle infinie si on ne trouvait pas la bonne sortie a un certain niveau
J'en ai un bon souvenir du dragon's lair xbox, c'était archaïque mais c'était cool de pouvoir jouer à un dragon's lair "faisable".